Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/dom/canvas/   (Firefox Browser Version 153.0.1©)  Datei vom 27.6.2026 mit Größe 7 kB image not shown  

Quelle  SourceSurfaceWebgl.cpp

  Sprache: C
 

/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "SourceSurfaceWebgl.h"

#include "DrawTargetWebglInternal.h"
#include "WebGLBuffer.h"
#include "mozilla/gfx/Swizzle.h"

namespace mozilla::gfx {

SourceSurfaceWebgl::SourceSurfaceWebgl(DrawTargetWebgl* aDT)
    : mFormat(aDT->GetFormat()),
      mSize(aDT->GetSize()),
      mDT(aDT),
      mSharedContext(aDT->mSharedContext) {}

SourceSurfaceWebgl::SourceSurfaceWebgl(
    const RefPtr<SharedContextWebgl>& aSharedContext)
    : mSharedContext(aSharedContext) {}

SourceSurfaceWebgl::~SourceSurfaceWebgl() {
  if (mHandle) {
    // Signal that the texture handle is not being used now.
    mHandle->ClearSurface();
  }
  if (mReadBuffer) {
    if (RefPtr<SharedContextWebgl> sharedContext = {mSharedContext}) {
      sharedContext->RemoveSnapshotPBO(this, mReadBuffer.forget());
    }
    mReadBuffer = nullptr;
  }
}

// Read back the contents of the target or texture handle for data use. This
// may attempt a readback into a PBO for performance, unless forced to
// immediately read into data.
inline bool SourceSurfaceWebgl::EnsureData(bool aForce, uint8_t* aData,
                                           int32_t aStride) {
  if (mData) {
    if (aData) {
      DataSourceSurface::ScopedMap map(mData, MapType::READ);
      if (!map.IsMapped()) {
        return false;
      }
      SwizzleData(map.GetData(), map.GetStride(), mFormat, aData, aStride,
                  mFormat, mSize);
    }
    return true;
  }

  if (mReadBuffer) {
    // If there is a pending PBO readback, then copy the contents of the PBO.
    if (RefPtr<SharedContextWebgl> sharedContext = {mSharedContext}) {
      mData = sharedContext->ReadSnapshotFromPBO(mReadBuffer, mFormat, mSize,
                                                 aData, aStride);
      mOwnsData = !mData || !aData;
      sharedContext->RemoveSnapshotPBO(this, mReadBuffer.forget());
    }
    mReadBuffer = nullptr;
    return !!mData;
  }

  if (RefPtr<DrawTargetWebgl> dt = {mDT}) {
    if (!aForce) {
      mReadBuffer = dt->ReadSnapshotIntoPBO(this);
    }
    if (!mReadBuffer) {
      mData = dt->ReadSnapshot(aData, aStride);
      mOwnsData = !mData || !aData;
    }
  } else if (mHandle) {
    // Assume that the target changed, so there should be a texture handle
    // holding a copy. Try to read data from the copy since we can't read
    // from the target.
    if (RefPtr<SharedContextWebgl> sharedContext = {mSharedContext}) {
      if (!aForce) {
        mReadBuffer = sharedContext->ReadSnapshotIntoPBO(this, mHandle);
      }
      if (!mReadBuffer) {
        mData = sharedContext->ReadSnapshot(mHandle, aData, aStride);
        mOwnsData = !mData || !aData;
      }
    }
  }
  return mData || mReadBuffer;
}

bool SourceSurfaceWebgl::ReadDataInto(uint8_t* aData, int32_t aStride) {
  return EnsureData(true, aData, aStride);
}

bool SourceSurfaceWebgl::ForceReadFromPBO() {
  if (mReadBuffer && EnsureData()) {
    MOZ_ASSERT(!mReadBuffer);
    return true;
  }
  return false;
}

uint8_t* SourceSurfaceWebgl::GetData() {
  if (!EnsureData()) {
    return nullptr;
  }
  if (!mOwnsData) {
    mData = Factory::CopyDataSourceSurface(mData);
    mOwnsData = true;
  }
  return mData ? mData->GetData() : nullptr;
}

int32_t SourceSurfaceWebgl::Stride() {
  if (!EnsureData()) {
    return 0;
  }
  return mData->Stride();
}

bool SourceSurfaceWebgl::Map(MapType aType, MappedSurface* aMappedSurface) {
  if (!EnsureData()) {
    return false;
  }
  if (!mOwnsData && aType != MapType::READ) {
    mData = Factory::CopyDataSourceSurface(mData);
    mOwnsData = true;
  }
  return mData && mData->Map(aType, aMappedSurface);
}

void SourceSurfaceWebgl::Unmap() {
  if (mData) {
    mData->Unmap();
  }
}

// Handler for when the owner DrawTargetWebgl is about to modify its internal
// framebuffer, and so this snapshot must be copied into a new texture, if
// possible, or read back into data, if necessary, to preserve this particular
// version of the framebuffer.
void SourceSurfaceWebgl::DrawTargetWillChange(bool aNeedHandle) {
  RefPtr<DrawTargetWebgl> dt(mDT);
  if (!dt) {
    MOZ_ASSERT_UNREACHABLE("No DrawTargetWebgl for SourceSurfaceWebgl");
    return;
  }
  // Only try to copy into a new texture handle if we don't already have data.
  // However, we still might need to immediately draw this snapshot to a WebGL
  // target, which would require a subsequent upload, so also copy into a new
  // handle even if we already have data in that case since it is faster than
  // uploading.
  if ((aNeedHandle || (!mData && !mReadBuffer)) && !mHandle) {
    // Prefer copying the framebuffer to a texture if possible.
    mHandle = dt->CopySnapshot();
    if (mHandle) {
      // Link this surface to the handle.
      mHandle->SetSurface(this);
    } else {
      // If that fails, then try to just read the data to a surface.
      EnsureData(false);
    }
  }
  mDT = nullptr;
}

// Handler for when the owner DrawTargetWebgl is itself being destroyed and
// needs to transfer ownership of its internal backing texture to the snapshot.
void SourceSurfaceWebgl::GiveTexture(RefPtr<TextureHandle> aHandle) {
  // If we get here, then the target still points to this surface as its
  // snapshot and needs to hand off its backing texture before it is destroyed.
  MOZ_ASSERT(mDT);
  MOZ_ASSERT(!mHandle);
  mHandle = aHandle.forget();
  mHandle->SetSurface(this);
  mDT = nullptr;
}

void SourceSurfaceWebgl::SetHandle(TextureHandle* aHandle) {
  MOZ_ASSERT(!mHandle);
  mFormat = aHandle->GetFormat();
  mSize = aHandle->GetSize();
  mHandle = aHandle;
  mHandle->SetSurface(this);
}

// Handler for when the owner DrawTargetWebgl is destroying the cached texture
// handle that has been allocated for this snapshot, or if the surface has
// uploaded data.
void SourceSurfaceWebgl::OnUnlinkTexture(SharedContextWebgl* aContext,
                                         TextureHandle* aHandle, bool aForce) {
  // If the snapshot was mapped before the target changed, we may have read
  // data instead of holding a copied texture handle. If subsequently we then
  // try to draw with this snapshot, we might have allocated an external texture
  // handle in the texture cache that still links to this snapshot and can cause
  // us to end up here inside OnUnlinkTexture.
  if (mHandle != aHandle) {
    return;
  }
  if (!mData && !mReadBuffer) {
    if (!aForce) {
      mReadBuffer = aContext->ReadSnapshotIntoPBO(this, mHandle);
    }
    if (!mReadBuffer) {
      mData = aContext->ReadSnapshot(mHandle);
      mOwnsData = true;
    }
  }
  mHandle = nullptr;
}

already_AddRefed<SourceSurface> SourceSurfaceWebgl::ExtractSubrect(
    const IntRect& aRect) {
  // Ensure the subrect is actually in bounds.
  if (aRect.IsEmpty() || !GetRect().Contains(aRect)) {
    return nullptr;
  }
  RefPtr<TextureHandle> subHandle;
  RefPtr<SharedContextWebgl> sharedContext;
  if (RefPtr<DrawTargetWebgl> dt = {mDT}) {
    // If this is still a snapshot linked to a target, then copy from the
    // target.
    subHandle = dt->CopySnapshot(aRect);
    sharedContext = dt->mSharedContext;
  } else if (mHandle) {
    // Otherwise, we have a handle, but we need to verify it is still linked to
    // a valid context.
    sharedContext = mSharedContext;
    if (sharedContext) {
      // Try to copy directly from the handle using the context.
      subHandle = sharedContext->CopySnapshot(aRect, mHandle);
    }
  }
  if (subHandle && sharedContext) {
    RefPtr<SourceSurfaceWebgl> surface = new SourceSurfaceWebgl(sharedContext);
    surface->SetHandle(subHandle);
    return surface.forget();
  }
  return nullptr;
}

}  // namespace mozilla::gfx

Messung V0.5 in Prozent
C=84 H=100 G=92

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.17 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-08-24) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.