Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/dom/canvas/   (Firefox Browser Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 4 kB image not shown  

Quelle  WebGL2ContextMRTs.cpp

  Sprache: C
 

/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "WebGL2Context.h"

#include "GLContext.h"
#include "WebGLFramebuffer.h"

namespace mozilla {

bool WebGL2Context::ValidateClearBuffer(const GLenum buffer,
                                        const GLint drawBuffer,
                                        const webgl::AttribBaseType funcType) {
  GLint maxDrawBuffer;
  switch (buffer) {
    case LOCAL_GL_COLOR:
      maxDrawBuffer = Limits().maxColorDrawBuffers - 1;
      break;

    case LOCAL_GL_DEPTH:
    case LOCAL_GL_STENCIL:
      maxDrawBuffer = 0;
      break;

    case LOCAL_GL_DEPTH_STENCIL:
      maxDrawBuffer = 0;
      break;

    default:
      ErrorInvalidEnumInfo("buffer", buffer);
      return false;
  }

  if (drawBuffer < 0 || drawBuffer > maxDrawBuffer) {
    ErrorInvalidValue(
        "Invalid drawbuffer %d. This buffer only supports"
        " `drawbuffer` values between 0 and %u.",
        drawBuffer, maxDrawBuffer);
    return false;
  }

  ////

  if (!BindCurFBForDraw()) return false;

  const auto& fb = mBoundDrawFramebuffer;
  if (fb) {
    if (!fb->ValidateClearBufferType(buffer, drawBuffer, funcType))
      return false;
  } else if (buffer == LOCAL_GL_COLOR) {
    if (drawBuffer != 0return true;

    if (mDefaultFB_DrawBuffer0 == LOCAL_GL_NONE) return true;

    if (funcType != webgl::AttribBaseType::Float) {
      ErrorInvalidOperation(
          "For default framebuffer, COLOR is always of type"
          " FLOAT.");
      return false;
    }
  }

  return true;
}

////

void WebGL2Context::ClearBufferTv(GLenum buffer, GLint drawBuffer,
                                  const webgl::TypedQuad& data) {
  const FuncScope funcScope(*this"clearBufferu?[fi]v");
  if (IsContextLost()) return;

  switch (data.type) {
    case webgl::AttribBaseType::Boolean:
      MOZ_ASSERT(false);
      return;

    case webgl::AttribBaseType::Float:
      if (buffer != LOCAL_GL_COLOR && buffer != LOCAL_GL_DEPTH) {
        ErrorInvalidEnum("`buffer` must be COLOR or DEPTH.");
        return;
      }
      break;

    case webgl::AttribBaseType::Int:
      if (buffer != LOCAL_GL_COLOR && buffer != LOCAL_GL_STENCIL) {
        ErrorInvalidEnum("`buffer` must be COLOR or STENCIL.");
        return;
      }
      break;

    case webgl::AttribBaseType::Uint:
      if (buffer != LOCAL_GL_COLOR) {
        ErrorInvalidEnum("`buffer` must be COLOR.");
        return;
      }
      break;
  }

  if (!ValidateClearBuffer(buffer, drawBuffer, data.type)) {
    return;
  }

  if (!mBoundDrawFramebuffer && buffer == LOCAL_GL_DEPTH && mNeedsFakeNoDepth) {
    return;
  }
  if (!mBoundDrawFramebuffer && buffer == LOCAL_GL_STENCIL &&
      mNeedsFakeNoStencil) {
    return;
  }

  ScopedDrawCallWrapper wrapper(*this);
  switch (data.type) {
    case webgl::AttribBaseType::Boolean:
      MOZ_ASSERT(false);
      return;

    case webgl::AttribBaseType::Float:
      gl->fClearBufferfv(buffer, drawBuffer,
                         reinterpret_cast<const float*>(data.data.data()));
      break;

    case webgl::AttribBaseType::Int:
      gl->fClearBufferiv(buffer, drawBuffer,
                         reinterpret_cast<const int32_t*>(data.data.data()));
      break;

    case webgl::AttribBaseType::Uint:
      gl->fClearBufferuiv(buffer, drawBuffer,
                          reinterpret_cast<const uint32_t*>(data.data.data()));
      break;
  }
}

////

void WebGL2Context::ClearBufferfi(GLenum buffer, GLint drawBuffer,
                                  GLfloat depth, GLint stencil) {
  const FuncScope funcScope(*this"clearBufferfi");
  if (IsContextLost()) return;

  if (buffer != LOCAL_GL_DEPTH_STENCIL)
    return ErrorInvalidEnum("`buffer` must be DEPTH_STENCIL.");

  const auto ignored = webgl::AttribBaseType::Float;
  if (!ValidateClearBuffer(buffer, drawBuffer, ignored)) return;

  auto driverDepth = depth;
  auto driverStencil = stencil;
  if (!mBoundDrawFramebuffer) {
    if (mNeedsFakeNoDepth) {
      driverDepth = 1.0f;
    } else if (mNeedsFakeNoStencil) {
      driverStencil = 0;
    }
  }

  ScopedDrawCallWrapper wrapper(*this);
  gl->fClearBufferfi(buffer, drawBuffer, driverDepth, driverStencil);
}

}  // namespace mozilla

Messung V0.5 in Prozent
C=97 H=100 G=98

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.11 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-06-08) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.