Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/media/libcubeb/test/   (Firefox Browser Version 153.0.1©)  Datei vom 27.6.2026 mit Größe 51 kB image not shown  

Quelle  test_resampler.cpp

  Sprache: C
 

/*
 * Copyright © 2016 Mozilla Foundation
 *
 * This program is made available under an ISC-style license.  See the
 * accompanying file LICENSE for details.
 */

#ifndef NOMINMAX
#define NOMINMAX
#endif // NOMINMAX
#include "cubeb/cubeb.h"
#include "cubeb_audio_dump.h"
#include "cubeb_log.h"
#include "cubeb_resampler.h"
// #define ENABLE_NORMAL_LOG
// #define ENABLE_VERBOSE_LOG
#include "common.h"
#include "cubeb_resampler_internal.h"
#include "gtest/gtest.h"
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <iostream>
#include <queue>
#include <stdio.h>
#include <thread>

/* Windows cmath USE_MATH_DEFINE thing... */
const float PI = 3.14159265359f;

/* Testing all sample rates is very long, so if THOROUGH_TESTING is not defined,
 * only part of the test suite is ran. */

#ifdef THOROUGH_TESTING
/* Some standard sample rates we're testing with. */
const uint32_t sample_rates[] = {8000,  160003200044100,
                                 480008820096000192000};
/* The maximum number of channels we're resampling. */
const uint32_t max_channels = 2;
/* The minimum an maximum number of milliseconds we're resampling for. This is
 * used to simulate the fact that the audio stream is resampled in chunks,
 * because audio is delivered using callbacks. */

const uint32_t min_chunks = 10/* ms */
const uint32_t max_chunks = 30/* ms */
const uint32_t chunk_increment = 1;

#else

const uint32_t sample_rates[] = {
    8000,
    44100,
    48000,
};
const uint32_t max_channels = 2;
const uint32_t min_chunks = 10/* ms */
const uint32_t max_chunks = 30/* ms */
const uint32_t chunk_increment = 10;
#endif

// #define DUMP_ARRAYS
#ifdef DUMP_ARRAYS
/**
 * Files produced by dump(...) can be converted to .wave files using:
 *
 * sox -c <channel_count> -r <rate> -e float -b 32  file.raw file.wav
 *
 * for floating-point audio, or:
 *
 * sox -c <channel_count> -r <rate> -e unsigned -b 16  file.raw file.wav
 *
 * for 16bit integer audio.
 */


/* Use the correct implementation of fopen, depending on the platform. */
void
fopen_portable(FILE ** f, const char * name, const char * mode)
{
#ifdef WIN32
  fopen_s(f, name, mode);
#else
  *f = fopen(name, mode);
#endif
}

template <typename T>
void
dump(const char * name, T * frames, size_t count)
{
  FILE * file;
  fopen_portable(&file, name, "wb");

  if (!file) {
    fprintf(stderr, "error opening %s\n", name);
    return;
  }

  if (count != fwrite(frames, sizeof(T), count, file)) {
    fprintf(stderr, "error writing to %s\n", name);
  }
  fclose(file);
}
#else
template <typename T>
void
dump(const char * name, T * frames, size_t count)
{
}
#endif

// The more the ratio is far from 1, the more we accept a big error.
float
epsilon_tweak_ratio(float ratio)
{
  return ratio >= 1 ? ratio : 1 / ratio;
}

// Epsilon values for comparing resampled data to expected data.
// The bigger the resampling ratio is, the more lax we are about errors.
template <typename T>
T
epsilon(float ratio);

template <>
float
epsilon(float ratio)
{
  return 0.08f * epsilon_tweak_ratio(ratio);
}

template <>
int16_t
epsilon(float ratio)
{
  return static_cast<int16_t>(10 * epsilon_tweak_ratio(ratio));
}

void
test_delay_lines(uint32_t delay_frames, uint32_t channels, uint32_t chunk_ms)
{
  const size_t length_s = 2;
  const size_t rate = 44100;
  const size_t length_frames = rate * length_s;
  delay_line<float> delay(delay_frames, channels, rate);
  auto_array<float> input;
  auto_array<float> output;
  uint32_t chunk_length = channels * chunk_ms * rate / 1000;
  uint32_t output_offset = 0;
  uint32_t channel = 0;

  /** Generate diracs every 100 frames, and check they are delayed. */
  input.push_silence(length_frames * channels);
  for (uint32_t i = 0; i < input.length() - 1; i += 100) {
    input.data()[i + channel] = 0.5;
    channel = (channel + 1) % channels;
  }
  dump("input.raw", input.data(), input.length());
  while (input.length()) {
    uint32_t to_pop =
        std::min<uint32_t>(input.length(), chunk_length * channels);
    float * in = delay.input_buffer(to_pop / channels);
    input.pop(in, to_pop);
    delay.written(to_pop / channels);
    output.push_silence(to_pop);
    delay.output(output.data() + output_offset, to_pop / channels);
    output_offset += to_pop;
  }

  // Check the diracs have been shifted by `delay_frames` frames.
  for (uint32_t i = 0; i < output.length() - delay_frames * channels + 1;
       i += 100) {
    ASSERT_EQ(output.data()[i + channel + delay_frames * channels], 0.5);
    channel = (channel + 1) % channels;
  }

  dump("output.raw", output.data(), output.length());
}
/**
 * This takes sine waves with a certain `channels` count, `source_rate`, and
 * resample them, by chunk of `chunk_duration` milliseconds, to `target_rate`.
 * Then a sample-wise comparison is performed against a sine wave generated at
 * the correct rate.
 */

template <typename T>
void
test_resampler_one_way(uint32_t channels, uint32_t source_rate,
                       uint32_t target_rate, float chunk_duration)
{
  size_t chunk_duration_in_source_frames =
      static_cast<uint32_t>(ceil(chunk_duration * source_rate / 1000.));
  float resampling_ratio = static_cast<float>(source_rate) / target_rate;
  cubeb_resampler_speex_one_way<T> resampler(channels, source_rate, target_rate,
                                             3);
  auto_array<T> source(channels * source_rate * 10);
  auto_array<T> destination(channels * target_rate * 10);
  auto_array<T> expected(channels * target_rate * 10);
  uint32_t phase_index = 0;
  uint32_t offset = 0;
  const uint32_t buf_len = 2/* seconds */

  // generate a sine wave in each channel, at the source sample rate
  source.push_silence(channels * source_rate * buf_len);
  while (offset != source.length()) {
    float p = phase_index++ / static_cast<float>(source_rate);
    for (uint32_t j = 0; j < channels; j++) {
      source.data()[offset++] = 0.5 * sin(440. * 2 * PI * p);
    }
  }

  dump("input.raw", source.data(), source.length());

  expected.push_silence(channels * target_rate * buf_len);
  // generate a sine wave in each channel, at the target sample rate.
  // Insert silent samples at the beginning to account for the resampler
  // latency.
  offset = resampler.latency() * channels;
  for (uint32_t i = 0; i < offset; i++) {
    expected.data()[i] = 0.0f;
  }
  phase_index = 0;
  while (offset != expected.length()) {
    float p = phase_index++ / static_cast<float>(target_rate);
    for (uint32_t j = 0; j < channels; j++) {
      expected.data()[offset++] = 0.5 * sin(440. * 2 * PI * p);
    }
  }

  dump("expected.raw", expected.data(), expected.length());

  // resample by chunk
  uint32_t write_offset = 0;
  destination.push_silence(channels * target_rate * buf_len);
  while (write_offset < destination.length()) {
    size_t output_frames = static_cast<uint32_t>(
        floor(chunk_duration_in_source_frames / resampling_ratio));
    uint32_t input_frames = resampler.input_needed_for_output(output_frames);
    resampler.input(source.data(), input_frames);
    source.pop(nullptr, input_frames * channels);
    resampler.output(
        destination.data() + write_offset,
        std::min(output_frames,
                 (destination.length() - write_offset) / channels));
    write_offset += output_frames * channels;
  }

  dump("output.raw", destination.data(), expected.length());

  // compare, taking the latency into account
  bool fuzzy_equal = true;
  for (uint32_t i = resampler.latency() + 1; i < expected.length(); i++) {
    float diff = fabs(expected.data()[i] - destination.data()[i]);
    if (diff > epsilon<T>(resampling_ratio)) {
      fprintf(stderr, "divergence at %d: %f %f (delta %f)\n", i,
              expected.data()[i], destination.data()[i], diff);
      fuzzy_equal = false;
    }
  }
  ASSERT_TRUE(fuzzy_equal);
}

template <typename T>
cubeb_sample_format
cubeb_format();

template <>
cubeb_sample_format
cubeb_format<float>()
{
  return CUBEB_SAMPLE_FLOAT32NE;
}

template <>
cubeb_sample_format
cubeb_format<short>()
{
  return CUBEB_SAMPLE_S16NE;
}

struct osc_state {
  osc_state()
      : input_phase_index(0), output_phase_index(0), output_offset(0),
        input_channels(0), output_channels(0)
  {
  }
  uint32_t input_phase_index;
  uint32_t max_output_phase_index;
  uint32_t output_phase_index;
  uint32_t output_offset;
  uint32_t input_channels;
  uint32_t output_channels;
  uint32_t output_rate;
  uint32_t target_rate;
  auto_array<float> input;
  auto_array<float> output;
};

uint32_t
fill_with_sine(float * buf, uint32_t rate, uint32_t channels, uint32_t frames,
               uint32_t initial_phase)
{
  uint32_t offset = 0;
  for (uint32_t i = 0; i < frames; i++) {
    float p = initial_phase++ / static_cast<float>(rate);
    for (uint32_t j = 0; j < channels; j++) {
      buf[offset++] = 0.5 * sin(440. * 2 * PI * p);
    }
  }
  return initial_phase;
}

long
data_cb_resampler(cubeb_stream * /*stm*/, void * user_ptr,
                  const void * input_buffer, void * output_buffer,
                  long frame_count)
{
  osc_state * state = reinterpret_cast<osc_state *>(user_ptr);
  const float * in = reinterpret_cast<const float *>(input_buffer);
  float * out = reinterpret_cast<float *>(output_buffer);

  state->input.push(in, frame_count * state->input_channels);

  /* Check how much output frames we need to write */
  uint32_t remaining =
      state->max_output_phase_index - state->output_phase_index;
  uint32_t to_write = std::min<uint32_t>(remaining, frame_count);
  state->output_phase_index =
      fill_with_sine(out, state->target_rate, state->output_channels, to_write,
                     state->output_phase_index);

  return to_write;
}

template <typename T>
bool
array_fuzzy_equal(const auto_array<T> & lhs, const auto_array<T> & rhs, T epsi)
{
  uint32_t len = std::min(lhs.length(), rhs.length());

  for (uint32_t i = 0; i < len; i++) {
    if (fabs(lhs.at(i) - rhs.at(i)) > epsi) {
      std::cout << "not fuzzy equal at index: " << i << " lhs: " << lhs.at(i)
                << " rhs: " << rhs.at(i)
                << " delta: " << fabs(lhs.at(i) - rhs.at(i))
                << " epsilon: " << epsi << std::endl;
      return false;
    }
  }
  return true;
}

template <typename T>
void
test_resampler_duplex(uint32_t input_channels, uint32_t output_channels,
                      uint32_t input_rate, uint32_t output_rate,
                      uint32_t target_rate, float chunk_duration)
{
  cubeb_stream_params input_params;
  cubeb_stream_params output_params;
  osc_state state;

  input_params.format = output_params.format = cubeb_format<T>();
  state.input_channels = input_params.channels = input_channels;
  state.output_channels = output_params.channels = output_channels;
  input_params.rate = input_rate;
  state.output_rate = output_params.rate = output_rate;
  state.target_rate = target_rate;
  input_params.prefs = output_params.prefs = CUBEB_STREAM_PREF_NONE;
  long got;

  cubeb_resampler * resampler = cubeb_resampler_create(
      (cubeb_stream *)nullptr, &input_params, &output_params, target_rate,
      data_cb_resampler, (void *)&state, CUBEB_RESAMPLER_QUALITY_VOIP,
      CUBEB_RESAMPLER_RECLOCK_NONE);

  long latency = cubeb_resampler_latency(resampler);

  const uint32_t duration_s = 2;
  int32_t duration_frames = duration_s * target_rate;
  uint32_t input_array_frame_count =
      ceil(chunk_duration * input_rate / 1000) +
      ceilf(static_cast<float>(input_rate) / target_rate) * 2;
  uint32_t output_array_frame_count = chunk_duration * output_rate / 1000;
  auto_array<float> input_buffer(input_channels * input_array_frame_count);
  auto_array<float> output_buffer(output_channels * output_array_frame_count);
  auto_array<float> expected_resampled_input(input_channels * duration_frames);
  auto_array<float> expected_resampled_output(output_channels * output_rate *
                                              duration_s);

  state.max_output_phase_index = duration_s * target_rate;

  expected_resampled_input.push_silence(input_channels * duration_frames);
  expected_resampled_output.push_silence(output_channels * output_rate *
                                         duration_s);

  /* expected output is a 440Hz sine wave at 16kHz */
  fill_with_sine(expected_resampled_input.data() + latency, target_rate,
                 input_channels, duration_frames - latency, 0);
  /* expected output is a 440Hz sine wave at 32kHz */
  fill_with_sine(expected_resampled_output.data() + latency, output_rate,
                 output_channels, output_rate * duration_s - latency, 0);

  while (state.output_phase_index != state.max_output_phase_index) {
    uint32_t leftover_samples = input_buffer.length() * input_channels;
    input_buffer.reserve(input_array_frame_count);
    state.input_phase_index = fill_with_sine(
        input_buffer.data() + leftover_samples, input_rate, input_channels,
        input_array_frame_count - leftover_samples, state.input_phase_index);
    long input_consumed = input_array_frame_count;
    input_buffer.set_length(input_array_frame_count);

    got = cubeb_resampler_fill(resampler, input_buffer.data(), &input_consumed,
                               output_buffer.data(), output_array_frame_count);

    /* handle leftover input */
    if (input_array_frame_count != static_cast<uint32_t>(input_consumed)) {
      input_buffer.pop(nullptr, input_consumed * input_channels);
    } else {
      input_buffer.clear();
    }

    state.output.push(output_buffer.data(), got * state.output_channels);
  }

  dump("input_expected.raw", expected_resampled_input.data(),
       expected_resampled_input.length());
  dump("output_expected.raw", expected_resampled_output.data(),
       expected_resampled_output.length());
  dump("input.raw", state.input.data(), state.input.length());
  dump("output.raw", state.output.data(), state.output.length());

  // This is disabled because the latency estimation in the resampler code is
  // slightly off so we can generate expected vectors.
  // See https://github.com/kinetiknz/cubeb/issues/93
  // ASSERT_TRUE(array_fuzzy_equal(state.input, expected_resampled_input,
  // epsilon<T>(input_rate/target_rate)));
  // ASSERT_TRUE(array_fuzzy_equal(state.output, expected_resampled_output,
  // epsilon<T>(output_rate/target_rate)));

  cubeb_resampler_destroy(resampler);
}

#define array_size(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))

TEST(cubeb, resampler_one_way)
{
  /* Test one way resamplers */
  for (uint32_t channels = 1; channels <= max_channels; channels++) {
    for (uint32_t source_rate = 0; source_rate < array_size(sample_rates);
         source_rate++) {
      for (uint32_t dest_rate = 0; dest_rate < array_size(sample_rates);
           dest_rate++) {
        for (uint32_t chunk_duration = min_chunks; chunk_duration < max_chunks;
             chunk_duration += chunk_increment) {
          fprintf(stderr,
                  "one_way: channels: %d, source_rate: %d, dest_rate: %d, "
                  "chunk_duration: %d\n",
                  channels, sample_rates[source_rate], sample_rates[dest_rate],
                  chunk_duration);
          test_resampler_one_way<float>(channels, sample_rates[source_rate],
                                        sample_rates[dest_rate],
                                        chunk_duration);
        }
      }
    }
  }
}

TEST(cubeb, DISABLED_resampler_duplex)
{
  for (uint32_t input_channels = 1; input_channels <= max_channels;
       input_channels++) {
    for (uint32_t output_channels = 1; output_channels <= max_channels;
         output_channels++) {
      for (uint32_t source_rate_input = 0;
           source_rate_input < array_size(sample_rates); source_rate_input++) {
        for (uint32_t source_rate_output = 0;
             source_rate_output < array_size(sample_rates);
             source_rate_output++) {
          for (uint32_t dest_rate = 0; dest_rate < array_size(sample_rates);
               dest_rate++) {
            for (uint32_t chunk_duration = min_chunks;
                 chunk_duration < max_chunks;
                 chunk_duration += chunk_increment) {
              fprintf(stderr,
                      "input channels:%d output_channels:%d input_rate:%d "
                      "output_rate:%d target_rate:%d chunk_ms:%d\n",
                      input_channels, output_channels,
                      sample_rates[source_rate_input],
                      sample_rates[source_rate_output], sample_rates[dest_rate],
                      chunk_duration);
              test_resampler_duplex<float>(input_channels, output_channels,
                                           sample_rates[source_rate_input],
                                           sample_rates[source_rate_output],
                                           sample_rates[dest_rate],
                                           chunk_duration);
            }
          }
        }
      }
    }
  }
}

TEST(cubeb, resampler_delay_line)
{
  for (uint32_t channel = 1; channel <= 2; channel++) {
    for (uint32_t delay_frames = 4; delay_frames <= 40;
         delay_frames += chunk_increment) {
      for (uint32_t chunk_size = 10; chunk_size <= 30; chunk_size++) {
        fprintf(stderr, "channel: %d, delay_frames: %d, chunk_size: %d\n",
                channel, delay_frames, chunk_size);
        test_delay_lines(delay_frames, channel, chunk_size);
      }
    }
  }
}

long
test_output_only_noop_data_cb(cubeb_stream * /*stm*/, void * /*user_ptr*/,
                              const void * input_buffer, void * output_buffer,
                              long frame_count)
{
  EXPECT_TRUE(output_buffer);
  EXPECT_TRUE(!input_buffer);
  return frame_count;
}

TEST(cubeb, resampler_output_only_noop)
{
  cubeb_stream_params output_params;
  int target_rate;

  output_params.rate = 44100;
  output_params.channels = 1;
  output_params.format = CUBEB_SAMPLE_FLOAT32NE;
  target_rate = output_params.rate;

  cubeb_resampler * resampler = cubeb_resampler_create(
      (cubeb_stream *)nullptr, nullptr, &output_params, target_rate,
      test_output_only_noop_data_cb, nullptr, CUBEB_RESAMPLER_QUALITY_VOIP,
      CUBEB_RESAMPLER_RECLOCK_NONE);
  const long out_frames = 128;
  float out_buffer[out_frames];
  long got;

  got =
      cubeb_resampler_fill(resampler, nullptr, nullptr, out_buffer, out_frames);

  ASSERT_EQ(got, out_frames);

  cubeb_resampler_destroy(resampler);
}

long
test_drain_data_cb(cubeb_stream * /*stm*/, void * user_ptr,
                   const void * input_buffer, void * output_buffer,
                   long frame_count)
{
  EXPECT_TRUE(output_buffer);
  EXPECT_TRUE(!input_buffer);
  auto cb_count = static_cast<int *>(user_ptr);
  (*cb_count)++;
  return frame_count - 1;
}

TEST(cubeb, resampler_drain)
{
  cubeb_stream_params output_params;
  int target_rate;

  output_params.rate = 44100;
  output_params.channels = 1;
  output_params.format = CUBEB_SAMPLE_FLOAT32NE;
  target_rate = 48000;
  int cb_count = 0;

  cubeb_resampler * resampler = cubeb_resampler_create(
      (cubeb_stream *)nullptr, nullptr, &output_params, target_rate,
      test_drain_data_cb, &cb_count, CUBEB_RESAMPLER_QUALITY_VOIP,
      CUBEB_RESAMPLER_RECLOCK_NONE);

  const long out_frames = 128;
  float out_buffer[out_frames];
  long got;

  do {
    got = cubeb_resampler_fill(resampler, nullptr, nullptr, out_buffer,
                               out_frames);
  } while (got == out_frames);

  /* The callback should be called once but not again after returning <
   * frame_count. */

  ASSERT_EQ(cb_count, 1);

  cubeb_resampler_destroy(resampler);
}

// gtest does not support using ASSERT_EQ and friend in a function that returns
// a value.
void
check_output(const void * input_buffer, void * output_buffer, long frame_count)
{
  ASSERT_EQ(input_buffer, nullptr);
  ASSERT_EQ(frame_count, 256);
  ASSERT_TRUE(!!output_buffer);
}

long
cb_passthrough_resampler_output(cubeb_stream * /*stm*/, void * /*user_ptr*/,
                                const void * input_buffer, void * output_buffer,
                                long frame_count)
{
  check_output(input_buffer, output_buffer, frame_count);
  return frame_count;
}

TEST(cubeb, resampler_passthrough_output_only)
{
  // Test that the passthrough resampler works when there is only an output
  // stream.
  cubeb_stream_params output_params;

  const size_t output_channels = 2;
  output_params.channels = output_channels;
  output_params.rate = 44100;
  output_params.format = CUBEB_SAMPLE_FLOAT32NE;
  int target_rate = output_params.rate;

  cubeb_resampler * resampler = cubeb_resampler_create(
      (cubeb_stream *)nullptr, nullptr, &output_params, target_rate,
      cb_passthrough_resampler_output, nullptr, CUBEB_RESAMPLER_QUALITY_VOIP,
      CUBEB_RESAMPLER_RECLOCK_NONE);

  float output_buffer[output_channels * 256];

  long got;
  for (uint32_t i = 0; i < 30; i++) {
    got = cubeb_resampler_fill(resampler, nullptr, nullptr, output_buffer, 256);
    ASSERT_EQ(got, 256);
  }

  cubeb_resampler_destroy(resampler);
}

// gtest does not support using ASSERT_EQ and friend in a function that returns
// a value.
void
check_input(const void * input_buffer, void * output_buffer, long frame_count)
{
  ASSERT_EQ(output_buffer, nullptr);
  ASSERT_EQ(frame_count, 256);
  ASSERT_TRUE(!!input_buffer);
}

long
cb_passthrough_resampler_input(cubeb_stream * /*stm*/, void * /*user_ptr*/,
                               const void * input_buffer, void * output_buffer,
                               long frame_count)
{
  check_input(input_buffer, output_buffer, frame_count);
  return frame_count;
}

TEST(cubeb, resampler_passthrough_input_only)
{
  // Test that the passthrough resampler works when there is only an output
  // stream.
  cubeb_stream_params input_params;

  const size_t input_channels = 2;
  input_params.channels = input_channels;
  input_params.rate = 44100;
  input_params.format = CUBEB_SAMPLE_FLOAT32NE;
  int target_rate = input_params.rate;

  cubeb_resampler * resampler = cubeb_resampler_create(
      (cubeb_stream *)nullptr, &input_params, nullptr, target_rate,
      cb_passthrough_resampler_input, nullptr, CUBEB_RESAMPLER_QUALITY_VOIP,
      CUBEB_RESAMPLER_RECLOCK_NONE);

  float input_buffer[input_channels * 256];

  long got;
  for (uint32_t i = 0; i < 30; i++) {
    long int frames = 256;
    got = cubeb_resampler_fill(resampler, input_buffer, &frames, nullptr, 0);
    ASSERT_EQ(got, 256);
  }

  cubeb_resampler_destroy(resampler);
}

template <typename T>
long
seq(T * array, int stride, long start, long count)
{
  uint32_t output_idx = 0;
  for (int i = 0; i < count; i++) {
    for (int j = 0; j < stride; j++) {
      array[output_idx + j] = static_cast<T>(start + i);
    }
    output_idx += stride;
  }
  return start + count;
}

template <typename T>
void
is_seq(T * array, int stride, long count, long expected_start)
{
  uint32_t output_index = 0;
  for (long i = 0; i < count; i++) {
    for (int j = 0; j < stride; j++) {
      ASSERT_EQ(array[output_index + j], expected_start + i);
    }
    output_index += stride;
  }
}

template <typename T>
void
is_not_seq(T * array, int stride, long count, long expected_start)
{
  uint32_t output_index = 0;
  for (long i = 0; i < count; i++) {
    for (int j = 0; j < stride; j++) {
      ASSERT_NE(array[output_index + j], expected_start + i);
    }
    output_index += stride;
  }
}

struct closure {
  int input_channel_count;
};

// gtest does not support using ASSERT_EQ and friend in a function that returns
// a value.
template <typename T>
void
check_duplex(const T * input_buffer, T * output_buffer, long frame_count,
             int input_channel_count)
{
  ASSERT_EQ(frame_count, 256);
  // Silence scan-build warning.
  ASSERT_TRUE(!!output_buffer);
  assert(output_buffer);
  ASSERT_TRUE(!!input_buffer);
  assert(input_buffer);

  int output_index = 0;
  int input_index = 0;
  for (int i = 0; i < frame_count; i++) {
    // output is two channels, input one or two channels.
    if (input_channel_count == 1) {
      output_buffer[output_index] = output_buffer[output_index + 1] =
          input_buffer[i];
    } else if (input_channel_count == 2) {
      output_buffer[output_index] = input_buffer[input_index];
      output_buffer[output_index + 1] = input_buffer[input_index + 1];
    }
    output_index += 2;
    input_index += input_channel_count;
  }
}

long
cb_passthrough_resampler_duplex(cubeb_stream * /*stm*/, void * user_ptr,
                                const void * input_buffer, void * output_buffer,
                                long frame_count)
{
  closure * c = reinterpret_cast<closure *>(user_ptr);
  check_duplex<float>(static_cast<const float *>(input_buffer),
                      static_cast<float *>(output_buffer), frame_count,
                      c->input_channel_count);
  return frame_count;
}

TEST(cubeb, resampler_passthrough_duplex_callback_reordering)
{
  // Test that when pre-buffering on resampler creation, we can survive an input
  // callback being delayed.

  cubeb_stream_params input_params;
  cubeb_stream_params output_params;

  const int input_channels = 1;
  const int output_channels = 2;

  input_params.channels = input_channels;
  input_params.rate = 44100;
  input_params.format = CUBEB_SAMPLE_FLOAT32NE;

  output_params.channels = output_channels;
  output_params.rate = input_params.rate;
  output_params.format = CUBEB_SAMPLE_FLOAT32NE;

  int target_rate = input_params.rate;

  closure c;
  c.input_channel_count = input_channels;

  cubeb_resampler * resampler = cubeb_resampler_create(
      (cubeb_stream *)nullptr, &input_params, &output_params, target_rate,
      cb_passthrough_resampler_duplex, &c, CUBEB_RESAMPLER_QUALITY_VOIP,
      CUBEB_RESAMPLER_RECLOCK_NONE);

  const long BUF_BASE_SIZE = 256;
  float input_buffer_prebuffer[input_channels * BUF_BASE_SIZE * 2];
  float input_buffer_glitch[input_channels * BUF_BASE_SIZE * 2];
  float input_buffer_normal[input_channels * BUF_BASE_SIZE];
  float output_buffer[output_channels * BUF_BASE_SIZE];

  long seq_idx = 0;
  long output_seq_idx = 0;

  long prebuffer_frames =
      ARRAY_LENGTH(input_buffer_prebuffer) / input_params.channels;
  seq_idx =
      seq(input_buffer_prebuffer, input_channels, seq_idx, prebuffer_frames);

  long got =
      cubeb_resampler_fill(resampler, input_buffer_prebuffer, &prebuffer_frames,
                           output_buffer, BUF_BASE_SIZE);

  output_seq_idx += BUF_BASE_SIZE;

  // prebuffer_frames will hold the frames used by the resampler.
  ASSERT_EQ(prebuffer_frames, BUF_BASE_SIZE);
  ASSERT_EQ(got, BUF_BASE_SIZE);

  for (uint32_t i = 0; i < 300; i++) {
    long int frames = BUF_BASE_SIZE;
    // Simulate that sometimes, we don't have the input callback on time
    if (i != 0 && (i % 100) == 0) {
      long zero = 0;
      got =
          cubeb_resampler_fill(resampler, input_buffer_normal /* unused here */,
                               &zero, output_buffer, BUF_BASE_SIZE);
      is_seq(output_buffer, 2, BUF_BASE_SIZE, output_seq_idx);
      output_seq_idx += BUF_BASE_SIZE;
    } else if (i != 0 && (i % 100) == 1) {
      // if this is the case, the on the next iteration, we'll have twice the
      // amount of input frames
      seq_idx =
          seq(input_buffer_glitch, input_channels, seq_idx, BUF_BASE_SIZE * 2);
      frames = 2 * BUF_BASE_SIZE;
      got = cubeb_resampler_fill(resampler, input_buffer_glitch, &frames,
                                 output_buffer, BUF_BASE_SIZE);
      is_seq(output_buffer, 2, BUF_BASE_SIZE, output_seq_idx);
      output_seq_idx += BUF_BASE_SIZE;
    } else {
      // normal case
      seq_idx =
          seq(input_buffer_normal, input_channels, seq_idx, BUF_BASE_SIZE);
      long normal_input_frame_count = 256;
      got = cubeb_resampler_fill(resampler, input_buffer_normal,
                                 &normal_input_frame_count, output_buffer,
                                 BUF_BASE_SIZE);
      is_seq(output_buffer, 2, BUF_BASE_SIZE, output_seq_idx);
      output_seq_idx += BUF_BASE_SIZE;
    }
    ASSERT_EQ(got, BUF_BASE_SIZE);
  }

  cubeb_resampler_destroy(resampler);
}

// Artificially simulate output thread underruns,
// by building up artificial delay in the input.
// Check that the frame drop logic kicks in.
TEST(cubeb, resampler_drift_drop_data)
{
  for (uint32_t input_channels = 1; input_channels < 3; input_channels++) {
    cubeb_stream_params input_params;
    cubeb_stream_params output_params;

    const int output_channels = 2;
    const int sample_rate = 44100;

    input_params.channels = input_channels;
    input_params.rate = sample_rate;
    input_params.format = CUBEB_SAMPLE_FLOAT32NE;

    output_params.channels = output_channels;
    output_params.rate = sample_rate;
    output_params.format = CUBEB_SAMPLE_FLOAT32NE;

    int target_rate = input_params.rate;

    closure c;
    c.input_channel_count = input_channels;

    cubeb_resampler * resampler = cubeb_resampler_create(
        (cubeb_stream *)nullptr, &input_params, &output_params, target_rate,
        cb_passthrough_resampler_duplex, &c, CUBEB_RESAMPLER_QUALITY_VOIP,
        CUBEB_RESAMPLER_RECLOCK_NONE);

    const long BUF_BASE_SIZE = 256;

    // The factor by which the deadline is missed. This is intentionally
    // kind of large to trigger the frame drop quickly. In real life, multiple
    // smaller under-runs would accumulate.
    const long UNDERRUN_FACTOR = 10;
    // Number buffer used for pre-buffering, that some backends do.
    const long PREBUFFER_FACTOR = 2;

    std::vector<float> input_buffer_prebuffer(input_channels * BUF_BASE_SIZE *
                                              PREBUFFER_FACTOR);
    std::vector<float> input_buffer_glitch(input_channels * BUF_BASE_SIZE *
                                           UNDERRUN_FACTOR);
    std::vector<float> input_buffer_normal(input_channels * BUF_BASE_SIZE);
    std::vector<float> output_buffer(output_channels * BUF_BASE_SIZE);

    long seq_idx = 0;
    long output_seq_idx = 0;

    long prebuffer_frames =
        input_buffer_prebuffer.size() / input_params.channels;
    seq_idx = seq(input_buffer_prebuffer.data(), input_channels, seq_idx,
                  prebuffer_frames);

    long got = cubeb_resampler_fill(resampler, input_buffer_prebuffer.data(),
                                    &prebuffer_frames, output_buffer.data(),
                                    BUF_BASE_SIZE);

    output_seq_idx += BUF_BASE_SIZE;

    // prebuffer_frames will hold the frames used by the resampler.
    ASSERT_EQ(prebuffer_frames, BUF_BASE_SIZE);
    ASSERT_EQ(got, BUF_BASE_SIZE);

    for (uint32_t i = 0; i < 300; i++) {
      long int frames = BUF_BASE_SIZE;
      if (i != 0 && (i % 100) == 1) {
        // Once in a while, the output thread misses its deadline.
        // The input thread still produces data, so it ends up accumulating.
        // Simulate this by providing a much bigger input buffer. Check that the
        // sequence is now unaligned, meaning we've dropped data to keep
        // everything in sync.
        seq_idx = seq(input_buffer_glitch.data(), input_channels, seq_idx,
                      BUF_BASE_SIZE * UNDERRUN_FACTOR);
        frames = BUF_BASE_SIZE * UNDERRUN_FACTOR;
        got =
            cubeb_resampler_fill(resampler, input_buffer_glitch.data(), &frames,
                                 output_buffer.data(), BUF_BASE_SIZE);
        is_seq(output_buffer.data(), 2, BUF_BASE_SIZE, output_seq_idx);
        output_seq_idx += BUF_BASE_SIZE;
      } else if (i != 0 && (i % 100) == 2) {
        // On the next iteration, the sequence should be broken
        seq_idx = seq(input_buffer_normal.data(), input_channels, seq_idx,
                      BUF_BASE_SIZE);
        long normal_input_frame_count = 256;
        got = cubeb_resampler_fill(resampler, input_buffer_normal.data(),
                                   &normal_input_frame_count,
                                   output_buffer.data(), BUF_BASE_SIZE);
        is_not_seq(output_buffer.data(), output_channels, BUF_BASE_SIZE,
                   output_seq_idx);
        // Reclock so that we can use is_seq again.
        output_seq_idx = output_buffer[BUF_BASE_SIZE * output_channels - 1] + 1;
      } else {
        // normal case
        seq_idx = seq(input_buffer_normal.data(), input_channels, seq_idx,
                      BUF_BASE_SIZE);
        long normal_input_frame_count = 256;
        got = cubeb_resampler_fill(resampler, input_buffer_normal.data(),
                                   &normal_input_frame_count,
                                   output_buffer.data(), BUF_BASE_SIZE);
        is_seq(output_buffer.data(), output_channels, BUF_BASE_SIZE,
               output_seq_idx);
        output_seq_idx += BUF_BASE_SIZE;
      }
      ASSERT_EQ(got, BUF_BASE_SIZE);
    }

    cubeb_resampler_destroy(resampler);
  }
}

static long
passthrough_resampler_fill_eq_input(cubeb_stream * stream, void * user_ptr,
                                    void const * input_buffer,
                                    void * output_buffer, long nframes)
{
  // gtest does not support using ASSERT_EQ and friends in a
  // function that returns a value.
  [nframes, input_buffer]() {
    ASSERT_EQ(nframes, 32);
    const float * input = static_cast<const float *>(input_buffer);
    for (int i = 0; i < 64; ++i) {
      ASSERT_FLOAT_EQ(input[i], 0.01 * i);
    }
  }();
  return nframes;
}

TEST(cubeb, passthrough_resampler_fill_eq_input)
{
  uint32_t channels = 2;
  uint32_t sample_rate = 44100;
  passthrough_resampler<float> resampler =
      passthrough_resampler<float>(nullptr, passthrough_resampler_fill_eq_input,
                                   nullptr, channels, sample_rate);

  long input_frame_count = 32;
  long output_frame_count = 32;
  float input[64] = {};
  float output[64] = {};
  for (uint32_t i = 0; i < input_frame_count * channels; ++i) {
    input[i] = 0.01 * i;
  }
  long got =
      resampler.fill(input, &input_frame_count, output, output_frame_count);
  ASSERT_EQ(got, output_frame_count);
  // Input frames used must be equal to output frames.
  ASSERT_EQ(input_frame_count, output_frame_count);
}

static long
passthrough_resampler_fill_short_input(cubeb_stream * stream, void * user_ptr,
                                       void const * input_buffer,
                                       void * output_buffer, long nframes)
{
  // gtest does not support using ASSERT_EQ and friends in a
  // function that returns a value.
  [nframes, input_buffer]() {
    ASSERT_EQ(nframes, 32);
    const float * input = static_cast<const float *>(input_buffer);
    // First part contains the input
    for (int i = 0; i < 32; ++i) {
      ASSERT_FLOAT_EQ(input[i], 0.01 * i);
    }
    // missing part contains silence
    for (int i = 32; i < 64; ++i) {
      ASSERT_FLOAT_EQ(input[i], 0.0);
    }
  }();
  return nframes;
}

TEST(cubeb, passthrough_resampler_fill_short_input)
{
  uint32_t channels = 2;
  uint32_t sample_rate = 44100;
  passthrough_resampler<float> resampler = passthrough_resampler<float>(
      nullptr, passthrough_resampler_fill_short_input, nullptr, channels,
      sample_rate);

  long input_frame_count = 16;
  long output_frame_count = 32;
  float input[64] = {};
  float output[64] = {};
  for (uint32_t i = 0; i < input_frame_count * channels; ++i) {
    input[i] = 0.01 * i;
  }
  long got =
      resampler.fill(input, &input_frame_count, output, output_frame_count);
  ASSERT_EQ(got, output_frame_count);
  // Input frames used are less than the output frames due to glitch.
  ASSERT_EQ(input_frame_count, output_frame_count - 16);
}

static long
passthrough_resampler_fill_input_left(cubeb_stream * stream, void * user_ptr,
                                      void const * input_buffer,
                                      void * output_buffer, long nframes)
{
  // gtest does not support using ASSERT_EQ and friends in a
  // function that returns a value.
  int iteration = *static_cast<int *>(user_ptr);
  if (iteration == 1) {
    [nframes, input_buffer]() {
      ASSERT_EQ(nframes, 32);
      const float * input = static_cast<const float *>(input_buffer);
      for (int i = 0; i < 64; ++i) {
        ASSERT_FLOAT_EQ(input[i], 0.01 * i);
      }
    }();
  } else if (iteration == 2) {
    [nframes, input_buffer]() {
      ASSERT_EQ(nframes, 32);
      const float * input = static_cast<const float *>(input_buffer);
      for (int i = 0; i < 32; ++i) {
        // First part contains the reamaining input samples from previous
        // iteration (since they were more).
        ASSERT_FLOAT_EQ(input[i], 0.01 * (i + 64));
        // next part contains the new buffer
        ASSERT_FLOAT_EQ(input[i + 32], 0.01 * i);
      }
    }();
  } else if (iteration == 3) {
    [nframes, input_buffer]() {
      ASSERT_EQ(nframes, 32);
      const float * input = static_cast<const float *>(input_buffer);
      for (int i = 0; i < 32; ++i) {
        // First part (16 frames) contains the reamaining input samples
        // from previous iteration (since they were more).
        ASSERT_FLOAT_EQ(input[i], 0.01 * (i + 32));
      }
      for (int i = 0; i < 16; ++i) {
        // next part (8 frames) contains the new input buffer.
        ASSERT_FLOAT_EQ(input[i + 32], 0.01 * i);
        // last part (8 frames) contains silence.
        ASSERT_FLOAT_EQ(input[i + 32 + 16], 0.0);
      }
    }();
  }
  return nframes;
}

TEST(cubeb, passthrough_resampler_fill_input_left)
{
  const uint32_t channels = 2;
  const uint32_t sample_rate = 44100;
  int iteration = 0;
  passthrough_resampler<float> resampler = passthrough_resampler<float>(
      nullptr, passthrough_resampler_fill_input_left, &iteration, channels,
      sample_rate);

  long input_frame_count = 48// 32 + 16
  const long output_frame_count = 32;
  float input[96] = {};
  float output[64] = {};
  for (uint32_t i = 0; i < input_frame_count * channels; ++i) {
    input[i] = 0.01 * i;
  }

  // 1st iteration, add the extra input.
  iteration = 1;
  long got =
      resampler.fill(input, &input_frame_count, output, output_frame_count);
  ASSERT_EQ(got, output_frame_count);
  // Input frames used must be equal to output frames.
  ASSERT_EQ(input_frame_count, output_frame_count);

  // 2st iteration, use the extra input from previous iteration,
  // 16 frames are remaining in the input buffer.
  input_frame_count = 32// we need 16 input frames but we get more;
  iteration = 2;
  got = resampler.fill(input, &input_frame_count, output, output_frame_count);
  ASSERT_EQ(got, output_frame_count);
  // Input frames used must be equal to output frames.
  ASSERT_EQ(input_frame_count, output_frame_count);

  // 3rd iteration, use the extra input from previous iteration.
  // 16 frames are remaining in the input buffer.
  input_frame_count = 16 - 8// We need 16 more input frames but we only get 8.
  iteration = 3;
  got = resampler.fill(input, &input_frame_count, output, output_frame_count);
  ASSERT_EQ(got, output_frame_count);
  // Input frames used are less than the output frames due to glitch.
  ASSERT_EQ(input_frame_count, output_frame_count - 8);
}

TEST(cubeb, individual_methods)
{
  const uint32_t channels = 2;
  const uint32_t sample_rate = 44100;
  const uint32_t frames = 256;

  delay_line<float> dl(10, channels, sample_rate);
  uint32_t frames_needed1 = dl.input_needed_for_output(0);
  ASSERT_EQ(frames_needed1, 0u);

  cubeb_resampler_speex_one_way<float> one_way(
      channels, sample_rate, sample_rate, CUBEB_RESAMPLER_QUALITY_DEFAULT);
  float buffer[channels * frames] = {0.0};
  // Add all frames in the resampler's internal buffer.
  one_way.input(buffer, frames);
  // Ask for less than the existing frames, this would create a uint overlflow
  // without the fix.
  uint32_t frames_needed2 = one_way.input_needed_for_output(0);
  ASSERT_EQ(frames_needed2, 0u);
}

struct sine_wave_state {
  float frequency;
  int sample_rate;
  size_t count = 0;
  sine_wave_state(float freq, int rate) : frequency(freq), sample_rate(rate) {}
};

long
data_cb(cubeb_stream * stream, void * user_ptr, void const * input_buffer,
        void * output_buffer, long nframes)
{
  sine_wave_state * state = static_cast<sine_wave_state *>(user_ptr);
  float * out = static_cast<float *>(output_buffer);
  double phase_increment = 2.0f * M_PI * state->frequency / state->sample_rate;

  for (int i = 0; i < nframes; i++) {
    float sample = sin(phase_increment * state->count);
    state->count++;
    out[i] = sample * 0.8;
  }
  return nframes;
}

// This implements 4.6.2 from "Standard for Digitizing Waveform Recorders"
// (in particular Annex A), then returns the estimated amplitude, phase, and the
// sum of squared error relative to a sine wave sampled at `sample_rate` and of
// frequency `frequency`. This is also described in "Numerical methods for
// engineers" chapter 19.1, and explained at
// https://www.youtube.com/watch?v=afQszl_OwKo and videos of the same series.
// In practice here we're sending a perfect 1khz sine wave into a good
// resampler, and despite the resampling ratio being quite extreme sometimes,
// we're expecting a very good fit.
float
fit_sine(const std::vector<float> & signal, float sample_rate, float frequency,
         float & out_amplitude, float & out_phase)
{
  // The formulation below is exact for samples spanning an integer number of
  // periods. It can be important for `signal` to be trimmed to an integer
  // number of periods if it doesn't contain a lot of periods.
  double phase_incr = 2.0 * M_PI * frequency / sample_rate;

  double sum_cos = 0.0;
  double sum_sin = 0.0;
  for (size_t i = 0; i < signal.size(); ++i) {
    double c = std::cos(phase_incr * static_cast<double>(i));
    double s = std::sin(phase_incr * static_cast<double>(i));
    sum_cos += signal[i] * c;
    sum_sin += signal[i] * s;
  }

  double amplitude = 2.0f * std::sqrt(sum_cos * sum_cos + sum_sin * sum_sin) /
                     static_cast<double>(signal.size());
  double phi = std::atan2(sum_cos, sum_sin);

  out_amplitude = amplitude;
  out_phase = phi;

  // Compute sum of squared errors relative to the fitted sine wave
  double sse = 0.0;
  for (size_t i = 0; i < signal.size(); ++i) {
    // Use known amplitude here instead instead of the from the fitted function.
    double fit = 0.8 * std::sin(phase_incr * i + phi);
    double diff = signal[i] - fit;
    sse += diff * diff;
  }

  return sse;
}

// Finds the offset of the start of an input_freq sine wave sampled at
// target_rate in data. Remove the leading silence from data.
size_t
find_sine_start(const std::vector<float> & data, float input_freq,
                float target_rate)
{
  const size_t POINTS = 10;
  size_t skipped = 0;

  while (skipped + POINTS < data.size()) {
    double phase = 0;
    double phase_increment = 2.0f * M_PI * input_freq / target_rate;
    bool fits_sine = true;

    for (size_t i = 0; i < POINTS; i++) {
      float expected = sin(phase) * 0.8;
      float actual = data[skipped + i];
      if (fabs(expected - actual) > 0.1) {
        // doesn't fit a sine, skip to next start point
        fits_sine = false;
        break;
      }
      phase += phase_increment;
      if (phase > 2.0f * M_PI) {
        phase -= 2.0f * M_PI;
      }
    }

    if (!fits_sine) {
      skipped++;
      continue;
    }

    // Found the start of the sine wave
    size_t sine_start = skipped;
    return sine_start;
  }

  return skipped;
}

// This class tracks the monotonicity of a certain value, and reports if it
// increases too much monotonically.
struct monotonic_state {
  explicit monotonic_state(const char * what, int source_rate, int target_rate,
                           int block_size)
      : what(what), source_rate(source_rate), target_rate(target_rate),
        block_size(block_size)
  {
  }
  ~monotonic_state()
  {
    float ratio =
        static_cast<float>(source_rate) / static_cast<float>(target_rate);
    // Only report if there has been a meaningful increase in buffering. Do
    // not warn if the buffering was constant and small.
    if (monotonic && max_value && max_value != max_step) {
      printf("%s is monotonically increasing, max: %zu, max_step: %zu, "
             "in: %dHz, out: "
             "%dHz, block_size: %d, ratio: %lf\n",
             what, max_value, max_step, source_rate, target_rate, block_size,
             ratio);
    }
    // Arbitrary limit: if more than this number of frames has been buffered,
    // print a message.
    constexpr int BUFFER_SIZE_THRESHOLD = 20;
    if (max_value > BUFFER_SIZE_THRESHOLD) {
      printf("%s, unexpected large max buffering value, max: %zu, max_step: "
             "%zu, in: %dHz, out: %dHz, block_size: %d, ratio: %lf\n",
             what, max_value, max_step, source_rate, target_rate, block_size,
             ratio);
    }
  }
  void set_new_value(size_t new_value)
  {
    if (new_value < value) {
      monotonic = false;
    } else {
      max_step = std::max(max_step, new_value - value);
    }
    value = new_value;
    max_value = std::max(value, max_value);
  }
  // Textual representation of this measurement
  const char * what;
  // Resampler parameters for this test case
  int source_rate = 0;
  int target_rate = 0;
  int block_size = 0;
  // Current buffering value
  size_t value = 0;
  // Max buffering value increment
  size_t max_step = 0;
  // Max buffering value observerd
  size_t max_value = 0;
  // Whether the value has only increased or not
  bool monotonic = true;
};

// Setting this to 1 dumps a bunch of wave file to the local directory for
// manual inspection of the resampled output
constexpr int DUMP_OUTPUT = 0;

// Source and target sample-rates in Hz, typical values.
const int rates[] = {1600032000441004800096000192000384000};
// Block size in frames, except the first element, that is in millisecond
// Power of two are typical on Windows WASAPI IAudioClient3, macOS,
// Linux Pipewire and Jack. 10ms is typical on Windows IAudioClient and
// IAudioClient2. 96, 192 are not uncommon on some Android devices.
constexpr int WASAPI_MS_BLOCK = 10;
const int block_sizes[] = {WASAPI_MS_BLOCK, 9612819225651210242048};
// Enough iterations to catch rounding/drift issues, but not too many to avoid
// having a test that is too long to run.
constexpr int ITERATION_COUNT = 1000;
// 1 kHz input sine wave
const float input_freq = 1000.0f;

struct ThreadPool {
  std::vector<std::thread> workers;
  std::queue<std::function<void()>> tasks;
  std::mutex queue_mutex;
  std::condition_variable condition;
  bool stop;

  ThreadPool(size_t threads) : stop(false)
  {
    for (size_t i = 0; i < threads; ++i) {
      workers.emplace_back([this] {
        while (true) {
          std::function<void()> task;
          {
            std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex);
            condition.wait(lock, [this] { return stop || !tasks.empty(); });
            if (stop && tasks.empty())
              return;
            task = std::move(tasks.front());
            tasks.pop();
          }
          task();
        }
      });
    }
  }

  void enqueue(std::function<void()> task)
  {
    {
      std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex);
      tasks.push(std::move(task));
    }
    condition.notify_one();
  }

  ~ThreadPool()
  {
    {
      std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex);
      stop = true;
    }
    condition.notify_all();
    for (std::thread & worker : workers) {
      worker.join();
    }
  }
};

static void
run_test(int source_rate, int target_rate, int block_size)
{
  int effective_block_size = block_size;
  // special case: Windows/WASAPI works in blocks of 10ms regardless of
  // the rate.
  if (effective_block_size == WASAPI_MS_BLOCK) {
    effective_block_size = target_rate / 100// 10ms
  }
  sine_wave_state state(input_freq, source_rate);
  cubeb_stream_params out_params = {};
  out_params.channels = 1;
  out_params.rate = target_rate;
  out_params.format = CUBEB_SAMPLE_FLOAT32NE;

  cubeb_audio_dump_session_t session = nullptr;
  cubeb_audio_dump_stream_t dump_stream = nullptr;
  if constexpr (DUMP_OUTPUT) {
    cubeb_audio_dump_init(&session);
    char buf[256];
    snprintf(buf, 256"test-%dHz-to-%dhz-%d-block.wav", source_rate,
             target_rate, effective_block_size);
    cubeb_audio_dump_stream_init(session, &dump_stream, out_params, buf);
    cubeb_audio_dump_start(session);
  }
  cubeb_resampler * resampler = cubeb_resampler_create(
      nullptr, nullptr, &out_params, source_rate, data_cb, &state,
      CUBEB_RESAMPLER_QUALITY_DEFAULT, CUBEB_RESAMPLER_RECLOCK_NONE);
  ASSERT_NE(resampler, nullptr);

  std::vector<float> data(effective_block_size * out_params.channels);
  int i = ITERATION_COUNT;
  // For now this only tests the output side (out_... measurements).
  //  We could expect the resampler to be symmetrical, but we could
  //  test both sides at once.
  // - ..._in is the input buffer of the resampler, containing
  // unresampled  frames
  // - ..._out is the output buffer, containing resampled frames.
  monotonic_state in_in_max("in_in", source_rate, target_rate,
                            effective_block_size);
  monotonic_state in_out_max("in_out", source_rate, target_rate,
                             effective_block_size);
  monotonic_state out_in_max("out_in", source_rate, target_rate,
                             effective_block_size);
  monotonic_state out_out_max("out_out", source_rate, target_rate,
                              effective_block_size);

  std::vector<float> resampled;
  resampled.reserve(ITERATION_COUNT * effective_block_size *
                    out_params.channels);
  while (i--) {
    int64_t got = cubeb_resampler_fill(resampler, nullptr, nullptr, data.data(),
                                       effective_block_size);
    ASSERT_EQ(got, effective_block_size);
    cubeb_resampler_stats stats = cubeb_resampler_stats_get(resampler);

    resampled.insert(resampled.end(), data.begin(), data.end());

    in_in_max.set_new_value(stats.input_input_buffer_size);
    in_out_max.set_new_value(stats.input_output_buffer_size);
    out_in_max.set_new_value(stats.output_input_buffer_size);
    out_out_max.set_new_value(stats.output_output_buffer_size);
  }

  cubeb_resampler_destroy(resampler);

  // Example of an error, off by one every block or so, resulting in a
  // silent sample. This is enough to make all the tests fail.
  //
  // for (uint32_t i = 0; i < resampled.size(); i++) {
  //   if (!(i % (effective_block_size))) {
  //     resampled[i] = 0.0;
  //   }
  // }

  // This roughly finds the start of the sine wave and strips it from
  // data.
  size_t skipped = 0;
  skipped = find_sine_start(resampled, input_freq, target_rate);

  resampled.erase(resampled.begin(), resampled.begin() + skipped);

  if constexpr (DUMP_OUTPUT) {
    cubeb_audio_dump_write(dump_stream, resampled.data(), resampled.size());
  }

  float amplitude = 0;
  float phase = 0;

  // Fit our resampled sine wave, get an MSE value
  double sse = fit_sine(resampled, target_rate, input_freq, amplitude, phase);
  double mse = sse / resampled.size();

  // Code to print JSON to plot externally
  // printf("\t[%d,%d,%d,%.10e,%lf,%lf],\n", source_rate, target_rate,
  //        effective_block_size, mse, amplitude, phase);

  // Value found after running the tests on Linux x64
  ASSERT_LT(mse, 3.22e-07);

  if constexpr (DUMP_OUTPUT) {
    cubeb_audio_dump_stop(session);
    cubeb_audio_dump_stream_shutdown(session, dump_stream);
    cubeb_audio_dump_shutdown(session);
  }
}

// This tests checks three things:
// - Whenever resampling from a source rate to a target rate with a certain
//  block size, the correct number of frames is provided back from the
//  resampler, to the backend.
// - While resampling, internal buffers are kept under control and aren't
// growing unbounded.
// - The output signal is a 1khz sine (as is the input)
TEST(cubeb, resampler_typical_uses)
{
  cubeb * ctx;
  common_init(&ctx, "Cubeb resampler test");

  size_t concurrency = std::max(1u, std::thread::hardware_concurrency());
  std::condition_variable cv;
  std::mutex mutex;
  size_t task_count = 0;
  ThreadPool pool(concurrency);

  for (int source_rate : rates) {
    for (int target_rate : rates) {
      for (int block_size : block_sizes) {
        {
          std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex);
          ++task_count;
        }
        pool.enqueue([&, source_rate, target_rate, block_size] {
          run_test(source_rate, target_rate, block_size);
          {
            std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex);
            --task_count;
          }
          cv.notify_one();
        });
      }
    }
  }

  std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex);
  cv.wait(lock, [&] { return task_count == 0; });
  cubeb_destroy(ctx);
}
#undef NOMINMAX
#undef DUMP_ARRAYS

Messung V0.5 in Prozent
C=89 H=79 G=83

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.22 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-08-24) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.