Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/third_party/libwebrtc/rtc_base/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 6 kB image not shown  

Quelle  nat_socket_factory.h   Sprache: C

 
/*
 *  Copyright 2004 The WebRTC Project Authors. All rights reserved.
 *
 *  Use of this source code is governed by a BSD-style license
 *  that can be found in the LICENSE file in the root of the source
 *  tree. An additional intellectual property rights grant can be found
 *  in the file PATENTS.  All contributing project authors may
 *  be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
 */


#ifndef RTC_BASE_NAT_SOCKET_FACTORY_H_
#define RTC_BASE_NAT_SOCKET_FACTORY_H_

#include <stddef.h>

#include <cstdint>
#include <map>
#include <memory>
#include <set>

#include "api/array_view.h"
#include "rtc_base/buffer.h"
#include "rtc_base/nat_server.h"
#include "rtc_base/nat_types.h"
#include "rtc_base/socket.h"
#include "rtc_base/socket_address.h"
#include "rtc_base/socket_factory.h"
#include "rtc_base/socket_server.h"
#include "rtc_base/thread.h"

namespace rtc {

const size_t kNATEncodedIPv4AddressSize = 8U;
const size_t kNATEncodedIPv6AddressSize = 20U;

// Used by the NAT socket implementation.
class NATInternalSocketFactory {
 public:
  virtual ~NATInternalSocketFactory() {}
  virtual Socket* CreateInternalSocket(int family,
                                       int type,
                                       const SocketAddress& local_addr,
                                       SocketAddress* nat_addr) = 0;
};

// Creates sockets that will send all traffic through a NAT, using an existing
// NATServer instance running at nat_addr. The actual data is sent using sockets
// from a socket factory, given to the constructor.
class NATSocketFactory : public SocketFactory, public NATInternalSocketFactory {
 public:
  NATSocketFactory(SocketFactory* factory,
                   const SocketAddress& nat_udp_addr,
                   const SocketAddress& nat_tcp_addr);

  NATSocketFactory(const NATSocketFactory&) = delete;
  NATSocketFactory& operator=(const NATSocketFactory&) = delete;

  // SocketFactory implementation
  Socket* CreateSocket(int family, int type) override;

  // NATInternalSocketFactory implementation
  Socket* CreateInternalSocket(int family,
                               int type,
                               const SocketAddress& local_addr,
                               SocketAddress* nat_addr) override;

 private:
  SocketFactory* factory_;
  SocketAddress nat_udp_addr_;
  SocketAddress nat_tcp_addr_;
};

// Creates sockets that will send traffic through a NAT depending on what
// address they bind to. This can be used to simulate a client on a NAT sending
// to a client that is not behind a NAT.
// Note that the internal addresses of clients must be unique. This is because
// there is only one socketserver per thread, and the Bind() address is used to
// figure out which NAT (if any) the socket should talk to.
//
// Example with 3 NATs (2 cascaded), and 3 clients.
// ss->AddTranslator("1.2.3.4", "192.168.0.1", NAT_ADDR_RESTRICTED);
// ss->AddTranslator("99.99.99.99", "10.0.0.1", NAT_SYMMETRIC)->
//     AddTranslator("10.0.0.2", "192.168.1.1", NAT_OPEN_CONE);
// ss->GetTranslator("1.2.3.4")->AddClient("1.2.3.4", "192.168.0.2");
// ss->GetTranslator("99.99.99.99")->AddClient("10.0.0.3");
// ss->GetTranslator("99.99.99.99")->GetTranslator("10.0.0.2")->
//     AddClient("192.168.1.2");
class NATSocketServer : public SocketServer, public NATInternalSocketFactory {
 public:
  class Translator;

  // holds a list of NATs
  class TranslatorMap : private std::map<SocketAddress, Translator*> {
   public:
    ~TranslatorMap();
    Translator* Get(const SocketAddress& ext_ip);
    Translator* Add(const SocketAddress& ext_ip, Translator*);
    void Remove(const SocketAddress& ext_ip);
    Translator* FindClient(const SocketAddress& int_ip);
  };

  // a specific NAT
  class Translator {
   public:
    Translator(NATSocketServer* server,
               NATType type,
               const SocketAddress& int_addr,
               Thread& external_socket_thread,
               SocketFactory* ext_factory,
               const SocketAddress& ext_addr);
    ~Translator();

    SocketFactory* internal_factory() { return internal_server_.get(); }
    SocketAddress internal_udp_address() const {
      return nat_server_->internal_udp_address();
    }
    SocketAddress internal_tcp_address() const {
      return SocketAddress();  // nat_server_->internal_tcp_address();
    }

    Translator* GetTranslator(const SocketAddress& ext_ip);
    Translator* AddTranslator(const SocketAddress& ext_ip,
                              const SocketAddress& int_ip,
                              NATType type);
    void RemoveTranslator(const SocketAddress& ext_ip);

    bool AddClient(const SocketAddress& int_ip);
    void RemoveClient(const SocketAddress& int_ip);

    // Looks for the specified client in this or a child NAT.
    Translator* FindClient(const SocketAddress& int_ip);

   private:
    NATSocketServer* server_;
    std::unique_ptr<SocketServer> internal_server_;
    std::unique_ptr<NATServer> nat_server_;
    TranslatorMap nats_;
    std::set<SocketAddress> clients_;
  };

  explicit NATSocketServer(SocketServer* ss);

  NATSocketServer(const NATSocketServer&) = delete;
  NATSocketServer& operator=(const NATSocketServer&) = delete;

  SocketServer* socketserver() { return server_; }
  Thread* queue() { return msg_queue_; }

  Translator* GetTranslator(const SocketAddress& ext_ip);
  Translator* AddTranslator(const SocketAddress& ext_ip,
                            const SocketAddress& int_ip,
                            NATType type);
  void RemoveTranslator(const SocketAddress& ext_ip);

  // SocketServer implementation
  Socket* CreateSocket(int family, int type) override;

  void SetMessageQueue(Thread* queue) override;
  bool Wait(webrtc::TimeDelta max_wait_duration, bool process_io) override;
  void WakeUp() override;

  // NATInternalSocketFactory implementation
  Socket* CreateInternalSocket(int family,
                               int type,
                               const SocketAddress& local_addr,
                               SocketAddress* nat_addr) override;

 private:
  SocketServer* server_;
  Thread* msg_queue_;
  TranslatorMap nats_;
};

// Free-standing NAT helper functions.
size_t PackAddressForNAT(char* buf,
                         size_t buf_size,
                         const SocketAddress& remote_addr);
size_t UnpackAddressFromNAT(rtc::ArrayView<const uint8_t> buf,
                            SocketAddress* remote_addr);
}  // namespace rtc

#endif  // RTC_BASE_NAT_SOCKET_FACTORY_H_

Messung V0.5
C=85 H=100 G=92

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.4 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.