/* Title: Pure/GUI/gui_thread.scala
Author: Makarius
Evaluation within the GUI thread (for AWT/Swing).
*/
package isabelle
import javax.swing.SwingUtilities
object GUI_Thread
{
/* context check */
def assert[A](body: => A): A =
{
Predef.assert(SwingUtilities.isEventDispatchThread)
body
}
def require[A](body: => A): A =
{
Predef.require(SwingUtilities.isEventDispatchThread, "GUI thread expected")
body
}
/* event dispatch queue */
def now[A](body: => A): A =
{
if (SwingUtilities.isEventDispatchThread) body
else {
lazy val result = assert { Exn.capture(body) }
SwingUtilities.invokeAndWait(() => result)
Exn.release(result)
}
}
def later(body: => Unit)
{
if (SwingUtilities.isEventDispatchThread) body
else SwingUtilities.invokeLater(() => body)
}
def future[A](body: => A): Future[A] =
{
if (SwingUtilities.isEventDispatchThread) Future.value(body)
else {
val promise = Future.promise[A]
later { promise.fulfill_result(Exn.capture(body)) }
promise
}
}
}
¤ Dauer der Verarbeitung: 0.4 Sekunden
(vorverarbeitet)
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung ist noch experimentell.
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