Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/third_party/highway/hwy/contrib/dot/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 13 kB image not shown  

Quelle  dot-inl.h   Sprache: C

 
// Copyright 2021 Google LLC
// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
//      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.

// clang-format off
#if defined(HIGHWAY_HWY_CONTRIB_DOT_DOT_INL_H_) == defined(HWY_TARGET_TOGGLE)  // NOLINT
// clang-format on
#ifdef HIGHWAY_HWY_CONTRIB_DOT_DOT_INL_H_
#undef HIGHWAY_HWY_CONTRIB_DOT_DOT_INL_H_
#else
#define HIGHWAY_HWY_CONTRIB_DOT_DOT_INL_H_
#endif

#include <stddef.h>

#include "hwy/highway.h"

HWY_BEFORE_NAMESPACE();
namespace hwy {
namespace HWY_NAMESPACE {

struct Dot {
  // Specify zero or more of these, ORed together, as the kAssumptions template
  // argument to Compute. Each one may improve performance or reduce code size,
  // at the cost of additional requirements on the arguments.
  enum Assumptions {
    // num_elements is at least N, which may be up to HWY_MAX_BYTES / sizeof(T).
    kAtLeastOneVector = 1,
    // num_elements is divisible by N (a power of two, so this can be used if
    // the problem size is known to be a power of two >= HWY_MAX_BYTES /
    // sizeof(T)).
    kMultipleOfVector = 2,
    // RoundUpTo(num_elements, N) elements are accessible; their value does not
    // matter (will be treated as if they were zero).
    kPaddedToVector = 4,
  };

  // Returns sum{pa[i] * pb[i]} for floating-point inputs, including float16_t
  // and double if HWY_HAVE_FLOAT16/64. Aligning the
  // pointers to a multiple of N elements is helpful but not required.
  template <int kAssumptions, class D, typename T = TFromD<D>>
  static HWY_INLINE T Compute(const D d, const T* const HWY_RESTRICT pa,
                              const T* const HWY_RESTRICT pb,
                              const size_t num_elements) {
    static_assert(IsFloat<T>(), "MulAdd requires float type");
    using V = decltype(Zero(d));

    const size_t N = Lanes(d);
    size_t i = 0;

    constexpr bool kIsAtLeastOneVector =
        (kAssumptions & kAtLeastOneVector) != 0;
    constexpr bool kIsMultipleOfVector =
        (kAssumptions & kMultipleOfVector) != 0;
    constexpr bool kIsPaddedToVector = (kAssumptions & kPaddedToVector) != 0;

    // Won't be able to do a full vector load without padding => scalar loop.
    if (!kIsAtLeastOneVector && !kIsMultipleOfVector && !kIsPaddedToVector &&
        HWY_UNLIKELY(num_elements < N)) {
      // Only 2x unroll to avoid excessive code size.
      T sum0 = ConvertScalarTo<T>(0);
      T sum1 = ConvertScalarTo<T>(0);
      for (; i + 2 <= num_elements; i += 2) {
        // For reasons unknown, fp16 += does not compile on clang (Arm).
        sum0 = ConvertScalarTo<T>(sum0 + pa[i + 0] * pb[i + 0]);
        sum1 = ConvertScalarTo<T>(sum1 + pa[i + 1] * pb[i + 1]);
      }
      if (i < num_elements) {
        sum1 = ConvertScalarTo<T>(sum1 + pa[i] * pb[i]);
      }
      return ConvertScalarTo<T>(sum0 + sum1);
    }

    // Compiler doesn't make independent sum* accumulators, so unroll manually.
    // 2 FMA ports * 4 cycle latency = up to 8 in-flight, but that is excessive
    // for unaligned inputs (each unaligned pointer halves the throughput
    // because it occupies both L1 load ports for a cycle). We cannot have
    // arrays of vectors on RVV/SVE, so always unroll 4x.
    V sum0 = Zero(d);
    V sum1 = Zero(d);
    V sum2 = Zero(d);
    V sum3 = Zero(d);

    // Main loop: unrolled
    for (; i + 4 * N <= num_elements; /* i += 4 * N */) {  // incr in loop
      const auto a0 = LoadU(d, pa + i);
      const auto b0 = LoadU(d, pb + i);
      i += N;
      sum0 = MulAdd(a0, b0, sum0);
      const auto a1 = LoadU(d, pa + i);
      const auto b1 = LoadU(d, pb + i);
      i += N;
      sum1 = MulAdd(a1, b1, sum1);
      const auto a2 = LoadU(d, pa + i);
      const auto b2 = LoadU(d, pb + i);
      i += N;
      sum2 = MulAdd(a2, b2, sum2);
      const auto a3 = LoadU(d, pa + i);
      const auto b3 = LoadU(d, pb + i);
      i += N;
      sum3 = MulAdd(a3, b3, sum3);
    }

    // Up to 3 iterations of whole vectors
    for (; i + N <= num_elements; i += N) {
      const auto a = LoadU(d, pa + i);
      const auto b = LoadU(d, pb + i);
      sum0 = MulAdd(a, b, sum0);
    }

    if (!kIsMultipleOfVector) {
      const size_t remaining = num_elements - i;
      if (remaining != 0) {
        if (kIsPaddedToVector) {
          const auto mask = FirstN(d, remaining);
          const auto a = LoadU(d, pa + i);
          const auto b = LoadU(d, pb + i);
          sum1 = MulAdd(IfThenElseZero(mask, a), IfThenElseZero(mask, b), sum1);
        } else {
          // Unaligned load such that the last element is in the highest lane -
          // ensures we do not touch any elements outside the valid range.
          // If we get here, then num_elements >= N.
          HWY_DASSERT(i >= N);
          i += remaining - N;
          const auto skip = FirstN(d, N - remaining);
          const auto a = LoadU(d, pa + i);  // always unaligned
          const auto b = LoadU(d, pb + i);
          sum1 = MulAdd(IfThenZeroElse(skip, a), IfThenZeroElse(skip, b), sum1);
        }
      }
    }  // kMultipleOfVector

    // Reduction tree: sum of all accumulators by pairs, then across lanes.
    sum0 = Add(sum0, sum1);
    sum2 = Add(sum2, sum3);
    sum0 = Add(sum0, sum2);
    return ReduceSum(d, sum0);
  }

  // f32 * bf16
  template <int kAssumptions, class DF, HWY_IF_F32_D(DF)>
  static HWY_INLINE float Compute(const DF df,
                                  const floatconst HWY_RESTRICT pa,
                                  const hwy::bfloat16_t* const HWY_RESTRICT pb,
                                  const size_t num_elements) {
#if HWY_TARGET == HWY_SCALAR
    const Rebind<hwy::bfloat16_t, DF> dbf;
#else
    const Repartition<hwy::bfloat16_t, DF> dbf;
    using VBF = decltype(Zero(dbf));
#endif
    const Half<decltype(dbf)> dbfh;
    using VF = decltype(Zero(df));

    const size_t NF = Lanes(df);

    constexpr bool kIsAtLeastOneVector =
        (kAssumptions & kAtLeastOneVector) != 0;
    constexpr bool kIsMultipleOfVector =
        (kAssumptions & kMultipleOfVector) != 0;
    constexpr bool kIsPaddedToVector = (kAssumptions & kPaddedToVector) != 0;

    // Won't be able to do a full vector load without padding => scalar loop.
    if (!kIsAtLeastOneVector && !kIsMultipleOfVector && !kIsPaddedToVector &&
        HWY_UNLIKELY(num_elements < NF)) {
      // Only 2x unroll to avoid excessive code size.
      float sum0 = 0.0f;
      float sum1 = 0.0f;
      size_t i = 0;
      for (; i + 2 <= num_elements; i += 2) {
        sum0 += pa[i + 0] * ConvertScalarTo<float>(pb[i + 0]);
        sum1 += pa[i + 1] * ConvertScalarTo<float>(pb[i + 1]);
      }
      for (; i < num_elements; ++i) {
        sum1 += pa[i] * ConvertScalarTo<float>(pb[i]);
      }
      return sum0 + sum1;
    }

    // Compiler doesn't make independent sum* accumulators, so unroll manually.
    // 2 FMA ports * 4 cycle latency = up to 8 in-flight, but that is excessive
    // for unaligned inputs (each unaligned pointer halves the throughput
    // because it occupies both L1 load ports for a cycle). We cannot have
    // arrays of vectors on RVV/SVE, so always unroll 4x.
    VF sum0 = Zero(df);
    VF sum1 = Zero(df);
    VF sum2 = Zero(df);
    VF sum3 = Zero(df);

    size_t i = 0;

#if HWY_TARGET != HWY_SCALAR  // PromoteUpperTo supported
    // Main loop: unrolled
    for (; i + 4 * NF <= num_elements; /* i += 4 * N */) {  // incr in loop
      const VF a0 = LoadU(df, pa + i);
      const VBF b0 = LoadU(dbf, pb + i);
      i += NF;
      sum0 = MulAdd(a0, PromoteLowerTo(df, b0), sum0);
      const VF a1 = LoadU(df, pa + i);
      i += NF;
      sum1 = MulAdd(a1, PromoteUpperTo(df, b0), sum1);
      const VF a2 = LoadU(df, pa + i);
      const VBF b2 = LoadU(dbf, pb + i);
      i += NF;
      sum2 = MulAdd(a2, PromoteLowerTo(df, b2), sum2);
      const VF a3 = LoadU(df, pa + i);
      i += NF;
      sum3 = MulAdd(a3, PromoteUpperTo(df, b2), sum3);
    }
#endif  // HWY_TARGET == HWY_SCALAR

    // Up to 3 iterations of whole vectors
    for (; i + NF <= num_elements; i += NF) {
      const VF a = LoadU(df, pa + i);
      const VF b = PromoteTo(df, LoadU(dbfh, pb + i));
      sum0 = MulAdd(a, b, sum0);
    }

    if (!kIsMultipleOfVector) {
      const size_t remaining = num_elements - i;
      if (remaining != 0) {
        if (kIsPaddedToVector) {
          const auto mask = FirstN(df, remaining);
          const VF a = LoadU(df, pa + i);
          const VF b = PromoteTo(df, LoadU(dbfh, pb + i));
          sum1 = MulAdd(IfThenElseZero(mask, a), IfThenElseZero(mask, b), sum1);
        } else {
          // Unaligned load such that the last element is in the highest lane -
          // ensures we do not touch any elements outside the valid range.
          // If we get here, then num_elements >= N.
          HWY_DASSERT(i >= NF);
          i += remaining - NF;
          const auto skip = FirstN(df, NF - remaining);
          const VF a = LoadU(df, pa + i);  // always unaligned
          const VF b = PromoteTo(df, LoadU(dbfh, pb + i));
          sum1 = MulAdd(IfThenZeroElse(skip, a), IfThenZeroElse(skip, b), sum1);
        }
      }
    }  // kMultipleOfVector

    // Reduction tree: sum of all accumulators by pairs, then across lanes.
    sum0 = Add(sum0, sum1);
    sum2 = Add(sum2, sum3);
    sum0 = Add(sum0, sum2);
    return ReduceSum(df, sum0);
  }

  // Returns sum{pa[i] * pb[i]} for bfloat16 inputs. Aligning the pointers to a
  // multiple of N elements is helpful but not required.
  template <int kAssumptions, class D, HWY_IF_BF16_D(D)>
  static HWY_INLINE float Compute(const D d,
                                  const bfloat16_t* const HWY_RESTRICT pa,
                                  const bfloat16_t* const HWY_RESTRICT pb,
                                  const size_t num_elements) {
    const RebindToUnsigned<D> du16;
    const Repartition<float, D> df32;

    using V = decltype(Zero(df32));
    const size_t N = Lanes(d);
    size_t i = 0;

    constexpr bool kIsAtLeastOneVector =
        (kAssumptions & kAtLeastOneVector) != 0;
    constexpr bool kIsMultipleOfVector =
        (kAssumptions & kMultipleOfVector) != 0;
    constexpr bool kIsPaddedToVector = (kAssumptions & kPaddedToVector) != 0;

    // Won't be able to do a full vector load without padding => scalar loop.
    if (!kIsAtLeastOneVector && !kIsMultipleOfVector && !kIsPaddedToVector &&
        HWY_UNLIKELY(num_elements < N)) {
      float sum0 = 0.0f;  // Only 2x unroll to avoid excessive code size for..
      float sum1 = 0.0f;  // this unlikely(?) case.
      for (; i + 2 <= num_elements; i += 2) {
        sum0 += F32FromBF16(pa[i + 0]) * F32FromBF16(pb[i + 0]);
        sum1 += F32FromBF16(pa[i + 1]) * F32FromBF16(pb[i + 1]);
      }
      if (i < num_elements) {
        sum1 += F32FromBF16(pa[i]) * F32FromBF16(pb[i]);
      }
      return sum0 + sum1;
    }

    // See comment in the other Compute() overload. Unroll 2x, but we need
    // twice as many sums for ReorderWidenMulAccumulate.
    V sum0 = Zero(df32);
    V sum1 = Zero(df32);
    V sum2 = Zero(df32);
    V sum3 = Zero(df32);

    // Main loop: unrolled
    for (; i + 2 * N <= num_elements; /* i += 2 * N */) {  // incr in loop
      const auto a0 = LoadU(d, pa + i);
      const auto b0 = LoadU(d, pb + i);
      i += N;
      sum0 = ReorderWidenMulAccumulate(df32, a0, b0, sum0, sum1);
      const auto a1 = LoadU(d, pa + i);
      const auto b1 = LoadU(d, pb + i);
      i += N;
      sum2 = ReorderWidenMulAccumulate(df32, a1, b1, sum2, sum3);
    }

    // Possibly one more iteration of whole vectors
    if (i + N <= num_elements) {
      const auto a0 = LoadU(d, pa + i);
      const auto b0 = LoadU(d, pb + i);
      i += N;
      sum0 = ReorderWidenMulAccumulate(df32, a0, b0, sum0, sum1);
    }

    if (!kIsMultipleOfVector) {
      const size_t remaining = num_elements - i;
      if (remaining != 0) {
        if (kIsPaddedToVector) {
          const auto mask = FirstN(du16, remaining);
          const auto va = LoadU(d, pa + i);
          const auto vb = LoadU(d, pb + i);
          const auto a16 = BitCast(d, IfThenElseZero(mask, BitCast(du16, va)));
          const auto b16 = BitCast(d, IfThenElseZero(mask, BitCast(du16, vb)));
          sum2 = ReorderWidenMulAccumulate(df32, a16, b16, sum2, sum3);

        } else {
          // Unaligned load such that the last element is in the highest lane -
          // ensures we do not touch any elements outside the valid range.
          // If we get here, then num_elements >= N.
          HWY_DASSERT(i >= N);
          i += remaining - N;
          const auto skip = FirstN(du16, N - remaining);
          const auto va = LoadU(d, pa + i);  // always unaligned
          const auto vb = LoadU(d, pb + i);
          const auto a16 = BitCast(d, IfThenZeroElse(skip, BitCast(du16, va)));
          const auto b16 = BitCast(d, IfThenZeroElse(skip, BitCast(du16, vb)));
          sum2 = ReorderWidenMulAccumulate(df32, a16, b16, sum2, sum3);
        }
      }
    }  // kMultipleOfVector

    // Reduction tree: sum of all accumulators by pairs, then across lanes.
    sum0 = Add(sum0, sum1);
    sum2 = Add(sum2, sum3);
    sum0 = Add(sum0, sum2);
    return ReduceSum(df32, sum0);
  }
};

// NOLINTNEXTLINE(google-readability-namespace-comments)
}  // namespace HWY_NAMESPACE
}  // namespace hwy
HWY_AFTER_NAMESPACE();

#endif  // HIGHWAY_HWY_CONTRIB_DOT_DOT_INL_H_

Messung V0.5
C=94 H=89 G=91

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.4 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.