Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/devtools/shared/transport/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 16 kB image not shown  

Quelle  transport.js   Sprache: JAVA

 
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


"use strict";

const DevToolsUtils = require("resource://devtools/shared/DevToolsUtils.js");
const { dumpn, dumpv } = DevToolsUtils;
const flags = require("resource://devtools/shared/flags.js");
const StreamUtils = require("resource://devtools/shared/transport/stream-utils.js");
const {
  Packet,
  JSONPacket,
  BulkPacket,
} = require("resource://devtools/shared/transport/packets.js");

loader.lazyGetter(this"ScriptableInputStream", () => {
  return Components.Constructor(
    "@mozilla.org/scriptableinputstream;1",
    "nsIScriptableInputStream",
    "init"
  );
});

const PACKET_HEADER_MAX = 200;

/**
 * An adapter that handles data transfers between the devtools client and
 * server. It can work with both nsIPipe and nsIServerSocket transports so
 * long as the properly created input and output streams are specified.
 * (However, for intra-process connections, LocalDebuggerTransport, below,
 * is more efficient than using an nsIPipe pair with DebuggerTransport.)
 *
 * @param input nsIAsyncInputStream
 *        The input stream.
 * @param output nsIAsyncOutputStream
 *        The output stream.
 *
 * Given a DebuggerTransport instance dt:
 * 1) Set dt.hooks to a packet handler object (described below).
 * 2) Call dt.ready() to begin watching for input packets.
 * 3) Call dt.send() / dt.startBulkSend() to send packets.
 * 4) Call dt.close() to close the connection, and disengage from the event
 *    loop.
 *
 * A packet handler is an object with the following methods:
 *
 * - onPacket(packet) - called when we have received a complete packet.
 *   |packet| is the parsed form of the packet --- a JavaScript value, not
 *   a JSON-syntax string.
 *
 * - onBulkPacket(packet) - called when we have switched to bulk packet
 *   receiving mode. |packet| is an object containing:
 *   * actor:  Name of actor that will receive the packet
 *   * type:   Name of actor's method that should be called on receipt
 *   * length: Size of the data to be read
 *   * stream: This input stream should only be used directly if you can ensure
 *             that you will read exactly |length| bytes and will not close the
 *             stream when reading is complete
 *   * done:   If you use the stream directly (instead of |copyTo| below), you
 *             must signal completion by resolving / rejecting this deferred.
 *             If it's rejected, the transport will be closed.  If an Error is
 *             supplied as a rejection value, it will be logged via |dumpn|.
 *             If you do use |copyTo|, resolving is taken care of for you when
 *             copying completes.
 *   * copyTo: A helper function for getting your data out of the stream that
 *             meets the stream handling requirements above, and has the
 *             following signature:
 *     @param  output nsIAsyncOutputStream
 *             The stream to copy to.
 *     @return Promise
 *             The promise is resolved when copying completes or rejected if any
 *             (unexpected) errors occur.
 *             This object also emits "progress" events for each chunk that is
 *             copied.  See stream-utils.js.
 *
 * - onTransportClosed(reason) - called when the connection is closed. |reason| is
 *   an optional nsresult or object, typically passed when the transport is
 *   closed due to some error in a underlying stream.
 *
 * See ./packets.js and the Remote Debugging Protocol specification for more
 * details on the format of these packets.
 */

function DebuggerTransport(input, output) {
  this._input = input;
  this._scriptableInput = new ScriptableInputStream(input);
  this._output = output;

  // The current incoming (possibly partial) header, which will determine which
  // type of Packet |_incoming| below will become.
  this._incomingHeader = "";
  // The current incoming Packet object
  this._incoming = null;
  // A queue of outgoing Packet objects
  this._outgoing = [];

  this.hooks = null;
  this.active = false;

  this._incomingEnabled = true;
  this._outgoingEnabled = true;

  this.close = this.close.bind(this);
}

DebuggerTransport.prototype = {
  /**
   * Transmit an object as a JSON packet.
   *
   * This method returns immediately, without waiting for the entire
   * packet to be transmitted, registering event handlers as needed to
   * transmit the entire packet. Packets are transmitted in the order
   * they are passed to this method.
   */

  send(object) {
    const packet = new JSONPacket(this);
    packet.object = object;
    this._outgoing.push(packet);
    this._flushOutgoing();
  },

  /**
   * Transmit streaming data via a bulk packet.
   *
   * This method initiates the bulk send process by queuing up the header data.
   * The caller receives eventual access to a stream for writing.
   *
   * N.B.: Do *not* attempt to close the stream handed to you, as it will
   * continue to be used by this transport afterwards.  Most users should
   * instead use the provided |copyFrom| function instead.
   *
   * @param header Object
   *        This is modeled after the format of JSON packets above, but does not
   *        actually contain the data, but is instead just a routing header:
   *          * actor:  Name of actor that will receive the packet
   *          * type:   Name of actor's method that should be called on receipt
   *          * length: Size of the data to be sent
   * @return Promise
   *         The promise will be resolved when you are allowed to write to the
   *         stream with an object containing:
   *           * stream:   This output stream should only be used directly if
   *                       you can ensure that you will write exactly |length|
   *                       bytes and will not close the stream when writing is
   *                       complete
   *           * done:     If you use the stream directly (instead of |copyFrom|
   *                       below), you must signal completion by resolving /
   *                       rejecting this deferred.  If it's rejected, the
   *                       transport will be closed.  If an Error is supplied as
   *                       a rejection value, it will be logged via |dumpn|.  If
   *                       you do use |copyFrom|, resolving is taken care of for
   *                       you when copying completes.
   *           * copyFrom: A helper function for getting your data onto the
   *                       stream that meets the stream handling requirements
   *                       above, and has the following signature:
   *             @param  input nsIAsyncInputStream
   *                     The stream to copy from.
   *             @return Promise
   *                     The promise is resolved when copying completes or
   *                     rejected if any (unexpected) errors occur.
   *                     This object also emits "progress" events for each chunk
   *                     that is copied.  See stream-utils.js.
   */

  startBulkSend(header) {
    const packet = new BulkPacket(this);
    packet.header = header;
    this._outgoing.push(packet);
    this._flushOutgoing();
    return packet.streamReadyForWriting;
  },

  /**
   * Close the transport.
   * @param reason nsresult / object (optional)
   *        The status code or error message that corresponds to the reason for
   *        closing the transport (likely because a stream closed or failed).
   */

  close(reason) {
    this.active = false;
    this._input.close();
    this._scriptableInput.close();
    this._output.close();
    this._destroyIncoming();
    this._destroyAllOutgoing();
    if (this.hooks) {
      this.hooks.onTransportClosed(reason);
      this.hooks = null;
    }
    if (reason) {
      dumpn("Transport closed: " + DevToolsUtils.safeErrorString(reason));
    } else {
      dumpn("Transport closed.");
    }
  },

  /**
   * The currently outgoing packet (at the top of the queue).
   */

  get _currentOutgoing() {
    return this._outgoing[0];
  },

  /**
   * Flush data to the outgoing stream.  Waits until the output stream notifies
   * us that it is ready to be written to (via onOutputStreamReady).
   */

  _flushOutgoing() {
    if (!this._outgoingEnabled || this._outgoing.length === 0) {
      return;
    }

    // If the top of the packet queue has nothing more to send, remove it.
    if (this._currentOutgoing.done) {
      this._finishCurrentOutgoing();
    }

    if (this._outgoing.length) {
      const threadManager = Cc["@mozilla.org/thread-manager;1"].getService();
      this._output.asyncWait(this, 0, 0, threadManager.currentThread);
    }
  },

  /**
   * Pause this transport's attempts to write to the output stream.  This is
   * used when we've temporarily handed off our output stream for writing bulk
   * data.
   */

  pauseOutgoing() {
    this._outgoingEnabled = false;
  },

  /**
   * Resume this transport's attempts to write to the output stream.
   */

  resumeOutgoing() {
    this._outgoingEnabled = true;
    this._flushOutgoing();
  },

  // nsIOutputStreamCallback
  /**
   * This is called when the output stream is ready for more data to be written.
   * The current outgoing packet will attempt to write some amount of data, but
   * may not complete.
   */

  onOutputStreamReady: DevToolsUtils.makeInfallible(function (stream) {
    if (!this._outgoingEnabled || this._outgoing.length === 0) {
      return;
    }

    try {
      this._currentOutgoing.write(stream);
    } catch (e) {
      if (e.result != Cr.NS_BASE_STREAM_WOULD_BLOCK) {
        this.close(e.result);
        return;
      }
      throw e;
    }

    this._flushOutgoing();
  }, "DebuggerTransport.prototype.onOutputStreamReady"),

  /**
   * Remove the current outgoing packet from the queue upon completion.
   */

  _finishCurrentOutgoing() {
    if (this._currentOutgoing) {
      this._currentOutgoing.destroy();
      this._outgoing.shift();
    }
  },

  /**
   * Clear the entire outgoing queue.
   */

  _destroyAllOutgoing() {
    for (const packet of this._outgoing) {
      packet.destroy();
    }
    this._outgoing = [];
  },

  /**
   * Initialize the input stream for reading. Once this method has been called,
   * we watch for packets on the input stream, and pass them to the appropriate
   * handlers via this.hooks.
   */

  ready() {
    this.active = true;
    this._waitForIncoming();
  },

  /**
   * Asks the input stream to notify us (via onInputStreamReady) when it is
   * ready for reading.
   */

  _waitForIncoming() {
    if (this._incomingEnabled) {
      const threadManager = Cc["@mozilla.org/thread-manager;1"].getService();
      this._input.asyncWait(this, 0, 0, threadManager.currentThread);
    }
  },

  /**
   * Pause this transport's attempts to read from the input stream.  This is
   * used when we've temporarily handed off our input stream for reading bulk
   * data.
   */

  pauseIncoming() {
    this._incomingEnabled = false;
  },

  /**
   * Resume this transport's attempts to read from the input stream.
   */

  resumeIncoming() {
    this._incomingEnabled = true;
    this._flushIncoming();
    this._waitForIncoming();
  },

  // nsIInputStreamCallback
  /**
   * Called when the stream is either readable or closed.
   */

  onInputStreamReady: DevToolsUtils.makeInfallible(function (stream) {
    try {
      while (
        stream.available() &&
        this._incomingEnabled &&
        this._processIncoming(stream, stream.available())
      ) {
        // Loop until there is nothing more to process
      }
      this._waitForIncoming();
    } catch (e) {
      if (e.result != Cr.NS_BASE_STREAM_WOULD_BLOCK) {
        this.close(e.result);
      } else {
        throw e;
      }
    }
  }, "DebuggerTransport.prototype.onInputStreamReady"),

  /**
   * Process the incoming data.  Will create a new currently incoming Packet if
   * needed.  Tells the incoming Packet to read as much data as it can, but
   * reading may not complete.  The Packet signals that its data is ready for
   * delivery by calling one of this transport's _on*Ready methods (see
   * ./packets.js and the _on*Ready methods below).
   * @return boolean
   *         Whether incoming stream processing should continue for any
   *         remaining data.
   */

  _processIncoming(stream, count) {
    dumpv("Data available: " + count);

    if (!count) {
      dumpv("Nothing to read, skipping");
      return false;
    }

    try {
      if (!this._incoming) {
        dumpv("Creating a new packet from incoming");

        if (!this._readHeader(stream)) {
          // Not enough data to read packet type
          return false;
        }

        // Attempt to create a new Packet by trying to parse each possible
        // header pattern.
        this._incoming = Packet.fromHeader(this._incomingHeader, this);
        if (!this._incoming) {
          throw new Error(
            "No packet types for header: " + this._incomingHeader
          );
        }
      }

      if (!this._incoming.done) {
        // We have an incomplete packet, keep reading it.
        dumpv("Existing packet incomplete, keep reading");
        this._incoming.read(stream, this._scriptableInput);
      }
    } catch (e) {
      const msg =
        "Error reading incoming packet: (" + e + " - " + e.stack + ")";
      dumpn(msg);

      // Now in an invalid state, shut down the transport.
      this.close();
      return false;
    }

    if (!this._incoming.done) {
      // Still not complete, we'll wait for more data.
      dumpv("Packet not done, wait for more");
      return true;
    }

    // Ready for next packet
    this._flushIncoming();
    return true;
  },

  /**
   * Read as far as we can into the incoming data, attempting to build up a
   * complete packet header (which terminates with ":").  We'll only read up to
   * PACKET_HEADER_MAX characters.
   * @return boolean
   *         True if we now have a complete header.
   */

  _readHeader() {
    const amountToRead = PACKET_HEADER_MAX - this._incomingHeader.length;
    this._incomingHeader += StreamUtils.delimitedRead(
      this._scriptableInput,
      ":",
      amountToRead
    );
    if (flags.wantVerbose) {
      dumpv("Header read: " + this._incomingHeader);
    }

    if (this._incomingHeader.endsWith(":")) {
      if (flags.wantVerbose) {
        dumpv("Found packet header successfully: " + this._incomingHeader);
      }
      return true;
    }

    if (this._incomingHeader.length >= PACKET_HEADER_MAX) {
      throw new Error("Failed to parse packet header!");
    }

    // Not enough data yet.
    return false;
  },

  /**
   * If the incoming packet is done, log it as needed and clear the buffer.
   */

  _flushIncoming() {
    if (!this._incoming.done) {
      return;
    }
    if (flags.wantLogging) {
      dumpn("Got: " + this._incoming);
    }
    this._destroyIncoming();
  },

  /**
   * Handler triggered by an incoming JSONPacket completing it's |read| method.
   * Delivers the packet to this.hooks.onPacket.
   */

  _onJSONObjectReady(object) {
    DevToolsUtils.executeSoon(
      DevToolsUtils.makeInfallible(() => {
        // Ensure the transport is still alive by the time this runs.
        if (this.active) {
          this.hooks.onPacket(object);
        }
      }, "DebuggerTransport instance's this.hooks.onPacket")
    );
  },

  /**
   * Handler triggered by an incoming BulkPacket entering the |read| phase for
   * the stream portion of the packet.  Delivers info about the incoming
   * streaming data to this.hooks.onBulkPacket.  See the main comment on the
   * transport at the top of this file for more details.
   */

  _onBulkReadReady(...args) {
    DevToolsUtils.executeSoon(
      DevToolsUtils.makeInfallible(() => {
        // Ensure the transport is still alive by the time this runs.
        if (this.active) {
          this.hooks.onBulkPacket(...args);
        }
      }, "DebuggerTransport instance's this.hooks.onBulkPacket")
    );
  },

  /**
   * Remove all handlers and references related to the current incoming packet,
   * either because it is now complete or because the transport is closing.
   */

  _destroyIncoming() {
    if (this._incoming) {
      this._incoming.destroy();
    }
    this._incomingHeader = "";
    this._incoming = null;
  },
};

exports.DebuggerTransport = DebuggerTransport;

Messung V0.5
C=93 H=99 G=95

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.4 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.