Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/MySQL/unsupported/test/   (MySQL Server Version 8.1-8.4©)  Datei vom 12.11.2025 mit Größe 6 kB image not shown  

Quelle  cxx11_runqueue.cpp   Sprache: C

 
// This file is part of Eigen, a lightweight C++ template library
// for linear algebra.
//
// Copyright (C) 2016 Dmitry Vyukov <dvyukov@google.com>
// Copyright (C) 2016 Benoit Steiner <benoit.steiner.goog@gmail.com>
//
// This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla
// Public License v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed
// with this file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.

#define EIGEN_USE_THREADS
#include <cstdlib>
#include "main.h"
#include <Eigen/CXX11/ThreadPool>


// Visual studio doesn't implement a rand_r() function since its
// implementation of rand() is already thread safe
int rand_reentrant(unsigned int* s) {
#ifdef EIGEN_COMP_MSVC_STRICT
  EIGEN_UNUSED_VARIABLE(s);
  return rand();
#else
  return rand_r(s);
#endif
}

void test_basic_runqueue()
{
  RunQueue<int, 4> q;
  // Check empty state.
  VERIFY(q.Empty());
  VERIFY_IS_EQUAL(0u, q.Size());
  VERIFY_IS_EQUAL(0, q.PopFront());
  std::vector<int> stolen;
  VERIFY_IS_EQUAL(0u, q.PopBackHalf(&stolen));
  VERIFY_IS_EQUAL(0u, stolen.size());
  // Push one front, pop one front.
  VERIFY_IS_EQUAL(0, q.PushFront(1));
  VERIFY_IS_EQUAL(1u, q.Size());
  VERIFY_IS_EQUAL(1, q.PopFront());
  VERIFY_IS_EQUAL(0u, q.Size());
  // Push front to overflow.
  VERIFY_IS_EQUAL(0, q.PushFront(2));
  VERIFY_IS_EQUAL(1u, q.Size());
  VERIFY_IS_EQUAL(0, q.PushFront(3));
  VERIFY_IS_EQUAL(2u, q.Size());
  VERIFY_IS_EQUAL(0, q.PushFront(4));
  VERIFY_IS_EQUAL(3u, q.Size());
  VERIFY_IS_EQUAL(0, q.PushFront(5));
  VERIFY_IS_EQUAL(4u, q.Size());
  VERIFY_IS_EQUAL(6, q.PushFront(6));
  VERIFY_IS_EQUAL(4u, q.Size());
  VERIFY_IS_EQUAL(5, q.PopFront());
  VERIFY_IS_EQUAL(3u, q.Size());
  VERIFY_IS_EQUAL(4, q.PopFront());
  VERIFY_IS_EQUAL(2u, q.Size());
  VERIFY_IS_EQUAL(3, q.PopFront());
  VERIFY_IS_EQUAL(1u, q.Size());
  VERIFY_IS_EQUAL(2, q.PopFront());
  VERIFY_IS_EQUAL(0u, q.Size());
  VERIFY_IS_EQUAL(0, q.PopFront());
  // Push one back, pop one back.
  VERIFY_IS_EQUAL(0, q.PushBack(7));
  VERIFY_IS_EQUAL(1u, q.Size());
  VERIFY_IS_EQUAL(1u, q.PopBackHalf(&stolen));
  VERIFY_IS_EQUAL(1u, stolen.size());
  VERIFY_IS_EQUAL(7, stolen[0]);
  VERIFY_IS_EQUAL(0u, q.Size());
  stolen.clear();
  // Push back to overflow.
  VERIFY_IS_EQUAL(0, q.PushBack(8));
  VERIFY_IS_EQUAL(1u, q.Size());
  VERIFY_IS_EQUAL(0, q.PushBack(9));
  VERIFY_IS_EQUAL(2u, q.Size());
  VERIFY_IS_EQUAL(0, q.PushBack(10));
  VERIFY_IS_EQUAL(3u, q.Size());
  VERIFY_IS_EQUAL(0, q.PushBack(11));
  VERIFY_IS_EQUAL(4u, q.Size());
  VERIFY_IS_EQUAL(12, q.PushBack(12));
  VERIFY_IS_EQUAL(4u, q.Size());
  // Pop back in halves.
  VERIFY_IS_EQUAL(2u, q.PopBackHalf(&stolen));
  VERIFY_IS_EQUAL(2u, stolen.size());
  VERIFY_IS_EQUAL(10, stolen[0]);
  VERIFY_IS_EQUAL(11, stolen[1]);
  VERIFY_IS_EQUAL(2u, q.Size());
  stolen.clear();
  VERIFY_IS_EQUAL(1u, q.PopBackHalf(&stolen));
  VERIFY_IS_EQUAL(1u, stolen.size());
  VERIFY_IS_EQUAL(9, stolen[0]);
  VERIFY_IS_EQUAL(1u, q.Size());
  stolen.clear();
  VERIFY_IS_EQUAL(1u, q.PopBackHalf(&stolen));
  VERIFY_IS_EQUAL(1u, stolen.size());
  VERIFY_IS_EQUAL(8, stolen[0]);
  stolen.clear();
  VERIFY_IS_EQUAL(0u, q.PopBackHalf(&stolen));
  VERIFY_IS_EQUAL(0u, stolen.size());
  // Empty again.
  VERIFY(q.Empty());
  VERIFY_IS_EQUAL(0u, q.Size());
  VERIFY_IS_EQUAL(0, q.PushFront(1));
  VERIFY_IS_EQUAL(0, q.PushFront(2));
  VERIFY_IS_EQUAL(0, q.PushFront(3));
  VERIFY_IS_EQUAL(1, q.PopBack());
  VERIFY_IS_EQUAL(2, q.PopBack());
  VERIFY_IS_EQUAL(3, q.PopBack());
  VERIFY(q.Empty());
  VERIFY_IS_EQUAL(0u, q.Size());
}

// Empty tests that the queue is not claimed to be empty when is is in fact not.
// Emptiness property is crucial part of thread pool blocking scheme,
// so we go to great effort to ensure this property. We create a queue with
// 1 element and then push 1 element (either front or back at random) and pop
// 1 element (either front or back at random). So queue always contains at least
// 1 element, but otherwise changes chaotically. Another thread constantly tests
// that the queue is not claimed to be empty.
void test_empty_runqueue()
{
  RunQueue<int, 4> q;
  q.PushFront(1);
  std::atomic<bool> done(false);
  std::thread mutator([&q, &done]() {
    unsigned rnd = 0;
    std::vector<int> stolen;
    for (int i = 0; i < 1 << 18; i++) {
      if (rand_reentrant(&rnd) % 2)
        VERIFY_IS_EQUAL(0, q.PushFront(1));
      else
        VERIFY_IS_EQUAL(0, q.PushBack(1));
      if (rand_reentrant(&rnd) % 2)
        VERIFY_IS_EQUAL(1, q.PopFront());
      else {
        for (;;) {
          if (q.PopBackHalf(&stolen) == 1) {
            stolen.clear();
            break;
          }
          VERIFY_IS_EQUAL(0u, stolen.size());
        }
      }
    }
    done = true;
  });
  while (!done) {
    VERIFY(!q.Empty());
    int size = q.Size();
    VERIFY_GE(size, 1);
    VERIFY_LE(size, 2);
  }
  VERIFY_IS_EQUAL(1, q.PopFront());
  mutator.join();
}

// Stress is a chaotic random test.
// One thread (owner) calls PushFront/PopFront, other threads call PushBack/
// PopBack. Ensure that we don't crash, deadlock, and all sanity checks pass.
void test_stress_runqueue()
{
  static const int kEvents = 1 << 18;
  RunQueue<int, 8> q;
  std::atomic<int> total(0);
  std::vector<std::unique_ptr<std::thread>> threads;
  threads.emplace_back(new std::thread([&q, &total]() {
    int sum = 0;
    int pushed = 1;
    int popped = 1;
    while (pushed < kEvents || popped < kEvents) {
      if (pushed < kEvents) {
        if (q.PushFront(pushed) == 0) {
          sum += pushed;
          pushed++;
        }
      }
      if (popped < kEvents) {
        int v = q.PopFront();
        if (v != 0) {
          sum -= v;
          popped++;
        }
      }
    }
    total += sum;
  }));
  for (int i = 0; i < 2; i++) {
    threads.emplace_back(new std::thread([&q, &total]() {
      int sum = 0;
      for (int j = 1; j < kEvents; j++) {
        if (q.PushBack(j) == 0) {
          sum += j;
          continue;
        }
        EIGEN_THREAD_YIELD();
        j--;
      }
      total += sum;
    }));
    threads.emplace_back(new std::thread([&q, &total]() {
      int sum = 0;
      std::vector<int> stolen;
      for (int j = 1; j < kEvents;) {
        if (q.PopBackHalf(&stolen) == 0) {
          EIGEN_THREAD_YIELD();
          continue;
        }
        while (stolen.size() && j < kEvents) {
          int v = stolen.back();
          stolen.pop_back();
          VERIFY_IS_NOT_EQUAL(v, 0);
          sum += v;
          j++;
        }
      }
      while (stolen.size()) {
        int v = stolen.back();
        stolen.pop_back();
        VERIFY_IS_NOT_EQUAL(v, 0);
        while ((v = q.PushBack(v)) != 0) EIGEN_THREAD_YIELD();
      }
      total -= sum;
    }));
  }
  for (size_t i = 0; i < threads.size(); i++) threads[i]->join();
  VERIFY(q.Empty());
  VERIFY(total.load() == 0);
}

EIGEN_DECLARE_TEST(cxx11_runqueue)
{
  CALL_SUBTEST_1(test_basic_runqueue());
  CALL_SUBTEST_2(test_empty_runqueue());
  CALL_SUBTEST_3(test_stress_runqueue());
}

80%


¤ Dauer der Verarbeitung: 0.0 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung ist noch experimentell.