Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/dom/media/driftcontrol/   (Firefox Browser Version 153.0.1©)  Datei vom 27.6.2026 mit Größe 3 kB image not shown  

Quelle  AudioChunkList.cpp

  Sprache: C
 

/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file,
 * You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "AudioChunkList.h"

namespace mozilla {

AudioChunkList::AudioChunkList(uint32_t aTotalDuration, uint32_t aChannels,
                               const PrincipalHandle& aPrincipalHandle)
    : mPrincipalHandle(aPrincipalHandle) {
  uint32_t numOfChunks = aTotalDuration / mChunkCapacity;
  if (aTotalDuration % mChunkCapacity) {
    ++numOfChunks;
  }
  CreateChunks(numOfChunks, aChannels);
}

void AudioChunkList::CreateChunks(uint32_t aNumOfChunks, uint32_t aChannels) {
  MOZ_ASSERT(!mChunks.Length());
  MOZ_ASSERT(aNumOfChunks);
  MOZ_ASSERT(aChannels);
  mChunks.AppendElements(aNumOfChunks);

  for (AudioChunk& chunk : mChunks) {
    AutoTArray<nsTArray<float>, 2> buffer;
    buffer.AppendElements(aChannels);

    AutoTArray<const float*, 2> bufferPtrs;
    bufferPtrs.AppendElements(aChannels);

    for (uint32_t i = 0; i < aChannels; ++i) {
      float* ptr = buffer[i].AppendElements(mChunkCapacity);
      bufferPtrs[i] = ptr;
    }

    chunk.mBuffer = new mozilla::SharedChannelArrayBuffer(std::move(buffer));
    chunk.mChannelData.AppendElements(aChannels);
    for (uint32_t i = 0; i < aChannels; ++i) {
      chunk.mChannelData[i] = bufferPtrs[i];
    }
  }
}

void AudioChunkList::UpdateToMonoOrStereo(uint32_t aChannels) {
  MOZ_ASSERT(mChunks.Length());
  MOZ_ASSERT(mSampleFormat == AUDIO_FORMAT_S16 ||
             mSampleFormat == AUDIO_FORMAT_FLOAT32);
  MOZ_ASSERT(aChannels == 1 || aChannels == 2);

  for (AudioChunk& chunk : mChunks) {
    MOZ_ASSERT(chunk.ChannelCount() != (uint32_t)aChannels);
    MOZ_ASSERT(chunk.ChannelCount() == 1 || chunk.ChannelCount() == 2);
    chunk.mChannelData.SetLengthAndRetainStorage(aChannels);
    if (mSampleFormat == AUDIO_FORMAT_S16) {
      SharedChannelArrayBuffer<short>* channelArray =
          static_cast<SharedChannelArrayBuffer<short>*>(chunk.mBuffer.get());
      channelArray->mBuffers.SetLengthAndRetainStorage(aChannels);
      if (aChannels == 2) {
        // This an indirect allocation, unfortunately.
        channelArray->mBuffers[1].SetLength(mChunkCapacity);
        chunk.mChannelData[1] = channelArray->mBuffers[1].Elements();
      }
    } else {
      SharedChannelArrayBuffer<float>* channelArray =
          static_cast<SharedChannelArrayBuffer<float>*>(chunk.mBuffer.get());
      channelArray->mBuffers.SetLengthAndRetainStorage(aChannels);
      if (aChannels == 2) {
        // This an indirect allocation, unfortunately.
        channelArray->mBuffers[1].SetLength(mChunkCapacity);
        chunk.mChannelData[1] = channelArray->mBuffers[1].Elements();
      }
    }
  }
}

void AudioChunkList::SetSampleFormat(AudioSampleFormat aFormat) {
  MOZ_ASSERT(mSampleFormat == AUDIO_FORMAT_SILENCE);
  MOZ_ASSERT(aFormat == AUDIO_FORMAT_S16 || aFormat == AUDIO_FORMAT_FLOAT32);
  mSampleFormat = aFormat;
  if (mSampleFormat == AUDIO_FORMAT_S16) {
    mChunkCapacity = 2 * mChunkCapacity;
  }
}

AudioChunk& AudioChunkList::GetNext() {
  AudioChunk& chunk = mChunks[mIndex];
  MOZ_ASSERT(!chunk.mChannelData.IsEmpty());
  MOZ_ASSERT(chunk.mBuffer);
  MOZ_ASSERT(!chunk.mBuffer->IsShared());
  MOZ_ASSERT(mSampleFormat == AUDIO_FORMAT_S16 ||
             mSampleFormat == AUDIO_FORMAT_FLOAT32);
  chunk.mDuration = 0;
  chunk.mVolume = 1.0f;
  chunk.mPrincipalHandle = mPrincipalHandle;
  chunk.mBufferFormat = mSampleFormat;
  IncrementIndex();
  return chunk;
}

void AudioChunkList::Update(uint32_t aChannels) {
  MOZ_ASSERT(mChunks.Length());
  if (mChunks[0].ChannelCount() == aChannels) {
    return;
  }

  // Special handling between mono and stereo to avoid reallocations.
  if (aChannels <= 2 && mChunks[0].ChannelCount() <= 2) {
    UpdateToMonoOrStereo(aChannels);
    return;
  }

  uint32_t numOfChunks = mChunks.Length();
  mChunks.ClearAndRetainStorage();
  CreateChunks(numOfChunks, aChannels);
}

}  // namespace mozilla

Messung V0.5 in Prozent
C=90 H=94 G=91

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.4 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.