typedefstruct InternalFrameBufferList {
int num_internal_frame_buffers;
InternalFrameBuffer *int_fb;
} InternalFrameBufferList;
// Initializes |list|. Returns 0 on success.
int av1_alloc_internal_frame_buffers(InternalFrameBufferList *list);
// Free any data allocated to the frame buffers. void av1_free_internal_frame_buffers(InternalFrameBufferList *list);
// Zeros all unused internal frame buffers. In particular, this zeros the // frame borders. Call this function after a sequence header change to // re-initialize the frame borders for the different width, height, or bit // depth. void av1_zero_unused_internal_frame_buffers(InternalFrameBufferList *list);
// Callback used by libaom to request an external frame buffer. |cb_priv| // Callback private data, which points to an InternalFrameBufferList. // |min_size| is the minimum size in bytes needed to decode the next frame. // |fb| pointer to the frame buffer.
int av1_get_frame_buffer(void *cb_priv, size_t min_size,
aom_codec_frame_buffer_t *fb);
// Callback used by libaom when there are no references to the frame buffer. // |cb_priv| is not used. |fb| pointer to the frame buffer.
int av1_release_frame_buffer(void *cb_priv, aom_codec_frame_buffer_t *fb);
#ifdef __cplusplus
} // extern "C" #endif
#endif// AOM_AV1_COMMON_FRAME_BUFFERS_H_
Messung V0.5 in Prozent
¤ Dauer der Verarbeitung: 0.13 Sekunden
(vorverarbeitet am 2026-08-26)
¤
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.