Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/js/src/vm/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 39 kB image not shown  

Quelle  Runtime.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*-
 * vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80:
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef vm_Runtime_h
#define vm_Runtime_h

#include "mozilla/Assertions.h"  // MOZ_ASSERT
#include "mozilla/Atomics.h"
#include "mozilla/Attributes.h"
#include "mozilla/DoublyLinkedList.h"
#include "mozilla/LinkedList.h"
#include "mozilla/Maybe.h"
#include "mozilla/MemoryReporting.h"
#include "mozilla/TimeStamp.h"
#include "mozilla/XorShift128PlusRNG.h"

#include <algorithm>
#include <utility>

#ifdef JS_HAS_INTL_API
#  include "builtin/intl/SharedIntlData.h"
#endif
#include "frontend/ScriptIndex.h"
#include "gc/GCRuntime.h"
#include "js/AllocationRecording.h"
#include "js/BuildId.h"  // JS::BuildIdOp
#include "js/Context.h"
#include "js/experimental/CTypes.h"     // JS::CTypesActivityCallback
#include "js/friend/StackLimits.h"      // js::ReportOverRecursed
#include "js/friend/UsageStatistics.h"  // JSAccumulateTelemetryDataCallback
#include "js/GCVector.h"
#include "js/HashTable.h"
#include "js/Initialization.h"
#include "js/MemoryCallbacks.h"
#include "js/Modules.h"  // JS::Module{DynamicImport,Metadata,Resolve}Hook
#include "js/ScriptPrivate.h"
#include "js/shadow/Zone.h"
#include "js/ShadowRealmCallbacks.h"
#include "js/Stack.h"
#include "js/StreamConsumer.h"
#include "js/Symbol.h"
#include "js/UniquePtr.h"
#include "js/Utility.h"
#include "js/WaitCallbacks.h"
#include "js/Warnings.h"  // JS::WarningReporter
#include "js/Zone.h"
#include "vm/Caches.h"  // js::RuntimeCaches
#include "vm/CodeCoverage.h"
#include "vm/GeckoProfiler.h"
#include "vm/InvalidatingFuse.h"
#include "vm/JSScript.h"
#include "vm/Logging.h"
#include "vm/OffThreadPromiseRuntimeState.h"  // js::OffThreadPromiseRuntimeState
#include "vm/SharedScriptDataTableHolder.h"   // js::SharedScriptDataTableHolder
#include "vm/Stack.h"
#include "wasm/WasmTypeDecls.h"

struct JSAtomState;
struct JSClass;
struct JSErrorInterceptor;
struct JSWrapObjectCallbacks;

namespace js {

class AutoAssertNoContentJS;
class Debugger;
class EnterDebuggeeNoExecute;
class FrontendContext;
class PlainObject;
class StaticStrings;

}  // namespace js

struct DtoaState;
struct JSLocaleCallbacks;

#ifdef JS_SIMULATOR_ARM64
namespace vixl {
class Simulator;
}
#endif

namespace js {

extern MOZ_COLD void ReportOutOfMemory(JSContext* cx);
extern MOZ_COLD void ReportAllocationOverflow(JSContext* maybecx);
extern MOZ_COLD void ReportAllocationOverflow(FrontendContext* fc);
extern MOZ_COLD void ReportOversizedAllocation(JSContext* cx,
                                               const unsigned errorNumber);

class Activation;
class ActivationIterator;
class Shape;
class SourceHook;

namespace jit {
class JitRuntime;
class JitActivation;
struct PcScriptCache;
class CompileRuntime;

#ifdef JS_SIMULATOR_ARM64
using vixl::Simulator;
#elif defined(JS_SIMULATOR)
class Simulator;
#endif
}  // namespace jit

namespace frontend {
struct CompilationInput;
struct CompilationStencil;
}  // namespace frontend

// [SMDOC] JS Engine Threading
//
// Threads interacting with a runtime are divided into two categories:
//
// - The main thread is capable of running JS. There's at most one main thread
//   per runtime.
//
// - Helper threads do not run JS, and are controlled or triggered by activity
//   on the main thread (or main threads, since all runtimes in a process share
//   helper threads). Helper threads may have exclusive access to zones created
//   for them, for parsing and similar tasks, but their activities do not cause
//   observable changes in script behaviors. Activity on helper threads may be
//   referred to as happening 'off thread' or on a background thread in some
//   parts of the VM.

/* namespace js */

namespace JS {
struct RuntimeSizes;
}  // namespace JS

namespace js {

/*
 * Storage for well-known symbols. It's a separate struct from the Runtime so
 * that it can be shared across multiple runtimes. As in JSAtomState, each
 * field is a smart pointer that's immutable once initialized.
 * `rt->wellKnownSymbols->iterator` is convertible to Handle<Symbol*>.
 *
 * Well-known symbols are never GC'd. The description() of each well-known
 * symbol is a permanent atom.
 */

struct WellKnownSymbols {
#define DECLARE_SYMBOL(name) ImmutableTenuredPtr<JS::Symbol*> name;
  JS_FOR_EACH_WELL_KNOWN_SYMBOL(DECLARE_SYMBOL)
#undef DECLARE_SYMBOL

  const ImmutableTenuredPtr<JS::Symbol*>& get(size_t u) const {
    MOZ_ASSERT(u < JS::WellKnownSymbolLimit);
    const ImmutableTenuredPtr<JS::Symbol*>* symbols =
        reinterpret_cast<const ImmutableTenuredPtr<JS::Symbol*>*>(this);
    return symbols[u];
  }

  const ImmutableTenuredPtr<JS::Symbol*>& get(JS::SymbolCode code) const {
    return get(size_t(code));
  }

  WellKnownSymbols() = default;
  WellKnownSymbols(const WellKnownSymbols&) = delete;
  WellKnownSymbols& operator=(const WellKnownSymbols&) = delete;
};

// There are several coarse locks in the enum below. These may be either
// per-runtime or per-process. When acquiring more than one of these locks,
// the acquisition must be done in the order below to avoid deadlocks.
enum RuntimeLock { HelperThreadStateLock, GCLock };

inline bool CanUseExtraThreads() {
  extern bool gCanUseExtraThreads;
  return gCanUseExtraThreads;
}

void DisableExtraThreads();

using ScriptAndCountsVector = GCVector<ScriptAndCounts, 0, SystemAllocPolicy>;

class AutoLockScriptData;

// Self-hosted lazy functions do not maintain a BaseScript as we can clone from
// the copy in the self-hosting zone. To allow these functions to be called by
// the JITs, we need a minimal script object. There is one instance per runtime.
struct SelfHostedLazyScript {
  SelfHostedLazyScript() = default;

  // Pointer to interpreter trampoline. This field is stored at same location as
  // in BaseScript::jitCodeRaw_.
  uint8_t* jitCodeRaw_ = nullptr;

  // Warm-up count of zero. This field is stored at the same offset as
  // BaseScript::warmUpData_.
  ScriptWarmUpData warmUpData_ = {};

  static constexpr size_t offsetOfJitCodeRaw() {
    return offsetof(SelfHostedLazyScript, jitCodeRaw_);
  }
  static constexpr size_t offsetOfWarmUpData() {
    return offsetof(SelfHostedLazyScript, warmUpData_);
  }
};

// An interface for reporting telemetry from within SpiderMonkey. Reporting data
// to this interface will forward it to the embedding if a telemetry callback
// was registered. It is the embedding's responsibility to store and/or combine
// repeated samples for each metric.
class Metrics {
 private:
  JSRuntime* rt_;

 public:
  explicit Metrics(JSRuntime* rt) : rt_(rt) {}

  // Records a TimeDuration metric. These are converted to integers when being
  // recorded so choose an appropriate scale. In the future these will be Glean
  // Timing Distribution metrics.
  struct TimeDuration_S {
    using SourceType = mozilla::TimeDuration;
    static uint32_t convert(SourceType td) { return uint32_t(td.ToSeconds()); }
  };
  struct TimeDuration_MS {
    using SourceType = mozilla::TimeDuration;
    static uint32_t convert(SourceType td) {
      return uint32_t(td.ToMilliseconds());
    }
  };
  struct TimeDuration_US {
    using SourceType = mozilla::TimeDuration;
    static uint32_t convert(SourceType td) {
      return uint32_t(td.ToMicroseconds());
    }
  };

  // Record a metric in bytes. In the future these will be Glean Memory
  // Distribution metrics.
  struct MemoryDistribution {
    using SourceType = size_t;
    static uint32_t convert(SourceType sz) {
      return static_cast<uint32_t>(std::min(sz, size_t(UINT32_MAX)));
    }
  };

  // Record a metric for a quanity of items. This doesn't currently have a Glean
  // analogue and we avoid using MemoryDistribution directly to avoid confusion
  // about units.
  using QuantityDistribution = MemoryDistribution;

  // Record the distribution of boolean values. In the future this will be a
  // Glean Rate metric.
  struct Boolean {
    using SourceType = bool;
    static uint32_t convert(SourceType sample) {
      return static_cast<uint32_t>(sample);
    }
  };

  // Record the distribution of an enumeration value. This records integer
  // values so take care not to redefine the value of enum values. In the
  // future, these should become Glean Labeled Counter metrics.
  struct Enumeration {
    using SourceType = unsigned int;
    static uint32_t convert(SourceType sample) {
      MOZ_ASSERT(sample <= 100);
      return static_cast<uint32_t>(sample);
    }
  };

  // Record a percentage distribution in the range 0 to 100. This takes a double
  // and converts it to an integer. In the future, this will be a Glean Custom
  // Distribution unless they add a better match.
  struct Percentage {
    using SourceType = double;
    static uint32_t convert(SourceType sample) {
      MOZ_ASSERT(sample >= 0.0 && sample <= 100.0);
      return static_cast<uint32_t>(sample);
    }
  };

  // Record an unsigned integer.
  struct Integer {
    using SourceType = uint32_t;
    static uint32_t convert(SourceType sample) { return sample; }
  };

  inline void addTelemetry(JSMetric id, uint32_t sample);

#define DECLARE_METRIC_HELPER(NAME, TY)                \
  void NAME(TY::SourceType sample) {                   \
    addTelemetry(JSMetric::NAME, TY::convert(sample)); \
  }
  FOR_EACH_JS_METRIC(DECLARE_METRIC_HELPER)
#undef DECLARE_METRIC_HELPER
};

class HasSeenObjectEmulateUndefinedFuse : public js::InvalidatingRuntimeFuse {
  virtual const char* name() override {
    return "HasSeenObjectEmulateUndefinedFuse";
  }
  virtual bool checkInvariant(JSContext* cx) override {
    // Without traversing the GC heap I don't think it's possible to assert
    // this invariant directly.
    return true;
  }

 public:
  virtual void popFuse(JSContext* cx) override;
};

}  // namespace js

struct JSRuntime {
 private:
  friend class js::Activation;
  friend class js::ActivationIterator;
  friend class js::jit::JitActivation;
  friend class js::jit::CompileRuntime;

  /* Space for interpreter frames. */
  js::MainThreadData<js::InterpreterStack> interpreterStack_;

#ifdef ENABLE_PORTABLE_BASELINE_INTERP
  /* Space for portable baseline interpreter frames. */
  js::MainThreadData<js::PortableBaselineStack> portableBaselineStack_;
#endif

 public:
  js::InterpreterStack& interpreterStack() { return interpreterStack_.ref(); }
#ifdef ENABLE_PORTABLE_BASELINE_INTERP
  js::PortableBaselineStack& portableBaselineStack() {
    return portableBaselineStack_.ref();
  }
#endif

  /*
   * If non-null, another runtime guaranteed to outlive this one and whose
   * permanent data may be used by this one where possible.
   */

  JSRuntime* const parentRuntime;

  bool isMainRuntime() const { return !parentRuntime; }

#ifdef DEBUG
  /* The number of child runtimes that have this runtime as their parent. */
  mozilla::Atomic<size_t> childRuntimeCount;

  class AutoUpdateChildRuntimeCount {
    JSRuntime* parent_;

   public:
    explicit AutoUpdateChildRuntimeCount(JSRuntime* parent) : parent_(parent) {
      if (parent_) {
        parent_->childRuntimeCount++;
      }
    }

    ~AutoUpdateChildRuntimeCount() {
      if (parent_) {
        parent_->childRuntimeCount--;
      }
    }
  };

  AutoUpdateChildRuntimeCount updateChildRuntimeCount;
#endif

 private:
#ifdef DEBUG
  js::WriteOnceData<bool> initialized_;
#endif

  // The JSContext* for the runtime's main thread. Immutable after this is set
  // in JSRuntime::init.
  JSContext* mainContext_;

 public:
  JSContext* mainContextFromAnyThread() const { return mainContext_; }
  const void* addressOfMainContext() { return &mainContext_; }
  js::Fprinter parserWatcherFile;

  inline JSContext* mainContextFromOwnThread();

  js::Metrics metrics() { return js::Metrics(this); }

  /*
   * The start of the range stored in the profiler sample buffer, as measured
   * after the most recent sample.
   * All JitcodeGlobalTable entries referenced from a given sample are
   * assigned the buffer position of the START of the sample. The buffer
   * entries that reference the JitcodeGlobalTable entries will only ever be
   * read from the buffer while the entire sample is still inside the buffer;
   * if some buffer entries at the start of the sample have left the buffer,
   * the entire sample will be considered inaccessible.
   * This means that, once profilerSampleBufferRangeStart_ advances beyond
   * the sample position that's stored on a JitcodeGlobalTable entry, the
   * buffer entries that reference this JitcodeGlobalTable entry will be
   * considered inaccessible, and those JitcodeGlobalTable entry can be
   * disposed of.
   */

  mozilla::Atomic<uint64_t, mozilla::ReleaseAcquire>
      profilerSampleBufferRangeStart_;

  mozilla::Maybe<uint64_t> profilerSampleBufferRangeStart() {
    if (beingDestroyed_ || !geckoProfiler().enabled()) {
      return mozilla::Nothing();
    }
    uint64_t rangeStart = profilerSampleBufferRangeStart_;
    return mozilla::Some(rangeStart);
  }
  void setProfilerSampleBufferRangeStart(uint64_t rangeStart) {
    profilerSampleBufferRangeStart_ = rangeStart;
  }

  /* Call this to accumulate telemetry data. May be called from any thread; the
   * embedder is responsible for locking. */

  JSAccumulateTelemetryDataCallback telemetryCallback;

  /* Call this to accumulate use counter data. */
  js::MainThreadData<JSSetUseCounterCallback> useCounterCallback;

 public:
  // Accumulates data for Firefox telemetry.
  void addTelemetry(JSMetric id, uint32_t sample);

  void setTelemetryCallback(JSRuntime* rt,
                            JSAccumulateTelemetryDataCallback callback);

  // Sets the use counter for a specific feature, measuring the presence or
  // absence of usage of a feature on a specific web page and document which
  // the passed JSObject belongs to.
  void setUseCounter(JSObject* obj, JSUseCounter counter);

  void setUseCounterCallback(JSRuntime* rt, JSSetUseCounterCallback callback);

 public:
  js::UnprotectedData<js::OffThreadPromiseRuntimeState> offThreadPromiseState;
  js::UnprotectedData<JS::ConsumeStreamCallback> consumeStreamCallback;
  js::UnprotectedData<JS::ReportStreamErrorCallback> reportStreamErrorCallback;

  bool getHostDefinedData(JSContext* cx,
                          JS::MutableHandle<JSObject*> data) const;

  bool enqueuePromiseJob(JSContext* cx, js::HandleFunction job,
                         js::HandleObject promise,
                         js::HandleObject hostDefinedData);
  void addUnhandledRejectedPromise(JSContext* cx, js::HandleObject promise);
  void removeUnhandledRejectedPromise(JSContext* cx, js::HandleObject promise);

  /* Had an out-of-memory error which did not populate an exception. */
  mozilla::Atomic<bool, mozilla::SequentiallyConsistent> hadOutOfMemory;

  /*
   * Allow relazifying functions in compartments that are active. This is
   * only used by the relazifyFunctions() testing function.
   */

  js::MainThreadData<bool> allowRelazificationForTesting;

  /* Zone destroy callback. */
  js::MainThreadData<JSDestroyZoneCallback> destroyZoneCallback;

  /* Compartment destroy callback. */
  js::MainThreadData<JSDestroyCompartmentCallback> destroyCompartmentCallback;

  /* Compartment memory reporting callback. */
  js::MainThreadData<JSSizeOfIncludingThisCompartmentCallback>
      sizeOfIncludingThisCompartmentCallback;

  /* Callback for creating ubi::Nodes representing DOM node objects. Set by
   * JS::ubi::SetConstructUbiNodeForDOMObjectCallback. Refer to
   * js/public/UbiNode.h.
   */

  void (*constructUbiNodeForDOMObjectCallback)(void*, JSObject*) = nullptr;

  /* Realm destroy callback. */
  js::MainThreadData<JS::DestroyRealmCallback> destroyRealmCallback;

  /* Call this to get the name of a realm. */
  js::MainThreadData<JS::RealmNameCallback> realmNameCallback;

  js::MainThreadData<mozilla::UniquePtr<js::SourceHook>> sourceHook;

  js::MainThreadData<const JSSecurityCallbacks*> securityCallbacks;
  js::MainThreadData<const js::DOMCallbacks*> DOMcallbacks;
  js::MainThreadData<JSDestroyPrincipalsOp> destroyPrincipals;
  js::MainThreadData<JSReadPrincipalsOp> readPrincipals;

  js::MainThreadData<JS::EnsureCanAddPrivateElementOp> canAddPrivateElement;

  /* Optional warning reporter. */
  js::MainThreadData<JS::WarningReporter> warningReporter;

  // Lazy self-hosted functions use a shared SelfHostedLazyScript instance
  // instead instead of a BaseScript. This contains the minimal pointers to
  // trampolines for the scripts to support direct jitCodeRaw calls.
  js::UnprotectedData<js::SelfHostedLazyScript> selfHostedLazyScript;

 private:
  // The self-hosted JS code is compiled as a Stencil which is then attached to
  // the Runtime. This is used to instantiate functions into realms on demand.
  js::WriteOnceData<js::frontend::CompilationInput*> selfHostStencilInput_;
  js::WriteOnceData<js::frontend::CompilationStencil*> selfHostStencil_;

 public:
  // The self-hosted stencil is immutable once attached to the runtime, so
  // worker runtimes directly use the stencil on the parent runtime.
  js::frontend::CompilationInput& selfHostStencilInput() {
    MOZ_ASSERT(hasSelfHostStencil());
    return *selfHostStencilInput_.ref();
  }
  js::frontend::CompilationStencil& selfHostStencil() {
    MOZ_ASSERT(hasSelfHostStencil());
    return *selfHostStencil_.ref();
  }
  bool hasSelfHostStencil() const { return bool(selfHostStencil_.ref()); }

  // A mapping from the name of self-hosted function to a ScriptIndex range of
  // the function and inner-functions within the self-hosted stencil.
  js::MainThreadData<
      JS::GCHashMap<js::PreBarriered<JSAtom*>, js::frontend::ScriptIndexRange,
                    js::DefaultHasher<JSAtom*>, js::SystemAllocPolicy>>
      selfHostScriptMap;

 private:
  /* Gecko profiling metadata */
  js::UnprotectedData<js::GeckoProfilerRuntime> geckoProfiler_;

 public:
  js::GeckoProfilerRuntime& geckoProfiler() { return geckoProfiler_.ref(); }

  // Heap GC roots for PersistentRooted pointers.
  js::MainThreadData<mozilla::EnumeratedArray<
      JS::RootKind, mozilla::LinkedList<js::PersistentRootedBase>,
      size_t(JS::RootKind::Limit)>>
      heapRoots;

  void tracePersistentRoots(JSTracer* trc);
  void finishPersistentRoots();

  void finishRoots();

 private:
  js::UnprotectedData<const JSPrincipals*> trustedPrincipals_;

 public:
  void setTrustedPrincipals(const JSPrincipals* p) { trustedPrincipals_ = p; }
  const JSPrincipals* trustedPrincipals() const { return trustedPrincipals_; }

  js::MainThreadData<const JSWrapObjectCallbacks*> wrapObjectCallbacks;
  js::MainThreadData<js::PreserveWrapperCallback> preserveWrapperCallback;
  js::MainThreadData<js::HasReleasedWrapperCallback> hasReleasedWrapperCallback;

  js::MainThreadData<js::ScriptEnvironmentPreparer*> scriptEnvironmentPreparer;

  js::MainThreadData<JS::CTypesActivityCallback> ctypesActivityCallback;

 private:
  js::WriteOnceData<const JSClass*> windowProxyClass_;

 public:
  const JSClass* maybeWindowProxyClass() const { return windowProxyClass_; }
  void setWindowProxyClass(const JSClass* clasp) { windowProxyClass_ = clasp; }

 private:
  // List of non-ephemeron weak containers to sweep during
  // beginSweepingSweepGroup.
  js::MainThreadData<mozilla::LinkedList<JS::detail::WeakCacheBase>>
      weakCaches_;

 public:
  mozilla::LinkedList<JS::detail::WeakCacheBase>& weakCaches() {
    return weakCaches_.ref();
  }
  void registerWeakCache(JS::detail::WeakCacheBase* cachep) {
    weakCaches().insertBack(cachep);
  }

  template <typename T>
  struct GlobalObjectWatchersLinkAccess {
    static mozilla::DoublyLinkedListElement<T>& Get(T* aThis) {
      return aThis->onNewGlobalObjectWatchersLink;
    }
  };

  template <typename T>
  struct GarbageCollectionWatchersLinkAccess {
    static mozilla::DoublyLinkedListElement<T>& Get(T* aThis) {
      return aThis->onGarbageCollectionWatchersLink;
    }
  };

  using OnNewGlobalWatchersList =
      mozilla::DoublyLinkedList<js::Debugger,
                                GlobalObjectWatchersLinkAccess<js::Debugger>>;
  using OnGarbageCollectionWatchersList = mozilla::DoublyLinkedList<
      js::Debugger, GarbageCollectionWatchersLinkAccess<js::Debugger>>;

 private:
  /*
   * List of all enabled Debuggers that have onNewGlobalObject handler
   * methods established.
   */

  js::MainThreadData<OnNewGlobalWatchersList> onNewGlobalObjectWatchers_;

  /*
   * List of all enabled Debuggers that have onGarbageCollection handler
   * methods established.
   */

  js::MainThreadData<OnGarbageCollectionWatchersList>
      onGarbageCollectionWatchers_;

 public:
  OnNewGlobalWatchersList& onNewGlobalObjectWatchers() {
    return onNewGlobalObjectWatchers_.ref();
  }

  OnGarbageCollectionWatchersList& onGarbageCollectionWatchers() {
    return onGarbageCollectionWatchers_.ref();
  }

 private:
  /* Linked list of all Debugger objects in the runtime. */
  js::MainThreadData<mozilla::LinkedList<js::Debugger>> debuggerList_;

 public:
  mozilla::LinkedList<js::Debugger>& debuggerList() {
    return debuggerList_.ref();
  }

 public:
  JS::HeapState heapState() const { return gc.heapState(); }

  // How many realms there are across all zones. This number includes
  // off-thread context realms, so it isn't necessarily equal to the
  // number of realms visited by RealmsIter.
  js::MainThreadData<size_t> numRealms;

  // The Gecko Profiler may want to sample the allocations happening across the
  // browser. This callback can be registered to record the allocation.
  js::MainThreadData<JS::RecordAllocationsCallback> recordAllocationCallback;
  js::MainThreadData<double> allocationSamplingProbability;

 private:
  // Number of debuggee realms in the runtime.
  js::MainThreadData<size_t> numDebuggeeRealms_;

  // Number of debuggee realms in the runtime observing code coverage.
  js::MainThreadData<size_t> numDebuggeeRealmsObservingCoverage_;

 public:
  void incrementNumDebuggeeRealms();
  void decrementNumDebuggeeRealms();

  size_t numDebuggeeRealms() const { return numDebuggeeRealms_; }

  void incrementNumDebuggeeRealmsObservingCoverage();
  void decrementNumDebuggeeRealmsObservingCoverage();

  void startRecordingAllocations(double probability,
                                 JS::RecordAllocationsCallback callback);
  void stopRecordingAllocations();
  void ensureRealmIsRecordingAllocations(JS::Handle<js::GlobalObject*> global);

  /* Locale-specific callbacks for string conversion. */
  js::MainThreadData<const JSLocaleCallbacks*> localeCallbacks;

  /* Default locale for Internationalization API */
  js::MainThreadData<js::UniqueChars> defaultLocale;

  /* If true, new scripts must be created with PC counter information. */
  js::MainThreadOrIonCompileData<bool> profilingScripts;

  /* Strong references on scripts held for PCCount profiling API. */
  js::MainThreadData<JS::PersistentRooted<js::ScriptAndCountsVector>*>
      scriptAndCountsVector;

  using RootedPlainObjVec = JS::PersistentRooted<
      JS::GCVector<js::PlainObject*, 0, js::SystemAllocPolicy>>;
  js::MainThreadData<js::UniquePtr<RootedPlainObjVec>> watchtowerTestingLog;

 private:
  /* Code coverage output. */
  js::UnprotectedData<js::coverage::LCovRuntime> lcovOutput_;

  /* Functions to call, together with data, when the runtime is being torn down.
   */

  js::MainThreadData<mozilla::Vector<std::pair<void (*)(void*), void*>, 4>>
      cleanupClosures;

 public:
  js::coverage::LCovRuntime& lcovOutput() { return lcovOutput_.ref(); }

  /* Register a cleanup function to be called during runtime shutdown. Do not
   * depend on the ordering of cleanup calls. */

  bool atExit(void (*function)(void*), void* data) {
    return cleanupClosures.ref().append(std::pair(function, data));
  }

 private:
  js::UnprotectedData<js::jit::JitRuntime*> jitRuntime_;

 public:
  mozilla::Maybe<js::frontend::ScriptIndexRange> getSelfHostedScriptIndexRange(
      js::PropertyName* name);

  [[nodiscard]] bool createJitRuntime(JSContext* cx);
  js::jit::JitRuntime* jitRuntime() const { return jitRuntime_.ref(); }
  bool hasJitRuntime() const { return !!jitRuntime_; }

 private:
  // Used to generate random keys for hash tables.
  mozilla::Maybe<mozilla::non_crypto::XorShift128PlusRNG> randomKeyGenerator_;
  mozilla::non_crypto::XorShift128PlusRNG& randomKeyGenerator();

  // Used to generate random hash codes for symbols.
  mozilla::Maybe<mozilla::non_crypto::XorShift128PlusRNG>
      randomHashCodeGenerator_;

 public:
  mozilla::HashCodeScrambler randomHashCodeScrambler();
  mozilla::non_crypto::XorShift128PlusRNG forkRandomKeyGenerator();

  js::HashNumber randomHashCode();

  //-------------------------------------------------------------------------
  // Self-hosting support
  //-------------------------------------------------------------------------

  bool hasInitializedSelfHosting() const { return hasSelfHostStencil(); }

  bool initSelfHostingStencil(JSContext* cx, JS::SelfHostedCache xdrCache,
                              JS::SelfHostedWriter xdrWriter);
  bool initSelfHostingFromStencil(JSContext* cx);
  void finishSelfHosting();
  void traceSelfHostingStencil(JSTracer* trc);
  js::GeneratorKind getSelfHostedFunctionGeneratorKind(js::PropertyName* name);
  bool delazifySelfHostedFunction(JSContext* cx,
                                  js::Handle<js::PropertyName*> name,
                                  js::Handle<JSFunction*> targetFun);
  bool getSelfHostedValue(JSContext* cx, js::Handle<js::PropertyName*> name,
                          js::MutableHandleValue vp);
  void assertSelfHostedFunctionHasCanonicalName(
      JS::Handle<js::PropertyName*> name);

 private:
  void setSelfHostingStencil(
      JS::MutableHandle<js::UniquePtr<js::frontend::CompilationInput>> input,
      RefPtr<js::frontend::CompilationStencil>&& stencil);

  //-------------------------------------------------------------------------
  // Locale information
  //-------------------------------------------------------------------------

 public:
  /*
   * Set the default locale for the ECMAScript Internationalization API
   * (Intl.Collator, Intl.NumberFormat, Intl.DateTimeFormat).
   * Note that the Internationalization API encourages clients to
   * specify their own locales.
   * The locale string remains owned by the caller.
   */

  bool setDefaultLocale(const char* locale);

  /* Reset the default locale to OS defaults. */
  void resetDefaultLocale();

  /* Gets current default locale. String remains owned by context. */
  const char* getDefaultLocale();

  /* Garbage collector state. */
  js::gc::GCRuntime gc;

  /* Garbage collector state has been successfully initialized. */

  bool hasZealMode(js::gc::ZealMode mode) { return gc.hasZealMode(mode); }

  void lockGC() { gc.lockGC(); }

  void unlockGC() { gc.unlockGC(); }

  js::WriteOnceData<js::PropertyName*> emptyString;

 public:
  JS::GCContext* gcContext() { return &gc.mainThreadContext.ref(); }

#if !JS_HAS_INTL_API
  /* Number localization, used by jsnum.cpp. */
  js::WriteOnceData<const char*> thousandsSeparator;
  js::WriteOnceData<const char*> decimalSeparator;
  js::WriteOnceData<const char*> numGrouping;
#endif

 private:
  js::WriteOnceData<bool> beingDestroyed_;

 public:
  bool isBeingDestroyed() const { return beingDestroyed_; }

 private:
  bool allowContentJS_;

 public:
  bool allowContentJS() const { return allowContentJS_; }

  friend class js::AutoAssertNoContentJS;

 private:
  // Table of all atoms other than those in permanentAtoms and staticStrings.
  js::WriteOnceData<js::AtomsTable*> atoms_;

  // Set of all live symbols produced by Symbol.for(). All such symbols are
  // allocated in the atoms zone. Reading or writing the symbol registry
  // can only be done from the main thread.
  js::MainThreadOrGCTaskData<js::SymbolRegistry> symbolRegistry_;

  js::WriteOnceData<js::FrozenAtomSet*> permanentAtoms_;

 public:
  bool initializeAtoms(JSContext* cx);
  void finishAtoms();
  bool atomsAreFinished() const { return !atoms_; }

  js::AtomsTable* atomsForSweeping() {
    MOZ_ASSERT(JS::RuntimeHeapIsCollecting());
    return atoms_;
  }

  js::AtomsTable& atoms() {
    MOZ_ASSERT(atoms_);
    return *atoms_;
  }

  JS::Zone* atomsZone() {
    MOZ_ASSERT(js::CurrentThreadCanAccessRuntime(this));
    return unsafeAtomsZone();
  }
  JS::Zone* unsafeAtomsZone() { return gc.atomsZone(); }

#ifdef DEBUG
  bool isAtomsZone(const JS::Zone* zone) const {
    return JS::shadow::Zone::from(zone)->isAtomsZone();
  }
#endif

  bool activeGCInAtomsZone();

  js::SymbolRegistry& symbolRegistry() { return symbolRegistry_.ref(); }

  // Permanent atoms are fixed during initialization of the runtime and are
  // not modified or collected until the runtime is destroyed. These may be
  // shared with another, longer living runtime through |parentRuntime| and
  // can be freely accessed with no locking necessary.

  // Permanent atoms pre-allocated for general use.
  js::WriteOnceData<js::StaticStrings*> staticStrings;

  // Cached pointers to various permanent property names.
  js::WriteOnceData<JSAtomState*> commonNames;

  // All permanent atoms in the runtime, other than those in staticStrings.
  // Access to this does not require a lock because it is frozen and thus
  // read-only.
  const js::FrozenAtomSet* permanentAtoms() const {
    MOZ_ASSERT(permanentAtomsPopulated());
    return permanentAtoms_.ref();
  }

  // The permanent atoms table is populated during initialization.
  bool permanentAtomsPopulated() const { return permanentAtoms_; }

  // Cached well-known symbols (ES6 rev 24 6.1.5.1). Like permanent atoms,
  // these are shared with the parentRuntime, if any.
  js::WriteOnceData<js::WellKnownSymbols*> wellKnownSymbols;

#ifdef JS_HAS_INTL_API
  /* Shared Intl data for this runtime. */
  js::MainThreadData<js::intl::SharedIntlData> sharedIntlData;

  void traceSharedIntlData(JSTracer* trc);
#endif

 private:
  js::SharedScriptDataTableHolder scriptDataTableHolder_;

 public:
  // Returns the runtime's local script data table holder.
  js::SharedScriptDataTableHolder& scriptDataTableHolder();

 private:
  static mozilla::Atomic<size_t> liveRuntimesCount;

 public:
  static bool hasLiveRuntimes() { return liveRuntimesCount > 0; }
  static bool hasSingleLiveRuntime() { return liveRuntimesCount == 1; }

  explicit JSRuntime(JSRuntime* parentRuntime);
  ~JSRuntime();

  // destroyRuntime is used instead of a destructor, to ensure the downcast
  // to JSContext remains valid. The final GC triggered here depends on this.
  void destroyRuntime();

  bool init(JSContext* cx, uint32_t maxbytes);

  JSRuntime* thisFromCtor() { return this; }

 private:
  // Number of live SharedArrayBuffer objects, including those in Wasm shared
  // memories.  uint64_t to avoid any risk of overflow.
  js::MainThreadData<uint64_t> liveSABs;

 public:
  void incSABCount() {
    MOZ_RELEASE_ASSERT(liveSABs != UINT64_MAX);
    liveSABs++;
  }

  void decSABCount() {
    MOZ_RELEASE_ASSERT(liveSABs > 0);
    liveSABs--;
  }

  bool hasLiveSABs() const { return liveSABs > 0; }

 public:
  js::MainThreadData<JS::BeforeWaitCallback> beforeWaitCallback;
  js::MainThreadData<JS::AfterWaitCallback> afterWaitCallback;

 public:
  void reportAllocationOverflow() {
    js::ReportAllocationOverflow(static_cast<JSContext*>(nullptr));
  }

  /*
   * This should be called after system malloc/calloc/realloc returns nullptr
   * to try to recove some memory or to report an error.  For realloc, the
   * original pointer must be passed as reallocPtr.
   *
   * The function must be called outside the GC lock.
   */

  JS_PUBLIC_API void* onOutOfMemory(js::AllocFunction allocator,
                                    arena_id_t arena, size_t nbytes,
                                    void* reallocPtr = nullptr,
                                    JSContext* maybecx = nullptr);

  /*  onOutOfMemory but can call OnLargeAllocationFailure. */
  JS_PUBLIC_API void* onOutOfMemoryCanGC(js::AllocFunction allocator,
                                         arena_id_t arena, size_t nbytes,
                                         void* reallocPtr = nullptr);

  static const unsigned LARGE_ALLOCATION = 25 * 1024 * 1024;

  void addSizeOfIncludingThis(mozilla::MallocSizeOf mallocSizeOf,
                              JS::RuntimeSizes* rtSizes);

 private:
  // Settings for how helper threads can be used.
  mozilla::Atomic<bool, mozilla::SequentiallyConsistent>
      offthreadBaselineCompilationEnabled_;
  mozilla::Atomic<bool, mozilla::SequentiallyConsistent>
      offthreadIonCompilationEnabled_;
  mozilla::Atomic<bool, mozilla::SequentiallyConsistent>
      parallelParsingEnabled_;

  js::MainThreadData<bool> autoWritableJitCodeActive_;

 public:
  // Note: these values may be toggled dynamically (in response to about:config
  // prefs changing).
  void setOffthreadBaselineCompilationEnabled(bool value) {
    offthreadBaselineCompilationEnabled_ = value;
  }
  bool canUseOffthreadBaselineCompilation() const {
    return offthreadBaselineCompilationEnabled_;
  }
  void setOffthreadIonCompilationEnabled(bool value) {
    offthreadIonCompilationEnabled_ = value;
  }
  void setOffthreadCompilationEnabled(bool value) {
    setOffthreadBaselineCompilationEnabled(value);
    setOffthreadIonCompilationEnabled(value);
  }
  bool canUseOffthreadIonCompilation() const {
    return offthreadIonCompilationEnabled_;
  }
  void setParallelParsingEnabled(bool value) {
    parallelParsingEnabled_ = value;
  }
  bool canUseParallelParsing() const { return parallelParsingEnabled_; }

  void toggleAutoWritableJitCodeActive(bool b) {
    MOZ_ASSERT(autoWritableJitCodeActive_ != b,
               "AutoWritableJitCode should not be nested.");
    autoWritableJitCodeActive_ = b;
  }

  /* See comment for JS::SetOutOfMemoryCallback in js/MemoryCallbacks.h. */
  js::MainThreadData<JS::OutOfMemoryCallback> oomCallback;
  js::MainThreadData<void*> oomCallbackData;

  /*
   * Debugger.Memory functions like takeCensus use this embedding-provided
   * function to assess the size of malloc'd blocks of memory.
   */

  js::MainThreadData<mozilla::MallocSizeOf> debuggerMallocSizeOf;

  /* Last time at which an animation was played for this runtime. */
  js::MainThreadData<mozilla::TimeStamp> lastAnimationTime;

 private:
  /* The stack format for the current runtime.  Only valid on non-child
   * runtimes. */

  mozilla::Atomic<js::StackFormat, mozilla::ReleaseAcquire> stackFormat_;

 public:
  js::StackFormat stackFormat() const {
    const JSRuntime* rt = this;
    while (rt->parentRuntime) {
      MOZ_ASSERT(rt->stackFormat_ == js::StackFormat::Default);
      rt = rt->parentRuntime;
    }
    MOZ_ASSERT(rt->stackFormat_ != js::StackFormat::Default);
    return rt->stackFormat_;
  }
  void setStackFormat(js::StackFormat format) {
    MOZ_ASSERT(!parentRuntime);
    MOZ_ASSERT(format != js::StackFormat::Default);
    stackFormat_ = format;
  }

 private:
  // Warning: no data should be accessed in these caches from another thread,
  // but Ion needs to be able to access addresses inside here, which should be
  // safe, as the actual cache lookups will be performed on the main thread
  // through jitted code.
  js::MainThreadOrIonCompileData<js::RuntimeCaches> caches_;

 public:
  js::RuntimeCaches& caches() { return caches_.ref(); }

  // List of all the live wasm::Instances in the runtime. Equal to the union
  // of all instances registered in all JS::Realms. Accessed from watchdog
  // threads for purposes of wasm::InterruptRunningCode().
  js::ExclusiveData<js::wasm::InstanceVector> wasmInstances;

  // A counter used when recording the order in which modules had their
  // AsyncEvaluation field set to true. This is used to order queued
  // evaluations. This is reset when the last module that was async evaluating
  // is finished.
  //
  // See https://tc39.es/ecma262/#sec-async-module-execution-fulfilled step 10
  // for use.
  js::MainThreadData<uint32_t> moduleAsyncEvaluatingPostOrder;

  // The implementation-defined abstract operation HostResolveImportedModule.
  js::MainThreadData<JS::ModuleResolveHook> moduleResolveHook;

  // A hook that implements the abstract operations
  // HostGetImportMetaProperties and HostFinalizeImportMeta.
  js::MainThreadData<JS::ModuleMetadataHook> moduleMetadataHook;

  // A hook that implements the abstract operation
  // HostImportModuleDynamically. This is also used to enable/disable dynamic
  // module import and can accessed by off-thread parsing.
  mozilla::Atomic<JS::ModuleDynamicImportHook> moduleDynamicImportHook;

  // Hooks called when script private references are created and destroyed.
  js::MainThreadData<JS::ScriptPrivateReferenceHook> scriptPrivateAddRefHook;
  js::MainThreadData<JS::ScriptPrivateReferenceHook> scriptPrivateReleaseHook;

  void addRefScriptPrivate(const JS::Value& value) {
    if (!value.isUndefined() && scriptPrivateAddRefHook) {
      scriptPrivateAddRefHook(value);
    }
  }

  void releaseScriptPrivate(const JS::Value& value) {
    if (!value.isUndefined() && scriptPrivateReleaseHook) {
      scriptPrivateReleaseHook(value);
    }
  }

 public:
#if defined(NIGHTLY_BUILD)
  // Support for informing the embedding of any error thrown.
  // This mechanism is designed to let the embedding
  // log/report/fail in case certain errors are thrown
  // (e.g. SyntaxError, ReferenceError or TypeError
  // in critical code).
  struct ErrorInterceptionSupport {
    ErrorInterceptionSupport() : isExecuting(false), interceptor(nullptr) {}

    // true if the error interceptor is currently executing,
    // false otherwise. Used to avoid infinite loops.
    bool isExecuting;

    // if non-null, any call to `setPendingException`
    // in this runtime will trigger the call to `interceptor`
    JSErrorInterceptor* interceptor;
  };
  ErrorInterceptionSupport errorInterception;
#endif  // defined(NIGHTLY_BUILD)

 public:
  JS::GlobalInitializeCallback getShadowRealmInitializeGlobalCallback() {
    return shadowRealmInitializeGlobalCallback;
  }

  JS::GlobalCreationCallback getShadowRealmGlobalCreationCallback() {
    return shadowRealmGlobalCreationCallback;
  }

  js::MainThreadData<JS::GlobalInitializeCallback>
      shadowRealmInitializeGlobalCallback;

  js::MainThreadData<JS::GlobalCreationCallback>
      shadowRealmGlobalCreationCallback;

  js::MainThreadData<js::HasSeenObjectEmulateUndefinedFuse>
      hasSeenObjectEmulateUndefinedFuse;
};

namespace js {

void Metrics::addTelemetry(JSMetric id, uint32_t sample) {
  rt_->addTelemetry(id, sample);
}

static MOZ_ALWAYS_INLINE void MakeRangeGCSafe(Value* vec, size_t len) {
  // Don't PodZero here because JS::Value is non-trivial.
  for (size_t i = 0; i < len; i++) {
    vec[i].setDouble(+0.0);
  }
}

static MOZ_ALWAYS_INLINE void MakeRangeGCSafe(Value* beg, Value* end) {
  MakeRangeGCSafe(beg, end - beg);
}

static MOZ_ALWAYS_INLINE void MakeRangeGCSafe(jsid* beg, jsid* end) {
  std::fill(beg, end, PropertyKey::Int(0));
}

static MOZ_ALWAYS_INLINE void MakeRangeGCSafe(jsid* vec, size_t len) {
  MakeRangeGCSafe(vec, vec + len);
}

static MOZ_ALWAYS_INLINE void MakeRangeGCSafe(Shape** beg, Shape** end) {
  std::fill(beg, end, nullptr);
}

static MOZ_ALWAYS_INLINE void MakeRangeGCSafe(Shape** vec, size_t len) {
  MakeRangeGCSafe(vec, vec + len);
}

static MOZ_ALWAYS_INLINE void SetValueRangeToUndefined(Value* beg, Value* end) {
  for (Value* v = beg; v != end; ++v) {
    v->setUndefined();
  }
}

static MOZ_ALWAYS_INLINE void SetValueRangeToUndefined(Value* vec, size_t len) {
  SetValueRangeToUndefined(vec, vec + len);
}

static MOZ_ALWAYS_INLINE void SetValueRangeToNull(Value* beg, Value* end) {
  for (Value* v = beg; v != end; ++v) {
    v->setNull();
  }
}

static MOZ_ALWAYS_INLINE void SetValueRangeToNull(Value* vec, size_t len) {
  SetValueRangeToNull(vec, vec + len);
}

extern const JSSecurityCallbacks NullSecurityCallbacks;

// This callback is set by JS::SetProcessLargeAllocationFailureCallback
// and may be null. See comment in jsapi.h.
extern mozilla::Atomic<JS::LargeAllocationFailureCallback>
    OnLargeAllocationFailure;

// This callback is set by JS::SetBuildIdOp and may be null. See comment in
// jsapi.h.
extern mozilla::Atomic<JS::BuildIdOp> GetBuildId;

extern JS::FilenameValidationCallback gFilenameValidationCallback;

/* namespace js */

#endif /* vm_Runtime_h */

Messung V0.5
C=87 H=99 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.18 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.