Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/third_party/aom/av1/encoder/   (Firefox Browser Version 153.0.1©)  Datei vom 27.6.2026 mit Größe 18 kB image not shown  

Quelle  hash_motion.c

  Sprache: C
 

/*
 * Copyright (c) 2018, Alliance for Open Media. All rights reserved.
 *
 * This source code is subject to the terms of the BSD 2 Clause License and
 * the Alliance for Open Media Patent License 1.0. If the BSD 2 Clause License
 * was not distributed with this source code in the LICENSE file, you can
 * obtain it at www.aomedia.org/license/software. If the Alliance for Open
 * Media Patent License 1.0 was not distributed with this source code in the
 * PATENTS file, you can obtain it at www.aomedia.org/license/patent.
 */


#include <assert.h>
#include <stdbool.h>

#include "config/av1_rtcd.h"

#include "av1/encoder/block.h"
#include "av1/encoder/hash.h"
#include "av1/encoder/hash_motion.h"

#define kSrcBits 16
// kMaxAddr is the number of hash table buckets in p_hash_table->p_lookup_table.
// p_hash_table->p_lookup_table consists of 6 hash tables of 1 << kSrcBits
// buckets each. Each of the 6 supported block sizes (4, 8, 16, 32, 64, 128) has
// its own hash table, indexed by the return value of
// hash_block_size_to_index().
#define kMaxAddr (6 << kSrcBits)
#define kMaxCandidatesPerHashBucket 256

static void get_pixels_in_1D_char_array_by_block_2x2(const uint8_t *y_src,
                                                     int stride,
                                                     uint8_t *p_pixels_in1D) {
  const uint8_t *p_pel = y_src;
  int index = 0;
  for (int i = 0; i < 2; i++) {
    for (int j = 0; j < 2; j++) {
      p_pixels_in1D[index++] = p_pel[j];
    }
    p_pel += stride;
  }
}

static void get_pixels_in_1D_short_array_by_block_2x2(const uint16_t *y_src,
                                                      int stride,
                                                      uint16_t *p_pixels_in1D) {
  const uint16_t *p_pel = y_src;
  int index = 0;
  for (int i = 0; i < 2; i++) {
    for (int j = 0; j < 2; j++) {
      p_pixels_in1D[index++] = p_pel[j];
    }
    p_pel += stride;
  }
}

// the hash value (hash_value1) consists of two parts, the first 3 bits relate
// to the block size and the remaining 16 bits are the crc values. This
// function is used to get the first 3 bits.
static int hash_block_size_to_index(int block_size) {
  switch (block_size) {
    case 4return 0;
    case 8return 1;
    case 16return 2;
    case 32return 3;
    case 64return 4;
    case 128return 5;
    defaultreturn -1;
  }
}

static uint32_t get_identity_hash_value(const uint8_t a, const uint8_t b,
                                        const uint8_t c, const uint8_t d) {
  // The four input values add up to 32 bits, which is the size of the output.
  // Just pack those values as is.
  return ((uint32_t)a << 24) + ((uint32_t)b << 16) + ((uint32_t)c << 8) +
         ((uint32_t)d);
}

static uint32_t get_xor_hash_value_hbd(const uint16_t a, const uint16_t b,
                                       const uint16_t c, const uint16_t d) {
  uint32_t result;
  // Pack the lower 8 bits of each input value to the 32 bit output, then xor
  // with the upper 8 bits of each input value.
  result = ((uint32_t)(a & 0x00ff) << 24) + ((uint32_t)(b & 0x00ff) << 16) +
           ((uint32_t)(c & 0x00ff) << 8) + ((uint32_t)(d & 0x00ff));
  result ^= ((uint32_t)(a & 0xff00) << 16) + ((uint32_t)(b & 0xff00) << 8) +
            ((uint32_t)(c & 0xff00)) + ((uint32_t)(d & 0xff00) >> 8);
  return result;
}

void av1_hash_table_init(IntraBCHashInfo *intrabc_hash_info) {
  if (!intrabc_hash_info->crc_initialized) {
    av1_crc32c_calculator_init(&intrabc_hash_info->crc_calculator);
    intrabc_hash_info->crc_initialized = 1;
  }
  intrabc_hash_info->intrabc_hash_table.p_lookup_table = NULL;
}

static void clear_all(hash_table *p_hash_table) {
  if (p_hash_table->p_lookup_table == NULL) {
    return;
  }
  for (int i = 0; i < kMaxAddr; i++) {
    if (p_hash_table->p_lookup_table[i] != NULL) {
      aom_vector_destroy(p_hash_table->p_lookup_table[i]);
      aom_free(p_hash_table->p_lookup_table[i]);
      p_hash_table->p_lookup_table[i] = NULL;
    }
  }
}

void av1_hash_table_destroy(hash_table *p_hash_table) {
  clear_all(p_hash_table);
  aom_free(p_hash_table->p_lookup_table);
  p_hash_table->p_lookup_table = NULL;
}

bool av1_hash_table_create(hash_table *p_hash_table) {
  if (p_hash_table->p_lookup_table != NULL) {
    clear_all(p_hash_table);
    return true;
  }
  p_hash_table->p_lookup_table =
      (Vector **)aom_calloc(kMaxAddr, sizeof(p_hash_table->p_lookup_table[0]));
  if (!p_hash_table->p_lookup_table) return false;
  return true;
}

static bool hash_table_add_to_table(hash_table *p_hash_table,
                                    uint32_t hash_value,
                                    const block_hash *curr_block_hash) {
  if (p_hash_table->p_lookup_table[hash_value] == NULL) {
    p_hash_table->p_lookup_table[hash_value] =
        aom_malloc(sizeof(*p_hash_table->p_lookup_table[hash_value]));
    if (p_hash_table->p_lookup_table[hash_value] == NULL) {
      return false;
    }
    if (aom_vector_setup(p_hash_table->p_lookup_table[hash_value], 10,
                         sizeof(*curr_block_hash)) == VECTOR_ERROR)
      return false;
  }
  // Place an upper bound each hash table bucket to up to 256 intrabc
  // block candidates, and ignore subsequent ones. Considering more can
  // unnecessarily slow down encoding for virtually no efficiency gain.
  if (aom_vector_byte_size(p_hash_table->p_lookup_table[hash_value]) <
      kMaxCandidatesPerHashBucket * sizeof(*curr_block_hash)) {
    if (aom_vector_push_back(p_hash_table->p_lookup_table[hash_value],
                             (void *)curr_block_hash) == VECTOR_ERROR)
      return false;
  }
  return true;
}

int32_t av1_hash_table_count(const hash_table *p_hash_table,
                             uint32_t hash_value) {
  if (p_hash_table->p_lookup_table[hash_value] == NULL) {
    return 0;
  } else {
    return (int32_t)(p_hash_table->p_lookup_table[hash_value]->size);
  }
}

Iterator av1_hash_get_first_iterator(hash_table *p_hash_table,
                                     uint32_t hash_value) {
  assert(av1_hash_table_count(p_hash_table, hash_value) > 0);
  return aom_vector_begin(p_hash_table->p_lookup_table[hash_value]);
}

void av1_generate_block_2x2_hash_value(const YV12_BUFFER_CONFIG *picture,
                                       uint32_t *pic_block_hash) {
  const int width = 2;
  const int height = 2;
  const int x_end = picture->y_crop_width - width + 1;
  const int y_end = picture->y_crop_height - height + 1;

  if (picture->flags & YV12_FLAG_HIGHBITDEPTH) {
    uint16_t p[4];
    int pos = 0;
    for (int y_pos = 0; y_pos < y_end; y_pos++) {
      for (int x_pos = 0; x_pos < x_end; x_pos++) {
        get_pixels_in_1D_short_array_by_block_2x2(
            CONVERT_TO_SHORTPTR(picture->y_buffer) + y_pos * picture->y_stride +
                x_pos,
            picture->y_stride, p);
        // For HBD, we either have 40 or 48 bits of input data that the xor hash
        // reduce to 32 bits. We intentionally don't want to "discard" bits to
        // avoid any kind of biasing.
        pic_block_hash[pos] = get_xor_hash_value_hbd(p[0], p[1], p[2], p[3]);
        pos++;
      }
      pos += width - 1;
    }
  } else {
    uint8_t p[4];
    int pos = 0;
    for (int y_pos = 0; y_pos < y_end; y_pos++) {
      for (int x_pos = 0; x_pos < x_end; x_pos++) {
        get_pixels_in_1D_char_array_by_block_2x2(
            picture->y_buffer + y_pos * picture->y_stride + x_pos,
            picture->y_stride, p);
        // This 2x2 hash isn't used directly as a "key" for the hash table, so
        // we can afford to just copy the 4 8-bit pixel values as a single
        // 32-bit value directly. (i.e. there are no concerns of a lack of
        // uniform distribution)
        pic_block_hash[pos] = get_identity_hash_value(p[0], p[1], p[2], p[3]);
        pos++;
      }
      pos += width - 1;
    }
  }
}

void av1_generate_block_hash_value(IntraBCHashInfo *intrabc_hash_info,
                                   const YV12_BUFFER_CONFIG *picture,
                                   int block_size,
                                   const uint32_t *src_pic_block_hash,
                                   uint32_t *dst_pic_block_hash) {
  CRC32C *calc = &intrabc_hash_info->crc_calculator;

  const int pic_width = picture->y_crop_width;
  const int x_end = picture->y_crop_width - block_size + 1;
  const int y_end = picture->y_crop_height - block_size + 1;
  const int src_size = block_size >> 1;

  uint32_t p[4];
  const int length = sizeof(p);

  int pos = 0;
  for (int y_pos = 0; y_pos < y_end; y_pos++) {
    for (int x_pos = 0; x_pos < x_end; x_pos++) {
      // Build up a bigger block from 4 smaller, non-overlapping source block
      // hashes, and compute its hash. Note: source blocks at the right and
      // bottom borders cannot be part of larger blocks, therefore they won't be
      // considered into the block hash value generation process.
      p[0] = src_pic_block_hash[pos];
      p[1] = src_pic_block_hash[pos + src_size];
      p[2] = src_pic_block_hash[pos + src_size * pic_width];
      p[3] = src_pic_block_hash[pos + src_size * pic_width + src_size];
      // TODO: bug aomedia:433531610 - serialize input values in a way that's
      // independent of the computer architecture's endianness
      dst_pic_block_hash[pos] =
          av1_get_crc32c_value(calc, (uint8_t *)p, length);
      pos++;
    }
    pos += block_size - 1;
  }
}

bool av1_add_to_hash_map_by_row_with_precal_data(hash_table *p_hash_table,
                                                 const uint32_t *pic_hash,
                                                 int pic_width, int pic_height,
                                                 int block_size) {
  const int x_end = pic_width - block_size + 1;
  const int y_end = pic_height - block_size + 1;

  int add_value = hash_block_size_to_index(block_size);
  assert(add_value >= 0);
  add_value <<= kSrcBits;
  const int crc_mask = (1 << kSrcBits) - 1;
  int step = block_size;
  int x_offset = 0;
  int y_offset = 0;

  // Explore the entire frame hierarchically to add intrabc candidate blocks to
  // the hash table, by starting with coarser steps (the block size), towards
  // finer-grained steps until every candidate block has been considered.
  // The nested for loop goes through the pic_hash array column by column.

  // Doing a hierarchical block exploration helps maximize spatial dispersion
  // of the first and foremost candidate blocks while minimizing overlap between
  // them. This is helpful because we only keep up to 256 entries of the
  // same candidate block (located in different places), so we want those
  // entries to cover the biggest area of the image to encode to maximize coding
  // efficiency.

  // This is the coordinate exploration order example for an 8x8 region, with
  // block_size = 4. The top-left corner (x, y) coordinates of each candidate
  // block are shown below. There are 5 * 5 (25) candidate blocks.
  //    x  0  1  2  3  4  5  6  7
  //  y +------------------------
  //  0 |  1 10  5 13  3
  //  1 | 16 22 18 24 20
  //  2 |  7 11  9 14  8
  //  3 | 17 23 19 25 21
  //  4 |  2 12  6 15  4--------+
  //  5 |              | 4 x 4  |
  //  6 |              | block  |
  //  7 |              +--------+

  // Please note that due to the way block exploration works, the smallest step
  // used is 2 (i.e. no two adjacent blocks will be explored consecutively).
  // Also, the exploration is designed to visit each block candidate only once.
  while (step > 1) {
    for (int x_pos = x_offset; x_pos < x_end; x_pos += step) {
      for (int y_pos = y_offset; y_pos < y_end; y_pos += step) {
        const int pos = y_pos * pic_width + x_pos;
        block_hash curr_block_hash;

        curr_block_hash.x = x_pos;
        curr_block_hash.y = y_pos;

        const uint32_t hash_value1 = (pic_hash[pos] & crc_mask) + add_value;
        curr_block_hash.hash_value2 = pic_hash[pos];

        if (!hash_table_add_to_table(p_hash_table, hash_value1,
                                     &curr_block_hash)) {
          return false;
        }
      }
    }

    // Adjust offsets and step sizes with this state machine.
    // State 0 is needed because no blocks in pic_hash have been explored,
    // so exploration requires a way to account for blocks with both zero
    // x_offset and zero y_offset.
    // State 0 is always meant to be executed first, but the relative order of
    // states 1, 2 and 3 can be arbitrary, as long as no two adjacent blocks
    // are explored consecutively.
    if (x_offset == 0 && y_offset == 0) {
      // State 0 -> State 1: special case
      // This state transition will only execute when step == block_size
      x_offset = step / 2;
    } else if (x_offset == step / 2 && y_offset == 0) {
      // State 1 -> State 2
      x_offset = 0;
      y_offset = step / 2;
    } else if (x_offset == 0 && y_offset == step / 2) {
      // State 2 -> State 3
      x_offset = step / 2;
    } else {
      assert(x_offset == step / 2 && y_offset == step / 2);
      // State 3 -> State 1: We've fully explored all the coordinates for the
      // current step size, continue by halving the step size
      step /= 2;
      x_offset = step / 2;
      y_offset = 0;
    }
  }

  return true;
}

int av1_hash_is_horizontal_perfect(const YV12_BUFFER_CONFIG *picture,
                                   int block_size, int x_start, int y_start) {
  const int stride = picture->y_stride;
  const uint8_t *p = picture->y_buffer + y_start * stride + x_start;

  if (picture->flags & YV12_FLAG_HIGHBITDEPTH) {
    const uint16_t *p16 = CONVERT_TO_SHORTPTR(p);
    for (int i = 0; i < block_size; i++) {
      for (int j = 1; j < block_size; j++) {
        if (p16[j] != p16[0]) {
          return 0;
        }
      }
      p16 += stride;
    }
  } else {
    for (int i = 0; i < block_size; i++) {
      for (int j = 1; j < block_size; j++) {
        if (p[j] != p[0]) {
          return 0;
        }
      }
      p += stride;
    }
  }

  return 1;
}

int av1_hash_is_vertical_perfect(const YV12_BUFFER_CONFIG *picture,
                                 int block_size, int x_start, int y_start) {
  const int stride = picture->y_stride;
  const uint8_t *p = picture->y_buffer + y_start * stride + x_start;

  if (picture->flags & YV12_FLAG_HIGHBITDEPTH) {
    const uint16_t *p16 = CONVERT_TO_SHORTPTR(p);
    for (int i = 0; i < block_size; i++) {
      for (int j = 1; j < block_size; j++) {
        if (p16[j * stride + i] != p16[i]) {
          return 0;
        }
      }
    }
  } else {
    for (int i = 0; i < block_size; i++) {
      for (int j = 1; j < block_size; j++) {
        if (p[j * stride + i] != p[i]) {
          return 0;
        }
      }
    }
  }
  return 1;
}

void av1_get_block_hash_value(IntraBCHashInfo *intra_bc_hash_info,
                              const uint8_t *y_src, int stride, int block_size,
                              uint32_t *hash_value1, uint32_t *hash_value2,
                              int use_highbitdepth) {
  int add_value = hash_block_size_to_index(block_size);
  assert(add_value >= 0);
  add_value <<= kSrcBits;
  const int crc_mask = (1 << kSrcBits) - 1;

  CRC32C *calc = &intra_bc_hash_info->crc_calculator;
  uint32_t **buf = intra_bc_hash_info->hash_value_buffer;

  // 2x2 subblock hash values in current CU
  int sub_block_in_width = (block_size >> 1);
  if (use_highbitdepth) {
    uint16_t pixel_to_hash[4];
    uint16_t *y16_src = CONVERT_TO_SHORTPTR(y_src);
    for (int y_pos = 0; y_pos < block_size; y_pos += 2) {
      for (int x_pos = 0; x_pos < block_size; x_pos += 2) {
        int pos = (y_pos >> 1) * sub_block_in_width + (x_pos >> 1);
        get_pixels_in_1D_short_array_by_block_2x2(
            y16_src + y_pos * stride + x_pos, stride, pixel_to_hash);
        assert(pos < AOM_BUFFER_SIZE_FOR_BLOCK_HASH);
        // For HBD, we either have 40 or 48 bits of input data that the xor hash
        // reduce to 32 bits. We intentionally don't want to "discard" bits to
        // avoid any kind of biasing.
        buf[0][pos] =
            get_xor_hash_value_hbd(pixel_to_hash[0], pixel_to_hash[1],
                                   pixel_to_hash[2], pixel_to_hash[3]);
      }
    }
  } else {
    uint8_t pixel_to_hash[4];
    for (int y_pos = 0; y_pos < block_size; y_pos += 2) {
      for (int x_pos = 0; x_pos < block_size; x_pos += 2) {
        int pos = (y_pos >> 1) * sub_block_in_width + (x_pos >> 1);
        get_pixels_in_1D_char_array_by_block_2x2(y_src + y_pos * stride + x_pos,
                                                 stride, pixel_to_hash);
        assert(pos < AOM_BUFFER_SIZE_FOR_BLOCK_HASH);
        // This 2x2 hash isn't used directly as a "key" for the hash table, so
        // we can afford to just copy the 4 8-bit pixel values as a single
        // 32-bit value directly. (i.e. there are no concerns of a lack of
        // uniform distribution)
        buf[0][pos] =
            get_identity_hash_value(pixel_to_hash[0], pixel_to_hash[1],
                                    pixel_to_hash[2], pixel_to_hash[3]);
      }
    }
  }

  int src_sub_block_in_width = sub_block_in_width;
  sub_block_in_width >>= 1;

  int src_idx = 0;
  int dst_idx = !src_idx;

  // 4x4 subblock hash values to current block hash values
  uint32_t to_hash[4];
  for (int sub_width = 4; sub_width <= block_size;
       sub_width *= 2, src_idx = !src_idx) {
    dst_idx = !src_idx;

    int dst_pos = 0;
    for (int y_pos = 0; y_pos < sub_block_in_width; y_pos++) {
      for (int x_pos = 0; x_pos < sub_block_in_width; x_pos++) {
        int srcPos = (y_pos << 1) * src_sub_block_in_width + (x_pos << 1);

        assert(srcPos + 1 < AOM_BUFFER_SIZE_FOR_BLOCK_HASH);
        assert(srcPos + src_sub_block_in_width + 1 <
               AOM_BUFFER_SIZE_FOR_BLOCK_HASH);
        assert(dst_pos < AOM_BUFFER_SIZE_FOR_BLOCK_HASH);

        to_hash[0] = buf[src_idx][srcPos];
        to_hash[1] = buf[src_idx][srcPos + 1];
        to_hash[2] = buf[src_idx][srcPos + src_sub_block_in_width];
        to_hash[3] = buf[src_idx][srcPos + src_sub_block_in_width + 1];

        // TODO: bug aomedia:433531610 - serialize input values in a way that's
        // independent of the computer architecture's endianness
        buf[dst_idx][dst_pos] =
            av1_get_crc32c_value(calc, (uint8_t *)to_hash, sizeof(to_hash));
        dst_pos++;
      }
    }

    src_sub_block_in_width = sub_block_in_width;
    sub_block_in_width >>= 1;
  }

  *hash_value1 = (buf[dst_idx][0] & crc_mask) + add_value;
  *hash_value2 = buf[dst_idx][0];
}

Messung V0.5 in Prozent
C=85 H=97 G=91

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.13 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-08-26) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.