// AudioState holds the state which must be shared between multiple instances of // webrtc::Call for audio processing purposes. class AudioState : public RefCountInterface { public: struct Config {
Config();
~Config();
// The audio mixer connected to active receive streams. One per // AudioState.
rtc::scoped_refptr<AudioMixer> audio_mixer;
// The audio processing module.
rtc::scoped_refptr<webrtc::AudioProcessing> audio_processing;
// Enable/disable playout of the audio channels. Enabled by default. // This will stop playout of the underlying audio device but start a task // which will poll for audio data every 10ms to ensure that audio processing // happens and the audio stats are updated. virtualvoid SetPlayout(bool enabled) = 0;
// Enable/disable recording of the audio channels. Enabled by default. // This will stop recording of the underlying audio device and no audio // packets will be encoded or transmitted. virtualvoid SetRecording(bool enabled) = 0;
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.