std::string description(OperatorPrecedence) const override { // There's no way in GLSL to directly emit a void-typed expression. // `false` is used here as a placeholder expression; the value of a void-typed expression is // never meaningful, so this should be a decent substitute. return"false";
}
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.