Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Android/art/art/runtime/   (Android Betriebssystem Version 17©)  Datei vom 26.5.2026 mit Größe 23 kB image not shown  

Quelle  monitor.h

  Sprache: C
 

/*
 * Copyright (C) 2008 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */


#ifndef ART_RUNTIME_MONITOR_H_
#define ART_RUNTIME_MONITOR_H_

#include <pthread.h>
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>

#include <atomic>
#include <iosfwd>
#include <list>
#include <vector>

#include "android-base/logging.h"
#include "base/allocator.h"
#include "base/atomic.h"
#include "base/macros.h"
#include "base/mutex.h"
#include "gc_root.h"
#include "lock_word.h"
#include "obj_ptr.h"
#include "read_barrier_option.h"
#include "runtime_callbacks.h"
#include "thread_state.h"

namespace art HIDDEN {

class ArtMethod;
class IsMarkedVisitor;
class LockWord;
template<class T> class Handle;
class StackVisitor;
class Thread;
using MonitorId = uint32_t;

namespace mirror {
class Object;
}  // namespace mirror

enum class LockReason {
  kForWait,
  kForLock,
};

// Storage of a monitor owner id.
// For a java platform thread, it stores the art::Thread pointer.
// For a virtual thread, it stores the thread id.
struct MonitorOwner {
  uintptr_t storage_;

  // MonitorOwner::FromThread should only be called from the current thread.
  static MonitorOwner FromThread(const Thread* self);
  static MonitorOwner FromVirtualThreadId(int32_t id);

  ALWAYS_INLINE static MonitorOwner FromPlatformThread(Thread* ptr) {
    return MonitorOwner(reinterpret_cast<uintptr_t>(ptr));
  }

  MonitorOwner() : storage_(reinterpret_cast<uintptr_t>(nullptr)) {}

  ALWAYS_INLINE Thread* GetThreadPtr() const {
    DCHECK(!IsVirtualThread()) << "virtual thread id: " << GetVirtualThreadId();
    return reinterpret_cast<Thread*>(storage_);
  }

  ALWAYS_INLINE bool IsNull() const { return storage_ == 0; }

  ALWAYS_INLINE uintptr_t getStorageValue() const { return storage_; }

  bool IsVirtualThread() const;
  // GetVirtualThreadId() should be called only if IsVirtualThread() returns true.
  uint32_t GetVirtualThreadId() const;

  // Return the thread id of the owner threads allocated by art::ThreadList.
  // It isn't the tid of an OS thread, nor the id of java.lang.Thread.
  // Unlike GetVirtualThreadId(), GetThreadId() can be called for a platform thread owner.
  uint32_t GetThreadId() const REQUIRES(Locks::thread_list_lock_);
  // Return the owner id used by art::MonitorMutex. If the owner is an OS thread, it's effectively
  // the tid of the OS thread. See art::MonitorMutex::GetSelfId() for the details.
  pid_t GetMutexOwnerId() const REQUIRES(Locks::thread_list_lock_);
  bool operator==(const Thread* selfOrNull) const;
  bool operator==(const MonitorOwner other) const { return storage_ == other.storage_; }
  // Check if the Thread is the owner stored in MonitorOwner.
  // This function always returns false if `t` is nullptr.
  bool IsOwner(const Thread* t) const;

 private:
  explicit MonitorOwner(uintptr_t storage) : storage_(storage) {}
};
static_assert(sizeof(MonitorOwner) == sizeof(Thread*), "Expect the size of a pointer");
static_assert(sizeof(std::atomic<MonitorOwner>) == sizeof(uintptr_t),
              "Expect the size of a pointer");
static_assert(std::atomic<MonitorOwner>::is_always_lock_free,
              "atomic<MonitorOwner> should be lock-free");

class Monitor {
 public:
  // The default number of spins that are done before thread suspension is used to forcibly inflate
  // a lock word. See Runtime::max_spins_before_thin_lock_inflation_.
  constexpr static size_t kDefaultMaxSpinsBeforeThinLockInflation = 50;

  static constexpr int kDefaultMonitorTimeoutMs = 500;

  static constexpr int kMonitorTimeoutMinMs = 200;

  static constexpr int kMonitorTimeoutMaxMs = 1000;  // 1 second

  ~Monitor();

  static void Init(uint32_t lock_profiling_threshold, uint32_t stack_dump_lock_profiling_threshold);

  // Return the thread id of the lock owner or 0 when there is no owner.
  // IsOwnedByMe is greatly preferred. But we still need this for at least Monitor::FetchState.
  EXPORT static uint32_t GetLockOwnerThreadId(ObjPtr<mirror::Object> obj)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  EXPORT static bool IsOwnedByMe(const Thread* self, ObjPtr<mirror::Object> obj)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // May temprarily release mutator_lock_. Returns a possibly updated pointer for obj.
  EXPORT static ObjPtr<mirror::Object> MonitorEnter(Thread* thread,
                                                    ObjPtr<mirror::Object> obj,
                                                    bool trylock)
      EXCLUSIVE_LOCK_FUNCTION(obj.Ptr())
      REQUIRES(!Roles::uninterruptible_)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  EXPORT static bool MonitorExit(Thread* thread, ObjPtr<mirror::Object> obj)
      REQUIRES(!Roles::uninterruptible_)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_)
      UNLOCK_FUNCTION(obj.Ptr());

  static void Notify(Thread* self, ObjPtr<mirror::Object> obj)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
    DoNotify(self, obj, false);
  }
  static void NotifyAll(Thread* self, ObjPtr<mirror::Object> obj)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
    DoNotify(self, obj, true);
  }

  // Object.wait().  Also called for class init.
  EXPORT static void Wait(Thread* self,
                          ObjPtr<mirror::Object> obj,
                          int64_t ms,
                          int32_t ns,
                          bool interruptShouldThrow,
                          ThreadState why) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  static ThreadState FetchState(const Thread* thread,
                                /* out */ ObjPtr<mirror::Object>* monitor_object,
                                /* out */ uint32_t* lock_owner_tid)
      REQUIRES(!Locks::thread_suspend_count_lock_)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Used to implement JDWP's ThreadReference.CurrentContendedMonitor.
  EXPORT static ObjPtr<mirror::Object> GetContendedMonitor(Thread* thread)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Calls 'callback' once for each lock held in the single stack frame represented by
  // the current state of 'stack_visitor'.
  // The abort_on_failure flag allows to not die when the state of the runtime is unorderly. This
  // is necessary when we have already aborted but want to dump the stack as much as we can.
  EXPORT static void VisitLocks(StackVisitor* stack_visitor,
                                void (*callback)(ObjPtr<mirror::Object>, void*),
                                void* callback_context,
                                bool abort_on_failure = true) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  static bool IsValidLockWord(LockWord lock_word);

  template<ReadBarrierOption kReadBarrierOption = kWithReadBarrier>
  ObjPtr<mirror::Object> GetObject() REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  void SetObject(ObjPtr<mirror::Object> object) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Provides no memory ordering guarantees.
  MonitorOwner GetOwner() const REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
    return owner_.load(std::memory_order_relaxed);
  }

  int32_t GetHashCode();

  // Is the monitor currently locked? Debug only, provides no memory ordering guarantees.
  bool IsLocked() REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) REQUIRES(!monitor_lock_);

  // Does the current thread hold the lock?
  bool IsOwnedByMe(const Thread* self) const REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  bool HasHashCode() const {
    return hash_code_.load(std::memory_order_relaxed) != 0;
  }

  MonitorId GetMonitorId() const {
    return monitor_id_;
  }

  // Inflate the lock on obj.
  // attempt_of_4 is in 1..4 inclusive or 0. A non-zero value indicates that we are retrying
  // up to 4 times, and should only abort on 4. Zero means we are only trying once, with the
  // full suspend timeout instead of a quarter.
  // May temporarily drop and reacquire the mutator lock.
  // Returns true if the lock state and owner thread were unchanged after we suspended the owner,
  // and false otherwise. May fail to inflate for spurious reasons even if true is returned, always
  // re-check.
  static bool InflateThinLocked(Thread* self,
                                Handle<mirror::Object> obj,
                                LockWord lock_word,
                                uint32_t hash_code,
                                int attempt_of_4 = 0) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Try to deflate the monitor associated with obj. Only called when we logically hold
  // mutator_lock_ exclusively. ImageWriter calls this without actually invoking SuspendAll, but
  // it is already entirely single-threaded.
  EXPORT static bool Deflate(Thread* self, ObjPtr<mirror::Object> obj)
      REQUIRES(Locks::mutator_lock_);

#ifndef __LP64__
  voidoperator new(size_t size) {
    // Align Monitor* as per the monitor ID field size in the lock word.
    void* result;
    int error = posix_memalign(&result, LockWord::kMonitorIdAlignment, size);
    CHECK_EQ(error, 0) << strerror(error);
    return result;
  }

  void operator delete(void* ptr) {
    free(ptr);
  }
#endif

 private:
  Monitor(Thread* self, MonitorOwner owner, ObjPtr<mirror::Object> obj, int32_t hash_code)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);
  Monitor(Thread* self,
          MonitorOwner owner,
          ObjPtr<mirror::Object> obj,
          int32_t hash_code,
          MonitorId id) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Install the monitor into its object, may fail if another thread installs a different monitor
  // first. Monitor remains in the same logical state as before, i.e. held the same # of times.
  bool Install(Thread* self)
      REQUIRES(!monitor_lock_)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Links a thread into a monitor's wait set.  The monitor lock must be held by the caller of this
  // routine.
  void AppendToWaitSet(Thread* thread) REQUIRES(monitor_lock_);

  // Unlinks a thread from a monitor's wait set.  The monitor lock must be held by the caller of
  // this routine.
  void RemoveFromWaitSet(Thread* thread) REQUIRES(monitor_lock_);

  // Release the monitor lock and signal a waiting thread that has been notified and now needs the
  // lock. Assumes the monitor lock is held exactly once, and the owner_ field has been reset to
  // null. Caller may be suspended (Wait) or runnable (MonitorExit).
  void SignalWaiterAndReleaseMonitorLock(Thread* self) RELEASE(monitor_lock_);

  // Changes the shape of a monitor from thin to fat, preserving the internal lock state. The
  // calling thread must own the lock or the owner must be suspended. There's a race with other
  // threads inflating the lock, installing hash codes and spurious failures. The caller should
  // re-read the lock word following the call.
  static void Inflate(Thread* self,
                      MonitorOwner owner,
                      ObjPtr<mirror::Object> obj,
                      int32_t hash_code)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);  // For m->Install(self)

  void LogContentionEvent(Thread* self,
                          uint32_t wait_ms,
                          uint32_t sample_percent,
                          ArtMethod* owner_method,
                          uint32_t owner_dex_pc)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  static void FailedUnlock(ObjPtr<mirror::Object> obj,
                           Thread* self,
                           uint32_t found_owner_thread_id,
                           Monitor* mon) REQUIRES(!Locks::thread_list_lock_)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Try to lock without blocking, returns true if we acquired the lock.
  // If spin is true, then we spin for a short period before failing.
  bool TryLock(Thread* self, bool spin = false)
      TRY_ACQUIRE(true, monitor_lock_)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  template<LockReason reason = LockReason::kForLock>
  void Lock(Thread* self)
      ACQUIRE(monitor_lock_)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  bool Unlock(Thread* thread)
      RELEASE(monitor_lock_)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  static void DoNotify(Thread* self, ObjPtr<mirror::Object> obj, bool notify_all)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) NO_THREAD_SAFETY_ANALYSIS;  // For mon->Notify.

  void Notify(Thread* self)
      REQUIRES(monitor_lock_)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  void NotifyAll(Thread* self)
      REQUIRES(monitor_lock_)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  static std::string PrettyContentionInfo(const std::string& owner_name,
                                          pid_t owner_tid,
                                          uint32_t virtual_thread_id,
                                          ArtMethod* owners_method,
                                          uint32_t owners_dex_pc,
                                          size_t num_waiters) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Wait on a monitor until timeout, interrupt, or notification.  Used for Object.wait() and
  // (somewhat indirectly) Thread.sleep() and Thread.join().
  //
  // If another thread calls Thread.interrupt(), we throw InterruptedException and return
  // immediately if one of the following are true:
  //  - blocked in wait(), wait(long), or wait(long, int) methods of Object
  //  - blocked in join(), join(long), or join(long, int) methods of Thread
  //  - blocked in sleep(long), or sleep(long, int) methods of Thread
  // Otherwise, we set the "interrupted" flag.
  //
  // Checks to make sure that "ns" is in the range 0-999999 (i.e. fractions of a millisecond) and
  // throws the appropriate exception if it isn't.
  //
  // The spec allows "spurious wakeups", and recommends that all code using Object.wait() do so in
  // a loop.  This appears to derive from concerns about pthread_cond_wait() on multiprocessor
  // systems.  Some commentary on the web casts doubt on whether these can/should occur.
  //
  // Since we're allowed to wake up "early", we clamp extremely long durations to return at the end
  // of the 32-bit time epoch.
  void Wait(Thread* self, int64_t msec, int32_t nsec, bool interruptShouldThrow, ThreadState why)
      REQUIRES(monitor_lock_)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Translates the provided method and pc into its declaring class' source file and line number.
  static void TranslateLocation(ArtMethod* method, uint32_t pc,
                                const char** source_file,
                                int32_t* line_number)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Provides no memory ordering guarantees.
  uint32_t GetOwnerThreadId() REQUIRES(!Locks::thread_list_lock_)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Set locking_method_ and locking_dex_pc_ corresponding to owner's current stack.
  // owner is either self or suspended.
  void SetLockingMethod(Thread* owner) REQUIRES(monitor_lock_)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // The same, but without checking for a proxy method. Currently requires owner == self.
  void SetLockingMethodNoProxy(Thread* owner) REQUIRES(monitor_lock_)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Support for systrace output of monitor operations.
  ALWAYS_INLINE static void AtraceMonitorLock(Thread* self,
                                              ObjPtr<mirror::Object> obj,
                                              bool is_wait)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);
  static void AtraceMonitorLockImpl(Thread* self,
                                    ObjPtr<mirror::Object> obj,
                                    bool is_wait)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);
  ALWAYS_INLINE static void AtraceMonitorUnlock();

  static uint32_t lock_profiling_threshold_;
  static uint32_t stack_dump_lock_profiling_threshold_;
  static bool capture_method_eagerly_;

  // monitor_lock_ is acquired on outermost acquisition of monitor, and held while the monitor is
  // held.
  MonitorMutex monitor_lock_ DEFAULT_MUTEX_ACQUIRED_AFTER;

  // Pretend to unlock monitor lock.
  void FakeUnlockMonitorLock() RELEASE(monitor_lock_) NO_THREAD_SAFETY_ANALYSIS {}

  // Number of threads either waiting on the condition or waiting on a contended
  // monitor acquisition. Prevents deflation.
  std::atomic<size_t> num_waiters_;

  // Which thread currently owns the lock? monitor_lock_ only keeps the tid.
  // Only set while holding monitor_lock_. Non-locking readers only use it to
  // compare to self or for debugging.
  std::atomic<MonitorOwner> owner_;

  // Owner's recursive lock depth. Owner_ non-null, and lock_count_ == 0 ==> held once.
  unsigned int lock_count_ GUARDED_BY(monitor_lock_);

  // Owner's recursive lock depth is given by monitor_lock_.GetDepth().

  // What object are we part of. This is a weak root. Do not access
  // this directly, use GetObject() to read it so it will be guarded
  // by a read barrier.
  GcRoot<mirror::Object> obj_;

  // Threads currently waiting on this monitor.
  Thread* wait_set_ GUARDED_BY(monitor_lock_);

  // Threads that were waiting on this monitor, but are now contending on it.
  Thread* wake_set_ GUARDED_BY(monitor_lock_);

  // Stored object hash code, generated lazily by GetHashCode.
  AtomicInteger hash_code_;

  // Data structure used to remember the method and dex pc of a recent holder of the
  // lock. Used for tracing and contention reporting. Setting these is expensive, since it
  // involves a partial stack walk. We set them only as follows, to minimize the cost:
  // - If tracing is enabled, they are needed immediately when we first notice contention, so we
  //   set them unconditionally when a monitor is acquired.
  // - If contention reporting is enabled, we use the lock_owner_request_ field to have the
  //   contending thread request them. The current owner then sets them when releasing the monitor,
  //   making them available when the contending thread acquires the monitor.
  // - If tracing and contention reporting are enabled, we do both. This usually prevents us from
  //   switching between reporting the end and beginning of critical sections for contention logging
  //   when tracing is enabled.  We expect that tracing overhead is normally much higher than for
  //   contention logging, so the added cost should be small. It also minimizes glitches when
  //   enabling and disabling traces.
  // We're tolerant of missing information. E.g. when tracing is initially turned on, we may
  // not have the lock holder information if the holder acquired the lock with tracing off.
  //
  // We make this data unconditionally atomic; for contention logging all accesses are in fact
  // protected by the monitor, but for tracing, reads are not. Writes are always
  // protected by the monitor.
  //
  // The fields are always accessed without memory ordering. We store a checksum, and reread if
  // the checksum doesn't correspond to the values.  This results in values that are correct with
  // very high probability, but not certainty.
  //
  // If we need lock_owner information for a certain thread for contenion logging, we store its
  // tid in lock_owner_request_. To satisfy the request, we store lock_owner_tid_,
  // lock_owner_method_, and lock_owner_dex_pc_ and the corresponding checksum while holding the
  // monitor.
  //
  // At all times, either lock_owner_ is zero, the checksum is valid, or a thread is actively
  // in the process of establishing one of those states. Only one thread at a time can be actively
  // establishing such a state, since writes are protected by the monitor.
  std::atomic<MonitorOwner> lock_owner_;  // *lock_owner_ may no longer exist!
  std::atomic<ArtMethod*> lock_owner_method_;
  std::atomic<uint32_t> lock_owner_dex_pc_;
  std::atomic<uintptr_t> lock_owner_sum_;

  // Request lock owner save method and dex_pc. Written asynchronously.
  std::atomic<MonitorOwner> lock_owner_request_;

  // Compute method, dex pc, and tid "checksum".
  uintptr_t LockOwnerInfoChecksum(ArtMethod* m, uint32_t dex_pc, MonitorOwner owner);

  // Set owning method, dex pc, and tid. owner_ field is set and points to the owner.
  void SetLockOwnerInfo(ArtMethod* method, uint32_t dex_pc, MonitorOwner owner)
      REQUIRES(monitor_lock_);

  // Get owning method and dex pc for the given thread, if available.
  void GetLockOwnerInfo(/*out*/ ArtMethod** method, /*out*/ uint32_t* dex_pc, MonitorOwner owner);

  // We never clear lock_owner method and dex pc. Since it often reflects
  // ownership when we last detected contention, it may be inconsistent with owner_
  // and not 100% reliable. For lock contention monitoring, in the absence of tracing,
  // there is a small risk that the current owner may finish before noticing the request,
  // or the information will be overwritten by another intervening request and monitor
  // release, so it's also not 100% reliable. But if we report information at all, it
  // should generally (modulo accidental checksum matches) pertain to to an acquisition of the
  // right monitor by the right thread, so it's extremely unlikely to be seriously misleading.
  // Since we track threads by a pointer to the Thread structure, there is a small chance we may
  // confuse threads allocated at the same exact address, if a contending thread dies before
  // we inquire about it.

  // Check for and act on a pending lock_owner_request_
  void CheckLockOwnerRequest(Thread* self)
      REQUIRES(monitor_lock_) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  void MaybeEnableTimeout() REQUIRES(Locks::mutator_lock_);

  // The denser encoded version of this monitor as stored in the lock word.
  MonitorId monitor_id_;

#ifdef __LP64__
  // Free list for monitor pool.
  Monitor* next_free_ GUARDED_BY(Locks::allocated_monitor_ids_lock_);
#endif

  friend class MonitorInfo;
  friend class MonitorList;
  friend class MonitorPool;
  friend class mirror::Object;
  DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(Monitor);
};

class MonitorList {
 public:
  MonitorList();
  ~MonitorList();

  void Add(Monitor* m) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) REQUIRES(!monitor_list_lock_);

  void SweepMonitorList(IsMarkedVisitor* visitor)
      REQUIRES(!monitor_list_lock_) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);
  void DisallowNewMonitors() REQUIRES(!monitor_list_lock_);
  void AllowNewMonitors() REQUIRES(!monitor_list_lock_);
  void BroadcastForNewMonitors() REQUIRES(!monitor_list_lock_);
  // Returns how many monitors were deflated.
  size_t DeflateMonitors() REQUIRES(!monitor_list_lock_) REQUIRES(Locks::mutator_lock_);
  EXPORT size_t Size() REQUIRES(!monitor_list_lock_);

  using Monitors = std::list<Monitor*, TrackingAllocator<Monitor*, kAllocatorTagMonitorList>>;

 private:
  // During sweeping we may free an object and on a separate thread have an object created using
  // the newly freed memory. That object may then have its lock-word inflated and a monitor created.
  // If we allow new monitor registration during sweeping this monitor may be incorrectly freed as
  // the object wasn't marked when sweeping began.
  bool allow_new_monitors_ GUARDED_BY(monitor_list_lock_);
  Mutex monitor_list_lock_ DEFAULT_MUTEX_ACQUIRED_AFTER;
  ConditionVariable monitor_add_condition_ GUARDED_BY(monitor_list_lock_);
  Monitors list_ GUARDED_BY(monitor_list_lock_);

  friend class Monitor;
  DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(MonitorList);
};

// Collects information about the current state of an object's monitor.
// This is very unsafe, and must only be called when all threads are suspended.
// For use only by the JDWP implementation.
class MonitorInfo {
 public:
  MonitorInfo() : owner_(), entry_count_(0) {}
  MonitorInfo(const MonitorInfo&) = default;
  MonitorInfo& operator=(const MonitorInfo&) = default;
  EXPORT explicit MonitorInfo(ObjPtr<mirror::Object> o) REQUIRES(Locks::mutator_lock_);

  MonitorOwner owner_;
  size_t entry_count_;
  std::vector<Thread*> waiters_;
};

}  // namespace art

#endif  // ART_RUNTIME_MONITOR_H_

Messung V0.5 in Prozent
C=88 H=95 G=91

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.11 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-06-29) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.