/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public *License,v.2.0.IfacopyoftheMPLwasnotdistributedwiththis
* file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */
#ifndef GLCONTEXTWGL_H_ #define GLCONTEXTWGL_H_
#include"GLContext.h" #include"WGLLibrary.h"
namespace mozilla { namespace gl {
class GLContextWGL final : public GLContext {
public:
MOZ_DECLARE_REFCOUNTED_VIRTUAL_TYPENAME(GLContextWGL, override) // From Window: (possibly for offscreen!)
GLContextWGL(const GLContextDesc&, HDC aDC, HGLRC aContext,
HWND aWindow = nullptr);
// From PBuffer
GLContextWGL(const GLContextDesc&, HANDLE aPbuffer, HDC aDC, HGLRC aContext, int aPixelFormat);
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.