Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Gimp/app/operations/   (Gimp Bildeditor Version 3.2.0©)  Datei vom 14.2.2026 mit Größe 44 kB image not shown  

Quelle  gimpoperationflood.c   Sprache: C

 

/* GIMP - The GNU Image Manipulation Program
 * Copyright (C) 1995 Spencer Kimball and Peter Mattis
 *
 * gimpoperationflood.c
 * Copyright (C) 2016 Ell
 *
 * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
 * (at your option) any later version.
 *
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 * GNU General Public License for more details.
 *
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 * along with this program.  If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
 */



/* Implementation of the Flood algorithm.
 * See https://wiki.gimp.org/wiki/Algorithms:Flood for details.
 */



#include "config.h"

#include <string.h> /* For `memcpy()`. */

#include <cairo.h>
#include <gegl.h>
#include <gdk-pixbuf/gdk-pixbuf.h>

#include "libgimpbase/gimpbase.h"

#include "operations-types.h"

#include "gimpoperationflood.h"


/* Maximal gap, in pixels, between consecutive dirty ranges, below (and
 * including) which they are coalesced, at the beginning of the distribution
 * step.
 */

#define GIMP_OPERATION_FLOOD_COALESCE_MAX_GAP 32


typedef struct _GimpOperationFloodSegment    GimpOperationFloodSegment;
typedef struct _GimpOperationFloodDirtyRange GimpOperationFloodDirtyRange;
typedef struct _GimpOperationFloodContext    GimpOperationFloodContext;


/* A segment. */
struct _GimpOperationFloodSegment
{
  /* A boolean flag indicating whether the image- and ROI-virtual coordinate
   * systems should be transposed when processing this segment.  TRUE iff the
   * segment is vertical.
   */

  guint  transpose      : 1;

  /* The y-coordinate of the segment, in the ROI-virtual coordinate system. */
  guint  y              : 8 * sizeof (guint) - 3;
  /* The difference between the y-coordinates of the source segment and this
   * segment, in the ROI-virtual coordinate system.  Either -1 or +1 for
   * ordinary segments, and 0 for seed segments, as a special case.
   *
   * Note the use of `signed` as the type specifier.  The C standard doesn't
   * specify the signedness of bit-fields whose type specifier is `int`, or a
   * typedef-name defined as `int`, such as `gint`.
   */

  signed source_y_delta : 2;

  /* The x-coordinates of the first and last pixels of the segment, in the ROI-
   * virtual coordinate system.  Note that this is a closed range:
   * [x[0], x[1]].
   */

  gint   x[2];
};
/* Make sure the maximal image dimension fits in
 * `GimpOperationFloodSegment::y`.
 */

G_STATIC_ASSERT (GIMP_MAX_IMAGE_SIZE <= (1 << (8 * sizeof (guint) - 3)));

/* A dirty range of the current segment. */
struct _GimpOperationFloodDirtyRange
{
  /* A boolean flag indicating whether the range was extended, or its existing
   * pixels were modified, during the horizontal propagation step.
   */

  gboolean modified;

  /* The x-coordinates of the first and last pixels of the range, in the ROI-
   * virtual coordinate system.  Note that this is a closed range:
   * [x[0], x[1]].
   */

  gint     x[2];
};

/* Common parameters for the various parts of the algorithm. */
struct _GimpOperationFloodContext
{
  /* Input image. */
  GeglBuffer                *input;
  /* Input image format. */
  const Babl                *input_format;
  /* Output image. */
  GeglBuffer                *output;
  /* Output image format. */
  const Babl                *output_format;

  /* Region of interset. */
  GeglRectangle  roi;

  /* Current segment. */
  GimpOperationFloodSegment  segment;

  /* The following arrays hold the ground- and water-level of the current- and
   * source-segments.  The vertical- and horizontal-propagation steps don't
   * generally access the input and output GEGL buffers directly, but rather
   * read from, and write to, these arrays, for efficiency.  These arrays are
   * read-from, and written-to, the corresponding GEGL buffers before and after
   * these steps.
   */


  /* Ground level of the current segment, indexed by x-coordinate in the ROI-
   * virtual coordinate system.  Only valid inside the range
   * `[segment.x[0], segment.x[1]]`.
   */

  gfloat                    *ground;
  /* Water level of the current segment, indexed by x-coordinate in the ROI-
   * virtual coordinate system.  Initially only valid inside the range
   * `[segment.x[0], segment.x[1]]`, but may be written-to outside this range
   * during horizontal propagation, if the dirty ranges are extended past the
   * bounds of the segment.
   */

  gfloat                    *water;
  /* Water level of the source segment, indexed by x-coordinate in the ROI-
   * virtual coordinate system.  Only valid inside the range
   * `[segment.x[0], segment.x[1]]`.
   */

  gfloat                    *source_water;

  /* A common buffer for the water level of the current- and source-segments.
   * `water` and `source_water` are pointers into this buffer.  This buffer is
   * used as an optimization, in order to read the water level of both segments
   * from the output GEGL buffer in a single call, and is otherwise not used
   * directly (`water` and `source_water` are used to access the water level
   * instead.)
   */

  gfloat                    *water_buffer;
};


static void          gimp_operation_flood_prepare                      (GeglOperation                     *operation);
static GeglRectangle gimp_operation_flood_get_required_for_output      (GeglOperation                     *self,
                                                                        const gchar                       *input_pad,
                                                                        const GeglRectangle               *roi);
static GeglRectangle gimp_operation_flood_get_cached_region            (GeglOperation                     *self,
                                                                        const GeglRectangle               *roi);

static void          gimp_operation_flood_process_push                 (GQueue                            *queue,
                                                                        gboolean                           transpose,
                                                                        gint                               y,
                                                                        gint                               source_y_delta,
                                                                        gint                               x0,
                                                                        gint                               x1);
static void          gimp_operation_flood_process_seed                 (GQueue                            *queue,
                                                                        const GeglRectangle               *roi);
static void          gimp_operation_flood_process_transform_rect       (const GimpOperationFloodContext    *ctx,
                                                                        GeglRectangle                      *dest,
                                                                        const GeglRectangle                *src);
static void          gimp_operation_flood_process_fetch                (GimpOperationFloodContext          *ctx);
static gint          gimp_operation_flood_process_propagate_vertical   (GimpOperationFloodContext          *ctx,
                                                                        GimpOperationFloodDirtyRange       *dirty_ranges);
static void          gimp_operation_flood_process_propagate_horizontal (GimpOperationFloodContext          *ctx,
                                                                        gint                                dir,
                                                                        GimpOperationFloodDirtyRange       *dirty_ranges,
                                                                        gint                                range_count);
static gint         gimp_operation_flood_process_coalesce              (const GimpOperationFloodContext    *ctx,
                                                                        GimpOperationFloodDirtyRange       *dirty_ranges,
                                                                        gint                                range_count,
                                                                        gint                                gap);
static void          gimp_operation_flood_process_commit               (const GimpOperationFloodContext    *ctx,
                                                                        const GimpOperationFloodDirtyRange *dirty_ranges,
                                                                        gint                                range_count);
static void          gimp_operation_flood_process_distribute           (const GimpOperationFloodContext    *ctx,
                                                                        GQueue                             *queue,
                                                                        const GimpOperationFloodDirtyRange *dirty_ranges,
                                                                        gint                                range_count);
static gboolean      gimp_operation_flood_process                      (GeglOperation                      *operation,
                                                                        GeglBuffer                         *input,
                                                                        GeglBuffer                         *output,
                                                                        const GeglRectangle                *roi,
                                                                        gint                                level);


G_DEFINE_TYPE (GimpOperationFlood, gimp_operation_flood,
               GEGL_TYPE_OPERATION_FILTER)

#define parent_class gimp_operation_flood_parent_class


/* GEGL graph for the test case. */
static const gchar* reference_xml = "<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>"
"<gegl>"
"<node operation='gimp:flood'> </node>"
"<node operation='gegl:load'>"
"  <params>"
"    <param name='path'>flood-input.png</param>"
"  </params>"
"</node>"
"</gegl>";


static void
gimp_operation_flood_class_init (GimpOperationFloodClass *klass)
{
  GeglOperationClass       *operation_class = GEGL_OPERATION_CLASS (klass);
  GeglOperationFilterClass *filter_class    = GEGL_OPERATION_FILTER_CLASS (klass);

  /* The input and output buffers must be different, since we generally need to
   * be able to access the input-image values after having written to the
   * output buffer.
   */

  operation_class->want_in_place = FALSE;
  /* We don't want `GeglOperationFilter` to split the image across multiple
   * threads, since this operation depends on, and affects, the image as a
   * whole.
   */

  operation_class->threaded      = FALSE;
  /* Note that both of these options are the default; we set them here for
   * explicitness.
   */


  gegl_operation_class_set_keys (operation_class,
                                 "name",        "gimp:flood",
                                 "categories",  "gimp",
                                 "description", "GIMP Flood operation",
                                 "reference", "https://wiki.gimp.org/wiki/Algorithms:Flood",
                                 "reference-image", "flood-output.png",
                                 "reference-composition", reference_xml,
                                 NULL);

  operation_class->prepare                 = gimp_operation_flood_prepare;
  operation_class->get_required_for_output = gimp_operation_flood_get_required_for_output;
  operation_class->get_cached_region       = gimp_operation_flood_get_cached_region;

  filter_class->process                    = gimp_operation_flood_process;
}

static void
gimp_operation_flood_init (GimpOperationFlood *self)
{
}

static void
gimp_operation_flood_prepare (GeglOperation *operation)
{
  const Babl *space = gegl_operation_get_source_space (operation, "input");
  gegl_operation_set_format (operation, "input",  babl_format_with_space ("Y float", space));
  gegl_operation_set_format (operation, "output", babl_format_with_space ("Y float", space));
}

static GeglRectangle
gimp_operation_flood_get_required_for_output (GeglOperation       *self,
                                              const gchar         *input_pad,
                                              const GeglRectangle *roi)
{
  return *gegl_operation_source_get_bounding_box (self, "input");
}

static GeglRectangle
gimp_operation_flood_get_cached_region (GeglOperation       *self,
                                        const GeglRectangle *roi)
{
  return *gegl_operation_source_get_bounding_box (self, "input");
}


/* Pushes a single segment into the queue. */
static void
gimp_operation_flood_process_push (GQueue   *queue,
                                   gboolean  transpose,
                                   gint      y,
                                   gint      source_y_delta,
                                   gint      x0,
                                   gint      x1)
{
  GimpOperationFloodSegment *segment;

  segment                 = g_slice_new (GimpOperationFloodSegment);

  segment->transpose      = transpose;
  segment->y              = y;
  segment->source_y_delta = source_y_delta;
  segment->x[0]           = x0;
  segment->x[1]           = x1;

  g_queue_push_tail (queue, segment);
}

/* Pushes the seed segments into the queue.  Recall that the seed segments are
 * indicated by having their `source_y_delta` field equal 0.
 *
 * `roi` is given in the image-physical coordinate system.
 */

static void
gimp_operation_flood_process_seed (GQueue              *queue,
                                   const GeglRectangle *roi)
{
  if (roi->width == 0 || roi->height == 0)
    return;

  /* Top edge. */
  gimp_operation_flood_process_push (queue,
                                     /* transpose      = */ FALSE,
                                     /* y              = */ 0,
                                     /* source_y_delta = */ 0,
                                     /* x0             = */ 0,
                                     /* x1             = */ roi->width - 1);

  if (roi->height == 1)
    return;

  /* Bottom edge. */
  gimp_operation_flood_process_push (queue,
                                     /* transpose      = */ FALSE,
                                     /* y              = */ roi->height - 1,
                                     /* source_y_delta = */ 0,
                                     /* x0             = */ 0,
                                     /* x1             = */ roi->width - 1);

  if (roi->height == 2)
    return;

  /* Left edge. */
  gimp_operation_flood_process_push (queue,
                                     /* transpose      = */ TRUE,
                                     /* y              = */ 0,
                                     /* source_y_delta = */ 0,
                                     /* x0             = */ 1,
                                     /* x1             = */ roi->height - 2);

  if (roi->width == 1)
    return;

  /* Right edge. */
  gimp_operation_flood_process_push (queue,
                                     /* transpose      = */ TRUE,
                                     /* y              = */ roi->width - 1,
                                     /* source_y_delta = */ 0,
                                     /* x0             = */ 1,
                                     /* x1             = */ roi->height - 2);
}

/* Transforms a `GeglRectangle` between the image-physical and image-virtual
 * coordinate systems, in either direction, based on the attributes of the
 * current segment (namely, its `transpose` flag.)
 *
 * Takes the input rectangle through `src`, and stores the result in `dest`.
 * Both parameters may refer to the same object.
 */

static void
gimp_operation_flood_process_transform_rect (const GimpOperationFloodContext *ctx,
                                             GeglRectangle                   *dest,
                                             const GeglRectangle             *src)
{
  if (! ctx->segment.transpose)
    *dest = *src;
  else
    {
      gint temp;

      temp         = src->x;
      dest->x      = src->y;
      dest->y      = temp;

      temp         = src->width;
      dest->width  = src->height;
      dest->height = temp;
    }
}

/* Reads the ground- and water-level for the current- and source-segments from
 * the GEGL buffers into the corresponding arrays.  Sets up the `water` and
 * `source_water` pointers of `ctx` to point to the right location in
 * `water_buffer`.
 */

static void
gimp_operation_flood_process_fetch (GimpOperationFloodContext *ctx)
{
  /* Image-virtual and image-physical rectangles, respectively. */
  GeglRectangle iv_rect, ip_rect;

  /* Set the horizontal extent of the rectangle to span the entire segment. */
  iv_rect.x     = ctx->roi.x + ctx->segment.x[0];
  iv_rect.width = ctx->segment.x[1] - ctx->segment.x[0] + 1;

  /* For reading the water level, we treat ordinary (non-seed) and seed
   * segments differently.
   */

  if (ctx->segment.source_y_delta != 0)
    {
      /* Ordinary segment. */

      /* We set the vertical extent of the rectangle to span both the current-
       * and the source-segments, and set the `water` and `source_water`
       * pointers to point to two consecutive rows of the `water_buffer` array
       * (the y-coordinate of the rectangle, and which row is above which,
       * depends on whether the source segment is above, or below, the current
       * one.)
       */

      if (ctx->segment.source_y_delta < 0)
        {
          iv_rect.y         = ctx->roi.y + ctx->segment.y - 1;
          ctx->water        = ctx->water_buffer + ctx->roi.width;
          ctx->source_water = ctx->water_buffer;
        }
      else
        {
          iv_rect.y         = ctx->roi.y + ctx->segment.y;
          ctx->water        = ctx->water_buffer;
          ctx->source_water = ctx->water_buffer + ctx->roi.width;
        }
      iv_rect.height        = 2;

      /* Transform `iv_rect` to the image-physical coordinate system, and store
       * the result in `ip_rect`.
       */

      gimp_operation_flood_process_transform_rect (ctx, &ip_rect, &iv_rect);

      /* Read the water level from the output GEGL buffer into `water_buffer`.
       *
       * Notice the stride:  If the current segment is horizontal, then we're
       * reading a pair of rows directly into the correct locations inside
       * `water_buffer` (i.e., `water` and `source_water`).  On the other hand,
       * if the current segment is vertical, then we're reading a pair of
       * *columns*; we set the stride to 2-pixels so that the current- and
       * source-water levels are interleaved in `water_buffer`, and reorder
       * them below.
       */

      gegl_buffer_get (ctx->output, &ip_rect, 1.0, ctx->output_format,
                       ctx->water_buffer + ctx->segment.x[0],
                       sizeof (gfloat) *
                       (ctx->segment.transpose ? 2 : ctx->roi.width),
                       GEGL_ABYSS_NONE);

      /* As mentioned above, if the current segment is vertical, then the
       * water levels of the current- and source-segments are interleaved in
       * `water_buffer`.  We deinterleave the water levels into `water` and
       * `source_water`, using the yet-to-be-written-to `ground` array as a
       * temporary buffer, as necessary.
       */

      if (ctx->segment.transpose)
        {
          const gfloat *src;
          gfloat       *dest1, *dest2, *temp;
          gint          size, temp_size;
          gint          i;

          src       = ctx->water_buffer + ctx->segment.x[0];

          dest1     = ctx->water_buffer + ctx->segment.x[0];
          dest2     = ctx->water_buffer + ctx->roi.width + ctx->segment.x[0];
          temp      = ctx->ground;

          size      = ctx->segment.x[1] - ctx->segment.x[0] + 1;
          temp_size = MAX (0, 2 * size - ctx->roi.width);

          for (i = 0; i < temp_size; i++)
            {
              dest1[i] = src[2 * i];
              temp[i]  = src[2 * i + 1];
            }
          for (; i < size; i++)
            {
              dest1[i] = src[2 * i];
              dest2[i] = src[2 * i + 1];
            }

          memcpy (dest2, temp, sizeof (gfloat) * temp_size);
        }
    }
  else
    {
      /* Seed segment. */

      gint x;

      /* Set the `water` and `source_water` pointers to point to consecutive
       * rows of the `water_buffer` array.
       */

      ctx->water        = ctx->water_buffer;
      ctx->source_water = ctx->water_buffer + ctx->roi.width;

      /* Set the vertical extent of the rectangle to span a the current
       * segment's row.
       */

      iv_rect.y      = ctx->roi.y + ctx->segment.y;
      iv_rect.height = 1;

      /* Transform `iv_rect` to the image-physical coordinate system, and store
       * the result in `ip_rect`.
       */

      gimp_operation_flood_process_transform_rect (ctx, &ip_rect, &iv_rect);

      /* Read the water level of the current segment from the output GEGL
       * buffer into `water`.
       */

      gegl_buffer_get (ctx->output, &ip_rect, 1.0, ctx->output_format,
                       ctx->water + ctx->segment.x[0],
                       GEGL_AUTO_ROWSTRIDE, GEGL_ABYSS_NONE);

      /* Initialize `source_water` to 0, as this is a seed segment. */
      for (x = ctx->segment.x[0]; x <= ctx->segment.x[1]; x++)
        ctx->source_water[x] = 0.0;
    }

  /* Set the vertical extent of the rectangle to span a the current segment's
   * row.
   */

  iv_rect.y      = ctx->roi.y + ctx->segment.y;
  iv_rect.height = 1;

  /* Transform `iv_rect` to the image-physical coordinate system, and store the
   * result in `ip_rect`.
   */

  gimp_operation_flood_process_transform_rect (ctx, &ip_rect, &iv_rect);

  /* Read the ground level of the current segment from the input GEGL buffer
   * into `ground`.
   */

  gegl_buffer_get (ctx->input, &ip_rect, 1.0, ctx->input_format,
                   ctx->ground + ctx->segment.x[0],
                   GEGL_AUTO_ROWSTRIDE, GEGL_ABYSS_NONE);
}

/* Performs the vertical propagation step of the algorithm.  Writes the dirty
 * ranges to the `dirty_ranges` parameter, and returns the number of dirty
 * ranges as the function's result.
 */

static gint
gimp_operation_flood_process_propagate_vertical (GimpOperationFloodContext    *ctx,
                                                 GimpOperationFloodDirtyRange *dirty_ranges)
{
  GimpOperationFloodDirtyRange *range = dirty_ranges;
  gint                          x;

  for (x = ctx->segment.x[0]; x <= ctx->segment.x[1]; x++)
    {
      /* Scan the segment until we find a pixel whose water level needs to be
       * updated.
       */

      if (ctx->source_water[x] < ctx->water[x] &&
          ctx->ground[x]       < ctx->water[x])
        {
          /* Compute and update the water level. */
          gfloat level = MAX (ctx->source_water[x], ctx->ground[x]);

          ctx->water[x] = level;

          /* Start a new dirty range at the current pixel. */
          range->x[0]     = x;
          range->modified = FALSE;

          for (x++; x <= ctx->segment.x[1]; x++)
            {
              /* Keep scanning the segment while the water level of consecutive
               * pixels needs to be updated.
               */

              if (ctx->source_water[x] < ctx->water[x] &&
                  ctx->ground[x]       < ctx->water[x])
                {
                  /* Compute and update the water level. */
                  gfloat other_level = MAX (ctx->source_water[x],
                                            ctx->ground[x]);

                  ctx->water[x] = other_level;

                  /* If the water level of the current pixel, `other_level`,
                   * equals the water level of the current dirty range,
                   * `level`, we keep scanning, making the current pixel part
                   * of the current range.  On the other hand, if the current
                   * pixel's water level is different than the that of the
                   * current range, we finalize the range, and start a new one
                   * at the current pixel.
                   */

                  if (other_level != level)
                    {
                      range->x[1]     = x - 1;
                      range++;

                      range->x[0]     = x;
                      range->modified = FALSE;
                      level           = other_level;
                    }
                }
              else
                break;
            }

          /* Finalize the current dirty range. */
          range->x[1] = x - 1;
          range++;

          /* Make sure we don't over-increment `x` on the continuation of the
           * loop.
           */

          if (x > ctx->segment.x[1])
            break;
        }
    }

  /* Return the number of dirty ranges. */
  return range - dirty_ranges;
}

/* Performs a single pass of the horizontal propagation step of the algorithm.
 * `dir` controls the direction of the pass: either +1 for a left-to-right
 * pass, or -1 for a right-to-left pass.  The dirty ranges are passed through
 * the `dirty_ranges` array (and their number in `range_count`), and are
 * modified in-place.
 */

static void
gimp_operation_flood_process_propagate_horizontal (GimpOperationFloodContext    *ctx,
                                                   gint                          dir,
                                                   GimpOperationFloodDirtyRange *dirty_ranges,
                                                   gint                          range_count)
{
  /* The index of the terminal (i.e., "`dir`-most") component of the `x[]`
   * array of `GimpOperationFloodSegment` and `GimpOperationFloodDirtyRange`,
   * based on the scan direction.  Equals 1 (i.e., the right component) when
   * `dir` is +1 (i.e., left-to-right), and equals 0 (i.e., the left component)
   * when `dir` is -1 (i.e., right-to-left).
   */

  gint          x_component;
  /* One-past the final x-coordinate of the ROI, in the ROI-virtual coordinate
   * system, based on the scan direction.  That is, the x-coordinate of the
   * pixel to the right of the rightmost pixel, for a left-to-right scan, and
   * of the pixel to the left of the leftmost pixel, for a right-to-left scan.
   */

  gint          roi_lim;
  /* One-past the final x-coordinate of the segment, in the ROI-virtual
   * coordinate system, based on the scan direction, in a similar fashion to
   * `roi_lim`.
   */

  gint          segment_lim;
  /* The indices of the first, and one-past-the-last dirty ranges, based on the
   * direction of the scan.  Recall that when scanning right-to-left, we
   * iterate over the ranges in reverse.
   */

  gint          first_range, last_range;
  /* Index of the current dirty range. */
  gint          range_index;
  /* Image-virtual and image-physical rectangles, respectively. */
  GeglRectangle iv_rect, ip_rect;

  /* Initialize the above variables based on the scan direction. */
  if (dir > 0)
    {
      /* Left-to-right. */
      x_component = 1;
      roi_lim     = ctx->roi.width;
      first_range = 0;
      last_range  = range_count;
    }
  else
    {
      /* Right-to-left. */
      x_component = 0;
      roi_lim     = -1;
      first_range = range_count - 1;
      last_range  = -1;
    }
  segment_lim     = ctx->segment.x[x_component] + dir;

  /* We loop over the dirty ranges, in the direction of the scan.  For each
   * range, we iterate over the pixels, in the scan direction, starting at the
   * outer edge of the range, and update the water level, considering only the
   * water level of the previous and current pixels, until we arrive at a pixel
   * whose water level remains the same, at which point we move to the next
   * range, as described in the algorithm overview.
   */

  for (range_index  = first_range;
       range_index != last_range;
       range_index += dir)
    {
      /* Current dirty range. */
      GimpOperationFloodDirtyRange *range;
      /* Current pixel, in the ROI-virtual coordinate system. */
      gint                          x;
      /* We use `level` to compute the water level of the current pixel.  At
       * the beginning of each iteration, it holds the water level of the
       * previous pixel.
       */

      gfloat                        level;
      /* The `inside` flag indicates whether `x` is inside the current segment.
       * Recall that we may iterate past the bounds of the current segment, in
       * which case we need to read the ground- and water-levels from the GEGL
       * buffers directly, instead of the corresponding arrays.
       */

      gboolean                      inside;
      /* Loop limit. */
      gint                          lim;

      range  = &dirty_ranges[range_index];
      /* Last x-coordinate of the range, in the direction of the scan. */
      x      = range->x[x_component];
      /* We start iterating on the pixel after `x`; initialize `level` to the
       * water level of the previous pixel.
       */

      level  = ctx->water[x];
      /* The ranges produced by the vertical propagation step are all within
       * the bounds of the segment; the horizontal propagation step may only
       * extend them in the direction of the scan.  Therefore, on both passes
       * of the horizontal propagation step, the last pixel of each range, in
       * the direction of the scan, is initially inside the segment.
       */

      inside = TRUE;
      /* If this isn't the last range, break the loop at the beginning of the
       * next range.  Otherwise, break the loop at the edge of the ROI.
       */

      if (range_index + dir != last_range)
        lim  = (range + dir)->x[1 - x_component];
      else
        lim  = roi_lim;

      /* Loop over the pixels between the edge of the current range, and the
       * beginning of the next range (or the edge of the ROI).
       */

      for (x += dir; x != lim; x += dir)
        {
          gfloat ground_level, water_level;

          /* Recall that `segment_lim` is one-past the last pixel of the
           * segment.  If we hit it, we've gone outside the segment bounds.
           */

          if (x == segment_lim)
            {
              inside         = FALSE;
              /* Initialize the rectangle to sample pixels directly from the
               * GEGL buffers.
               */

              iv_rect.y      = ctx->roi.y + ctx->segment.y;
              iv_rect.width  = 1;
              iv_rect.height = 1;
            }

          /* If we're inside the segment, read the ground- and water-levels
           * from the corresponding arrays; otherwise, read them from the GEGL
           * buffers directly.  Note that, on each pass, we may only write to
           * pixels outside the segment *in direction of the scan* (in which
           * case, the new values are written to the `water` array, but not
           * directly to the output GEGL buffer), hence, when reading from the
           * GEGL buffers, there's no danger of reading stale values, that were
           * changed on the previous pass.
           */

          if (inside)
            {
              ground_level = ctx->ground[x];
              water_level  = ctx->water[x];
            }
          else
            {
              iv_rect.x = ctx->roi.x + x;

              /* Transform `iv_rect` to the image-physical coordinate system,
               * and store the result in `ip_rect`.
               */

              gimp_operation_flood_process_transform_rect (ctx,
                                                           &ip_rect, &iv_rect);

              /* Read the current pixel's ground level. */
              gegl_buffer_get (ctx->input, &ip_rect, 1.0, ctx->input_format,
                               &ground_level,
                               GEGL_AUTO_ROWSTRIDE, GEGL_ABYSS_NONE);
              /* Read the current pixel's water level. */
              gegl_buffer_get (ctx->output, &ip_rect, 1.0, ctx->output_format,
                               &water_level,
                               GEGL_AUTO_ROWSTRIDE, GEGL_ABYSS_NONE);
            }

          /* The new water level is the maximum of the current ground level,
           * and the minimum of the current and previous water levels.  Recall
           * that `level` holds the previous water level, and that the current
           * water level is never less than the ground level.
           */

          if (level < ground_level)
            level             = ground_level;
          if (level < water_level)
            {
              /* The water level changed.  Update the current pixel, and set
               * the `modified` flag of the current range, since it will be
               * extended to include the current pixel.
               */

              ctx->water[x]   = level;
              range->modified = TRUE;
            }
          else
            /* The water level stayed the same.  Break the loop. */
            break;
        }

      /* Extend the current dirty range to include the last modified pixel, if
       * any.
       */

      range->x[x_component] = x - dir;

      /* If we stopped the loop before hitting the edge of the next range, or
       * if we're at the last range, continue to the next range (or quit).
       */

      if (x != lim || range_index + dir == last_range)
        continue;

      /* If we hit the edge of the next range, we keep propagating the changes
       * *inside* the next range, until we hit its other edge, or until the
       * water level stays the same.
       */

      range += dir;
      lim    = range->x[x_component] + dir;

      for (; x != lim; x += dir)
        {
          /* Note that we're necessarily inside the segment right now, since
           * the only range that could have been extended past the edge of the
           * segment by the previous pass, is the first range of the current
           * pass, while the range we're currently inside is at least the
           * second.
           */

          if (level < ctx->ground[x])
            level             = ctx->ground[x];
          if (level < ctx->water[x])
            {
              ctx->water[x]   = level;
              /* Set the `modified` flag of the range, since the water level of
               * its existing pixels changed.
               */

              range->modified = TRUE;
            }
          else
            break;
        }
    }
}

/* Coalesces consecutive dirty ranges that are separated by a gap less-than or
 * equal-to `max_gap`, in-place, and returns the new number of ranges.
 */

static gint
gimp_operation_flood_process_coalesce (const GimpOperationFloodContext *ctx,
                                       GimpOperationFloodDirtyRange    *dirty_ranges,
                                       gint                             range_count,
                                       gint                             max_gap)
{
  /* First and last ranges to coalesce, respectively. */
  const GimpOperationFloodDirtyRange *first_range, *last_range;
  /* Destination range. */
  GimpOperationFloodDirtyRange       *range = dirty_ranges;

  for (first_range  = dirty_ranges;
       first_range != dirty_ranges + range_count;
       first_range++)
    {
      /* The `modified` flag of the coalesced range -- the logical-OR of the
       * `modified` flags of the individual ranges.
       */

      gboolean modified = first_range->modified;

      /* Find all consecutive ranges with a small-enough gap. */
      for (last_range      = first_range;
           last_range + 1 != dirty_ranges + range_count;
           last_range++)
        {
          if ((last_range + 1)->x[0] - last_range->x[1] > max_gap)
            break;

          modified |= (last_range + 1)->modified;
        }

      /* Write the coalesced range, or copy the current range, to the
       * destination range.
       */

      if (first_range != last_range || first_range != range)
        {
          range->x[0]     = first_range->x[0];
          range->x[1]     = last_range->x[1];
          range->modified = modified;
        }

      first_range = last_range;
      range++;
    }

  /* Return the new range count. */
  return range - dirty_ranges;
}

/* Writes the updated water level of the dirty ranges back to the output GEGL
 * buffer.
 */

static void
gimp_operation_flood_process_commit (const GimpOperationFloodContext    *ctx,
                                     const GimpOperationFloodDirtyRange *dirty_ranges,
                                     gint                                range_count)
{
  const GimpOperationFloodDirtyRange *range;
  /* Image-virtual and image-physical rectangles, respectively. */
  GeglRectangle                       iv_rect, ip_rect;

  /* Set the vertical extent of the rectangle to span a the current segment's
   * row.
   */

  iv_rect.y      = ctx->roi.y + ctx->segment.y;
  iv_rect.height = 1;

  for (range = dirty_ranges; range != dirty_ranges + range_count; range++)
    {
      /* Set the horizontal extent of the rectangle to span the dirty range. */
      iv_rect.x     = ctx->roi.x + range->x[0];
      iv_rect.width = range->x[1] - range->x[0] + 1;

      /* Transform `iv_rect` to the image-physical coordinate system, and store
       * the result in `ip_rect`.
       */

      gimp_operation_flood_process_transform_rect (ctx, &ip_rect, &iv_rect);

      /* Write the updated water level to the output GEGL buffer. */
      gegl_buffer_set (ctx->output, &ip_rect, 0, ctx->output_format,
                       ctx->water + range->x[0],
                       GEGL_AUTO_ROWSTRIDE);
    }
}

/* Pushes the new segments, corresponding to the dirty ranges of the current
 * segment, into the queue.
 */

static void
gimp_operation_flood_process_distribute (const GimpOperationFloodContext    *ctx,
                                         GQueue                             *queue,
                                         const GimpOperationFloodDirtyRange *dirty_ranges,
                                         gint                                range_count)
{
  const GimpOperationFloodDirtyRange *range;
  static const gint                   y_deltas[] = {-1, +1};
  gint                                i;

  /* For each neighboring row... */
  for (i = 0; i < G_N_ELEMENTS (y_deltas); i++)
    {
      /* The difference between the negihboring row's y-coordinate and the
       * current row's y-corindate, in the ROI-virtual coordinate system.
       */

      gint y_delta = y_deltas[i];
      /* The negihboring row's y-coordinate in the ROI-virtual coordinate
       * system.
       */

      gint y = ctx->segment.y + y_delta;

      /* If the neighboring row is outside the ROI, skip it. */
      if (y < 0 || y >= ctx->roi.height)
        continue;

      /* For each dirty range... */
      for (range = dirty_ranges; range != dirty_ranges + range_count; range++)
        {
          /* If the range was modified during horizontal propagation, or if the
           * neighboring row is not the source segment's row... (note that the
           * latter is always true for seed segments.)
           */

          if (range->modified || y_delta != ctx->segment.source_y_delta)
            {
              /* Push a new segment into the queue, spanning the same pixels as
               * the dirty range on the neighboring row, using the current row
               * as its source segment.
               */

              gimp_operation_flood_process_push (queue,
                                                 ctx->segment.transpose,
                                                 y,
                                                 -y_delta,
                                                 range->x[0],
                                                 range->x[1]);
            }
        }
    }
}

/* Main algorithm. */
static gboolean
gimp_operation_flood_process (GeglOperation       *operation,
                              GeglBuffer          *input,
                              GeglBuffer          *output,
                              const GeglRectangle *roi,
                              gint                 level)
{
  const Babl                   *input_format  = gegl_operation_get_format (operation, "input");
  const Babl                   *output_format = gegl_operation_get_format (operation, "output");
  GeglColor                    *color;
  gint                          max_size;
  GimpOperationFloodContext     ctx;
  GimpOperationFloodDirtyRange *dirty_ranges;
  GQueue                       *queue;

  /* Make sure the input- and output-buffers are different. */
  g_return_val_if_fail (input != output, FALSE);

  /* Make sure the ROI is small enough for the `GimpOperationFloodSegment::y`
   * field.
   */

  g_return_val_if_fail (roi->width  <= GIMP_MAX_IMAGE_SIZE &&
                        roi->height <= GIMP_MAX_IMAGE_SIZE, FALSE);

  ctx.input         = input;
  ctx.input_format  = input_format;
  ctx.output        = output;
  ctx.output_format = output_format;

  /* All buffers need to have enough capacity to process a full row, or a full
   * column, since, when processing vertical segments, we treat the image as
   * transposed.
   */

  max_size          = MAX (roi->width, roi->height);
  ctx.ground        = g_new (gfloat, max_size);
  /* The `water_buffer` array needs to be able to hold two rows (or columns). */
  ctx.water_buffer  = g_new (gfloat, 2 * max_size);
  dirty_ranges      = g_new (GimpOperationFloodDirtyRange, max_size);

  /* Initialize the water level to 1 everywhere. */
  color = gegl_color_new ("#fff");
  gegl_buffer_set_color (output, roi, color);
  g_object_unref (color);

  /* Create the queue and push the seed segments. */
  queue  = g_queue_new ();
  gimp_operation_flood_process_seed (queue, roi);

  /* While there are segments to process in the queue... */
  while (! g_queue_is_empty (queue))
    {
      GimpOperationFloodSegment *segment;
      gint                       range_count;

      /* Pop a segment off the top of the queue, copy it to `ctx.segment`, and
       * free its memory.
       */

      segment     = (GimpOperationFloodSegment *) g_queue_pop_head (queue);
      ctx.segment = *segment;
      g_slice_free (GimpOperationFloodSegment, segment);

      /* Transform the ROI from the image-physical coordinate system to the
       * image-virtual coordinate system, and store the result in `ctx.roi`.
       */

      gimp_operation_flood_process_transform_rect (&ctx, &ctx.roi, roi);

      /* Read the ground- and water-levels of the current- and source-segments
       * from the corresponding GEGL buffers to the corresponding arrays.
       */

      gimp_operation_flood_process_fetch (&ctx);

      /* Perform the vertical propagation step. */
      range_count = gimp_operation_flood_process_propagate_vertical (&ctx,
                                                                     dirty_ranges);
      /* If no dirty ranges were produced during vertical propagation, then the
       * water level of the current segment didn't change, and we can short-
       * circuit early.
       */

      if (range_count == 0)
        continue;

      /* Perform both passes of the horizontal propagation step. */
      gimp_operation_flood_process_propagate_horizontal (&ctx,
                                                         /* Left-to-right */ +1,
                                                         dirty_ranges,
                                                         range_count);
      gimp_operation_flood_process_propagate_horizontal (&ctx,
                                                         /* Right-to-left */ -1,
                                                         dirty_ranges,
                                                         range_count);

      /* Coalesce consecutive dirty ranges separated by a gap less-than or
       * equal-to `GIMP_OPERATION_FLOOD_COALESCE_MAX_GAP`.
       */

      range_count = gimp_operation_flood_process_coalesce (&ctx,
                                                           dirty_ranges,
                                                           range_count,
                                                           GIMP_OPERATION_FLOOD_COALESCE_MAX_GAP);

      /* Write the updated water level back to the output GEGL buffer. */
      gimp_operation_flood_process_commit (&ctx, dirty_ranges, range_count);

      /* Push the new segments into the queue. */
      gimp_operation_flood_process_distribute (&ctx, queue,
                                               dirty_ranges, range_count);
    }

  g_queue_free (queue);

  g_free (dirty_ranges);
  g_free (ctx.water_buffer);
  g_free (ctx.ground);

  return TRUE;
}

Messung
CHZG
849610093

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.15 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-11-04) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover


Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.