LayoutFlags fFlags = LayoutFlag::kNone;
int fLocation = -1;
int fOffset = -1;
int fBinding = -1;
int fTexture = -1;
int fSampler = -1;
int fIndex = -1;
int fSet = -1; // builtin comes from SPIR-V and identifies which particular builtin value this object // represents.
int fBuiltin = -1; // input_attachment_index comes from Vulkan/SPIR-V to connect a shader variable to the a // corresponding attachment on the subpass in which the shader is being used.
int fInputAttachmentIndex = -1;
// The local invocation size dimensions of a compute program.
int fLocalSizeX = -1;
int fLocalSizeY = -1;
int fLocalSizeZ = -1;
};
} // namespace SkSL
#endif
Messung V0.5 in Prozent
¤ Dauer der Verarbeitung: 0.11 Sekunden
(vorverarbeitet am 2026-08-26)
¤
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noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.
Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.