class SocketFactory { public: virtual ~SocketFactory() = default;
// Returns a new socket. The type can be SOCK_DGRAM and SOCK_STREAM. virtual Socket* CreateSocket(int family, int type) = 0;
absl_nullable std::unique_ptr<Socket> Create(int family, int type) { return absl::WrapUnique(CreateSocket(family, type));
}
};
Die Informationen auf dieser Webseite wurden
nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit,
noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.
Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.