Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Android/art/art/libartbase/base/   (Android Betriebssystem Version 17©)  Datei vom 26.5.2026 mit Größe 29 kB image not shown  

Quelle  hash_set.h

  Sprache: C
 

/*
 * Copyright (C) 2014 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */


#ifndef ART_LIBARTBASE_BASE_HASH_SET_H_
#define ART_LIBARTBASE_BASE_HASH_SET_H_

#include <stdint.h>

#include <functional>
#include <iterator>
#include <memory>
#include <string>
#include <type_traits>
#include <utility>

#include <android-base/logging.h>

#include "base/data_hash.h"
#include "bit_utils.h"
#include "macros.h"

namespace art {

template <class Elem, class HashSetType>
class HashSetIterator {
 public:
  using iterator_category = std::forward_iterator_tag;
  using value_type = Elem;
  using difference_type = std::ptrdiff_t;
  using pointer = Elem*;
  using reference = Elem&;

  HashSetIterator(const HashSetIterator&) = default;
  HashSetIterator(HashSetIterator&&) noexcept = default;
  HashSetIterator(HashSetType* hash_set, size_t index) : index_(index), hash_set_(hash_set) {}

  // Conversion from iterator to const_iterator.
  template <class OtherElem,
            class OtherHashSetType,
            typename = std::enable_if_t<
                std::is_same_v<Elem, const OtherElem> &&
                std::is_same_v<HashSetType, const OtherHashSetType>>>
  HashSetIterator(const HashSetIterator<OtherElem, OtherHashSetType>& other)
      : index_(other.index_), hash_set_(other.hash_set_) {}

  HashSetIterator& operator=(const HashSetIterator&) = default;
  HashSetIterator& operator=(HashSetIterator&&) noexcept = default;

  bool operator==(const HashSetIterator& other) const {
    return hash_set_ == other.hash_set_ && this->index_ == other.index_;
  }

  bool operator!=(const HashSetIterator& other) const {
    return !(*this == other);
  }

  HashSetIterator operator++() {  // Value after modification.
    this->index_ = hash_set_->NextNonEmptySlot(index_);
    return *this;
  }

  HashSetIterator operator++(int) {
    HashSetIterator temp = *this;
    ++*this;
    return temp;
  }

  Elem& operator*() const {
    DCHECK(!hash_set_->IsFreeSlot(this->index_));
    return hash_set_->ElementForIndex(this->index_);
  }

  Elem* operator->() const {
    return &**this;
  }

 private:
  size_t index_;
  HashSetType* hash_set_;

  template <class Elem1, class HashSetType1, class Elem2, class HashSetType2>
  friend bool operator==(const HashSetIterator<Elem1, HashSetType1>& lhs,
                         const HashSetIterator<Elem2, HashSetType2>& rhs);
  template <class T, class EmptyFn, class HashFn, class Pred, class Alloc> friend class HashSet;
  template <class OtherElem, class OtherHashSetType> friend class HashSetIterator;
};

template <class Elem1, class HashSetType1, class Elem2, class HashSetType2>
bool operator==(const HashSetIterator<Elem1, HashSetType1>& lhs,
                const HashSetIterator<Elem2, HashSetType2>& rhs) {
  static_assert(
      std::is_convertible_v<HashSetIterator<Elem1, HashSetType1>,
                            HashSetIterator<Elem2, HashSetType2>> ||
      std::is_convertible_v<HashSetIterator<Elem2, HashSetType2>,
                            HashSetIterator<Elem1, HashSetType1>>, "Bad iterator types.");
  DCHECK_EQ(lhs.hash_set_, rhs.hash_set_);
  return lhs.index_ == rhs.index_;
}

template <class Elem1, class HashSetType1, class Elem2, class HashSetType2>
bool operator!=(const HashSetIterator<Elem1, HashSetType1>& lhs,
                const HashSetIterator<Elem2, HashSetType2>& rhs) {
  return !(lhs == rhs);
}

// Returns true if an item is empty.
template <class T>
class DefaultEmptyFn {
 public:
  void MakeEmpty(T& item) const {
    item = T();
  }
  bool IsEmpty(const T& item) const {
    return item == T();
  }
};

template <class T>
class DefaultEmptyFn<T*> {
 public:
  void MakeEmpty(T*& item) const {
    item = nullptr;
  }
  bool IsEmpty(T* const& item) const {
    return item == nullptr;
  }
};

template <>
class DefaultEmptyFn<std::string> {
 public:
  void MakeEmpty(std::string& item) const {
    item = std::string();
  }
  bool IsEmpty(const std::string& item) const {
    return item.empty();
  }
};

template <class T>
using DefaultHashFn = std::conditional_t<std::is_same_v<T, std::string>, DataHash, std::hash<T>>;

struct DefaultStringEquals {
  // Allow comparison with anything that can be compared to std::string,
  // for example std::string_view.
  template <typename T>
  bool operator()(const std::string& lhs, const T& rhs) const {
    return lhs == rhs;
  }
};

template <class T>
using DefaultPred =
    std::conditional_t<std::is_same_v<T, std::string>, DefaultStringEquals, std::equal_to<T>>;

// Low memory version of a hash set, uses less memory than std::unordered_multiset since elements
// aren't boxed. Uses linear probing to resolve collisions.
// EmptyFn needs to implement two functions MakeEmpty(T& item) and IsEmpty(const T& item).
// TODO: We could get rid of this requirement by using a bitmap, though maybe this would be slower
// and more complicated.
template <class T,
          class EmptyFn = DefaultEmptyFn<T>,
          class HashFn = DefaultHashFn<T>,
          class Pred = DefaultPred<T>,
          class Alloc = std::allocator<T>>
class HashSet {
 public:
  using value_type = T;
  using allocator_type = Alloc;
  using reference = T&;
  using const_reference = const T&;
  using pointer = T*;
  using const_pointer = const T*;
  using iterator = HashSetIterator<T, HashSet>;
  using const_iterator = HashSetIterator<const T, const HashSet>;
  using size_type = size_t;
  using difference_type = ptrdiff_t;

  static constexpr double kDefaultMinLoadFactor = 0.4;
  static constexpr double kDefaultMaxLoadFactor = 0.7;
  static constexpr size_t kMinBuckets = 10;

  // If we don't own the data, this will create a new array which owns the data.
  void clear() {
    DeallocateStorage();
    num_elements_ = 0;
    elements_until_expand_ = 0;
  }

  HashSet() : HashSet(kDefaultMinLoadFactor, kDefaultMaxLoadFactor) {}
  explicit HashSet(const allocator_type& alloc) noexcept
      : HashSet(kDefaultMinLoadFactor, kDefaultMaxLoadFactor, alloc) {}

  HashSet(double min_load_factor, double max_load_factor) noexcept
      : HashSet(min_load_factor, max_load_factor, allocator_type()) {}
  HashSet(double min_load_factor, double max_load_factor, const allocator_type& alloc) noexcept
      : HashSet(min_load_factor, max_load_factor, HashFn(), Pred(), alloc) {}

  HashSet(const HashFn& hashfn,
          const Pred& pred) noexcept
      : HashSet(kDefaultMinLoadFactor, kDefaultMaxLoadFactor, hashfn, pred) {}
  HashSet(const HashFn& hashfn,
          const Pred& pred,
          const allocator_type& alloc) noexcept
      : HashSet(kDefaultMinLoadFactor, kDefaultMaxLoadFactor, hashfn, pred, alloc) {}

  HashSet(double min_load_factor,
          double max_load_factor,
          const HashFn& hashfn,
          const Pred& pred) noexcept
      : HashSet(min_load_factor, max_load_factor, hashfn, pred, allocator_type()) {}
  HashSet(double min_load_factor,
          double max_load_factor,
          const HashFn& hashfn,
          const Pred& pred,
          const allocator_type& alloc) noexcept
      : allocfn_(alloc),
        hashfn_(hashfn),
        emptyfn_(),
        pred_(pred),
        num_elements_(0u),
        num_buckets_(0u),
        elements_until_expand_(0u),
        owns_data_(false),
        data_(nullptr),
        min_load_factor_(min_load_factor),
        max_load_factor_(max_load_factor) {
    DCHECK_GT(min_load_factor, 0.0);
    DCHECK_LT(max_load_factor, 1.0);
  }

  HashSet(const HashSet& other)
      : allocfn_(other.allocfn_),
        hashfn_(other.hashfn_),
        emptyfn_(other.emptyfn_),
        pred_(other.pred_),
        num_elements_(other.num_elements_),
        num_buckets_(0),
        elements_until_expand_(other.elements_until_expand_),
        owns_data_(false),
        data_(nullptr),
        min_load_factor_(other.min_load_factor_),
        max_load_factor_(other.max_load_factor_) {
    AllocateStorage(other.NumBuckets());
    for (size_t i = 0; i < num_buckets_; ++i) {
      ElementForIndex(i) = other.data_[i];
    }
  }

  // noexcept required so that the move constructor is used instead of copy constructor.
  // b/27860101
  HashSet(HashSet&& other) noexcept
      : allocfn_(std::move(other.allocfn_)),
        hashfn_(std::move(other.hashfn_)),
        emptyfn_(std::move(other.emptyfn_)),
        pred_(std::move(other.pred_)),
        num_elements_(other.num_elements_),
        num_buckets_(other.num_buckets_),
        elements_until_expand_(other.elements_until_expand_),
        owns_data_(other.owns_data_),
        data_(other.data_),
        min_load_factor_(other.min_load_factor_),
        max_load_factor_(other.max_load_factor_) {
    other.num_elements_ = 0u;
    other.num_buckets_ = 0u;
    other.elements_until_expand_ = 0u;
    other.owns_data_ = false;
    other.data_ = nullptr;
  }

  // Construct with pre-existing buffer, usually stack-allocated,
  // to avoid malloc/free overhead for small HashSet<>s.
  HashSet(value_type* buffer, size_t buffer_size)
      : HashSet(kDefaultMinLoadFactor, kDefaultMaxLoadFactor, buffer, buffer_size) {}
  HashSet(value_type* buffer, size_t buffer_size, const allocator_type& alloc)
      : HashSet(kDefaultMinLoadFactor, kDefaultMaxLoadFactor, buffer, buffer_size, alloc) {}
  HashSet(double min_load_factor, double max_load_factor, value_type* buffer, size_t buffer_size)
      : HashSet(min_load_factor, max_load_factor, buffer, buffer_size, allocator_type()) {}
  HashSet(double min_load_factor,
          double max_load_factor,
          value_type* buffer,
          size_t buffer_size,
          const allocator_type& alloc)
      : HashSet(min_load_factor, max_load_factor, HashFn(), Pred(), buffer, buffer_size, alloc) {}
  HashSet(double min_load_factor,
          double max_load_factor,
          const HashFn& hashfn,
          const Pred& pred,
          value_type* buffer,
          size_t buffer_size,
          const allocator_type& alloc)
      : allocfn_(alloc),
        hashfn_(hashfn),
        pred_(pred),
        num_elements_(0u),
        num_buckets_(buffer_size),
        elements_until_expand_(buffer_size * max_load_factor),
        owns_data_(false),
        data_(buffer),
        min_load_factor_(min_load_factor),
        max_load_factor_(max_load_factor) {
    DCHECK_GT(min_load_factor, 0.0);
    DCHECK_LT(max_load_factor, 1.0);
    for (size_t i = 0; i != buffer_size; ++i) {
      emptyfn_.MakeEmpty(buffer[i]);
    }
  }

  // Construct from existing data.
  // Read from a block of memory, if make_copy_of_data is false, then data_ points to within the
  // passed in ptr_.
  HashSet(const uint8_t* ptr, bool make_copy_of_data, size_t* read_count) noexcept {
    uint64_t temp;
    size_t offset = 0;
    offset = ReadFromBytes(ptr, offset, &temp);
    num_elements_ = static_cast<uint64_t>(temp);
    offset = ReadFromBytes(ptr, offset, &temp);
    num_buckets_ = static_cast<uint64_t>(temp);
    CHECK_LE(num_elements_, num_buckets_);
    offset = ReadFromBytes(ptr, offset, &temp);
    elements_until_expand_ = static_cast<uint64_t>(temp);
    offset = ReadFromBytes(ptr, offset, &min_load_factor_);
    offset = ReadFromBytes(ptr, offset, &max_load_factor_);
    if (!make_copy_of_data) {
      owns_data_ = false;
      data_ = const_cast<T*>(reinterpret_cast<const T*>(ptr + offset));
      offset += sizeof(*data_) * num_buckets_;
    } else {
      AllocateStorage(num_buckets_);
      // Write elements, not that this may not be safe for cross compilation if the elements are
      // pointer sized.
      for (size_t i = 0; i < num_buckets_; ++i) {
        offset = ReadFromBytes(ptr, offset, &data_[i]);
      }
    }
    // Caller responsible for aligning.
    *read_count = offset;
  }

  // Returns how large the table is after being written. If target is null, then no writing happens
  // but the size is still returned. Target must be 8 byte aligned.
  size_t WriteToMemory(uint8_t* ptr) const {
    size_t offset = 0;
    offset = WriteToBytes(ptr, offset, static_cast<uint64_t>(num_elements_));
    offset = WriteToBytes(ptr, offset, static_cast<uint64_t>(num_buckets_));
    offset = WriteToBytes(ptr, offset, static_cast<uint64_t>(elements_until_expand_));
    offset = WriteToBytes(ptr, offset, min_load_factor_);
    offset = WriteToBytes(ptr, offset, max_load_factor_);
    // Write elements, not that this may not be safe for cross compilation if the elements are
    // pointer sized.
    for (size_t i = 0; i < num_buckets_; ++i) {
      offset = WriteToBytes(ptr, offset, data_[i]);
    }
    // Caller responsible for aligning.
    return offset;
  }

  ~HashSet() {
    DeallocateStorage();
  }

  HashSet& operator=(HashSet&& other) noexcept {
    HashSet(std::move(other)).swap(*this);  // NOLINT [runtime/explicit] [5]
    return *this;
  }

  HashSet& operator=(const HashSet& other) {
    HashSet(other).swap(*this);  // NOLINT(runtime/explicit) - a case of lint gone mad.
    return *this;
  }

  // Lower case for c++11 for each.
  iterator begin() {
    iterator ret(this0);
    if (num_buckets_ != 0 && IsFreeSlot(ret.index_)) {
      ++ret;  // Skip all the empty slots.
    }
    return ret;
  }

  // Lower case for c++11 for each. const version.
  const_iterator begin() const {
    const_iterator ret(this0);
    if (num_buckets_ != 0 && IsFreeSlot(ret.index_)) {
      ++ret;  // Skip all the empty slots.
    }
    return ret;
  }

  // Lower case for c++11 for each.
  iterator end() {
    return iterator(this, NumBuckets());
  }

  // Lower case for c++11 for each. const version.
  const_iterator end() const {
    return const_iterator(this, NumBuckets());
  }

  size_t size() const {
    return num_elements_;
  }

  bool empty() const {
    return size() == 0;
  }

  // Erase algorithm:
  // Make an empty slot where the iterator is pointing.
  // Scan forwards until we hit another empty slot.
  // If an element in between doesn't rehash to the range from the current empty slot to the
  // iterator. It must be before the empty slot, in that case we can move it to the empty slot
  // and set the empty slot to be the location we just moved from.
  // Relies on maintaining the invariant that there's no empty slots from the 'ideal' index of an
  // element to its actual location/index.
  // Note that since erase shuffles back elements, it may result in the same element being visited
  // twice during HashSet iteration. This happens when an element already visited during iteration
  // gets shuffled to the end of the bucket array.
  iterator erase(iterator it) {
    // empty_index is the index that will become empty.
    size_t empty_index = it.index_;
    DCHECK(!IsFreeSlot(empty_index));
    size_t next_index = empty_index;
    bool filled = false;  // True if we filled the empty index.
    while (true) {
      next_index = NextIndex(next_index);
      T& next_element = ElementForIndex(next_index);
      // If the next element is empty, we are done. Make sure to clear the current empty index.
      if (emptyfn_.IsEmpty(next_element)) {
        emptyfn_.MakeEmpty(ElementForIndex(empty_index));
        break;
      }
      // Otherwise try to see if the next element can fill the current empty index.
      const size_t next_hash = hashfn_(next_element);
      // Calculate the ideal index, if it is within empty_index + 1 to next_index then there is
      // nothing we can do.
      size_t next_ideal_index = IndexForHash(next_hash);
      // Loop around if needed for our check.
      size_t unwrapped_next_index = next_index;
      if (unwrapped_next_index < empty_index) {
        unwrapped_next_index += NumBuckets();
      }
      // Loop around if needed for our check.
      size_t unwrapped_next_ideal_index = next_ideal_index;
      if (unwrapped_next_ideal_index < empty_index) {
        unwrapped_next_ideal_index += NumBuckets();
      }
      if (unwrapped_next_ideal_index <= empty_index ||
          unwrapped_next_ideal_index > unwrapped_next_index) {
        // If the target index isn't within our current range it must have been probed from before
        // the empty index.
        ElementForIndex(empty_index) = std::move(next_element);
        filled = true;  // TODO: Optimize
        empty_index = next_index;
      }
    }
    --num_elements_;
    // If we didn't fill the slot then we need go to the next non free slot.
    if (!filled) {
      ++it;
    }
    return it;
  }

  // Find an element, returns end() if not found.
  // Allows custom key (K) types, example of when this is useful:
  // Set of Class* indexed by name, want to find a class with a name but can't allocate
  // a temporary Class object in the heap for performance solution.
  template <typename K>
  iterator find(const K& key) {
    return FindWithHash(key, hashfn_(key));
  }

  template <typename K>
  const_iterator find(const K& key) const {
    return FindWithHash(key, hashfn_(key));
  }

  template <typename K>
  iterator FindWithHash(const K& key, size_t hash) {
    return iterator(this, FindIndex(key, hash));
  }

  template <typename K>
  const_iterator FindWithHash(const K& key, size_t hash) const {
    return const_iterator(this, FindIndex(key, hash));
  }

  // Insert an element with hint.
  // Note: The hint is not very useful for a HashSet<> unless there are many hash conflicts
  // and in that case the use of HashSet<> itself should be reconsidered.
  std::pair<iterator, bool> insert([[maybe_unused]] const_iterator hint, const T& element) {
    return insert(element);
  }
  std::pair<iterator, bool> insert([[maybe_unused]] const_iterator hint, T&& element) {
    return insert(std::move(element));
  }

  // Insert an element.
  std::pair<iterator, bool> insert(const T& element) {
    return InsertWithHash(element, hashfn_(element));
  }
  std::pair<iterator, bool> insert(T&& element) {
    return InsertWithHash(std::move(element), hashfn_(element));
  }

  template <typename U, typename = std::enable_if_t<std::is_convertible_v<U, T>>>
  std::pair<iterator, bool> InsertWithHash(U&& element, size_t hash) {
    DCHECK_EQ(hash, hashfn_(element));
    if (num_elements_ >= elements_until_expand_) {
      Expand();
      DCHECK_LT(num_elements_, elements_until_expand_);
    }
    bool find_failed = false;
    auto find_fail_fn = [&](size_t index) ALWAYS_INLINE {
      find_failed = true;
      return index;
    };
    size_t index = FindIndexImpl(element, hash, find_fail_fn);
    if (find_failed) {
      data_[index] = std::forward<U>(element);
      ++num_elements_;
    }
    return std::make_pair(iterator(this, index), find_failed);
  }

  // Insert an element known not to be in the `HashSet<>`.
  void Put(const T& element) {
    return PutWithHash(element, hashfn_(element));
  }
  void Put(T&& element) {
    return PutWithHash(std::move(element), hashfn_(element));
  }

  template <typename U, typename = std::enable_if_t<std::is_convertible_v<U, T>>>
  void PutWithHash(U&& element, size_t hash) {
    DCHECK_EQ(hash, hashfn_(element));
    if (num_elements_ >= elements_until_expand_) {
      Expand();
      DCHECK_LT(num_elements_, elements_until_expand_);
    }
    auto find_fail_fn = [](size_t index) ALWAYS_INLINE { return index; };
    size_t index = FindIndexImpl</*kCanFind=*/ false>(element, hash, find_fail_fn);
    data_[index] = std::forward<U>(element);
    ++num_elements_;
  }

  void swap(HashSet& other) {
    // Use argument-dependent lookup with fall-back to std::swap() for function objects.
    using std::swap;
    swap(allocfn_, other.allocfn_);
    swap(hashfn_, other.hashfn_);
    swap(emptyfn_, other.emptyfn_);
    swap(pred_, other.pred_);
    std::swap(data_, other.data_);
    std::swap(num_buckets_, other.num_buckets_);
    std::swap(num_elements_, other.num_elements_);
    std::swap(elements_until_expand_, other.elements_until_expand_);
    std::swap(min_load_factor_, other.min_load_factor_);
    std::swap(max_load_factor_, other.max_load_factor_);
    std::swap(owns_data_, other.owns_data_);
  }

  allocator_type get_allocator() const {
    return allocfn_;
  }

  void ShrinkToMaximumLoad() {
    Resize(size() / max_load_factor_);
  }

  // Reserve enough room to insert until Size() == num_elements without requiring to grow the hash
  // set. No-op if the hash set is already large enough to do this.
  void reserve(size_t num_elements) {
    size_t num_buckets = num_elements / max_load_factor_;
    // Deal with rounding errors. Add one for rounding.
    while (static_cast<size_t>(num_buckets * max_load_factor_) <= num_elements + 1u) {
      ++num_buckets;
    }
    if (num_buckets > NumBuckets()) {
      Resize(num_buckets);
    }
  }

  // To distance that inserted elements were probed. Used for measuring how good hash functions
  // are.
  size_t TotalProbeDistance() const {
    size_t total = 0;
    for (size_t i = 0; i < NumBuckets(); ++i) {
      const T& element = ElementForIndex(i);
      if (!emptyfn_.IsEmpty(element)) {
        size_t ideal_location = IndexForHash(hashfn_(element));
        if (ideal_location > i) {
          total += i + NumBuckets() - ideal_location;
        } else {
          total += i - ideal_location;
        }
      }
    }
    return total;
  }

  // Calculate the current load factor and return it.
  double CalculateLoadFactor() const {
    return static_cast<double>(size()) / static_cast<double>(NumBuckets());
  }

  // Make sure that everything reinserts in the right spot. Returns the number of errors.
  size_t Verify() NO_THREAD_SAFETY_ANALYSIS {
    size_t errors = 0;
    for (size_t i = 0; i < num_buckets_; ++i) {
      T& element = data_[i];
      if (!emptyfn_.IsEmpty(element)) {
        T temp;
        emptyfn_.MakeEmpty(temp);
        std::swap(temp, element);
        size_t first_slot = FirstAvailableSlot(IndexForHash(hashfn_(temp)));
        if (i != first_slot) {
          LOG(ERROR) << "Element " << i << " should be in slot " << first_slot;
          ++errors;
        }
        std::swap(temp, element);
      }
    }
    return errors;
  }

  double GetMinLoadFactor() const {
    return min_load_factor_;
  }

  double GetMaxLoadFactor() const {
    return max_load_factor_;
  }

  // Change the load factor of the hash set. If the current load factor is greater than the max
  // specified, then we resize the hash table storage.
  void SetLoadFactor(double min_load_factor, double max_load_factor) {
    DCHECK_LT(min_load_factor, max_load_factor);
    DCHECK_GT(min_load_factor, 0.0);
    DCHECK_LT(max_load_factor, 1.0);
    min_load_factor_ = min_load_factor;
    max_load_factor_ = max_load_factor;
    elements_until_expand_ = NumBuckets() * max_load_factor_;
    // If the current load factor isn't in the range, then resize to the mean of the minimum and
    // maximum load factor.
    const double load_factor = CalculateLoadFactor();
    if (load_factor > max_load_factor_) {
      Resize(size() / ((min_load_factor_ + max_load_factor_) * 0.5));
    }
  }

  // The hash set expands when Size() reaches ElementsUntilExpand().
  size_t ElementsUntilExpand() const {
    return elements_until_expand_;
  }

  size_t NumBuckets() const {
    return num_buckets_;
  }

 private:
  T& ElementForIndex(size_t index) {
    DCHECK_LT(index, NumBuckets());
    DCHECK(data_ != nullptr);
    return data_[index];
  }

  const T& ElementForIndex(size_t index) const {
    DCHECK_LT(index, NumBuckets());
    DCHECK(data_ != nullptr);
    return data_[index];
  }

  size_t IndexForHash(size_t hash) const {
    // Protect against undefined behavior (division by zero).
    if (UNLIKELY(num_buckets_ == 0)) {
      return 0;
    }
    return hash % num_buckets_;
  }

  size_t NextIndex(size_t index) const {
    if (UNLIKELY(++index >= num_buckets_)) {
      DCHECK_EQ(index, NumBuckets());
      return 0;
    }
    return index;
  }

  // Find the hash table slot for an element, or return NumBuckets() if not found.
  // This value for not found is important so that iterator(this, FindIndex(...)) == end().
  template <typename K>
  ALWAYS_INLINE
  size_t FindIndex(const K& element, size_t hash) const {
    // Guard against failing to get an element for a non-existing index.
    if (UNLIKELY(NumBuckets() == 0)) {
      return 0;
    }
    auto fail_fn = [&]([[maybe_unused]] size_t index) ALWAYS_INLINE { return NumBuckets(); };
    return FindIndexImpl(element, hash, fail_fn);
  }

  // Find the hash table slot for an element, or return an empty slot index if not found.
  template <bool kCanFind = truetypename K, typename FailFn>
  ALWAYS_INLINE
  size_t FindIndexImpl(const K& element, size_t hash, FailFn fail_fn) const {
    DCHECK_NE(NumBuckets(), 0u);
    DCHECK_EQ(hashfn_(element), hash);
    size_t index = IndexForHash(hash);
    while (true) {
      const T& slot = ElementForIndex(index);
      if (emptyfn_.IsEmpty(slot)) {
        return fail_fn(index);
      }
      if (!kCanFind) {
        DCHECK(!pred_(slot, element));
      } else if (pred_(slot, element)) {
        return index;
      }
      index = NextIndex(index);
    }
  }

  bool IsFreeSlot(size_t index) const {
    return emptyfn_.IsEmpty(ElementForIndex(index));
  }

  // Allocate a number of buckets.
  void AllocateStorage(size_t num_buckets) {
    num_buckets_ = num_buckets;
    data_ = allocfn_.allocate(num_buckets_);
    owns_data_ = true;
    for (size_t i = 0; i < num_buckets_; ++i) {
      std::allocator_traits<allocator_type>::construct(allocfn_, std::addressof(data_[i]));
      emptyfn_.MakeEmpty(data_[i]);
    }
  }

  void DeallocateStorage() {
    if (owns_data_) {
      for (size_t i = 0; i < NumBuckets(); ++i) {
        std::allocator_traits<allocator_type>::destroy(allocfn_, std::addressof(data_[i]));
      }
      if (data_ != nullptr) {
        allocfn_.deallocate(data_, NumBuckets());
      }
      owns_data_ = false;
    }
    data_ = nullptr;
    num_buckets_ = 0;
  }

  // Expand the set based on the load factors.
  void Expand() {
    size_t min_index = static_cast<size_t>(size() / min_load_factor_);
    // Resize based on the minimum load factor.
    Resize(min_index);
  }

  // Expand / shrink the table to the new specified size.
  void Resize(size_t new_size) {
    if (new_size < kMinBuckets) {
      new_size = kMinBuckets;
    }
    DCHECK_GE(new_size, size());
    T* const old_data = data_;
    size_t old_num_buckets = num_buckets_;
    // Reinsert all of the old elements.
    const bool owned_data = owns_data_;
    AllocateStorage(new_size);
    for (size_t i = 0; i < old_num_buckets; ++i) {
      T& element = old_data[i];
      if (!emptyfn_.IsEmpty(element)) {
        data_[FirstAvailableSlot(IndexForHash(hashfn_(element)))] = std::move(element);
      }
      if (owned_data) {
        std::allocator_traits<allocator_type>::destroy(allocfn_, std::addressof(element));
      }
    }
    if (owned_data) {
      allocfn_.deallocate(old_data, old_num_buckets);
    }

    // When we hit elements_until_expand_, we are at the max load factor and must expand again.
    elements_until_expand_ = NumBuckets() * max_load_factor_;
  }

  ALWAYS_INLINE size_t FirstAvailableSlot(size_t index) const {
    DCHECK_LT(index, NumBuckets());  // Don't try to get a slot out of range.
    size_t non_empty_count = 0;
    while (!emptyfn_.IsEmpty(data_[index])) {
      index = NextIndex(index);
      non_empty_count++;
      DCHECK_LE(non_empty_count, NumBuckets());  // Don't loop forever.
    }
    return index;
  }

  size_t NextNonEmptySlot(size_t index) const {
    const size_t num_buckets = NumBuckets();
    DCHECK_LT(index, num_buckets);
    do {
      ++index;
    } while (index < num_buckets && IsFreeSlot(index));
    return index;
  }

  // Return new offset.
  template <typename Elem>
  static size_t WriteToBytes(uint8_t* ptr, size_t offset, Elem n) {
    DCHECK_ALIGNED(ptr + offset, sizeof(n));
    if (ptr != nullptr) {
      *reinterpret_cast<Elem*>(ptr + offset) = n;
    }
    return offset + sizeof(n);
  }

  template <typename Elem>
  static size_t ReadFromBytes(const uint8_t* ptr, size_t offset, Elem* out) {
    DCHECK(ptr != nullptr);
    DCHECK_ALIGNED(ptr + offset, sizeof(*out));
    *out = *reinterpret_cast<const Elem*>(ptr + offset);
    return offset + sizeof(*out);
  }

  Alloc allocfn_;  // Allocator function.
  HashFn hashfn_;  // Hashing function.
  EmptyFn emptyfn_;  // IsEmpty/SetEmpty function.
  Pred pred_;  // Equals function.
  size_t num_elements_;  // Number of inserted elements.
  size_t num_buckets_;  // Number of hash table buckets.
  size_t elements_until_expand_;  // Maximum number of elements until we expand the table.
  bool owns_data_;  // If we own data_ and are responsible for freeing it.
  T* data_;  // Backing storage.
  double min_load_factor_;
  double max_load_factor_;

  template <class Elem, class HashSetType>
  friend class HashSetIterator;

  ART_FRIEND_TEST(InternTableTest, CrossHash);
  ART_FRIEND_TEST(HashSetTest, Preallocated);
};

template <class T, class EmptyFn, class HashFn, class Pred, class Alloc>
void swap(HashSet<T, EmptyFn, HashFn, Pred, Alloc>& lhs,
          HashSet<T, EmptyFn, HashFn, Pred, Alloc>& rhs) {
  lhs.swap(rhs);
}

}  // namespace art

#endif  // ART_LIBARTBASE_BASE_HASH_SET_H_

Messung V0.5 in Prozent
C=93 H=96 G=94

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.39 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-06-29) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.