Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/dom/canvas/   (Firefox Browser Version 153.0.1©)  Datei vom 27.6.2026 mit Größe 6 kB image not shown  

Quelle  WebGL2ContextBuffers.cpp

  Sprache: C
 

/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "ClientWebGLContext.h"
#include "GLContext.h"
#include "WebGL2Context.h"
#include "WebGLBuffer.h"
#include "WebGLTransformFeedback.h"

namespace mozilla {

// -------------------------------------------------------------------------
// Buffer objects

void WebGL2Context::CopyBufferSubData(GLenum readTarget, GLenum writeTarget,
                                      uint64_t readOffset, uint64_t writeOffset,
                                      uint64_t size) const {
  const FuncScope funcScope(*this"copyBufferSubData");
  if (IsContextLost()) return;

  const auto& readBuffer = ValidateBufferSelection(readTarget);
  if (!readBuffer) return;

  const auto& writeBuffer = ValidateBufferSelection(writeTarget);
  if (!writeBuffer) return;

  if (!CheckedInt<GLintptr>(readOffset).isValid() ||
      !CheckedInt<GLintptr>(writeOffset).isValid() ||
      !CheckedInt<GLsizeiptr>(size).isValid())
    return ErrorOutOfMemory("offset or size too large for platform.");

  const auto fnValidateOffsetSize = [&](const char* info, WebGLintptr offset,
                                        const WebGLBuffer* buffer) {
    const auto neededBytes = CheckedInt<uint64_t>(offset) + size;
    if (!neededBytes.isValid() || neededBytes.value() > buffer->ByteLength()) {
      ErrorInvalidValue("Invalid %s range.", info);
      return false;
    }
    return true;
  };

  if (!fnValidateOffsetSize("read", readOffset, readBuffer) ||
      !fnValidateOffsetSize("write", writeOffset, writeBuffer)) {
    return;
  }

  if (readBuffer == writeBuffer) {
    const bool separate =
        (readOffset + size <= writeOffset || writeOffset + size <= readOffset);
    if (!separate) {
      ErrorInvalidValue(
          "Ranges [readOffset, readOffset + size) and"
          " [writeOffset, writeOffset + size) overlap.");
      return;
    }
  }

  const auto& readType = readBuffer->Content();
  const auto& writeType = writeBuffer->Content();
  MOZ_ASSERT(readType != WebGLBuffer::Kind::Undefined);
  MOZ_ASSERT(writeType != WebGLBuffer::Kind::Undefined);
  if (writeType != readType) {
    ErrorInvalidOperation(
        "Can't copy %s data to %s data.",
        (readType == WebGLBuffer::Kind::OtherData) ? "other" : "element",
        (writeType == WebGLBuffer::Kind::OtherData) ? "other" : "element");
    return;
  }

  const ScopedLazyBind readBind(gl, readTarget, readBuffer);
  const ScopedLazyBind writeBind(gl, writeTarget, writeBuffer);
  gl->fCopyBufferSubData(readTarget, writeTarget, readOffset, writeOffset,
                         size);

  // Update the destination index cache if needed.
  if (writeBuffer->mIndexCache) {
    MOZ_ASSERT(readBuffer->mIndexCache);
    if (readBuffer->mIndexCache) {
      // The read and write ranges have been validated above by
      // fnValidateOffsetSize. If allocated, the size of mIndexCache is always
      // mByteLength.
      const auto* src =
          static_cast<const uint8_t*>(readBuffer->mIndexCache.get()) +
          readOffset;
      auto* dst =
          static_cast<uint8_t*>(writeBuffer->mIndexCache.get()) + writeOffset;
      memcpy(dst, src, size);
    }
    writeBuffer->InvalidateCacheRange(writeOffset, size);
  }

  writeBuffer->ResetLastUpdateFenceId();
}

bool WebGL2Context::GetBufferSubData(GLenum target, uint64_t srcByteOffset,
                                     const Range<uint8_t>& dest,
                                     uint64_t numRows, uint64_t rowDataWidth,
                                     uint64_t srcStride,
                                     uint64_t destStride) const {
  const FuncScope funcScope(*this"getBufferSubData");
  if (IsContextLost()) return false;

  const auto& buffer = ValidateBufferSelection(target);
  if (!buffer) return false;

  uint64_t srcLen =
      numRows > 0 ? srcStride * (numRows - 1) + rowDataWidth : dest.length();
  uint64_t destLen =
      numRows > 0 ? destStride * (numRows - 1) + rowDataWidth : dest.length();
  if (!buffer->ValidateRange(srcByteOffset, srcLen)) return false;
  if (rowDataWidth > srcStride || rowDataWidth > destStride ||
      destLen > dest.length()) {
    ErrorInvalidValue("Destination is outside buffer.");
    return false;
  }

  ////

  if (!CheckedInt<GLintptr>(srcByteOffset).isValid() ||
      !CheckedInt<GLsizeiptr>(srcLen).isValid()) {
    ErrorOutOfMemory("Offset or size too large for platform.");
    return false;
  }
  const GLsizeiptr glByteLen(srcLen);

  ////

  switch (buffer->mUsage) {
    case LOCAL_GL_STATIC_READ:
    case LOCAL_GL_STREAM_READ:
    case LOCAL_GL_DYNAMIC_READ:
      if (mCompletedFenceId < buffer->mLastUpdateFenceId) {
        GenerateWarning(
            "Reading from a buffer without checking for previous"
            " command completion likely causes pipeline stalls."
            " Please use FenceSync.");
      }
      break;
    default:
      GenerateWarning(
          "Reading from a buffer with usage other than *_READ"
          " causes pipeline stalls. Copy through a STREAM_READ buffer.");
      break;
  }

  ////

  const ScopedLazyBind readBind(gl, target, buffer);

  if (srcLen) {
    const bool isTF = (target == LOCAL_GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER);
    GLenum mapTarget = target;
    if (isTF) {
      gl->fBindTransformFeedback(LOCAL_GL_TRANSFORM_FEEDBACK, mEmptyTFO);
      gl->fBindBuffer(LOCAL_GL_ARRAY_BUFFER, buffer->mGLName);
      mapTarget = LOCAL_GL_ARRAY_BUFFER;
    }

    const void* mappedBytes = gl->fMapBufferRange(
        mapTarget, srcByteOffset, glByteLen, LOCAL_GL_MAP_READ_BIT);
    if (numRows > 0 && (destStride != srcStride || rowDataWidth != srcStride)) {
      const uint8_t* srcRow = (const uint8_t*)mappedBytes;
      uint8_t* destRow = dest.begin().get();
      while (numRows > 0) {
        memcpy(destRow, srcRow, rowDataWidth);
        srcRow += srcStride;
        destRow += destStride;
        --numRows;
      }
    } else {
      memcpy(dest.begin().get(), mappedBytes, srcLen);
    }
    gl->fUnmapBuffer(mapTarget);

    if (isTF) {
      const GLuint vbo = (mBoundArrayBuffer ? mBoundArrayBuffer->mGLName : 0);
      gl->fBindBuffer(LOCAL_GL_ARRAY_BUFFER, vbo);
      const GLuint tfo =
          (mBoundTransformFeedback ? mBoundTransformFeedback->mGLName : 0);
      gl->fBindTransformFeedback(LOCAL_GL_TRANSFORM_FEEDBACK, tfo);
    }
  }
  return true;
}

}  // namespace mozilla

Messung V0.5 in Prozent
C=95 H=98 G=96

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.12 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-08-24) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.