Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/LibreOffice/include/sfx2/   (Office von Apache Version 25.8.3.2©)  Datei vom 5.10.2025 mit Größe 9 kB image not shown  

Quelle  bindings.hxx   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
/*
 * This file is part of the LibreOffice project.
 *
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
 *
 * This file incorporates work covered by the following license notice:
 *
 *   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
 *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
 *   with this work for additional information regarding copyright
 *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
 *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
 *   except in compliance with the License. You may obtain a copy of
 *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
 */

#ifndef INCLUDED_SFX2_BINDINGS_HXX
#define INCLUDED_SFX2_BINDINGS_HXX

#include <sal/config.h>

#include <cstddef>
#include <memory>
#include <optional>
#include <string_view>

#include <o3tl/typed_flags_set.hxx>
#include <sfx2/dllapi.h>
#include <sal/types.h>
#include <tools/link.hxx>
#include <com/sun/star/uno/Reference.h>
#include <svl/poolitem.hxx>
#include <svl/SfxBroadcaster.hxx>
#include <sfx2/shell.hxx>

namespace com::sun::star::frame { class XDispatch; }
namespace com::sun::star::frame { class XDispatchProvider; }
namespace com::sun::star::frame { class XDispatchRecorder; }
namespace com::sun::star::frame { class XFrame; }
namespace com::sun::star::util { struct URL; }

class SfxSlot;
class SfxSlotServer;
class SfxControllerItem;
class SfxStateCache;
class SfxItemSet;
class SfxDispatcher;
class SfxBindings_Impl;
class Timer;
class SfxWorkWindow;
struct SfxFoundCache_Impl;
class SfxFoundCacheArr_Impl;
class SfxPoolItemHolder;

enum class SfxCallMode : sal_uInt16
{
    SLOT      = 0x00,    // sync/async from Slot
    SYNCHRON  = 0x01,    // synchronously in the same Stackframe
    ASYNCHRON = 0x02,    // asynchronously via AppEvent
    RECORD    = 0x04,    // take into account while recording
    API       = 0x08     // API call (silent)
};

namespace o3tl {

template<> struct typed_flags<SfxCallMode>: is_typed_flags<SfxCallMode, 0x0F>
{};

}

class SFX2_DLLPUBLIC SfxBindings final : public SfxBroadcaster

/*  [Description]

    In each SFx application one instance of the SfxBindings-Class will
    exists from <SfxApplication::Init()> until <SfxApplication::Exit()>.
    This instance is automatically created and destroyed by SfxApplication.
    However these instances will be handled by the Macro <SFX_BINDINGS>
    or the associated <SfxViewFrame>.

    The SfxBindings manages all of its Slot-Ids bound by the registered
    controllers and keeps a cache of the <Slot-Server> respectively.
    (it is what we call the combination of SfxShell instance and SfxSlot).
    In the SfxBindings it is stored, if and in this case which controllers
    that are dirty and which Slot-Server-Caches are dirty respectively.
    It summarizes status queries (calls to the status methods specified
    in the IDL) that are served by the same state methods, and handles
    the simulation of <Pseudo-Slots>.
*/


{
friend class SfxApplication;
friend class SfxShell;
friend class SfxBindings_Impl;

    std::unique_ptr< SfxBindings_Impl> pImpl;           // Data of the Bindings instance
    SfxDispatcher*   pDispatcher;    // Dispatcher, to be used
    sal_uInt16       nRegLevel;      // Lock-Level while Reconfig

private:
    SAL_DLLPRIVATE SfxPoolItemHolder Execute_Impl(sal_uInt16 nSlot, const SfxPoolItem** pArgs,
                                                  SfxCallMode nCall);
    SAL_DLLPRIVATE void SetSubBindings_Impl( SfxBindings* );
    SAL_DLLPRIVATE void UpdateSlotServer_Impl(); // Update SlotServer
    SAL_DLLPRIVATE std::optional<SfxItemSet> CreateSet_Impl(SfxStateCache& rCache, const SfxSlot* &pRealSlot,
                                              const SfxSlotServer**, SfxFoundCacheArr_Impl&);
    SAL_DLLPRIVATE std::size_t GetSlotPos( sal_uInt16 nId, std::size_t nStartSearchAt = 0 );
    SAL_DLLPRIVATE void Update_Impl(SfxStateCache& rCache);
    static SAL_DLLPRIVATE void UpdateControllers_Impl(
                            const SfxFoundCache_Impl& rFound,
                            const SfxPoolItem *pItem,
                            SfxItemState eItemState );
    SAL_DLLPRIVATE SfxStateCache* GetStateCache( sal_uInt16 nId, std::size_t * pPos);
    DECL_DLLPRIVATE_LINK( NextJob, Timer *, void );
    SAL_DLLPRIVATE bool NextJob_Impl(Timer const * pTimer);

public:
                     SfxBindings();
                     virtual ~SfxBindings() override;

    void             HidePopups( bool bHide = true );

    void             SetDispatcher(SfxDispatcher *pDisp);

    void             Update( sal_uInt16 nId ); // For example, from  Menu::Activate
    void             Update();
    SAL_DLLPRIVATE void StartUpdate_Impl(bool bComplete=false);
    void             Invalidate( sal_uInt16 nId );
    void             Invalidate( const sal_uInt16* pIds );
    void             InvalidateShell( const SfxShell &rSh, bool bDeep = false );
    void             InvalidateAll( bool bWithMsg );
    void             SetState( const SfxItemSet &rSet );
    void             SetState( const SfxPoolItem &rItem );
    void             Invalidate( sal_uInt16 nId, bool bWithItem, bool bWithMsg=false);
    bool             IsInUpdate() const;
    void             SetVisibleState( sal_uInt16 nId, bool bShow );

    SfxStateCache*   GetStateCache( sal_uInt16 nId);
    SAL_DLLPRIVATE SfxStateCache* GetAnyStateCache_Impl( sal_uInt16 nId );
    /**
     * @param rpState the caller has to delete the pointer
     */

    SfxItemState     QueryState( sal_uInt16 nSID, std::unique_ptr<SfxPoolItem> &rpState );
    template<class T>
    SfxItemState        QueryState( TypedWhichId<T> nSID, std::unique_ptr<T> &rpState )
    {
        std::unique_ptr<SfxPoolItem> tmp;
        auto ret = QueryState(sal_uInt16(nSID), tmp);
        rpState.reset(static_cast<T*>(tmp.release()));
        return ret;
    }

    void             QueryControlState ( sal_uInt16 nSID, boost::property_tree::ptree& rState );

    sal_uInt16       QuerySlotId( const css::util::URL& aURL );

    SfxPoolItemHolder ExecuteSynchron( sal_uInt16 nSlot,
                                 const SfxPoolItem **pArgs = nullptr);
    SfxPoolItemHolder Execute( sal_uInt16 nSlot,
                                 const SfxPoolItem **pArgs = nullptr,
                                 SfxCallMode nCall = SfxCallMode::SLOT);

    SAL_DLLPRIVATE void SetDispatchProvider_Impl( const css::uno::Reference< css::frame::XDispatchProvider > & rFrame );
    void             SetActiveFrame( const css::uno::Reference< css::frame::XFrame > & rFrame );
    css::uno::Reference< css::frame::XFrame > GetActiveFrame() const;
                     // Reconfig
    sal_uInt16       EnterRegistrations( std::string_view pFile = {}, int nLine = 0);
    void             LeaveRegistrations( std::string_view pFile = {}, int nLine = 0 );
    void             Register( SfxControllerItem& rBinding );
    void             Release( SfxControllerItem& rBinding );
    SfxDispatcher*   GetDispatcher() const
                     { return pDispatcher; }
    const css::uno::Reference< css::frame::XDispatchRecorder >& GetRecorder() const;
    css::uno::Reference < css::frame::XDispatch >
                    GetDispatch( const SfxSlot*, const css::util::URL& aURL, bool bMasterCommand );
    SAL_DLLPRIVATE void ContextChanged_Impl();
    SAL_DLLPRIVATE void Execute_Impl( SfxRequest& rReq, const SfxSlot* pSlot, SfxShell* pShell );
    SAL_DLLPRIVATE void DeleteControllers_Impl();
    SAL_DLLPRIVATE SfxDispatcher* GetDispatcher_Impl()  { return pDispatcher; }
    SAL_DLLPRIVATE void ClearCache_Impl( sal_uInt16 nSlotId );
    SAL_DLLPRIVATE void RegisterInternal_Impl( SfxControllerItem& rBinding );
    SAL_DLLPRIVATE void Register_Impl( SfxControllerItem& rBinding, bool );
    SAL_DLLPRIVATE SfxWorkWindow* GetWorkWindow_Impl() const;
    SAL_DLLPRIVATE void SetWorkWindow_Impl( std::unique_ptr<SfxWorkWindow> );
    SAL_DLLPRIVATE SfxBindings* GetSubBindings_Impl() const;
    SAL_DLLPRIVATE void SetRecorder_Impl( css::uno::Reference< css::frame::XDispatchRecorder > const & );
    SAL_DLLPRIVATE void InvalidateSlotsInMap_Impl();
    SAL_DLLPRIVATE void AddSlotToInvalidateSlotsMap_Impl( sal_uInt16 nId );
    Timer& GetTimer();
};

#ifdef DBG_UTIL
#define ENTERREGISTRATIONS() EnterRegistrations(__FILE__, __LINE__)
#define LEAVEREGISTRATIONS() LeaveRegistrations(__FILE__, __LINE__)
#define DENTERREGISTRATIONS() \
        EnterRegistrations( Concat2View(OString::Concat(__FILE__) + "(" + OString::number(reinterpret_cast<sal_Int64>(this)) + ")"), __LINE__ )
#define DLEAVEREGISTRATIONS(  ) \
        LeaveRegistrations( Concat2View(OString::Concat(__FILE__) + "(" + OString::number(reinterpret_cast<sal_Int64>(this)) + ")"), __LINE__ )
#else
#define ENTERREGISTRATIONS() EnterRegistrations()
#define LEAVEREGISTRATIONS() LeaveRegistrations()
#define DENTERREGISTRATIONS() EnterRegistrations()
#define DLEAVEREGISTRATIONS() LeaveRegistrations()
#endif


#endif

/* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

Messung V0.5
C=91 H=97 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.4 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.