Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/js/src/wasm/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 22 kB image not shown  

Quelle  WasmGcObject.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*-
 * vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80:
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef wasm_WasmGcObject_h
#define wasm_WasmGcObject_h

#include "mozilla/Attributes.h"
#include "mozilla/CheckedInt.h"
#include "mozilla/Maybe.h"

#include "gc/GCProbes.h"
#include "gc/Pretenuring.h"
#include "gc/ZoneAllocator.h"  // AddCellMemory
#include "vm/JSContext.h"
#include "vm/JSObject.h"
#include "vm/Probes.h"
#include "wasm/WasmInstanceData.h"
#include "wasm/WasmMemory.h"
#include "wasm/WasmTypeDef.h"
#include "wasm/WasmValType.h"

namespace js::wasm {

// For trailer blocks whose owning Wasm{Struct,Array}Objects make it into the
// tenured heap, we have to tell the tenured heap how big those trailers are
// in order to get major GCs to happen sufficiently frequently.  In an attempt
// to make the numbers more accurate, for each block we overstate the size by
// the following amount, on the assumption that:
//
// * mozjemalloc has an overhead of at least one word per block
//
// * the malloc-cache mechanism rounds up small block sizes to the nearest 16;
//   hence the average increase is 16 / 2.
static const size_t TrailerBlockOverhead = (16 / 2) + (1 * sizeof(void*));

}  // namespace js::wasm

namespace js {

//=========================================================================
// WasmGcObject

class WasmGcObject : public JSObject {
 protected:
  const wasm::SuperTypeVector* superTypeVector_;

  static const ObjectOps objectOps_;

  [[nodiscard]] static bool obj_lookupProperty(JSContext* cx, HandleObject obj,
                                               HandleId id,
                                               MutableHandleObject objp,
                                               PropertyResult* propp);

  [[nodiscard]] static bool obj_defineProperty(JSContext* cx, HandleObject obj,
                                               HandleId id,
                                               Handle<PropertyDescriptor> desc,
                                               ObjectOpResult& result);

  [[nodiscard]] static bool obj_hasProperty(JSContext* cx, HandleObject obj,
                                            HandleId id, bool* foundp);

  [[nodiscard]] static bool obj_getProperty(JSContext* cx, HandleObject obj,
                                            HandleValue receiver, HandleId id,
                                            MutableHandleValue vp);

  [[nodiscard]] static bool obj_setProperty(JSContext* cx, HandleObject obj,
                                            HandleId id, HandleValue v,
                                            HandleValue receiver,
                                            ObjectOpResult& result);

  [[nodiscard]] static bool obj_getOwnPropertyDescriptor(
      JSContext* cx, HandleObject obj, HandleId id,
      MutableHandle<mozilla::Maybe<PropertyDescriptor>> desc);

  [[nodiscard]] static bool obj_deleteProperty(JSContext* cx, HandleObject obj,
                                               HandleId id,
                                               ObjectOpResult& result);

  // PropOffset is a uint32_t that is used to carry information about the
  // location of an value from WasmGcObject::lookupProperty to
  // WasmGcObject::loadValue.  It is distinct from a normal uint32_t to
  // emphasise the fact that it cannot be interpreted as an offset in any
  // single contiguous area of memory:
  //
  // * If the object in question is a WasmStructObject, it is the value of
  //   `wasm::StructType::fieldOffset()` for the relevant field, without regard
  //   to the inline/outline split.
  //
  // * If the object in question is a WasmArrayObject, then
  //   - u32 == UINT32_MAX (0xFFFF'FFFF) means the "length" property
  //     is requested
  //   - u32 < UINT32_MAX means the array element starting at that byte
  //     offset in WasmArrayObject::data_.  It is not an array index value.
  //   See WasmGcObject::lookupProperty for details.
  class PropOffset {
    uint32_t u32_;

   public:
    PropOffset() : u32_(0) {}
    uint32_t get() const { return u32_; }
    void set(uint32_t u32) { u32_ = u32; }
  };

  [[nodiscard]] static bool lookUpProperty(JSContext* cx,
                                           Handle<WasmGcObject*> obj, jsid id,
                                           PropOffset* offset,
                                           wasm::StorageType* type);

 public:
  [[nodiscard]] static bool loadValue(JSContext* cx, Handle<WasmGcObject*> obj,
                                      jsid id, MutableHandleValue vp);

  const wasm::SuperTypeVector& superTypeVector() const {
    return *superTypeVector_;
  }

  static constexpr size_t offsetOfSuperTypeVector() {
    return offsetof(WasmGcObject, superTypeVector_);
  }

  // These are both expensive in that they involve a double indirection.
  // Avoid them if possible.
  const wasm::TypeDeftypeDef() const { return *superTypeVector().typeDef(); }
  wasm::TypeDefKind kind() const { return superTypeVector().typeDef()->kind(); }

  [[nodiscard]] bool isRuntimeSubtypeOf(
      const wasm::TypeDef* parentTypeDef) const;

  [[nodiscard]] static bool obj_newEnumerate(JSContext* cx, HandleObject obj,
                                             MutableHandleIdVector properties,
                                             bool enumerableOnly);
};

//=========================================================================
// WasmArrayObject

// Class for a wasm array. It contains a pointer to the array contents and
// possibly inline data. Array data is allocated with a DataHeader that tracks
// whether the array data is stored inline in a trailing array, or out of line
// in heap memory. The array's data pointer will always point at the start of
// the array data, and the data header can always be read by subtracting
// sizeof(DataHeader).
class WasmArrayObject : public WasmGcObject,
                        public TrailingArray<WasmArrayObject> {
 public:
  static const JSClass class_;

  // The number of elements in the array.
  uint32_t numElements_;

  // Owned data pointer, holding `numElements_` entries. This may point to
  // `inlineStorage` or to an externally-allocated block of memory. It points
  // to the start of the array data, after the data header.
  //
  // This pointer is never null. An empty array will be stored like any other
  // inline-storage array.
  uint8_t* data_;

  // The inline (wasm-array-level) data fields, stored as a trailing array. We
  // request this field to begin at an 8-aligned offset relative to the start of
  // the object, so as to guarantee that `double` typed fields are not subject
  // to misaligned-access penalties on any target, whilst wasting at maximum 4
  // bytes of space. (v128 fields are possible, but we have opted to favor
  // slightly smaller objects over requiring a 16-byte alignment.)
  //
  // If used, the inline storage area will begin with the data header, followed
  // by the actual array data. See the main comment on WasmArrayObject.
  //
  // Remember that `inlineStorage` is in reality a variable length block with
  // maximum size WasmArrayObject_MaxInlineBytes bytes.  Do not add any
  // (C++-level) fields after this point!
  uint8_t* inlineStorage() {
    return offsetToPointer<uint8_t>(offsetOfInlineStorage());
  }

  // This tells us how big the object is if we know the number of inline bytes
  // it was created with.
  static inline constexpr size_t sizeOfIncludingInlineStorage(
      size_t sizeOfInlineStorage) {
    size_t n = sizeof(WasmArrayObject) + sizeOfInlineStorage;
    MOZ_ASSERT(n <= JSObject::MAX_BYTE_SIZE);
    return n;
  }

  // This tells us how big the object is if we know the number of inline bytes
  // it was created with.
  static inline constexpr size_t sizeOfIncludingInlineData(
      size_t sizeOfInlineData) {
    size_t n = sizeof(WasmArrayObject) + sizeOfInlineData;
    MOZ_ASSERT(n <= JSObject::MAX_BYTE_SIZE);
    return n;
  }

  // AllocKind for object creation
  static inline gc::AllocKind allocKindForOOL();
  static inline gc::AllocKind allocKindForIL(uint32_t storageBytes);
  inline gc::AllocKind allocKind() const;

  // Calculate the byte length of the array's data storage, being careful to
  // check for overflow. This includes the data header, data, and any extra
  // space for alignment with GC sizes. Note this logic assumes that
  // MaxArrayPayloadBytes is within uint32_t range.
  //
  // This logic is mirrored in WasmArrayObject::maxInlineElementsForElemSize and
  // MacroAssembler::wasmNewArrayObject.
  static mozilla::CheckedUint32 calcStorageBytesChecked(uint32_t elemSize,
                                                        uint32_t numElements) {
    static_assert(sizeof(WasmArrayObject) % gc::CellAlignBytes == 0);
    mozilla::CheckedUint32 storageBytes = elemSize;
    storageBytes *= numElements;
    storageBytes += sizeof(WasmArrayObject::DataHeader);
    // Round total allocation up to gc::CellAlignBytes
    storageBytes -= 1;
    storageBytes += gc::CellAlignBytes - (storageBytes % gc::CellAlignBytes);
    return storageBytes;
  }
  // Calculate the byte length of the array's data storage, without checking for
  // overflow. This includes the data header, data, and any extra space for
  // alignment with GC sizes.
  static uint32_t calcStorageBytesUnchecked(uint32_t elemSize,
                                            uint32_t numElements) {
    mozilla::CheckedUint32 storageBytes =
        calcStorageBytesChecked(elemSize, numElements);
    MOZ_ASSERT(storageBytes.isValid());
    return storageBytes.value();
  }
  // Compute the maximum number of elements that can be stored inline for the
  // given element size.
  static inline uint32_t maxInlineElementsForElemSize(uint32_t elemSize);

  using DataHeader = uintptr_t;
  static const DataHeader DataIsIL = 0;
  static const DataHeader DataIsOOL = 1;

  // Creates a new array object with out-of-line storage. Reports an error on
  // OOM. The element type, shape, class pointer, alloc site and alloc kind are
  // taken from `typeDefData`; the initial heap must be specified separately.
  // The size of storage is debug-asserted to be larger than
  // WasmArrayObject_MaxInlineBytes - generally, C++ code should use
  // WasmArrayObject::createArray.
  template <bool ZeroFields>
  static MOZ_ALWAYS_INLINE WasmArrayObject* createArrayOOL(
      JSContext* cx, wasm::TypeDefInstanceData* typeDefData,
      js::gc::Heap initialHeap, uint32_t numElements, uint32_t storageBytes);

  // Creates a new array object with inline storage. Reports an error on OOM.
  // The element type, shape, class pointer, alloc site and alloc kind are taken
  // from `typeDefData`; the initial heap must be specified separately. The size
  // of storage is debug-asserted to be within WasmArrayObject_MaxInlineBytes -
  // generally, C++ code should use WasmArrayObject::createArray.
  template <bool ZeroFields>
  static MOZ_ALWAYS_INLINE WasmArrayObject* createArrayIL(
      JSContext* cx, wasm::TypeDefInstanceData* typeDefData,
      js::gc::Heap initialHeap, uint32_t numElements, uint32_t storageBytes);

  // This selects one of the above two routines, depending on how much storage
  // is required for the given type and number of elements.
  template <bool ZeroFields>
  static MOZ_ALWAYS_INLINE WasmArrayObject* createArray(
      JSContext* cx, wasm::TypeDefInstanceData* typeDefData,
      js::gc::Heap initialHeap, uint32_t numElements);

  // JIT accessors
  static constexpr size_t offsetOfNumElements() {
    return offsetof(WasmArrayObject, numElements_);
  }
  static constexpr size_t offsetOfData() {
    return offsetof(WasmArrayObject, data_);
  }
  static const uint32_t inlineStorageAlignment = 8;
  static constexpr size_t offsetOfInlineStorage() {
    return AlignBytes(sizeof(WasmArrayObject), inlineStorageAlignment);
  }
  static constexpr size_t offsetOfInlineArrayData() {
    return offsetOfInlineStorage() + sizeof(DataHeader);
  }

  // Tracing and finalization
  static void obj_trace(JSTracer* trc, JSObject* object);
  static void obj_finalize(JS::GCContext* gcx, JSObject* object);
  static size_t obj_moved(JSObject* obj, JSObject* old);

  void storeVal(const wasm::Val& val, uint32_t itemIndex);
  void fillVal(const wasm::Val& val, uint32_t itemIndex, uint32_t len);

  static DataHeader* dataHeaderFromDataPointer(const uint8_t* data) {
    MOZ_ASSERT(data);
    return (DataHeader*)data - 1;
  }
  DataHeader* dataHeader() const {
    return WasmArrayObject::dataHeaderFromDataPointer(data_);
  }

  static bool isDataInline(uint8_t* data) {
    const DataHeader* header = dataHeaderFromDataPointer(data);
    MOZ_ASSERT(*header == DataIsIL || *header == DataIsOOL);
    return *header == DataIsIL;
  }
  bool isDataInline() const { return WasmArrayObject::isDataInline(data_); }

  static WasmArrayObject* fromInlineDataPointer(uint8_t* data) {
    MOZ_ASSERT(isDataInline(data));
    return (WasmArrayObject*)(data -
                              WasmArrayObject::offsetOfInlineArrayData());
  }

  static DataHeader* addressOfInlineDataHeader(WasmArrayObject* base) {
    return base->offsetToPointer<DataHeader>(offsetOfInlineStorage());
  }
  static uint8_t* addressOfInlineData(WasmArrayObject* base) {
    return base->offsetToPointer<uint8_t>(offsetOfInlineArrayData());
  }
};

static_assert((WasmArrayObject::offsetOfInlineStorage() % 8) == 0);

// Helper to mark all locations that assume that the type of
// WasmArrayObject::numElements is uint32_t.
#define STATIC_ASSERT_WASMARRAYELEMENTS_NUMELEMENTS_IS_U32 \
  static_assert(sizeof(js::WasmArrayObject::numElements_) == sizeof(uint32_t))

//=========================================================================
// WasmStructObject

// Class for a wasm struct.  It has inline data and, if the inline area is
// insufficient, a pointer to outline data that lives in the C++ heap.
// Computing the field offsets is somewhat tricky; see block comment on `class
// StructLayout` for background.

class WasmStructObject : public WasmGcObject,
                         public TrailingArray<WasmStructObject> {
 public:
  static const JSClass classInline_;
  static const JSClass classOutline_;

  // Owned pointer to a malloc'd block containing out-of-line fields, or
  // nullptr if none.  Note that MIR alias analysis assumes this is readonly
  // for the life of the object; do not change it once the object is created.
  // See MWasmLoadObjectField::congruentTo.
  uint8_t* outlineData_;

  // The inline (wasm-struct-level) data fields, stored as a trailing array.
  // This must be a multiple of 16 bytes long in order to ensure that no field
  // gets split across the inline-outline boundary.  As a refinement, we request
  // this field to begin at an 8-aligned offset relative to the start of the
  // object, so as to guarantee that `double` typed fields are not subject to
  // misaligned-access penalties on any target, whilst wasting at maximum 4
  // bytes of space.
  //
  // Remember that `inlineData` is in reality a variable length block with
  // maximum size WasmStructObject_MaxInlineBytes bytes.  Do not add any
  // (C++-level) fields after this point!
  uint8_t* inlineData() {
    return offsetToPointer<uint8_t>(offsetOfInlineData());
  }

  // This tells us how big the object is if we know the number of inline bytes
  // it was created with.
  static inline constexpr size_t sizeOfIncludingInlineData(
      size_t sizeOfInlineData) {
    size_t n = sizeof(WasmStructObject) + sizeOfInlineData;
    MOZ_ASSERT(n <= JSObject::MAX_BYTE_SIZE);
    return n;
  }

  static const JSClass* classForTypeDef(const wasm::TypeDeftypeDef);
  static js::gc::AllocKind allocKindForTypeDef(const wasm::TypeDeftypeDef);

  // Creates a new struct typed object, optionally initialized to zero.
  // Reports if there is an out of memory error.  The structure's type, shape,
  // class pointer, alloc site and alloc kind are taken from `typeDefData`;
  // the initial heap must be specified separately.  It is assumed and debug-
  // asserted that `typeDefData` refers to a type that does not need OOL
  // storage.
  template <bool ZeroFields>
  static MOZ_ALWAYS_INLINE WasmStructObject* createStructIL(
      JSContext* cx, wasm::TypeDefInstanceData* typeDefData,
      js::gc::Heap initialHeap);

  // Same as ::createStructIL, except it is assumed and debug-asserted that
  // `typeDefData` refers to a type that does need OOL storage.
  template <bool ZeroFields>
  static MOZ_ALWAYS_INLINE WasmStructObject* createStructOOL(
      JSContext* cx, wasm::TypeDefInstanceData* typeDefData,
      js::gc::Heap initialHeap);

  // Given the total number of data bytes required (including alignment
  // holes), return the number of inline and outline bytes required.
  static inline void getDataByteSizes(uint32_t totalBytes,
                                      uint32_t* inlineBytes,
                                      uint32_t* outlineBytes);

  // Convenience function; returns true iff ::getDataByteSizes would set
  // *outlineBytes to a non-zero value.
  static inline bool requiresOutlineBytes(uint32_t totalBytes);

  // Given the offset of a field, produce the offset in `inlineData` or
  // `*outlineData_` to use, plus a bool indicating which area it is.
  // `fieldType` is for assertional purposes only.
  static inline void fieldOffsetToAreaAndOffset(wasm::StorageType fieldType,
                                                uint32_t fieldOffset,
                                                bool* areaIsOutline,
                                                uint32_t* areaOffset);

  // Given the offset of a field, return its actual address.  `fieldType` is
  // for assertional purposes only.
  inline uint8_t* fieldOffsetToAddress(wasm::StorageType fieldType,
                                       uint32_t fieldOffset);

  // Gets JS Value of the structure field.
  bool getField(JSContext* cx, uint32_t index, MutableHandle<Value> val);

  // JIT accessors
  static const uint32_t inlineDataAlignment = 8;
  static constexpr size_t offsetOfOutlineData() {
    return offsetof(WasmStructObject, outlineData_);
  }
  static constexpr size_t offsetOfInlineData() {
    return AlignBytes(sizeof(WasmStructObject), inlineDataAlignment);
  }

  // Tracing and finalization
  static void obj_trace(JSTracer* trc, JSObject* object);
  static void obj_finalize(JS::GCContext* gcx, JSObject* object);
  static size_t obj_moved(JSObject* obj, JSObject* old);

  void storeVal(const wasm::Val& val, uint32_t fieldIndex);
};

static_assert((WasmStructObject::offsetOfInlineData() % 8) == 0);

// MaxInlineBytes must be a multiple of 16 for reasons described in the
// comment on `class StructLayout`.  This unfortunately can't be defined
// inside the class definition itself because the sizeof(..) expression isn't
// valid until after the end of the class definition.
const size_t WasmStructObject_MaxInlineBytes =
    ((JSObject::MAX_BYTE_SIZE - sizeof(WasmStructObject)) / 16) * 16;
const size_t WasmArrayObject_MaxInlineBytes =
    ((JSObject::MAX_BYTE_SIZE - sizeof(WasmArrayObject)) / 16) * 16;

static_assert((WasmStructObject_MaxInlineBytes % 16) == 0);
static_assert((WasmArrayObject_MaxInlineBytes % 16) == 0);

/* static */
inline uint32_t WasmArrayObject::maxInlineElementsForElemSize(
    uint32_t elemSize) {
  // This implementation inverts the logic of WasmArrayObject::calcStorageBytes
  // to compute numElements.
  MOZ_RELEASE_ASSERT(elemSize > 0);
  uint32_t result = WasmArrayObject_MaxInlineBytes;
  static_assert(WasmArrayObject_MaxInlineBytes % gc::CellAlignBytes == 0);
  result -= sizeof(WasmArrayObject::DataHeader);
  result /= elemSize;

  MOZ_RELEASE_ASSERT(calcStorageBytesChecked(elemSize, result).isValid());
  return result;
}

/*static*/
inline void WasmStructObject::getDataByteSizes(uint32_t totalBytes,
                                               uint32_t* inlineBytes,
                                               uint32_t* outlineBytes) {
  if (MOZ_UNLIKELY(totalBytes > WasmStructObject_MaxInlineBytes)) {
    *inlineBytes = WasmStructObject_MaxInlineBytes;
    *outlineBytes = totalBytes - WasmStructObject_MaxInlineBytes;
  } else {
    *inlineBytes = totalBytes;
    *outlineBytes = 0;
  }
}

/* static */
inline bool WasmStructObject::requiresOutlineBytes(uint32_t totalBytes) {
  uint32_t inlineBytes, outlineBytes;
  WasmStructObject::getDataByteSizes(totalBytes, &inlineBytes, &outlineBytes);
  return outlineBytes > 0;
}

/*static*/
inline void WasmStructObject::fieldOffsetToAreaAndOffset(
    wasm::StorageType fieldType, uint32_t fieldOffset, bool* areaIsOutline,
    uint32_t* areaOffset) {
  if (fieldOffset < WasmStructObject_MaxInlineBytes) {
    *areaIsOutline = false;
    *areaOffset = fieldOffset;
  } else {
    *areaIsOutline = true;
    *areaOffset = fieldOffset - WasmStructObject_MaxInlineBytes;
  }
  // Assert that the first and last bytes for the field agree on which side of
  // the inline/outline boundary they live.
  MOZ_RELEASE_ASSERT(
      (fieldOffset < WasmStructObject_MaxInlineBytes) ==
      ((fieldOffset + fieldType.size() - 1) < WasmStructObject_MaxInlineBytes));
}

inline uint8_t* WasmStructObject::fieldOffsetToAddress(
    wasm::StorageType fieldType, uint32_t fieldOffset) {
  bool areaIsOutline;
  uint32_t areaOffset;
  fieldOffsetToAreaAndOffset(fieldType, fieldOffset, &areaIsOutline,
                             &areaOffset);
  return (areaIsOutline ? outlineData_ : inlineData()) + areaOffset;
}

// Ensure that faulting loads/stores for WasmStructObject and WasmArrayObject
// are in the NULL pointer guard page.
static_assert(WasmStructObject_MaxInlineBytes <= wasm::NullPtrGuardSize);
static_assert(sizeof(WasmArrayObject) <= wasm::NullPtrGuardSize);

}  // namespace js

//=========================================================================
// misc

namespace js {

inline bool IsWasmGcObjectClass(const JSClass* class_) {
  return class_ == &WasmArrayObject::class_ ||
         class_ == &WasmStructObject::classInline_ ||
         class_ == &WasmStructObject::classOutline_;
}

}  // namespace js

template <>
inline bool JSObject::is<js::WasmGcObject>() const {
  return js::IsWasmGcObjectClass(getClass());
}

template <>
inline bool JSObject::is<js::WasmStructObject>() const {
  const JSClass* class_ = getClass();
  return class_ == &js::WasmStructObject::classInline_ ||
         class_ == &js::WasmStructObject::classOutline_;
}

#endif /* wasm_WasmGcObject_h */

Messung V0.5
C=87 H=96 G=91

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.16 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.