Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/accessible/generic/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 31 kB image not shown  

Quelle  LocalAccessible.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef _LocalAccessible_H_
#define _LocalAccessible_H_

#include "mozilla/ComputedStyle.h"
#include "mozilla/a11y/Accessible.h"
#include "mozilla/a11y/AccTypes.h"
#include "mozilla/a11y/CacheConstants.h"
#include "mozilla/a11y/RelationType.h"
#include "mozilla/a11y/States.h"

#include "mozilla/UniquePtr.h"

#include "nsIContent.h"
#include "nsTArray.h"
#include "nsRefPtrHashtable.h"
#include "nsRect.h"

struct nsRoleMapEntry;

class nsIFrame;

class nsAttrValue;

namespace mozilla::dom {
class Element;
}

namespace mozilla {
namespace a11y {

class LocalAccessible;
class AccAttributes;
class AccEvent;
class AccGroupInfo;
class ApplicationAccessible;
class CacheData;
class DocAccessible;
class EmbeddedObjCollector;
class EventTree;
class HTMLImageMapAccessible;
class HTMLLIAccessible;
class HTMLLinkAccessible;
class HyperTextAccessible;
class HyperTextAccessibleBase;
class ImageAccessible;
class KeyBinding;
class OuterDocAccessible;
class RemoteAccessible;
class Relation;
class RootAccessible;
class TableAccessible;
class TableCellAccessible;
class TextLeafAccessible;
class XULLabelAccessible;
class XULTreeAccessible;

enum class CacheUpdateType;

#ifdef A11Y_LOG
namespace logging {
typedef const char* (*GetTreePrefix)(void* aData, LocalAccessible*);
void Tree(const char* aTitle, const char* aMsgText, LocalAccessible* aRoot,
          GetTreePrefix aPrefixFunc, void* GetTreePrefixData);
void TreeSize(const char* aTitle, const char* aMsgText, LocalAccessible* aRoot);
};  // namespace logging
#endif

typedef nsRefPtrHashtable<nsPtrHashKey<const void>, LocalAccessible>
    AccessibleHashtable;

#define NS_ACCESSIBLE_IMPL_IID                \
  {/* 133c8bf4-4913-4355-bd50-426bd1d6e1ad */ \
   0x133c8bf4,                                \
   0x4913,                                    \
   0x4355,                                    \
   {0xbd, 0x50, 0x42, 0x6b, 0xd1, 0xd6, 0xe1, 0xad}}

/**
 * An accessibility tree node that originated in mDoc's content process.
 */

class LocalAccessible : public nsISupports, public Accessible {
 public:
  LocalAccessible(nsIContent* aContent, DocAccessible* aDoc);

  NS_DECL_CYCLE_COLLECTING_ISUPPORTS
  NS_DECL_CYCLE_COLLECTION_CLASS(LocalAccessible)

  NS_DECLARE_STATIC_IID_ACCESSOR(NS_ACCESSIBLE_IMPL_IID)

  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // Public methods

  /**
   * Return the document accessible for this accessible.
   */

  DocAccessible* Document() const { return mDoc; }

  /**
   * Return the root document accessible for this accessible.
   */

  a11y::RootAccessible* RootAccessible() const;

  /**
   * Return frame for this accessible.
   * Note that this will return null for display: contents. Also,
   * DocAccessible::GetFrame can return null if the frame tree hasn't been
   * created yet.
   */

  virtual nsIFrame* GetFrame() const;

  /**
   * Return DOM node associated with the accessible.
   */

  virtual nsINode* GetNode() const;

  nsIContent* GetContent() const { return mContent; }
  dom::Element* Elm() const;

  /**
   * Return node type information of DOM node associated with the accessible.
   */

  bool IsContent() const { return GetNode() && GetNode()->IsContent(); }

  /**
   * Return the unique identifier of the accessible.
   * ID() should be preferred, but this method still exists because many
   * LocalAccessible callers expect a void*.
   */

  void* UniqueID() { return static_cast<void*>(this); }

  virtual uint64_t ID() const override {
    return IsDoc() ? 0 : reinterpret_cast<uintptr_t>(this);
  }

  virtual void Language(nsAString& aLocale) override;

  /**
   * Get the description of this accessible.
   */

  virtual void Description(nsString& aDescription) const override;

  /**
   * Get the value of this accessible.
   */

  virtual void Value(nsString& aValue) const override;

  /**
   * Get the name of this accessible.
   */

  virtual ENameValueFlag Name(nsString& aName) const override;

  /**
   * Maps ARIA state attributes to state of accessible. Note the given state
   * argument should hold states for accessible before you pass it into this
   * method.
   *
   * @param  [in/out] where to fill the states into.
   */

  virtual void ApplyARIAState(uint64_t* aState) const;

  /**
   * Return enumerated accessible role (see constants in Role.h).
   */

  virtual mozilla::a11y::role Role() const override;

  /**
   * Return accessible role specified by ARIA (see constants in
   * roles).
   */

  inline mozilla::a11y::role ARIARole();

  /**
   * Returns enumerated accessible role from native markup (see constants in
   * Role.h). Doesn't take into account ARIA roles.
   */

  virtual mozilla::a11y::role NativeRole() const;

  virtual uint64_t State() override;

  /**
   * Return interactive states present on the accessible
   * (@see NativeInteractiveState).
   */

  uint64_t InteractiveState() const {
    uint64_t state = NativeInteractiveState();
    ApplyARIAState(&state);
    return state;
  }

  /**
   * Return link states present on the accessible.
   */

  uint64_t LinkState() const {
    uint64_t state = NativeLinkState();
    ApplyARIAState(&state);
    return state;
  }

  /**
   * Return the states of accessible, not taking into account ARIA states.
   * Use State() to get complete set of states.
   */

  virtual uint64_t NativeState() const;

  /**
   * Return native interactice state (unavailable, focusable or selectable).
   */

  virtual uint64_t NativeInteractiveState() const;

  /**
   * Return native link states present on the accessible.
   */

  virtual uint64_t NativeLinkState() const;

  /**
   * Return bit set of invisible and offscreen states.
   */

  uint64_t VisibilityState() const;

  /**
   * Return true if native unavailable state present.
   */

  virtual bool NativelyUnavailable() const;

  virtual already_AddRefed<AccAttributes> Attributes() override;

  /**
   * Return direct or deepest child at the given point.
   *
   * @param  aX           [in] x coordinate relative screen
   * @param  aY           [in] y coordinate relative screen
   * @param  aWhichChild  [in] flag points if deepest or direct child
   *                        should be returned
   */

  virtual LocalAccessible* LocalChildAtPoint(int32_t aX, int32_t aY,
                                             EWhichChildAtPoint aWhichChild);

  /**
   * Similar to LocalChildAtPoint but crosses process boundaries.
   */

  virtual Accessible* ChildAtPoint(int32_t aX, int32_t aY,
                                   EWhichChildAtPoint aWhichChild) override;

  virtual Relation RelationByType(RelationType aType) const override;

  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // Initializing methods

  /**
   * Shutdown this accessible object.
   */

  virtual void Shutdown();

  /**
   * Set the ARIA role map entry for a new accessible.
   */

  inline void SetRoleMapEntry(const nsRoleMapEntry* aRoleMapEntry);

  /**
   * Append/insert/remove a child. Return true if operation was successful.
   */

  bool AppendChild(LocalAccessible* aChild) {
    return InsertChildAt(mChildren.Length(), aChild);
  }
  virtual bool InsertChildAt(uint32_t aIndex, LocalAccessible* aChild);

  /**
   * Inserts a child after given sibling. If the child cannot be inserted,
   * then the child is unbound from the document, and false is returned. Make
   * sure to null out any references on the child object as it may be destroyed.
   */

  inline bool InsertAfter(LocalAccessible* aNewChild,
                          LocalAccessible* aRefChild);

  virtual bool RemoveChild(LocalAccessible* aChild);

  /**
   * Reallocates the child within its parent.
   */

  virtual void RelocateChild(uint32_t aNewIndex, LocalAccessible* aChild);

  // Accessible hierarchy method overrides

  virtual Accessible* Parent() const override { return LocalParent(); }

  virtual Accessible* ChildAt(uint32_t aIndex) const override {
    return LocalChildAt(aIndex);
  }

  virtual Accessible* NextSibling() const override {
    return LocalNextSibling();
  }

  virtual Accessible* PrevSibling() const override {
    return LocalPrevSibling();
  }

  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // LocalAccessible tree traverse methods

  /**
   * Return parent accessible.
   */

  LocalAccessible* LocalParent() const { return mParent; }

  /**
   * Return child accessible at the given index.
   */

  virtual LocalAccessible* LocalChildAt(uint32_t aIndex) const;

  /**
   * Return child accessible count.
   */

  virtual uint32_t ChildCount() const override;

  /**
   * Return index of the given child accessible.
   */

  int32_t GetIndexOf(const LocalAccessible* aChild) const {
    return (aChild->mParent != this) ? -1 : aChild->IndexInParent();
  }

  /**
   * Return index in parent accessible.
   */

  virtual int32_t IndexInParent() const override;

  /**
   * Return first/last/next/previous sibling of the accessible.
   */

  inline LocalAccessible* LocalNextSibling() const {
    return GetSiblingAtOffset(1);
  }
  inline LocalAccessible* LocalPrevSibling() const {
    return GetSiblingAtOffset(-1);
  }
  inline LocalAccessible* LocalFirstChild() const { return LocalChildAt(0); }
  inline LocalAccessible* LocalLastChild() const {
    uint32_t childCount = ChildCount();
    return childCount != 0 ? LocalChildAt(childCount - 1) : nullptr;
  }

  virtual uint32_t EmbeddedChildCount() override;

  /**
   * Return embedded accessible child at the given index.
   */

  virtual Accessible* EmbeddedChildAt(uint32_t aIndex) override;

  virtual int32_t IndexOfEmbeddedChild(Accessible* aChild) override;

  /**
   * Return number of content children/content child at index. The content
   * child is created from markup in contrast to it's never constructed by its
   * parent accessible (like treeitem accessibles for XUL trees).
   */

  uint32_t ContentChildCount() const { return mChildren.Length(); }
  LocalAccessible* ContentChildAt(uint32_t aIndex) const {
    return mChildren.ElementAt(aIndex);
  }

  /**
   * Return true if the accessible is attached to tree.
   */

  bool IsBoundToParent() const { return !!mParent; }

  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // Miscellaneous methods

  /**
   * Handle accessible event, i.e. process it, notifies observers and fires
   * platform specific event.
   */

  virtual nsresult HandleAccEvent(AccEvent* aAccEvent);

  /**
   * Return true if the accessible is an acceptable child.
   */

  virtual bool IsAcceptableChild(nsIContent* aEl) const {
    return aEl &&
           !aEl->IsAnyOfHTMLElements(nsGkAtoms::option, nsGkAtoms::optgroup);
  }

  virtual void AppendTextTo(nsAString& aText, uint32_t aStartOffset = 0,
                            uint32_t aLength = UINT32_MAX) override;

  virtual nsRect BoundsInAppUnits() const override;

  virtual LayoutDeviceIntRect Bounds() const override;

  /**
   * Return boundaries rect relative the bounding frame.
   */

  virtual nsRect RelativeBounds(nsIFrame** aRelativeFrame) const;

  /**
   * Return boundaries rect relative to the frame of the parent accessible.
   * The returned bounds are the same regardless of whether the parent is
   * scrolled. This means the scroll position must be later subtracted to
   * calculate absolute coordinates.
   */

  virtual nsRect ParentRelativeBounds();

  /**
   * Selects the accessible within its container if applicable.
   */

  virtual void SetSelected(bool aSelect) override;

  /**
   * Select the accessible within its container.
   */

  virtual void TakeSelection() override;

  /**
   * Focus the accessible.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT_BOUNDARY virtual void TakeFocus() const override;

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT
  virtual void ScrollTo(uint32_t aHow) const override;

  virtual void ScrollToPoint(uint32_t aCoordinateType, int32_t aX,
                             int32_t aY) override;

  /**
   * Get a pointer to accessibility interface for this node, which is specific
   * to the OS/accessibility toolkit we're running on.
   */

  virtual void GetNativeInterface(void** aNativeAccessible);

  virtual Maybe<int32_t> GetIntARIAAttr(nsAtom* aAttrName) const override;

  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // Downcasting and types

  inline bool IsAbbreviation() const {
    return mContent &&
           mContent->IsAnyOfHTMLElements(nsGkAtoms::abbr, nsGkAtoms::acronym);
  }

  ApplicationAccessible* AsApplication();

  DocAccessible* AsDoc();

  HyperTextAccessible* AsHyperText();
  virtual HyperTextAccessibleBase* AsHyperTextBase() override;

  HTMLLIAccessible* AsHTMLListItem();

  HTMLLinkAccessible* AsHTMLLink();

  ImageAccessible* AsImage();

  HTMLImageMapAccessible* AsImageMap();

  OuterDocAccessible* AsOuterDoc();

  a11y::RootAccessible* AsRoot();

  virtual TableAccessible* AsTable() override;
  virtual TableCellAccessible* AsTableCell() override;

  TextLeafAccessible* AsTextLeaf();

  XULLabelAccessible* AsXULLabel();

  XULTreeAccessible* AsXULTree();

  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // ActionAccessible

  virtual bool HasPrimaryAction() const override;

  virtual uint8_t ActionCount() const override;

  virtual void ActionNameAt(uint8_t aIndex, nsAString& aName) override;

  virtual bool DoAction(uint8_t aIndex) const override;

  virtual KeyBinding AccessKey() const override;

  /**
   * Return global keyboard shortcut for default action, such as Ctrl+O for
   * Open file menuitem.
   */

  virtual KeyBinding KeyboardShortcut() const;

  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // HyperLinkAccessible (any embedded object in text can implement HyperLink,
  // which helps determine where it is located within containing text).

  /**
   * Return true if the accessible is hyper link accessible.
   */

  virtual bool IsLink() const override;

  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // SelectAccessible

  /**
   * Return an array of selected items.
   */

  virtual void SelectedItems(nsTArray<Accessible*>* aItems) override;

  /**
   * Return the number of selected items.
   */

  virtual uint32_t SelectedItemCount() override;

  /**
   * Return selected item at the given index.
   */

  virtual Accessible* GetSelectedItem(uint32_t aIndex) override;

  /**
   * Determine if item at the given index is selected.
   */

  virtual bool IsItemSelected(uint32_t aIndex) override;

  /**
   * Add item at the given index the selection. Return true if success.
   */

  virtual bool AddItemToSelection(uint32_t aIndex) override;

  /**
   * Remove item at the given index from the selection. Return if success.
   */

  virtual bool RemoveItemFromSelection(uint32_t aIndex) override;

  /**
   * Select all items. Return true if success.
   */

  virtual bool SelectAll() override;

  /**
   * Unselect all items. Return true if success.
   */

  virtual bool UnselectAll() override;

  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // Value (numeric value interface)

  virtual double MaxValue() const override;
  virtual double MinValue() const override;
  virtual double CurValue() const override;
  virtual double Step() const override;
  virtual bool SetCurValue(double aValue) override;

  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // Widgets

  /**
   * Return true if accessible is a widget, i.e. control or accessible that
   * manages its items. Note, being a widget the accessible may be a part of
   * composite widget.
   */

  virtual bool IsWidget() const;

  /**
   * Return true if the widget is active, i.e. has a focus within it.
   */

  virtual bool IsActiveWidget() const;

  /**
   * Return true if the widget has items and items are operable by user and
   * can be activated.
   */

  virtual bool AreItemsOperable() const;

  /**
   * Return the current item of the widget, i.e. an item that has or will have
   * keyboard focus when widget gets active.
   */

  virtual LocalAccessible* CurrentItem() const;

  /**
   * Set the current item of the widget.
   */

  virtual void SetCurrentItem(const LocalAccessible* aItem);

  /**
   * Return container widget this accessible belongs to.
   */

  virtual LocalAccessible* ContainerWidget() const;

  /**
   * Accessible's element ID is referenced as a aria-activedescendant in the
   * document. This method is only used for ID changes and therefore does not
   * need to work for direct element references via ariaActiveDescendantElement.
   */

  bool IsActiveDescendantId(LocalAccessible** aWidget = nullptr) const;

  /**
   * Return true if the accessible is defunct.
   */

  inline bool IsDefunct() const;

  /**
   * Return false if the accessible is no longer in the document.
   */

  bool IsInDocument() const { return !(mStateFlags & eIsNotInDocument); }

  /**
   * Return true if the accessible should be contained by document node map.
   */

  bool IsNodeMapEntry() const {
    return HasOwnContent() && !(mStateFlags & eNotNodeMapEntry);
  }

  /**
   * Return true if the accessible has associated DOM content.
   */

  bool HasOwnContent() const {
    return mContent && !(mStateFlags & eSharedNode);
  }

  /**
   * Return true if native markup has a numeric value.
   */

  inline bool NativeHasNumericValue() const;

  /**
   * Return true if ARIA specifies support for a numeric value.
   */

  inline bool ARIAHasNumericValue() const;

  /**
   * Return true if the accessible has a numeric value.
   */

  virtual bool HasNumericValue() const override;

  /**
   * Return true if the accessible state change is processed by handling proper
   * DOM UI event, if otherwise then false. For example, CheckboxAccessible
   * created for HTML:input@type="checkbox" will process
   * nsIDocumentObserver::ElementStateChanged instead of 'CheckboxStateChange'
   * event.
   */

  bool NeedsDOMUIEvent() const { return !(mStateFlags & eIgnoreDOMUIEvent); }

  /**
   * Get/set repositioned bit indicating that the accessible was moved in
   * the accessible tree, i.e. the accessible tree structure differs from DOM.
   */

  bool IsRelocated() const { return mStateFlags & eRelocated; }
  void SetRelocated(bool aRelocated) {
    if (aRelocated) {
      mStateFlags |= eRelocated;
    } else {
      mStateFlags &= ~eRelocated;
    }
  }

  /**
   * Return true if the accessible allows accessible children from subtree of
   * a DOM element of this accessible.
   */

  bool KidsFromDOM() const { return !(mStateFlags & eNoKidsFromDOM); }

  /**
   * Return true if this accessible has a parent, relation or ancestor with a
   * relation whose name depends on this accessible.
   */

  bool HasNameDependent() const { return mContextFlags & eHasNameDependent; }

  /**
   * Return true if this accessible has a parent, relation or ancestor with a
   * relation whose description depends on this accessible.
   */

  bool HasDescriptionDependent() const {
    return mContextFlags & eHasDescriptionDependent;
  }

  /**
   * Return true if the element is inside an alert.
   */

  bool IsInsideAlert() const { return mContextFlags & eInsideAlert; }

  /**
   * Return true if there is a pending reorder event for this accessible.
   */

  bool ReorderEventTarget() const { return mReorderEventTarget; }

  /**
   * Return true if there is a pending show event for this accessible.
   */

  bool ShowEventTarget() const { return mShowEventTarget; }

  /**
   * Return true if there is a pending hide event for this accessible.
   */

  bool HideEventTarget() const { return mHideEventTarget; }

  /**
   * Set if there is a pending reorder event for this accessible.
   */

  void SetReorderEventTarget(bool aTarget) { mReorderEventTarget = aTarget; }

  /**
   * Set if this accessible is a show event target.
   */

  void SetShowEventTarget(bool aTarget) { mShowEventTarget = aTarget; }

  /**
   * Set if this accessible is a hide event target.
   */

  void SetHideEventTarget(bool aTarget) { mHideEventTarget = aTarget; }

  void Announce(const nsAString& aAnnouncement, uint16_t aPriority);

  virtual bool IsRemote() const override { return false; }

  already_AddRefed<AccAttributes> BundleFieldsForCache(
      uint64_t aCacheDomain, CacheUpdateType aUpdateType,
      uint64_t aInitialDomains = CacheDomain::None);

  /**
   * Push fields to cache.
   * aCacheDomain - describes which fields to bundle and ultimately send
   * aUpdate - describes whether this is an initial or subsequent update
   * aAppendEventData - don't send the event now; append it to the mutation
   *                    events list on the DocAccessibleChild
   */

  void SendCache(uint64_t aCacheDomain, CacheUpdateType aUpdate,
                 bool aAppendEventData = false);

  void MaybeQueueCacheUpdateForStyleChanges();

  virtual nsAtom* TagName() const override;

  virtual already_AddRefed<nsAtom> InputType() const override;

  virtual already_AddRefed<nsAtom> DisplayStyle() const override;

  virtual float Opacity() const override;

  virtual void DOMNodeID(nsString& aID) const override;

  virtual void DOMNodeClass(nsString& aClass) const override;

  virtual void LiveRegionAttributes(nsAString* aLive, nsAString* aRelevant,
                                    Maybe<bool>* aAtomic,
                                    nsAString* aBusy) const override;

  virtual Maybe<bool> ARIASelected() const override;

 protected:
  virtual ~LocalAccessible();

  /**
   * Return the accessible name provided by native markup. It doesn't take
   * into account ARIA markup used to specify the name.
   */

  virtual mozilla::a11y::ENameValueFlag NativeName(nsString& aName) const;

  /**
   * Return the accessible description provided by native markup. It doesn't
   * take into account ARIA markup used to specify the description.
   */

  void NativeDescription(nsString& aDescription) const;

  /**
   * Return object attributes provided by native markup. It doesn't take into
   * account ARIA.
   */

  virtual already_AddRefed<AccAttributes> NativeAttributes();

  /**
   * The given attribute has the potential of changing the accessible's state.
   * This is used to capture the state before the attribute change and compare
   * it with the state after.
   */

  virtual bool AttributeChangesState(nsAtom* aAttribute);

  /**
   * Notify accessible that a DOM attribute on its associated content has
   * changed. This allows the accessible to update its state and emit any
   * relevant events.
   */

  virtual void DOMAttributeChanged(int32_t aNameSpaceID, nsAtom* aAttribute,
                                   int32_t aModType,
                                   const nsAttrValue* aOldValue,
                                   uint64_t aOldState);

  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // Initializing, cache and tree traverse methods

  /**
   * Destroy the object.
   */

  void LastRelease();

  /**
   * Set accessible parent and index in parent.
   */

  void BindToParent(LocalAccessible* aParent, uint32_t aIndexInParent);
  void UnbindFromParent();

  /**
   * Return sibling accessible at the given offset.
   */

  virtual LocalAccessible* GetSiblingAtOffset(int32_t aOffset,
                                              nsresult* aError = nullptr) const;

  void ModifySubtreeContextFlags(uint32_t aContextFlags, bool aAdd);

  /**
   * Flags used to describe the state of this accessible.
   */

  enum StateFlags {
    eIsDefunct = 1 << 0,        // accessible is defunct
    eIsNotInDocument = 1 << 1,  // accessible is not in document
    eSharedNode = 1 << 2,  // accessible shares DOM node from another accessible
    eNotNodeMapEntry = 1 << 3,   // accessible shouldn't be in document node map
    eGroupInfoDirty = 1 << 4,    // accessible needs to update group info
    eKidsMutating = 1 << 5,      // subtree is being mutated
    eIgnoreDOMUIEvent = 1 << 6,  // don't process DOM UI events for a11y events
    eRelocated = 1 << 7,         // accessible was moved in tree
    eNoKidsFromDOM = 1 << 8,     // accessible doesn't allow children from DOM
    eHasTextKids = 1 << 9,       // accessible have a text leaf in children
    eOldFrameHasValidTransformStyle =
        1 << 10,  // frame prior to most recent style change both has transform
                  // styling and supports transforms

    eLastStateFlag = eOldFrameHasValidTransformStyle
  };

  /**
   * Flags used for contextual information about the accessible.
   */

  enum ContextFlags {
    eHasNameDependent = 1 << 0,  // See HasNameDependent().
    eInsideAlert = 1 << 1,
    eHasDescriptionDependent = 1 << 2,  // See HasDescriptionDependent().

    eLastContextFlag = eHasDescriptionDependent
  };

 protected:
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // Miscellaneous helpers

  /**
   * Return ARIA role (helper method).
   */

  mozilla::a11y::role ARIATransformRole(mozilla::a11y::role aRole) const;

  /**
   * Return the minimum role that should be used as a last resort if the element
   * does not have a more specific role.
   */

  mozilla::a11y::role GetMinimumRole(mozilla::a11y::role aRole) const;

  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // Name helpers

  /**
   * Returns the accessible name specified by ARIA.
   */

  void ARIAName(nsString& aName) const;

  /**
   * Returns the accessible description specified by ARIA.
   */

  void ARIADescription(nsString& aDescription) const;

  /**
   * Returns the accessible name specified for this control using XUL
   * <label control="id" ...>.
   */

  static void NameFromAssociatedXULLabel(DocAccessible* aDocument,
                                         nsIContent* aElm, nsString& aName);

  /**
   * Return the name for XUL element.
   */

  static void XULElmName(DocAccessible* aDocument, nsIContent* aElm,
                         nsString& aName);

  // helper method to verify frames
  static nsresult GetFullKeyName(const nsAString& aModifierName,
                                 const nsAString& aKeyName,
                                 nsAString& aStringOut);

  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // Action helpers

  /**
   * Prepares click action that will be invoked in timeout.
   *
   * @note  DoCommand() prepares an action in timeout because when action
   *  command opens a modal dialog/window, it won't return until the
   *  dialog/window is closed. If executing action command directly in
   *  nsIAccessible::DoAction() method, it will block AT tools (e.g. GOK) that
   *  invoke action of mozilla accessibles direclty (see bug 277888 for
   * details).
   *
   * @param  aActionIndex  [in, optional] index of accessible action
   */

  void DoCommand(uint32_t aActionIndex = 0) const;

  /**
   * Dispatch click event.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT
  virtual void DispatchClickEvent(uint32_t aActionIndex) const;

  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // Helpers

  /**
   *  Get the container node for an atomic region, defined by aria-atomic="true"
   *  @return the container node
   */

  nsIContent* GetAtomicRegion() const;

  /**
   * Return numeric value of the given ARIA attribute, NaN if not applicable.
   *
   * @param aARIAProperty  [in] the ARIA property we're using
   * @return  a numeric value
   */

  double AttrNumericValue(nsAtom* aARIAAttr) const;

  /**
   * Return the action rule based on ARIA enum constants EActionRule
   * (see ARIAMap.h). Used by ActionCount() and ActionNameAt().
   */

  uint32_t GetActionRule() const;

  virtual AccGroupInfo* GetGroupInfo() const override;

  virtual AccGroupInfo* GetOrCreateGroupInfo() override;

  virtual void ARIAGroupPosition(int32_t* aLevel, int32_t* aSetSize,
                                 int32_t* aPosInSet) const override;

  // Data Members
  // mContent can be null in a DocAccessible if the document has no body or
  // root element, or if the initial tree hasn't been constructed yet.
  nsCOMPtr<nsIContent> mContent;
  RefPtr<DocAccessible> mDoc;

  LocalAccessible* mParent;
  nsTArray<LocalAccessible*> mChildren;
  int32_t mIndexInParent;

  // These are used to determine whether to send cache updates.
  Maybe<nsRect> mBounds;
  int32_t mFirstLineStart;

  /**
   * Maintain a reference to the ComputedStyle of our frame so we can
   * send cache updates when style changes are observed.
   *
   * This RefPtr is initialised in BundleFieldsForCache to the ComputedStyle
   * for our initial frame.
   * Style changes are observed in one of two ways:
   * 1. Style changes on the same frame are observed in
   * nsIFrame::DidSetComputedStyle.
   * 2. Style changes for reconstructed frames are handled in
   * DocAccessible::PruneOrInsertSubtree.
   * In both cases, we call into MaybeQueueCacheUpdateForStyleChanges. There, we
   * compare a11y-relevant properties in mOldComputedStyle with the current
   * ComputedStyle fetched from GetFrame()->Style(). Finally, we send cache
   * updates for attributes affected by the style change and update
   * mOldComputedStyle to the style of our current frame.
   */

  RefPtr<const ComputedStyle> mOldComputedStyle;

  static const uint8_t kStateFlagsBits = 11;
  static const uint8_t kContextFlagsBits = 3;

  /**
   * Keep in sync with StateFlags, ContextFlags, and AccTypes.
   */

  mutable uint32_t mStateFlags : kStateFlagsBits;
  uint32_t mContextFlags : kContextFlagsBits;
  uint32_t mReorderEventTarget : 1;
  uint32_t mShowEventTarget : 1;
  uint32_t mHideEventTarget : 1;

  void StaticAsserts() const;

#ifdef A11Y_LOG
  friend void logging::Tree(const char* aTitle, const char* aMsgText,
                            LocalAccessible* aRoot,
                            logging::GetTreePrefix aPrefixFunc,
                            void* aGetTreePrefixData);
  friend void logging::TreeSize(const char* aTitle, const char* aMsgText,
                                LocalAccessible* aRoot);
#endif
  friend class DocAccessible;
  friend class xpcAccessible;
  friend class TreeMutation;

  UniquePtr<mozilla::a11y::EmbeddedObjCollector> mEmbeddedObjCollector;
  int32_t mIndexOfEmbeddedChild;

  friend class EmbeddedObjCollector;

  mutable AccGroupInfo* mGroupInfo;
  friend class AccGroupInfo;

 private:
  LocalAccessible() = delete;
  LocalAccessible(const LocalAccessible&) = delete;
  LocalAccessible& operator=(const LocalAccessible&) = delete;

  /**
   * Traverses the accessible's parent chain in search of an accessible with
   * a frame. Returns the frame when found. Includes special handling for
   * OOP iframe docs and tab documents.
   */

  nsIFrame* FindNearestAccessibleAncestorFrame();

  /*
   * This function assumes that the current role is not valid. It searches for a
   * fallback role in the role attribute string, and returns it. If there is no
   * valid fallback role in the role attribute string, the function returns the
   * native role. The aRolesToSkip parameter will cause the function to skip any
   * roles found in the role attribute string when searching for the next valid
   * role.
   */

  role FindNextValidARIARole(
      std::initializer_list<nsStaticAtom*> aRolesToSkip) const;

  LocalAccessible* GetPopoverTargetDetailsRelation() const;
};

NS_DEFINE_STATIC_IID_ACCESSOR(LocalAccessible, NS_ACCESSIBLE_IMPL_IID)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// LocalAccessible downcasting method

inline LocalAccessible* Accessible::AsLocal() {
  return IsLocal() ? static_cast<LocalAccessible*>(this) : nullptr;
}

}  // namespace a11y
}  // namespace mozilla

#endif

Messung V0.5
C=92 H=94 G=92

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.10 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.