Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/js/src/jit/arm/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 24 kB image not shown  

Quelle  Architecture-arm.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*-
 * vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80:
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef jit_arm_Architecture_arm_h
#define jit_arm_Architecture_arm_h

#include "mozilla/EnumSet.h"
#include "mozilla/MathAlgorithms.h"

#include <algorithm>
#include <limits.h>
#include <stdint.h>

#include "jit/shared/Architecture-shared.h"

#include "js/Utility.h"

namespace js {
namespace jit {

// These offsets are specific to nunboxing, and capture offsets into the
// components of a js::Value.
static const int32_t NUNBOX32_TYPE_OFFSET = 4;
static const int32_t NUNBOX32_PAYLOAD_OFFSET = 0;

static constexpr uint32_t ShadowStackSpace = 0;

// How far forward/back can a jump go? Provide a generous buffer for thunks.
static const uint32_t JumpImmediateRange = 20 * 1024 * 1024;

class Registers {
 public:
  enum RegisterID {
    r0 = 0,
    r1,
    r2,
    r3,
    r4,
    r5,
    r6,
    r7,
    r8,
    r9,
    r10,
    r11,
    fp = r11,
    r12,
    ip = r12,
    r13,
    sp = r13,
    r14,
    lr = r14,
    r15,
    pc = r15,
    invalid_reg
  };
  using Code = uint8_t;
  using Encoding = RegisterID;

  // Content spilled during bailouts.
  union RegisterContent {
    uintptr_t r;
  };

  static const char* GetName(Code code) {
    MOZ_ASSERT(code < Total);
    static const charconst Names[] = {"r0",  "r1""r2",  "r3""r4",  "r5",
                                        "r6",  "r7""r8",  "r9""r10""r11",
                                        "r12""sp""r14""pc"};
    return Names[code];
  }
  static const char* GetName(Encoding i) { return GetName(Code(i)); }

  static Code FromName(const char* name);

  static const Encoding StackPointer = sp;
  static const Encoding Invalid = invalid_reg;

  static const uint32_t Total = 16;
  static const uint32_t Allocatable = 13;

  using SetType = uint32_t;

  static const SetType AllMask = (1 << Total) - 1;
  static const SetType ArgRegMask =
      (1 << r0) | (1 << r1) | (1 << r2) | (1 << r3);

  static const SetType VolatileMask =
      (1 << r0) | (1 << r1) | (1 << Registers::r2) |
      (1 << Registers::r3)
#if defined(XP_IOS)
      // per
      // https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Xcode/Conceptual/iPhoneOSABIReference/Articles/ARMv6FunctionCallingConventions.html#//apple_ref/doc/uid/TP40009021-SW4
      | (1 << Registers::r9)
#endif
      ;

  static const SetType NonVolatileMask =
      (1 << Registers::r4) | (1 << Registers::r5) | (1 << Registers::r6) |
      (1 << Registers::r7) | (1 << Registers::r8) |
#if !defined(XP_IOS)
      (1 << Registers::r9) |
#endif
      (1 << Registers::r10) | (1 << Registers::r11) | (1 << Registers::r12) |
      (1 << Registers::r14);

  static const SetType WrapperMask = VolatileMask |          // = arguments
                                     (1 << Registers::r4) |  // = outReg
                                     (1 << Registers::r5);   // = argBase

  static const SetType NonAllocatableMask =
      (1 << Registers::sp) | (1 << Registers::r12) |  // r12 = ip = scratch
      (1 << Registers::lr) | (1 << Registers::pc) | (1 << Registers::fp);

  // Registers returned from a JS -> JS call.
  static const SetType JSCallMask = (1 << Registers::r2) | (1 << Registers::r3);

  // Registers returned from a JS -> C call.
  static const SetType CallMask =
      (1 << Registers::r0) |
      (1 << Registers::r1);  // Used for double-size returns.

  static const SetType AllocatableMask = AllMask & ~NonAllocatableMask;

  static uint32_t SetSize(SetType x) {
    static_assert(sizeof(SetType) == 4, "SetType must be 32 bits");
    return mozilla::CountPopulation32(x);
  }
  static uint32_t FirstBit(SetType x) {
    return mozilla::CountTrailingZeroes32(x);
  }
  static uint32_t LastBit(SetType x) {
    return 31 - mozilla::CountLeadingZeroes32(x);
  }
};

// Smallest integer type that can hold a register bitmask.
using PackedRegisterMask = uint16_t;

class FloatRegisters {
 public:
  enum FPRegisterID {
    s0,
    s1,
    s2,
    s3,
    s4,
    s5,
    s6,
    s7,
    s8,
    s9,
    s10,
    s11,
    s12,
    s13,
    s14,
    s15,
    s16,
    s17,
    s18,
    s19,
    s20,
    s21,
    s22,
    s23,
    s24,
    s25,
    s26,
    s27,
    s28,
    s29,
    s30,
    s31,
    d0,
    d1,
    d2,
    d3,
    d4,
    d5,
    d6,
    d7,
    d8,
    d9,
    d10,
    d11,
    d12,
    d13,
    d14,
    d15,
    d16,
    d17,
    d18,
    d19,
    d20,
    d21,
    d22,
    d23,
    d24,
    d25,
    d26,
    d27,
    d28,
    d29,
    d30,
    d31,
    invalid_freg
  };

  using Code = uint32_t;
  using Encoding = FPRegisterID;

  // Content spilled during bailouts.
  union RegisterContent {
    double d;
  };

  static const char* GetDoubleName(Encoding code) {
    static const charconst Names[] = {
        "d0",  "d1",  "d2",  "d3",  "d4",  "d5",  "d6",  "d7",
        "d8",  "d9",  "d10""d11""d12""d13""d14""d15",
        "d16""d17""d18""d19""d20""d21""d22""d23",
        "d24""d25""d26""d27""d28""d29""d30""d31"};
    return Names[code];
  }
  static const char* GetSingleName(Encoding code) {
    static const charconst Names[] = {
        "s0",  "s1",  "s2",  "s3",  "s4",  "s5",  "s6",  "s7",
        "s8",  "s9",  "s10""s11""s12""s13""s14""s15",
        "s16""s17""s18""s19""s20""s21""s22""s23",
        "s24""s25""s26""s27""s28""s29""s30""s31"};
    return Names[code];
  }

  static Code FromName(const char* name);

  static const Encoding Invalid = invalid_freg;
  static const uint32_t Total = 48;
  static const uint32_t TotalDouble = 16;
  static const uint32_t TotalSingle = 32;
  static const uint32_t Allocatable = 45;
  // There are only 32 places that we can put values.
  static const uint32_t TotalPhys = 32;
  static uint32_t ActualTotalPhys();

  /* clang-format off */
    // ARM float registers overlap in a way that for 1 double registers, in the
    // range d0-d15, we have 2 singles register in the range s0-s31. d16-d31
    // have no single register aliases.  The aliasing rule state that d{n}
    // aliases s{2n} and s{2n+1}, for n in [0 .. 15].
    //
    // The register set is used to represent either allocatable register or live
    // registers. The register maps d0-d15 and s0-s31 to a single bit each. The
    // registers d16-d31 are not used at the moment.
    //
    // uuuu uuuu uuuu uuuu dddd dddd dddd dddd ssss ssss ssss ssss ssss ssss ssss ssss
    //                     ^                 ^ ^                                     ^
    //                     '-- d15      d0 --' '-- s31                          s0 --'
    //
    // LiveSet are handled by adding the bit of each register without
    // considering the aliases.
    //
    // AllocatableSet are handled by adding and removing the bit of each
    // aligned-or-dominated-aliased registers.
    //
    //     ...0...00... : s{2n}, s{2n+1} and d{n} are not available
    //     ...1...01... : s{2n} is available (*)
    //     ...0...10... : s{2n+1} is available
    //     ...1...11... : s{2n}, s{2n+1} and d{n} are available
    //
    // (*) Note that d{n} bit is set, but is not available because s{2n+1} bit
    // is not set, which is required as d{n} dominates s{2n+1}. The d{n} bit is
    // set, because s{2n} is aligned.
    //
    //        |        d{n}       |
    //        | s{2n+1} |  s{2n}  |
    //
  /* clang-format on */
  using SetType = uint64_t;
  static const SetType AllSingleMask = (1ull << TotalSingle) - 1;
  static const SetType AllDoubleMask = ((1ull << TotalDouble) - 1)
                                       << TotalSingle;
  static const SetType AllMask = AllDoubleMask | AllSingleMask;

  // d15 is the ScratchFloatReg.
  static const SetType NonVolatileDoubleMask =
      ((1ULL << d8) | (1ULL << d9) | (1ULL << d10) | (1ULL << d11) |
       (1ULL << d12) | (1ULL << d13) | (1ULL << d14));
  // s30 and s31 alias d15.
  static const SetType NonVolatileMask =
      (NonVolatileDoubleMask |
       ((1 << s16) | (1 << s17) | (1 << s18) | (1 << s19) | (1 << s20) |
        (1 << s21) | (1 << s22) | (1 << s23) | (1 << s24) | (1 << s25) |
        (1 << s26) | (1 << s27) | (1 << s28) | (1 << s29) | (1 << s30)));

  static const SetType VolatileMask = AllMask & ~NonVolatileMask;
  static const SetType VolatileDoubleMask =
      AllDoubleMask & ~NonVolatileDoubleMask;

  static const SetType WrapperMask = VolatileMask;

  // d15 is the ARM scratch float register.
  // s30 and s31 alias d15.
  static const SetType NonAllocatableMask =
      ((1ULL << d15)) | (1ULL << s30) | (1ULL << s31);

  static const SetType AllocatableMask = AllMask & ~NonAllocatableMask;
};

static const uint32_t SpillSlotSize =
    std::max(sizeof(Registers::RegisterContent),
             sizeof(FloatRegisters::RegisterContent));

template <typename T>
class TypedRegisterSet;

class VFPRegister {
 public:
  // What type of data is being stored in this register? UInt / Int are
  // specifically for vcvt, where we need to know how the data is supposed to
  // be converted.
  enum RegType : uint8_t { Single = 0x0, Double = 0x1, UInt = 0x2, Int = 0x3 };

  using Codes = FloatRegisters;
  using Code = Codes::Code;
  using Encoding = Codes::Encoding;

  // Bitfields below are all uint32_t to make sure MSVC packs them correctly.
 public:
  // ARM doesn't have more than 32 registers of each type, so 5 bits should
  // suffice.
  uint32_t code_ : 5;

 protected:
  uint32_t kind : 2;
  uint32_t _isInvalid : 1;
  uint32_t _isMissing : 1;

 public:
  constexpr VFPRegister(uint32_t r, RegType k)
      : code_(Code(r)), kind(k), _isInvalid(false), _isMissing(false) {}
  constexpr VFPRegister()
      : code_(Code(0)), kind(Double), _isInvalid(true), _isMissing(false) {}

  constexpr VFPRegister(RegType k, uint32_t id, bool invalid, bool missing)
      : code_(Code(id)), kind(k), _isInvalid(invalid), _isMissing(missing) {}

  explicit constexpr VFPRegister(Code id)
      : code_(id), kind(Double), _isInvalid(false), _isMissing(false) {}
  bool operator==(const VFPRegister& other) const {
    return kind == other.kind && code_ == other.code_ &&
           isInvalid() == other.isInvalid();
  }
  bool operator!=(const VFPRegister& other) const { return !operator==(other); }

  bool isSingle() const { return kind == Single; }
  bool isDouble() const { return kind == Double; }
  bool isSimd128() const { return false; }
  bool isFloat() const { return (kind == Double) || (kind == Single); }
  bool isInt() const { return (kind == UInt) || (kind == Int); }
  bool isSInt() const { return kind == Int; }
  bool isUInt() const { return kind == UInt; }
  bool equiv(const VFPRegister& other) const { return other.kind == kind; }
  size_t size() const { return (kind == Double) ? 8 : 4; }
  bool isInvalid() const { return _isInvalid; }
  bool isMissing() const {
    MOZ_ASSERT(!_isInvalid);
    return _isMissing;
  }

  VFPRegister doubleOverlay(unsigned int which = 0) const;
  VFPRegister singleOverlay(unsigned int which = 0) const;
  VFPRegister sintOverlay(unsigned int which = 0) const;
  VFPRegister uintOverlay(unsigned int which = 0) const;

  VFPRegister asSingle() const { return singleOverlay(); }
  VFPRegister asDouble() const { return doubleOverlay(); }
  VFPRegister asSimd128() const { MOZ_CRASH("NYI"); }

  struct VFPRegIndexSplit;
  VFPRegIndexSplit encode();

  // For serializing values.
  struct VFPRegIndexSplit {
    const uint32_t block : 4;
    const uint32_t bit : 1;

   private:
    friend VFPRegIndexSplit js::jit::VFPRegister::encode();

    VFPRegIndexSplit(uint32_t block_, uint32_t bit_)
        : block(block_), bit(bit_) {
      MOZ_ASSERT(block == block_);
      MOZ_ASSERT(bit == bit_);
    }
  };

  Code code() const {
    MOZ_ASSERT(!_isInvalid && !_isMissing);
    // This should only be used in areas where we only have doubles and
    // singles.
    MOZ_ASSERT(isFloat());
    return Code(code_ | (kind << 5));
  }
  Encoding encoding() const {
    MOZ_ASSERT(!_isInvalid && !_isMissing);
    return Encoding(code_);
  }
  uint32_t id() const { return code_; }
  static VFPRegister FromCode(uint32_t i) {
    uint32_t code = i & 31;
    uint32_t kind = i >> 5;
    return VFPRegister(code, RegType(kind));
  }
  bool volatile_() const {
    if (isDouble()) {
      return !!((1ULL << (code_ >> 1)) & FloatRegisters::VolatileMask);
    }
    return !!((1ULL << code_) & FloatRegisters::VolatileMask);
  }
  const char* name() const {
    if (isDouble()) {
      return FloatRegisters::GetDoubleName(Encoding(code_));
    }
    return FloatRegisters::GetSingleName(Encoding(code_));
  }
  bool aliases(const VFPRegister& other) {
    if (kind == other.kind) {
      return code_ == other.code_;
    }
    return doubleOverlay() == other.doubleOverlay();
  }
  static const int NumAliasedDoubles = 16;
  uint32_t numAliased() const {
    if (isDouble()) {
      if (code_ < NumAliasedDoubles) {
        return 3;
      }
      return 1;
    }
    return 2;
  }

  VFPRegister aliased(uint32_t aliasIdx) {
    if (aliasIdx == 0) {
      return *this;
    }
    if (isDouble()) {
      MOZ_ASSERT(code_ < NumAliasedDoubles);
      MOZ_ASSERT(aliasIdx <= 2);
      return singleOverlay(aliasIdx - 1);
    }
    MOZ_ASSERT(aliasIdx == 1);
    return doubleOverlay(aliasIdx - 1);
  }
  uint32_t numAlignedAliased() const {
    if (isDouble()) {
      if (code_ < NumAliasedDoubles) {
        return 2;
      }
      return 1;
    }
    // s1 has 0 other aligned aliases, 1 total.
    // s0 has 1 other aligned aliase, 2 total.
    return 2 - (code_ & 1);
  }
  // |   d0    |
  // | s0 | s1 |
  // If we've stored s0 and s1 in memory, we also want to say that d0 is
  // stored there, but it is only stored at the location where it is aligned
  // e.g. at s0, not s1.
  VFPRegister alignedAliased(uint32_t aliasIdx) {
    if (aliasIdx == 0) {
      return *this;
    }
    MOZ_ASSERT(aliasIdx == 1);
    if (isDouble()) {
      MOZ_ASSERT(code_ < NumAliasedDoubles);
      return singleOverlay(aliasIdx - 1);
    }
    MOZ_ASSERT((code_ & 1) == 0);
    return doubleOverlay(aliasIdx - 1);
  }

  using SetType = FloatRegisters::SetType;

  // This function is used to ensure that Register set can take all Single
  // registers, even if we are taking a mix of either double or single
  // registers.
  //
  //   s0.alignedOrDominatedAliasedSet() == s0 | d0.
  //   s1.alignedOrDominatedAliasedSet() == s1.
  //   d0.alignedOrDominatedAliasedSet() == s0 | s1 | d0.
  //
  // This way the Allocatable register set does not have to do any arithmetics
  // to know if a register is available or not, as we have the following
  // relations:
  //
  //  d0.alignedOrDominatedAliasedSet() ==
  //      s0.alignedOrDominatedAliasedSet() | s1.alignedOrDominatedAliasedSet()
  //
  //  s0.alignedOrDominatedAliasedSet() & s1.alignedOrDominatedAliasedSet() == 0
  //
  SetType alignedOrDominatedAliasedSet() const {
    if (isSingle()) {
      if (code_ % 2 != 0) {
        return SetType(1) << code_;
      }
      return (SetType(1) << code_) | (SetType(1) << (32 + code_ / 2));
    }

    MOZ_ASSERT(isDouble());
    return (SetType(0b11) << (code_ * 2)) | (SetType(1) << (32 + code_));
  }

  static constexpr RegTypeName DefaultType = RegTypeName::Float64;

  template <RegTypeName = DefaultType>
  static SetType LiveAsIndexableSet(SetType s) {
    return SetType(0);
  }

  template <RegTypeName Name = DefaultType>
  static SetType AllocatableAsIndexableSet(SetType s) {
    static_assert(Name != RegTypeName::Any, "Allocatable set are not iterable");
    return SetType(0);
  }

  static uint32_t SetSize(SetType x) {
    static_assert(sizeof(SetType) == 8, "SetType must be 64 bits");
    return mozilla::CountPopulation32(x);
  }
  static Code FromName(const char* name) {
    return FloatRegisters::FromName(name);
  }
  static TypedRegisterSet<VFPRegister> ReduceSetForPush(
      const TypedRegisterSet<VFPRegister>& s);
  static uint32_t GetPushSizeInBytes(const TypedRegisterSet<VFPRegister>& s);
  uint32_t getRegisterDumpOffsetInBytes();
  static uint32_t FirstBit(SetType x) {
    return mozilla::CountTrailingZeroes64(x);
  }
  static uint32_t LastBit(SetType x) {
    return 63 - mozilla::CountLeadingZeroes64(x);
  }
};

template <>
inline VFPRegister::SetType
VFPRegister::LiveAsIndexableSet<RegTypeName::Float32>(SetType set) {
  return set & FloatRegisters::AllSingleMask;
}

template <>
inline VFPRegister::SetType
VFPRegister::LiveAsIndexableSet<RegTypeName::Float64>(SetType set) {
  return set & FloatRegisters::AllDoubleMask;
}

template <>
inline VFPRegister::SetType VFPRegister::LiveAsIndexableSet<RegTypeName::Any>(
    SetType set) {
  return set;
}

template <>
inline VFPRegister::SetType
VFPRegister::AllocatableAsIndexableSet<RegTypeName::Float32>(SetType set) {
  // Single registers are not dominating any smaller registers, thus masking
  // is enough to convert an allocatable set into a set of register list all
  // single register available.
  return set & FloatRegisters::AllSingleMask;
}

template <>
inline VFPRegister::SetType
VFPRegister::AllocatableAsIndexableSet<RegTypeName::Float64>(SetType set) {
  /* clang-format off */
    // An allocatable float register set is represented as follow:
    //
    // uuuu uuuu uuuu uuuu dddd dddd dddd dddd ssss ssss ssss ssss ssss ssss ssss ssss
    //                     ^                 ^ ^                                     ^
    //                     '-- d15      d0 --' '-- s31                          s0 --'
    //
    //     ...0...00... : s{2n}, s{2n+1} and d{n} are not available
    //     ...1...01... : s{2n} is available
    //     ...0...10... : s{2n+1} is available
    //     ...1...11... : s{2n}, s{2n+1} and d{n} are available
    //
    // The goal of this function is to return the set of double registers which
    // are available as an indexable bit set. This implies that iff a double bit
    // is set in the returned set, then the register is available.
    //
    // To do so, this functions converts the 32 bits set of single registers
    // into a 16 bits set of equivalent double registers. Then, we mask out
    // double registers which do not have all the single register that compose
    // them. As d{n} bit is set when s{2n} is available, we only need to take
    // s{2n+1} into account.
  /* clang-format on */

  // Convert  s7s6s5s4 s3s2s1s0  into  s7s5s3s1, for all s0-s31.
  SetType s2d = AllocatableAsIndexableSet<RegTypeName::Float32>(set);
  static_assert(FloatRegisters::TotalSingle == 32, "Wrong mask");
  s2d = (0xaaaaaaaa & s2d) >> 1;  // Filter s{2n+1} registers.
  // Group adjacent bits as follow:
  //     0.0.s3.s1 == ((0.s3.0.s1) >> 1 | (0.s3.0.s1)) & 0b0011;
  s2d = ((s2d >> 1) | s2d) & 0x33333333;  // 0a0b --> 00ab
  s2d = ((s2d >> 2) | s2d) & 0x0f0f0f0f;  // 00ab00cd --> 0000abcd
  s2d = ((s2d >> 4) | s2d) & 0x00ff00ff;
  s2d = ((s2d >> 8) | s2d) & 0x0000ffff;
  // Move the s7s5s3s1 to the aliased double positions.
  s2d = s2d << FloatRegisters::TotalSingle;

  // Note: We currently do not use any representation for d16-d31.
  static_assert(FloatRegisters::TotalDouble == 16,
                "d16-d31 do not have a single register mapping");

  // Filter out any double register which are not allocatable due to
  // non-aligned dominated single registers.
  return set & s2d;
}

// The only floating point register set that we work with are the VFP Registers.
using FloatRegister = VFPRegister;

enum class ARMCapability : uint32_t {
  // Flag when the capabilities are initialized, so they can be atomically set.
  Initialized,

  // Flag when HWCAP_VFP is set.
  VFP,

  // Flag when HWCAP_VFPD32 is set.
  VFPD32,

  // Flag when HWCAP_VFPv3 is set.
  VFPv3,

  // Flag when HWCAP_VFPv3D16 is set.
  VFPv3D16,

  // Flag when HWCAP_VFPv4 is set.
  VFPv4,

  // Flag when HWCAP_NEON is set.
  Neon,

  // Flag when HWCAP_IDIVA is set.
  IDivA,

  // Flag when HWCAP_FPHP is set (floating point half-precision).
  FPHP,

  // Flag when signaled alignment faults are to be fixed up.
  FixupFault,

  // Flag when alignment faults are enabled and signal.
  AlignmentFault,

  // Flag the use of the hardfp ABI.
  UseHardFpABI,

  // Flag the use of the ARMv7 arch, otherwise ARMv6.
  ARMv7,
};

using ARMCapabilities = mozilla::EnumSet<ARMCapability>;

class ARMFlags final {
  // The override flags parsed from the ARMHWCAP environment variable or from
  // the --arm-hwcap js shell argument. They are stable after startup: there is
  // no longer a programmatic way of setting these from JS.
  static inline ARMCapabilities capabilities{};

 public:
  ARMFlags() = delete;

  // ARMFlags::Init is called from the JitContext constructor to read the
  // hardware flags. This method must only be called exactly once.
  //
  // If the environment variable ARMHWCAP is set then the flags are read from it
  // instead; see ParseARMHwCapFlags.
  static void Init();

  static bool IsInitialized() {
    return capabilities.contains(ARMCapability::Initialized);
  }

  static uint32_t GetFlags() {
    MOZ_ASSERT(IsInitialized());
    return capabilities.serialize();
  }
  static bool HasARMv7() {
    MOZ_ASSERT(IsInitialized());
    return capabilities.contains(ARMCapability::ARMv7);
  }
  static bool HasMOVWT() {
    MOZ_ASSERT(IsInitialized());
    return capabilities.contains(ARMCapability::ARMv7);
  }
  // {LD,ST}REX{B,H,D}
  static bool HasLDSTREXBHD() {
    // These are really available from ARMv6K and later, but why bother?
    MOZ_ASSERT(IsInitialized());
    return capabilities.contains(ARMCapability::ARMv7);
  }
  // DMB, DSB, and ISB
  static bool HasDMBDSBISB() {
    MOZ_ASSERT(IsInitialized());
    return capabilities.contains(ARMCapability::ARMv7);
  }
  static bool HasVFP() {
    MOZ_ASSERT(IsInitialized());
    return capabilities.contains(ARMCapability::VFP);
  }
  static bool Has32DP() {
    MOZ_ASSERT(IsInitialized());
    return capabilities.contains(ARMCapability::VFPD32);
  }
  static bool HasVFPv3() {
    MOZ_ASSERT(IsInitialized());
    return capabilities.contains(ARMCapability::VFPv3);
  }
  static bool HasVFPv4() {
    MOZ_ASSERT(IsInitialized());
    return capabilities.contains(ARMCapability::VFPv4);
  }
  static bool HasNEON() {
    MOZ_ASSERT(IsInitialized());
    return capabilities.contains(ARMCapability::Neon);
  }
  static bool HasIDIV() {
    MOZ_ASSERT(IsInitialized());
    return capabilities.contains(ARMCapability::IDivA);
  }
  static bool HasFPHalfPrecision() {
    MOZ_ASSERT(IsInitialized());
    return capabilities.contains(ARMCapability::FPHP);
  }

  // Returns true when cpu alignment faults are enabled and signaled, and thus
  // we should ensure loads and stores are aligned.
  static bool HasAlignmentFault() {
    MOZ_ASSERT(IsInitialized());
    return capabilities.contains(ARMCapability::AlignmentFault);
  }

#ifdef JS_SIMULATOR_ARM
  // Returns true when cpu alignment faults will be fixed up by the
  // "operating system", which functionality we will emulate.
  static bool FixupFault() {
    MOZ_ASSERT(IsInitialized());
    return capabilities.contains(ARMCapability::FixupFault);
  }
#endif

// If the simulator is used then the ABI choice is dynamic. Otherwise the ABI is
// static and useHardFpABI is constexpr so that unused branches can be optimized
// away.
#ifdef JS_SIMULATOR_ARM
  static bool UseHardFpABI() {
    MOZ_ASSERT(IsInitialized());
    return capabilities.contains(ARMCapability::UseHardFpABI);
  }
#else
  static constexpr bool UseHardFpABI() {
// GCC versions 4.6 and above define __ARM_PCS_VFP to denote a hard-float
// ABI target. The iOS toolchain doesn't define anything specific here, but
// iOS always supports VFP.
#  if defined(__ARM_PCS_VFP) || defined(XP_IOS)
    return true;
#  else
    return false;
#  endif
  }
#endif
};

// Arm/D32 has double registers that can NOT be treated as float32 and this
// requires some dances in lowering.
inline bool hasUnaliasedDouble() { return ARMFlags::Has32DP(); }

// On ARM, Dn aliases both S2n and S2n+1, so if you need to convert a float32 to
// a double as a temporary, you need a temporary double register.
inline bool hasMultiAlias() { return true; }

// Register a string denoting ARM hardware flags. During engine initialization,
// these flags will then be used instead of the actual hardware capabilities.
// This must be called before JS_Init and the passed string's buffer must
// outlive the JS_Init call.
void SetARMHwCapFlagsString(const char* armHwCap);

// Retrieve the ARM hardware flags as a bitmask. They must have been set.
inline uint32_t GetARMFlags() { return ARMFlags::GetFlags(); }

// In order to handle SoftFp ABI calls, we need to be able to express that we
// have ABIArg which are represented by pair of general purpose registers.
#define JS_CODEGEN_REGISTER_PAIR 1

}  // namespace jit
}  // namespace js

#endif /* jit_arm_Architecture_arm_h */

Messung V0.5
C=88 H=98 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.14 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.