namespace sdr::overlay
{ class OverlayRollingRectangleStriped final : public OverlayObjectWithBasePosition
{ // second position in pixel
basegfx::B2DPoint maSecondPosition;
// Flag to switch on/off long lines to the OutputDevice bounds bool mbExtendedLines : 1;
// Flag to switch on/off the bounds itself bool mbShowBounds : 1;
// geometry creation for OverlayObject virtual drawinglayer::primitive2d::Primitive2DContainer createOverlayObjectPrimitive2DSequence() override;
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.