Spracherkennung für: .glsl vermutete Sprache: Unknown {[0] [0] [0]} [Methode: Schwerpunktbildung, einfache Gewichte, sechs Dimensionen]
#version 330
in vec4 color;
out vec4 outputColor;
void main() {
outputColor = color;
}
[Dauer der Verarbeitung: 0.12 Sekunden, vorverarbeitet 2026-07-02]