Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/third_party/aom/aom_dsp/x86/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 13 kB image not shown  

Quelle  sse_avx2.c   Sprache: C

 
/*
 * Copyright (c) 2018, Alliance for Open Media. All rights reserved.
 *
 * This source code is subject to the terms of the BSD 2 Clause License and
 * the Alliance for Open Media Patent License 1.0. If the BSD 2 Clause License
 * was not distributed with this source code in the LICENSE file, you can
 * obtain it at www.aomedia.org/license/software. If the Alliance for Open
 * Media Patent License 1.0 was not distributed with this source code in the
 * PATENTS file, you can obtain it at www.aomedia.org/license/patent.
 */


#include <smmintrin.h>
#include <immintrin.h>

#include "config/aom_config.h"
#include "config/aom_dsp_rtcd.h"

#include "aom_ports/mem.h"
#include "aom_dsp/x86/synonyms.h"
#include "aom_dsp/x86/synonyms_avx2.h"

static inline void sse_w32_avx2(__m256i *sum, const uint8_t *a,
                                const uint8_t *b) {
  const __m256i v_a0 = yy_loadu_256(a);
  const __m256i v_b0 = yy_loadu_256(b);
  const __m256i zero = _mm256_setzero_si256();
  const __m256i v_a00_w = _mm256_unpacklo_epi8(v_a0, zero);
  const __m256i v_a01_w = _mm256_unpackhi_epi8(v_a0, zero);
  const __m256i v_b00_w = _mm256_unpacklo_epi8(v_b0, zero);
  const __m256i v_b01_w = _mm256_unpackhi_epi8(v_b0, zero);
  const __m256i v_d00_w = _mm256_sub_epi16(v_a00_w, v_b00_w);
  const __m256i v_d01_w = _mm256_sub_epi16(v_a01_w, v_b01_w);
  *sum = _mm256_add_epi32(*sum, _mm256_madd_epi16(v_d00_w, v_d00_w));
  *sum = _mm256_add_epi32(*sum, _mm256_madd_epi16(v_d01_w, v_d01_w));
}

static inline int64_t summary_all_avx2(const __m256i *sum_all) {
  int64_t sum;
  __m256i zero = _mm256_setzero_si256();
  const __m256i sum0_4x64 = _mm256_unpacklo_epi32(*sum_all, zero);
  const __m256i sum1_4x64 = _mm256_unpackhi_epi32(*sum_all, zero);
  const __m256i sum_4x64 = _mm256_add_epi64(sum0_4x64, sum1_4x64);
  const __m128i sum_2x64 = _mm_add_epi64(_mm256_castsi256_si128(sum_4x64),
                                         _mm256_extracti128_si256(sum_4x64, 1));
  const __m128i sum_1x64 = _mm_add_epi64(sum_2x64, _mm_srli_si128(sum_2x64, 8));
  xx_storel_64(&sum, sum_1x64);
  return sum;
}

#if CONFIG_AV1_HIGHBITDEPTH
static inline void summary_32_avx2(const __m256i *sum32, __m256i *sum) {
  const __m256i sum0_4x64 =
      _mm256_cvtepu32_epi64(_mm256_castsi256_si128(*sum32));
  const __m256i sum1_4x64 =
      _mm256_cvtepu32_epi64(_mm256_extracti128_si256(*sum32, 1));
  const __m256i sum_4x64 = _mm256_add_epi64(sum0_4x64, sum1_4x64);
  *sum = _mm256_add_epi64(*sum, sum_4x64);
}

static inline int64_t summary_4x64_avx2(const __m256i sum_4x64) {
  int64_t sum;
  const __m128i sum_2x64 = _mm_add_epi64(_mm256_castsi256_si128(sum_4x64),
                                         _mm256_extracti128_si256(sum_4x64, 1));
  const __m128i sum_1x64 = _mm_add_epi64(sum_2x64, _mm_srli_si128(sum_2x64, 8));

  xx_storel_64(&sum, sum_1x64);
  return sum;
}
#endif

static inline void sse_w4x4_avx2(const uint8_t *a, int a_stride,
                                 const uint8_t *b, int b_stride, __m256i *sum) {
  const __m128i v_a0 = xx_loadl_32(a);
  const __m128i v_a1 = xx_loadl_32(a + a_stride);
  const __m128i v_a2 = xx_loadl_32(a + a_stride * 2);
  const __m128i v_a3 = xx_loadl_32(a + a_stride * 3);
  const __m128i v_b0 = xx_loadl_32(b);
  const __m128i v_b1 = xx_loadl_32(b + b_stride);
  const __m128i v_b2 = xx_loadl_32(b + b_stride * 2);
  const __m128i v_b3 = xx_loadl_32(b + b_stride * 3);
  const __m128i v_a0123 = _mm_unpacklo_epi64(_mm_unpacklo_epi32(v_a0, v_a1),
                                             _mm_unpacklo_epi32(v_a2, v_a3));
  const __m128i v_b0123 = _mm_unpacklo_epi64(_mm_unpacklo_epi32(v_b0, v_b1),
                                             _mm_unpacklo_epi32(v_b2, v_b3));
  const __m256i v_a_w = _mm256_cvtepu8_epi16(v_a0123);
  const __m256i v_b_w = _mm256_cvtepu8_epi16(v_b0123);
  const __m256i v_d_w = _mm256_sub_epi16(v_a_w, v_b_w);
  *sum = _mm256_add_epi32(*sum, _mm256_madd_epi16(v_d_w, v_d_w));
}

static inline void sse_w8x2_avx2(const uint8_t *a, int a_stride,
                                 const uint8_t *b, int b_stride, __m256i *sum) {
  const __m128i v_a0 = xx_loadl_64(a);
  const __m128i v_a1 = xx_loadl_64(a + a_stride);
  const __m128i v_b0 = xx_loadl_64(b);
  const __m128i v_b1 = xx_loadl_64(b + b_stride);
  const __m256i v_a_w = _mm256_cvtepu8_epi16(_mm_unpacklo_epi64(v_a0, v_a1));
  const __m256i v_b_w = _mm256_cvtepu8_epi16(_mm_unpacklo_epi64(v_b0, v_b1));
  const __m256i v_d_w = _mm256_sub_epi16(v_a_w, v_b_w);
  *sum = _mm256_add_epi32(*sum, _mm256_madd_epi16(v_d_w, v_d_w));
}

int64_t aom_sse_avx2(const uint8_t *a, int a_stride, const uint8_t *b,
                     int b_stride, int width, int height) {
  int32_t y = 0;
  int64_t sse = 0;
  __m256i sum = _mm256_setzero_si256();
  __m256i zero = _mm256_setzero_si256();
  switch (width) {
    case 4:
      do {
        sse_w4x4_avx2(a, a_stride, b, b_stride, &sum);
        a += a_stride << 2;
        b += b_stride << 2;
        y += 4;
      } while (y < height);
      sse = summary_all_avx2(&sum);
      break;
    case 8:
      do {
        sse_w8x2_avx2(a, a_stride, b, b_stride, &sum);
        a += a_stride << 1;
        b += b_stride << 1;
        y += 2;
      } while (y < height);
      sse = summary_all_avx2(&sum);
      break;
    case 16:
      do {
        const __m128i v_a0 = xx_loadu_128(a);
        const __m128i v_a1 = xx_loadu_128(a + a_stride);
        const __m128i v_b0 = xx_loadu_128(b);
        const __m128i v_b1 = xx_loadu_128(b + b_stride);
        const __m256i v_a =
            _mm256_insertf128_si256(_mm256_castsi128_si256(v_a0), v_a1, 0x01);
        const __m256i v_b =
            _mm256_insertf128_si256(_mm256_castsi128_si256(v_b0), v_b1, 0x01);
        const __m256i v_al = _mm256_unpacklo_epi8(v_a, zero);
        const __m256i v_au = _mm256_unpackhi_epi8(v_a, zero);
        const __m256i v_bl = _mm256_unpacklo_epi8(v_b, zero);
        const __m256i v_bu = _mm256_unpackhi_epi8(v_b, zero);
        const __m256i v_asub = _mm256_sub_epi16(v_al, v_bl);
        const __m256i v_bsub = _mm256_sub_epi16(v_au, v_bu);
        const __m256i temp =
            _mm256_add_epi32(_mm256_madd_epi16(v_asub, v_asub),
                             _mm256_madd_epi16(v_bsub, v_bsub));
        sum = _mm256_add_epi32(sum, temp);
        a += a_stride << 1;
        b += b_stride << 1;
        y += 2;
      } while (y < height);
      sse = summary_all_avx2(&sum);
      break;
    case 32:
      do {
        sse_w32_avx2(&sum, a, b);
        a += a_stride;
        b += b_stride;
        y += 1;
      } while (y < height);
      sse = summary_all_avx2(&sum);
      break;
    case 64:
      do {
        sse_w32_avx2(&sum, a, b);
        sse_w32_avx2(&sum, a + 32, b + 32);
        a += a_stride;
        b += b_stride;
        y += 1;
      } while (y < height);
      sse = summary_all_avx2(&sum);
      break;
    case 128:
      do {
        sse_w32_avx2(&sum, a, b);
        sse_w32_avx2(&sum, a + 32, b + 32);
        sse_w32_avx2(&sum, a + 64, b + 64);
        sse_w32_avx2(&sum, a + 96, b + 96);
        a += a_stride;
        b += b_stride;
        y += 1;
      } while (y < height);
      sse = summary_all_avx2(&sum);
      break;
    default:
      if ((width & 0x07) == 0) {
        do {
          int i = 0;
          do {
            sse_w8x2_avx2(a + i, a_stride, b + i, b_stride, &sum);
            i += 8;
          } while (i < width);
          a += a_stride << 1;
          b += b_stride << 1;
          y += 2;
        } while (y < height);
      } else {
        do {
          int i = 0;
          do {
            sse_w8x2_avx2(a + i, a_stride, b + i, b_stride, &sum);
            const uint8_t *a2 = a + i + (a_stride << 1);
            const uint8_t *b2 = b + i + (b_stride << 1);
            sse_w8x2_avx2(a2, a_stride, b2, b_stride, &sum);
            i += 8;
          } while (i + 4 < width);
          sse_w4x4_avx2(a + i, a_stride, b + i, b_stride, &sum);
          a += a_stride << 2;
          b += b_stride << 2;
          y += 4;
        } while (y < height);
      }
      sse = summary_all_avx2(&sum);
      break;
  }

  return sse;
}

#if CONFIG_AV1_HIGHBITDEPTH
static inline void highbd_sse_w16_avx2(__m256i *sum, const uint16_t *a,
                                       const uint16_t *b) {
  const __m256i v_a_w = yy_loadu_256(a);
  const __m256i v_b_w = yy_loadu_256(b);
  const __m256i v_d_w = _mm256_sub_epi16(v_a_w, v_b_w);
  *sum = _mm256_add_epi32(*sum, _mm256_madd_epi16(v_d_w, v_d_w));
}

static inline void highbd_sse_w4x4_avx2(__m256i *sum, const uint16_t *a,
                                        int a_stride, const uint16_t *b,
                                        int b_stride) {
  const __m128i v_a0 = xx_loadl_64(a);
  const __m128i v_a1 = xx_loadl_64(a + a_stride);
  const __m128i v_a2 = xx_loadl_64(a + a_stride * 2);
  const __m128i v_a3 = xx_loadl_64(a + a_stride * 3);
  const __m128i v_b0 = xx_loadl_64(b);
  const __m128i v_b1 = xx_loadl_64(b + b_stride);
  const __m128i v_b2 = xx_loadl_64(b + b_stride * 2);
  const __m128i v_b3 = xx_loadl_64(b + b_stride * 3);
  const __m256i v_a_w = yy_set_m128i(_mm_unpacklo_epi64(v_a0, v_a1),
                                     _mm_unpacklo_epi64(v_a2, v_a3));
  const __m256i v_b_w = yy_set_m128i(_mm_unpacklo_epi64(v_b0, v_b1),
                                     _mm_unpacklo_epi64(v_b2, v_b3));
  const __m256i v_d_w = _mm256_sub_epi16(v_a_w, v_b_w);
  *sum = _mm256_add_epi32(*sum, _mm256_madd_epi16(v_d_w, v_d_w));
}

static inline void highbd_sse_w8x2_avx2(__m256i *sum, const uint16_t *a,
                                        int a_stride, const uint16_t *b,
                                        int b_stride) {
  const __m256i v_a_w = yy_loadu2_128(a + a_stride, a);
  const __m256i v_b_w = yy_loadu2_128(b + b_stride, b);
  const __m256i v_d_w = _mm256_sub_epi16(v_a_w, v_b_w);
  *sum = _mm256_add_epi32(*sum, _mm256_madd_epi16(v_d_w, v_d_w));
}

int64_t aom_highbd_sse_avx2(const uint8_t *a8, int a_stride, const uint8_t *b8,
                            int b_stride, int width, int height) {
  int32_t y = 0;
  int64_t sse = 0;
  uint16_t *a = CONVERT_TO_SHORTPTR(a8);
  uint16_t *b = CONVERT_TO_SHORTPTR(b8);
  __m256i sum = _mm256_setzero_si256();
  switch (width) {
    case 4:
      do {
        highbd_sse_w4x4_avx2(&sum, a, a_stride, b, b_stride);
        a += a_stride << 2;
        b += b_stride << 2;
        y += 4;
      } while (y < height);
      sse = summary_all_avx2(&sum);
      break;
    case 8:
      do {
        highbd_sse_w8x2_avx2(&sum, a, a_stride, b, b_stride);
        a += a_stride << 1;
        b += b_stride << 1;
        y += 2;
      } while (y < height);
      sse = summary_all_avx2(&sum);
      break;
    case 16:
      do {
        highbd_sse_w16_avx2(&sum, a, b);
        a += a_stride;
        b += b_stride;
        y += 1;
      } while (y < height);
      sse = summary_all_avx2(&sum);
      break;
    case 32:
      do {
        int l = 0;
        __m256i sum32 = _mm256_setzero_si256();
        do {
          highbd_sse_w16_avx2(&sum32, a, b);
          highbd_sse_w16_avx2(&sum32, a + 16, b + 16);
          a += a_stride;
          b += b_stride;
          l += 1;
        } while (l < 64 && l < (height - y));
        summary_32_avx2(&sum32, &sum);
        y += 64;
      } while (y < height);
      sse = summary_4x64_avx2(sum);
      break;
    case 64:
      do {
        int l = 0;
        __m256i sum32 = _mm256_setzero_si256();
        do {
          highbd_sse_w16_avx2(&sum32, a, b);
          highbd_sse_w16_avx2(&sum32, a + 16 * 1, b + 16 * 1);
          highbd_sse_w16_avx2(&sum32, a + 16 * 2, b + 16 * 2);
          highbd_sse_w16_avx2(&sum32, a + 16 * 3, b + 16 * 3);
          a += a_stride;
          b += b_stride;
          l += 1;
        } while (l < 32 && l < (height - y));
        summary_32_avx2(&sum32, &sum);
        y += 32;
      } while (y < height);
      sse = summary_4x64_avx2(sum);
      break;
    case 128:
      do {
        int l = 0;
        __m256i sum32 = _mm256_setzero_si256();
        do {
          highbd_sse_w16_avx2(&sum32, a, b);
          highbd_sse_w16_avx2(&sum32, a + 16 * 1, b + 16 * 1);
          highbd_sse_w16_avx2(&sum32, a + 16 * 2, b + 16 * 2);
          highbd_sse_w16_avx2(&sum32, a + 16 * 3, b + 16 * 3);
          highbd_sse_w16_avx2(&sum32, a + 16 * 4, b + 16 * 4);
          highbd_sse_w16_avx2(&sum32, a + 16 * 5, b + 16 * 5);
          highbd_sse_w16_avx2(&sum32, a + 16 * 6, b + 16 * 6);
          highbd_sse_w16_avx2(&sum32, a + 16 * 7, b + 16 * 7);
          a += a_stride;
          b += b_stride;
          l += 1;
        } while (l < 16 && l < (height - y));
        summary_32_avx2(&sum32, &sum);
        y += 16;
      } while (y < height);
      sse = summary_4x64_avx2(sum);
      break;
    default:
      if (width & 0x7) {
        do {
          int i = 0;
          __m256i sum32 = _mm256_setzero_si256();
          do {
            highbd_sse_w8x2_avx2(&sum32, a + i, a_stride, b + i, b_stride);
            const uint16_t *a2 = a + i + (a_stride << 1);
            const uint16_t *b2 = b + i + (b_stride << 1);
            highbd_sse_w8x2_avx2(&sum32, a2, a_stride, b2, b_stride);
            i += 8;
          } while (i + 4 < width);
          highbd_sse_w4x4_avx2(&sum32, a + i, a_stride, b + i, b_stride);
          summary_32_avx2(&sum32, &sum);
          a += a_stride << 2;
          b += b_stride << 2;
          y += 4;
        } while (y < height);
      } else {
        do {
          int l = 0;
          __m256i sum32 = _mm256_setzero_si256();
          do {
            int i = 0;
            do {
              highbd_sse_w8x2_avx2(&sum32, a + i, a_stride, b + i, b_stride);
              i += 8;
            } while (i < width);
            a += a_stride << 1;
            b += b_stride << 1;
            l += 2;
          } while (l < 8 && l < (height - y));
          summary_32_avx2(&sum32, &sum);
          y += 8;
        } while (y < height);
      }
      sse = summary_4x64_avx2(sum);
      break;
  }
  return sse;
}
#endif  // CONFIG_AV1_HIGHBITDEPTH

Messung V0.5
C=96 H=91 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.5 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.