Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/LibreOffice/vcl/win/gdi/   (Office von Apache Version 25.8.3.2©)  Datei vom 5.10.2025 mit Größe 8 kB image not shown  

Quelle  gdiimpl.hxx   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
/*
 * This file is part of the LibreOffice project.
 *
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
 *
 * This file incorporates work covered by the following license notice:
 *
 *   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
 *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
 *   with this work for additional information regarding copyright
 *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
 *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
 *   except in compliance with the License. You may obtain a copy of
 *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
 */


#pragma once

#include <salgdiimpl.hxx>
#include <tools/long.hxx>
#include <win/salgdi.h>
#include <win/wingdiimpl.hxx>

#include <vcl/gradient.hxx>

#include <svsys.h>
#include <ControlCacheKey.hxx>

class WinSalGraphics;

class WinSalGraphicsImpl : public SalGraphicsImpl, public WinSalGraphicsImplBase
{
private:

    WinSalGraphics& mrParent;
    bool mbXORMode : 1; // _every_ output with RasterOp XOR
    bool mbPen : 1; // is Pen (FALSE == NULL_PEN)
    HPEN mhPen; // Pen
    bool mbStockPen : 1; // is Pen a stockpen
    bool mbBrush : 1; // is Brush (FALSE == NULL_BRUSH)
    bool mbStockBrush : 1; // is Brush a stockbrush
    HBRUSH mhBrush; // Brush
    COLORREF mnPenColor; // PenColor
    COLORREF mnBrushColor; // BrushColor

    // remember RGB values for SetLineColor/SetFillColor
    Color                maLineColor;
    Color                maFillColor;

    bool TryDrawBitmapGDIPlus(const SalTwoRect& rTR, const SalBitmap& rSrcBitmap);
    void DrawPixelImpl(tools::Long nX, tools::Long nY, COLORREF crColor);

    HPEN SearchStockPen(COLORREF nPenColor);
    HPEN MakePen(Color nColor);
    void ResetPen(HPEN hNewPen);

    HBRUSH SearchStockBrush(COLORREF nBrushColor);
    HBRUSH MakeBrush(Color nColor);
    void ResetBrush(HBRUSH hNewBrush);
public:

    explicit WinSalGraphicsImpl(WinSalGraphics& rParent);

    virtual ~WinSalGraphicsImpl() override;

    virtual OUString getRenderBackendName() const override { return "gdi"; }

    virtual void setClipRegion( const vcl::Region& ) override;
    //
    // get the depth of the device
    virtual sal_uInt16 GetBitCount() const override;

    // get the width of the device
    virtual tools::Long GetGraphicsWidth() const override;

    // set the clip region to empty
    virtual void ResetClipRegion() override;

    // set the line color to transparent (= don't draw lines)

    virtual void SetLineColor() override;

    // set the line color to a specific color
    virtual void SetLineColor( Color nColor ) override;

    // set the fill color to transparent (= don't fill)
    virtual void SetFillColor() override;

    // set the fill color to a specific color, shapes will be
    // filled accordingly
    virtual void SetFillColor( Color nColor ) override;

    // enable/disable XOR drawing
    virtual void SetXORMode( bool bSet, bool bInvertOnly ) override;

    // set line color for raster operations
    virtual void SetROPLineColor( SalROPColor nROPColor ) override;

    // set fill color for raster operations
    virtual void SetROPFillColor( SalROPColor nROPColor ) override;

    // draw --> LineColor and FillColor and RasterOp and ClipRegion
    virtual void drawPixel( tools::Long nX, tools::Long nY ) override;
    virtual void drawPixel( tools::Long nX, tools::Long nY, Color nColor ) override;

    virtual void drawLine( tools::Long nX1, tools::Long nY1, tools::Long nX2, tools::Long nY2 ) override;

    virtual void drawRect( tools::Long nX, tools::Long nY, tools::Long nWidth, tools::Long nHeight ) override;

    virtual void drawPolyLine( sal_uInt32 nPoints, const Point* pPtAry ) override;

    virtual void drawPolygon( sal_uInt32 nPoints, const Point* pPtAry ) override;

    virtual void drawPolyPolygon( sal_uInt32 nPoly, const sal_uInt32* pPoints, const Point** pPtAry ) override;

    virtual void drawPolyPolygon(
                const basegfx::B2DHomMatrix& rObjectToDevice,
                const basegfx::B2DPolyPolygon&,
                double fTransparency) override;

    virtual bool drawPolyLine(
                const basegfx::B2DHomMatrix& rObjectToDevice,
                const basegfx::B2DPolygon&,
                double fTransparency,
                double fLineWidth,
                const std::vector< double >* pStroke, // MM01
                basegfx::B2DLineJoin,
                css::drawing::LineCap,
                double fMiterMinimumAngle,
                bool bPixelSnapHairline) override;

    virtual bool drawPolyLineBezier(
                sal_uInt32 nPoints,
                const Point* pPtAry,
                const PolyFlags* pFlgAry ) override;

    virtual bool drawPolygonBezier(
                sal_uInt32 nPoints,
                const Point* pPtAry,
                const PolyFlags* pFlgAry ) override;

    virtual bool drawPolyPolygonBezier(
                sal_uInt32 nPoly,
                const sal_uInt32* pPoints,
                const Point* const* pPtAry,
                const PolyFlags* const* pFlgAry ) override;

    // CopyArea --> No RasterOp, but ClipRegion
    virtual void copyArea(
                tools::Long nDestX, tools::Long nDestY,
                tools::Long nSrcX, tools::Long nSrcY,
                tools::Long nSrcWidth, tools::Long nSrcHeight, bool bWindowInvalidate ) override;

    // CopyBits and DrawBitmap --> RasterOp and ClipRegion
    // CopyBits() --> pSrcGraphics == NULL, then CopyBits on same Graphics
    virtual void copyBits( const SalTwoRect& rPosAry, SalGraphics* pSrcGraphics ) override;

    virtual void drawBitmap( const SalTwoRect& rPosAry, const SalBitmap& rSalBitmap ) override;

    virtual void drawBitmap(
                const SalTwoRect& rPosAry,
                const SalBitmap& rSalBitmap,
                const SalBitmap& rMaskBitmap ) override;

    virtual void drawMask(
                const SalTwoRect& rPosAry,
                const SalBitmap& rSalBitmap,
                Color nMaskColor ) override;

    virtual std::shared_ptr<SalBitmap> getBitmap( tools::Long nX, tools::Long nY, tools::Long nWidth, tools::Long nHeight ) override;

    virtual Color getPixel( tools::Long nX, tools::Long nY ) override;

    // invert --> ClipRegion (only Windows or VirDevs)
    virtual void invert(
                tools::Long nX, tools::Long nY,
                tools::Long nWidth, tools::Long nHeight,
                SalInvert nFlags) override;

    virtual void invert( sal_uInt32 nPoints, const Point* pPtAry, SalInvert nFlags ) override;

    virtual bool blendBitmap(
                const SalTwoRect&,
                const SalBitmap& rBitmap ) override;

    virtual bool blendAlphaBitmap(
                const SalTwoRect&,
                const SalBitmap& rSrcBitmap,
                const SalBitmap& rMaskBitmap,
                const SalBitmap& rAlphaBitmap ) override;

    /** Render bitmap with alpha channel

        @param rSourceBitmap
        Source bitmap to blit

        @param rAlphaBitmap
        Alpha channel to use for blitting

        @return true, if the operation succeeded, and false
        otherwise. In this case, clients should try to emulate alpha
        compositing themselves
     */

    virtual bool drawAlphaBitmap(
                const SalTwoRect&,
                const SalBitmap& rSourceBitmap,
                const SalBitmap& rAlphaBitmap ) override;

    /** draw transformed bitmap (maybe with alpha) where Null, X, Y define the coordinate system */
    virtual bool drawTransformedBitmap(
                const basegfx::B2DPoint& rNull,
                const basegfx::B2DPoint& rX,
                const basegfx::B2DPoint& rY,
                const SalBitmap& rSourceBitmap,
                const SalBitmap* pAlphaBitmap,
                double fAlpha) override;

    virtual bool hasFastDrawTransformedBitmap() const override;

    /** Render solid rectangle with given transparency

        @param nTransparency
        Transparency value (0-255) to use. 0 blits and opaque, 255 a
        fully transparent rectangle
     */

    virtual bool drawAlphaRect(
                    tools::Long nX, tools::Long nY,
                    tools::Long nWidth, tools::Long nHeight,
                    sal_uInt8 nTransparency ) override;


    virtual bool drawGradient(const tools::PolyPolygon& rPolygon,
            const Gradient& rGradient) override;
    virtual bool implDrawGradient(basegfx::B2DPolyPolygon const & rPolyPolygon,
                SalGradient const & rGradient) override;

    virtual bool supportsOperation(OutDevSupportType eType) const override;
};

/* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

Messung V0.5
C=90 H=99 G=94

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.5 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.