Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/js/src/jit/riscv64/constant/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 34 kB image not shown  

SSL Base-constant-riscv.h   Interaktion und
PortierbarkeitC

 
// Copyright 2022 the V8 project authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
// found in the LICENSE file.
#ifndef jit_riscv64_constant_Base_constant_riscv__h_
#define jit_riscv64_constant_Base_constant_riscv__h_
namespace js {
namespace jit {

// On RISC-V Simulator breakpoints can have different codes:
// - Breaks between 0 and kMaxWatchpointCode are treated as simple watchpoints,
//   the simulator will run through them and print the registers.
// - Breaks between kMaxWatchpointCode and kMaxStopCode are treated as stop()
//   instructions (see Assembler::stop()).
// - Breaks larger than kMaxStopCode are simple breaks, dropping you into the
//   debugger.
const uint32_t kMaxTracepointCode = 63;
const uint32_t kMaxWatchpointCode = 31;
const uint32_t kMaxStopCode = 127;
const uint32_t kWasmTrapCode = 6;
static_assert(kMaxWatchpointCode < kMaxStopCode);
static_assert(kMaxTracepointCode < kMaxStopCode);

// Debug parameters.
//
// For example:
//
// __ Debug(TRACE_ENABLE | LOG_TRACE);
// starts tracing: set v8_flags.trace-sim is true.
// __ Debug(TRACE_ENABLE | LOG_REGS);
// PrintAllregs.
// __ Debug(TRACE_DISABLE | LOG_TRACE);
// stops tracing: set v8_flags.trace-sim is false.
const uint32_t kDebuggerTracingDirectivesMask = 0b111 << 3;
enum DebugParameters : uint32_t {
  NO_PARAM = 1 << 5,
  BREAK = 1 << 0,
  LOG_TRACE = 1 << 1,
  LOG_REGS = 1 << 2,
  LOG_ALL = LOG_TRACE,
  // Trace control.
  TRACE_ENABLE = 1 << 3 | NO_PARAM,
  TRACE_DISABLE = 1 << 4 | NO_PARAM,
};
// On RISCV all instructions are 32 bits, except for RVC.
using Instr = int32_t;
using ShortInstr = int16_t;
typedef unsigned char byte;
// ----- Fields offset and length.
// RISCV constants
const int kBaseOpcodeShift = 0;
const int kBaseOpcodeBits = 7;
const int kFunct7Shift = 25;
const int kFunct7Bits = 7;
const int kFunct5Shift = 27;
const int kFunct5Bits = 5;
const int kFunct3Shift = 12;
const int kFunct3Bits = 3;
const int kFunct2Shift = 25;
const int kFunct2Bits = 2;
const int kRs1Shift = 15;
const int kRs1Bits = 5;
const int kVs1Shift = 15;
const int kVs1Bits = 5;
const int kVs2Shift = 20;
const int kVs2Bits = 5;
const int kVdShift = 7;
const int kVdBits = 5;
const int kRs2Shift = 20;
const int kRs2Bits = 5;
const int kRs3Shift = 27;
const int kRs3Bits = 5;
const int kRdShift = 7;
const int kRdBits = 5;
const int kRlShift = 25;
const int kAqShift = 26;
const int kImm12Shift = 20;
const int kImm12Bits = 12;
const int kImm11Shift = 2;
const int kImm11Bits = 11;
const int kShamtShift = 20;
const int kShamtBits = 5;
const int kShamtWShift = 20;
// FIXME: remove this once we have a proper way to handle the wide shift amount
const int kShamtWBits = 6;
const int kArithShiftShift = 30;
const int kImm20Shift = 12;
const int kImm20Bits = 20;
const int kCsrShift = 20;
const int kCsrBits = 12;
const int kMemOrderBits = 4;
const int kPredOrderShift = 24;
const int kSuccOrderShift = 20;

// for C extension
const int kRvcFunct4Shift = 12;
const int kRvcFunct4Bits = 4;
const int kRvcFunct3Shift = 13;
const int kRvcFunct3Bits = 3;
const int kRvcRs1Shift = 7;
const int kRvcRs1Bits = 5;
const int kRvcRs2Shift = 2;
const int kRvcRs2Bits = 5;
const int kRvcRdShift = 7;
const int kRvcRdBits = 5;
const int kRvcRs1sShift = 7;
const int kRvcRs1sBits = 3;
const int kRvcRs2sShift = 2;
const int kRvcRs2sBits = 3;
const int kRvcFunct2Shift = 5;
const int kRvcFunct2BShift = 10;
const int kRvcFunct2Bits = 2;
const int kRvcFunct6Shift = 10;
const int kRvcFunct6Bits = 6;

const uint32_t kRvcOpcodeMask =
    0b11 | (((1 << kRvcFunct3Bits) - 1) << kRvcFunct3Shift);
const uint32_t kRvcFunct3Mask =
    (((1 << kRvcFunct3Bits) - 1) << kRvcFunct3Shift);
const uint32_t kRvcFunct4Mask =
    (((1 << kRvcFunct4Bits) - 1) << kRvcFunct4Shift);
const uint32_t kRvcFunct6Mask =
    (((1 << kRvcFunct6Bits) - 1) << kRvcFunct6Shift);
const uint32_t kRvcFunct2Mask =
    (((1 << kRvcFunct2Bits) - 1) << kRvcFunct2Shift);
const uint32_t kRvcFunct2BMask =
    (((1 << kRvcFunct2Bits) - 1) << kRvcFunct2BShift);
const uint32_t kCRTypeMask = kRvcOpcodeMask | kRvcFunct4Mask;
const uint32_t kCSTypeMask = kRvcOpcodeMask | kRvcFunct6Mask;
const uint32_t kCATypeMask = kRvcOpcodeMask | kRvcFunct6Mask | kRvcFunct2Mask;
const uint32_t kRvcBImm8Mask = (((1 << 5) - 1) << 2) | (((1 << 3) - 1) << 10);

// RISCV Instruction bit masks
const uint32_t kBaseOpcodeMask = ((1 << kBaseOpcodeBits) - 1)
                                 << kBaseOpcodeShift;
const uint32_t kFunct3Mask = ((1 << kFunct3Bits) - 1) << kFunct3Shift;
const uint32_t kFunct5Mask = ((1 << kFunct5Bits) - 1) << kFunct5Shift;
const uint32_t kFunct7Mask = ((1 << kFunct7Bits) - 1) << kFunct7Shift;
const uint32_t kFunct2Mask = 0b11 << kFunct7Shift;
const uint32_t kRTypeMask = kBaseOpcodeMask | kFunct3Mask | kFunct7Mask;
const uint32_t kRATypeMask = kBaseOpcodeMask | kFunct3Mask | kFunct5Mask;
const uint32_t kRFPTypeMask = kBaseOpcodeMask | kFunct7Mask;
const uint32_t kR4TypeMask = kBaseOpcodeMask | kFunct3Mask | kFunct2Mask;
const uint32_t kITypeMask = kBaseOpcodeMask | kFunct3Mask;
const uint32_t kSTypeMask = kBaseOpcodeMask | kFunct3Mask;
const uint32_t kBTypeMask = kBaseOpcodeMask | kFunct3Mask;
const uint32_t kUTypeMask = kBaseOpcodeMask;
const uint32_t kJTypeMask = kBaseOpcodeMask;
const uint32_t kRs1FieldMask = ((1 << kRs1Bits) - 1) << kRs1Shift;
const uint32_t kRs2FieldMask = ((1 << kRs2Bits) - 1) << kRs2Shift;
const uint32_t kRs3FieldMask = ((1 << kRs3Bits) - 1) << kRs3Shift;
const uint32_t kRdFieldMask = ((1 << kRdBits) - 1) << kRdShift;
const uint32_t kBImm12Mask = kFunct7Mask | kRdFieldMask;
const uint32_t kImm20Mask = ((1 << kImm20Bits) - 1) << kImm20Shift;
const uint32_t kImm12Mask = ((1 << kImm12Bits) - 1) << kImm12Shift;
const uint32_t kImm11Mask = ((1 << kImm11Bits) - 1) << kImm11Shift;
const uint32_t kImm31_12Mask = ((1 << 20) - 1) << 12;
const uint32_t kImm19_0Mask = ((1 << 20) - 1);

// for RVV extension
#define RVV_LMUL(V) \
  V(m1)             \
  V(m2)             \
  V(m4)             \
  V(m8)             \
  V(RESERVERD)      \
  V(mf8)            \
  V(mf4)            \
  V(mf2)

enum Vlmul {
#define DEFINE_FLAG(name) name,
  RVV_LMUL(DEFINE_FLAG)
#undef DEFINE_FLAG
};

#define RVV_SEW(V) \
  V(E8)            \
  V(E16)           \
  V(E32)           \
  V(E64)

#define DEFINE_FLAG(name) name,
enum VSew {
  RVV_SEW(DEFINE_FLAG)
#undef DEFINE_FLAG
};

constexpr int kRvvELEN = 64;
constexpr int kRvvVLEN = 128;
constexpr int kRvvSLEN = kRvvVLEN;
const int kRvvFunct6Shift = 26;
const int kRvvFunct6Bits = 6;
const uint32_t kRvvFunct6Mask =
    (((1 << kRvvFunct6Bits) - 1) << kRvvFunct6Shift);

const int kRvvVmBits = 1;
const int kRvvVmShift = 25;
const uint32_t kRvvVmMask = (((1 << kRvvVmBits) - 1) << kRvvVmShift);

const int kRvvVs2Bits = 5;
const int kRvvVs2Shift = 20;
const uint32_t kRvvVs2Mask = (((1 << kRvvVs2Bits) - 1) << kRvvVs2Shift);

const int kRvvVs1Bits = 5;
const int kRvvVs1Shift = 15;
const uint32_t kRvvVs1Mask = (((1 << kRvvVs1Bits) - 1) << kRvvVs1Shift);

const int kRvvRs1Bits = kRvvVs1Bits;
const int kRvvRs1Shift = kRvvVs1Shift;
const uint32_t kRvvRs1Mask = (((1 << kRvvRs1Bits) - 1) << kRvvRs1Shift);

const int kRvvRs2Bits = 5;
const int kRvvRs2Shift = 20;
const uint32_t kRvvRs2Mask = (((1 << kRvvRs2Bits) - 1) << kRvvRs2Shift);

const int kRvvImm5Bits = kRvvVs1Bits;
const int kRvvImm5Shift = kRvvVs1Shift;
const uint32_t kRvvImm5Mask = (((1 << kRvvImm5Bits) - 1) << kRvvImm5Shift);

const int kRvvVdBits = 5;
const int kRvvVdShift = 7;
const uint32_t kRvvVdMask = (((1 << kRvvVdBits) - 1) << kRvvVdShift);

const int kRvvRdBits = kRvvVdBits;
const int kRvvRdShift = kRvvVdShift;
const uint32_t kRvvRdMask = (((1 << kRvvRdBits) - 1) << kRvvRdShift);

const int kRvvZimmBits = 11;
const int kRvvZimmShift = 20;
const uint32_t kRvvZimmMask = (((1 << kRvvZimmBits) - 1) << kRvvZimmShift);

const int kRvvUimmShift = kRvvRs1Shift;
const int kRvvUimmBits = kRvvRs1Bits;
const uint32_t kRvvUimmMask = (((1 << kRvvUimmBits) - 1) << kRvvUimmShift);

const int kRvvWidthBits = 3;
const int kRvvWidthShift = 12;
const uint32_t kRvvWidthMask = (((1 << kRvvWidthBits) - 1) << kRvvWidthShift);

const int kRvvMopBits = 2;
const int kRvvMopShift = 26;
const uint32_t kRvvMopMask = (((1 << kRvvMopBits) - 1) << kRvvMopShift);

const int kRvvMewBits = 1;
const int kRvvMewShift = 28;
const uint32_t kRvvMewMask = (((1 << kRvvMewBits) - 1) << kRvvMewShift);

const int kRvvNfBits = 3;
const int kRvvNfShift = 29;
const uint32_t kRvvNfMask = (((1 << kRvvNfBits) - 1) << kRvvNfShift);

const int kNopByte = 0x00000013;

enum BaseOpcode : uint32_t {
  LOAD = 0b0000011,      // I form: LB LH LW LBU LHU
  LOAD_FP = 0b0000111,   // I form: FLW FLD FLQ
  MISC_MEM = 0b0001111,  // I special form: FENCE FENCE.I
  OP_IMM = 0b0010011,    // I form: ADDI SLTI SLTIU XORI ORI ANDI SLLI SRLI SRAI
  // Note: SLLI/SRLI/SRAI I form first, then func3 001/101 => R type
  AUIPC = 0b0010111,      // U form: AUIPC
  OP_IMM_32 = 0b0011011,  // I form: ADDIW SLLIW SRLIW SRAIW
  // Note:  SRLIW SRAIW I form first, then func3 101 special shift encoding
  STORE = 0b0100011,     // S form: SB SH SW SD
  STORE_FP = 0b0100111,  // S form: FSW FSD FSQ
  AMO = 0b0101111,       // R form: All A instructions
  OP = 0b0110011,      // R: ADD SUB SLL SLT SLTU XOR SRL SRA OR AND and 32M set
  LUI = 0b0110111,     // U form: LUI
  OP_32 = 0b0111011,   // R: ADDW SUBW SLLW SRLW SRAW MULW DIVW DIVUW REMW REMUW
  MADD = 0b1000011,    // R4 type: FMADD.S FMADD.D FMADD.Q
  MSUB = 0b1000111,    // R4 type: FMSUB.S FMSUB.D FMSUB.Q
  NMSUB = 0b1001011,   // R4 type: FNMSUB.S FNMSUB.D FNMSUB.Q
  NMADD = 0b1001111,   // R4 type: FNMADD.S FNMADD.D FNMADD.Q
  OP_FP = 0b1010011,   // R type: Q ext
  BRANCH = 0b1100011,  // B form: BEQ BNE, BLT, BGE, BLTU BGEU
  JALR = 0b1100111,    // I form: JALR
  JAL = 0b1101111,     // J form: JAL
  SYSTEM = 0b1110011,  // I form: ECALL EBREAK Zicsr ext
  OP_V = 0b1010111,    // V form: RVV

  // C extension
  C0 = 0b00,
  C1 = 0b01,
  C2 = 0b10,
  FUNCT2_0 = 0b00,
  FUNCT2_1 = 0b01,
  FUNCT2_2 = 0b10,
  FUNCT2_3 = 0b11,
};

// ----- Emulated conditions.
// On RISC-V we use this enum to abstract from conditional branch instructions.
// The 'U' prefix is used to specify unsigned comparisons.
// Opposite conditions must be paired as odd/even numbers
// because 'NegateCondition' function flips LSB to negate condition.
enum RiscvCondition {  // Any value < 0 is considered no_condition.
  overflow = 0,
  no_overflow = 1,
  Uless = 2,
  Ugreater_equal = 3,
  Uless_equal = 4,
  Ugreater = 5,
  equal = 6,
  not_equal = 7,  // Unordered or Not Equal.
  less = 8,
  greater_equal = 9,
  less_equal = 10,
  greater = 11,
  cc_always = 12,

  // Aliases.
  eq = equal,
  ne = not_equal,
  ge = greater_equal,
  lt = less,
  gt = greater,
  le = less_equal,
  al = cc_always,
  ult = Uless,
  uge = Ugreater_equal,
  ule = Uless_equal,
  ugt = Ugreater,
};

// ----- Coprocessor conditions.
enum FPUCondition {
  kNoFPUCondition = -1,
  EQ = 0x02,  // Ordered and Equal
  NE = 0x03,  // Unordered or Not Equal
  LT = 0x04,  // Ordered and Less Than
  GE = 0x05,  // Ordered and Greater Than or Equal
  LE = 0x06,  // Ordered and Less Than or Equal
  GT = 0x07,  // Ordered and Greater Than
};

enum CheckForInexactConversion {
  kCheckForInexactConversion,
  kDontCheckForInexactConversion
};

enum class MaxMinKind : int { kMin = 0, kMax = 1 };

// ----------------------------------------------------------------------------
// RISCV flags

enum ControlStatusReg {
  csr_fflags = 0x001,   // Floating-Point Accrued Exceptions (RW)
  csr_frm = 0x002,      // Floating-Point Dynamic Rounding Mode (RW)
  csr_fcsr = 0x003,     // Floating-Point Control and Status Register (RW)
  csr_cycle = 0xc00,    // Cycle counter for RDCYCLE instruction (RO)
  csr_time = 0xc01,     // Timer for RDTIME instruction (RO)
  csr_instret = 0xc02,  // Insns-retired counter for RDINSTRET instruction (RO)
  csr_cycleh = 0xc80,   // Upper 32 bits of cycle, RV32I only (RO)
  csr_timeh = 0xc81,    // Upper 32 bits of time, RV32I only (RO)
  csr_instreth = 0xc82  // Upper 32 bits of instret, RV32I only (RO)
};

enum FFlagsMask {
  kInvalidOperation = 0b10000,  // NV: Invalid
  kDivideByZero = 0b1000,       // DZ:  Divide by Zero
  kOverflow = 0b100,            // OF: Overflow
  kUnderflow = 0b10,            // UF: Underflow
  kInexact = 0b1                // NX:  Inexact
};

enum FPURoundingMode {
  RNE = 0b000,  // Round to Nearest, ties to Even
  RTZ = 0b001,  // Round towards Zero
  RDN = 0b010,  // Round Down (towards -infinity)
  RUP = 0b011,  // Round Up (towards +infinity)
  RMM = 0b100,  // Round to Nearest, tiest to Max Magnitude
  DYN = 0b111   // In instruction's rm field, selects dynamic rounding mode;
                // In Rounding Mode register, Invalid
};

enum MemoryOdering {
  PSI = 0b1000,  // PI or SI
  PSO = 0b0100,  // PO or SO
  PSR = 0b0010,  // PR or SR
  PSW = 0b0001,  // PW or SW
  PSIORW = PSI | PSO | PSR | PSW
};

const int kFloat32ExponentBias = 127;
const int kFloat32MantissaBits = 23;
const int kFloat32ExponentBits = 8;
const int kFloat64ExponentBias = 1023;
const int kFloat64MantissaBits = 52;
const int kFloat64ExponentBits = 11;

enum FClassFlag {
  kNegativeInfinity = 1,
  kNegativeNormalNumber = 1 << 1,
  kNegativeSubnormalNumber = 1 << 2,
  kNegativeZero = 1 << 3,
  kPositiveZero = 1 << 4,
  kPositiveSubnormalNumber = 1 << 5,
  kPositiveNormalNumber = 1 << 6,
  kPositiveInfinity = 1 << 7,
  kSignalingNaN = 1 << 8,
  kQuietNaN = 1 << 9
};

enum OffsetSize : uint32_t {
  kOffset21 = 21,  // RISCV jal
  kOffset12 = 12,  // RISCV imm12
  kOffset20 = 20,  // RISCV imm20
  kOffset13 = 13,  // RISCV branch
  kOffset32 = 32,  // RISCV auipc + instr_I
  kOffset11 = 11,  // RISCV C_J
  kOffset9 = 9,    // RISCV compressed branch
};

// The classes of immediate branch ranges, in order of increasing range.
// Note that CondBranchType and CompareBranchType have the same range.
enum ImmBranchRangeType {
  CondBranchRangeType,    //
  UncondBranchRangeType,  //
  UnknownBranchRangeType,

  // Number of 'short-range' branch range types.
  // We don't consider unconditional branches 'short-range'.
  NumShortBranchRangeTypes = UnknownBranchRangeType
};

inline ImmBranchRangeType OffsetSizeToImmBranchRangeType(OffsetSize bits) {
  switch (bits) {
    case kOffset21:
      return UncondBranchRangeType;
    case kOffset13:
      return CondBranchRangeType;
    default:
      MOZ_CRASH("Unimplement");
  }
}

inline OffsetSize ImmBranchRangeTypeToOffsetSize(ImmBranchRangeType type) {
  switch (type) {
    case CondBranchRangeType:
      return kOffset13;
    case UncondBranchRangeType:
      return kOffset21;
    default:
      MOZ_CRASH("Unimplement");
  }
}

int32_t ImmBranchMaxForwardOffset(OffsetSize bits);

inline int32_t ImmBranchMaxForwardOffset(ImmBranchRangeType type) {
  return ImmBranchMaxForwardOffset(ImmBranchRangeTypeToOffsetSize(type));
}
// -----------------------------------------------------------------------------
// Specific instructions, constants, and masks.
// These constants are declared in assembler-riscv64.cc, as they use named
// registers and other constants.

// An Illegal instruction
const Instr kIllegalInstr = 0;  // All other bits are 0s (i.e., ecall)
// An ECALL instruction, used for redirected real time call
const Instr rtCallRedirInstr = SYSTEM;  // All other bits are 0s (i.e., ecall)
// An EBreak instruction, used for debugging and semi-hosting
const Instr kBreakInstr = SYSTEM | 1 << kImm12Shift;  // ebreak

constexpr uint8_t kInstrSize = 4;
constexpr uint8_t kShortInstrSize = 2;
constexpr uint8_t kInstrSizeLog2 = 2;

class InstructionBase {
 public:
  enum {
    // On RISC-V, PC cannot actually be directly accessed. We behave as if PC
    // was always the value of the current instruction being executed.
    kPCReadOffset = 0
  };

  // Instruction type.
  enum Type {
    kRType,
    kR4Type,  // Special R4 for Q extension
    kIType,
    kSType,
    kBType,
    kUType,
    kJType,
    // C extension
    kCRType,
    kCIType,
    kCSSType,
    kCIWType,
    kCLType,
    kCSType,
    kCAType,
    kCBType,
    kCJType,
    // V extension
    kVType,
    kVLType,
    kVSType,
    kVAMOType,
    kVIVVType,
    kVFVVType,
    kVMVVType,
    kVIVIType,
    kVIVXType,
    kVFVFType,
    kVMVXType,
    kVSETType,
    kUnsupported = -1
  };

  inline bool IsIllegalInstruction() const {
    uint16_t FirstHalfWord = *reinterpret_cast<const uint16_t*>(this);
    return FirstHalfWord == 0;
  }

  bool IsShortInstruction() const;

  inline uint8_t InstructionSize() const {
    return (this->IsShortInstruction()) ? kShortInstrSize : kInstrSize;
  }

  // Get the raw instruction bits.
  inline Instr InstructionBits() const {
    if (this->IsShortInstruction()) {
      return 0x0000FFFF & (*reinterpret_cast<const ShortInstr*>(this));
    }
    return *reinterpret_cast<const Instr*>(this);
  }

  // Set the raw instruction bits to value.
  inline void SetInstructionBits(Instr value) {
    *reinterpret_cast<Instr*>(this) = value;
  }

  // Read one particular bit out of the instruction bits.
  inline int Bit(int nr) const { return (InstructionBits() >> nr) & 1; }

  // Read a bit field out of the instruction bits.
  inline int Bits(int hi, int lo) const {
    return (InstructionBits() >> lo) & ((2U << (hi - lo)) - 1);
  }

  // Accessors for the different named fields used in the RISC-V encoding.
  inline BaseOpcode BaseOpcodeValue() const {
    return static_cast<BaseOpcode>(
        Bits(kBaseOpcodeShift + kBaseOpcodeBits - 1, kBaseOpcodeShift));
  }

  // Return the fields at their original place in the instruction encoding.
  inline BaseOpcode BaseOpcodeFieldRaw() const {
    return static_cast<BaseOpcode>(InstructionBits() & kBaseOpcodeMask);
  }

  // Safe to call within R-type instructions
  inline int Funct7FieldRaw() const { return InstructionBits() & kFunct7Mask; }

  // Safe to call within R-, I-, S-, or B-type instructions
  inline int Funct3FieldRaw() const { return InstructionBits() & kFunct3Mask; }

  // Safe to call within R-, I-, S-, or B-type instructions
  inline int Rs1FieldRawNoAssert() const {
    return InstructionBits() & kRs1FieldMask;
  }

  // Safe to call within R-, S-, or B-type instructions
  inline int Rs2FieldRawNoAssert() const {
    return InstructionBits() & kRs2FieldMask;
  }

  // Safe to call within R4-type instructions
  inline int Rs3FieldRawNoAssert() const {
    return InstructionBits() & kRs3FieldMask;
  }

  inline int32_t ITypeBits() const { return InstructionBits() & kITypeMask; }

  inline int32_t InstructionOpcodeType() const {
    if (IsShortInstruction()) {
      return InstructionBits() & kRvcOpcodeMask;
    } else {
      return InstructionBits() & kBaseOpcodeMask;
    }
  }

  // Get the encoding type of the instruction.
  Type InstructionType() const;
  OffsetSize GetOffsetSize() const;
  inline ImmBranchRangeType GetImmBranchRangeType() const {
    return OffsetSizeToImmBranchRangeType(GetOffsetSize());
  }

 protected:
  InstructionBase() {}
};

template <class T>
class InstructionGetters : public T {
 public:
  // Say if the instruction is a break or a trap.
  bool IsTrap() const;

  inline int BaseOpcode() const {
    return this->InstructionBits() & kBaseOpcodeMask;
  }

  inline int RvcOpcode() const {
    MOZ_ASSERT(this->IsShortInstruction());
    return this->InstructionBits() & kRvcOpcodeMask;
  }

  inline int Rs1Value() const {
    MOZ_ASSERT(this->InstructionType() == InstructionBase::kRType ||
               this->InstructionType() == InstructionBase::kR4Type ||
               this->InstructionType() == InstructionBase::kIType ||
               this->InstructionType() == InstructionBase::kSType ||
               this->InstructionType() == InstructionBase::kBType ||
               this->InstructionType() == InstructionBase::kIType ||
               this->InstructionType() == InstructionBase::kVType);
    return this->Bits(kRs1Shift + kRs1Bits - 1, kRs1Shift);
  }

  inline int Rs2Value() const {
    MOZ_ASSERT(this->InstructionType() == InstructionBase::kRType ||
               this->InstructionType() == InstructionBase::kR4Type ||
               this->InstructionType() == InstructionBase::kSType ||
               this->InstructionType() == InstructionBase::kBType ||
               this->InstructionType() == InstructionBase::kIType ||
               this->InstructionType() == InstructionBase::kVType);
    return this->Bits(kRs2Shift + kRs2Bits - 1, kRs2Shift);
  }

  inline int Rs3Value() const {
    MOZ_ASSERT(this->InstructionType() == InstructionBase::kR4Type);
    return this->Bits(kRs3Shift + kRs3Bits - 1, kRs3Shift);
  }

  inline int Vs1Value() const {
    MOZ_ASSERT(this->InstructionType() == InstructionBase::kVType ||
               this->InstructionType() == InstructionBase::kIType ||
               this->InstructionType() == InstructionBase::kSType);
    return this->Bits(kVs1Shift + kVs1Bits - 1, kVs1Shift);
  }

  inline int Vs2Value() const {
    MOZ_ASSERT(this->InstructionType() == InstructionBase::kVType ||
               this->InstructionType() == InstructionBase::kIType ||
               this->InstructionType() == InstructionBase::kSType);
    return this->Bits(kVs2Shift + kVs2Bits - 1, kVs2Shift);
  }

  inline int VdValue() const {
    MOZ_ASSERT(this->InstructionType() == InstructionBase::kVType ||
               this->InstructionType() == InstructionBase::kIType ||
               this->InstructionType() == InstructionBase::kSType);
    return this->Bits(kVdShift + kVdBits - 1, kVdShift);
  }

  inline int RdValue() const {
    MOZ_ASSERT(this->InstructionType() == InstructionBase::kRType ||
               this->InstructionType() == InstructionBase::kR4Type ||
               this->InstructionType() == InstructionBase::kIType ||
               this->InstructionType() == InstructionBase::kSType ||
               this->InstructionType() == InstructionBase::kUType ||
               this->InstructionType() == InstructionBase::kJType ||
               this->InstructionType() == InstructionBase::kVType);
    return this->Bits(kRdShift + kRdBits - 1, kRdShift);
  }

  inline int RvcRs1Value() const { return this->RvcRdValue(); }

  int RvcRdValue() const;

  int RvcRs2Value() const;

  int RvcRs1sValue() const;

  int RvcRs2sValue() const;

  int Funct7Value() const;

  inline int Funct3Value() const {
    MOZ_ASSERT(this->InstructionType() == InstructionBase::kRType ||
               this->InstructionType() == InstructionBase::kIType ||
               this->InstructionType() == InstructionBase::kSType ||
               this->InstructionType() == InstructionBase::kBType);
    return this->Bits(kFunct3Shift + kFunct3Bits - 1, kFunct3Shift);
  }

  inline int Funct5Value() const {
    MOZ_ASSERT(this->InstructionType() == InstructionBase::kRType &&
               this->BaseOpcode() == OP_FP);
    return this->Bits(kFunct5Shift + kFunct5Bits - 1, kFunct5Shift);
  }

  int RvcFunct6Value() const;

  int RvcFunct4Value() const;

  int RvcFunct3Value() const;

  int RvcFunct2Value() const;

  int RvcFunct2BValue() const;

  inline int CsrValue() const {
    MOZ_ASSERT(this->InstructionType() == InstructionBase::kIType &&
               this->BaseOpcode() == SYSTEM);
    return (this->Bits(kCsrShift + kCsrBits - 1, kCsrShift));
  }

  inline int RoundMode() const {
    MOZ_ASSERT((this->InstructionType() == InstructionBase::kRType ||
                this->InstructionType() == InstructionBase::kR4Type) &&
               this->BaseOpcode() == OP_FP);
    return this->Bits(kFunct3Shift + kFunct3Bits - 1, kFunct3Shift);
  }

  inline int MemoryOrder(bool is_pred) const {
    MOZ_ASSERT((this->InstructionType() == InstructionBase::kIType &&
                this->BaseOpcode() == MISC_MEM));
    if (is_pred) {
      return this->Bits(kPredOrderShift + kMemOrderBits - 1, kPredOrderShift);
    } else {
      return this->Bits(kSuccOrderShift + kMemOrderBits - 1, kSuccOrderShift);
    }
  }

  inline int Imm12Value() const {
    MOZ_ASSERT(this->InstructionType() == InstructionBase::kIType);
    int Value = this->Bits(kImm12Shift + kImm12Bits - 1, kImm12Shift);
    return Value << 20 >> 20;
  }

  inline int32_t Imm12SExtValue() const {
    int32_t Value = this->Imm12Value() << 20 >> 20;
    return Value;
  }

  inline int BranchOffset() const {
    MOZ_ASSERT(this->InstructionType() == InstructionBase::kBType);
    // | imm[12|10:5] | rs2 | rs1 | funct3 | imm[4:1|11] | opcode |
    //  31          25                      11          7
    uint32_t Bits = this->InstructionBits();
    int16_t imm13 = ((Bits & 0xf00) >> 7) | ((Bits & 0x7e000000) >> 20) |
                    ((Bits & 0x80) << 4) | ((Bits & 0x80000000) >> 19);
    return imm13 << 19 >> 19;
  }

  inline int StoreOffset() const {
    MOZ_ASSERT(this->InstructionType() == InstructionBase::kSType);
    // | imm[11:5] | rs2 | rs1 | funct3 | imm[4:0] | opcode |
    //  31       25                      11       7
    uint32_t Bits = this->InstructionBits();
    int16_t imm12 = ((Bits & 0xf80) >> 7) | ((Bits & 0xfe000000) >> 20);
    return imm12 << 20 >> 20;
  }

  inline int Imm20UValue() const {
    MOZ_ASSERT(this->InstructionType() == InstructionBase::kUType);
    // | imm[31:12] | rd | opcode |
    //  31        12
    int32_t Bits = this->InstructionBits();
    return Bits >> 12;
  }

  inline int Imm20JValue() const {
    MOZ_ASSERT(this->InstructionType() == InstructionBase::kJType);
    // | imm[20|10:1|11|19:12] | rd | opcode |
    //  31                   12
    uint32_t Bits = this->InstructionBits();
    int32_t imm20 = ((Bits & 0x7fe00000) >> 20) | ((Bits & 0x100000) >> 9) |
                    (Bits & 0xff000) | ((Bits & 0x80000000) >> 11);
    return imm20 << 11 >> 11;
  }

  inline bool IsArithShift() const {
    // Valid only for right shift operations
    MOZ_ASSERT((this->BaseOpcode() == OP || this->BaseOpcode() == OP_32 ||
                this->BaseOpcode() == OP_IMM ||
                this->BaseOpcode() == OP_IMM_32) &&
               this->Funct3Value() == 0b101);
    return this->InstructionBits() & 0x40000000;
  }

  inline int Shamt() const {
    // Valid only for shift instructions (SLLI, SRLI, SRAI)
    MOZ_ASSERT((this->InstructionBits() & kBaseOpcodeMask) == OP_IMM &&
               (this->Funct3Value() == 0b001 || this->Funct3Value() == 0b101));
    // | 0A0000 | shamt | rs1 | funct3 | rd | opcode |
    //  31       25    20
    return this->Bits(kImm12Shift + 5, kImm12Shift);
  }

  inline int Shamt32() const {
    // Valid only for shift instructions (SLLIW, SRLIW, SRAIW)
    MOZ_ASSERT((this->InstructionBits() & kBaseOpcodeMask) == OP_IMM_32 &&
               (this->Funct3Value() == 0b001 || this->Funct3Value() == 0b101));
    // | 0A00000 | shamt | rs1 | funct3 | rd | opcode |
    //  31        24   20
    return this->Bits(kImm12Shift + 4, kImm12Shift);
  }

  inline int RvcImm6Value() const {
    MOZ_ASSERT(this->IsShortInstruction());
    // | funct3 | imm[5] | rs1/rd | imm[4:0] | opcode |
    //  15         12              6        2
    uint32_t Bits = this->InstructionBits();
    int32_t imm6 = ((Bits & 0x1000) >> 7) | ((Bits & 0x7c) >> 2);
    return imm6 << 26 >> 26;
  }

  inline int RvcImm6Addi16spValue() const {
    MOZ_ASSERT(this->IsShortInstruction());
    // | funct3 | nzimm[9] | 2 | nzimm[4|6|8:7|5] | opcode |
    //  15         12           6                2
    uint32_t Bits = this->InstructionBits();
    int32_t imm10 = ((Bits & 0x1000) >> 3) | ((Bits & 0x40) >> 2) |
                    ((Bits & 0x20) << 1) | ((Bits & 0x18) << 4) |
                    ((Bits & 0x4) << 3);
    MOZ_ASSERT(imm10 != 0);
    return imm10 << 22 >> 22;
  }

  inline int RvcImm8Addi4spnValue() const {
    MOZ_ASSERT(this->IsShortInstruction());
    // | funct3 | nzimm[11]  | rd' | opcode |
    //  15      13           5     2
    uint32_t Bits = this->InstructionBits();
    int32_t uimm10 = ((Bits & 0x20) >> 2) | ((Bits & 0x40) >> 4) |
                     ((Bits & 0x780) >> 1) | ((Bits & 0x1800) >> 7);
    MOZ_ASSERT(uimm10 != 0);
    return uimm10;
  }

  inline int RvcShamt6() const {
    MOZ_ASSERT(this->IsShortInstruction());
    // | funct3 | nzuimm[5] | rs1/rd | nzuimm[4:0] | opcode |
    //  15         12                 6           2
    int32_t imm6 = this->RvcImm6Value();
    return imm6 & 0x3f;
  }

  inline int RvcImm6LwspValue() const {
    MOZ_ASSERT(this->IsShortInstruction());
    // | funct3 | uimm[5] | rs1 | uimm[4:2|7:6] | opcode |
    //  15         12            6             2
    uint32_t Bits = this->InstructionBits();
    int32_t imm8 =
        ((Bits & 0x1000) >> 7) | ((Bits & 0x70) >> 2) | ((Bits & 0xc) << 4);
    return imm8;
  }

  inline int RvcImm6LdspValue() const {
    MOZ_ASSERT(this->IsShortInstruction());
    // | funct3 | uimm[5] | rs1 | uimm[4:3|8:6] | opcode |
    //  15         12            6             2
    uint32_t Bits = this->InstructionBits();
    int32_t imm9 =
        ((Bits & 0x1000) >> 7) | ((Bits & 0x60) >> 2) | ((Bits & 0x1c) << 4);
    return imm9;
  }

  inline int RvcImm6SwspValue() const {
    MOZ_ASSERT(this->IsShortInstruction());
    // | funct3 | uimm[5:2|7:6] | rs2 | opcode |
    //  15       12            7
    uint32_t Bits = this->InstructionBits();
    int32_t imm8 = ((Bits & 0x1e00) >> 7) | ((Bits & 0x180) >> 1);
    return imm8;
  }

  inline int RvcImm6SdspValue() const {
    MOZ_ASSERT(this->IsShortInstruction());
    // | funct3 | uimm[5:3|8:6] | rs2 | opcode |
    //  15       12            7
    uint32_t Bits = this->InstructionBits();
    int32_t imm9 = ((Bits & 0x1c00) >> 7) | ((Bits & 0x380) >> 1);
    return imm9;
  }

  inline int RvcImm5WValue() const {
    MOZ_ASSERT(this->IsShortInstruction());
    // | funct3 | imm[5:3] | rs1 | imm[2|6] | rd | opcode |
    //  15       12       10     6          4     2
    uint32_t Bits = this->InstructionBits();
    int32_t imm7 =
        ((Bits & 0x1c00) >> 7) | ((Bits & 0x40) >> 4) | ((Bits & 0x20) << 1);
    return imm7;
  }

  inline int RvcImm5DValue() const {
    MOZ_ASSERT(this->IsShortInstruction());
    // | funct3 | imm[5:3] | rs1 | imm[7:6] | rd | opcode |
    //  15       12        10    6          4     2
    uint32_t Bits = this->InstructionBits();
    int32_t imm8 = ((Bits & 0x1c00) >> 7) | ((Bits & 0x60) << 1);
    return imm8;
  }

  inline int RvcImm11CJValue() const {
    MOZ_ASSERT(this->IsShortInstruction());
    // | funct3 | [11|4|9:8|10|6|7|3:1|5] | opcode |
    //  15      12                        2
    uint32_t Bits = this->InstructionBits();
    int32_t imm12 = ((Bits & 0x4) << 3) | ((Bits & 0x38) >> 2) |
                    ((Bits & 0x40) << 1) | ((Bits & 0x80) >> 1) |
                    ((Bits & 0x100) << 2) | ((Bits & 0x600) >> 1) |
                    ((Bits & 0x800) >> 7) | ((Bits & 0x1000) >> 1);
    return imm12 << 20 >> 20;
  }

  inline int RvcImm8BValue() const {
    MOZ_ASSERT(this->IsShortInstruction());
    // | funct3 | imm[8|4:3] | rs1` | imm[7:6|2:1|5]  | opcode |
    //  15       12        10       7                 2
    uint32_t Bits = this->InstructionBits();
    int32_t imm9 = ((Bits & 0x4) << 3) | ((Bits & 0x18) >> 2) |
                   ((Bits & 0x60) << 1) | ((Bits & 0xc00) >> 7) |
                   ((Bits & 0x1000) >> 4);
    return imm9 << 23 >> 23;
  }

  inline int vl_vs_width() {
    int width = 0;
    if ((this->InstructionBits() & kBaseOpcodeMask) != LOAD_FP &&
        (this->InstructionBits() & kBaseOpcodeMask) != STORE_FP)
      return -1;
    switch (this->InstructionBits() & (kRvvWidthMask | kRvvMewMask)) {
      case 0x0:
        width = 8;
        break;
      case 0x00005000:
        width = 16;
        break;
      case 0x00006000:
        width = 32;
        break;
      case 0x00007000:
        width = 64;
        break;
      case 0x10000000:
        width = 128;
        break;
      case 0x10005000:
        width = 256;
        break;
      case 0x10006000:
        width = 512;
        break;
      case 0x10007000:
        width = 1024;
        break;
      default:
        width = -1;
        break;
    }
    return width;
  }

  uint32_t Rvvzimm() const;

  uint32_t Rvvuimm() const;

  inline uint32_t RvvVsew() const {
    uint32_t zimm = this->Rvvzimm();
    uint32_t vsew = (zimm >> 3) & 0x7;
    return vsew;
  }

  inline uint32_t RvvVlmul() const {
    uint32_t zimm = this->Rvvzimm();
    uint32_t vlmul = zimm & 0x7;
    return vlmul;
  }

  inline uint8_t RvvVM() const {
    MOZ_ASSERT(this->InstructionType() == InstructionBase::kVType ||
               this->InstructionType() == InstructionBase::kIType ||
               this->InstructionType() == InstructionBase::kSType);
    return this->Bits(kRvvVmShift + kRvvVmBits - 1, kRvvVmShift);
  }

  inline const char* RvvSEW() const {
    uint32_t vsew = this->RvvVsew();
    switch (vsew) {
#define CAST_VSEW(name) \
  case name:            \
    return #name;
      RVV_SEW(CAST_VSEW)
      default:
        return "unknown";
#undef CAST_VSEW
    }
  }

  inline const char* RvvLMUL() const {
    uint32_t vlmul = this->RvvVlmul();
    switch (vlmul) {
#define CAST_VLMUL(name) \
  case name:             \
    return #name;
      RVV_LMUL(CAST_VLMUL)
      default:
        return "unknown";
#undef CAST_VLMUL
    }
  }

#define sext(x, len) (((int32_t)(x) << (32 - len)) >> (32 - len))
#define zext(x, len) (((uint32_t)(x) << (32 - len)) >> (32 - len))

  inline int32_t RvvSimm5() const {
    MOZ_ASSERT(this->InstructionType() == InstructionBase::kVType);
    return sext(this->Bits(kRvvImm5Shift + kRvvImm5Bits - 1, kRvvImm5Shift),
                kRvvImm5Bits);
  }

  inline uint32_t RvvUimm5() const {
    MOZ_ASSERT(this->InstructionType() == InstructionBase::kVType);
    uint32_t imm = this->Bits(kRvvImm5Shift + kRvvImm5Bits - 1, kRvvImm5Shift);
    return zext(imm, kRvvImm5Bits);
  }
#undef sext
#undef zext
  inline bool AqValue() const { return this->Bits(kAqShift, kAqShift); }

  inline bool RlValue() const { return this->Bits(kRlShift, kRlShift); }
};

class Instruction : public InstructionGetters<InstructionBase> {
 public:
  // Instructions are read of out a code stream. The only way to get a
  // reference to an instruction is to convert a pointer. There is no way
  // to allocate or create instances of class Instruction.
  // Use the At(pc) function to create references to Instruction.
  static Instruction* At(byte* pc) {
    return reinterpret_cast<Instruction*>(pc);
  }

 private:
  // We need to prevent the creation of instances of class Instruction.
  Instruction() = delete;
  Instruction(const Instruction&) = delete;
  Instruction& operator=(const Instruction&) = delete;
};

// -----------------------------------------------------------------------------
// Instructions.

template <class P>
bool InstructionGetters<P>::IsTrap() const {
  return (this->InstructionBits() == kBreakInstr);
}

}  // namespace jit
}  // namespace js
#endif  //  jit_riscv64_constant_Base_constant_riscv__h_

Messung V0.5
C=91 H=100 G=95

¤ Diese beiden folgenden Angebotsgruppen bietet das Unternehmen0.19Angebot  Wie Sie bei der Firma Beratungs- und Dienstleistungen beauftragen können  ¤

*Eine klare Vorstellung vom Zielzustand






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.