Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/js/src/jit/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 18 kB image not shown  

Quelle  BaselineCodeGen.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*-
 * vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80:
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef jit_BaselineCodeGen_h
#define jit_BaselineCodeGen_h

#include "jit/BaselineFrameInfo.h"
#include "jit/BytecodeAnalysis.h"
#include "jit/CompileWrappers.h"
#include "jit/FixedList.h"
#include "jit/MacroAssembler.h"
#include "jit/PerfSpewer.h"

namespace js {

namespace jit {

class BaselineSnapshot;

enum class ScriptGCThingType {
  Atom,
  String,
  RegExp,
  Object,
  Function,
  Scope,
  BigInt
};

// Base class for BaselineCompiler and BaselineInterpreterGenerator. The Handler
// template is a class storing fields/methods that are interpreter or compiler
// specific. This can be combined with template specialization of methods in
// this class to specialize behavior.
template <typename Handler>
class BaselineCodeGen {
 protected:
  Handler handler;

  CompileRuntime* runtime;
  MacroAssembler& masm;

  typename Handler::FrameInfoT& frame;

  // Shared epilogue code to return to the caller.
  NonAssertingLabel return_;

  NonAssertingLabel postBarrierSlot_;

  // Prologue code where we resume for Ion prologue bailouts.
  NonAssertingLabel bailoutPrologue_;

  CodeOffset profilerEnterFrameToggleOffset_;
  CodeOffset profilerExitFrameToggleOffset_;

  // Early Ion bailouts will enter at this address. This is after frame
  // construction and before environment chain is initialized.
  CodeOffset bailoutPrologueOffset_;

  // Baseline Interpreter can enter Baseline Compiler code at this address. This
  // is right after the warm-up counter check in the prologue.
  CodeOffset warmUpCheckPrologueOffset_;

  uint32_t pushedBeforeCall_ = 0;
#ifdef DEBUG
  bool inCall_ = false;
#endif

  template <typename... HandlerArgs>
  explicit BaselineCodeGen(TempAllocator& alloc, MacroAssembler& masmArg,
                           CompileRuntime* runtimeArg, HandlerArgs&&... args);

  template <typename T>
  void pushArg(const T& t) {
    masm.Push(t);
  }

  // Pushes the current script as argument for a VM function.
  void pushScriptArg();

  // Pushes the bytecode pc as argument for a VM function.
  void pushBytecodePCArg();

  // Pushes a name/object/scope associated with the current bytecode op (and
  // stored in the script) as argument for a VM function.
  void loadScriptGCThing(ScriptGCThingType type, Register dest,
                         Register scratch);
  void pushScriptGCThingArg(ScriptGCThingType type, Register scratch1,
                            Register scratch2);
  void pushScriptNameArg(Register scratch1, Register scratch2);

  // Pushes a bytecode operand as argument for a VM function.
  void pushUint8BytecodeOperandArg(Register scratch);
  void pushUint16BytecodeOperandArg(Register scratch);

  void loadInt32LengthBytecodeOperand(Register dest);
  void loadNumFormalArguments(Register dest);

  // Loads the current JSScript* in dest.
  void loadScript(Register dest);

  void saveInterpreterPCReg();
  void restoreInterpreterPCReg();

  // Subtracts |script->nslots() * sizeof(Value)| from reg.
  void subtractScriptSlotsSize(Register reg, Register scratch);

  // Jump to the script's resume entry indicated by resumeIndex.
  void jumpToResumeEntry(Register resumeIndex, Register scratch1,
                         Register scratch2);

  // Load the global's lexical environment.
  void loadGlobalLexicalEnvironment(Register dest);
  void pushGlobalLexicalEnvironmentValue(ValueOperand scratch);

  // Load the |this|-value from the global's lexical environment.
  void loadGlobalThisValue(ValueOperand dest);

  // Computes the frame size. See BaselineFrame::debugFrameSize_.
  void computeFrameSize(Register dest);

  void prepareVMCall();

  void storeFrameSizeAndPushDescriptor(uint32_t argSize, Register scratch);

  enum class CallVMPhase { BeforePushingLocals, AfterPushingLocals };
  bool callVMInternal(VMFunctionId id, RetAddrEntry::Kind kind,
                      CallVMPhase phase);

  template <typename Fn, Fn fn>
  bool callVM(RetAddrEntry::Kind kind = RetAddrEntry::Kind::CallVM,
              CallVMPhase phase = CallVMPhase::AfterPushingLocals);

  template <typename Fn, Fn fn>
  bool callVMNonOp(CallVMPhase phase = CallVMPhase::AfterPushingLocals) {
    return callVM<Fn, fn>(RetAddrEntry::Kind::NonOpCallVM, phase);
  }

  // ifDebuggee should be a function emitting code for when the script is a
  // debuggee script. ifNotDebuggee (if present) is called to emit code for
  // non-debuggee scripts.
  template <typename F1, typename F2>
  [[nodiscard]] bool emitDebugInstrumentation(
      const F1& ifDebuggee, const mozilla::Maybe<F2>& ifNotDebuggee);
  template <typename F>
  [[nodiscard]] bool emitDebugInstrumentation(const F& ifDebuggee) {
    return emitDebugInstrumentation(ifDebuggee, mozilla::Maybe<F>());
  }

  bool emitSuspend(JSOp op);

  template <typename F>
  [[nodiscard]] bool emitAfterYieldDebugInstrumentation(const F& ifDebuggee,
                                                        Register scratch);

  // ifSet should be a function emitting code for when the script has |flag|
  // set. ifNotSet emits code for when the flag isn't set.
  template <typename F1, typename F2>
  [[nodiscard]] bool emitTestScriptFlag(JSScript::ImmutableFlags flag,
                                        const F1& ifSet, const F2& ifNotSet,
                                        Register scratch);

  // If |script->hasFlag(flag) == value|, execute the code emitted by |emit|.
  template <typename F>
  [[nodiscard]] bool emitTestScriptFlag(JSScript::ImmutableFlags flag,
                                        bool value, const F& emit,
                                        Register scratch);
  template <typename F>
  [[nodiscard]] bool emitTestScriptFlag(JSScript::MutableFlags flag, bool value,
                                        const F& emit, Register scratch);

  [[nodiscard]] bool emitEnterGeneratorCode(Register script,
                                            Register resumeIndex,
                                            Register scratch);

  void emitInterpJumpToResumeEntry(Register script, Register resumeIndex,
                                   Register scratch);
  void emitJumpToInterpretOpLabel();

  [[nodiscard]] bool emitCheckThis(ValueOperand val, bool reinit = false);
  void emitLoadReturnValue(ValueOperand val);
  void emitGetAliasedVar(ValueOperand dest);
  [[nodiscard]] bool emitGetAliasedDebugVar(ValueOperand dest);

  [[nodiscard]] bool emitNextIC();
  [[nodiscard]] bool emitInterruptCheck();
  [[nodiscard]] bool emitWarmUpCounterIncrement();

#define EMIT_OP(op, ...) bool emit_##op();
  FOR_EACH_OPCODE(EMIT_OP)
#undef EMIT_OP

  // JSOp::Pos, JSOp::Neg, JSOp::BitNot, JSOp::Inc, JSOp::Dec, JSOp::ToNumeric.
  [[nodiscard]] bool emitUnaryArith();

  // JSOp::BitXor, JSOp::Lsh, JSOp::Add etc.
  [[nodiscard]] bool emitBinaryArith();

  // Handles JSOp::Lt, JSOp::Gt, and friends
  [[nodiscard]] bool emitCompare();

  // Handles JSOp::NewObject and JSOp::NewInit.
  [[nodiscard]] bool emitNewObject();

  // For a JOF_JUMP op, jumps to the op's jump target.
  void emitJump();

  // For a JOF_JUMP op, jumps to the op's jump target depending on the Value
  // in |val|.
  void emitTestBooleanTruthy(bool branchIfTrue, ValueOperand val);

  // Converts |val| to an index in the jump table and stores this in |dest|
  // or branches to the default pc if not int32 or out-of-range.
  void emitGetTableSwitchIndex(ValueOperand val, Register dest,
                               Register scratch1, Register scratch2);

  // Jumps to the target of a table switch based on |key| and the
  // firstResumeIndex stored in JSOp::TableSwitch.
  void emitTableSwitchJump(Register key, Register scratch1, Register scratch2);

  [[nodiscard]] bool emitReturn();

  [[nodiscard]] bool emitTest(bool branchIfTrue);
  [[nodiscard]] bool emitAndOr(bool branchIfTrue);
  [[nodiscard]] bool emitCoalesce();

  [[nodiscard]] bool emitCall(JSOp op);
  [[nodiscard]] bool emitSpreadCall(JSOp op);

  [[nodiscard]] bool emitDelElem(bool strict);
  [[nodiscard]] bool emitDelProp(bool strict);
  [[nodiscard]] bool emitSetElemSuper(bool strict);
  [[nodiscard]] bool emitSetPropSuper(bool strict);

  // Try to bake in the result of BindUnqualifiedGName instead of using an IC.
  // Return true if we managed to optimize the op.
  bool tryOptimizeBindUnqualifiedGlobalName();

  [[nodiscard]] bool emitInitPropGetterSetter();
  [[nodiscard]] bool emitInitElemGetterSetter();

  [[nodiscard]] bool emitFormalArgAccess(JSOp op);

  [[nodiscard]] bool emitUninitializedLexicalCheck(const ValueOperand& val);

  [[nodiscard]] bool emitIsMagicValue();

  void getEnvironmentCoordinateObject(Register reg);
  Address getEnvironmentCoordinateAddressFromObject(Register objReg,
                                                    Register reg);
  Address getEnvironmentCoordinateAddress(Register reg);

  [[nodiscard]] bool emitPrologue();
  [[nodiscard]] bool emitEpilogue();
  [[nodiscard]] bool emitStackCheck();
  [[nodiscard]] bool emitDebugPrologue();
  [[nodiscard]] bool emitDebugEpilogue();

  [[nodiscard]] bool initEnvironmentChain();

  [[nodiscard]] bool emitHandleCodeCoverageAtPrologue();

  void emitInitFrameFields(Register nonFunctionEnv);
  [[nodiscard]] bool emitIsDebuggeeCheck();
  void emitInitializeLocals();

  void emitProfilerEnterFrame();
  void emitProfilerExitFrame();

  void emitOutOfLinePostBarrierSlot();
};

using RetAddrEntryVector = js::Vector<RetAddrEntry, 16, SystemAllocPolicy>;
using AllocSiteIndexVector = js::Vector<uint32_t, 16, SystemAllocPolicy>;

// Interface used by BaselineCodeGen for BaselineCompiler.
class BaselineCompilerHandler {
  CompilerFrameInfo frame_;
  TempAllocator& alloc_;
  BytecodeAnalysis analysis_;
#ifdef DEBUG
  const MacroAssembler& masm_;
#endif
  FixedList<Label> labels_;
  RetAddrEntryVector retAddrEntries_;
  AllocSiteIndexVector allocSiteIndices_;

  // Native code offsets for OSR at JSOp::LoopHead ops.
  using OSREntryVector =
      Vector<BaselineScript::OSREntry, 16, SystemAllocPolicy>;
  OSREntryVector osrEntries_;

  JSScript* script_;
  jsbytecode* pc_;

  JSObject* globalLexicalEnvironment_;
  JSObject* globalThis_;

  // Index of the current ICEntry in the script's JitScript.
  uint32_t icEntryIndex_;

  uint32_t baseWarmUpThreshold_;

  bool compileDebugInstrumentation_;
  bool ionCompileable_;

  bool compilingOffThread_ = false;

 public:
  using FrameInfoT = CompilerFrameInfo;

  BaselineCompilerHandler(MacroAssembler& masm, TempAllocator& alloc,
                          BaselineSnapshot* snapshot);

  [[nodiscard]] bool init();

  CompilerFrameInfo& frame() { return frame_; }

  jsbytecode* pc() const { return pc_; }
  jsbytecode* maybePC() const { return pc_; }

  void moveToNextPC() { pc_ += GetBytecodeLength(pc_); }
  Label* labelOf(jsbytecode* pc) { return &labels_[script_->pcToOffset(pc)]; }

  bool isDefinitelyLastOp() const { return pc_ == script_->lastPC(); }

  bool shouldEmitDebugEpilogueAtReturnOp() const {
    // The JIT uses the return address -> pc mapping and bakes in the pc
    // argument so the DebugEpilogue call needs to be part of the returning
    // bytecode op for this to work.
    return true;
  }

  JSScript* script() const { return script_; }
  JSScript* maybeScript() const { return script_; }

  JSFunction* function() const { return script_->function(); }
  JSFunction* maybeFunction() const { return function(); }

  ModuleObject* module() const { return script_->module(); }

  bool compileDebugInstrumentation() const {
    return compileDebugInstrumentation_;
  }

  bool maybeIonCompileable() const { return ionCompileable_; }
  void setIonCompileable(bool value) { ionCompileable_ = value; }

  uint32_t icEntryIndex() const { return icEntryIndex_; }
  void moveToNextICEntry() { icEntryIndex_++; }

  BytecodeAnalysis& analysis() { return analysis_; }

  RetAddrEntryVector& retAddrEntries() { return retAddrEntries_; }
  OSREntryVector& osrEntries() { return osrEntries_; }

  [[nodiscard]] bool recordCallRetAddr(RetAddrEntry::Kind kind,
                                       uint32_t retOffset);

  // If a script has more |nslots| than this the stack check must account
  // for these slots explicitly.
  bool mustIncludeSlotsInStackCheck() const {
    static constexpr size_t NumSlotsLimit = 128;
    return script()->nslots() > NumSlotsLimit;
  }

  bool canHaveFixedSlots() const { return script()->nfixed() != 0; }

  JSObject* globalLexicalEnvironment() const {
    return globalLexicalEnvironment_;
  }
  JSObject* globalThis() const { return globalThis_; }

  uint32_t baseWarmUpThreshold() const { return baseWarmUpThreshold_; }

  void maybeDisableIon();

  [[nodiscard]] bool addAllocSiteIndex(uint32_t entryIndex) {
    return allocSiteIndices_.append(entryIndex);
  }
  void createAllocSites();

  bool compilingOffThread() const { return compilingOffThread_; }
  void setCompilingOffThread() { compilingOffThread_ = true; }
};

using BaselineCompilerCodeGen = BaselineCodeGen<BaselineCompilerHandler>;

class BaselineCompiler final : private BaselineCompilerCodeGen {
  // Native code offsets for bytecode ops in the script's resume offsets list.
  ResumeOffsetEntryVector resumeOffsetEntries_;

  // Native code offsets for debug traps if the script is compiled with debug
  // instrumentation.
  using DebugTrapEntryVector =
      Vector<BaselineScript::DebugTrapEntry, 0, SystemAllocPolicy>;
  DebugTrapEntryVector debugTrapEntries_;

  CodeOffset profilerPushToggleOffset_;

  BaselinePerfSpewer perfSpewer_;

 public:
  BaselineCompiler(TempAllocator& alloc, CompileRuntime* runtime,
                   MacroAssembler& masm, BaselineSnapshot* snapshot);
  [[nodiscard]] bool init();

  static bool PrepareToCompile(JSContext* cx, Handle<JSScript*> script,
                               bool compileDebugInstrumentation);

  MethodStatus compile(JSContext* cx);
  MethodStatus compileOffThread();

  bool finishCompile(JSContext* cx);

  bool compileDebugInstrumentation() const {
    return handler.compileDebugInstrumentation();
  }

 private:
  bool compileImpl();

  bool emitBody();

  [[nodiscard]] bool emitDebugTrap();
};

// Interface used by BaselineCodeGen for BaselineInterpreterGenerator.
class BaselineInterpreterHandler {
  InterpreterFrameInfo frame_;

  // Entry point to start interpreting a bytecode op. No registers are live. PC
  // is loaded from the frame.
  NonAssertingLabel interpretOp_;

  // Like interpretOp_ but at this point the PC is expected to be in
  // InterpreterPCReg.
  NonAssertingLabel interpretOpWithPCReg_;

  // Offsets of toggled jumps for debugger instrumentation.
  using CodeOffsetVector = Vector<uint32_t, 0, SystemAllocPolicy>;
  CodeOffsetVector debugInstrumentationOffsets_;

  // Offsets of toggled jumps for code coverage instrumentation.
  CodeOffsetVector codeCoverageOffsets_;
  NonAssertingLabel codeCoverageAtPrologueLabel_;
  NonAssertingLabel codeCoverageAtPCLabel_;

  // Offsets of IC calls for IsIonInlinableOp ops, for Ion bailouts.
  BaselineInterpreter::ICReturnOffsetVector icReturnOffsets_;

  // Offsets of some callVMs for BaselineDebugModeOSR.
  BaselineInterpreter::CallVMOffsets callVMOffsets_;

  // The current JSOp we are emitting interpreter code for.
  mozilla::Maybe<JSOp> currentOp_;

 public:
  using FrameInfoT = InterpreterFrameInfo;

  explicit BaselineInterpreterHandler(MacroAssembler& masm);

  InterpreterFrameInfo& frame() { return frame_; }

  Label* interpretOpLabel() { return &interpretOp_; }
  Label* interpretOpWithPCRegLabel() { return &interpretOpWithPCReg_; }

  Label* codeCoverageAtPrologueLabel() { return &codeCoverageAtPrologueLabel_; }
  Label* codeCoverageAtPCLabel() { return &codeCoverageAtPCLabel_; }

  CodeOffsetVector& debugInstrumentationOffsets() {
    return debugInstrumentationOffsets_;
  }
  CodeOffsetVector& codeCoverageOffsets() { return codeCoverageOffsets_; }

  BaselineInterpreter::ICReturnOffsetVector& icReturnOffsets() {
    return icReturnOffsets_;
  }

  void setCurrentOp(JSOp op) { currentOp_.emplace(op); }
  void resetCurrentOp() { currentOp_.reset(); }
  mozilla::Maybe<JSOp> currentOp() const { return currentOp_; }

  // Interpreter doesn't know the script and pc statically.
  jsbytecode* maybePC() const { return nullptr; }
  bool isDefinitelyLastOp() const { return false; }
  JSScript* maybeScript() const { return nullptr; }
  JSFunction* maybeFunction() const { return nullptr; }

  bool shouldEmitDebugEpilogueAtReturnOp() const {
    // The interpreter doesn't use the return address -> pc mapping and doesn't
    // bake in bytecode PCs so it can emit a shared DebugEpilogue call instead
    // of duplicating it for every return op.
    return false;
  }

  [[nodiscard]] bool addDebugInstrumentationOffset(CodeOffset offset);

  const BaselineInterpreter::CallVMOffsets& callVMOffsets() const {
    return callVMOffsets_;
  }

  [[nodiscard]] bool recordCallRetAddr(RetAddrEntry::Kind kind,
                                       uint32_t retOffset);

  bool maybeIonCompileable() const { return true; }

  // The interpreter doesn't know the number of slots statically so we always
  // include them.
  bool mustIncludeSlotsInStackCheck() const { return true; }

  bool canHaveFixedSlots() const { return true; }
};

using BaselineInterpreterCodeGen = BaselineCodeGen<BaselineInterpreterHandler>;

class BaselineInterpreterGenerator final : private BaselineInterpreterCodeGen {
  // Offsets of patchable call instructions for debugger breakpoints/stepping.
  Vector<uint32_t, 0, SystemAllocPolicy> debugTrapOffsets_;

  // Offsets of move instructions for tableswitch base address.
  Vector<CodeOffset, 0, SystemAllocPolicy> tableLabels_;

  // Offset of the first tableswitch entry.
  uint32_t tableOffset_ = 0;

  // Offset of the code to start interpreting a bytecode op.
  uint32_t interpretOpOffset_ = 0;

  // Like interpretOpOffset_ but skips the debug trap for the current op.
  uint32_t interpretOpNoDebugTrapOffset_ = 0;

  // Offset of the jump (tail call) to the debug trap handler trampoline code.
  // When the debugger is enabled, NOPs are patched to calls to this location.
  uint32_t debugTrapHandlerOffset_ = 0;

  BaselineInterpreterPerfSpewer perfSpewer_;

 public:
  explicit BaselineInterpreterGenerator(JSContext* cx, TempAllocator& alloc,
                                        MacroAssembler& masm);

  [[nodiscard]] bool generate(JSContext* cx, BaselineInterpreter& interpreter);

 private:
  [[nodiscard]] bool emitInterpreterLoop();
  [[nodiscard]] bool emitDebugTrap();

  void emitOutOfLineCodeCoverageInstrumentation();
};

}  // namespace jit
}  // namespace js

#endif /* jit_BaselineCodeGen_h */

Messung V0.5
C=86 H=98 G=91

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.33 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.