Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/dom/svg/   (Firefox Browser Version 153.0.1©)  Datei vom 27.6.2026 mit Größe 5 kB image not shown  

Quelle  SVGAnimatedOrient.h

  Sprache: C
 

/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef DOM_SVG_SVGANIMATEDORIENT_H_
#define DOM_SVG_SVGANIMATEDORIENT_H_

#include <memory>

#include "DOMSVGAnimatedEnumeration.h"
#include "SVGAnimatedEnumeration.h"
#include "mozilla/AlreadyAddRefed.h"
#include "mozilla/SMILAttr.h"
#include "mozilla/dom/SVGAngleBinding.h"
#include "mozilla/dom/SVGMarkerElementBinding.h"
#include "nsError.h"

class nsISupports;

namespace mozilla {

class SMILValue;

namespace dom {
class DOMSVGAngle;
class DOMSVGAnimatedAngle;
class SVGAnimationElement;
class SVGElement;
}  // namespace dom

class SVGAnimatedOrient {
  friend class AutoChangeOrientNotifier;
  friend class dom::DOMSVGAngle;
  friend class dom::DOMSVGAnimatedAngle;
  using SVGElement = dom::SVGElement;

 public:
  void Init() {
    mAnimVal = mBaseVal = .0f;
    mAnimType = mBaseType =
        dom::SVGMarkerElement_Binding::SVG_MARKER_ORIENT_ANGLE;
    mAnimValUnit = mBaseValUnit =
        dom::SVGAngle_Binding::SVG_ANGLETYPE_UNSPECIFIED;
    mIsAnimated = false;
  }

  nsresult SetBaseValueString(const nsAString& aValue, SVGElement* aSVGElement,
                              bool aDoSetAttr);
  void GetBaseValueString(nsAString& aValue) const;
  void GetBaseAngleValueString(nsAString& aValue) const;
  void GetAnimAngleValueString(nsAString& aValue) const;

  float GetBaseValue() const {
    return mBaseVal * GetDegreesPerUnit(mBaseValUnit);
  }
  float GetAnimValue() const {
    return mAnimVal * GetDegreesPerUnit(mAnimValUnit);
  }
  SVGEnumValue GetAnimType() const { return mAnimType; }

  void SetBaseValue(float aValue, uint16_t aUnit, SVGElement* aSVGElement,
                    bool aDoSetAttr);
  void SetBaseType(SVGEnumValue aValue, SVGElement* aSVGElement,
                   ErrorResult& aRv);
  void SetAnimValue(float aValue, uint16_t aUnit, SVGElement* aSVGElement);
  void SetAnimType(SVGEnumValue aValue, SVGElement* aSVGElement);

  uint16_t GetBaseValueUnit() const { return mBaseValUnit; }
  uint16_t GetAnimValueUnit() const { return mAnimValUnit; }
  float GetBaseValInSpecifiedUnits() const { return mBaseVal; }
  float GetAnimValInSpecifiedUnits() const { return mAnimVal; }

  static nsresult ToDOMSVGAngle(nsISupports** aResult);
  already_AddRefed<dom::DOMSVGAnimatedAngle> ToDOMAnimatedAngle(
      SVGElement* aSVGElement);
  already_AddRefed<dom::DOMSVGAnimatedEnumeration> ToDOMAnimatedEnum(
      SVGElement* aSVGElement);
  std::unique_ptr<SMILAttr> ToSMILAttr(SVGElement* aSVGElement);

  static bool IsValidUnitType(uint16_t aUnitType);

  static bool GetValueFromString(const nsAString& aString, float& aValue,
                                 uint16_t* aUnitType);
  static float GetDegreesPerUnit(uint16_t aUnit);

 private:
  float mAnimVal;
  float mBaseVal;
  uint8_t mAnimType : 4;
  uint8_t mBaseType : 4;
  uint8_t mAnimValUnit;
  uint8_t mBaseValUnit;
  bool mIsAnimated;

  void SetBaseValueInSpecifiedUnits(float aValue, SVGElement* aSVGElement);
  void NewValueSpecifiedUnits(uint16_t aUnitType, float aValueInSpecifiedUnits,
                              SVGElement* aSVGElement);
  void ConvertToSpecifiedUnits(uint16_t aUnitType, SVGElement* aSVGElement);
  already_AddRefed<dom::DOMSVGAngle> ToDOMBaseVal(SVGElement* aSVGElement);
  already_AddRefed<dom::DOMSVGAngle> ToDOMAnimVal(SVGElement* aSVGElement);

 public:
  // DOM wrapper class for the (DOM)SVGAnimatedEnumeration interface where the
  // wrapped class is SVGAnimatedOrient.
  struct DOMAnimatedEnum final : public dom::DOMSVGAnimatedEnumeration {
    DOMAnimatedEnum(SVGAnimatedOrient* aVal, SVGElement* aSVGElement)
        : DOMSVGAnimatedEnumeration(aSVGElement), mVal(aVal) {}
    ~DOMAnimatedEnum();

    SVGAnimatedOrient* mVal;  // kept alive because it belongs to content

    using dom::DOMSVGAnimatedEnumeration::SetBaseVal;
    uint16_t BaseVal() override { return mVal->mBaseType; }
    void SetBaseVal(uint16_t aBaseVal, ErrorResult& aRv) override {
      mVal->SetBaseType(aBaseVal, mSVGElement, aRv);
    }
    uint16_t AnimVal() override {
      // Script may have modified animation parameters or timeline -- DOM
      // getters need to flush any resample requests to reflect these
      // modifications.
      mSVGElement->FlushAnimations();
      return mVal->mAnimType;
    }
  };

  struct SMILOrient final : public SMILAttr {
   public:
    SMILOrient(SVGAnimatedOrient* aOrient, SVGElement* aSVGElement)
        : mOrient(aOrient), mSVGElement(aSVGElement) {}

    // These will stay alive because a SMILAttr only lives as long
    // as the Compositing step, and DOM elements don't get a chance to
    // die during that.
    SVGAnimatedOrient* mOrient;
    SVGElement* mSVGElement;

    // SMILAttr methods
    nsresult ValueFromString(const nsAString& aStr,
                             const dom::SVGAnimationElement* aSrcElement,
                             SMILValue& aValue,
                             bool& aPreventCachingOfSandwich) const override;
    SMILValue GetBaseValue() const override;
    void ClearAnimValue() override;
    nsresult SetAnimValue(const SMILValue& aValue) override;
  };
};

}  // namespace mozilla

#endif  // DOM_SVG_SVGANIMATEDORIENT_H_

Messung V0.5 in Prozent
C=91 H=100 G=95

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.14 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-08-24) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.