Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/dom/events/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 59 kB image not shown  

Quelle  EventStateManager.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef mozilla_EventStateManager_h_
#define mozilla_EventStateManager_h_

#include "mozilla/EventForwards.h"

#include "nsIObserver.h"
#include "nsWeakReference.h"
#include "nsCOMPtr.h"
#include "nsCOMArray.h"
#include "nsCycleCollectionParticipant.h"
#include "nsIWeakReferenceUtils.h"
#include "nsRefPtrHashtable.h"
#include "mozilla/Attributes.h"
#include "mozilla/TimeStamp.h"
#include "mozilla/layers/APZPublicUtils.h"
#include "mozilla/dom/Record.h"
#include "Units.h"
#include "WheelHandlingHelper.h"  // for WheelDeltaAdjustmentStrategy

class nsFrameLoader;
class nsIContent;
class nsICookieJarSettings;
class nsIDocShell;
class nsIDocShellTreeItem;
class nsIFrame;
class imgIContainer;
class nsIDocumentViewer;
class nsITimer;
class nsIWidget;
class nsPresContext;

enum class FormControlType : uint8_t;

namespace mozilla {

class EditorBase;
class EnterLeaveDispatcher;
class IMEContentObserver;
class ScrollbarsForWheel;
class ScrollContainerFrame;
class TextControlElement;
class WheelTransaction;

namespace dom {
class DataTransfer;
class Document;
class Element;
class Selection;
class BrowserParent;
class RemoteDragStartData;

}  // namespace dom

class OverOutElementsWrapper final : public nsISupports {
  ~OverOutElementsWrapper() = default;

 public:
  enum class BoundaryEventType : bool { Mouse, Pointer };
  explicit OverOutElementsWrapper(BoundaryEventType aType) : mType(aType) {}

  NS_DECL_CYCLE_COLLECTING_ISUPPORTS
  NS_DECL_CYCLE_COLLECTION_CLASS(OverOutElementsWrapper)

  already_AddRefed<nsIWidget> GetLastOverWidget() const;

  void ContentRemoved(nsIContent& aContent);
  void WillDispatchOverAndEnterEvent(nsIContent* aOverEventTarget);
  void DidDispatchOverAndEnterEvent(
      nsIContent* aOriginalOverTargetInComposedDoc,
      nsIWidget* aOverEventTargetWidget);
  [[nodiscard]] bool IsDispatchingOverEventOn(
      nsIContent* aOverEventTarget) const {
    MOZ_ASSERT(aOverEventTarget);
    return LastOverEventTargetIsOutEventTarget() &&
           mDeepestEnterEventTarget == aOverEventTarget;
  }
  void WillDispatchOutAndOrLeaveEvent() {
    // Store the first "out" event target or the deepest "leave" event target
    // which we fire and don't refire "out" event to that element while the
    // first "out" event is still ongoing.
    mDispatchingOutOrDeepestLeaveEventTarget = mDeepestEnterEventTarget;
  }
  void DidDispatchOutAndOrLeaveEvent() {
    StoreOverEventTargetAndDeepestEnterEventTarget(nullptr);
    mDispatchingOutOrDeepestLeaveEventTarget = nullptr;
  }
  [[nodiscard]] bool IsDispatchingOutEventOnLastOverEventTarget() const {
    return mDispatchingOutOrDeepestLeaveEventTarget &&
           mDispatchingOutOrDeepestLeaveEventTarget == mDeepestEnterEventTarget;
  }
  void OverrideOverEventTarget(nsIContent* aOverEventTarget) {
    StoreOverEventTargetAndDeepestEnterEventTarget(aOverEventTarget);
    // We don't need the widget for aOverEventTarget because this method is used
    // for adjusting the "over" event target for the following "out" event
    // dispatch.
    mLastOverWidget = nullptr;
  }

  [[nodiscard]] nsIContent* GetDeepestLeaveEventTarget() const {
    // The last deepest "enter" event targe (it may be same as the last "over"
    // target) is the deepest "leave" event target.
    return mDeepestEnterEventTarget;
  }
  [[nodiscard]] nsIContent* GetOutEventTarget() const {
    // The last deepest "enter" event target is same as the "over" event target
    // unless it's never been removed from the DOM tree.  If and only if the
    // last "over" event target has not been removed from the DOM tree, it's
    // the next "out" event target.  Once the last "over" target is removed,
    // "out" event should not be fired on the target nor its ancestor.
    return LastOverEventTargetIsOutEventTarget()
               ? mDeepestEnterEventTarget.get()
               : nullptr;
  }

  /**
   * Called when EventStateManager::PreHandleEvent() receives an event which
   * should be treated as the deadline to restore the last "over" event target
   * as the next "out" event target and for avoiding to dispatch redundant
   * "over" event on the same target again when it was removed but reconnected.
   * If the last "over" event target was reconnected under the last deepest
   * "enter" event target, this restores the last "over" event target.
   * Otherwise, makes the instance forget the last "over" target because the
   * user maybe has seen that the last "over" target is completely removed from
   * the tree.
   *
   * @param aEvent      The event which the caller received.  If this is set to
   *                    nullptr or not a mouse event, this forgets the pending
   *                    last "over" event target.
   */

  void TryToRestorePendingRemovedOverTarget(const WidgetEvent* aEvent);

  /**
   * Return true if we have a pending removing last "over" event target at least
   * for the weak reference to it.  In other words, when this returns true, we
   * need to handle the pending removing "over" event target.
   */

  [[nodiscard]] bool MaybeHasPendingRemovingOverEventTarget() const {
    return mPendingRemovingOverEventTarget;
  }

 private:
  /**
   * Whether the last "over" event target is the target of "out" event if you
   * dispatch "out" event.
   */

  [[nodiscard]] bool LastOverEventTargetIsOutEventTarget() const {
    MOZ_ASSERT_IF(mDeepestEnterEventTargetIsOverEventTarget,
                  mDeepestEnterEventTarget);
    MOZ_ASSERT_IF(mDeepestEnterEventTargetIsOverEventTarget,
                  !MaybeHasPendingRemovingOverEventTarget());
    return mDeepestEnterEventTargetIsOverEventTarget;
  }

  void StoreOverEventTargetAndDeepestEnterEventTarget(
      nsIContent* aOverEventTargetAndDeepestEnterEventTarget);
  void UpdateDeepestEnterEventTarget(nsIContent* aDeepestEnterEventTarget);

  nsCOMPtr<nsIContent> GetPendingRemovingOverEventTarget() const {
    nsCOMPtr<nsIContent> pendingRemovingOverEventTarget =
        do_QueryReferent(mPendingRemovingOverEventTarget);
    return pendingRemovingOverEventTarget.forget();
  }

  // The deepest event target of the last "enter" event.  If
  // mDeepestEnterEventTargetIsOverEventTarget is true, this is the last "over"
  // event target too.  If it's set to false, this is an ancestor of the last
  // "over" event target which is not removed from the DOM tree.
  nsCOMPtr<nsIContent> mDeepestEnterEventTarget;

  // The last "over" event target which will be considered as disconnected or
  // connected later because web apps may remove the "over" event target
  // temporarily and reconnect it to the deepest "enter" target immediately.
  // In such case, we should keep treating it as the last "over" event target
  // as the next "out" event target.
  // FYI: This needs to be a weak pointer.  Otherwise, the leak window checker
  // of mochitests will detect windows in the closed tabs which ran tests
  // synthesizing mouse moves because while a <browser> is stored with a strong
  // pointer, the child window is also grabbed by the element.
  nsWeakPtr mPendingRemovingOverEventTarget;

  // While we're dispatching "over" and "enter" events, this is set to the
  // "over" event target.  If it's removed from the DOM tree, this is set to
  // nullptr.
  nsCOMPtr<nsIContent> mDispatchingOverEventTarget;

  // While we're dispatching "out" and/or "leave" events, this is set to the
  // "out" event target or the deepest leave event target.  If it's removed from
  // the DOM tree, this is set to nullptr.
  nsCOMPtr<nsIContent> mDispatchingOutOrDeepestLeaveEventTarget;

  // The widget on which we dispatched the last "over" event.  Note that
  // nsIWidget is not cycle collectable.  Therefore, for avoiding unexpected
  // memory leaks, we use nsWeakPtr to store the widget here.
  nsWeakPtr mLastOverWidget;

  const BoundaryEventType mType;

  // Once the last "over" element is removed from the tree, this is set
  // to false.  Then, mDeepestEnterEventTarget may be an ancestor of the
  // "over" element which should be the deepest target of next "leave"
  // element but shouldn't be target of "out" event.
  bool mDeepestEnterEventTargetIsOverEventTarget = false;
};

class EventStateManager : public nsSupportsWeakReference, public nsIObserver {
  friend class mozilla::EnterLeaveDispatcher;
  friend class mozilla::ScrollbarsForWheel;
  friend class mozilla::WheelTransaction;

  using ElementState = dom::ElementState;

  virtual ~EventStateManager();

 public:
  EventStateManager();

  NS_DECL_CYCLE_COLLECTING_ISUPPORTS
  NS_DECL_NSIOBSERVER

  nsresult Init();
  nsresult Shutdown();

  /* The PreHandleEvent method is called before event dispatch to either
   * the DOM or frames.  Any processing which must not be prevented or
   * cancelled should occur here.  Any processing which is intended to
   * be conditional based on either DOM or frame processing should occur in
   * PostHandleEvent.  Any centralized event processing which must occur before
   * DOM or frame event handling should occur here as well.
   *
   * aOverrideClickTarget can be used to indicate which element should be
   * used as the *up target when deciding whether to send click event.
   * This is used when releasing pointer capture. Otherwise null.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT
  nsresult PreHandleEvent(nsPresContext* aPresContext, WidgetEvent* aEvent,
                          nsIFrame* aTargetFrame, nsIContent* aTargetContent,
                          nsEventStatus* aStatus,
                          nsIContent* aOverrideClickTarget);

  /* The PostHandleEvent method should contain all system processing which
   * should occur conditionally based on DOM or frame processing.  It should
   * also contain any centralized event processing which must occur after
   * DOM and frame processing.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT
  nsresult PostHandleEvent(nsPresContext* aPresContext, WidgetEvent* aEvent,
                           nsIFrame* aTargetFrame, nsEventStatus* aStatus,
                           nsIContent* aOverrideClickTarget);

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT void PostHandleKeyboardEvent(
      WidgetKeyboardEvent* aKeyboardEvent, nsIFrame* aTargetFrame,
      nsEventStatus& aStatus);

  /**
   * DispatchLegacyMouseScrollEvents() dispatches eLegacyMouseLineOrPageScroll
   * event and eLegacyMousePixelScroll event for compatibility with old Gecko.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT_BOUNDARY void DispatchLegacyMouseScrollEvents(
      nsIFrame* aTargetFrame, WidgetWheelEvent* aEvent, nsEventStatus* aStatus);

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT_BOUNDARY void NotifyDestroyPresContext(
      nsPresContext* aPresContext);

  void ResetHoverState();

  void SetPresContext(nsPresContext* aPresContext);
  void ClearFrameRefs(nsIFrame* aFrame);

  nsIFrame* GetEventTarget();
  already_AddRefed<nsIContent> GetEventTargetContent(WidgetEvent* aEvent);

  // We manage 4 states here: ACTIVE, HOVER, DRAGOVER, URLTARGET
  static bool ManagesState(ElementState aState) {
    return aState == ElementState::ACTIVE || aState == ElementState::HOVER ||
           aState == ElementState::DRAGOVER ||
           aState == ElementState::URLTARGET;
  }

  /**
   * Notify that the given ElementState::* bit has changed for this content.
   * @param aContent Content which has changed states
   * @param aState   Corresponding state flags such as ElementState::FOCUS
   * @return  Whether the content was able to change all states. Returns false
   *                  if a resulting DOM event causes the content node passed in
   *                  to not change states. Note, the frame for the content may
   *                  change as a result of the content state change, because of
   *                  frame reconstructions that may occur, but this does not
   *                  affect the return value.
   */

  bool SetContentState(nsIContent* aContent, ElementState aState);

  nsIContent* GetActiveContent() const { return mActiveContent; }

  void NativeAnonymousContentRemoved(nsIContent* aAnonContent);
  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT_BOUNDARY void ContentRemoved(dom::Document* aDocument,
                                                  nsIContent* aContent);

  /**
   * Called when a native anonymous <div> element which is root element of
   * text editor will be removed.
   */

  void TextControlRootWillBeRemoved(TextControlElement& aTextControlElement);

  /**
   * Called when a native anonymous <div> element which is root element of
   * text editor is created.
   */

  void TextControlRootAdded(dom::Element& aAnonymousDivElement,
                            TextControlElement& aTextControlElement);

  bool EventStatusOK(WidgetGUIEvent* aEvent);

  /**
   * EventStateManager stores IMEContentObserver while it's observing contents.
   * Following mehtods are called by IMEContentObserver when it starts to
   * observe or stops observing the content.
   */

  void OnStartToObserveContent(IMEContentObserver* aIMEContentObserver);
  void OnStopObservingContent(IMEContentObserver* aIMEContentObserver);

  /**
   * TryToFlushPendingNotificationsToIME() suggests flushing pending
   * notifications to IME to IMEContentObserver.
   * Doesn't do anything in child processes where flushing happens
   * asynchronously.
   */

  void TryToFlushPendingNotificationsToIME();

  static bool IsKeyboardEventUserActivity(WidgetEvent* aEvent);

  /**
   * Register accesskey on the given element. When accesskey is activated then
   * the element will be notified via Element::PerformAccesskey() method.
   *
   * @param  aElement  the given element
   * @param  aKey      accesskey
   */

  void RegisterAccessKey(dom::Element* aElement, uint32_t aKey);

  /**
   * Unregister accesskey for the given element.
   *
   * @param  aElement  the given element
   * @param  aKey      accesskey
   */

  void UnregisterAccessKey(dom::Element* aElement, uint32_t aKey);

  /**
   * Get accesskey registered on the given element or 0 if there is none.
   *
   * @param  aElement  the given element (must not be null)
   * @return           registered accesskey
   */

  uint32_t GetRegisteredAccessKey(dom::Element* aContent);

  static void GetAccessKeyLabelPrefix(dom::Element* aElement,
                                      nsAString& aPrefix);

  /**
   * HandleAccessKey() looks for access keys which matches with aEvent and
   * execute when it matches with a chrome access key or some content access
   * keys.
   * If the event may match chrome access keys, this handles the access key
   * synchronously (if there are nested ESMs, their HandleAccessKey() are
   * also called recursively).
   * If the event may match content access keys and focused target is a remote
   * process, this does nothing for the content because when this is called,
   * it should already have been handled in the remote process.
   * If the event may match content access keys and focused target is not in
   * remote process but there are some remote children, this will post
   * HandleAccessKey messages to all remote children.
   *
   * @return            true if there is accesskey which aEvent and
   *                    aAccessCharCodes match with.  Otherwise, false.
   *                    I.e., when this returns true, a target is executed
   *                    or focused.
   *                    Note that even if this returns false, a target in
   *                    remote process may be executed or focused
   *                    asynchronously.
   */

  bool HandleAccessKey(WidgetKeyboardEvent* aEvent, nsPresContext* aPresContext,
                       nsTArray<uint32_t>& aAccessCharCodes) {
    return WalkESMTreeToHandleAccessKey(aEvent, aPresContext, aAccessCharCodes,
                                        nullptr, eAccessKeyProcessingNormal,
                                        true);
  }

  /**
   * CheckIfEventMatchesAccessKey() looks for access key which matches with
   * aEvent in the process but won't execute it.
   *
   * @return            true if there is accesskey which aEvent matches with
   *                    in this process.  Otherwise, false.
   */

  bool CheckIfEventMatchesAccessKey(WidgetKeyboardEvent* aEvent,
                                    nsPresContext* aPresContext);

  nsresult SetCursor(StyleCursorKind, imgIContainer*, const ImageResolution&,
                     const Maybe<gfx::IntPoint>& aHotspot, nsIWidget* aWidget,
                     bool aLockCursor);

  void StartHidingCursorWhileTyping(nsIWidget*);

  /**
   * Checks if the current mouse over element matches the given
   * Element (which has a remote frame), and if so, notifies
   * the BrowserParent of the mouse enter.
   * Called when we reconstruct the BrowserParent and need to
   * recompute state on the new object.
   */

  void RecomputeMouseEnterStateForRemoteFrame(dom::Element& aElement);

  nsPresContext* GetPresContext() { return mPresContext; }

  NS_DECL_CYCLE_COLLECTION_CLASS_AMBIGUOUS(EventStateManager, nsIObserver)

  // The manager in this process that is setting the cursor. In the parent
  // process it might be null if a remote process is setting the cursor.
  static EventStateManager* sCursorSettingManager;
  static void ClearCursorSettingManager() { sCursorSettingManager = nullptr; }

  // Checks if the manager in this process has a locked cursor
  static bool CursorSettingManagerHasLockedCursor();

  static EventStateManager* GetActiveEventStateManager() { return sActiveESM; }

  // Sets aNewESM to be the active event state manager, and
  // if aContent is non-null, marks the object as active.
  static void SetActiveManager(EventStateManager* aNewESM,
                               nsIContent* aContent);

  static bool IsRemoteTarget(nsIContent* target);

  static bool IsTopLevelRemoteTarget(nsIContent* aTarget);

  // Returns the kind of APZ action the given WidgetWheelEvent will perform.
  static Maybe<layers::APZWheelAction> APZWheelActionFor(
      const WidgetWheelEvent* aEvent);

  // For some kinds of scrollings, the delta values of WidgetWheelEvent are
  // possbile to be adjusted. This function is used to detect such scrollings
  // and returns a wheel delta adjustment strategy to use, which is corresponded
  // to the kind of the scrolling.
  // It returns WheelDeltaAdjustmentStrategy::eAutoDir if the current default
  // action is auto-dir scrolling which honours the scrolling target(The
  // comments in WheelDeltaAdjustmentStrategy describes the concept in detail).
  // It returns WheelDeltaAdjustmentStrategy::eAutoDirWithRootHonour if the
  // current action is auto-dir scrolling which honours the root element in the
  // document where the scrolling target is(The comments in
  // WheelDeltaAdjustmentStrategy describes the concept in detail).
  // It returns WheelDeltaAdjustmentStrategy::eHorizontalize if the current
  // default action is horizontalized scrolling.
  // It returns WheelDeltaAdjustmentStrategy::eNone to mean no delta adjustment
  // strategy should be used if the scrolling is just a tranditional scrolling
  // whose delta values are never possible to be adjusted.
  static WheelDeltaAdjustmentStrategy GetWheelDeltaAdjustmentStrategy(
      const WidgetWheelEvent& aEvent);

  // Returns user-set multipliers for a wheel event.
  static void GetUserPrefsForWheelEvent(const WidgetWheelEvent* aEvent,
                                        double* aOutMultiplierX,
                                        double* aOutMultiplierY);

  // Holds the point in screen coords that a mouse event was dispatched to,
  // before we went into pointer lock mode. This is constantly updated while
  // the pointer is not locked, but we don't update it while the pointer is
  // locked. This is used by dom::Event::GetScreenCoords() to make mouse
  // events' screen coord appear frozen at the last mouse position while
  // the pointer is locked.
  static CSSIntPoint sLastScreenPoint;

  // Holds the point in client coords of the last mouse event. Used by
  // dom::Event::GetClientCoords() to make mouse events' client coords appear
  // frozen at the last mouse position while the pointer is locked.
  static CSSIntPoint sLastClientPoint;

  /**
   * If the absolute values of mMultiplierX and/or mMultiplierY are equal or
   * larger than this value, the computed scroll amount isn't rounded down to
   * the page width or height.
   */

  static constexpr double MIN_MULTIPLIER_VALUE_ALLOWING_OVER_ONE_PAGE_SCROLL =
      1000.0;

  /**
   * HandleMiddleClickPaste() handles middle mouse button event as pasting
   * clipboard text.  Note that if aEditorBase is nullptr, this only
   * dispatches ePaste event because it's necessary for some web apps which
   * want to implement their own editor and supports middle click paste.
   *
   * @param aPresShell              The PresShell for the ESM.  This lifetime
   *                                should be guaranteed by the caller.
   * @param aMouseEvent             The ePointerClick event which caused the
   *                                paste.
   * @param aStatus                 The event status of aMouseEvent.
   * @param aEditorBase             EditorBase which may be pasted the
   *                                clipboard text by the middle click.
   *                                If there is no editor for aMouseEvent,
   *                                set nullptr.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT
  nsresult HandleMiddleClickPaste(PresShell* aPresShell,
                                  WidgetMouseEvent* aMouseEvent,
                                  nsEventStatus* aStatus,
                                  EditorBase* aEditorBase);

  static void ConsumeInteractionData(
      dom::Record<nsString, dom::InteractionData>& aInteractions);

  // Stop tracking a possible drag. If aClearInChildProcesses is true, send
  // a notification to any child processes that are in the drag service that
  // tried to start a drag.
  void StopTrackingDragGesture(bool aClearInChildProcesses);

  /**
   * Return the last "mouseover" (or next "mouseout"), the last deepest
   * "mouseenter" (or next deepest "mouseleave") targets.
   */

  const OverOutElementsWrapper* GetExtantMouseBoundaryEventTarget() const {
    return mMouseEnterLeaveHelper;
  }

 protected:
  /*
   * If aTargetFrame's widget has a cached cursor value, resets the cursor
   * such that the next call to SetCursor on the widget will force an update
   * of the native cursor. For use in getting puppet widget to update its
   * cursor between mouse exit / enter transitions. This call basically wraps
   * nsIWidget ClearCachedCursor.
   */

  void ClearCachedWidgetCursor(nsIFrame* aTargetFrame);

  void UpdateCursor(nsPresContext*, WidgetMouseEvent*, nsIFrame* aTargetFrame,
                    nsEventStatus* aStatus);
  /**
   * Turn a GUI mouse/pointer event into a mouse/pointer event targeted at the
   * specified content.
   *
   * @return widget which is the nearest widget from the event target frame.
   */

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT already_AddRefed<nsIWidget>
  DispatchMouseOrPointerBoundaryEvent(WidgetMouseEvent* aMouseEvent,
                                      EventMessage aMessage,
                                      nsIContent* aTargetContent,
                                      nsIContent* aRelatedContent);
  /**
   * Synthesize DOM pointerover and pointerout events
   */

  void GeneratePointerEnterExit(EventMessage aMessage,
                                WidgetMouseEvent* aEvent);
  /**
   * Synthesize DOM and frame mouseover and mouseout events from this
   * MOUSE_MOVE or MOUSE_EXIT event.
   */

  void GenerateMouseEnterExit(WidgetMouseEvent* aMouseEvent);
  /**
   * Tell this ESM and ESMs in parent documents that the mouse is
   * over some content in this document.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT_BOUNDARY void NotifyMouseOver(
      WidgetMouseEvent* aMouseEvent, nsIContent* aContent);
  /**
   * Tell this ESM and ESMs in affected child documents that the mouse
   * has exited this document's currently hovered content.
   * TODO: Convert this to MOZ_CAN_RUN_SCRIPT (bug 1415230)
   *
   * @param aMouseEvent the event that triggered the mouseout
   * @param aMovingInto the content node we've moved into.  This is used to set
   *        the relatedTarget for mouseout events.  Also, if it's non-null
   *        NotifyMouseOut will NOT change the current hover content to null;
   *        in that case the caller is responsible for updating hover state.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT_BOUNDARY void NotifyMouseOut(WidgetMouseEvent* aMouseEvent,
                                                  nsIContent* aMovingInto);
  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT void GenerateDragDropEnterExit(
      nsPresContext* aPresContext, WidgetDragEvent* aDragEvent);

  /**
   * Return mMouseEnterLeaveHelper or relevant mPointersEnterLeaveHelper
   * elements wrapper. If mPointersEnterLeaveHelper does not contain wrapper for
   * pointerId it create new one
   */

  OverOutElementsWrapper* GetWrapperByEventID(WidgetMouseEvent* aMouseEvent);

  /**
   * Fire the dragenter and dragexit/dragleave events when the mouse moves to a
   * new target.
   *
   * @param aRelatedTarget relatedTarget to set for the event
   * @param aTargetContent target to set for the event
   * @param aTargetFrame target frame for the event
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT void FireDragEnterOrExit(nsPresContext* aPresContext,
                                              WidgetDragEvent* aDragEvent,
                                              EventMessage aMessage,
                                              nsIContent* aRelatedTarget,
                                              nsIContent* aTargetContent,
                                              AutoWeakFrame& aTargetFrame);
  /**
   * Update the initial drag session data transfer with any changes that occur
   * on cloned data transfer objects used for events.
   */

  void UpdateDragDataTransfer(WidgetDragEvent* dragEvent);

  /**
   * InitAndDispatchClickEvent() dispatches a click event.
   *
   * @param aMouseUpEvent           eMouseUp event which causes the click event.
   *                                EventCausesClickEvents() must return true
   *                                if this event is set to it.
   * @param aStatus                 Returns the result of click event.
   *                                If the status indicates consumed, the
   *                                value won't be overwritten with
   *                                nsEventStatus_eIgnore.
   * @param aMessage                Should be ePointerClick, eMouseDoubleClick
   *                                or ePointerAuxClick.
   * @param aPresShell              The PresShell.
   * @param aMouseUpContent         The event target of aMouseUpEvent.
   * @param aCurrentTarget          Current target of the caller.
   * @param aNoContentDispatch      true if the event shouldn't be exposed to
   *                                web contents (although will be fired on
   *                                document and window).
   * @param aOverrideClickTarget    Preferred click event target.  If this is
   *                                not nullptr, aMouseUpContent and
   *                                aCurrentTarget are ignored.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT
  static nsresult InitAndDispatchClickEvent(
      WidgetMouseEvent* aMouseUpEvent, nsEventStatus* aStatus,
      EventMessage aMessage, PresShell* aPresShell, nsIContent* aMouseUpContent,
      AutoWeakFrame aCurrentTarget, bool aNoContentDispatch,
      nsIContent* aOverrideClickTarget);

  nsresult SetClickCount(WidgetMouseEvent* aEvent, nsEventStatus* aStatus,
                         nsIContent* aOverrideClickTarget = nullptr);

  /**
   * EventCausesClickEvents() returns true when aMouseEvent is an eMouseUp
   * event and it should cause ePointerClick, eMouseDoubleClick and/or
   * ePointerAuxClick events.  Note that this method assumes that
   * aMouseEvent.mClickCount has already been initialized with SetClickCount().
   */

  static bool EventCausesClickEvents(const WidgetMouseEvent& aMouseEvent);

  /**
   * PostHandleMouseUp() handles default actions of eMouseUp event.
   *
   * @param aMouseUpEvent           eMouseUp event which causes the click event.
   *                                EventCausesClickEvents() must return true
   *                                if this event is set to it.
   * @param aStatus                 Returns the result of event status.
   *                                If one of dispatching event is consumed or
   *                                this does something as default action,
   *                                returns nsEventStatus_eConsumeNoDefault.
   * @param aOverrideClickTarget    Preferred click event target.  If nullptr,
   *                                aMouseUpEvent target and current target
   *                                are used.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT
  nsresult PostHandleMouseUp(WidgetMouseEvent* aMouseUpEvent,
                             nsEventStatus* aStatus,
                             nsIContent* aOverrideClickTarget);

  /**
   * DispatchClickEvents() dispatches ePointerClick, eMouseDoubleClick and
   * ePointerAuxClick events for aMouseUpEvent.  aMouseUpEvent should cause
   * click event.
   *
   * @param aPresShell              The PresShell.
   * @param aMouseUpEvent           eMouseUp event which causes the click event.
   *                                EventCausesClickEvents() must return true
   *                                if this event is set to it.
   * @param aStatus                 Returns the result of event status.
   *                                If one of dispatching click event is
   *                                consumed, returns
   *                                nsEventStatus_eConsumeNoDefault.
   * @param aMouseUpContent         The event target of aMouseUpEvent.
   * @param aOverrideClickTarget    Preferred click event target.  If this is
   *                                not nullptr, aMouseUpContent and
   *                                current target frame of the ESM are ignored.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT
  nsresult DispatchClickEvents(PresShell* aPresShell,
                               WidgetMouseEvent* aMouseUpEvent,
                               nsEventStatus* aStatus,
                               nsIContent* aMouseUpContent,
                               nsIContent* aOverrideClickTarget);

  void EnsureDocument(nsPresContext* aPresContext);
  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT_BOUNDARY
  void FlushLayout(nsPresContext* aPresContext);

  /**
   * The phases of WalkESMTreeToHandleAccessKey processing. See below.
   */

  enum ProcessingAccessKeyState {
    eAccessKeyProcessingNormal = 0,
    eAccessKeyProcessingUp,
    eAccessKeyProcessingDown
  };

  /**
   * Walk EMS to look for access key and execute found access key when aExecute
   * is true.
   * If there is registered element for the accesskey given by the key event
   * and modifier mask then call element.PerformAccesskey(), otherwise call
   * WalkESMTreeToHandleAccessKey() recursively, on descendant docshells first,
   * then on the ancestor (with |aBubbledFrom| set to the docshell associated
   * with |this|), until something matches.
   *
   * @param aEvent the keyboard event triggering the acccess key
   * @param aPresContext the presentation context
   * @param aAccessCharCodes list of charcode candidates
   * @param aBubbledFrom is used by an ancestor to avoid calling
   *        WalkESMTreeToHandleAccessKey() on the child the call originally
   *        came from, i.e. this is the child that recursively called us in
   *        its Up phase. The initial caller passes |nullptr| here. This is to
   *        avoid an infinite loop.
   * @param aAccessKeyState Normal, Down or Up processing phase (see enums
   *        above). The initial event receiver uses 'normal', then 'down' when
   *        processing children and Up when recursively calling its ancestor.
   * @param aExecute is true, execute an accesskey if it's found.  Otherwise,
   *        found accesskey won't be executed.
   *
   * @return            true if there is a target which aEvent and
   *                    aAccessCharCodes match with in this process.
   *                    Otherwise, false.  I.e., when this returns true and
   *                    aExecute is true, a target is executed or focused.
   *                    Note that even if this returns false, a target in
   *                    remote process may be executed or focused
   *                    asynchronously.
   */

  bool WalkESMTreeToHandleAccessKey(WidgetKeyboardEvent* aEvent,
                                    nsPresContext* aPresContext,
                                    nsTArray<uint32_t>& aAccessCharCodes,
                                    nsIDocShellTreeItem* aBubbledFrom,
                                    ProcessingAccessKeyState aAccessKeyState,
                                    bool aExecute);

  /**
   * Look for access key and execute found access key if aExecute is true in
   * the instance.
   *
   * @return            true if there is a target which matches with
   *                    aAccessCharCodes and aIsTrustedEvent.  Otherwise,
   *                    false.  I.e., when this returns true and aExecute
   *                    is true, a target is executed or focused.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT_BOUNDARY bool LookForAccessKeyAndExecute(
      nsTArray<uint32_t>& aAccessCharCodes, bool aIsTrustedEvent,
      bool aIsRepeat, bool aExecute);

  //---------------------------------------------
  // DocShell Focus Traversal Methods
  //---------------------------------------------

  dom::Element* GetFocusedElement();
  bool IsShellVisible(nsIDocShell* aShell);

  // These functions are for mousewheel and pixel scrolling

  class WheelPrefs {
   public:
    static WheelPrefs* GetInstance();
    static void Shutdown();

    /**
     * ApplyUserPrefsToDelta() overrides the wheel event's delta values with
     * user prefs.
     */

    void ApplyUserPrefsToDelta(WidgetWheelEvent* aEvent);

    /**
     * Returns whether or not ApplyUserPrefsToDelta() would change the delta
     * values of an event.
     */

    void GetUserPrefsForEvent(const WidgetWheelEvent* aEvent,
                              double* aOutMultiplierX, double* aOutMultiplierY);

    /**
     * If ApplyUserPrefsToDelta() changed the delta values with customized
     * prefs, the overflowDelta values would be inflated.
     * CancelApplyingUserPrefsFromOverflowDelta() cancels the inflation.
     */

    void CancelApplyingUserPrefsFromOverflowDelta(WidgetWheelEvent* aEvent);

    /**
     * Computes the default action for the aEvent with the prefs.
     */

    enum Action : uint8_t {
      ACTION_NONE = 0,
      ACTION_SCROLL,
      ACTION_HISTORY,
      ACTION_ZOOM,
      // Horizontalized scrolling means treating vertical wheel scrolling as
      // horizontal scrolling during the process of its default action and
      // plugins handling scrolling. Note that delta values as the event object
      // in a DOM event listener won't be affected, and will be still the
      // original values. For more details, refer to
      // mozilla::WheelDeltaAdjustmentStrategy::eHorizontalize
      ACTION_HORIZONTALIZED_SCROLL,
      ACTION_PINCH_ZOOM,
      ACTION_LAST = ACTION_PINCH_ZOOM,
      // Following actions are used only by internal processing.  So, cannot
      // specified by prefs.
      ACTION_SEND_TO_PLUGIN,
    };
    Action ComputeActionFor(const WidgetWheelEvent* aEvent);

    /**
     * NeedToComputeLineOrPageDelta() returns if the aEvent needs to be
     * computed the lineOrPageDelta values.
     */

    bool NeedToComputeLineOrPageDelta(const WidgetWheelEvent* aEvent);

    /**
     * IsOverOnePageScrollAllowed*() checks whether wheel scroll amount should
     * be rounded down to the page width/height (false) or not (true).
     */

    bool IsOverOnePageScrollAllowedX(const WidgetWheelEvent* aEvent);
    bool IsOverOnePageScrollAllowedY(const WidgetWheelEvent* aEvent);

   private:
    WheelPrefs();
    ~WheelPrefs();

    static void OnPrefChanged(const char* aPrefName, void* aClosure);

    enum Index {
      INDEX_DEFAULT = 0,
      INDEX_ALT,
      INDEX_CONTROL,
      INDEX_META,
      INDEX_SHIFT,
      COUNT_OF_MULTIPLIERS
    };

    /**
     * GetIndexFor() returns the index of the members which should be used for
     * the aEvent.  When only one modifier key of MODIFIER_ALT,
     * MODIFIER_CONTROL, MODIFIER_META or MODIFIER_SHIFT is pressed, returns the
     * index for the modifier.  Otherwise, this return the default index which
     * is used at either no modifier key is pressed or two or modifier keys are
     * pressed.
     */

    Index GetIndexFor(const WidgetWheelEvent* aEvent);

    /**
     * GetPrefNameBase() returns the base pref name for aEvent.
     * It's decided by GetModifierForPref() which modifier should be used for
     * the aEvent.
     *
     * @param aBasePrefName The result, must be "mousewheel.with_*." or
     *                      "mousewheel.default.".
     */

    void GetBasePrefName(Index aIndex, nsACString& aBasePrefName);

    void Init(Index aIndex);

    void Reset();

    /**
     * Retrieve multiplier for aEvent->mDeltaX and aEvent->mDeltaY.
     *
     * Note that if the default action is ACTION_HORIZONTALIZED_SCROLL and the
     * delta values have been adjusted by WheelDeltaHorizontalizer() before this
     * function is called, this function will swap the X and Y multipliers. By
     * doing this, multipliers will still apply to the delta values they
     * originally corresponded to.
     *
     * @param aEvent    The event which is being handled.
     * @param aIndex    The index of mMultiplierX and mMultiplierY.
     *                  Should be result of GetIndexFor(aEvent).
     * @param aMultiplierForDeltaX      Will be set to multiplier for
     *                                  aEvent->mDeltaX.
     * @param aMultiplierForDeltaY      Will be set to multiplier for
     *                                  aEvent->mDeltaY.
     */

    void GetMultiplierForDeltaXAndY(const WidgetWheelEvent* aEvent,
                                    Index aIndex, double* aMultiplierForDeltaX,
                                    double* aMultiplierForDeltaY);

    bool mInit[COUNT_OF_MULTIPLIERS];
    double mMultiplierX[COUNT_OF_MULTIPLIERS];
    double mMultiplierY[COUNT_OF_MULTIPLIERS];
    double mMultiplierZ[COUNT_OF_MULTIPLIERS];
    Action mActions[COUNT_OF_MULTIPLIERS];
    /**
     * action values overridden by .override_x pref.
     * If an .override_x value is -1, same as the
     * corresponding mActions value.
     */

    Action mOverriddenActionsX[COUNT_OF_MULTIPLIERS];

    static WheelPrefs* sInstance;
  };

  /**
   * DeltaDirection is used for specifying whether the called method should
   * handle vertical delta or horizontal delta.
   * This is clearer than using bool.
   */

  enum DeltaDirection { DELTA_DIRECTION_X = 0, DELTA_DIRECTION_Y };

  struct MOZ_STACK_CLASS EventState {
    bool mDefaultPrevented;
    bool mDefaultPreventedByContent;

    EventState()
        : mDefaultPrevented(false), mDefaultPreventedByContent(false) {}
  };

  /**
   * SendLineScrollEvent() dispatches a DOMMouseScroll event for the
   * WidgetWheelEvent.  This method shouldn't be called for non-trusted
   * wheel event because it's not necessary for compatiblity.
   *
   * @param aTargetFrame        The event target of wheel event.
   * @param aEvent              The original Wheel event.
   * @param aState              The event which should be set to the dispatching
   *                            event.  This also returns the dispatched event
   *                            state.
   * @param aDelta              The delta value of the event.
   * @param aDeltaDirection     The X/Y direction of dispatching event.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT void SendLineScrollEvent(nsIFrame* aTargetFrame,
                                              WidgetWheelEvent* aEvent,
                                              EventState& aState,
                                              int32_t aDelta,
                                              DeltaDirection aDeltaDirection);

  /**
   * SendPixelScrollEvent() dispatches a MozMousePixelScroll event for the
   * WidgetWheelEvent.  This method shouldn't be called for non-trusted
   * wheel event because it's not necessary for compatiblity.
   *
   * @param aTargetFrame        The event target of wheel event.
   * @param aEvent              The original Wheel event.
   * @param aState              The event which should be set to the dispatching
   *                            event.  This also returns the dispatched event
   *                            state.
   * @param aPixelDelta         The delta value of the event.
   * @param aDeltaDirection     The X/Y direction of dispatching event.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT void SendPixelScrollEvent(nsIFrame* aTargetFrame,
                                               WidgetWheelEvent* aEvent,
                                               EventState& aState,
                                               int32_t aPixelDelta,
                                               DeltaDirection aDeltaDirection);

  /**
   * ComputeScrollTargetAndMayAdjustWheelEvent() returns the scrollable frame
   * which should be scrolled.
   *
   * @param aTargetFrame        The event target of the wheel event.
   * @param aEvent              The handling mouse wheel event.
   * @param aOptions            The options for finding the scroll target.
   *                            Callers should use COMPUTE_*.
   * @return                    The scrollable frame which should be scrolled.
   */

  // These flags are used in ComputeScrollTargetAndMayAdjustWheelEvent().
  // Callers should use COMPUTE_*.
  enum {
    PREFER_MOUSE_WHEEL_TRANSACTION = 0x00000001,
    PREFER_ACTUAL_SCROLLABLE_TARGET_ALONG_X_AXIS = 0x00000002,
    PREFER_ACTUAL_SCROLLABLE_TARGET_ALONG_Y_AXIS = 0x00000004,
    START_FROM_PARENT = 0x00000008,
    INCLUDE_PLUGIN_AS_TARGET = 0x00000010,
    // Indicates the wheel scroll event being computed is an auto-dir scroll, so
    // its delta may be adjusted after being computed.
    MAY_BE_ADJUSTED_BY_AUTO_DIR = 0x00000020,
  };
  enum ComputeScrollTargetOptions {
    // At computing scroll target for legacy mouse events, we should return
    // first scrollable element even when it's not scrollable to the direction.
    COMPUTE_LEGACY_MOUSE_SCROLL_EVENT_TARGET = 0,
    // Default action prefers the scrolled element immediately before if it's
    // still under the mouse cursor.  Otherwise, it prefers the nearest
    // scrollable ancestor which will be scrolled actually.
    COMPUTE_DEFAULT_ACTION_TARGET =
        (PREFER_MOUSE_WHEEL_TRANSACTION |
         PREFER_ACTUAL_SCROLLABLE_TARGET_ALONG_X_AXIS |
         PREFER_ACTUAL_SCROLLABLE_TARGET_ALONG_Y_AXIS),
    COMPUTE_DEFAULT_ACTION_TARGET_WITH_AUTO_DIR =
        (COMPUTE_DEFAULT_ACTION_TARGET | MAY_BE_ADJUSTED_BY_AUTO_DIR),
    // Look for the nearest scrollable ancestor which can be scrollable with
    // aEvent.
    COMPUTE_SCROLLABLE_ANCESTOR_ALONG_X_AXIS =
        (PREFER_ACTUAL_SCROLLABLE_TARGET_ALONG_X_AXIS | START_FROM_PARENT),
    COMPUTE_SCROLLABLE_ANCESTOR_ALONG_Y_AXIS =
        (PREFER_ACTUAL_SCROLLABLE_TARGET_ALONG_Y_AXIS | START_FROM_PARENT),
    COMPUTE_SCROLLABLE_ANCESTOR_ALONG_X_AXIS_WITH_AUTO_DIR =
        (COMPUTE_SCROLLABLE_ANCESTOR_ALONG_X_AXIS |
         MAY_BE_ADJUSTED_BY_AUTO_DIR),
    COMPUTE_SCROLLABLE_ANCESTOR_ALONG_Y_AXIS_WITH_AUTO_DIR =
        (COMPUTE_SCROLLABLE_ANCESTOR_ALONG_Y_AXIS |
         MAY_BE_ADJUSTED_BY_AUTO_DIR),
  };

  // Compute the scroll target.
  // The delta values in the wheel event may be changed if the event is for
  // auto-dir scrolling. For information on auto-dir,
  // @see mozilla::WheelDeltaAdjustmentStrategy
  ScrollContainerFrame* ComputeScrollTargetAndMayAdjustWheelEvent(
      nsIFrame* aTargetFrame, WidgetWheelEvent* aEvent,
      ComputeScrollTargetOptions aOptions);

  ScrollContainerFrame* ComputeScrollTargetAndMayAdjustWheelEvent(
      nsIFrame* aTargetFrame, double aDirectionX, double aDirectionY,
      WidgetWheelEvent* aEvent, ComputeScrollTargetOptions aOptions);

  ScrollContainerFrame* ComputeScrollTarget(
      nsIFrame* aTargetFrame, WidgetWheelEvent* aEvent,
      ComputeScrollTargetOptions aOptions) {
    MOZ_ASSERT(!(aOptions & MAY_BE_ADJUSTED_BY_AUTO_DIR),
               "aEvent may be modified by auto-dir");
    return ComputeScrollTargetAndMayAdjustWheelEvent(aTargetFrame, aEvent,
                                                     aOptions);
  }

  ScrollContainerFrame* ComputeScrollTarget(
      nsIFrame* aTargetFrame, double aDirectionX, double aDirectionY,
      WidgetWheelEvent* aEvent, ComputeScrollTargetOptions aOptions) {
    MOZ_ASSERT(!(aOptions & MAY_BE_ADJUSTED_BY_AUTO_DIR),
               "aEvent may be modified by auto-dir");
    return ComputeScrollTargetAndMayAdjustWheelEvent(
        aTargetFrame, aDirectionX, aDirectionY, aEvent, aOptions);
  }

  /**
   * GetScrollAmount() returns the scroll amount in app uints of one line or
   * one page.  If the wheel event scrolls a page, returns the page width and
   * height.  Otherwise, returns line height for both its width and height.
   *
   * @param aScrollContainerFrame A frame which will be scrolled by the event.
   *                              The result of
   *                              ComputeScrollTargetAndMayAdjustWheelEvent() is
   *                              expected for this value.
   *                              This can be nullptr if there is no scrollable
   *                              frame.  Then, this method uses root frame's
   *                              line height or visible area's width and
   *                              height.
   */

  nsSize GetScrollAmount(nsPresContext* aPresContext, WidgetWheelEvent* aEvent,
                         ScrollContainerFrame* aScrollContainerFrame);

  /**
   * DoScrollText() scrolls the scroll container frame for aEvent.
   */

  void DoScrollText(ScrollContainerFrame* aScrollContainerFrame,
                    WidgetWheelEvent* aEvent);

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT
  void DoScrollHistory(int32_t direction);
  void DoScrollZoom(nsIFrame* aTargetFrame, int32_t adjustment);
  void ChangeZoom(bool aIncrease);

  /**
   * DeltaAccumulator class manages delta values for dispatching DOMMouseScroll
   * event.  If wheel events are caused by pixel scroll only devices or
   * the delta values are customized by prefs, this class stores the delta
   * values and set lineOrPageDelta values.
   */

  class DeltaAccumulator {
   public:
    static DeltaAccumulator* GetInstance() {
      if (!sInstance) {
        sInstance = new DeltaAccumulator;
      }
      return sInstance;
    }

    static void Shutdown() {
      delete sInstance;
      sInstance = nullptr;
    }

    bool IsInTransaction() { return mHandlingDeltaMode != UINT32_MAX; }

    /**
     * InitLineOrPageDelta() stores pixel delta values of WidgetWheelEvents
     * which are caused if it's needed.  And if the accumulated delta becomes a
     * line height, sets lineOrPageDeltaX and lineOrPageDeltaY automatically.
     */

    void InitLineOrPageDelta(nsIFrame* aTargetFrame, EventStateManager* aESM,
                             WidgetWheelEvent* aEvent);

    /**
     * Reset() resets all members.
     */

    void Reset();

    /**
     * ComputeScrollAmountForDefaultAction() computes the default action's
     * scroll amount in device pixels with mPendingScrollAmount*.
     */

    nsIntPoint ComputeScrollAmountForDefaultAction(
        WidgetWheelEvent* aEvent, const nsIntSize& aScrollAmountInDevPixels);

   private:
    DeltaAccumulator()
        : mX(0.0),
          mY(0.0),
          mPendingScrollAmountX(0.0),
          mPendingScrollAmountY(0.0),
          mHandlingDeltaMode(UINT32_MAX),
          mIsNoLineOrPageDeltaDevice(false) {}

    double mX;
    double mY;

    // When default action of a wheel event is scroll but some delta values
    // are ignored because the computed amount values are not integer, the
    // fractional values are saved by these members.
    double mPendingScrollAmountX;
    double mPendingScrollAmountY;

    TimeStamp mLastTime;

    uint32_t mHandlingDeltaMode;
    bool mIsNoLineOrPageDeltaDevice;

    static DeltaAccumulator* sInstance;
  };

  // end mousewheel functions

  /*
   * When a touch gesture is about to start, this function determines what
   * kind of gesture interaction we will want to use, based on what is
   * underneath the initial touch point.
   * Currently it decides between panning (finger scrolling) or dragging
   * the target element, as well as the orientation to trigger panning and
   * display visual boundary feedback. The decision is stored back in aEvent.
   */

  void DecideGestureEvent(WidgetGestureNotifyEvent* aEvent,
                          nsIFrame* targetFrame);

  // routines for the d&d gesture tracking state machine
  void BeginTrackingDragGesture(nsPresContext* aPresContext,
                                WidgetMouseEvent* aDownEvent,
                                nsIFrame* aDownFrame);

  void SetGestureDownPoint(WidgetGUIEvent* aEvent);

  LayoutDeviceIntPoint GetEventRefPoint(WidgetEvent* aEvent) const;

  friend class mozilla::dom::BrowserParent;
  void BeginTrackingRemoteDragGesture(nsIContent* aContent,
                                      dom::RemoteDragStartData* aDragStartData);

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT
  void GenerateDragGesture(nsPresContext* aPresContext,
                           WidgetInputEvent* aEvent);

  /**
   * When starting a dnd session, UA must fire a pointercancel event and stop
   * firing the subsequent pointer events.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT
  void MaybeFirePointerCancel(WidgetInputEvent* aEvent);

  /**
   * Determine which node the drag should be targeted at.
   * This is either the node clicked when there is a selection, or, for HTML,
   * the element with a draggable property set to true.
   *
   * aSelectionTarget - target to check for selection
   * aDataTransfer - data transfer object that will contain the data to drag
   * aAllowEmptyDataTransfer - [out] set to true, if dnd operation can be
   *                           started even if DataTransfer is empty
   * aSelection - [out] set to the selection to be dragged
   * aTargetNode - [out] the draggable node, or null if there isn't one
   * aPrincipal - [out] set to the triggering principal of the drag, or null
   *                    if it's from browser chrome or OS
   * aCookieJarSettings - [out] set to the cookieJarSettings of the drag, or
   *                            null if it's from browser chrome or OS.
   */

  void DetermineDragTargetAndDefaultData(
      nsPIDOMWindowOuter* aWindow, nsIContent* aSelectionTarget,
      dom::DataTransfer* aDataTransfer, bool* aAllowEmptyDataTransfer,
      dom::Selection** aSelection,
      dom::RemoteDragStartData** aRemoteDragStartData, nsIContent** aTargetNode,
      nsIPrincipal** aPrincipal, nsIContentSecurityPolicy** aCsp,
      nsICookieJarSettings** aCookieJarSettings);

  /*
   * Perform the default handling for the dragstart event and set up a
   * drag for aDataTransfer if it contains any data. Returns true if a drag has
   * started.
   *
   * aDragEvent - the dragstart event
   * aDataTransfer - the data transfer that holds the data to be dragged
   * aAllowEmptyDataTransfer - if true, dnd can be started even if there is no
   *                           data to drag
   * aDragTarget - the target of the drag
   * aSelection - the selection to be dragged
   * aData - information pertaining to a drag started in a child process
   * aPrincipal - the triggering principal of the drag, or null if it's from
   *              browser chrome or OS
   * aCookieJarSettings - the cookieJarSettings of the drag. or null if it's
   *                      from browser chrome or OS.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT
  bool DoDefaultDragStart(
      nsPresContext* aPresContext, WidgetDragEvent* aDragEvent,
      dom::DataTransfer* aDataTransfer, bool aAllowEmptyDataTransfer,
      nsIContent* aDragTarget, dom::Selection* aSelection,
      dom::RemoteDragStartData* aDragStartData, nsIPrincipal* aPrincipal,
      nsIContentSecurityPolicy* aCsp, nsICookieJarSettings* aCookieJarSettings);

  bool IsTrackingDragGesture() const { return mGestureDownContent != nullptr; }
  /**
   * Set the fields of aEvent to reflect the mouse position and modifier keys
   * that were set when the user first pressed the mouse button (stored by
   * BeginTrackingDragGesture). aEvent->mWidget must be
   * mCurrentTarget->GetNearestWidget().
   */

  void FillInEventFromGestureDown(WidgetMouseEvent* aEvent);

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT
  nsresult DoContentCommandEvent(WidgetContentCommandEvent* aEvent);
  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT
  nsresult DoContentCommandInsertTextEvent(WidgetContentCommandEvent* aEvent);
  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT
  nsresult DoContentCommandReplaceTextEvent(WidgetContentCommandEvent* aEvent);
  nsresult DoContentCommandScrollEvent(WidgetContentCommandEvent* aEvent);

  dom::BrowserParent* GetCrossProcessTarget();
  bool IsTargetCrossProcess(WidgetGUIEvent* aEvent);

  /**
   * DispatchCrossProcessEvent() try to post aEvent to target remote process.
   * If you need to check if the event is posted to a remote process, you
   * can use aEvent->HasBeenPostedToRemoteProcess().
   */

  void DispatchCrossProcessEvent(WidgetEvent* aEvent,
                                 dom::BrowserParent* aRemoteTarget,
                                 nsEventStatus* aStatus);
  /**
   * HandleCrossProcessEvent() may post aEvent to target remote processes.
   * When it succeeded to post the event to at least one remote process,
   * returns true.  Otherwise, including the case not tried to dispatch to
   * post the event, returns false.
   * If you need to check if the event is posted to at least one remote
   * process, you can use aEvent->HasBeenPostedToRemoteProcess().
   */

  bool HandleCrossProcessEvent(WidgetEvent* aEvent, nsEventStatus* aStatus);

  void ReleaseCurrentIMEContentObserver();

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT void HandleQueryContentEvent(
      WidgetQueryContentEvent* aEvent);

 private:
  // Removes a node from the :hover / :active chain if needed, notifying if the
  // node is not a NAC subtree.
  //
  // Only meant to be called from ContentRemoved and
  // NativeAnonymousContentRemoved.
  void RemoveNodeFromChainIfNeeded(ElementState aState,
                                   nsIContent* aContentRemoved, bool aNotify);

  bool IsEventOutsideDragThreshold(WidgetInputEvent* aEvent) const;

  static inline void DoStateChange(dom::Element* aElement, ElementState aState,
                                   bool aAddState);
  static inline void DoStateChange(nsIContent* aContent, ElementState aState,
                                   bool aAddState);
  static void UpdateAncestorState(nsIContent* aStartNode,
                                  nsIContent* aStopBefore, ElementState aState,
                                  bool aAddState);

  /**
   * Update the attribute mLastRefPoint of the mouse event. It should be
   *     the center of the window while the pointer is locked.
   *     the same value as mRefPoint while there is no known last ref point.
   *     the same value as the last known mRefPoint.
   */

  static void UpdateLastRefPointOfMouseEvent(WidgetMouseEvent* aMouseEvent);

  static void ResetPointerToWindowCenterWhilePointerLocked(
      WidgetMouseEvent* aMouseEvent);

  // Update the last known ref point to the current event's mRefPoint.
  static void UpdateLastPointerPosition(WidgetMouseEvent* aMouseEvent);

  /**
   * Notify target when user has been interaction with some speicific user
   * gestures which are eKeyUp, eMouseUp, eTouchEnd.
   */

  void NotifyTargetUserActivation(WidgetEvent* aEvent,
                                  nsIContent* aTargetContent);

  /**
   * https://html.spec.whatwg.org/multipage/popover.html#light-dismiss-open-popovers.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT void LightDismissOpenPopovers(WidgetEvent* aEvent,
                                                   nsIContent* aTargetContent);

  already_AddRefed<EventStateManager> ESMFromContentOrThis(
      nsIContent* aContent);

  struct LastMouseDownInfo {
    nsCOMPtr<nsIContent> mLastMouseDownContent;
    Maybe<FormControlType> mLastMouseDownInputControlType;
    uint32_t mClickCount = 0;
  };

  LastMouseDownInfo& GetLastMouseDownInfo(int16_t aButton);

  // These variables are only relevant if we're the cursor-setting manager.
  StyleCursorKind mLockCursor;
  bool mHidingCursorWhileTyping = false;

  // Last mouse event screen point (in device pixel) when mouse was locked, used
  // to restore mouse position after unlocking.
  static LayoutDeviceIntPoint sPreLockScreenPoint;

  // Stores the mRefPoint of the last synthetic mouse move we dispatched
  // to re-center the mouse when we were pointer locked. If this is (-1,-1) it
  // means we've not recently dispatched a centering event. We use this to
  // detect when we receive the synth event, so we can cancel and not send it
  // to content.
  static LayoutDeviceIntPoint sSynthCenteringPoint;

  WeakFrame mCurrentTarget;
  nsCOMPtr<nsIContent> mCurrentTargetContent;
  static AutoWeakFrame sLastDragOverFrame;

  // Stores the mRefPoint (the offset from the widget's origin in device
  // pixels) of the last mouse event.
  static LayoutDeviceIntPoint sLastRefPoint;

  // member variables for the d&d gesture state machine
  LayoutDeviceIntPoint mGestureDownPoint;  // screen coordinates
  // The content to use as target if we start a d&d (what we drag).
  RefPtr<nsIContent> mGestureDownContent;
  // The content of the frame where the mouse-down event occurred. It's the same
  // as the target in most cases but not always - for example when dragging
  // an <area> of an image map this is the image. (bug 289667)
  nsCOMPtr<nsIContent> mGestureDownFrameOwner;
  // Data associated with a drag started in a content process.
  RefPtr<dom::RemoteDragStartData> mGestureDownDragStartData;
  // State of keys when the original gesture-down happened
  Modifiers mGestureModifiers;
  uint16_t mGestureDownButtons;
  int16_t mGestureDownButton;

  LastMouseDownInfo mLastLeftMouseDownInfo;
  LastMouseDownInfo mLastMiddleMouseDownInfo;
  LastMouseDownInfo mLastRightMouseDownInfo;

  nsCOMPtr<nsIContent> mActiveContent;
  nsCOMPtr<nsIContent> mHoverContent;
  static nsCOMPtr<nsIContent> sDragOverContent;
  nsCOMPtr<nsIContent> mURLTargetContent;
  nsCOMPtr<nsINode> mPopoverPointerDownTarget;

  nsPresContext* mPresContext;      // Not refcnted
  RefPtr<dom::Document> mDocument;  // Doesn't necessarily need to be owner

  RefPtr<IMEContentObserver> mIMEContentObserver;

  bool mShouldAlwaysUseLineDeltas : 1;
  bool mShouldAlwaysUseLineDeltasInitialized : 1;

  bool mGestureDownInTextControl : 1;

  bool mInTouchDrag;

  bool m_haveShutdown;

  RefPtr<OverOutElementsWrapper> mMouseEnterLeaveHelper;
  nsRefPtrHashtable<nsUint32HashKey, OverOutElementsWrapper>
      mPointersEnterLeaveHelper;

  // Array for accesskey support
  nsCOMArray<dom::Element> mAccessKeys;

  bool ShouldAlwaysUseLineDeltas();

 public:
  static nsresult UpdateUserActivityTimer(void);

  static bool sNormalLMouseEventInProcess;
  static int16_t sCurrentMouseBtn;

  static EventStateManager* sActiveESM;

  static void ClearGlobalActiveContent(EventStateManager* aClearer);

  // Functions used for click hold context menus
  nsCOMPtr<nsITimer> mClickHoldTimer;
  void CreateClickHoldTimer(nsPresContext* aPresContext, nsIFrame* aDownFrame,
                            WidgetGUIEvent* aMouseDownEvent);
  void KillClickHoldTimer();
  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT_BOUNDARY void FireContextClick();

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT static void SetPointerLock(nsIWidget* aWidget,
                                                nsPresContext* aPresContext);
  static void sClickHoldCallback(nsITimer* aTimer, void* aESM);
};

}  // namespace mozilla

// Click and double-click events need to be handled even for content that
// has no frame. This is required for Web compatibility.
#define NS_EVENT_NEEDS_FRAME(event)          \
  ((event)->mMessage != ePointerClick &&     \
   (event)->mMessage != eMouseDoubleClick && \
   (event)->mMessage != ePointerAuxClick)

#endif  // mozilla_EventStateManager_h_

Messung V0.5
C=90 H=100 G=95

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.13 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.