Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/gfx/skia/skia/src/core/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 8 kB image not shown  

Quelle  SkReadBuffer.h   Sprache: C

 
/*
 * Copyright 2011 Google Inc.
 *
 * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
 * found in the LICENSE file.
 */


#ifndef SkReadBuffer_DEFINED
#define SkReadBuffer_DEFINED

#include "include/core/SkColor.h"
#include "include/core/SkColorFilter.h"
#include "include/core/SkFlattenable.h"
#include "include/core/SkImageFilter.h"
#include "include/core/SkPaint.h"
#include "include/core/SkPathEffect.h"
#include "include/core/SkPoint.h"
#include "include/core/SkRect.h"
#include "include/core/SkRefCnt.h"
#include "include/core/SkSamplingOptions.h"
#include "include/core/SkScalar.h"
#include "include/core/SkSerialProcs.h"
#include "include/core/SkShader.h"
#include "include/private/base/SkAlign.h"
#include "include/private/base/SkAssert.h"
#include "src/core/SkBlenderBase.h"
#include "src/core/SkImageFilter_Base.h"
#include "src/core/SkMaskFilterBase.h"
#include "src/core/SkPaintPriv.h"
#include "src/core/SkPicturePriv.h"
#include "src/core/SkSamplingPriv.h"
#include "src/core/SkTHash.h"
#include "src/effects/colorfilters/SkColorFilterBase.h"
#include "src/shaders/SkShaderBase.h"

#include <cstddef>
#include <cstdint>

class SkBlender;
class SkData;
class SkImage;
class SkM44;
class SkMaskFilter;
class SkMatrix;
class SkPath;
class SkRRect;
class SkRegion;
class SkString;
class SkTypeface;
struct SkPoint3;

class SkReadBuffer {
public:
    SkReadBuffer() = default;
    SkReadBuffer(const void* data, size_t size) {
        this->setMemory(data, size);
    }

    void setMemory(const void*, size_t);

    /**
     *  Returns true IFF the version is older than the specified version.
     */

    bool isVersionLT(SkPicturePriv::Version targetVersion) const {
        SkASSERT(targetVersion > 0);
        return fVersion > 0 && fVersion < targetVersion;
    }

    uint32_t getVersion() const { return fVersion; }

    /** This may be called at most once; most clients of SkReadBuffer should not mess with it. */
    void setVersion(int version) {
        SkASSERT(0 == fVersion || version == fVersion);
        fVersion = version;
    }

    size_t size() const { return fStop - fBase; }
    size_t offset() const { return fCurr - fBase; }
    bool eof() { return fCurr >= fStop; }
    const void* skip(size_t size);
    const void* skip(size_t count, size_t size);    // does safe multiply
    size_t available() const { return fStop - fCurr; }

    template <typename T> const T* skipT() {
        return static_cast<const T*>(this->skip(sizeof(T)));
    }
    template <typename T> const T* skipT(size_t count) {
        return static_cast<const T*>(this->skip(count, sizeof(T)));
    }

    // primitives
    bool readBool();
    SkColor readColor();
    int32_t readInt();
    SkScalar readScalar();
    uint32_t readUInt();
    int32_t read32();

    template <typename T> T read32LE(T max) {
        uint32_t value = this->readUInt();
        if (!this->validate(value <= static_cast<uint32_t>(max))) {
            value = 0;
        }
        return static_cast<T>(value);
    }

    // peek
    uint8_t peekByte();

    void readString(SkString* string);

    // common data structures
    void readColor4f(SkColor4f* color);
    void readPoint(SkPoint* point);
    SkPoint readPoint() { SkPoint p; this->readPoint(&p); return p; }
    void readPoint3(SkPoint3* point);
    void read(SkM44*);
    void readMatrix(SkMatrix* matrix);
    void readIRect(SkIRect* rect);
    void readRect(SkRect* rect);
    SkRect readRect();
    void readRRect(SkRRect* rrect);
    void readRegion(SkRegion* region);

    void readPath(SkPath* path);

    SkPaint readPaint() {
        return SkPaintPriv::Unflatten(*this);
    }

    SkFlattenable* readRawFlattenable();
    SkFlattenable* readFlattenable(SkFlattenable::Type);
    template <typename T> sk_sp<T> readFlattenable() {
        return sk_sp<T>((T*)this->readFlattenable(T::GetFlattenableType()));
    }
    sk_sp<SkColorFilter> readColorFilter() { return this->readFlattenable<SkColorFilterBase>(); }
    sk_sp<SkImageFilter> readImageFilter() { return this->readFlattenable<SkImageFilter_Base>(); }
    sk_sp<SkBlender> readBlender() { return this->readFlattenable<SkBlenderBase>(); }
    sk_sp<SkMaskFilter> readMaskFilter() { return this->readFlattenable<SkMaskFilterBase>(); }
    sk_sp<SkPathEffect> readPathEffect() { return this->readFlattenable<SkPathEffect>(); }
    sk_sp<SkShader> readShader() { return this->readFlattenable<SkShaderBase>(); }

    // Reads SkAlign4(bytes), but will only copy bytes into the buffer.
    bool readPad32(void* buffer, size_t bytes);

    // binary data and arrays
    bool readByteArray(void* value, size_t size);
    bool readColorArray(SkColor* colors, size_t size);
    bool readColor4fArray(SkColor4f* colors, size_t size);
    bool readIntArray(int32_t* values, size_t size);
    bool readPointArray(SkPoint* points, size_t size);
    bool readScalarArray(SkScalar* values, size_t size);

    const void* skipByteArray(size_t* size);

    sk_sp<SkData> readByteArrayAsData();

    // helpers to get info about arrays and binary data
    uint32_t getArrayCount();

    // If there is a real error (e.g. data is corrupted) this returns null. If the image cannot
    // be created (e.g. it was not originally encoded) then this returns an image that doesn't
    // draw.
    sk_sp<SkImage> readImage();
    sk_sp<SkTypeface> readTypeface();

    void setTypefaceArray(sk_sp<SkTypeface> array[], int count) {
        fTFArray = array;
        fTFCount = count;
    }

    /**
     *  Call this with a pre-loaded array of Factories, in the same order as
     *  were created/written by the writer. SkPicture uses this.
     */

    void setFactoryPlayback(SkFlattenable::Factory array[], int count) {
        fFactoryArray = array;
        fFactoryCount = count;
    }

    void setDeserialProcs(const SkDeserialProcs& procs);
    const SkDeserialProcs& getDeserialProcs() const { return fProcs; }

    bool allowSkSL() const { return fAllowSkSL; }
    void setAllowSkSL(bool allow) { fAllowSkSL = allow; }

    /**
     *  If isValid is false, sets the buffer to be "invalid". Returns true if the buffer
     *  is still valid.
     */

    bool validate(bool isValid) {
        if (!isValid) {
            this->setInvalid();
        }
        return !fError;
    }

    /**
     * Helper function to do a preflight check before a large allocation or read.
     * Returns true if there is enough bytes in the buffer to read n elements of T.
     * If not, the buffer will be "invalid" and false will be returned.
     */

    template <typename T>
    bool validateCanReadN(size_t n) {
        return this->validate(n <= (this->available() / sizeof(T)));
    }

    bool isValid() const { return !fError; }
    bool validateIndex(int index, int count) {
        return this->validate(index >= 0 && index < count);
    }

    // Utilities that mark the buffer invalid if the requested value is out-of-range

    // If the read value is outside of the range, validate(false) is called, and min
    // is returned, else the value is returned.
    int32_t checkInt(int min, int max);

    template <typename T> T checkRange(T min, T max) {
        return static_cast<T>(this->checkInt(static_cast<int32_t>(min),
                                             static_cast<int32_t>(max)));
    }

    SkLegacyFQ checkFilterQuality();

    SkSamplingOptions readSampling();

private:
    const char* readString(size_t* length);

    void setInvalid();
    bool readArray(void* value, size_t size, size_t elementSize);
    bool isAvailable(size_t size) const { return size <= this->available(); }

    // These are always 4-byte aligned
    const char* fCurr = nullptr;  // current position within buffer
    const char* fStop = nullptr;  // end of buffer
    const char* fBase = nullptr;  // beginning of buffer

    // Only used if we do not have an fFactoryArray.
    skia_private::THashMap<uint32_t, SkFlattenable::Factory> fFlattenableDict;

    int fVersion = 0;

    sk_sp<SkTypeface>* fTFArray = nullptr;
    int                fTFCount = 0;

    SkFlattenable::Factory* fFactoryArray = nullptr;
    int                     fFactoryCount = 0;

    SkDeserialProcs fProcs;

    static bool IsPtrAlign4(const void* ptr) {
        return SkIsAlign4((uintptr_t)ptr);
    }

    bool fAllowSkSL = true;
    bool fError = false;
};

#endif // SkReadBuffer_DEFINED

Messung V0.5
C=91 H=100 G=95

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.0 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.