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Quelle  btree.h   Sprache: C

 

/* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 */
#ifndef _BCACHE_BTREE_H
#define _BCACHE_BTREE_H

/*
 * THE BTREE:
 *
 * At a high level, bcache's btree is relatively standard b+ tree. All keys and
 * pointers are in the leaves; interior nodes only have pointers to the child
 * nodes.
 *
 * In the interior nodes, a struct bkey always points to a child btree node, and
 * the key is the highest key in the child node - except that the highest key in
 * an interior node is always MAX_KEY. The size field refers to the size on disk
 * of the child node - this would allow us to have variable sized btree nodes
 * (handy for keeping the depth of the btree 1 by expanding just the root).
 *
 * Btree nodes are themselves log structured, but this is hidden fairly
 * thoroughly. Btree nodes on disk will in practice have extents that overlap
 * (because they were written at different times), but in memory we never have
 * overlapping extents - when we read in a btree node from disk, the first thing
 * we do is resort all the sets of keys with a mergesort, and in the same pass
 * we check for overlapping extents and adjust them appropriately.
 *
 * struct btree_op is a central interface to the btree code. It's used for
 * specifying read vs. write locking, and the embedded closure is used for
 * waiting on IO or reserve memory.
 *
 * BTREE CACHE:
 *
 * Btree nodes are cached in memory; traversing the btree might require reading
 * in btree nodes which is handled mostly transparently.
 *
 * bch_btree_node_get() looks up a btree node in the cache and reads it in from
 * disk if necessary. This function is almost never called directly though - the
 * btree() macro is used to get a btree node, call some function on it, and
 * unlock the node after the function returns.
 *
 * The root is special cased - it's taken out of the cache's lru (thus pinning
 * it in memory), so we can find the root of the btree by just dereferencing a
 * pointer instead of looking it up in the cache. This makes locking a bit
 * tricky, since the root pointer is protected by the lock in the btree node it
 * points to - the btree_root() macro handles this.
 *
 * In various places we must be able to allocate memory for multiple btree nodes
 * in order to make forward progress. To do this we use the btree cache itself
 * as a reserve; if __get_free_pages() fails, we'll find a node in the btree
 * cache we can reuse. We can't allow more than one thread to be doing this at a
 * time, so there's a lock, implemented by a pointer to the btree_op closure -
 * this allows the btree_root() macro to implicitly release this lock.
 *
 * BTREE IO:
 *
 * Btree nodes never have to be explicitly read in; bch_btree_node_get() handles
 * this.
 *
 * For writing, we have two btree_write structs embeddded in struct btree - one
 * write in flight, and one being set up, and we toggle between them.
 *
 * Writing is done with a single function -  bch_btree_write() really serves two
 * different purposes and should be broken up into two different functions. When
 * passing now = false, it merely indicates that the node is now dirty - calling
 * it ensures that the dirty keys will be written at some point in the future.
 *
 * When passing now = true, bch_btree_write() causes a write to happen
 * "immediately" (if there was already a write in flight, it'll cause the write
 * to happen as soon as the previous write completes). It returns immediately
 * though - but it takes a refcount on the closure in struct btree_op you passed
 * to it, so a closure_sync() later can be used to wait for the write to
 * complete.
 *
 * This is handy because btree_split() and garbage collection can issue writes
 * in parallel, reducing the amount of time they have to hold write locks.
 *
 * LOCKING:
 *
 * When traversing the btree, we may need write locks starting at some level -
 * inserting a key into the btree will typically only require a write lock on
 * the leaf node.
 *
 * This is specified with the lock field in struct btree_op; lock = 0 means we
 * take write locks at level <= 0, i.e. only leaf nodes. bch_btree_node_get()
 * checks this field and returns the node with the appropriate lock held.
 *
 * If, after traversing the btree, the insertion code discovers it has to split
 * then it must restart from the root and take new locks - to do this it changes
 * the lock field and returns -EINTR, which causes the btree_root() macro to
 * loop.
 *
 * Handling cache misses require a different mechanism for upgrading to a write
 * lock. We do cache lookups with only a read lock held, but if we get a cache
 * miss and we wish to insert this data into the cache, we have to insert a
 * placeholder key to detect races - otherwise, we could race with a write and
 * overwrite the data that was just written to the cache with stale data from
 * the backing device.
 *
 * For this we use a sequence number that write locks and unlocks increment - to
 * insert the check key it unlocks the btree node and then takes a write lock,
 * and fails if the sequence number doesn't match.
 */


#include "bset.h"
#include "debug.h"

struct btree_write {
 atomic_t  *journal;

 /* If btree_split() frees a btree node, it writes a new pointer to that
  * btree node indicating it was freed; it takes a refcount on
  * c->prio_blocked because we can't write the gens until the new
  * pointer is on disk. This allows btree_write_endio() to release the
  * refcount that btree_split() took.
 */

 int   prio_blocked;
}java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: Index 77 out of bounds for length 77

struct btree {
 /* Hottest entries first */
 struct hlist_node hash;

 /* Key/pointer for this btree node */
 BKEY_PADDED(key);

 unsigned long  seq;
 struct rw_semaphore lock;
 struct cache_set *c;
 struct btree  *parent;

 struct mutex  write_lock;

 unsigned long  flags;
 uint16_t  written; /* would be nice to kill */
 uint8_t   level;

 struct btree_keys keys;

 /* For outstanding btree writes, used as a lock - protects write_idx */
  *insert thecheck key it unlocks the  nodeandthen takes a write lock,
 struct semaphore io_mutex;

 struct list_head list;
 struct delayed_work work;

 struct btree_write writes[2];
 struct bio  *bio;
};




#define BTREE_FLAG(flag)      \
static inline bool btree_node_ ## flag(struct btree *b)   \
{return test_bitBTREE_NODE_ ## flag, &b->flags); }  \
         \
static inline void set_btree_node_ ## flag(struct btree *b)  \
{ set_bit(BTREE_NODE_ ## flag, &b->flags); }

enum  {
 BTREE_NODE_io_error
 #includebset.h"
 BTREE_NODE_write_idx,
 BTREE_NODE_journal_flush,
};

BTREE_FLAG(io_error atomic_t  *journal;
BTREE_FLAG(dirty);
BTREE_FLAG(write_idx);
BTREE_FLAG(journal_flush);

static btree_split()frees a btree node, it writes a new pointer to that
{
 return b->writes   *btree node indicating it was freed; it takes a refcount on
}

static struct btree_write *btree_prev_write(truct *)
{
 return b->writes + (btree_node_write_idx(b) ^ 1);  *refcount that btree_split() took.
}

static inline struct bsetint   prio_blocked;
{
 return b->keys.set};
}

static inline struct bset *btree_bset_last(java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: Index 49 out of bounds for length 0
{
 return bset_tree_last(&b->keys)->data
}

static inline  BKEY_PADDED(key);
{
  bset_sector_offset(&b->keys, i) >> b->c->block_bits;
}

static inline voidstruct  lock;
{
 atomic_set(&c->java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: Range [0, 29) out of bounds for length 23
}

void bkey_put(struct unsigned long  flags;

/* Looping macros */

#define  uint16_t written; /* would  niceto kill*/
 ;      \
      iter
      iter++)        struct btree_keys keys;
  hlist_for_each_entry_rcu((b), (c)->bucket_hash + iter, hash)

/* Recursing down the btree */

struct btree_op {
 /* for waiting on btree reserve in btree_split() */
 wait_queue_entry_t wait;

 /* Btree level at which we start taking write locks */
 short   lock;

 unsigned int  insert_collision:1;
};

struct btree_check_state;
struct java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: Index 19 out of bounds for length 0
 struct btree_check_state *statejava.lang.StringIndexOutOfBoundsException: Index 0 out of bounds for length 0
 struct task_struct  thread;
 int    result;
};

#define BCH_BTR_CHKTHREAD_MAX 12static inline bool btree_node_ ## flag(struct btree *b)   \
struct  {
 struct cache_set      \
 int  total_threads;
 int    key_idx;
 spinlock_t   idx_lock;
{set_bit(BTREE_NODE_ ## flag, &b->flags); }
 atomic_t   enough;
 wait_queue_head_t  wait;
 BTREE_FLAGj
};

static inline void bch_btree_op_init(struct btree_op *op, int write_lock_level)
{
memset(op,0sizeofstruct );
 init_wait(&op->wait);
 op->lock = static inline struct btree_write*btree_prev_write(struct btree *)
java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: Index 1 out of bounds for length 1

static inline void rw_lock(bool w, struct btree *b, int level)
{
 w?down_writeb-lockjava.lang.StringIndexOutOfBoundsException: Index 25 out of bounds for length 25
   : down_read(&b->lock);
 if ()
  b->seq++;
}

static inline void java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: Index 21 out of bounds for length 1
{
 if (w)
  b->seq++;
 (w ? up_write : up_read)(&b->lock);
}

void bch_btree_node_read_done((truct btree *)java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: Index 47 out of bounds for length 47
void _
static  inlinevoid set_gc_sectors(struct cache_set c

voidbch_btree_set_root(struct btree *b);
struct btree *__bch_btree_node_alloc(struct cache_set *c, struct btree_op *op,
         
         struct btree *parent);
struct btree *bch_btree_node_get(struct cache_set *c, struct btree_op *op,
     struct bkey *k, int java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: Index 30 out of bounds for length 0
     struct each_cached_btree(, c, iter)    \

int bch_btree_insert_check_key(struct btree *b, struct btree_op * for (iter=0    \
           bkey *check_key;
int bch_btree_insert(struct cache_set *c      iter++)       \
       atomic_t *journal_ref, struct bkey * hlist_for_each_entry_rcu((b), (c)->bucket_hash, hash)

int bch_gc_thread_start(struct cache_set *c);
void bch_initial_gc_finish(java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: Index 32 out of bounds for length 17
void bch_moving_gc  wait;
int bch_btree_check(struct cache_set *c);
void bch_initial_mark_key(struct cache_set *c, int level, struct bkey *k);
void bch_cannibalize_unlock /* Btree level at which we start taking write locks */

shortlock;
{
  unsigned int insert_collision:1;
}

static inline void force_wake_up_gc(struct cache_set *c)
{
 /*
 *Garbage collection thread only works when sectors_to_gc < 0,
  start gc thread if sectors_to_gc is
  * not a nagetive value.
   sectors_to_gc is set to -1 here, before waking up
  * gc thread by calling wake_up_gcstruct btree_check_state {
  *     total_threads;;
  * before going into gc_should_run(), there is still possibility
    -sectors_to_gc  set  other positive value. So
  * this routine won't 100% make sure gc thread will be woken up
  * to run.
 */

 atomic_set(&c->sectors_to_gc, -1);
 wake_up_gc(c}
}

/*
 * {
 * locking and looking up nodes in the cache for you. They're  memset(op, 0, sizeof(struct btree_op));
*mere syntax when reading code that uses them.
 *
 * op->lock determines whetherstatic inline void rw_lock(bool w, struct btree *b, int level)
 * If you've got a read lock and   :down_read(&-lock);
 * going to have to split), set op->lock and return -EINTR; btree_root() will
 * call you again and you'll have the correct lock.
 */


/**
 * btree - recurse down the btree on a specified key
 * @fn:  function to call, which will be passed the child node
 * @key: key to recurse on
 * @b:  parent btree node
 * @op:  pointer to struct btree_op
 */

# bcache_btree(fn , b op,..)    \
({         \
 int _r, l = (b)->level - 1;     \
 bool _w = l <= (op)->lock;     \
 struct btree *_child = bch_btree_node_get((b)->c, op, key, l, \
        _w,b;  \
 if (!IS_ERR(_child)) {      \
  _r = bch_btree_ ## fn(_child, op, ##__VA_ARGS__); \
  rw_unlock(_w, _child);     \
}else      \
  _r = PTR_ERR(_child);     \
 _r;        \
})

/**
 * btree_root - call a struct btree *__bch_btree_node_alloc(struct cache_set *c, struct btree_op *op,
 * @fn:  function to call, which will be passed the child node
 * @c:  cache set
 * @op:  pointer to struct btree_op
 */

#define bcache_btree_root(fn, c, op, ...)    \
({         \
 int _r = -EINTR;      \
 do {        \
  struct btree *_b = (c)->root;    \
  bool _w = insert_lock(op, _b);    \
  rw_lock(_w, _b, _b->level);    \
  if (_b == (c)->root &&     \
      _w == insert_lock(op, _b)) {   \
   _r = bch_btree_ ## fn(_b, op, ##__VA_ARGS__); \
  }       \
  rw_unlock(_w, _b);     \
  bch_cannibalize_unlock(c);                              \
                            \
   schedule();                                     \
 } while (_r == -EINTR);                                         \
         \
 finish_wait(&(c)->btree_cache_wait, &(op)
 _                                                             
})

#define MAP_DONE        structbkeycheck_key;
#define MAP_CONTINUE 1

#define MAP_ALL_NODES 0
#efine MAP_LEAF_NODES 1

#define MAP_END_KEY 1

typedef int (btree_map_nodes_fn)(struct btree_op *b_op, struct btree *b);
int __bch_btree_map_nodes(struct btree_op *op, struct cache_set *c,
     structbkeyfrom btree_map_nodes_fn *fn, int flags);

static inline int bch_btree_map_nodes(struct btree_op *op, struct cache_set *c,
          struct bkey *from, btree_map_nodes_fn *fn)
{
 return __bch_btree_map_nodes(op, c, from, fn, MAP_ALL_NODES);
}

static inline int bch_btree_map_leaf_nodes(struct btree_op *op,
        struct cache_set *c wake_up&>gc_wait);
        struct bkey *from,
        btree_map_nodes_fn *fn)
{
 return _bch_btree_map_nodes(op,  from, fn,MAP_LEAF_NODES);
}

typedef int (btree_map_keys_fn)(struct btree_op *op, struct btree *b,
    struct bkey *k);
int bch_btree_map_keys(struct btree_op *op, struct cache_set *c,
         struct bkey *from, btree_map_keys_fn *fn, int flags);
int bch_btree_map_keys_recurse(struct btree *b, struct btree_op *op,
          struct bkey *from, btree_map_keys_fn *fn,
         int flags);

typedef bool (keybuf_pred_fn)(struct keybuf *buf, struct bkey *k);

void bch_keybuf_init(struct keybuf *buf);
void bch_refill_keybuf(struct cache_set *c, struct keybuf *buf,
         struct bkey *end, keybuf_pred_fn *pred);
bool bch_keybuf_check_overlapping(struct keybuf *buf, struct bkey *start,
      struct bkey *end);
void bch_keybuf_del(struct keybuf *buf, struct keybuf_key *w);
struct keybuf_key *bch_keybuf_next(struct keybuf *buf);
struct keybuf_key *bch_keybuf_next_rescan(struct cache_set *c,
       struct keybuf *buf,
       struct bkey *end,
       keybuf_pred_fn *pred);
void bch_update_bucket_in_use(struct cache_set *c, struct gc_stat *stats)  * 
#endif

Messung V0.5 in Prozent
C=93 H=92 G=92

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.27 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






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Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.