Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Linux/sound/pci/au88x0/   (Open Source Betriebssystem Version 6.17.9©)  Datei vom 24.10.2025 mit Größe 6 kB image not shown  

Quelle  au8820.h   Sprache: C

 
/* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 */
/*
    Aureal Vortex Soundcard driver.

    IO addr collected from asp4core.vxd:
    function    address
    0005D5A0    13004
    00080674    14004
    00080AFF    12818

 */


#define CHIP_AU8820

#define CARD_NAME "Aureal Vortex"
#define CARD_NAME_SHORT "au8820"

/* Number of ADB and WT channels */
#define NR_ADB  0x10
#define NR_WT  0x20
#define NR_SRC  0x10
#define NR_A3D  0x00
#define NR_MIXIN 0x10
#define NR_MIXOUT  0x10


/* ADBDMA */
#define VORTEX_ADBDMA_STAT 0x105c0 /* read only, subbuffer, DMA pos */
#define  POS_MASK 0x00000fff
#define     POS_SHIFT 0x0
#define  ADB_SUBBUF_MASK 0x00003000 /* ADB only. */
#define     ADB_SUBBUF_SHIFT 0xc /* ADB only. */
#define VORTEX_ADBDMA_CTRL 0x10580 /* write only, format, flags, DMA pos */
#define  OFFSET_MASK 0x00000fff
#define     OFFSET_SHIFT 0x0
#define  IE_MASK 0x00001000 /* interrupt enable. */
#define     IE_SHIFT 0xc
#define     DIR_MASK 0x00002000 /* Direction. */
#define     DIR_SHIFT 0xd
#define  FMT_MASK 0x0003c000
#define  FMT_SHIFT 0xe
// The masks and shift also work for the wtdma, if not specified otherwise.
#define VORTEX_ADBDMA_BUFCFG0 0x10400
#define VORTEX_ADBDMA_BUFCFG1 0x10404
#define VORTEX_ADBDMA_BUFBASE 0x10200
#define VORTEX_ADBDMA_START 0x106c0 /* Which subbuffer starts */
#define VORTEX_ADBDMA_STATUS 0x10600 /* stored at AdbDma->this_10 / 2 DWORD in size. */

/* ADB */
#define VORTEX_ADB_SR 0x10a00 /* Samplerates enable/disable */
#define VORTEX_ADB_RTBASE 0x10800
#define VORTEX_ADB_RTBASE_COUNT 103
#define VORTEX_ADB_CHNBASE 0x1099c
#define VORTEX_ADB_CHNBASE_COUNT 22
#define  ROUTE_MASK 0x3fff
#define     ADB_MASK   0x7f
#define  ADB_SHIFT 0x7
//#define     ADB_MIX_MASK 0xf
/* ADB address */
#define  OFFSET_ADBDMA 0x00
#define  OFFSET_SRCOUT 0x10 /* on channel 0x11 */
#define  OFFSET_SRCIN 0x10 /* on channel < 0x11 */
#define  OFFSET_MIXOUT 0x20 /* source */
#define  OFFSET_MIXIN 0x30 /* sink */
#define  OFFSET_CODECIN 0x48 /* ADB source */
#define  OFFSET_CODECOUT 0x58 /* ADB sink/target */
#define  OFFSET_SPORTOUT 0x60 /* sink */
#define  OFFSET_SPORTIN 0x50 /* source */
#define  OFFSET_EFXOUT 0x50 /* sink */
#define  OFFSET_EFXIN 0x40 /* source */
#define  OFFSET_A3DOUT 0x00 /* This card has no HRTF :( */
#define  OFFSET_A3DIN 0x00
#define  OFFSET_WTOUT 0x58 /*  */

/* ADB route translate helper */
#define ADB_DMA(x) (x + OFFSET_ADBDMA)
#define ADB_SRCOUT(x) (x + OFFSET_SRCOUT)
#define ADB_SRCIN(x) (x + OFFSET_SRCIN)
#define ADB_MIXOUT(x) (x + OFFSET_MIXOUT)
#define ADB_MIXIN(x) (x + OFFSET_MIXIN)
#define ADB_CODECIN(x) (x + OFFSET_CODECIN)
#define ADB_CODECOUT(x) (x + OFFSET_CODECOUT)
#define ADB_SPORTOUT(x) (x + OFFSET_SPORTOUT)
#define ADB_SPORTIN(x) (x + OFFSET_SPORTIN) /*  */
#define ADB_A3DOUT(x) (x + OFFSET_A3DOUT) /* 8 A3D blocks */
#define ADB_A3DIN(x) (x + OFFSET_A3DIN)
#define ADB_WTOUT(x,y) (y + OFFSET_WTOUT)

/* WTDMA */
#define VORTEX_WTDMA_CTRL 0x10500 /* format, DMA pos */
#define VORTEX_WTDMA_STAT 0x10500 /* DMA subbuf, DMA pos */
#define     WT_SUBBUF_MASK (0x3 << WT_SUBBUF_SHIFT)
#define     WT_SUBBUF_SHIFT 0x15
#define VORTEX_WTDMA_BUFBASE 0x10000
#define VORTEX_WTDMA_BUFCFG0 0x10300
#define VORTEX_WTDMA_BUFCFG1 0x10304
#define VORTEX_WTDMA_START 0x10640 /* which subbuffer is first */

#define VORTEX_WT_BASE 0x9000

/* MIXER */
#define VORTEX_MIXER_SR 0x9f00
#define VORTEX_MIXER_CLIP 0x9f80
#define VORTEX_MIXER_CHNBASE 0x9e40
#define VORTEX_MIXER_RTBASE 0x9e00
#define  MIXER_RTBASE_SIZE 0x26
#define VORTEX_MIX_ENIN 0x9a00 /* Input enable bits. 4 bits wide. */
#define VORTEX_MIX_SMP 0x9c00

/* MIX */
#define VORTEX_MIX_INVOL_A 0x9000 /* in? */
#define VORTEX_MIX_INVOL_B 0x8000 /* out? */
#define VORTEX_MIX_VOL_A 0x9800
#define VORTEX_MIX_VOL_B 0x8800

#define  VOL_MIN 0x80 /* Input volume when muted. */
#define  VOL_MAX 0x7f /* FIXME: Not confirmed! Just guessed. */

//#define MIX_OUTL    0xe
//#define MIX_OUTR    0xf
//#define MIX_INL     0xe
//#define MIX_INR     0xf
#define MIX_DEFIGAIN 0x08 /* 0x8 => 6dB */
#define MIX_DEFOGAIN 0x08

/* SRC */
#define VORTEX_SRCBLOCK_SR 0xccc0
#define VORTEX_SRC_CHNBASE 0xcc40
#define VORTEX_SRC_RTBASE 0xcc00
#define VORTEX_SRC_SOURCE 0xccc4
#define VORTEX_SRC_SOURCESIZE 0xccc8
#define VORTEX_SRC_U0  0xce00
#define VORTEX_SRC_DRIFT0 0xce80
#define VORTEX_SRC_DRIFT1 0xcec0
#define VORTEX_SRC_U1  0xcf00
#define VORTEX_SRC_DRIFT2 0xcf40
#define VORTEX_SRC_U2  0xcf80
#define VORTEX_SRC_DATA  0xc800
#define VORTEX_SRC_DATA0 0xc000
#define VORTEX_SRC_CONVRATIO 0xce40
//#define     SRC_RATIO(x) ((((x<<15)/48000) + 1)/2) /* Playback */
//#define     SRC_RATIO2(x) ((((48000<<15)/x) + 1)/2) /* Recording */

/* FIFO */
#define VORTEX_FIFO_ADBCTRL 0xf800 /* Control bits. */
#define VORTEX_FIFO_WTCTRL 0xf840
#define  FIFO_RDONLY 0x00000001
#define  FIFO_CTRL 0x00000002 /* Allow ctrl. ? */
#define  FIFO_VALID 0x00000010
#define  FIFO_EMPTY 0x00000020
#define  FIFO_U0  0x00001000 /* Unknown. */
#define  FIFO_U1  0x00010000
#define  FIFO_SIZE_BITS 5
#define  FIFO_SIZE (1<<FIFO_SIZE_BITS) // 0x20
#define  FIFO_MASK (FIFO_SIZE-1) //0x1f    /* at shift left 0xc */
#define VORTEX_FIFO_ADBDATA 0xe000
#define VORTEX_FIFO_WTDATA 0xe800

/* CODEC */
#define VORTEX_CODEC_CTRL 0x11984
#define VORTEX_CODEC_EN 0x11990
#define  EN_CODEC 0x00000300
#define  EN_SPORT 0x00030000
#define  EN_SPDIF 0x000c0000
#define VORTEX_CODEC_CHN 0x11880
#define VORTEX_CODEC_IO 0x11988

#define VORTEX_SPDIF_FLAGS  0x1005c /* FIXME */
#define VORTEX_SPDIF_CFG0  0x119D0
#define VORTEX_SPDIF_CFG1  0x119D4
#define VORTEX_SPDIF_SMPRATE 0x11994

/* Sample timer */
#define VORTEX_SMP_TIME 0x11998

/* IRQ */
#define VORTEX_IRQ_SOURCE 0x12800 /* Interrupt source flags. */
#define VORTEX_IRQ_CTRL 0x12804 /* Interrupt source mask. */

#define VORTEX_STAT  0x12808 /* ?? */

#define VORTEX_CTRL 0x1280c
#define  CTRL_MIDI_EN 0x00000001
#define  CTRL_MIDI_PORT 0x00000060
#define  CTRL_GAME_EN 0x00000008
#define  CTRL_GAME_PORT 0x00000e00
#define  CTRL_IRQ_ENABLE 0x4000

/* write: Timer period config / read: TIMER IRQ ack. */
#define VORTEX_IRQ_STAT 0x1199c

/* DMA */
#define VORTEX_DMA_BUFFER 0x10200
#define VORTEX_ENGINE_CTRL 0x1060c
#define  ENGINE_INIT 0x0L

       /* MIDI *//* GAME. */
#define VORTEX_MIDI_DATA 0x11000
#define VORTEX_MIDI_CMD 0x11004 /* Write command / Read status */
#define VORTEX_GAME_LEGACY 0x11008
#define VORTEX_CTRL2 0x1100c
#define  CTRL2_GAME_ADCMODE 0x40
#define VORTEX_GAME_AXIS 0x11010
#define  AXIS_SIZE 4
#define  AXIS_RANGE 0x1fff

Messung V0.5
C=70 H=95 G=83

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.1 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.