Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/js/src/gc/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 30 kB image not shown  

Quelle  Nursery.h

  Sprache: C
 

/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*-
 * vim: set ts=8 sw=2 et tw=80:
 *
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file,
 * You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef gc_Nursery_h
#define gc_Nursery_h

#include "mozilla/EnumeratedArray.h"
#include "mozilla/TimeStamp.h"

#include <tuple>

#include "ds/LifoAlloc.h"
#include "ds/SlimLinkedList.h"
#include "gc/Allocator.h"
#include "gc/GCEnum.h"
#include "gc/GCProbes.h"
#include "gc/Heap.h"
#include "gc/MallocedBlockCache.h"
#include "gc/Pretenuring.h"
#include "js/AllocPolicy.h"
#include "js/Class.h"
#include "js/GCAPI.h"
#include "js/GCVector.h"
#include "js/HeapAPI.h"
#include "js/TypeDecls.h"
#include "js/UniquePtr.h"
#include "js/Utility.h"
#include "js/Vector.h"

#define FOR_EACH_NURSERY_PROFILE_TIME(_)      \
  /* Key                       Header text */ \
  _(Total, "total")                           \
  _(TraceValues, "mkVals")                    \
  _(TraceCells, "mkClls")                     \
  _(TraceSlots, "mkSlts")                     \
  _(TraceWasmAnyRefs, "mkWars")               \
  _(TraceWholeCells, "mcWCll")                \
  _(TraceGenericEntries, "mkGnrc")            \
  _(CheckHashTables, "ckTbls")                \
  _(MarkRuntime, "mkRntm")                    \
  _(MarkDebugger, "mkDbgr")                   \
  _(SweepCaches, "swpCch")                    \
  _(CollectToObjFP, "colObj")                 \
  _(CollectToStrFP, "colStr")                 \
  _(ObjectsTenuredCallback, "tenCB")          \
  _(Sweep, "sweep")                           \
  _(UpdateJitActivations, "updtIn")           \
  _(FreeMallocedBuffers, "frSlts")            \
  _(FreeTrailerBlocks, "frTrBs")              \
  _(ClearNursery, "clear")                    \
  _(PurgeStringToAtomCache, "pStoA")          \
  _(Pretenure, "pretnr")

template <typename T>
class SharedMem;

namespace mozilla {
class StringBuffer;
};

namespace js {

struct StringStats;
class AutoLockGCBgAlloc;
class ObjectElements;
struct NurseryChunk;
class HeapSlot;
class JSONPrinter;
class MapObject;
class NurseryDecommitTask;
class NurserySweepTask;
class SetObject;
class JS_PUBLIC_API Sprinter;

namespace gc {

class AutoGCSession;
struct Cell;
class GCSchedulingTunables;
struct LargeBuffer;
class StoreBuffer;
class TenuringTracer;

// A set of cells that need to be swept at the end of a minor GC,
// represented as a linked list of ArenaCellSet structs extracted from a
// WholeCellBuffer.
struct CellSweepSet {
  UniquePtr<LifoAlloc> storage_;
  ArenaCellSet* head_ = nullptr;

  // Fixup the tenured dependent strings stored in the ArenaCellSet list.
  void sweep();
};

}  // namespace gc

class Nursery {
 public:
  explicit Nursery(gc::GCRuntime* gc);
  ~Nursery();

  [[nodiscard]] bool init(AutoLockGCBgAlloc& lock);

  void enable();
  void disable();
  bool isEnabled() const { return capacity() != 0; }

  void enableStrings();
  void disableStrings();
  bool canAllocateStrings() const { return canAllocateStrings_; }

  void enableBigInts();
  void disableBigInts();
  bool canAllocateBigInts() const { return canAllocateBigInts_; }

  void setSemispaceEnabled(bool enabled);
  bool semispaceEnabled() const { return semispaceEnabled_; }

  // Return true if no allocations have been made since the last collection.
  bool isEmpty() const;

  // Check whether an arbitrary pointer is within the nursery. This is
  // slower than IsInsideNursery(Cell*), but works on all types of pointers.
  bool isInside(gc::Cell* cellp) const = delete;
  inline bool isInside(const void* p) const;

  template <typename T>
  inline bool isInside(const SharedMem<T>& p) const;

  // Allocate and return a pointer to a new GC thing. Returns nullptr if the
  // Nursery is full.
  void* allocateCell(gc::AllocSite* site, size_t size, JS::TraceKind kind);

  // Allocate and return a pointer to a new GC thing. Returns nullptr if the
  // handleAllocationFailure() needs to be called before retrying.
  inline void* tryAllocateCell(gc::AllocSite* site, size_t size,
                               JS::TraceKind kind);

  // Attempt to handle the failure of tryAllocate. Returns a GCReason if minor
  // GC is required, or NO_REASON if the failure was handled and allocation will
  // now succeed.
  [[nodiscard]] JS::GCReason handleAllocationFailure();

  static size_t nurseryCellHeaderSize() {
    return sizeof(gc::NurseryCellHeader);
  }

  // Allocate a buffer for a given zone, using the nursery if possible. Returns
  // <buffer, isMalloced> so the caller can register the buffer if
  // needed. Returns false in |isMalloced| if the allocation fails.
  //
  // Use the following API if the owning Cell is already known.
  std::tuple<void*, bool> allocNurseryOrMallocBuffer(JS::Zone* zone,
                                                     size_t nbytes,
                                                     arena_id_t arenaId);
  std::tuple<void*, bool> allocateBuffer(JS::Zone* zone, size_t nbytes);

  // Like allocNurseryOrMallocBuffer, but returns nullptr if the buffer can't
  // be allocated in the nursery.
  void* tryAllocateNurseryBuffer(JS::Zone* zone, size_t nbytes,
                                 arena_id_t arenaId);

  // Allocate a buffer for a given Cell, using the nursery if possible and
  // owner is in the nursery.
  void* allocNurseryOrMallocBuffer(JS::Zone* zone, gc::Cell* owner,
                                   size_t nbytes, arena_id_t arenaId);
  void* allocateBuffer(JS::Zone* zone, gc::Cell* owner, size_t nbytes);

  // Allocate a zero-initialized buffer for a given zone, using the nursery if
  // possible. If the buffer isn't allocated in the nursery, the given arena is
  // used. Returns <buffer, isMalloced>. Returns false in |isMalloced| if the
  // allocation fails.
  std::tuple<void*, bool> allocateZeroedBuffer(JS::Zone* zone, size_t nbytes,
                                               arena_id_t arena);

  // Allocate a zero-initialized buffer for a given Cell, using the nursery if
  // possible and |owner| is in the nursery. If the buffer isn't allocated in
  // the nursery, the given arena is used.
  void* allocateZeroedBuffer(gc::Cell* owner, size_t nbytes, arena_id_t arena);

  // Resize an existing buffer.
  void* reallocNurseryOrMallocBuffer(JS::Zone* zone, gc::Cell* cell,
                                     void* oldBuffer, size_t oldBytes,
                                     size_t newBytes, arena_id_t arena);

  // Resize an existing buffer.
  void* reallocateBuffer(JS::Zone* zone, gc::Cell* cell, void* oldBuffer,
                         size_t oldBytes, size_t newBytes);

  // Free an object buffer.
  void freeBuffer(void* buffer, size_t nbytes);

  // The maximum number of bytes allowed to reside in nursery buffers.
  static const size_t MaxNurseryBufferSize = 1024;

  // Do a minor collection.
  void collect(JS::GCOptions options, JS::GCReason reason);

  // If the thing at |*ref| in the Nursery has been forwarded, set |*ref| to
  // the new location and return true. Otherwise return false and leave
  // |*ref| unset.
  [[nodiscard]] MOZ_ALWAYS_INLINE static bool getForwardedPointer(
      js::gc::Cell** ref);

  // Forward a slots/elements pointer stored in an Ion frame.
  void forwardBufferPointer(uintptr_t* pSlotsElems);

  inline void maybeSetForwardingPointer(JSTracer* trc, void* oldData,
                                        void* newData, bool direct);
  inline void setForwardingPointerWhileTenuring(void* oldData, void* newData,
                                                bool direct);

  // Handle an external buffer when a cell is promoted. Updates the pointer to
  // the (possibly moved) buffer and returns whether it was moved.
  // bytesUsed can be less than bytesCapacity if not all bytes need to be copied
  // when the buffer is moved.
  enum WasBufferMoved : bool { BufferNotMoved = false, BufferMoved = true };
  WasBufferMoved maybeMoveRawBufferOnPromotion(void** bufferp, gc::Cell* owner,
                                               size_t bytesUsed,
                                               size_t bytesCapacity,
                                               MemoryUse use, arena_id_t arena);
  template <typename T>
  WasBufferMoved maybeMoveBufferOnPromotion(T** bufferp, gc::Cell* owner,
                                            size_t bytesUsed,
                                            size_t bytesCapacity, MemoryUse use,
                                            arena_id_t arena) {
    return maybeMoveRawBufferOnPromotion(reinterpret_cast<void**>(bufferp),
                                         owner, bytesUsed, bytesCapacity, use,
                                         arena);
  }
  template <typename T>
  WasBufferMoved maybeMoveNurseryOrMallocBufferOnPromotion(T** bufferp,
                                                           gc::Cell* owner,
                                                           size_t nbytes,
                                                           MemoryUse use) {
    return maybeMoveBufferOnPromotion(bufferp, owner, nbytes, nbytes, use,
                                      MallocArena);
  }

  WasBufferMoved maybeMoveRawBufferOnPromotion(void** bufferp, gc::Cell* owner,
                                               size_t nbytes);
  template <typename T>
  WasBufferMoved maybeMoveBufferOnPromotion(T** bufferp, gc::Cell* owner,
                                            size_t nbytes) {
    return maybeMoveRawBufferOnPromotion(reinterpret_cast<void**>(bufferp),
                                         owner, nbytes);
  }

  // Register a malloced buffer that is held by a nursery object, which
  // should be freed at the end of a minor GC. Buffers are unregistered when
  // their owning objects are tenured.
  [[nodiscard]] bool registerMallocedBuffer(void* buffer, size_t nbytes);
  void registerBuffer(void* buffer, size_t nbytes);

  // Mark a malloced buffer as no longer needing to be freed.
  inline void removeMallocedBuffer(void* buffer, size_t nbytes);

  // Mark a malloced buffer as no longer needing to be freed during minor
  // GC. There's no need to account for the size here since all remaining
  // buffers will soon be freed.
  inline void removeMallocedBufferDuringMinorGC(void* buffer);

  [[nodiscard]] bool addedUniqueIdToCell(gc::Cell* cell) {
    MOZ_ASSERT(IsInsideNursery(cell));
    MOZ_ASSERT(isEnabled());
    return cellsWithUid_.append(cell);
  }

  [[nodiscard]] inline bool addStringBuffer(JSLinearString* s);

  [[nodiscard]] inline bool addExtensibleStringBuffer(
      JSLinearString* s, mozilla::StringBuffer* buffer,
      bool updateMallocBytes = true);
  inline void removeExtensibleStringBuffer(JSLinearString* s,
                                           bool updateMallocBytes = true);

  size_t sizeOfMallocedBuffers(mozilla::MallocSizeOf mallocSizeOf) const;

  // Wasm "trailer" (C++-heap-allocated) blocks.
  //
  // All involved blocks are allocated/deallocated via this nursery's
  // `mallocedBlockCache_`.  Hence we must store both the block address and
  // its freelist ID, wrapped up in a PointerAndUint7.
  //
  // Trailer blocks registered here are added to `trailersAdded_`.  Those that
  // are later deregistered as a result of `obj_moved` calls that indicate
  // tenuring, should be added to `trailersRemoved_`.
  //
  // Unfortunately ::unregisterTrailer cannot be allowed to OOM.  To get
  // around this we rely on the observation that all deregistered blocks
  // should previously have been registered, so the deregistered set can never
  // be larger than the registered set.  Hence ::registerTrailer effectively
  // preallocates space in `trailersRemoved_` so as to ensure that, in the
  // worst case, all registered blocks can be handed to ::unregisterTrailer
  // without needing to resize `trailersRemoved_` in ::unregisterTrailer.
  //
  // The downside is that most of the space in `trailersRemoved_` is wasted in
  // the case where there are few blocks deregistered.  This is unfortunate
  // but it's hard to see how to avoid it.
  //
  // At the end of a minor collection, all blocks in the set `trailersAdded_ -
  // trailersRemoved_[0 .. trailersRemovedUsed_ - 1]` are handed back to the
  // `mallocedBlockCache_`.
  [[nodiscard]] inline bool registerTrailer(PointerAndUint7 blockAndListID,
                                            size_t nBytes);
  inline void unregisterTrailer(void* block);
  size_t sizeOfTrailerBlockSets(mozilla::MallocSizeOf mallocSizeOf) const;

  size_t totalCapacity() const;
  size_t totalCommitted() const;

#ifdef JS_GC_ZEAL
  void enterZealMode();
  void leaveZealMode();
#endif

  // Write profile time JSON on JSONPrinter.
  void renderProfileJSON(JSONPrinter& json) const;

  // Print header line for profile times.
  void printProfileHeader();

  // Print total profile times on shutdown.
  void printTotalProfileTimes();

  void* addressOfPosition() const { return (void**)&toSpace.position_; }
  static constexpr int32_t offsetOfCurrentEndFromPosition() {
    return offsetof(Nursery, toSpace.currentEnd_) -
           offsetof(Nursery, toSpace.position_);
  }

  void* addressOfNurseryAllocatedSites() {
    return pretenuringNursery.addressOfAllocatedSites();
  }

  void requestMinorGC(JS::GCReason reason);

  bool minorGCRequested() const {
    return minorGCTriggerReason_ != JS::GCReason::NO_REASON;
  }
  JS::GCReason minorGCTriggerReason() const { return minorGCTriggerReason_; }

  bool wantEagerCollection() const;

  bool enableProfiling() const { return enableProfiling_; }

  bool addMapWithNurseryIterators(MapObject* obj) {
    MOZ_ASSERT_IF(!mapsWithNurseryIterators_.empty(),
                  mapsWithNurseryIterators_.back() != obj);
    return mapsWithNurseryIterators_.append(obj);
  }
  bool addSetWithNurseryIterators(SetObject* obj) {
    MOZ_ASSERT_IF(!setsWithNurseryIterators_.empty(),
                  setsWithNurseryIterators_.back() != obj);
    return setsWithNurseryIterators_.append(obj);
  }

  void joinSweepTask();
  void joinDecommitTask();

#ifdef DEBUG
  bool sweepTaskIsIdle();
#endif

  mozilla::TimeStamp collectionStartTime() {
    return startTimes_[ProfileKey::Total];
  }

  bool canCreateAllocSite() { return pretenuringNursery.canCreateAllocSite(); }
  void noteAllocSiteCreated() { pretenuringNursery.noteAllocSiteCreated(); }
  bool reportPretenuring() const { return pretenuringReportFilter_.enabled; }
  void maybeStopPretenuring(gc::GCRuntime* gc) {
    pretenuringNursery.maybeStopPretenuring(gc);
  }

  void setAllocFlagsForZone(JS::Zone* zone);

  bool shouldTenureEverything(JS::GCReason reason);

  inline bool inCollectedRegion(gc::Cell* cell) const;
  inline bool inCollectedRegion(void* ptr) const;

  void trackMallocedBufferOnPromotion(void* buffer, gc::Cell* owner,
                                      size_t nbytes, MemoryUse use);
  void trackBufferOnPromotion(void* buffer, gc::Cell* owner, size_t nbytes);
  void trackTrailerOnPromotion(void* buffer, gc::Cell* owner, size_t nbytes,
                               size_t overhead, MemoryUse use);

  // Round a size in bytes to the nearest valid nursery size.
  static size_t roundSize(size_t size);

  // The malloc'd block cache.
  gc::MallocedBlockCache& mallocedBlockCache() { return mallocedBlockCache_; }
  size_t sizeOfMallocedBlockCache(mozilla::MallocSizeOf mallocSizeOf) const {
    return mallocedBlockCache_.sizeOfExcludingThis(mallocSizeOf);
  }

  mozilla::TimeStamp lastCollectionEndTime() const;

 private:
  struct Space;

  enum class ProfileKey {
#define DEFINE_TIME_KEY(name, text) name,
    FOR_EACH_NURSERY_PROFILE_TIME(DEFINE_TIME_KEY)
#undef DEFINE_TIME_KEY
        KeyCount
  };

  using ProfileTimes = mozilla::EnumeratedArray<ProfileKey, mozilla::TimeStamp,
                                                size_t(ProfileKey::KeyCount)>;
  using ProfileDurations =
      mozilla::EnumeratedArray<ProfileKey, mozilla::TimeDuration,
                               size_t(ProfileKey::KeyCount)>;

  size_t capacity() const { return capacity_; }

  // Total number of chunks and the capacity of the current nursery
  // space. Chunks will be lazily allocated and added to the chunks array up to
  // this limit. After that the nursery must be collected. This limit may be
  // changed at the end of collection by maybeResizeNursery.
  uint32_t maxChunkCount() const {
    MOZ_ASSERT(toSpace.maxChunkCount_);
    return toSpace.maxChunkCount_;
  }

  // Number of allocated (ready to use) chunks.
  unsigned allocatedChunkCount() const { return toSpace.chunks_.length(); }

  uint32_t currentChunk() const { return toSpace.currentChunk_; }
  uint32_t startChunk() const { return toSpace.startChunk_; }
  uintptr_t startPosition() const { return toSpace.startPosition_; }

  // Used and free space both include chunk headers for that part of the
  // nursery.
  MOZ_ALWAYS_INLINE size_t usedSpace() const {
    return capacity() - freeSpace();
  }
  MOZ_ALWAYS_INLINE size_t freeSpace() const {
    MOZ_ASSERT(isEnabled());
    MOZ_ASSERT(currentChunk() < maxChunkCount());
    return (currentEnd() - position()) +
           (maxChunkCount() - currentChunk() - 1) * gc::ChunkSize;
  }

  inline void addMallocedBufferBytes(size_t nbytes);

  // Calculate the promotion rate of the most recent minor GC.
  // The valid_for_tenuring parameter is used to return whether this
  // promotion rate is accurate enough (the nursery was full enough) to be
  // used for tenuring and other decisions.
  //
  // Must only be called if the previousGC data is initialised.
  double calcPromotionRate(bool* validForTenuring) const;

  void freeTrailerBlocks(JS::GCOptions options, JS::GCReason reason);

  NurseryChunk& chunk(unsigned index) const { return *toSpace.chunks_[index]; }

  // Set the allocation position to the start of a chunk. This sets
  // currentChunk_, position_ and currentEnd_ values as appropriate.
  void moveToStartOfChunk(unsigned chunkno);

  bool initFirstChunk(AutoLockGCBgAlloc& lock);
  void setCapacity(size_t newCapacity);

  void poisonAndInitCurrentChunk();

  void setCurrentEnd();
  void setStartToCurrentPosition();

  // Allocate another chunk.
  [[nodiscard]] bool allocateNextChunk(AutoLockGCBgAlloc& lock);

  uintptr_t position() const { return toSpace.position_; }
  uintptr_t currentEnd() const { return toSpace.currentEnd_; }

  MOZ_ALWAYS_INLINE bool isSubChunkMode() const;

  JSRuntime* runtime() const;
  gcstats::Statistics& stats() const;

  const js::gc::GCSchedulingTunables& tunables() const;

  void getAllocFlagsForZone(JS::Zone* zone, bool* allocObjectsOut,
                            bool* allocStringsOut, bool* allocBigIntsOut);
  void updateAllZoneAllocFlags();
  void updateAllocFlagsForZone(JS::Zone* zone);
  void discardCodeAndSetJitFlagsForZone(JS::Zone* zone);

  void* allocate(size_t size);

  // Common internal allocator function. If this fails, call
  // handleAllocationFailure to see whether it's possible to retry.
  inline void* tryAllocate(size_t size);

  [[nodiscard]] bool moveToNextChunk();

  bool freeSpaceIsBelowEagerThreshold() const;
  bool isUnderused() const;

  struct CollectionResult {
    size_t tenuredBytes;
    size_t tenuredCells;
  };
  CollectionResult doCollection(gc::AutoGCSession& session,
                                JS::GCOptions options, JS::GCReason reason);
  void swapSpaces();
  void traceRoots(gc::AutoGCSession& session, gc::TenuringTracer& mover);

  size_t doPretenuring(JSRuntime* rt, JS::GCReason reason,
                       bool validPromotionRate, double promotionRate);

  // Handle relocation of slots/elements pointers stored in Ion frames.
  inline void setForwardingPointer(void* oldData, void* newData, bool direct);

  inline void setDirectForwardingPointer(void* oldData, void* newData);
  void setIndirectForwardingPointer(void* oldData, void* newData);

  inline void setSlotsForwardingPointer(HeapSlot* oldSlots, HeapSlot* newSlots,
                                        uint32_t nslots);
  inline void setElementsForwardingPointer(ObjectElements* oldHeader,
                                           ObjectElements* newHeader,
                                           uint32_t capacity);

#ifdef DEBUG
  bool checkForwardingPointerInsideNursery(void* ptr);
#endif

  // Updates pointers to nursery objects that have been tenured and discards
  // pointers to objects that have been freed.
  void sweep();

  // In a minor GC, resets the start and end positions, the current chunk and
  // current position.
  void setNewExtentAndPosition();

  // the nursery on debug & nightly builds.
  void clear();

  void clearMapAndSetNurseryIterators();
  void sweepMapAndSetObjects();

  void sweepStringsWithBuffer();

  void sweepBuffers();

  // Get per-space size limits.
  size_t maxSpaceSize() const;
  size_t minSpaceSize() const;

  // Change the allocable space provided by the nursery.
  void maybeResizeNursery(JS::GCOptions options, JS::GCReason reason);
  size_t targetSize(JS::GCOptions options, JS::GCReason reason);
  void clearRecentGrowthData();
  void growAllocableSpace(size_t newCapacity);
  void shrinkAllocableSpace(size_t newCapacity);
  void minimizeAllocableSpace();

  // Free the chunks starting at firstFreeChunk until the end of the chunks
  // vector. Shrinks the vector but does not update maxChunkCount().
  void freeChunksFrom(Space& space, unsigned firstFreeChunk);

  inline bool shouldTenure(gc::Cell* cell);

  void sendTelemetry(JS::GCReason reason, mozilla::TimeDuration totalTime,
                     bool wasEmpty, double promotionRate,
                     size_t sitesPretenured);

  void printCollectionProfile(JS::GCReason reason, double promotionRate);
  void printDeduplicationData(js::StringStats& prev, js::StringStats& curr);

  // Profile recording and printing.
  void maybeClearProfileDurations();
  void startProfile(ProfileKey key);
  void endProfile(ProfileKey key);
  static void printProfileDurations(const ProfileDurations& times,
                                    Sprinter& sprinter);

  mozilla::TimeStamp collectionStartTime() const;

 private:
  using BufferRelocationOverlay = void*;
  using BufferSet = HashSet<void*, PointerHasher<void*>, SystemAllocPolicy>;

  struct Space {
    // Fields used during allocation fast path go first:

    // Pointer to the first unallocated byte in the nursery.
    uintptr_t position_ = 0;

    // Pointer to the last byte of space in the current chunk.
    uintptr_t currentEnd_ = 0;

    // Vector of allocated chunks to allocate from.
    Vector<NurseryChunk*, 0, SystemAllocPolicy> chunks_;

    // The index of the chunk that is currently being allocated from.
    uint32_t currentChunk_ = 0;

    // The maximum number of chunks to allocate based on capacity_.
    uint32_t maxChunkCount_ = 0;

    // These fields refer to the beginning of the nursery. They're normally 0
    // and chunk(0).start() respectively. Except when a generational GC zeal
    // mode is active, then they may be arbitrary (see Nursery::clear()).
    uint32_t startChunk_ = 0;
    uintptr_t startPosition_ = 0;

    // The set of malloc-allocated buffers owned by nursery objects. Any
    // buffers that do not belong to a promoted thing at the end of a minor GC
    // must be freed.
    BufferSet mallocedBuffers;
    size_t mallocedBufferBytes = 0;

    // Wasm "trailer" (C++-heap-allocated) blocks.  See comments above on
    // ::registerTrailer and ::unregisterTrailer.
    Vector<PointerAndUint7, 0, SystemAllocPolicy> trailersAdded_;
    Vector<void*, 0, SystemAllocPolicy> trailersRemoved_;
    size_t trailersRemovedUsed_ = 0;
    size_t trailerBytes_ = 0;

    gc::ChunkKind kind;

    explicit Space(gc::ChunkKind kind);

    inline bool isEmpty() const;
    inline bool isInside(const void* p) const;

    // Return the logical offset within the nursery of an address in a nursery
    // chunk (chunks are discontiguous in memory).
    inline size_t offsetFromAddress(uintptr_t addr) const;
    inline size_t offsetFromExclusiveAddress(uintptr_t addr) const;

    void setKind(gc::ChunkKind newKind);

    void clear(Nursery* nursery);
    void moveToStartOfChunk(Nursery* nursery, unsigned chunkno);
    void setCurrentEnd(Nursery* nursery);
    void setStartToCurrentPosition();
    bool commitSubChunkRegion(size_t oldCapacity, size_t newCapacity);
    void decommitSubChunkRegion(Nursery* nursery, size_t oldCapacity,
                                size_t newCapacity);
    void freeTrailerBlocks(gc::MallocedBlockCache& mallocedBlockCache);

#ifdef DEBUG
    void checkKind(gc::ChunkKind expected) const;
    size_t findChunkIndex(uintptr_t chunkAddr) const;
#endif
  };

  Space toSpace;
  Space fromSpace;

  gc::GCRuntime* const gc;

  // The current nursery capacity measured in bytes. It may grow up to this
  // value without a collection, allocating chunks on demand. This limit may be
  // changed by maybeResizeNursery() each collection. It includes chunk headers.
  size_t capacity_;

  uintptr_t tenureThreshold_ = 0;

  gc::PretenuringNursery pretenuringNursery;

  mozilla::TimeDuration timeInChunkAlloc_;

  // Report minor collections taking at least this long, if enabled.
  bool enableProfiling_ = false;
  bool profileWorkers_ = false;

  mozilla::TimeDuration profileThreshold_;

  // Whether to use semispace collection.
  bool semispaceEnabled_;

  // Whether we will nursery-allocate strings.
  bool canAllocateStrings_;

  // Whether we will nursery-allocate BigInts.
  bool canAllocateBigInts_;

  // Report how many strings were deduplicated.
  bool reportDeduplications_;

#ifdef JS_GC_ZEAL
  // Report on the kinds of things promoted.
  bool reportPromotion_;
#endif

  // Whether to report information on pretenuring, and if so the allocation
  // threshold at which to report details of each allocation site.
  gc::AllocSiteFilter pretenuringReportFilter_;

  // Whether and why a collection of this nursery has been requested. When this
  // happens |prevPosition_| is set to the current position and |position_| set
  // to the end of the chunk to force the next allocation to fail.
  JS::GCReason minorGCTriggerReason_;
  uintptr_t prevPosition_;

  // Profiling data.

  ProfileTimes startTimes_;
  ProfileDurations profileDurations_;
  ProfileDurations totalDurations_;

  // Data about the previous collection.
  struct PreviousGC {
    JS::GCReason reason = JS::GCReason::NO_REASON;
    size_t nurseryCapacity = 0;
    size_t nurseryCommitted = 0;
    size_t nurseryUsedBytes = 0;
    size_t nurseryUsedChunkCount = 0;
    size_t tenuredBytes = 0;
    size_t tenuredCells = 0;
    mozilla::TimeStamp endTime;
  };
  PreviousGC previousGC;

  bool hasRecentGrowthData;
  double smoothedTargetSize;

  // During a collection most hoisted slot and element buffers indicate their
  // new location with a forwarding pointer at the base. This does not work
  // for buffers whose length is less than pointer width, or when different
  // buffers might overlap each other. For these, an entry in the following
  // table is used.
  using ForwardedBufferMap =
      HashMap<void*, void*, PointerHasher<void*>, SystemAllocPolicy>;
  ForwardedBufferMap forwardedBuffers;

  gc::CellSweepSet cellsToSweep;

  // When we assign a unique id to cell in the nursery, that almost always
  // means that the cell will be in a hash table, and thus, held live,
  // automatically moving the uid from the nursery to its new home in
  // tenured. It is possible, if rare, for an object that acquired a uid to
  // be dead before the next collection, in which case we need to know to
  // remove it when we sweep.
  //
  // Note: we store the pointers as Cell* here, resulting in an ugly cast in
  //       sweep. This is because this structure is used to help implement
  //       stable object hashing and we have to break the cycle somehow.
  using CellsWithUniqueIdVector = JS::GCVector<gc::Cell*, 8, SystemAllocPolicy>;
  CellsWithUniqueIdVector cellsWithUid_;

  // Lists of map and set objects with iterators allocated in the nursery. Such
  // objects need to be swept after minor GC.
  using MapObjectVector = Vector<MapObject*, 0, SystemAllocPolicy>;
  MapObjectVector mapsWithNurseryIterators_;
  using SetObjectVector = Vector<SetObject*, 0, SystemAllocPolicy>;
  SetObjectVector setsWithNurseryIterators_;

  // List of strings with StringBuffers allocated in the nursery. References
  // to the buffers are dropped after minor GC. The list stores both the JS
  // string and the StringBuffer to simplify interaction with AtomRefs and
  // string deduplication.
  using StringAndBuffer = std::pair<JSLinearString*, mozilla::StringBuffer*>;
  using StringAndBufferVector =
      JS::GCVector<StringAndBuffer, 8, SystemAllocPolicy>;
  StringAndBufferVector stringBuffers_;

  // Like stringBuffers_, but for extensible strings for flattened ropes. This
  // requires a HashMap instead of a Vector because we need to remove the entry
  // when transferring the buffer to a new extensible string during flattening.
  using ExtensibleStringBuffers =
      HashMap<JSLinearString*, mozilla::StringBuffer*,
              js::PointerHasher<JSLinearString*>, js::SystemAllocPolicy>;
  ExtensibleStringBuffers extensibleStringBuffers_;

  // List of StringBuffers to release off-thread.
  using StringBufferVector =
      Vector<mozilla::StringBuffer*, 8, SystemAllocPolicy>;
  StringBufferVector stringBuffersToReleaseAfterMinorGC_;

  using LargeAllocList = SlimLinkedList<gc::LargeBuffer>;
  LargeAllocList largeAllocsToFreeAfterMinorGC_;

  UniquePtr<NurserySweepTask> sweepTask;
  UniquePtr<NurseryDecommitTask> decommitTask;

  // A cache of small C++-heap allocated blocks associated with this Nursery.
  // This provided so as to provide cheap allocation/deallocation of
  // out-of-line storage areas as used by WasmStructObject and
  // WasmArrayObject, although the mechanism is general and not specific to
  // these object types.  Regarding lifetimes, because the cache holds only
  // blocks that are not currently in use, it can be flushed at any point with
  // no correctness impact, only a performance impact.
  gc::MallocedBlockCache mallocedBlockCache_;

  // Whether the previous collection tenured everything. This may be false if
  // semispace is in use.
  bool tenuredEverything;

  friend class gc::GCRuntime;
  friend class gc::TenuringTracer;
  friend struct NurseryChunk;
};

MOZ_ALWAYS_INLINE bool Nursery::isInside(const void* p) const {
  // TODO: Split this into separate methods.
  // TODO: Do we ever need to check both?
  return toSpace.isInside(p) || fromSpace.isInside(p);
}

MOZ_ALWAYS_INLINE bool Nursery::Space::isInside(const void* p) const {
  for (auto* chunk : chunks_) {
    if (uintptr_t(p) - uintptr_t(chunk) < gc::ChunkSize) {
      return true;
    }
  }
  return false;
}

// Test whether a GC cell or buffer is in the nursery. Equivalent to
// IsInsideNursery but take care not to call this with malloc memory. Faster
// than Nursery::isInside.
MOZ_ALWAYS_INLINE bool ChunkPtrIsInsideNursery(void* ptr) {
  return gc::detail::ChunkPtrHasStoreBuffer(ptr);
}

}  // namespace js

#endif  // gc_Nursery_h

Messung V0.5 in Prozent
C=90 H=92 G=90

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.15 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-04-26) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.