Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/LibreOffice/include/vcl/   (Office von Apache Version 25.8.3.2©)  Datei vom 5.10.2025 mit Größe 67 kB image not shown  

Quelle  window.hxx   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
/*
 * This file is part of the LibreOffice project.
 *
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
 *
 * This file incorporates work covered by the following license notice:
 *
 *   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
 *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
 *   with this work for additional information regarding copyright
 *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
 *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
 *   except in compliance with the License. You may obtain a copy of
 *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
 */


#ifndef INCLUDED_VCL_WINDOW_HXX
#define INCLUDED_VCL_WINDOW_HXX

#include <vcl/dllapi.h>
#include <vcl/outdev.hxx>
#include <tools/link.hxx>
#include <vcl/wintypes.hxx>
#include <vcl/vclenum.hxx>
#include <vcl/keycodes.hxx>
#include <vcl/region.hxx>
#include <vcl/uitest/factory.hxx>
#include <vcl/IDialogRenderable.hxx>
#include <rtl/ustring.hxx>
#include <com/sun/star/uno/Reference.hxx>
#include <memory>

struct ImplSVEvent;
struct ImplWinData;
struct ImplFrameData;
struct ImplCalcToTopData;
struct SystemEnvData;
struct SystemParentData;
class ImplBorderWindow;
class Timer;
class DockingManager;
class Scrollable;
class FixedText;
class MouseEvent;
class KeyEvent;
class CommandEvent;
class TrackingEvent;
class HelpEvent;
class DataChangedEvent;
class NotifyEvent;
class SystemWindow;
class SalFrame;
class MenuFloatingWindow;
class VCLXWindow;
class VclWindowEvent;
class AllSettings;
class InputContext;
class VclEventListeners;
class EditView;
enum class ImplPaintFlags;
enum class VclEventId;
enum class PointerStyle;

namespace com::sun::star {
    namespace accessibility {
        class XAccessible;
    }
    namespace awt {
        class XVclWindowPeer;
    }
    namespace datatransfer::clipboard {
        class XClipboard;
    }
    namespace datatransfer::dnd {
        class XDragGestureRecognizer;
        class XDragSource;
        class XDropTarget;
    }
}

namespace vcl {
    struct ControlLayoutData;
}

namespace svt { class PopupWindowControllerImpl; }

namespace weld { class Window; }

template<class T> class VclPtr;
namespace tools { class JsonWriter; }

// Type for GetWindow()
enum class GetWindowType
{
    Parent                   =  0,
    FirstChild               =  1,
    LastChild                =  2,
    Prev                     =  3,
    Next                     =  4,
    FirstOverlap             =  5,
    Overlap                  =  7,
    ParentOverlap            =  8,
    Client                   =  9,
    RealParent               = 10,
    Frame                    = 11,
    Border                   = 12,
    FirstTopWindowChild      = 13,
    NextTopWindowSibling     = 16,
};

// Flags for setPosSizePixel()
// These must match the definitions in css::awt::PosSize
enum class PosSizeFlags
{
    NONE             = 0x0000,
    X                = 0x0001,
    Y                = 0x0002,
    Width            = 0x0004,
    Height           = 0x0008,
    Pos              = X | Y,
    Size             = Width | Height,
    PosSize          = Pos | Size,
    All              = PosSize,
};

namespace o3tl
{
    template<> struct typed_flags<PosSizeFlags> : is_typed_flags<PosSizeFlags, 0x000f> {};
}

// Flags for SetZOrder()
enum class ZOrderFlags
{
    NONE              = 0x0000,
    Before            = 0x0001,
    Behind            = 0x0002,
    First             = 0x0004,
    Last              = 0x0008,
};
namespace o3tl
{
    template<> struct typed_flags<ZOrderFlags> : is_typed_flags<ZOrderFlags, 0x000f> {};
}

// Activate-Flags
enum class ActivateModeFlags
{
    NONE        = 0,
    GrabFocus   = 0x0001,
};
namespace o3tl
{
    template<> struct typed_flags<ActivateModeFlags> : is_typed_flags<ActivateModeFlags, 0x0001> {};
}

// ToTop-Flags
enum class ToTopFlags
{
    NONE            = 0x0000,
    RestoreWhenMin  = 0x0001,
    ForegroundTask  = 0x0002,
    NoGrabFocus     = 0x0004,
    GrabFocusOnly   = 0x0008,
};
namespace o3tl
{
    template<> struct typed_flags<ToTopFlags> : is_typed_flags<ToTopFlags, 0x000f> {};
}

// Flags for Invalidate
// must match css::awt::InvalidateStyle
enum class InvalidateFlags
{
    NONE                 = 0x0000,
    /** The child windows are invalidated, too. */
    Children             = 0x0001,
    /** The child windows are not invalidated. */
    NoChildren           = 0x0002,
    /** The invalidated area is painted with the background color/pattern. */
    NoErase              = 0x0004,
    /** The invalidated area is updated immediately. */
    Update               = 0x0008,
    /** The parent window is invalidated, too. */
    Transparent          = 0x0010,
    /** The parent window is not invalidated. */
    NoTransparent        = 0x0020,
    /** The area is invalidated regardless of overlapping child windows. */
    NoClipChildren       = 0x4000,
};
namespace o3tl
{
    template<> struct typed_flags<InvalidateFlags> : is_typed_flags<InvalidateFlags, 0x403f> {};
}

// Flags for Validate
enum class ValidateFlags
{
    NONE                = 0x0000,
    Children            = 0x0001,
    NoChildren          = 0x0002
};
namespace o3tl
{
    template<> struct typed_flags<ValidateFlags> : is_typed_flags<ValidateFlags, 0x0003> {};
}

// Flags for Scroll
enum class ScrollFlags
{
    NONE                     = 0x0000,
    Clip                     = 0x0001,
    Children                 = 0x0002,
    NoChildren               = 0x0004,
    UseClipRegion            = 0x0008,
    Update                   = 0x0010, // paint immediately
};
namespace o3tl
{
    template<> struct typed_flags<ScrollFlags> : is_typed_flags<ScrollFlags, 0x001f> {};
}

// Flags for ParentClipMode
enum class ParentClipMode
{
    NONE             = 0x0000,
    Clip             = 0x0001,
    NoClip           = 0x0002,
};
namespace o3tl
{
    template<> struct typed_flags<ParentClipMode> : is_typed_flags<ParentClipMode, 0x0003> {};
}

// Flags for ShowTracking()
enum class ShowTrackFlags {
    NONE                  = 0x0000,
    Small                 = 0x0001,
    Big                   = 0x0002,
    Split                 = 0x0003,
    Object                = 0x0004,
    StyleMask             = 0x000F,
    TrackWindow           = 0x1000,
    Clip                  = 0x2000,
};
namespace o3tl
{
    template<> struct typed_flags<ShowTrackFlags> : is_typed_flags<ShowTrackFlags, 0x300f> {};
}

// Flags for StartTracking()
enum class StartTrackingFlags
{
    NONE                 = 0x0001,
    KeyMod               = 0x0002,
    ScrollRepeat         = 0x0004,
    ButtonRepeat         = 0x0008,
};

namespace o3tl
{
    template<> struct typed_flags<StartTrackingFlags> : is_typed_flags<StartTrackingFlags, 0x000f> {};
}

// Flags for StartAutoScroll()
enum class StartAutoScrollFlags
{
    NONE                 = 0x0000,
    Vert                 = 0x0001,
    Horz                 = 0x0002,
};
namespace o3tl
{
    template<> struct typed_flags<StartAutoScrollFlags> : is_typed_flags<StartAutoScrollFlags, 0x0003> {};
}

// Flags for StateChanged()
enum class StateChangedType : sal_uInt16
{
    InitShow           = 1,
    Visible            = 2,
    UpdateMode         = 3,
    Enable             = 4,
    Text               = 5,
    Data               = 7,
    State              = 8,
    Style              = 9,
    Zoom               = 10,
    ControlFont        = 13,
    ControlForeground  = 14,
    ControlBackground  = 15,
    ReadOnly           = 16,
    Mirroring          = 18,
    Layout             = 19,
    ControlFocus       = 20
};

// GetFocusFlags
// must match constants in css:awt::FocusChangeReason
enum class GetFocusFlags
{
    NONE                   = 0x0000,
    Tab                    = 0x0001,
    CURSOR                 = 0x0002, // avoid name-clash with X11 #define
    Mnemonic               = 0x0004,
    F6                     = 0x0008,
    Forward                = 0x0010,
    Backward               = 0x0020,
    Around                 = 0x0040,
    UniqueMnemonic         = 0x0100,
    Init                   = 0x0200,
    FloatWinPopupModeEndCancel = 0x0400,
};
namespace o3tl
{
    template<> struct typed_flags<GetFocusFlags> : is_typed_flags<GetFocusFlags, 0x077f> {};
}

// DialogControl-Flags
enum class DialogControlFlags
{
    NONE                       = 0x0000,
    Return                     = 0x0001,
    WantFocus                  = 0x0002,
    FloatWinPopupModeEndCancel = 0x0004,
};
namespace o3tl
{
    template<> struct typed_flags<DialogControlFlags> : is_typed_flags<DialogControlFlags, 0x0007> {};
}

// EndExtTextInput() Flags
enum class EndExtTextInputFlags
{
    NONE           = 0x0000,
    Complete       = 0x0001
};
namespace o3tl
{
    template<> struct typed_flags<EndExtTextInputFlags> : is_typed_flags<EndExtTextInputFlags, 0x0001> {};
}

#define IMPL_MINSIZE_BUTTON_WIDTH       70
#define IMPL_MINSIZE_BUTTON_HEIGHT      22
#define IMPL_EXTRA_BUTTON_WIDTH         18
#define IMPL_EXTRA_BUTTON_HEIGHT        10
#define IMPL_SEP_BUTTON_X               5
#define IMPL_SEP_BUTTON_Y               5
#define IMPL_MINSIZE_MSGBOX_WIDTH       150
#define IMPL_DIALOG_OFFSET              5
#define IMPL_DIALOG_BAR_OFFSET          3
#define IMPL_MSGBOX_OFFSET_EXTRA_X      0
#define IMPL_MSGBOX_OFFSET_EXTRA_Y      2
#define IMPL_SEP_MSGBOX_IMAGE           8

// ImplGetDlgWindow()
enum class GetDlgWindowType
{
    Prev, Next, First
};


#ifdef DBG_UTIL
const char* ImplDbgCheckWindow( const void* pObj );
#endif

namespace vcl { class Window; }
namespace vcl { class Cursor; }
namespace vcl { class WindowOutputDevice; }
class Dialog;
class Edit;
class WindowImpl;
class PaintHelper;
class VclSizeGroup;
class Application;
class WorkWindow;
class MessBox;
class MessageDialog;
class DockingWindow;
class FloatingWindow;
class GroupBox;
class PushButton;
class RadioButton;
class SalInstanceWidget;
class SystemChildWindow;
class ImplDockingWindowWrapper;
class ImplPopupFloatWin;
class LifecycleTest;


enum class WindowHitTest {
    NONE        = 0x0000,
    Inside      = 0x0001,
    Transparent = 0x0002
};
namespace o3tl {
    template<> struct typed_flags<WindowHitTest> : is_typed_flags<WindowHitTest, 0x0003> {};
};


enum class WindowExtendedStyle {
    NONE        = 0x0000,
    Document    = 0x0001,
    DocModified = 0x0002,
    /**
     * This is a frame window that is requested to be hidden (not just "not yet
     * shown").
     */

    DocHidden   = 0x0004,
};
namespace o3tl {
    template<> struct typed_flags<WindowExtendedStyle> : is_typed_flags<WindowExtendedStyle, 0x0007> {};
};

namespace vcl {

class RenderTools
{
public:
    // transparent background for selected or checked items in toolboxes etc.
    // + selection Color with a text color complementing the selection background
    // + rounded edge
    static void DrawSelectionBackground(vcl::RenderContext& rRenderContext, vcl::Window const & rWindow,
                                        const tools::Rectangle& rRect, sal_uInt16 nHighlight,
                                        bool bChecked, bool bDrawBorder, bool bDrawExtBorderOnly,
                                        Color* pSelectionTextColor = nullptr, tools::Long nCornerRadius = 0,
                                        Color const * pPaintColor = nullptr);
};

class VCL_DLLPUBLIC Window : public virtual VclReferenceBase
{
    friend class ::vcl::Cursor;
    friend class ::vcl::WindowOutputDevice;
    friend class ::OutputDevice;
    friend class ::Application;
    friend class ::SystemWindow;
    friend class ::WorkWindow;
    friend class ::Dialog;
    friend class ::Edit;
    friend class ::MessBox;
    friend class ::MessageDialog;
    friend class ::DockingWindow;
    friend class ::FloatingWindow;
    friend class ::GroupBox;
    friend class ::PushButton;
    friend class ::RadioButton;
    friend class ::SalInstanceWidget;
    friend class ::SystemChildWindow;
    friend class ::ImplBorderWindow;
    friend class ::PaintHelper;
    friend class ::LifecycleTest;
    friend class ::VclEventListeners;

    // TODO: improve missing functionality
    // only required because of SetFloatingMode()
    friend class ::ImplDockingWindowWrapper;
    friend class ::ImplPopupFloatWin;
    friend class ::MenuFloatingWindow;

    friend class ::svt::PopupWindowControllerImpl;

private:
    // NOTE: to remove many dependencies of other modules
    //       to this central file, all members are now hidden
    //       in the WindowImpl class and all inline functions
    //       were removed.
    //       (WindowImpl is a pImpl pattern)

    //       Please do *not* add new members or inline functions to class Window,
    //       but use class WindowImpl instead

    std::unique_ptr<WindowImpl> mpWindowImpl;

#ifdef DBG_UTIL
    friend const char* ::ImplDbgCheckWindow( const void* pObj );
#endif

public:

    DECL_DLLPRIVATE_LINK( ImplHandlePaintHdl, Timer*, void );
    DECL_DLLPRIVATE_LINK( ImplGenerateMouseMoveHdl, void*, void );
    DECL_DLLPRIVATE_LINK( ImplTrackTimerHdl, Timer*, void );
    DECL_DLLPRIVATE_LINK( ImplAsyncFocusHdl, void*, void );
    DECL_DLLPRIVATE_LINK( ImplHandleResizeTimerHdl, Timer*, void );


    SAL_DLLPRIVATE static void          ImplInitAppFontData( vcl::Window const * pWindow );

    SAL_DLLPRIVATE vcl::Window*         ImplGetFrameWindow() const;
    weld::Window*                       GetFrameWeld() const;
    vcl::Window*                        GetFrameWindow() const;
    SalFrame*                           ImplGetFrame() const;
    SAL_DLLPRIVATE ImplFrameData*       ImplGetFrameData();

    vcl::Window*                        ImplGetWindow() const///< if this is a proxy return the client, otherwise itself
    SAL_DLLPRIVATE ImplWinData*         ImplGetWinData() const;
    SAL_DLLPRIVATE vcl::Window*         ImplGetClientWindow() const;
    SAL_DLLPRIVATE vcl::Window*         ImplGetDlgWindow( sal_uInt16 n, GetDlgWindowType nType, sal_uInt16 nStart = 0, sal_uInt16 nEnd = 0xFFFF, sal_uInt16* pIndex = nullptr );
    SAL_DLLPRIVATE vcl::Window*         ImplGetParent() const;
    SAL_DLLPRIVATE vcl::Window*         ImplFindWindow( const Point& rFramePos );

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplInvalidateFrameRegion( const vcl::Region* pRegion, InvalidateFlags nFlags );
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplInvalidateOverlapFrameRegion( const vcl::Region& rRegion );

    SAL_DLLPRIVATE bool                 ImplSetClipFlag( bool bSysObjOnlySmaller = false );

    SAL_DLLPRIVATE bool                 ImplIsWindowOrChild( const vcl::Window* pWindow, bool bSystemWindow false ) const;
    SAL_DLLPRIVATE bool                 ImplIsChild( const vcl::Window* pWindow, bool bSystemWindow = false ) const;
    SAL_DLLPRIVATE bool                 ImplIsFloatingWindow() const;
    SAL_DLLPRIVATE bool                 ImplIsPushButton() const;
    SAL_DLLPRIVATE bool                 ImplIsSplitter() const;
    SAL_DLLPRIVATE bool                 ImplIsOverlapWindow() const;

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplIsInTaskPaneList( bool mbIsInTaskList );

    SAL_DLLPRIVATE WindowImpl*          ImplGetWindowImpl() const { return mpWindowImpl.get(); }

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplGrabFocus( GetFocusFlags nFlags );
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplGrabFocusToDocument( GetFocusFlags nFlags );
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplInvertFocus( const tools::Rectangle& rRect );

    SAL_DLLPRIVATE PointerStyle         ImplGetMousePointer() const;
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplCallMouseMove( sal_uInt16 nMouseCode, bool bModChanged = false );
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplGenerateMouseMove();

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplNotifyKeyMouseCommandEventListeners( NotifyEvent& rNEvt );
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplNotifyIconifiedState( bool bIconified );

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplUpdateAll();

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplControlFocus( GetFocusFlags nFlags = GetFocusFlags::NONE );

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplMirrorFramePos( Point &pt ) const;

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplPosSizeWindow( tools::Long nX, tools::Long nY, tools::Long nWidth, tools::Long nHeight, PosSizeFlags nFlags );

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplCallResize();
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplCallMove();

    // These methods call the relevant virtual method when not in/post dispose
    SAL_DLLPRIVATE void                 CompatGetFocus();
    SAL_DLLPRIVATE void                 CompatLoseFocus();
    SAL_DLLPRIVATE void                 CompatStateChanged( StateChangedType nStateChange );
    SAL_DLLPRIVATE void                 CompatDataChanged( const DataChangedEvent& rDCEvt );
    SAL_DLLPRIVATE bool                 CompatPreNotify( NotifyEvent& rNEvt );
    SAL_DLLPRIVATE bool                 CompatNotify( NotifyEvent& rNEvt );

                   void                 IncModalCount();
                   void                 DecModalCount();

    SAL_DLLPRIVATE static void          ImplCalcSymbolRect( tools::Rectangle& rRect );

protected:

    /** This is intended to be used to clear any locally held references to other Window-subclass objects */
    virtual void                        dispose() override;

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplInit( vcl::Window* pParent, WinBits nStyle, SystemParentData* pSystemParentData );

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplInvalidateParentFrameRegion( const vcl::Region& rRegion );
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplValidateFrameRegion( const vcl::Region* rRegion, ValidateFlags nFlags );
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplValidate();
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplMoveInvalidateRegion( const tools::Rectangle& rRect, tools::Long nHorzScroll, tools::Long nVertScroll, bool bChildren );
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplMoveAllInvalidateRegions( const tools::Rectangle& rRect, tools::Long nHorzScroll, tools::Long nVertScroll, bool bChildren );

    SAL_DLLPRIVATE vcl::Window*         ImplGetBorderWindow() const;

    virtual void                        ImplInvalidate( const vcl::Region* pRegion, InvalidateFlags nFlags );

    virtual WindowHitTest               ImplHitTest( const Point& rFramePos );

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplSetMouseTransparent( bool bTransparent );

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplScroll( const tools::Rectangle& rRect, tools::Long nHorzScroll, tools::Long nVertScroll, ScrollFlags nFlags );

    SAL_DLLPRIVATE bool                 ImplSetClipFlagChildren( bool bSysObjOnlySmaller );
    SAL_DLLPRIVATE bool                 ImplSetClipFlagOverlapWindows( bool bSysObjOnlySmaller = false );

    SAL_DLLPRIVATE void                 PushPaintHelper(PaintHelper* pHelper, vcl::RenderContext& rRenderContext);
    SAL_DLLPRIVATE void                 PopPaintHelper(PaintHelper const * pHelper);

private:

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplSetFrameParent( const vcl::Window* pParent );

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplInsertWindow( vcl::Window* pParent );
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplRemoveWindow( bool bRemoveFrameData );

    SAL_DLLPRIVATE SalGraphics*         ImplGetFrameGraphics() const;

    SAL_DLLPRIVATE static void          ImplCallFocusChangeActivate( vcl::Window* pNewOverlapWindow, vcl::Window* pOldOverlapWindow );
    SAL_DLLPRIVATE vcl::Window*         ImplGetFirstOverlapWindow();
    SAL_DLLPRIVATE const vcl::Window*   ImplGetFirstOverlapWindow() const;

    SAL_DLLPRIVATE bool                 ImplIsRealParentPath( const vcl::Window* pWindow ) const;

    SAL_DLLPRIVATE bool                 ImplTestMousePointerSet();

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplResetReallyVisible();
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplSetReallyVisible();

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplCallInitShow();

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplInitResolutionSettings();

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplPointToLogic(vcl::RenderContext const & rRenderContext, vcl::Font& rFont, bool bUseRenderContextDPI = falseconst;
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplLogicToPoint(vcl::RenderContext const & rRenderContext, vcl::Font& rFont) const;

    SAL_DLLPRIVATE bool                 ImplSysObjClip( const vcl::Region* pOldRegion );
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplUpdateSysObjChildrenClip();
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplUpdateSysObjOverlapsClip();
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplUpdateSysObjClip();

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplIntersectWindowClipRegion( vcl::Region& rRegion );
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplIntersectWindowRegion( vcl::Region& rRegion );
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplExcludeWindowRegion( vcl::Region& rRegion );
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplExcludeOverlapWindows( vcl::Region& rRegion ) const;
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplExcludeOverlapWindows2( vcl::Region& rRegion );

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplClipBoundaries( vcl::Region& rRegion, bool bThis, bool bOverlaps );
    SAL_DLLPRIVATE bool                 ImplClipChildren( vcl::Region& rRegion ) const;
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplClipAllChildren( vcl::Region& rRegion ) const;
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplClipSiblings( vcl::Region& rRegion ) const;

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplInitWinClipRegion();
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplInitWinChildClipRegion();
    SAL_DLLPRIVATE vcl::Region&         ImplGetWinChildClipRegion();

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplIntersectAndUnionOverlapWindows( const vcl::Region& rInterRegion, vcl::Region& rRegion ) const;
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplIntersectAndUnionOverlapWindows2( const vcl::Region& rInterRegion, vcl::Region& rRegion );
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplCalcOverlapRegionOverlaps( const vcl::Region& rInterRegion, vcl::Region& rRegion ) const;
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplCalcOverlapRegion( const tools::Rectangle& rSourceRect, vcl::Region& rRegion,
                                                               bool bChildren, bool bSiblings );

    /** Invoke the actual painting.

        This function is kind of recursive - it may be called from the
        PaintHelper destructor; and on the other hand it creates PaintHelper
        that (when destructed) calls other ImplCallPaint()'s.
    */

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplCallPaint(const vcl::Region* pRegion, ImplPaintFlags nPaintFlags);

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplCallOverlapPaint();

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplUpdateWindowPtr( vcl::Window* pWindow );
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplUpdateWindowPtr();
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplUpdateOverlapWindowPtr( bool bNewFrame );

    SAL_DLLPRIVATE bool                 ImplUpdatePos();
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplUpdateSysObjPos();

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplUpdateGlobalSettings( AllSettings& rSettings, bool bCallHdl = true ) const;

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplToBottomChild();

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplCalcToTop( ImplCalcToTopData* pPrevData );
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplToTop( ToTopFlags nFlags );
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplStartToTop( ToTopFlags nFlags );
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplFocusToTop( ToTopFlags nFlags, bool bReallyVisible );

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplShowAllOverlaps();
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplHideAllOverlaps();

    SAL_DLLPRIVATE bool                 ImplDlgCtrl( const KeyEvent& rKEvt, bool bKeyInput );
    SAL_DLLPRIVATE bool                 ImplHasDlgCtrl() const;
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplDlgCtrlNextWindow();
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplDlgCtrlFocusChanged( const vcl::Window* pWindow, bool bGetFocus );
    SAL_DLLPRIVATE vcl::Window*         ImplFindDlgCtrlWindow( const vcl::Window* pWindow );

    SAL_DLLPRIVATE static void          ImplNewInputContext();

    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplCallActivateListeners(vcl::Window*);
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplCallDeactivateListeners(vcl::Window*);

    SAL_DLLPRIVATE static void          ImplHandleScroll(Scrollable* pHScrl, double nX, Scrollable* pVScrl, double nY);

    SAL_DLLPRIVATE AbsoluteScreenPixelRectangle ImplOutputToUnmirroredAbsoluteScreenPixel( const tools::Rectangle& rRect ) const;
    SAL_DLLPRIVATE tools::Rectangle     ImplUnmirroredAbsoluteScreenToOutputPixel( const AbsoluteScreenPixelRectangle& rRect ) const;
    SAL_DLLPRIVATE tools::Long          ImplGetUnmirroredOutOffX() const;

    // retrieves the list of owner draw decorated windows for this window hierarchy
    SAL_DLLPRIVATE ::std::vector<VclPtr<vcl::Window> >& ImplGetOwnerDrawList();

    SAL_DLLPRIVATE vcl::Window*         ImplGetTopmostFrameWindow() const;

    SAL_DLLPRIVATE bool                 ImplStopDnd();
    SAL_DLLPRIVATE void                 ImplStartDnd();

    virtual void                        ImplPaintToDevice( ::OutputDevice* pTargetOutDev, const Point& rPos );

protected:
    // Single argument ctors shall be explicit.
    SAL_DLLPRIVATE explicit             Window( WindowType eType );

            void                        SetCompoundControl( bool bCompound );

            void                        CallEventListeners( VclEventId nEvent, void* pData = nullptr );

    // FIXME: this is a hack to workaround missing layout functionality
    virtual void                        ImplAdjustNWFSizes();

    virtual void ApplySettings(vcl::RenderContext& rRenderContext);

public:
    // Single argument ctors shall be explicit.
    explicit                            Window( vcl::Window* pParent, WinBits nStyle = 0 );

    virtual                             ~Window() override;

    ::OutputDevice const*               GetOutDev() const;
    ::OutputDevice*                     GetOutDev();

    Color                               GetBackgroundColor() const;
    const Wallpaper &                   GetBackground() const;
    bool                                IsBackground() const;
    const MapMode&                      GetMapMode() const;
    void                                SetBackground();
    void                                SetBackground( const Wallpaper& rBackground );

    virtual void                        MouseMove( const MouseEvent& rMEvt );
    virtual void                        MouseButtonDown( const MouseEvent& rMEvt );
    virtual void                        MouseButtonUp( const MouseEvent& rMEvt );
    virtual void                        KeyInput( const KeyEvent& rKEvt );
    virtual void                        KeyUp( const KeyEvent& rKEvt );
    virtual void                        PrePaint(vcl::RenderContext& rRenderContext);
    virtual void                        Paint(vcl::RenderContext& rRenderContext, const tools::Rectangle& ;rRect);
    virtual void                        PostPaint(vcl::RenderContext& rRenderContext);

    SAL_DLLPRIVATE void                 Erase(vcl::RenderContext& rRenderContext);

    virtual void                        Draw( ::OutputDevice* pDev, const Point& rPos, SystemTextColorFlags nFlags );
    virtual void                        Move();
    virtual void                        Resize();
    virtual void                        Activate();
    virtual void                        Deactivate();
    virtual void                        GetFocus();
    virtual void                        LoseFocus();
    virtual void                        RequestHelp( const HelpEvent& rHEvt );
    virtual void                        Command( const CommandEvent& rCEvt );
    virtual void                        Tracking( const TrackingEvent& rTEvt );
    virtual void                        StateChanged( StateChangedType nStateChange );
    virtual void                        DataChanged( const DataChangedEvent& rDCEvt );
    virtual bool                        PreNotify( NotifyEvent& rNEvt );
    virtual bool                        EventNotify( NotifyEvent& rNEvt );

    void                                AddEventListener( const Link<VclWindowEvent&,void>& rEventListener );
    void                                RemoveEventListener( const Link<VclWindowEvent&,void>& rEventListener );
    void                                AddChildEventListener( const Link<VclWindowEvent&,void>& ;rEventListener );
    void                                RemoveChildEventListener( const Link<VclWindowEvent&,void>&&nbsp;rEventListener );

    ImplSVEvent *                       PostUserEvent( const Link<void*,void>& rLink, void* pCaller = nullptr, bool bReferenceLink = false );
    void                                RemoveUserEvent( ImplSVEvent * nUserEvent );

                                        // returns the input language used for the last key stroke
                                        // may be LANGUAGE_DONTKNOW if not supported by the OS
    LanguageType                        GetInputLanguage() const;

    void                                SetStyle( WinBits nStyle );
    WinBits                             GetStyle() const;
    SAL_DLLPRIVATE WinBits              GetPrevStyle() const;
    void                                SetExtendedStyle( WindowExtendedStyle nExtendedStyle );
    WindowExtendedStyle                 GetExtendedStyle() const;
    void                                SetType( WindowType eType );
    WindowType                          GetType() const;
    bool                                IsSystemWindow() const;
    SAL_DLLPRIVATE bool                 IsDockingWindow() const;
    bool                                IsDialog() const;
    bool                                IsMenuFloatingWindow() const;
    bool                                IsNativeFrame() const;
    bool                                IsTopWindow() const;
    SystemWindow*                       GetSystemWindow() const;

    /// Can the widget derived from this Window do the double-buffering via RenderContext properly?
    bool                                SupportsDoubleBuffering() const;
    /// Enable/disable double-buffering of the frame window and all its children.
    void                                RequestDoubleBuffering(bool bRequest);

    void                                EnableAllResize();

    void                                SetBorderStyle( WindowBorderStyle nBorderStyle );
    WindowBorderStyle                   GetBorderStyle() const;
    /// Get the left, top, right and bottom widths of the window border
    void                                GetBorder( sal_Int32& rLeftBorder, sal_Int32& rTopBorder,
                                                   sal_Int32& rRightBorder, sal_Int32& rBottomBorder ) const;
    Size                                CalcWindowSize( const Size& rOutSz ) const;
    SAL_DLLPRIVATE Size                 CalcOutputSize( const Size& rWinSz ) const;
    tools::Long                                CalcTitleWidth() const;

    void                                EnableClipSiblings( bool bClipSiblings = true );

    void                                EnableChildTransparentMode( bool bEnable = true );
    bool                                IsChildTransparentModeEnabled() const;

    void                                SetMouseTransparent( bool bTransparent );
    bool                                IsMouseTransparent() const;
    void                                SetPaintTransparent( bool bTransparent );
    bool                                IsPaintTransparent() const;
    void                                SetDialogControlStart( bool bStart );
    SAL_DLLPRIVATE bool                 IsDialogControlStart() const;
    void                                SetDialogControlFlags( DialogControlFlags nFlags );
    SAL_DLLPRIVATE DialogControlFlags   GetDialogControlFlags() const;

    struct PointerState
    {
        sal_Int32 mnState;    // the button state
        Point     maPos;      // mouse position in output coordinates
    };
    PointerState                        GetPointerState();
    bool                                IsMouseOver() const;

    void                                SetInputContext( const InputContext& rInputContext );
    const InputContext&                 GetInputContext() const;
    void                                PostExtTextInputEvent(VclEventId nType, const OUString& rText);
    SAL_DLLPRIVATE void                 EndExtTextInput();
    void                                SetCursorRect( const tools::Rectangle* pRect = nullptr, tools::Long nExtTextInputWidth = 0 );
    SAL_DLLPRIVATE const tools::Rectangle* GetCursorRect() const;
    SAL_DLLPRIVATE tools::Long          GetCursorExtTextInputWidth() const;

    void                                SetCompositionCharRect( const tools::Rectangle* pRect, tools::Long nCompositionLength, bool bVertical = false );

    SAL_DLLPRIVATE void                 UpdateSettings( const AllSettings& rSettings, bool bChild = false );
    SAL_DLLPRIVATE void                 NotifyAllChildren( DataChangedEvent& rDCEvt );

    void                                SetPointFont(vcl::RenderContext& rRenderContext, const vcl::Font& rFont, bool bUseRenderContextDPI = false);
    vcl::Font                           GetPointFont(vcl::RenderContext const & rRenderContext) const;
    void                                SetZoomedPointFont(vcl::RenderContext& rRenderContext, const vcl::Font& rFont);
    SAL_DLLPRIVATE tools::Long          GetDrawPixel( ::OutputDevice const * pDev, tools::Long nPixels ) const;
    vcl::Font                           GetDrawPixelFont( ::OutputDevice const * pDev ) const;

    void SetControlFont();
    void SetControlFont( const vcl::Font& rFont );
    vcl::Font GetControlFont() const;
    bool IsControlFont() const;
    void ApplyControlFont(vcl::RenderContext& rRenderContext, const vcl::Font& rDefaultFont);

    void SetControlForeground();
    void SetControlForeground(const Color& rColor);
    const Color& GetControlForeground() const;
    bool IsControlForeground() const;
    void ApplyControlForeground(vcl::RenderContext& rRenderContext, const Color& rDefaultColor);

    void SetControlBackground();
    void SetControlBackground( const Color& rColor );
    const Color& GetControlBackground() const;
    bool IsControlBackground() const;
    void ApplyControlBackground(vcl::RenderContext& rRenderContext, const Color& rDefaultColor);

    void                                SetParentClipMode( ParentClipMode nMode = ParentClipMode::NONE );
    SAL_DLLPRIVATE ParentClipMode       GetParentClipMode() const;

    SAL_DLLPRIVATE void                 SetWindowRegionPixel();
    SAL_DLLPRIVATE void                 SetWindowRegionPixel( const vcl::Region& rRegion );
    vcl::Region                         GetWindowClipRegionPixel() const;
    vcl::Region                         GetPaintRegion() const;
    bool                                IsInPaint() const;
    // while IsInPaint returns true ExpandPaintClipRegion adds the
    // submitted region to the paint clip region so you can
    // paint additional parts of your window if necessary
    void                                ExpandPaintClipRegion( const vcl::Region& rRegion );

    void                                SetParent( vcl::Window* pNewParent );
    vcl::Window*                        GetParent() const;
    // return the dialog we are contained in or NULL if un-contained
    SAL_DLLPRIVATE Dialog*              GetParentDialog() const;
    bool                                IsAncestorOf( const vcl::Window& rWindow ) const;

    void                                Show( bool bVisible = true, ShowFlags nFlags = ShowFlags::NONE );
    void                                Hide() { Show( false ); }
    bool                                IsVisible() const;
    bool                                IsReallyVisible() const;
    bool                                IsReallyShown() const;
    SAL_DLLPRIVATE bool                 IsInInitShow() const;

    void                                Enable( bool bEnable = truebool bChild = true );
    void                                Disable( bool bChild = true ) { Enable( false, bChild ); }
    bool                                IsEnabled() const;

    void                                EnableInput( bool bEnable = truebool bChild = true );
    SAL_DLLPRIVATE void                 EnableInput( bool bEnable, const vcl::Window* pExcludeWindow );
    bool                                IsInputEnabled() const;

    /** Override <code>EnableInput</code>. This can be necessary due to other people
        using EnableInput for whole window hierarchies.

        @param bAlways
        sets always enabled flag

        @param bChild
        if true children are recursively set to AlwaysEnableInput
    */

    void                                AlwaysEnableInput( bool bAlways, bool bChild = true );

    /** returns the current AlwaysEnableInput state
    @return
    true if window is in AlwaysEnableInput state
    */

    SAL_DLLPRIVATE bool                 IsAlwaysEnableInput() const;

    /** A window is in modal mode if one of its children or subchildren
        is a running modal window (a modal dialog)

        @returns sal_True if a child or subchild is a running modal window
    */

    bool                                IsInModalMode() const;

    SAL_DLLPRIVATE void                 SetActivateMode( ActivateModeFlags nMode );
    SAL_DLLPRIVATE ActivateModeFlags    GetActivateMode() const;

    void                                ToTop( ToTopFlags nFlags = ToTopFlags::NONE );
    void                                SetZOrder( vcl::Window* pRefWindow, ZOrderFlags nFlags );
    SAL_DLLPRIVATE void                 EnableAlwaysOnTop( bool bEnable = true );
    SAL_DLLPRIVATE bool                 IsAlwaysOnTopEnabled() const;

    virtual void                        setPosSizePixel( tools::Long nX, tools::Long nY,
                                                         tools::Long nWidth, tools::Long nHeight,
                                                         PosSizeFlags nFlags = PosSizeFlags::All );
    virtual void                        SetPosPixel( const Point& rNewPos );
    virtual Point                       GetPosPixel() const;
    virtual void                        SetSizePixel( const Size& rNewSize );
    virtual Size                        GetSizePixel() const;
    virtual void                        SetPosSizePixel( const Point& rNewPos,
                                                         const Size& rNewSize );
    virtual void                        SetOutputSizePixel( const Size& rNewSize );
    bool                                IsDefaultPos() const;
    SAL_DLLPRIVATE bool                 IsDefaultSize() const;
    Point                               GetOffsetPixelFrom(const vcl::Window& rWindow) const;

    // those conversion routines might deliver different results during UI mirroring
    Point                               OutputToScreenPixel( const Point& rPos ) const;
    Point                               ScreenToOutputPixel( const Point& rPos ) const;
    //  the normalized screen methods work independent from UI mirroring
    Point                               OutputToNormalizedScreenPixel( const Point& rPos ) const;
    SAL_DLLPRIVATE Point                NormalizedScreenToOutputPixel( const Point& rPos ) const;
    AbsoluteScreenPixelPoint            OutputToAbsoluteScreenPixel( const Point& rPos ) const;
    Point                               AbsoluteScreenToOutputPixel( const AbsoluteScreenPixelPoint& rPos ) const;
    AbsoluteScreenPixelRectangle        GetDesktopRectPixel() const;
    //  window extents including border and decoration, relative to passed in window
    tools::Rectangle                    GetWindowExtentsRelative(const vcl::Window& rRelativeWindow) const;
    //  window extents including border and decoration, in absolute screen coordinates
    AbsoluteScreenPixelRectangle        GetWindowExtentsAbsolute() const;

    SAL_DLLPRIVATE bool                 IsScrollable() const;
    virtual void                        Scroll( tools::Long nHorzScroll, tools::Long nVertScroll,
                                                ScrollFlags nFlags = ScrollFlags::NONE );
    void                                Scroll( tools::Long nHorzScroll, tools::Long nVertScroll,
                                                const tools::Rectangle& rRect, ScrollFlags nFlags = ScrollFlags::NONE );
    void                                Invalidate( InvalidateFlags nFlags = InvalidateFlags::NONE );
    void                                Invalidate( const tools::Rectangle& rRect, InvalidateFlags nFlags = InvalidateFlags::NONE );
    void                                Invalidate( const vcl::Region& rRegion, InvalidateFlags nFlags = InvalidateFlags::NONE );
    /**
     * Notification about some rectangle of the output device got invalidated.Used for the main
     * document window.
     *
     * @param pRectangle If 0, that means the whole area, otherwise the area in logic coordinates.
     */

    virtual void                        LogicInvalidate(const tools::Rectangle* pRectangle);

    virtual bool                        InvalidateByForeignEditView(EditView* );
    /**
     * Notification about some rectangle of the output device got invalidated. Used for the
     * dialogs and floating windows (e.g. context menu, popup).
     *
     * @param pRectangle If 0, that means the whole area, otherwise the area in pixel coordinates.
     */

    virtual void                        PixelInvalidate(const tools::Rectangle* pRectangle);
    void                                Validate();
    SAL_DLLPRIVATE bool                 HasPaintEvent() const;
    void                                PaintImmediately();

    // toggles new docking support, enabled via toolkit
    void                                EnableDocking( bool bEnable = true );
    // retrieves the single dockingmanager instance
    static DockingManager*              GetDockingManager();

    void                                EnablePaint( bool bEnable );
    bool                                IsPaintEnabled() const;
    void                                SetUpdateMode( bool bUpdate );
    bool                                IsUpdateMode() const;
    void                                SetParentUpdateMode( bool bUpdate );

    void                                GrabFocus();
    bool                                HasFocus() const;
    bool                                HasChildPathFocus( bool bSystemWindow = false ) const;
    bool                                IsActive() const;
    bool                                HasActiveChildFrame() const;
    GetFocusFlags                       GetGetFocusFlags() const;
    void                                GrabFocusToDocument();
    VclPtr<vcl::Window>                 GetFocusedWindow() const;

    /**
     * Set this when you need to act as if the window has focus even if it
     * doesn't.  This is necessary for implementing tab stops inside floating
     * windows, but floating windows don't get focus from the system.
     */

    SAL_DLLPRIVATE void                 SetFakeFocus( bool bFocus );

    bool                                IsCompoundControl() const;

    SAL_DLLPRIVATE static VclPtr<vcl::Window> SaveFocus();
    SAL_DLLPRIVATE static void          EndSaveFocus(const VclPtr<vcl::Window>& xFocusWin);

    void                                LocalStartDrag();
    void                                CaptureMouse();
    void                                ReleaseMouse();
    bool                                IsMouseCaptured() const;

    virtual void                        SetPointer( PointerStyle );
    PointerStyle                        GetPointer() const;
    void                                EnableChildPointerOverwrite( bool bOverwrite );
    void                                SetPointerPosPixel( const Point& rPos );
    Point                               GetPointerPosPixel();
    SAL_DLLPRIVATE Point                GetLastPointerPosPixel();
    /// Similar to SetPointerPosPixel(), but sets the frame data's last mouse position instead.
    void                                SetLastMousePos(const Point& rPos);
    void                                ShowPointer( bool bVisible );
    void                                EnterWait();
    void                                LeaveWait();
    bool                                IsWait() const;

    void                                SetCursor( vcl::Cursor* pCursor );
    vcl::Cursor*                        GetCursor() const;

    void                                SetZoom( const Fraction& rZoom );
    const Fraction&                     GetZoom() const;
    bool                                IsZoom() const;
    tools::Long                                CalcZoom( tools::Long n ) const;

    virtual void                        SetText( const OUString& rStr );
    virtual OUString                    GetText() const;
    // return the actual text displayed
    // this may have e.g. accelerators removed or portions
    // replaced by ellipses
    virtual OUString                    GetDisplayText() const;
    // gets the visible background color. for transparent windows
    // this may be the parent's background color; for controls
    // this may be a child's background color (e.g. ListBox)
    virtual const Wallpaper&            GetDisplayBackground() const;

    void                                SetHelpText( const OUString& rHelpText );
    const OUString&                     GetHelpText() const;

    void                                SetQuickHelpText( const OUString& rHelpText );
    const OUString&                     GetQuickHelpText() const;

    void                                SetHelpId( const OUString& );
    const OUString&                     GetHelpId() const;

    sal_uInt16                          GetChildCount() const;
    vcl::Window*                        GetChild( sal_uInt16 nChild ) const;
    vcl::Window*                        GetWindow( GetWindowType nType ) const;
    bool                                IsChild( const vcl::Window* pWindow ) const;
    bool                                IsWindowOrChild( const vcl::Window* pWindow, bool bSystemWindow = false  ) const;

    /// Add all children to rAllChildren recursively.
    SAL_DLLPRIVATE void                 CollectChildren(::std::vector<vcl::Window *>& rAllChildren );

    virtual void                        ShowFocus(const tools::Rectangle& rRect);
    void                                HideFocus();

    // transparent background for selected or checked items in toolboxes etc.
    void                                DrawSelectionBackground( const tools::Rectangle& rRect, sal_uInt16 highlight, bool bChecked, bool bDrawBorder );

    void                                ShowTracking( const tools::Rectangle& rRect,
                                                      ShowTrackFlags nFlags = ShowTrackFlags::Small );
    void                                HideTracking();
    void                                InvertTracking( const tools::Rectangle& rRect, ShowTrackFlags nFlags );

    void                                StartTracking( StartTrackingFlags nFlags = StartTrackingFlags::NONE );
    void                                EndTracking( TrackingEventFlags nFlags = TrackingEventFlags::NONE );
    bool                                IsTracking() const;

    SAL_DLLPRIVATE void                 StartAutoScroll( StartAutoScrollFlags nFlags );
    SAL_DLLPRIVATE void                 EndAutoScroll();

    bool                                HandleScrollCommand( const CommandEvent& rCmd,
                                                             Scrollable* pHScrl,
                                                             Scrollable* pVScrl );

    virtual const SystemEnvData*        GetSystemData() const;

    // API to set/query the component interfaces
    virtual css::uno::Reference< css::awt::XVclWindowPeer >
                                        GetComponentInterface( bool bCreate = true );

    void                                SetComponentInterface( css::uno::Reference< css::awt::XVclWindowPeer > const & xIFace );

    void                                SetUseFrameData(bool bUseFrameData);

    /// Interface to register for dialog / window tunneling.
    void                                SetLOKNotifier(const vcl::ILibreOfficeKitNotifier* pNotifier, bool bParent = false);
    const vcl::ILibreOfficeKitNotifier* GetLOKNotifier() const;
    vcl::LOKWindowId                    GetLOKWindowId() const;

    /// Find the nearest parent with LOK Notifier; can be itself if this Window has LOK notifier set.
    VclPtr<vcl::Window>                 GetParentWithLOKNotifier();

    /// Indicate that LOK is not going to use this dialog any more.
    void                                ReleaseLOKNotifier();

    /// Find an existing Window based on the LOKWindowId.
    static VclPtr<vcl::Window>          FindLOKWindow(vcl::LOKWindowId nWindowId);

    /// check if LOK Window container is empty
    SAL_DLLPRIVATE static bool          IsLOKWindowsEmpty();

    /// Dumps itself and potentially its children to a property tree, to be written easily to JSON.
    virtual void DumpAsPropertyTree(tools::JsonWriter&);

    /// Use OS specific way to bring user attention to current window
    virtual void FlashWindow() const;

    void SetTaskBarProgress(int nCurrentProgress);
    void SetTaskBarState(VclTaskBarStates eTaskBarState);

    /** @name Accessibility
     */

    ///@{
public:

    css::uno::Reference< css::accessibility::XAccessible >
                                        GetAccessible( bool bCreate = true );

    virtual css::uno::Reference< css::accessibility::XAccessible >
                                        CreateAccessible();

    void                                SetAccessible( const css::uno::Reference< css::accessibility::XAccessible >& );

    vcl::Window*                        GetAccessibleParentWindow() const;
    sal_uInt16                          GetAccessibleChildWindowCount();
    vcl::Window*                        GetAccessibleChildWindow( sal_uInt16 n );

    css::uno::Reference<css::accessibility::XAccessible> GetAccessibleParent() const;
    // Explicitly set an accessible parent (usually not needed)
    void                                SetAccessibleParent(const css::uno::Reference<css::accessibility::XAccessible>&&nbsp;rxParent);

    void                                SetAccessibleRole( sal_uInt16 nRole );
    sal_uInt16                          GetAccessibleRole() const;

    void                                SetAccessibleName( const OUString& rName );
    OUString                            GetAccessibleName() const;

    SAL_DLLPRIVATE void                 SetAccessibleDescription( const OUString& rDescr );
    OUString                            GetAccessibleDescription() const;

    SAL_DLLPRIVATE void                 SetAccessibleRelationLabeledBy( vcl::Window* pLabeledBy );
    vcl::Window*                        GetAccessibleRelationLabeledBy() const;

    SAL_DLLPRIVATE void                 SetAccessibleRelationLabelFor( vcl::Window* pLabelFor );
    vcl::Window*                        GetAccessibleRelationLabelFor() const;

    vcl::Window*                        GetAccessibleRelationMemberOf() const;

    // to avoid sending accessibility events in cases like closing dialogs
    // checks complete parent path
    bool                                IsAccessibilityEventsSuppressed();

    KeyEvent                            GetActivationKey() const;

protected:

    // These eventually are supposed to go when everything is converted to .ui
    SAL_DLLPRIVATE vcl::Window*         getLegacyNonLayoutAccessibleRelationMemberOf() const;
    SAL_DLLPRIVATE vcl::Window*         getLegacyNonLayoutAccessibleRelationLabeledBy() const;
    SAL_DLLPRIVATE vcl::Window*         getLegacyNonLayoutAccessibleRelationLabelFor() const;

    // Let Label override the code part of GetAccessibleRelationLabelFor
    virtual vcl::Window*                getAccessibleRelationLabelFor() const;
    virtual sal_uInt16                  getDefaultAccessibleRole() const;
    virtual OUString                    getDefaultAccessibleName() const;

    /*
     * Advisory Sizing - what is a good size for this widget
     *
     * Retrieves the preferred size of a widget ignoring
     * "width-request" and "height-request" properties.
     *
     * Implement this in sub-classes to tell layout
     * the preferred widget size.
     *
     * Use get_preferred_size to retrieve this value
     * cached and mediated via height and width requests
     */

    virtual Size GetOptimalSize() const;
    /// clear OptimalSize cache
    SAL_DLLPRIVATE void InvalidateSizeCache();
private:

    SAL_DLLPRIVATE bool                 ImplIsAccessibleCandidate() const;
    ///@}

    /*
     * Retrieves the preferred size of a widget taking
     * into account the "width-request" and "height-request" properties.
     *
     * Overrides the result of GetOptimalSize to honor the
     * width-request and height-request properties.
     *
     * So the same as get_ungrouped_preferred_size except
     * it ignores groups. A building block of get_preferred_size
     * that access the size cache
     *
     * @see get_preferred_size
     */

    SAL_DLLPRIVATE Size get_ungrouped_preferred_size() const;
public:
    /*  records all DrawText operations within the passed rectangle;
     *  a synchronous paint is sent to achieve this
     */

    void                                RecordLayoutData( vcl::ControlLayoutData* pLayout, const tools::Rectangle& rRect );

    // set and retrieve for Toolkit
    VCLXWindow*                         GetWindowPeer() const;
    void                                SetWindowPeer( css::uno::Reference< css::awt::XVclWindowPeer > const & xPeer, VCLXWindow* pVCLXWindow );

    // remember if it was generated by Toolkit
    SAL_DLLPRIVATE bool                 IsCreatedWithToolkit() const;
    void                                SetCreatedWithToolkit( bool b );

    // Drag and Drop interfaces
    css::uno::Reference< css::datatransfer::dnd::XDropTarget > GetDropTarget();
    css::uno::Reference< css::datatransfer::dnd::XDragSource > GetDragSource();
    css::uno::Reference< css::datatransfer::dnd::XDragGestureRecognizer > GetDragGestureRecognizer();

    // Clipboard/Selection interfaces
    css::uno::Reference< css::datatransfer::clipboard::XClipboard > GetClipboard();
    /// Sets a custom clipboard for the window's frame, instead of creating it on-demand using css::datatransfer::clipboard::SystemClipboard.
    void SetClipboard(css::uno::Reference<css::datatransfer::clipboard::XClipboard> const & xClipboard);

    /*
     * Widgets call this to inform their owner container that the widget wants
     * to renegotiate its size. Should be called when a widget has a new size
     * request. e.g. a FixedText Control gets a new label.
     *
     * akin to gtk_widget_queue_resize
     */

    virtual void queue_resize(StateChangedType eReason = StateChangedType::Layout);

    /*
     * Sets the "height-request" property
     *
     * Override for height request of the widget, or -1 if natural request
     * should be used.
     *
     * @see get_preferred_size, set_width_request
     */

    void set_height_request(sal_Int32 nHeightRequest);
    sal_Int32 get_height_request() const;

    /*
     * Sets the "width-request" property
     *
     * Override for width request of the widget, or -1 if natural request
     * should be used.
     *
     * @see get_preferred_size, set_height_request
     */

    void set_width_request(sal_Int32 nWidthRequest);
    sal_Int32 get_width_request() const;

    /*
     * Retrieves the preferred size of a widget taking
     * into account the "width-request" and "height-request" properties.
     *
     * Overrides the result of GetOptimalSize to honor the
     * width-request and height-request properties.
     *
     * @see GetOptimalSize
     *
     * akin to gtk_widget_get_preferred_size
     */

    Size get_preferred_size() const;

    /*
     * How to horizontally align this widget
     */

    SAL_DLLPRIVATE VclAlign get_halign() const;
    SAL_DLLPRIVATE void set_halign(VclAlign eAlign);

    /*
     * How to vertically align this widget
     */

    SAL_DLLPRIVATE VclAlign get_valign() const;
    SAL_DLLPRIVATE void set_valign(VclAlign eAlign);

    /*
     * Whether the widget would like to use any available extra horizontal
     * space.
     */

    bool get_hexpand() const;
    void set_hexpand(bool bExpand);

    /*
     * Whether the widget would like to use any available extra vertical
     * space.
     */

    bool get_vexpand() const;
    void set_vexpand(bool bExpand);

    /*
     * Whether the widget would like to use any available extra space.
     */

    bool get_expand() const;
    void set_expand(bool bExpand);

    /*
     * Whether the widget should receive extra space when the parent grows
     */

    SAL_DLLPRIVATE bool get_fill() const;
    SAL_DLLPRIVATE void set_fill(bool bFill);

    void set_border_width(sal_Int32 nBorderWidth);
    SAL_DLLPRIVATE sal_Int32 get_border_width() const;

    SAL_DLLPRIVATE void set_margin_start(sal_Int32 nWidth);
    SAL_DLLPRIVATE sal_Int32 get_margin_start() const;

    SAL_DLLPRIVATE void set_margin_end(sal_Int32 nWidth);
    SAL_DLLPRIVATE sal_Int32 get_margin_end() const;

    void set_margin_top(sal_Int32 nWidth);
    SAL_DLLPRIVATE sal_Int32 get_margin_top() const;

    SAL_DLLPRIVATE void set_margin_bottom(sal_Int32 nWidth);
    SAL_DLLPRIVATE sal_Int32 get_margin_bottom() const;

    /*
     * How the widget is packed with reference to the start or end of the parent
     */

    SAL_DLLPRIVATE VclPackType get_pack_type() const;
    SAL_DLLPRIVATE void set_pack_type(VclPackType ePackType);

    /*
     * The extra space to put between the widget and its neighbors
     */

    SAL_DLLPRIVATE sal_Int32 get_padding() const;
    SAL_DLLPRIVATE void set_padding(sal_Int32 nPadding);

    /*
     * The number of columns that the widget spans
     */

    SAL_DLLPRIVATE sal_Int32 get_grid_width() const;
    SAL_DLLPRIVATE void set_grid_width(sal_Int32 nCols);

    /*
     * The column number to attach the left side of the widget to
     */

    SAL_DLLPRIVATE sal_Int32 get_grid_left_attach() const;
    SAL_DLLPRIVATE void set_grid_left_attach(sal_Int32 nAttach);

    /*
     * The number of row that the widget spans
     */

    SAL_DLLPRIVATE sal_Int32 get_grid_height() const;
    SAL_DLLPRIVATE void set_grid_height(sal_Int32 nRows);

    /*
     * The row number to attach the top side of the widget to
     */

    SAL_DLLPRIVATE sal_Int32 get_grid_top_attach() const;
    SAL_DLLPRIVATE void set_grid_top_attach(sal_Int32 nAttach);

    /*
     * If true this child appears in a secondary layout group of children
     * e.g. help buttons in a buttonbox
     */

    SAL_DLLPRIVATE bool get_secondary() const;
    SAL_DLLPRIVATE void set_secondary(bool bSecondary);

    /*
     * If true this child is exempted from homogeneous sizing
     * e.g. special button in a buttonbox
     */

    SAL_DLLPRIVATE bool get_non_homogeneous() const;
    SAL_DLLPRIVATE void set_non_homogeneous(bool bNonHomogeneous);

    /*
     * Sets a widget property
     *
     * @return false if property is unknown
     */

    virtual bool set_property(const OUString &rKey, const OUString &rValue);

    /*
     * Sets a font attribute
     *
     * @return false if attribute is unknown
     */

    SAL_DLLPRIVATE bool set_font_attribute(const OUString &rKey, std::u16string_view rValue);

    /*
     * Adds this widget to the xGroup VclSizeGroup
     *
     */

    SAL_DLLPRIVATE void add_to_size_group(const std::shared_ptr<VclSizeGroup>& xGroup);
    SAL_DLLPRIVATE void remove_from_all_size_groups();

    /*
     * add/remove mnemonic label
     */

    SAL_DLLPRIVATE void add_mnemonic_label(FixedText *pLabel);
    SAL_DLLPRIVATE void remove_mnemonic_label(FixedText *pLabel);
    SAL_DLLPRIVATE const std::vector<VclPtr<FixedText> >& list_mnemonic_labels() const;

    /*
     * Move this widget to be the nNewPosition'd child of its parent
     */

    SAL_DLLPRIVATE void reorderWithinParent(sal_uInt16 nNewPosition);

    /**
     * Sets an ID.
     */

    void set_id(const OUString& rID);

    /**
     * Get the ID of the window.
     */

    const OUString& get_id() const;


    //  Native Widget Rendering functions


    // form controls must never use native widgets, this can be toggled here
    void    EnableNativeWidget( bool bEnable = true );
    bool    IsNativeWidgetEnabled() const;

    // a helper method for a Control's Draw method
    void PaintToDevice( ::OutputDevice* pDevice, const Point& rPos );

    //  Keyboard access functions

    /** Query the states of keyboard indicators - Caps Lock, Num Lock and
        Scroll Lock.  Use the following mask to retrieve the state of each
        indicator:

            KeyIndicatorState::CAPS_LOCK
            KeyIndicatorState::NUM_LOCK
            KeyIndicatorState::SCROLL_LOCK
      */

    KeyIndicatorState GetIndicatorState() const;

    void SimulateKeyPress( sal_uInt16 nKeyCode ) const;

    virtual OUString GetSurroundingText() const;
    virtual Selection GetSurroundingTextSelection() const;
    virtual bool DeleteSurroundingText(const Selection& rSelection);

    virtual FactoryFunction GetUITestFactory() const;

    virtual bool IsChart() const { return false; }
    virtual bool IsStarMath() const { return false; }

    SAL_DLLPRIVATE void SetHelpHdl(const Link<vcl::Window&, bool>& rLink);
    SAL_DLLPRIVATE void SetMnemonicActivateHdl(const Link<vcl::Window&, bool>& rLink);
    void SetModalHierarchyHdl(const Link<boolvoid>& rLink);
    SAL_DLLPRIVATE void SetDumpAsPropertyTreeHdl(const Link<tools::JsonWriter&, void>&&nbsp;rLink);

    Size                        GetOutputSizePixel() const;
    SAL_DLLPRIVATE tools::Rectangle GetOutputRectPixel() const;

    Point                       LogicToPixel( const Point& rLogicPt ) const;
    Size                        LogicToPixel( const Size& rLogicSize ) const;
    tools::Rectangle            LogicToPixel( const tools::Rectangle& rLogicRect ) const;
    vcl::Region                 LogicToPixel( const vcl::Region& rLogicRegion )const;
    Point                       LogicToPixel( const Point& rLogicPt,
                                              const MapMode& rMapMode ) const;
    Size                        LogicToPixel( const Size& rLogicSize,
                                              const MapMode& rMapMode ) const;
    tools::Rectangle            LogicToPixel( const tools::Rectangle& rLogicRect,
                                              const MapMode& rMapMode ) const;

    Point                       PixelToLogic( const Point& rDevicePt ) const;
    Size                        PixelToLogic( const Size& rDeviceSize ) const;
    tools::Rectangle                   PixelToLogic( const tools::Rectangle& rDeviceRect ) const;
    tools::PolyPolygon          PixelToLogic( const tools::PolyPolygon& rDevicePolyPoly ) const;
    SAL_DLLPRIVATE vcl::Region  PixelToLogic( const vcl::Region& rDeviceRegion ) const;
    Point                       PixelToLogic( const Point& rDevicePt,
                                              const MapMode& rMapMode ) const;
    Size                        PixelToLogic( const Size& rDeviceSize,
                                              const MapMode& rMapMode ) const;
    tools::Rectangle            PixelToLogic( const tools::Rectangle& rDeviceRect,
                                              const MapMode& rMapMode ) const;

    Size                        LogicToLogic( const Size&       rSzSource,
                                              const MapMode*    pMapModeSource,
                                              const MapMode*    pMapModeDest ) const;

    const AllSettings&          GetSettings() const;
    void SetSettings( const AllSettings& rSettings );
    void SetSettings( const AllSettings& rSettings, bool bChild );

    tools::Rectangle            GetTextRect( const tools::Rectangle& rRect,
                                             const OUString& rStr, DrawTextFlags nStyle = DrawTextFlags::WordBreak,
                                             TextRectInfo* pInfo = nullptr,
                                             const vcl::TextLayoutCommon* _pTextLayout = nullptr ) const;
    float                       GetDPIScaleFactor() const;
    tools::Long                 GetOutOffXPixel() const;
    tools::Long                 GetOutOffYPixel() const;

--> --------------------

--> maximum size reached

--> --------------------

Messung V0.5
C=91 H=100 G=95

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.62 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.