Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/dom/animation/test/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 15 kB image not shown  

Quelle  testcommon.js   Sprache: JAVA

 
/* Any copyright is dedicated to the Public Domain.
 * http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/ */


/**
 * Use this variable if you specify duration or some other properties
 * for script animation.
 * E.g., div.animate({ opacity: [0, 1] }, 100 * MS_PER_SEC);
 *
 * NOTE: Creating animations with short duration may cause intermittent
 * failures in asynchronous test. For example, the short duration animation
 * might be finished when animation.ready has been fulfilled because of slow
 * platforms or busyness of the main thread.
 * Setting short duration to cancel its animation does not matter but
 * if you don't want to cancel the animation, consider using longer duration.
 */

const MS_PER_SEC = 1000;

/* The recommended minimum precision to use for time values[1].
 *
 * [1] https://drafts.csswg.org/web-animations/#precision-of-time-values
 */

var TIME_PRECISION = 0.0005; // ms

/*
 * Allow implementations to substitute an alternative method for comparing
 * times based on their precision requirements.
 */

function assert_times_equal(actual, expected, description) {
  assert_approx_equals(actual, expected, TIME_PRECISION * 2, description);
}

/*
 * Compare a time value based on its precision requirements with a fixed value.
 */

function assert_time_equals_literal(actual, expected, description) {
  assert_approx_equals(actual, expected, TIME_PRECISION, description);
}

/*
 * Compare matrix string like 'matrix(1, 0, 0, 1, 100, 0)'.
 * This function allows error, 0.01, because on Android when we are scaling down
 * the document, it results in some errors.
 */

function assert_matrix_equals(actual, expected, description) {
  var matrixRegExp = /^matrix\((.+),(.+),(.+),(.+),(.+),(.+)\)/;
  assert_regexp_match(actual, matrixRegExp, "Actual value should be a matrix");
  assert_regexp_match(
    expected,
    matrixRegExp,
    "Expected value should be a matrix"
  );

  var actualMatrixArray = actual.match(matrixRegExp).slice(1).map(Number);
  var expectedMatrixArray = expected.match(matrixRegExp).slice(1).map(Number);

  assert_equals(
    actualMatrixArray.length,
    expectedMatrixArray.length,
    "Array lengths should be equal (got '" +
      expected +
      "' and '" +
      actual +
      "'): " +
      description
  );
  for (var i = 0; i < actualMatrixArray.length; i++) {
    assert_approx_equals(
      actualMatrixArray[i],
      expectedMatrixArray[i],
      0.01,
      "Matrix array should be equal (got '" +
        expected +
        "' and '" +
        actual +
        "'): " +
        description
    );
  }
}

/**
 * Compare given values which are same format of
 * KeyframeEffectReadonly::GetProperties.
 */

function assert_properties_equal(actual, expected) {
  assert_equals(actual.length, expected.length);

  const compareProperties = (a, b) =>
    a.property == b.property ? 0 : a.property < b.property ? -1 : 1;

  const sortedActual = actual.sort(compareProperties);
  const sortedExpected = expected.sort(compareProperties);

  const serializeValues = values =>
    values
      .map(
        value =>
          "{ " +
          ["offset""value""easing""composite"]
            .map(member => `${member}: ${value[member]}`)
            .join(", ") +
          " }"
      )
      .join(", ");

  for (let i = 0; i < sortedActual.length; i++) {
    assert_equals(
      sortedActual[i].property,
      sortedExpected[i].property,
      "CSS property name should match"
    );
    assert_equals(
      serializeValues(sortedActual[i].values),
      serializeValues(sortedExpected[i].values),
      `Values arrays do not match for ` + `${sortedActual[i].property} property`
    );
  }
}

/**
 * Construct a object which is same to a value of
 * KeyframeEffectReadonly::GetProperties().
 * The method returns undefined as a value in case of missing keyframe.
 * Therefor, we can use undefined for |value| and |easing| parameter.
 * @param offset - keyframe offset. e.g. 0.1
 * @param value - any keyframe value. e.g. undefined '1px', 'center', 0.5
 * @param composite - 'replace', 'add', 'accumulate'
 * @param easing - e.g. undefined, 'linear', 'ease' and so on
 * @return Object -
 *   e.g. { offset: 0.1, value: '1px', composite: 'replace', easing: 'ease'}
 */

function valueFormat(offset, value, composite, easing) {
  return { offset, value, easing, composite };
}

/**
 * Appends a div to the document body and creates an animation on the div.
 * NOTE: This function asserts when trying to create animations with durations
 * shorter than 100s because the shorter duration may cause intermittent
 * failures.  If you are not sure how long it is suitable, use 100s; it's
 * long enough but shorter than our test framework timeout (330s).
 * If you really need to use shorter durations, use animate() function directly.
 *
 * @param t  The testharness.js Test object. If provided, this will be used
 *           to register a cleanup callback to remove the div when the test
 *           finishes.
 * @param attrs  A dictionary object with attribute names and values to set on
 *               the div.
 * @param frames  The keyframes passed to Element.animate().
 * @param options  The options passed to Element.animate().
 */

function addDivAndAnimate(t, attrs, frames, options) {
  let animDur = typeof options === "object" ? options.duration : options;
  assert_greater_than_equal(
    animDur,
    100 * MS_PER_SEC,
    "Clients of this addDivAndAnimate API must request a duration " +
      "of at least 100s, to avoid intermittent failures from e.g." +
      "the main thread being busy for an extended period"
  );

  return addDiv(t, attrs).animate(frames, options);
}

/**
 * Appends a div to the document body.
 *
 * @param t  The testharness.js Test object. If provided, this will be used
 *           to register a cleanup callback to remove the div when the test
 *           finishes.
 *
 * @param attrs  A dictionary object with attribute names and values to set on
 *               the div.
 */

function addDiv(t, attrs) {
  var div = document.createElement("div");
  if (attrs) {
    for (var attrName in attrs) {
      div.setAttribute(attrName, attrs[attrName]);
    }
  }
  document.body.appendChild(div);
  if (t && typeof t.add_cleanup === "function") {
    t.add_cleanup(function () {
      if (div.parentNode) {
        div.remove();
      }
    });
  }
  return div;
}

/**
 * Appends a style div to the document head.
 *
 * @param t  The testharness.js Test object. If provided, this will be used
 *           to register a cleanup callback to remove the style element
 *           when the test finishes.
 *
 * @param rules  A dictionary object with selector names and rules to set on
 *               the style sheet.
 */

function addStyle(t, rules) {
  var extraStyle = document.createElement("style");
  document.head.appendChild(extraStyle);
  if (rules) {
    var sheet = extraStyle.sheet;
    for (var selector in rules) {
      sheet.insertRule(
        selector + "{" + rules[selector] + "}",
        sheet.cssRules.length
      );
    }
  }

  if (t && typeof t.add_cleanup === "function") {
    t.add_cleanup(function () {
      extraStyle.remove();
    });
  }
}

/**
 * Takes a CSS property (e.g. margin-left) and returns the equivalent IDL
 * name (e.g. marginLeft).
 */

function propertyToIDL(property) {
  var prefixMatch = property.match(/^-(\w+)-/);
  if (prefixMatch) {
    var prefix = prefixMatch[1] === "moz" ? "Moz" : prefixMatch[1];
    property = prefix + property.substring(prefixMatch[0].length - 1);
  }
  // https://drafts.csswg.org/cssom/#css-property-to-idl-attribute
  return property.replace(/-([a-z])/gi, function (str, group) {
    return group.toUpperCase();
  });
}

/**
 * Promise wrapper for requestAnimationFrame.
 */

function waitForFrame() {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    window.requestAnimationFrame(resolve);
  });
}

/**
 * Waits for a requestAnimationFrame callback in the next refresh driver tick.
 */

function waitForNextFrame(aWindow = window) {
  const timeAtStart = aWindow.document.timeline.currentTime;
  return new Promise(resolve => {
    aWindow.requestAnimationFrame(() => {
      if (timeAtStart === aWindow.document.timeline.currentTime) {
        aWindow.requestAnimationFrame(resolve);
      } else {
        resolve();
      }
    });
  });
}

/**
 * Returns a Promise that is resolved after the given number of consecutive
 * animation frames have occured (using requestAnimationFrame callbacks).
 *
 * @param aFrameCount  The number of animation frames.
 * @param aOnFrame  An optional function to be processed in each animation frame.
 * @param aWindow  An optional window object to be used for requestAnimationFrame.
 */

function waitForAnimationFrames(aFrameCount, aOnFrame, aWindow = window) {
  const timeAtStart = aWindow.document.timeline.currentTime;
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    function handleFrame() {
      if (aOnFrame && typeof aOnFrame === "function") {
        aOnFrame();
      }
      if (
        timeAtStart != aWindow.document.timeline.currentTime &&
        --aFrameCount <= 0
      ) {
        resolve();
      } else {
        aWindow.requestAnimationFrame(handleFrame); // wait another frame
      }
    }
    aWindow.requestAnimationFrame(handleFrame);
  });
}

/**
 * Promise wrapper for requestIdleCallback.
 */

function waitForIdle() {
  return new Promise(resolve => {
    requestIdleCallback(resolve);
  });
}

/**
 * Wrapper that takes a sequence of N animations and returns:
 *
 *   Promise.all([animations[0].ready, animations[1].ready, ... animations[N-1].ready]);
 */

function waitForAllAnimations(animations) {
  return Promise.all(
    animations.map(function (animation) {
      return animation.ready;
    })
  );
}

/**
 * Flush the computed style for the given element. This is useful, for example,
 * when we are testing a transition and need the initial value of a property
 * to be computed so that when we synchronouslyet set it to a different value
 * we actually get a transition instead of that being the initial value.
 */

function flushComputedStyle(elem) {
  var cs = getComputedStyle(elem);
  cs.marginLeft;
}

if (opener) {
  for (var funcName of [
    "async_test",
    "assert_not_equals",
    "assert_equals",
    "assert_approx_equals",
    "assert_less_than",
    "assert_less_than_equal",
    "assert_greater_than",
    "assert_between_inclusive",
    "assert_true",
    "assert_false",
    "assert_class_string",
    "assert_throws",
    "assert_unreached",
    "assert_regexp_match",
    "promise_test",
    "test",
  ]) {
    if (opener[funcName]) {
      window[funcName] = opener[funcName].bind(opener);
    }
  }

  window.EventWatcher = opener.EventWatcher;

  function done() {
    opener.add_completion_callback(function () {
      self.close();
    });
    opener.done();
  }
}

/*
 * Returns a promise that is resolved when the document has finished loading.
 */

function waitForDocumentLoad() {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    if (document.readyState === "complete") {
      resolve();
    } else {
      window.addEventListener("load", resolve);
    }
  });
}

/*
 * Enters test refresh mode, and restores the mode when |t| finishes.
 */

function useTestRefreshMode(t) {
  function ensureNoSuppressedPaints() {
    return new Promise(resolve => {
      function checkSuppressedPaints() {
        if (!SpecialPowers.DOMWindowUtils.paintingSuppressed) {
          resolve();
        } else {
          window.requestAnimationFrame(checkSuppressedPaints);
        }
      }
      checkSuppressedPaints();
    });
  }

  return ensureNoSuppressedPaints().then(() => {
    SpecialPowers.DOMWindowUtils.advanceTimeAndRefresh(0);
    t.add_cleanup(() => {
      SpecialPowers.DOMWindowUtils.restoreNormalRefresh();
    });
  });
}

/**
 * Returns true if off-main-thread animations.
 */

function isOMTAEnabled() {
  const OMTAPrefKey = "layers.offmainthreadcomposition.async-animations";
  return (
    SpecialPowers.DOMWindowUtils.layerManagerRemote &&
    SpecialPowers.getBoolPref(OMTAPrefKey)
  );
}

/**
 * Append an SVG element to the target element.
 *
 * @param target The element which want to append.
 * @param attrs  A array object with attribute name and values to set on
 *               the SVG element.
 * @return An SVG outer element.
 */

function addSVGElement(target, tag, attrs) {
  if (!target) {
    return null;
  }
  var element = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", tag);
  if (attrs) {
    for (var attrName in attrs) {
      element.setAttributeNS(null, attrName, attrs[attrName]);
    }
  }
  target.appendChild(element);
  return element;
}

/*
 * Get Animation distance between two specified values for a specific property.
 *
 * @param target The target element.
 * @param prop The CSS property.
 * @param v1 The first property value.
 * @param v2 The Second property value.
 *
 * @return The distance between |v1| and |v2| for |prop| on |target|.
 */

function getDistance(target, prop, v1, v2) {
  if (!target) {
    return 0.0;
  }
  return SpecialPowers.DOMWindowUtils.computeAnimationDistance(
    target,
    prop,
    v1,
    v2
  );
}

/*
 * A promise wrapper for waiting MozAfterPaint.
 */

function waitForPaints() {
  // FIXME: Bug 1415065. Instead waiting for two requestAnimationFrames, we
  // should wait for MozAfterPaint once after MozAfterPaint is fired properly
  // (bug 1341294).
  return waitForAnimationFrames(2);
}

// Returns true if |aAnimation| begins at the current timeline time.  We
// sometimes need to detect this case because if we started an animation
// asynchronously (e.g. using play()) and then ended up running the next frame
// at precisely the time the animation started (due to aligning with vsync
// refresh rate) then we won't end up restyling in that frame.
function animationStartsRightNow(aAnimation) {
  return (
    aAnimation.startTime === aAnimation.timeline.currentTime &&
    aAnimation.currentTime === 0
  );
}

// Waits for a given animation being ready to restyle.
async function waitForAnimationReadyToRestyle(aAnimation) {
  await aAnimation.ready;
  // If |aAnimation| begins at the current timeline time, we will not process
  // restyling in the initial frame because of aligning with the refresh driver,
  // the animation frame in which the ready promise is resolved happens to
  // coincide perfectly with the start time of the animation.  In this case no
  // restyling is needed in the frame so we have to wait one more frame.
  if (animationStartsRightNow(aAnimation)) {
    await waitForNextFrame(aAnimation.ownerGlobal);
  }
}

// Returns the animation restyle markers observed during |frameCount| refresh
// driver ticks in this `window`.  This function is typically used to count the
// number of restyles that take place as part of the style update that happens
// on each refresh driver tick, as opposed to synchronous restyles triggered by
// script.
//
// For the latter observeAnimSyncStyling (below) should be used.
function observeStyling(frameCount, onFrame) {
  return observeStylingInTargetWindow(window, frameCount, onFrame);
}

// As with observeStyling but applied to target window |aWindow|.
function observeStylingInTargetWindow(aWindow, aFrameCount, aOnFrame) {
  let priorAnimationTriggeredRestyles =
    SpecialPowers.wrap(aWindow).windowUtils.animationTriggeredRestyles;

  return new Promise(resolve => {
    return waitForAnimationFrames(aFrameCount, aOnFrame, aWindow).then(() => {
      let restyleCount =
        SpecialPowers.wrap(aWindow).windowUtils.animationTriggeredRestyles -
        priorAnimationTriggeredRestyles;

      resolve(restyleCount);
    });
  });
}

Messung V0.5
C=94 H=89 G=91

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.4 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.