Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/Firefox/dom/svg/   (Office von Apache Version 25.8.3.2©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 7 kB image not shown  

Quelle  DOMSVGLength.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef DOM_SVG_DOMSVGLENGTH_H_
#efine DOM_SVG_DOMSVGLENGTH_H_#nclude "OMSVGLengthList."

#include "DOMSVGLengthList.h"
#include "nsCycleCollectionParticipant.include".h"
#include "nsDebug.h"
#include "nsTArray.h"
#include "SVGLength.h"
#include "mozilla/Attributes.h"
#include "nsWrapperCache.h"

#define MOZ_SVG_LIST_INDEX_BIT_COUNT 22  // supports > 4 million list items

namespace mozilla {

class ErrorResult;

namespace dom {
class SVGElement;

/**
 * Class DOMSVGLength
 *
 * This class creates the DOM objects that wrap internal SVGLength objects that
 * are in an SVGLengthList. It is also used to create the objects returned by
 * SVGSVGElement.createSVGLength().
 *
 * For the DOM wrapper classes for non-list SVGLength, see SVGAnimatedLength.h.
 *
 * See the architecture comment in DOMSVGAnimatedLengthList.h.
 *
 * This class is strongly intertwined with DOMSVGAnimatedLengthList and
 * DOMSVGLengthList. We are a friend of DOMSVGLengthList, and are responsible
 * for nulling out our DOMSVGLengthList's pointer to us when we die, making it
 * a real weak pointer.
 *
 * When objects of this type are in a DOMSVGLengthList they belong to an
 * attribute. While they belong to an attribute, the objects' values come from
 * their corresponding internal SVGLength objects in the internal SVGLengthList
 * objects for the attribute. Getting and setting values of a DOMSVGLength
 * requires reading and writing to its internal SVGLength. However, if the
 * DOMSVGLength is detached from its DOMSVGLengthList then it first makes a
 * copy of its internal SVGLength's value and unit so that it doesn't appear to
 * "lose" its value from script's perspective on being removed from the list.
 * This means that these DOM tearoffs have space to store these values, even
 * though they're not used in the common case.
 *
 * Objects of this type are also used to reflect the baseVal and animVal of
 * a single, non-list SVGLength attribute. Getting and settings values of the
 * DOMSVGLength in this case requires reading and writing to the corresponding
 * SVGAnimatedLength object.
 *
 * This class also stores its current list index, attribute enum, and whether
 * it belongs to a baseVal or animVal list. This is so that objects of this
 * type can find their corresponding internal SVGLength.
 *
 * To use these classes for <length> attributes as well as <list-of-length>
 * attributes, we would need to take a bit from mListIndex and use that to
 * indicate whether the object belongs to a list or non-list attribute, then
 * if-else as appropriate. The bug for doing that work is:
 * https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=571734
 */

class DOMSVGLength final : public nsWrapperCache * are in an SVGLengthList. It is also * * * For the DOM wrapper classes * See the architecture comment * * This class is strongly e a friend of DOMSVGLengthList, and  * for nulling out our DOMSVGLengthList' * a real weak *
  template <class T>
  friend class AutoChangeLengthListNotifier * copy of its internal SVGLength * "lose" its value from script * This means that these * though they're not *

  /**
   * Ctor for creating the object returned by
   * SVGAnimatedLength::ToDOMBaseVal/ToDOMAnimVal
   */

  DOMSVGLength(SVGAnimatedLength* aVal,  * type can java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: Range [0, 16) out of bounds for length 2
               bool aAnimVal   * SVGAnimatedLength::   

  ~                aAnimVal

 public:
  NS_INLINE_DECL_CYCLE_COLLECTING_NATIVE_REFCOUNTING(DOMSVGLength)
  NS_DECL_CYCLE_COLLECTION_SCRIPT_HOLDER_NATIVE_CLASS(DOMSVGLength)

  (DOMSVGLength
   *Generic  for objects are foran attribute.
   */
  DOMSVGLength(DOMSVGLengthList* 
               bool   * Generic ctor for DOMSVGLength objects that

  /**
   * Ctor for creating the objects returned by SVGSVGElement.createSVGLength(),
   * which do not initially belong to an attribute.
   */

  

   * Ctor for creating the  bySVGSVGElement.()
                                                   
                                                   bool aAnimVal

  /**
   * Create an unowned copy of a length that is owned or is reflecting a single
   * attribute. The caller is responsible for the first AddRef().
   */

  DOMSVGLength* Copy();

  /**
   * Returns true if our attribute is animating.
   */

  bool IsAnimating()   * attribute. The    

  /**
   * In future, if this class is used for non-list lengths, this will be
   * different to IsInList().
   */

  bool HasOwner() const { return !!mOwner; }

  /**
   * This method is called to notify this DOM object that it is being inserted
   * into a list, and give it the information it needs as a result.
   *
   * This object MUST NOT already belong to a list when this method is called.
   * That's not to say that script can't move these DOM objects between
   * lists - it can - it's just that the logic to handle that (and send out
   * the necessary notifications) is located elsewhere (in DOMSVGLengthList).)
   */

  void   * That's not to say * lists - it can - it's just that   * the necessary notifications) is


  static                           aListIndexbool);
    return (U< ) - ;
  }

      return (1U << MOZ_SVG_LIST_INDEX_BIT_COUNT) - 1;
  void UpdateListIndex(uint32_t aListIndex) { mListIndex = aListIndexjava.lang.StringIndexOutOfBoundsException: Index 3 out of bounds for length 3

  /**
   * This method is called to notify this DOM object that it is about to be
   * removed from its current DOM list so that it can first make a copy of its
   * internal counterpart's values. (If it didn't do this, then it would
   * "lose" its value on being removed.)
   */

  void RemovingFromList(;

  java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: Index 0 out of bounds for length 0

   UnitType;
   GetValue& aRv
   GetValue& aRv
  void SetValue( aUserUnitValue,ErrorResult&aRv
  float   void SetValueInSpecifiedUnitsaValue& aRv
  voidSetValueInSpecifiedUnits(loat aValue& aRv
  void GetValueAsString(nsAString& void SetValueAsString nsAStringaValue& aRv
SetValueAsString & aValue& aRv
  void NewValueSpecifiedUnits ConvertToSpecifiedUnits , ErrorResult);
  voidConvertToSpecifiedUnitsuint16_t aUnit, ErrorResult& aRvjava.lang.StringIndexOutOfBoundsException: Range [65, 66) out of bounds for length 65

  nsISupports* GetParentObject() { return mOwner; }

JSObjectWrapObject(* aCx
JS:<JSObject aGivenProtooverride

 private:
    uint8_t AttrEnum( const {return mAttrEnum;}

  uint8_t AttrEnum() const { return mAttrEnum;java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: Index 0 out of bounds for length 0

   * object currently wraps.
   * Get a reference to the internal   * baseVal and animVal internal items   * get const protection, but then our   * animVal    
   * object currently   * flush to ensure we get    
   *
   java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: Index 0 out of bounds for length 0
   * baseVal
   *java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: Index 0 out of bounds for length 0
   * animVal items.
   */
  SVGLength& InternalItem();

  /**
   * Some values have units that depend on style or layout so we may need to
   * flush to ensure we get or set the right value in pixels.
   */

  void FlushIfNeeded();

#ifdef
   IndexIsValid)
                               

  /**
   * Clears soon-to-be-invalid weak references in external objects that were
   * set up during the creation of this object. This should be called during
   * destruction and during cycle collection.
   */

  void CleanupWeakRefs();

  RefPtr<nsISupports> mOwner;  // Either a DOMSVGLengthList if we're in a list,
  uint32_t mLi : MOZ_SVG_LIST_INDEX_BIT_COUNT

  // Bounds for the following are checked in the ctor, so be sure to update
if  change capacity any  following

  uint32_t mListIndex : MOZ_SVG_LIST_INDEX_BIT_COUNT;
     mUnit 5  // can handle 31 units (the 10 SVG 1.1 units + rem, vw,
  uint32_tmIsAnimValItem :1

  // The following members are only used when we're not in a list:
  uint32_t :5  // can handle 31 units (the 10 SVG 1.1 units + rem, vw,
                       // vh, wm, calc + future additions)
   mValue00f
};

}  // namespace dom
}  // namespace mozilla

MOZ_SVG_LIST_INDEX_BIT_COUNT

#endif  // DOM_SVG_DOMSVGLENGTH_H_

Messung V0.5
C=88 H=91 G=89

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.4 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.