Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/layout/xul/   (Firefox Browser Version 153.0.1©)  Datei vom 27.6.2026 mit Größe 15 kB image not shown  

Quelle  nsScrollbarFrame.cpp

  Sprache: C
 

/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


//
// Eric Vaughan
// Netscape Communications
//
// See documentation in associated header file
//

#include "nsScrollbarFrame.h"

#include "mozilla/LookAndFeel.h"
#include "mozilla/PresShell.h"
#include "mozilla/ReflowInput.h"
#include "mozilla/ScrollContainerFrame.h"
#include "mozilla/dom/Element.h"
#include "nsContentCreatorFunctions.h"
#include "nsGkAtoms.h"
#include "nsIContent.h"
#include "nsIScrollbarMediator.h"
#include "nsLayoutUtils.h"
#include "nsScrollbarButtonFrame.h"
#include "nsSliderFrame.h"
#include "nsStyleConsts.h"

using namespace mozilla;
using mozilla::dom::Element;

static mozilla::LazyLogModule sScrollBarLog("apz.scrollbar");
#define SCROLLBAR_LOG(...) \
  MOZ_LOG(sScrollBarLog, LogLevel::Debug, (__VA_ARGS__));

//
// NS_NewScrollbarFrame
//
// Creates a new scrollbar frame and returns it
//
nsIFrame* NS_NewScrollbarFrame(PresShell* aPresShell, ComputedStyle* aStyle) {
  return new (aPresShell)
      nsScrollbarFrame(aStyle, aPresShell->GetPresContext());
}

NS_IMPL_FRAMEARENA_HELPERS(nsScrollbarFrame)

NS_QUERYFRAME_HEAD(nsScrollbarFrame)
  NS_QUERYFRAME_ENTRY(nsScrollbarFrame)
  NS_QUERYFRAME_ENTRY(nsIAnonymousContentCreator)
NS_QUERYFRAME_TAIL_INHERITING(nsContainerFrame)

void nsScrollbarFrame::Init(nsIContent* aContent, nsContainerFrame* aParent,
                            nsIFrame* aPrevInFlow) {
  nsContainerFrame::Init(aContent, aParent, aPrevInFlow);

  // We want to be a reflow root since we use reflows to move the
  // slider.  Any reflow inside the scrollbar frame will be a reflow to
  // move the slider and will thus not change anything outside of the
  // scrollbar or change the size of the scrollbar frame.
  AddStateBits(NS_FRAME_REFLOW_ROOT);
}

nsScrollbarFrame* nsScrollbarFrame::GetOppositeScrollbar() const {
  ScrollContainerFrame* sc = do_QueryFrame(GetParent());
  if (!sc) {
    return nullptr;
  }
  auto* vScrollbar = sc->GetScrollbarBox(/* aVertical= */ true);
  if (vScrollbar == this) {
    return sc->GetScrollbarBox(/* aVertical= */ false);
  }
  MOZ_ASSERT(sc->GetScrollbarBox(/* aVertical= */ false) == this,
             "Which scrollbar are we?");
  return vScrollbar;
}

void nsScrollbarFrame::InvalidateForHoverChange(bool aIsNowHovered) {
  // Hover state on the scrollbar changes both the scrollbar and potentially
  // descendants too, so invalidate when it changes.
  InvalidateFrameSubtree();
  if (!aIsNowHovered) {
    return;
  }
  mHasBeenHovered = true;
  // When hovering over one scrollbar, remove the sticky hover effect from the
  // opposite scrollbar, if needed.
  if (auto* opposite = GetOppositeScrollbar();
      opposite && opposite->mHasBeenHovered) {
    opposite->mHasBeenHovered = false;
    opposite->InvalidateFrameSubtree();
  }
}

void nsScrollbarFrame::ActivityChanged(bool aIsNowActive) {
  if (ScrollContainerFrame* sc = do_QueryFrame(GetParent())) {
    if (aIsNowActive) {
      sc->ScrollbarActivityStarted();
    } else {
      sc->ScrollbarActivityStopped();
    }
  }
}

void nsScrollbarFrame::ElementStateChanged(dom::ElementState aStates) {
  if (aStates.HasState(dom::ElementState::HOVER)) {
    const bool hovered =
        mContent->AsElement()->State().HasState(dom::ElementState::HOVER);
    InvalidateForHoverChange(hovered);
    ActivityChanged(hovered);
  }
}

void nsScrollbarFrame::WillBecomeActive() {
  // Reset our sticky hover state before becoming active.
  mHasBeenHovered = false;
}

void nsScrollbarFrame::Destroy(DestroyContext& aContext) {
  aContext.AddAnonymousContent(mUpTopButton.forget());
  aContext.AddAnonymousContent(mDownTopButton.forget());
  aContext.AddAnonymousContent(mSlider.forget());
  aContext.AddAnonymousContent(mUpBottomButton.forget());
  aContext.AddAnonymousContent(mDownBottomButton.forget());
  nsContainerFrame::Destroy(aContext);
}

void nsScrollbarFrame::Reflow(nsPresContext* aPresContext,
                              ReflowOutput& aDesiredSize,
                              const ReflowInput& aReflowInput,
                              nsReflowStatus& aStatus) {
  MarkInReflow();
  MOZ_ASSERT(aStatus.IsEmpty(), "Caller should pass a fresh reflow status!");

  // We always take all the space we're given, and our track size in the other
  // axis.
  const bool horizontal = IsHorizontal();
  const auto wm = GetWritingMode();
  const auto minSize = aReflowInput.ComputedMinSize();

  aDesiredSize.ISize(wm) = aReflowInput.ComputedISize();
  aDesiredSize.BSize(wm) = [&] {
    if (aReflowInput.ComputedBSize() != NS_UNCONSTRAINEDSIZE) {
      return aReflowInput.ComputedBSize();
    }
    // We don't want to change our size during incremental reflow, see the
    // reflow root comment in init.
    if (!aReflowInput.mParentReflowInput) {
      return GetLogicalSize(wm).BSize(wm);
    }
    return minSize.BSize(wm);
  }();

  const nsSize containerSize = aDesiredSize.PhysicalSize();
  const LogicalSize totalAvailSize = aDesiredSize.Size(wm);
  LogicalPoint nextKidPos(wm);

  MOZ_ASSERT(!wm.IsVertical());
  const bool movesInInlineDirection = horizontal;

  // Layout our kids left to right / top to bottom.
  for (nsIFrame* kid : mFrames) {
    MOZ_ASSERT(!kid->GetWritingMode().IsOrthogonalTo(wm),
               "We don't expect orthogonal scrollbar parts");
    const bool isSlider = kid->GetContent() == mSlider;
    LogicalSize availSize = totalAvailSize;
    {
      // Assume we'll consume the same size before and after the slider. This is
      // not a technically correct assumption if we have weird scrollbar button
      // setups, but those will be going away, see bug 1824254.
      const int32_t factor = isSlider ? 2 : 1;
      if (movesInInlineDirection) {
        availSize.ISize(wm) =
            std::max(0, totalAvailSize.ISize(wm) - nextKidPos.I(wm) * factor);
      } else {
        availSize.BSize(wm) =
            std::max(0, totalAvailSize.BSize(wm) - nextKidPos.B(wm) * factor);
      }
    }

    ReflowInput kidRI(aPresContext, aReflowInput, kid, availSize);
    if (isSlider) {
      // We want for the slider to take all the remaining available space.
      kidRI.SetComputedISize(availSize.ISize(wm));
      kidRI.SetComputedBSize(availSize.BSize(wm));
    } else if (movesInInlineDirection) {
      // Otherwise we want all the space in the axis we're not advancing in, and
      // the default / minimum size on the other axis.
      kidRI.SetComputedBSize(availSize.BSize(wm));
    } else {
      kidRI.SetComputedISize(availSize.ISize(wm));
    }

    ReflowOutput kidDesiredSize(wm);
    nsReflowStatus status;
    const auto flags = ReflowChildFlags::Default;
    ReflowChild(kid, aPresContext, kidDesiredSize, kidRI, wm, nextKidPos,
                containerSize, flags, status);
    // We haven't seen the slider yet, we can advance
    FinishReflowChild(kid, aPresContext, kidDesiredSize, &kidRI, wm, nextKidPos,
                      containerSize, flags);
    if (movesInInlineDirection) {
      nextKidPos.I(wm) += kidDesiredSize.ISize(wm);
    } else {
      nextKidPos.B(wm) += kidDesiredSize.BSize(wm);
    }
  }

  aDesiredSize.SetOverflowAreasToDesiredBounds();
}

bool nsScrollbarFrame::SetCurPos(CSSIntCoord aCurPos) {
  if (mCurPos == aCurPos) {
    return false;
  }
  mCurPos = aCurPos;
  if (ScrollContainerFrame* scrollContainerFrame = do_QueryFrame(GetParent())) {
    scrollContainerFrame->ScrollbarCurPosChanged();
  }
  if (nsSliderFrame* slider = do_QueryFrame(mSlider->GetPrimaryFrame())) {
    slider->CurrentPositionChanged();
  }
  return true;
}

void nsScrollbarFrame::RequestSliderReflow() {
  // These affect the slider.
  if (nsSliderFrame* slider = do_QueryFrame(mSlider->GetPrimaryFrame())) {
    PresShell()->FrameNeedsReflow(slider, IntrinsicDirty::None,
                                  NS_FRAME_IS_DIRTY);
  }
}

bool nsScrollbarFrame::SetMaxPos(CSSIntCoord aMaxPos) {
  if (mMaxPos == aMaxPos) {
    return false;
  }
  RequestSliderReflow();
  mMaxPos = aMaxPos;
  return true;
}

bool nsScrollbarFrame::SetPageIncrement(CSSIntCoord aPageIncrement) {
  if (mPageIncrement == aPageIncrement) {
    return false;
  }
  RequestSliderReflow();
  mPageIncrement = aPageIncrement;
  return true;
}

bool nsScrollbarFrame::IsEnabled() const {
  return !mContent->AsElement()->State().HasState(dom::ElementState::DISABLED);
}

bool nsScrollbarFrame::SetEnabled(bool aEnabled) {
  if (IsEnabled() == aEnabled) {
    return false;
  }
  mContent->AsElement()->SetStates(dom::ElementState::DISABLED, !aEnabled);
  return true;
}

NS_IMETHODIMP
nsScrollbarFrame::HandlePress(nsPresContext* aPresContext,
                              WidgetGUIEvent* aEvent,
                              nsEventStatus* aEventStatus) {
  return NS_OK;
}

NS_IMETHODIMP
nsScrollbarFrame::HandleMultiplePress(nsPresContext* aPresContext,
                                      WidgetGUIEvent* aEvent,
                                      nsEventStatus* aEventStatus,
                                      bool aControlHeld) {
  return NS_OK;
}

NS_IMETHODIMP
nsScrollbarFrame::HandleDrag(nsPresContext* aPresContext,
                             WidgetGUIEvent* aEvent,
                             nsEventStatus* aEventStatus) {
  return NS_OK;
}

NS_IMETHODIMP
nsScrollbarFrame::HandleRelease(nsPresContext* aPresContext,
                                WidgetGUIEvent* aEvent,
                                nsEventStatus* aEventStatus) {
  return NS_OK;
}

void nsScrollbarFrame::SetOverrideScrollbarMediator(
    nsIScrollbarMediator* aMediator) {
  mOverriddenScrollbarMediator = do_QueryFrame(aMediator);
}

nsIScrollbarMediator* nsScrollbarFrame::GetScrollbarMediator() {
  if (auto* override = mOverriddenScrollbarMediator.GetFrame()) {
    return do_QueryFrame(override);
  }
  return do_QueryFrame(GetParent());
}

bool nsScrollbarFrame::IsHorizontal() const {
  auto appearance = StyleDisplay()->EffectiveAppearance();
  MOZ_ASSERT(appearance == StyleAppearance::ScrollbarHorizontal ||
             appearance == StyleAppearance::ScrollbarVertical);
  return appearance == StyleAppearance::ScrollbarHorizontal;
}

nsSize nsScrollbarFrame::ScrollbarMinSize() const {
  nsPresContext* pc = PresContext();
  const LayoutDeviceIntSize widget =
      pc->Theme()->GetMinimumWidgetSize(pc, const_cast<nsScrollbarFrame*>(this),
                                        StyleDisplay()->EffectiveAppearance());
  return LayoutDeviceIntSize::ToAppUnits(widget, pc->AppUnitsPerDevPixel());
}

StyleScrollbarWidth nsScrollbarFrame::ScrollbarWidth() const {
  return nsLayoutUtils::ScrollbarWidthFor(this);
}

nscoord nsScrollbarFrame::ScrollbarTrackSize() const {
  auto overlay = nsLayoutUtils::UseOverlayScrollbars(this)
                     ? nsITheme::Overlay::Yes
                     : nsITheme::Overlay::No;

  nsPresContext* pc = PresContext();
  return LayoutDevicePixel::ToAppUnits(
      pc->Theme()->GetScrollbarSize(pc, ScrollbarWidth(), overlay),
      pc->AppUnitsPerDevPixel());
}

void nsScrollbarFrame::MoveToNewPosition() {
  nsIScrollbarMediator* m = GetScrollbarMediator();
  if (!m) {
    return;
  }
  // Note that this `MoveToNewPosition` is used for scrolling triggered by
  // repeating scrollbar button press, so we'd use an intended-direction
  // scroll snap flag.
  m->ScrollByUnit(this, ScrollMode::Smooth, mButtonScrollDirection,
                  mButtonScrollUnit, ScrollSnapFlags::IntendedDirection);
}

static already_AddRefed<Element> MakeScrollbarButton(
    dom::NodeInfo* aNodeInfo, bool aVertical, bool aBottom, bool aDown,
    AnonymousContentKey& aKey) {
  MOZ_ASSERT(aNodeInfo);
  MOZ_ASSERT(
      aNodeInfo->Equals(nsGkAtoms::scrollbarbutton, nullptr, kNameSpaceID_XUL));

  static constexpr nsLiteralString kSbattrValues[2][2] = {
      {
          u"scrollbar-up-top"_ns,
          u"scrollbar-up-bottom"_ns,
      },
      {
          u"scrollbar-down-top"_ns,
          u"scrollbar-down-bottom"_ns,
      },
  };

  static constexpr nsLiteralString kTypeValues[2] = {
      u"decrement"_ns,
      u"increment"_ns,
  };

  aKey = AnonymousContentKey::Type_ScrollbarButton;
  if (aVertical) {
    aKey |= AnonymousContentKey::Flag_Vertical;
  }
  if (aBottom) {
    aKey |= AnonymousContentKey::Flag_ScrollbarButton_Bottom;
  }
  if (aDown) {
    aKey |= AnonymousContentKey::Flag_ScrollbarButton_Down;
  }

  RefPtr<Element> e;
  NS_TrustedNewXULElement(getter_AddRefs(e), do_AddRef(aNodeInfo));
  e->SetAttr(kNameSpaceID_None, nsGkAtoms::sbattr,
             kSbattrValues[aDown][aBottom], false);
  e->SetAttr(kNameSpaceID_None, nsGkAtoms::type, kTypeValues[aDown], false);
  return e.forget();
}

nsresult nsScrollbarFrame::CreateAnonymousContent(
    nsTArray<ContentInfo>& aElements) {
  nsNodeInfoManager* nodeInfoManager = mContent->NodeInfo()->NodeInfoManager();
  Element* el = GetContent()->AsElement();

  // If there are children already in the node, don't create any anonymous
  // content (this only apply to crashtests/369038-1.xhtml)
  if (el->HasChildren()) {
    return NS_OK;
  }

  const bool vertical = el->HasAttr(nsGkAtoms::vertical);
  RefPtr<dom::NodeInfo> sbbNodeInfo =
      nodeInfoManager->GetNodeInfo(nsGkAtoms::scrollbarbutton, nullptr,
                                   kNameSpaceID_XUL, nsINode::ELEMENT_NODE);

  const int32_t buttons =
      PresContext()->Theme()->ThemeSupportsScrollbarButtons()
          ? LookAndFeel::GetInt(LookAndFeel::IntID::ScrollArrowStyle)
          : 0;

  if (buttons & LookAndFeel::eScrollArrow_StartBackward) {
    AnonymousContentKey key;
    mUpTopButton =
        MakeScrollbarButton(sbbNodeInfo, vertical, /* aBottom */ false,
                            /* aDown */ false, key);
    aElements.AppendElement(ContentInfo(mUpTopButton, key));
  }

  if (buttons & LookAndFeel::eScrollArrow_StartForward) {
    AnonymousContentKey key;
    mDownTopButton =
        MakeScrollbarButton(sbbNodeInfo, vertical, /* aBottom */ false,
                            /* aDown */ true, key);
    aElements.AppendElement(ContentInfo(mDownTopButton, key));
  }

  {
    AnonymousContentKey key = AnonymousContentKey::Type_Slider;
    if (vertical) {
      key |= AnonymousContentKey::Flag_Vertical;
    }

    NS_TrustedNewXULElement(
        getter_AddRefs(mSlider),
        nodeInfoManager->GetNodeInfo(nsGkAtoms::slider, nullptr,
                                     kNameSpaceID_XUL, nsINode::ELEMENT_NODE));

    aElements.AppendElement(ContentInfo(mSlider, key));

    NS_TrustedNewXULElement(
        getter_AddRefs(mThumb),
        nodeInfoManager->GetNodeInfo(nsGkAtoms::thumb, nullptr,
                                     kNameSpaceID_XUL, nsINode::ELEMENT_NODE));
    mSlider->AppendChildTo(mThumb, false, IgnoreErrors());
  }

  if (buttons & LookAndFeel::eScrollArrow_EndBackward) {
    AnonymousContentKey key;
    mUpBottomButton =
        MakeScrollbarButton(sbbNodeInfo, vertical, /* aBottom */ true,
                            /* aDown */ false, key);
    aElements.AppendElement(ContentInfo(mUpBottomButton, key));
  }

  if (buttons & LookAndFeel::eScrollArrow_EndForward) {
    AnonymousContentKey key;
    mDownBottomButton =
        MakeScrollbarButton(sbbNodeInfo, vertical, /* aBottom */ true,
                            /* aDown */ true, key);
    aElements.AppendElement(ContentInfo(mDownBottomButton, key));
  }

  return NS_OK;
}

void nsScrollbarFrame::AppendAnonymousContentTo(
    nsTArray<nsIContent*>& aElements, uint32_t aFilter) {
  if (mUpTopButton) {
    aElements.AppendElement(mUpTopButton);
  }

  if (mDownTopButton) {
    aElements.AppendElement(mDownTopButton);
  }

  if (mSlider) {
    aElements.AppendElement(mSlider);
  }

  if (mUpBottomButton) {
    aElements.AppendElement(mUpBottomButton);
  }

  if (mDownBottomButton) {
    aElements.AppendElement(mDownBottomButton);
  }
}

void nsScrollbarFrame::SetButtonScrollDirectionAndUnit(
    int32_t aDirection, mozilla::ScrollUnit aUnit) {
  SCROLLBAR_LOG("nsScrollbarFrame(%p) setting button scroll direction=%d", this,
                aDirection);
  mButtonScrollDirection = aDirection;
  mButtonScrollUnit = aUnit;
}

Messung V0.5 in Prozent
C=73 H=98 G=86

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.5 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.