return VRSimulationDriver.AttachWebVRDisplay().then(() => {
return navigator.getVRDisplays().then((displays) => {
assert_equals(displays.length, 1, "displays.length must be one after attach.");
vrDisplay = displays[0]; var frameData = new VRFrameData();
return vrDisplay.requestPresent([{source: canvas}]).then(() => {
requestPresentTest();
});
});
});
}, "Finish running WebVR Canvas2D test.");
}
runVRTest(startTest);
</script>
</body>
</html>
Messung V0.5 in Prozent
¤ Die Informationen auf dieser Webseite wurden
nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit,
noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.0.25Bemerkung:
(vorverarbeitet am 2026-08-25)
¤
Die Informationen auf dieser Webseite wurden
nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit,
noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.
Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.