namespace SkLoOpts { // Define default function pointer values here... // If our global compile options are set high enough, these defaults might even be // CPU-specialized, e.g. a typical x86-64 machine might start with SSE2 defaults. // They'll still get a chance to be replaced with even better ones, e.g. using SSE4.1. #define DEFINE_DEFAULT(name) decltype(name) name = SK_OPTS_NS::name
DEFINE_DEFAULT(RGB1_to_RGB);
DEFINE_DEFAULT(RGB1_to_R); #undef DEFINE_DEFAULT
// Each Init_foo() is defined in its own file. void Init_ssse3();
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.