Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/gfx/vr/external_api/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 24 kB image not shown  

Quelle  moz_external_vr.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef GFX_VR_EXTERNAL_API_H
#define GFX_VR_EXTERNAL_API_H

#define GFX_VR_EIGHTCC(c1, c2, c3, c4, c5, c6, c7, c8)                  \
  ((uint64_t)(c1) << 56 | (uint64_t)(c2) << 48 | (uint64_t)(c3) << 40 | \
   (uint64_t)(c4) << 32 | (uint64_t)(c5) << 24 | (uint64_t)(c6) << 16 | \
   (uint64_t)(c7) << 8 | (uint64_t)(c8))

#ifdef MOZILLA_INTERNAL_API

// __STDC_WANT_LIB_EXT1__ required for memcpy_s
#  ifndef __STDC_WANT_LIB_EXT1__
#    define __STDC_WANT_LIB_EXT1__ 1
#  endif  // __STDC_WANT_LIB_EXT1__

static_assert(__STDC_WANT_LIB_EXT1__ == 1,
              "__STDC_WANT_LIB_EXT1__ must be set");

#  include <stdlib.h>
#  include <string.h>
#  include "mozilla/TiedFields.h"
#  include "mozilla/TypedEnumBits.h"
#  include "mozilla/gfx/2D.h"
#  include <stddef.h>
#  include <stdint.h>
#endif  // MOZILLA_INTERNAL_API

#if defined(__ANDROID__)
#  include <pthread.h>
#endif  // defined(__ANDROID__)

#include <array>
#include <cstdint>
#include <type_traits>

namespace mozilla {
#ifdef MOZILLA_INTERNAL_API
namespace dom {
enum class GamepadHand : uint8_t;
enum class GamepadCapabilityFlags : uint16_t;
}  // namespace dom
#endif  //  MOZILLA_INTERNAL_API
namespace gfx {

// If there is any change of "SHMEM_VERSION" or "kVRExternalVersion",
// we need to change both of them at the same time.

// TODO: we might need to use different names for the mutexes
// and mapped files if we have both release and nightlies
// running at the same time? Or...what if we have multiple
// release builds running on same machine? (Bug 1563232)
#define SHMEM_VERSION "0.0.12"
static const int32_t kVRExternalVersion = 19;

// We assign VR presentations to groups with a bitmask.
// Currently, we will only display either content or chrome.
// Later, we will have more groups to support VR home spaces and
// multitasking environments.
// These values are not exposed to regular content and only affect
// chrome-only API's.  They may be changed at any time.
static const uint32_t kVRGroupNone = 0;
static const uint32_t kVRGroupContent = 1 << 0;
static const uint32_t kVRGroupChrome = 1 << 1;
static const uint32_t kVRGroupAll = 0xffffffff;

static const int kVRDisplayNameMaxLen = 256;
static const int kVRControllerNameMaxLen = 256;
static const int kVRControllerMaxCount = 16;
static const int kVRControllerMaxButtons = 64;
static const int kVRControllerMaxAxis = 16;
static const int kVRLayerMaxCount = 8;
static const int kVRHapticsMaxCount = 32;

#if defined(__ANDROID__)
typedef uint64_t VRLayerTextureHandle;
#elif defined(XP_MACOSX)
typedef uint32_t VRLayerTextureHandle;
#else
typedef void* VRLayerTextureHandle;
#endif

struct Point3D_POD {
  float x;
  float y;
  float z;

#ifdef MOZILLA_INTERNAL_API
  auto MutTiedFields() { return std::tie(x, y, z); }

  bool operator==(const Point3D_POD& other) const {
    return TiedFields(*this) == TiedFields(other);
  }
#endif
};

struct IntSize_POD {
  int32_t width;
  int32_t height;

#ifdef MOZILLA_INTERNAL_API
  auto MutTiedFields() { return std::tie(width, height); }

  bool operator==(const IntSize_POD& other) const {
    return TiedFields(*this) == TiedFields(other);
  }
#endif
};

struct FloatSize_POD {
  float width;
  float height;

#ifdef MOZILLA_INTERNAL_API
  auto MutTiedFields() { return std::tie(width, height); }

  bool operator==(const FloatSize_POD& other) const {
    return TiedFields(*this) == TiedFields(other);
  }
#endif
};

#ifndef MOZILLA_INTERNAL_API

enum class ControllerHand : uint8_t { _empty, Left, Right, EndGuard_ };

enum class ControllerCapabilityFlags : uint16_t {
  Cap_None = 0,
  /**
   * Cap_Position is set if the Gamepad is capable of tracking its position.
   */

  Cap_Position = 1 << 1,
  /**
   * Cap_Orientation is set if the Gamepad is capable of tracking its
   * orientation.
   */

  Cap_Orientation = 1 << 2,
  /**
   * Cap_AngularAcceleration is set if the Gamepad is capable of tracking its
   * angular acceleration.
   */

  Cap_AngularAcceleration = 1 << 3,
  /**
   * Cap_LinearAcceleration is set if the Gamepad is capable of tracking its
   * linear acceleration.
   */

  Cap_LinearAcceleration = 1 << 4,
  /**
   * Cap_TargetRaySpacePosition is set if the Gamepad has a grip space position.
   */

  Cap_GripSpacePosition = 1 << 5,
  /**
   * Cap_PositionEmulated is set if the XRInputSoruce is capable of setting a
   * emulated position (e.g. neck model) even if still doesn't support 6DOF
   * tracking.
   */

  Cap_PositionEmulated = 1 << 6,
  /**
   * Cap_All used for validity checking during IPC serialization
   */

  Cap_All = (1 << 7) - 1
};

#endif  // ifndef MOZILLA_INTERNAL_API

enum class VRControllerType : uint8_t {
  _empty,
  HTCVive,
  HTCViveCosmos,
  HTCViveFocus,
  HTCViveFocusPlus,
  MSMR,
  ValveIndex,
  OculusGo,
  OculusTouch,
  OculusTouch2,
  OculusTouch3,
  PicoGaze,
  PicoG2,
  PicoNeo2,
  _end
};

}  // namespace gfx

template <class T>
bool IsEnumCase(T);

template <>
inline constexpr bool IsEnumCase<gfx::VRControllerType>(
    const gfx::VRControllerType raw) {
  switch (raw) {
    case gfx::VRControllerType::_empty:
    case gfx::VRControllerType::HTCVive:
    case gfx::VRControllerType::HTCViveCosmos:
    case gfx::VRControllerType::HTCViveFocus:
    case gfx::VRControllerType::HTCViveFocusPlus:
    case gfx::VRControllerType::MSMR:
    case gfx::VRControllerType::ValveIndex:
    case gfx::VRControllerType::OculusGo:
    case gfx::VRControllerType::OculusTouch:
    case gfx::VRControllerType::OculusTouch2:
    case gfx::VRControllerType::OculusTouch3:
    case gfx::VRControllerType::PicoGaze:
    case gfx::VRControllerType::PicoG2:
    case gfx::VRControllerType::PicoNeo2:
    case gfx::VRControllerType::_end:
      return true;
  }
  return false;
}
namespace gfx {

// -

enum class TargetRayMode : uint8_t { Gaze, TrackedPointer, Screen };

}  // namespace gfx
template <>
inline constexpr bool IsEnumCase<gfx::TargetRayMode>(
    const gfx::TargetRayMode raw) {
  switch (raw) {
    case gfx::TargetRayMode::Gaze:
    case gfx::TargetRayMode::TrackedPointer:
    case gfx::TargetRayMode::Screen:
      return true;
  }
  return false;
}
namespace gfx {

// -

enum class GamepadMappingType : uint8_t { _empty, Standard, XRStandard };

}  // namespace gfx
template <>
inline constexpr bool IsEnumCase<gfx::GamepadMappingType>(
    const gfx::GamepadMappingType raw) {
  switch (raw) {
    case gfx::GamepadMappingType::_empty:
    case gfx::GamepadMappingType::Standard:
    case gfx::GamepadMappingType::XRStandard:
      return true;
  }
  return false;
}
namespace gfx {

// -

enum class VRDisplayBlendMode : uint8_t { Opaque, Additive, AlphaBlend };

}  // namespace gfx
template <>
inline constexpr bool IsEnumCase<gfx::VRDisplayBlendMode>(
    const gfx::VRDisplayBlendMode raw) {
  switch (raw) {
    case gfx::VRDisplayBlendMode::Opaque:
    case gfx::VRDisplayBlendMode::Additive:
    case gfx::VRDisplayBlendMode::AlphaBlend:
      return true;
  }
  return false;
}
namespace gfx {

// -

enum class VRDisplayCapabilityFlags : uint16_t {
  Cap_None = 0,
  /**
   * Cap_Position is set if the VRDisplay is capable of tracking its position.
   */

  Cap_Position = 1 << 1,
  /**
   * Cap_Orientation is set if the VRDisplay is capable of tracking its
   * orientation.
   */

  Cap_Orientation = 1 << 2,
  /**
   * Cap_Present is set if the VRDisplay is capable of presenting content to an
   * HMD or similar device.  Can be used to indicate "magic window" devices that
   * are capable of 6DoF tracking but for which requestPresent is not
   * meaningful. If false then calls to requestPresent should always fail, and
   * getEyeParameters should return null.
   */

  Cap_Present = 1 << 3,
  /**
   * Cap_External is set if the VRDisplay is separate from the device's
   * primary display. If presenting VR content will obscure
   * other content on the device, this should be un-set. When
   * un-set, the application should not attempt to mirror VR content
   * or update non-VR UI because that content will not be visible.
   */

  Cap_External = 1 << 4,
  /**
   * Cap_AngularAcceleration is set if the VRDisplay is capable of tracking its
   * angular acceleration.
   */

  Cap_AngularAcceleration = 1 << 5,
  /**
   * Cap_LinearAcceleration is set if the VRDisplay is capable of tracking its
   * linear acceleration.
   */

  Cap_LinearAcceleration = 1 << 6,
  /**
   * Cap_StageParameters is set if the VRDisplay is capable of room scale VR
   * and can report the StageParameters to describe the space.
   */

  Cap_StageParameters = 1 << 7,
  /**
   * Cap_MountDetection is set if the VRDisplay is capable of sensing when the
   * user is wearing the device.
   */

  Cap_MountDetection = 1 << 8,
  /**
   * Cap_PositionEmulated is set if the VRDisplay is capable of setting a
   * emulated position (e.g. neck model) even if still doesn't support 6DOF
   * tracking.
   */

  Cap_PositionEmulated = 1 << 9,
  /**
   * Cap_Inline is set if the device can be used for WebXR inline sessions
   * where the content is displayed within an element on the page.
   */

  Cap_Inline = 1 << 10,
  /**
   * Cap_ImmersiveVR is set if the device can give exclusive access to the
   * XR device display and that content is not intended to be integrated
   * with the user's environment
   */

  Cap_ImmersiveVR = 1 << 11,
  /**
   * Cap_ImmersiveAR is set if the device can give exclusive access to the
   * XR device display and that content is intended to be integrated with
   * the user's environment.
   */

  Cap_ImmersiveAR = 1 << 12,
  /**
   * Cap_UseDepthValues is set if the device will use the depth values of the
   * submitted frames if provided.  How the depth values are used is determined
   * by the VR runtime.  Often the depth is used for occlusion of system UI
   * or to enable more effective asynchronous reprojection of frames.
   */

  Cap_UseDepthValues = 1 << 13,
  /**
   * Cap_All used for validity checking during IPC serialization
   */

  Cap_All = (1 << 14) - 1
};

#ifdef MOZILLA_INTERNAL_API
MOZ_MAKE_ENUM_CLASS_BITWISE_OPERATORS(VRDisplayCapabilityFlags)
MOZ_MAKE_ENUM_CLASS_BITWISE_OPERATORS(VRDisplayBlendMode)
#endif  // MOZILLA_INTERNAL_API

struct VRPose {
  std::array<float, 4> orientation;
  std::array<float, 3> position;
  std::array<float, 3> angularVelocity;
  std::array<float, 3> angularAcceleration;
  std::array<float, 3> linearVelocity;
  std::array<float, 3> linearAcceleration;

#ifdef MOZILLA_INTERNAL_API
  auto MutTiedFields() {
    return std::tie(orientation, position, angularVelocity, angularAcceleration,
                    linearVelocity, linearAcceleration);
  }

  bool operator==(const VRPose& other) const {
    return TiedFields(*this) == TiedFields(other);
  }
#endif  // MOZILLA_INTERNAL_API
};

struct VRHMDSensorState {
  uint64_t inputFrameID;
  double timestamp;
  VRDisplayCapabilityFlags flags;
  uint16_t _padding;

  // These members will only change with inputFrameID:
  VRPose pose;
  std::array<float, 16> leftViewMatrix;
  std::array<float, 16> rightViewMatrix;

#ifdef MOZILLA_INTERNAL_API

  auto MutTiedFields() {
    return std::tie(inputFrameID, timestamp, flags, _padding, pose,
                    leftViewMatrix, rightViewMatrix);
  }

  void Clear() { memset(this, 0, sizeof(VRHMDSensorState)); }

  bool operator==(const VRHMDSensorState& other) const {
    return inputFrameID == other.inputFrameID && timestamp == other.timestamp;
  }

  bool operator!=(const VRHMDSensorState& other) const {
    return !(*this == other);
  }

  void CalcViewMatrices(const gfx::Matrix4x4* aHeadToEyeTransforms);

#endif  // MOZILLA_INTERNAL_API
};

struct VRFieldOfView {
  double upDegrees;
  double rightDegrees;
  double downDegrees;
  double leftDegrees;

#ifdef MOZILLA_INTERNAL_API
  auto MutTiedFields() {
    return std::tie(upDegrees, rightDegrees, downDegrees, leftDegrees);
  }

  bool operator==(const VRFieldOfView& other) const {
    return TiedFields(*this) == TiedFields(other);
  }

  VRFieldOfView() = default;
  VRFieldOfView(double up, double right, double down, double left)
      : upDegrees(up),
        rightDegrees(right),
        downDegrees(down),
        leftDegrees(left) {}

  void SetFromTanRadians(double up, double right, double down, double left) {
    upDegrees = atan(up) * 180.0 / M_PI;
    rightDegrees = atan(right) * 180.0 / M_PI;
    downDegrees = atan(down) * 180.0 / M_PI;
    leftDegrees = atan(left) * 180.0 / M_PI;
  }

  bool operator!=(const VRFieldOfView& other) const {
    return !(*this == other);
  }

  bool IsZero() const {
    return upDegrees == 0.0 || rightDegrees == 0.0 || downDegrees == 0.0 ||
           leftDegrees == 0.0;
  }

  Matrix4x4 ConstructProjectionMatrix(float zNear, float zFar,
                                      bool rightHanded) const;

#endif  // MOZILLA_INTERNAL_API
};

struct VRDisplayState {
  enum Eye { Eye_Left, Eye_Right, NumEyes };

  // When true, indicates that the VR service has shut down
  bool shutdown;
  std::array<uint8_t, 3> _padding1;
  // Minimum number of milliseconds to wait before attempting
  // to start the VR service again
  uint32_t minRestartInterval;
  std::array<char, kVRDisplayNameMaxLen> displayName;
  // eight byte character code identifier
  // LSB first, so "ABCDEFGH" -> ('H'<<56) + ('G'<<48) + ('F'<<40) +
  //                             ('E'<<32) + ('D'<<24) + ('C'<<16) +
  //                             ('B'<<8) + 'A').
  uint64_t eightCC;
  VRDisplayCapabilityFlags capabilityFlags;
  VRDisplayBlendMode blendMode;
  std::array<uint8_t, 5> _padding2;
  std::array<VRFieldOfView, VRDisplayState::NumEyes> eyeFOV;
  static_assert(std::is_pod<VRFieldOfView>::value);
  std::array<Point3D_POD, VRDisplayState::NumEyes> eyeTranslation;
  static_assert(std::is_pod<Point3D_POD>::value);
  IntSize_POD eyeResolution;
  static_assert(std::is_pod<IntSize_POD>::value);
  float nativeFramebufferScaleFactor;
  bool suppressFrames;
  bool isConnected;
  bool isMounted;
  uint8_t _padding3;
  FloatSize_POD stageSize;
  static_assert(std::is_pod<FloatSize_POD>::value);
  // We can't use a Matrix4x4 here unless we ensure it's a POD type
  std::array<float, 16> sittingToStandingTransform;
  uint64_t lastSubmittedFrameId;
  bool lastSubmittedFrameSuccessful;
  std::array<uint8_t, 3> _padding4;
  uint32_t presentingGeneration;
  // Telemetry
  bool reportsDroppedFrames;
  std::array<uint8_t, 7> _padding5;
  uint64_t droppedFrameCount;

#ifdef MOZILLA_INTERNAL_API
  auto MutTiedFields() {
    return std::tie(shutdown, _padding1, minRestartInterval, displayName,
                    eightCC, capabilityFlags, blendMode, _padding2, eyeFOV,
                    eyeTranslation, eyeResolution, nativeFramebufferScaleFactor,
                    suppressFrames, isConnected, isMounted, _padding3,
                    stageSize, sittingToStandingTransform, lastSubmittedFrameId,
                    lastSubmittedFrameSuccessful, _padding4,
                    presentingGeneration, reportsDroppedFrames, _padding5,
                    droppedFrameCount);
  }

  bool operator==(const VRDisplayState& other) const {
    return TiedFields(*this) == TiedFields(other);
  }

  void Clear() { memset(this, 0, sizeof(VRDisplayState)); }
#endif
};
static_assert(std::is_pod<VRDisplayState>::value);

struct VRControllerState {
  std::array<char, kVRControllerNameMaxLen> controllerName;
#ifdef MOZILLA_INTERNAL_API
  dom::GamepadHand hand;
#else
  ControllerHand hand;
#endif
  // For WebXR->WebVR mapping conversion, once we remove WebVR,
  // we can remove this item.
  VRControllerType type;
  // https://immersive-web.github.io/webxr/#enumdef-xrtargetraymode
  TargetRayMode targetRayMode;

  // https://immersive-web.github.io/webxr-gamepads-module/#enumdef-gamepadmappingtype
  GamepadMappingType mappingType;

  uint32_t _padding1;

  // Start frame ID of the most recent primary select
  // action, or 0 if the select action has never occurred.
  uint64_t selectActionStartFrameId;
  // End frame Id of the most recent primary select
  // action, or 0 if action never occurred.
  // If selectActionStopFrameId is less than
  // selectActionStartFrameId, then the select
  // action has not ended yet.
  uint64_t selectActionStopFrameId;

  // start frame Id of the most recent primary squeeze
  // action, or 0 if the squeeze action has never occurred.
  uint64_t squeezeActionStartFrameId;
  // End frame Id of the most recent primary squeeze
  // action, or 0 if action never occurred.
  // If squeezeActionStopFrameId is less than
  // squeezeActionStartFrameId, then the squeeze
  // action has not ended yet.
  uint64_t squeezeActionStopFrameId;

  uint32_t numButtons;
  uint32_t numAxes;
  uint32_t numHaptics;
  uint32_t _padding2;
  // The current button pressed bit of button mask.
  uint64_t buttonPressed;
  // The current button touched bit of button mask.
  uint64_t buttonTouched;
  std::array<float, kVRControllerMaxButtons> triggerValue;
  std::array<float, kVRControllerMaxAxis> axisValue;

#ifdef MOZILLA_INTERNAL_API
  dom::GamepadCapabilityFlags flags;
#else
  ControllerCapabilityFlags flags;
#endif

  uint16_t _padding3;

  // When Cap_Position is set in flags, pose corresponds
  // to the controllers' pose in grip space:
  // https://immersive-web.github.io/webxr/#dom-xrinputsource-gripspace
  VRPose pose;

  // When Cap_TargetRaySpacePosition is set in flags, targetRayPose corresponds
  // to the controllers' pose in target ray space:
  // https://immersive-web.github.io/webxr/#dom-xrinputsource-targetrayspace
  VRPose targetRayPose;

  bool isPositionValid;
  bool isOrientationValid;
  uint16_t _padding4;

#ifdef MOZILLA_INTERNAL_API
  auto MutTiedFields() {
    return std::tie(controllerName, hand, type, targetRayMode, mappingType,
                    _padding1, selectActionStartFrameId,
                    selectActionStopFrameId, squeezeActionStartFrameId,
                    squeezeActionStopFrameId, numButtons, numAxes, numHaptics,
                    _padding2, buttonPressed, buttonTouched, triggerValue,
                    axisValue, flags, _padding3, pose, targetRayPose,
                    isPositionValid, isOrientationValid, _padding4);
  }

  bool operator==(const VRControllerState& other) const {
    return TiedFields(*this) == TiedFields(other);
  }

  void Clear() { memset(this, 0, sizeof(VRControllerState)); }
#endif
};

struct VRLayerEyeRect {
  float x;
  float y;
  float width;
  float height;
};

enum class VRLayerType : uint16_t {
  LayerType_None = 0,
  LayerType_2D_Content = 1,
  LayerType_Stereo_Immersive = 2
};

enum class VRLayerTextureType : uint16_t {
  LayerTextureType_None = 0,
  LayerTextureType_D3D10SurfaceDescriptor = 1,
  LayerTextureType_MacIOSurface = 2,
  LayerTextureType_GeckoSurfaceTexture = 3
};

struct VRLayer_2D_Content {
  VRLayerTextureHandle textureHandle;
  VRLayerTextureType textureType;
  uint64_t frameId;
};

struct VRLayer_Stereo_Immersive {
  VRLayerTextureHandle textureHandle;
  VRLayerTextureType textureType;
  uint64_t frameId;
  uint64_t inputFrameId;
  VRLayerEyeRect leftEyeRect;
  VRLayerEyeRect rightEyeRect;
  IntSize_POD textureSize;
};

struct VRLayerState {
  VRLayerType type;
  union {
    VRLayer_2D_Content layer_2d_content;
    VRLayer_Stereo_Immersive layer_stereo_immersive;
  };
};

struct VRHapticState {
  // Reference frame for timing.
  // When 0, this does not represent an active haptic pulse.
  uint64_t inputFrameID;
  // Index within VRSystemState.controllerState identifying the controller
  // to emit the haptic pulse
  uint32_t controllerIndex;
  // 0-based index indicating which haptic actuator within the controller
  uint32_t hapticIndex;
  // Start time of the haptic feedback pulse, relative to the start of
  // inputFrameID, in seconds
  float pulseStart;
  // Duration of the haptic feedback pulse, in seconds
  float pulseDuration;
  // Intensity of the haptic feedback pulse, from 0.0f to 1.0f
  float pulseIntensity;
};

struct VRBrowserState {
#if defined(__ANDROID__)
  bool shutdown;
#endif  // defined(__ANDROID__)
  /**
   * In order to support WebXR's navigator.xr.IsSessionSupported call without
   * displaying any permission dialogue, it is necessary to have a safe way to
   * detect the capability of running a VR or AR session without activating XR
   * runtimes or powering on hardware.
   *
   * API's such as OpenVR make no guarantee that hardware and software won't be
   * left activated after enumerating devices, so each backend in gfx/vr/service
   * must allow for more granular detection of capabilities.
   *
   * When detectRuntimesOnly is true, the initialization exits early after
   * reporting the presence of XR runtime software.
   *
   * The result of the runtime detection is reported with the Cap_ImmersiveVR
   * and Cap_ImmersiveAR bits in VRDisplayState.flags.
   */

  bool detectRuntimesOnly;
  bool presentationActive;
  bool navigationTransitionActive;
  VRLayerState layerState[kVRLayerMaxCount];
  VRHapticState hapticState[kVRHapticsMaxCount];

#ifdef MOZILLA_INTERNAL_API
  void Clear() { memset(this, 0, sizeof(VRBrowserState)); }
#endif
};

struct VRSystemState {
  bool enumerationCompleted;
  VRDisplayState displayState;
  VRHMDSensorState sensorState;
  std::array<VRControllerState, kVRControllerMaxCount> controllerState;
};
static_assert(std::is_pod<VRDisplayState>::value);
static_assert(std::is_pod<VRHMDSensorState>::value);
static_assert(std::is_pod<VRControllerState>::value);

static_assert(std::is_pod<VRSystemState>::value);

enum class VRFxEventType : uint8_t {
  NONE = 0,
  IME,
  SHUTDOWN,
  FULLSCREEN,
  TOTAL
};

enum class VRFxEventState : uint8_t {
  NONE = 0,
  BLUR,
  FOCUS,
  FULLSCREEN_ENTER,
  FULLSCREEN_EXIT,
  TOTAL
};

// Data shared via shmem for running Firefox in a VR windowed environment
struct VRWindowState {
  // State from Firefox
  uint64_t hwndFx;
  uint32_t widthFx;
  uint32_t heightFx;
  VRLayerTextureHandle textureFx;
  uint32_t windowID;
  VRFxEventType eventType;
  VRFxEventState eventState;

  // State from VRHost
  uint32_t dxgiAdapterHost;
  uint32_t widthHost;
  uint32_t heightHost;

  // Name of synchronization primitive to signal change to this struct
  char signalName[32];
};

enum class VRTelemetryId : uint8_t {
  NONE = 0,
  INSTALLED_FROM = 1,
  ENTRY_METHOD = 2,
  FIRST_RUN = 3,
  TOTAL = 4,
};

enum class VRTelemetryInstallFrom : uint8_t {
  User = 0,
  FxR = 1,
  HTC = 2,
  Valve = 3,
  TOTAL = 4,
};

enum class VRTelemetryEntryMethod : uint8_t {
  SystemBtn = 0,
  Library = 1,
  Gaze = 2,
  TOTAL = 3,
};

struct VRTelemetryState {
  uint32_t uid;

  bool installedFrom : 1;
  bool entryMethod : 1;
  bool firstRun : 1;

  uint8_t installedFromValue : 3;
  uint8_t entryMethodValue : 3;
  bool firstRunValue : 1;
};

struct VRExternalShmem {
  int32_t version;
  int32_t size;
#if defined(__ANDROID__)
  pthread_mutex_t systemMutex;
  pthread_mutex_t geckoMutex;
  pthread_mutex_t servoMutex;
  pthread_cond_t systemCond;
  pthread_cond_t geckoCond;
  pthread_cond_t servoCond;
#else
  int64_t generationA;
#endif  // defined(__ANDROID__)
  VRSystemState state;
#if !defined(__ANDROID__)
  int64_t generationB;
  int64_t geckoGenerationA;
  int64_t servoGenerationA;
#endif  // !defined(__ANDROID__)
  VRBrowserState geckoState;
  VRBrowserState servoState;
#if !defined(__ANDROID__)
  int64_t geckoGenerationB;
  int64_t servoGenerationB;
#endif  // !defined(__ANDROID__)
#if defined(XP_WIN)
  VRWindowState windowState;
  VRTelemetryState telemetryState;
#endif
#ifdef MOZILLA_INTERNAL_API
  void Clear() volatile {
/**
 * When possible we do a memset_s, which is explicitly safe for
 * the volatile, POD struct.  A memset may be optimized out by
 * the compiler and will fail to compile due to volatile keyword
 * propagation.
 *
 * A loop-based fallback is provided in case the toolchain does
 * not include STDC_LIB_EXT1 for memset_s.
 */

#  ifdef __STDC_LIB_EXT1__
    memset_s((void*)thissizeof(VRExternalShmem), 0, sizeof(VRExternalShmem));
#  else
    size_t remaining = sizeof(VRExternalShmem);
    volatile unsigned char* d = (volatile unsigned char*)this;
    while (remaining--) {
      *d++ = 0;
    }
#  endif
  }
#endif
};

// As we are memcpy'ing VRExternalShmem and its members around, it must be a POD
// type
static_assert(std::is_pod<VRSystemState>::value);
static_assert(std::is_pod<VRBrowserState>::value);
static_assert(std::is_pod<VRWindowState>::value);
static_assert(std::is_pod<VRTelemetryState>::value);

static_assert(std::is_pod<VRExternalShmem>::value,
              "VRExternalShmem must be a POD type.");

}  // namespace gfx
}  // namespace mozilla

#endif /* GFX_VR_EXTERNAL_API_H */

Messung V0.5
C=87 H=100 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.7 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.