Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/third_party/rust/thread_local/src/   (Firefox Browser Version 153.0.1©)  Datei vom 27.6.2026 mit Größe 6 kB image not shown  

Quelle  thread_id.rs

  Sprache: Rust
 

// Copyright 2017 Amanieu d'Antras
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0, <LICENSE-APACHE or
// http://apache.org/licenses/LICENSE-2.0> or the MIT license <LICENSE-MIT or
// http://opensource.org/licenses/MIT>, at your option. This file may not be
// copied, modified, or distributed except according to those terms.

use crate::POINTER_WIDTH;
use once_cell::sync::Lazy;
use std::cell::Cell;
use std::cmp::Reverse;
use std::collections::BinaryHeap;
use std::sync::Mutex;

/// Thread ID manager which allocates thread IDs. It attempts to aggressively
/// reuse thread IDs where possible to avoid cases where a ThreadLocal grows
/// indefinitely when it is used by many short-lived threads.
struct ThreadIdManager {
    free_from: usize,
    free_list: BinaryHeap<Reverse<usize>>,
}
impl ThreadIdManager {
    fn new() -> Self {
        Self {
            free_from: 0,
            free_list: BinaryHeap::new(),
        }
    }
    fn alloc(&mut self) -> usize {
        if let Some(id) = self.free_list.pop() {
            id.0
        } else {
            // `free_from` can't overflow as each thread takes up at least 2 bytes of memory and
            // thus we can't even have `usize::MAX / 2 + 1` threads.

            let id = self.free_from;
            self.free_from += 1;
            id
        }
    }
    fn free(&mut self, id: usize) {
        self.free_list.push(Reverse(id));
    }
}
static THREAD_ID_MANAGER: Lazy<Mutex<ThreadIdManager>> =
    Lazy::new(|| Mutex::new(ThreadIdManager::new()));

/// Data which is unique to the current thread while it is running.
/// A thread ID may be reused after a thread exits.
#[derive(Clone, Copy)]
pub(cratestruct Thread {
    /// The thread ID obtained from the thread ID manager.
    pub(crate) id: usize,
    /// The bucket this thread's local storage will be in.
    pub(crate) bucket: usize,
    /// The size of the bucket this thread's local storage will be in.
    pub(crate) bucket_size: usize,
    /// The index into the bucket this thread's local storage is in.
    pub(crate) index: usize,
}
impl Thread {
    pub(cratefn new(id: usize) -> Self {
        let bucket = usize::from(POINTER_WIDTH) - ((id + 1).leading_zeros() as usize) - 1;
        let bucket_size = 1 << bucket;
        let index = id - (bucket_size - 1);

        Self {
            id,
            bucket,
            bucket_size,
            index,
        }
    }
}

cfg_if::cfg_if! {
    if #[cfg(feature = "nightly")] {
        // This is split into 2 thread-local variables so that we can check whether the
        // thread is initialized without having to register a thread-local destructor.
        //
        // This makes the fast path smaller.
        #[thread_local]
        static mut THREAD: Option<Thread> = None;
        thread_local! { static THREAD_GUARD: ThreadGuard = const { ThreadGuard { id: Cell::new(0) } }; }

        // Guard to ensure the thread ID is released on thread exit.
        struct ThreadGuard {
            // We keep a copy of the thread ID in the ThreadGuard: we can't
            // reliably access THREAD in our Drop impl due to the unpredictable
            // order of TLS destructors.
            id: Cell<usize>,
        }

        impl Drop for ThreadGuard {
            fn drop(&mut self) {
                // Release the thread ID. Any further accesses to the thread ID
                // will go through get_slow which will either panic or
                // initialize a new ThreadGuard.
                unsafe {
                    THREAD = None;
                }
                THREAD_ID_MANAGER.lock().unwrap().free(self.id.get());
            }
        }

        /// Returns a thread ID for the current thread, allocating one if needed.
        #[inline]
        pub(cratefn get() -> Thread {
            if let Some(thread) = unsafe { THREAD } {
                thread
            } else {
                get_slow()
            }
        }

        /// Out-of-line slow path for allocating a thread ID.
        #[cold]
         fn get_slow() -> Thread {
            let new = Thread::new(THREAD_ID_MANAGER.lock().unwrap().alloc());
            unsafe {
                THREAD = Some(new);
            }
            THREAD_GUARD.with(|guard| guard.id.set(new.id));
            new
        }
    } else {
        // This is split into 2 thread-local variables so that we can check whether the
        // thread is initialized without having to register a thread-local destructor.
        //
        // This makes the fast path smaller.
        thread_local! { static THREAD: Cell<Option<Thread>> = const { Cell::new(None) }; }
        thread_local! { static THREAD_GUARD: ThreadGuard = const { ThreadGuard { id: Cell::new(0) } }; }

        // Guard to ensure the thread ID is released on thread exit.
        struct ThreadGuard {
            // We keep a copy of the thread ID in the ThreadGuard: we can't
            // reliably access THREAD in our Drop impl due to the unpredictable
            // order of TLS destructors.
            id: Cell<usize>,
        }

        impl Drop for ThreadGuard {
            fn drop(&mut self) {
                // Release the thread ID. Any further accesses to the thread ID
                // will go through get_slow which will either panic or
                // initialize a new ThreadGuard.
                let _ = THREAD.try_with(|thread| thread.set(None));
                THREAD_ID_MANAGER.lock().unwrap().free(self.id.get());
            }
        }

        /// Returns a thread ID for the current thread, allocating one if needed.
        #[inline]
        pub(cratefn get() -> Thread {
            THREAD.with(|thread| {
                if let Some(thread) = thread.get() {
                    thread
                } else {
                    get_slow(thread)
                }
            })
        }

        /// Out-of-line slow path for allocating a thread ID.
        #[cold]
        fn get_slow(thread: &Cell<Option<Thread>>) -> Thread {
            let new = Thread::new(THREAD_ID_MANAGER.lock().unwrap().alloc());
            thread.set(Some(new));
            THREAD_GUARD.with(|guard| guard.id.set(new.id));
            new
        }
    }
}

#[test]
fn test_thread() {
    let thread = Thread::new(0);
    assert_eq!(thread.id, 0);
    assert_eq!(thread.bucket, 0);
    assert_eq!(thread.bucket_size, 1);
    assert_eq!(thread.index, 0);

    let thread = Thread::new(1);
    assert_eq!(thread.id, 1);
    assert_eq!(thread.bucket, 1);
    assert_eq!(thread.bucket_size, 2);
    assert_eq!(thread.index, 0);

    let thread = Thread::new(2);
    assert_eq!(thread.id, 2);
    assert_eq!(thread.bucket, 1);
    assert_eq!(thread.bucket_size, 2);
    assert_eq!(thread.index, 1);

    let thread = Thread::new(3);
    assert_eq!(thread.id, 3);
    assert_eq!(thread.bucket, 2);
    assert_eq!(thread.bucket_size, 4);
    assert_eq!(thread.index, 0);

    let thread = Thread::new(19);
    assert_eq!(thread.id, 19);
    assert_eq!(thread.bucket, 4);
    assert_eq!(thread.bucket_size, 16);
    assert_eq!(thread.index, 4);
}

Messung V0.5 in Prozent
C=77 H=92 G=84

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.16 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-08-25) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.