Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Postgres/src/backend/storage/aio/   (Postgres Database Version 18.4©)  Datei vom 11.4.2026 mit Größe 36 kB image not shown  

Quelle  read_stream.c

  Sprache: C
 

/*-------------------------------------------------------------------------
 *
 * read_stream.c
 *   Mechanism for accessing buffered relation data with look-ahead
 *
 * Code that needs to access relation data typically pins blocks one at a
 * time, often in a predictable order that might be sequential or data-driven.
 * Calling the simple ReadBuffer() function for each block is inefficient,
 * because blocks that are not yet in the buffer pool require I/O operations
 * that are small and might stall waiting for storage.  This mechanism looks
 * into the future and calls StartReadBuffers() and WaitReadBuffers() to read
 * neighboring blocks together and ahead of time, with an adaptive look-ahead
 * distance.
 *
 * A user-provided callback generates a stream of block numbers that is used
 * to form reads of up to io_combine_limit, by attempting to merge them with a
 * pending read.  When that isn't possible, the existing pending read is sent
 * to StartReadBuffers() so that a new one can begin to form.
 *
 * The algorithm for controlling the look-ahead distance is based on recent
 * cache hit and miss history.  When no I/O is necessary, there is no benefit
 * in looking ahead more than one block.  This is the default initial
 * assumption, but when blocks needing I/O are streamed, the distance is
 * increased rapidly to try to benefit from I/O combining and concurrency.  It
 * is reduced gradually when cached blocks are streamed.
 *
 * The main data structure is a circular queue of buffers of size
 * max_pinned_buffers plus some extra space for technical reasons, ready to be
 * returned by read_stream_next_buffer().  Each buffer also has an optional
 * variable sized object that is passed from the callback to the consumer of
 * buffers.
 *
 * Parallel to the queue of buffers, there is a circular queue of in-progress
 * I/Os that have been started with StartReadBuffers(), and for which
 * WaitReadBuffers() must be called before returning the buffer.
 *
 * For example, if the callback returns block numbers 10, 42, 43, 44, 60 in
 * successive calls, then these data structures might appear as follows:
 *
 *                          buffers buf/data       ios
 *
 *                          +----+  +-----+       +--------+
 *                          |    |  |     |  +----+ 42..44 | <- oldest_io_index
 *                          +----+  +-----+  |    +--------+
 *   oldest_buffer_index -> | 10 |  |  ?  |  | +--+ 60..60 |
 *                          +----+  +-----+  | |  +--------+
 *                          | 42 |  |  ?  |<-+ |  |        | <- next_io_index
 *                          +----+  +-----+    |  +--------+
 *                          | 43 |  |  ?  |    |  |        |
 *                          +----+  +-----+    |  +--------+
 *                          | 44 |  |  ?  |    |  |        |
 *                          +----+  +-----+    |  +--------+
 *                          | 60 |  |  ?  |<---+
 *                          +----+  +-----+
 *     next_buffer_index -> |    |  |     |
 *                          +----+  +-----+
 *
 * In the example, 5 buffers are pinned, and the next buffer to be streamed to
 * the client is block 10.  Block 10 was a hit and has no associated I/O, but
 * the range 42..44 requires an I/O wait before its buffers are returned, as
 * does block 60.
 *
 *
 * Portions Copyright (c) 2024-2025, PostgreSQL Global Development Group
 * Portions Copyright (c) 1994, Regents of the University of California
 *
 * IDENTIFICATION
 *   src/backend/storage/aio/read_stream.c
 *
 *-------------------------------------------------------------------------
 */

#include "postgres.h"

#include "miscadmin.h"
#include "storage/aio.h"
#include "storage/fd.h"
#include "storage/smgr.h"
#include "storage/read_stream.h"
#include "utils/memdebug.h"
#include "utils/rel.h"
#include "utils/spccache.h"

typedef struct InProgressIO
{
 int16  buffer_index;
 ReadBuffersOperation op;
} InProgressIO;

/*
 * State for managing a stream of reads.
 */

struct ReadStream
{
 int16  max_ios;
 int16  io_combine_limit;
 int16  ios_in_progress;
 int16  queue_size;
 int16  max_pinned_buffers;
 int16  forwarded_buffers;
 int16  pinned_buffers;
 int16  distance;
 int16  initialized_buffers;
 int   read_buffers_flags;
 bool  sync_mode;  /* using io_method=sync */
 bool  batch_mode;  /* READ_STREAM_USE_BATCHING */
 bool  advice_enabled;
 bool  temporary;

 /*
  * One-block buffer to support 'ungetting' a block number, to resolve flow
  * control problems when I/Os are split.
 */

 BlockNumber buffered_blocknum;

 /*
  * The callback that will tell us which block numbers to read, and an
  * opaque pointer that will be pass to it for its own purposes.
 */

 ReadStreamBlockNumberCB callback;
 void    *callback_private_data;

 /* Next expected block, for detecting sequential access. */
 BlockNumber seq_blocknum;
 BlockNumber seq_until_processed;

 /* The read operation we are currently preparing. */
 BlockNumber pending_read_blocknum;
 int16  pending_read_nblocks;

 /* Space for buffers and optional per-buffer private data. */
 size_t  per_buffer_data_size;
 void    *per_buffer_data;

 /* Read operations that have been started but not waited for yet. */
 InProgressIO *ios;
 int16  oldest_io_index;
 int16  next_io_index;

 bool  fast_path;

 /* Circular queue of buffers. */
 int16  oldest_buffer_index; /* Next pinned buffer to return */
 int16  next_buffer_index; /* Index of next buffer to pin */
 Buffer  buffers[FLEXIBLE_ARRAY_MEMBER];
};

/*
 * Return a pointer to the per-buffer data by index.
 */

static inline void *
get_per_buffer_data(ReadStream *stream, int16 buffer_index)
{
 return (char *) stream->per_buffer_data +
  stream->per_buffer_data_size * buffer_index;
}

/*
 * General-use ReadStreamBlockNumberCB for block range scans.  Loops over the
 * blocks [current_blocknum, last_exclusive).
 */

BlockNumber
block_range_read_stream_cb(ReadStream *stream,
         void *callback_private_data,
         void *per_buffer_data)
{
 BlockRangeReadStreamPrivate *p = callback_private_data;

 if (p->current_blocknum < p->last_exclusive)
  return p->current_blocknum++;

 return InvalidBlockNumber;
}

/*
 * Ask the callback which block it would like us to read next, with a one block
 * buffer in front to allow read_stream_unget_block() to work.
 */

static inline BlockNumber
read_stream_get_block(ReadStream *stream, void *per_buffer_data)
{
 BlockNumber blocknum;

 blocknum = stream->buffered_blocknum;
 if (blocknum != InvalidBlockNumber)
  stream->buffered_blocknum = InvalidBlockNumber;
 else
 {
  /*
   * Tell Valgrind that the per-buffer data is undefined.  That replaces
   * the "noaccess" state that was set when the consumer moved past this
   * entry last time around the queue, and should also catch callbacks
   * that fail to initialize data that the buffer consumer later
   * accesses.  On the first go around, it is undefined already.
 */

  VALGRIND_MAKE_MEM_UNDEFINED(per_buffer_data,
         stream->per_buffer_data_size);
  blocknum = stream->callback(stream,
         stream->callback_private_data,
         per_buffer_data);
 }

 return blocknum;
}

/*
 * In order to deal with buffer shortages and I/O limits after short reads, we
 * sometimes need to defer handling of a block we've already consumed from the
 * registered callback until later.
 */

static inline void
read_stream_unget_block(ReadStream *stream, BlockNumber blocknum)
{
 /* We shouldn't ever unget more than one block. */
 Assert(stream->buffered_blocknum == InvalidBlockNumber);
 Assert(blocknum != InvalidBlockNumber);
 stream->buffered_blocknum = blocknum;
}

/*
 * Start as much of the current pending read as we can.  If we have to split it
 * because of the per-backend buffer limit, or the buffer manager decides to
 * split it, then the pending read is adjusted to hold the remaining portion.
 *
 * We can always start a read of at least size one if we have no progress yet.
 * Otherwise it's possible that we can't start a read at all because of a lack
 * of buffers, and then false is returned.  Buffer shortages also reduce the
 * distance to a level that prevents look-ahead until buffers are released.
 */

static bool
read_stream_start_pending_read(ReadStream *stream)
{
 bool  need_wait;
 int   requested_nblocks;
 int   nblocks;
 int   flags;
 int   forwarded;
 int16  io_index;
 int16  overflow;
 int16  buffer_index;
 int   buffer_limit;

 /* This should only be called with a pending read. */
 Assert(stream->pending_read_nblocks > 0);
 Assert(stream->pending_read_nblocks <= stream->io_combine_limit);

 /* We had better not exceed the per-stream buffer limit with this read. */
 Assert(stream->pinned_buffers + stream->pending_read_nblocks <=
     stream->max_pinned_buffers);

#ifdef USE_ASSERT_CHECKING
 /* We had better not be overwriting an existing pinned buffer. */
 if (stream->pinned_buffers > 0)
  Assert(stream->next_buffer_index != stream->oldest_buffer_index);
 else
  Assert(stream->next_buffer_index == stream->oldest_buffer_index);

 /*
  * Pinned buffers forwarded by a preceding StartReadBuffers() call that
  * had to split the operation should match the leading blocks of this
  * following StartReadBuffers() call.
 */

 Assert(stream->forwarded_buffers <= stream->pending_read_nblocks);
 for (int i = 0; i < stream->forwarded_buffers; ++i)
  Assert(BufferGetBlockNumber(stream->buffers[stream->next_buffer_index + i]) ==
      stream->pending_read_blocknum + i);

 /*
  * Check that we've cleared the queue/overflow entries corresponding to
  * the rest of the blocks covered by this read, unless it's the first go
  * around and we haven't even initialized them yet.
 */

 for (int i = stream->forwarded_buffers; i < stream->pending_read_nblocks; ++i)
  Assert(stream->next_buffer_index + i >= stream->initialized_buffers ||
      stream->buffers[stream->next_buffer_index + i] == InvalidBuffer);
#endif

 /* Do we need to issue read-ahead advice? */
 flags = stream->read_buffers_flags;
 if (stream->advice_enabled)
 {
  if (stream->pending_read_blocknum == stream->seq_blocknum)
  {
   /*
    * Sequential:  Issue advice until the preadv() calls have caught
    * up with the first advice issued for this sequential region, and
    * then stay of the way of the kernel's own read-ahead.
 */

   if (stream->seq_until_processed != InvalidBlockNumber)
    flags |= READ_BUFFERS_ISSUE_ADVICE;
  }
  else
  {
   /*
    * Random jump:  Note the starting location of a new potential
    * sequential region and start issuing advice.  Skip it this time
    * if the preadv() follows immediately, eg first block in stream.
 */

   stream->seq_until_processed = stream->pending_read_blocknum;
   if (stream->pinned_buffers > 0)
    flags |= READ_BUFFERS_ISSUE_ADVICE;
  }
 }

 /*
  * How many more buffers is this backend allowed?
  *
  * Forwarded buffers are already pinned and map to the leading blocks of
  * the pending read (the remaining portion of an earlier short read that
  * we're about to continue).  They are not counted in pinned_buffers, but
  * they are counted as pins already held by this backend according to the
  * buffer manager, so they must be added to the limit it grants us.
 */

 if (stream->temporary)
  buffer_limit = Min(GetAdditionalLocalPinLimit(), PG_INT16_MAX);
 else
  buffer_limit = Min(GetAdditionalPinLimit(), PG_INT16_MAX);
 Assert(stream->forwarded_buffers <= stream->pending_read_nblocks);

 buffer_limit += stream->forwarded_buffers;
 buffer_limit = Min(buffer_limit, PG_INT16_MAX);

 if (buffer_limit == 0 && stream->pinned_buffers == 0)
  buffer_limit = 1;  /* guarantee progress */

 /* Does the per-backend limit affect this read? */
 nblocks = stream->pending_read_nblocks;
 if (buffer_limit < nblocks)
 {
  int16  new_distance;

  /* Shrink distance: no more look-ahead until buffers are released. */
  new_distance = stream->pinned_buffers + buffer_limit;
  if (stream->distance > new_distance)
   stream->distance = new_distance;

  /* Unless we have nothing to give the consumer, stop here. */
  if (stream->pinned_buffers > 0)
   return false;

  /* A short read is required to make progress. */
  nblocks = buffer_limit;
 }

 /*
  * We say how many blocks we want to read, but it may be smaller on return
  * if the buffer manager decides to shorten the read.  Initialize buffers
  * to InvalidBuffer (= not a forwarded buffer) as input on first use only,
  * and keep the original nblocks number so we can check for forwarded
  * buffers as output, below.
 */

 buffer_index = stream->next_buffer_index;
 io_index = stream->next_io_index;
 while (stream->initialized_buffers < buffer_index + nblocks)
  stream->buffers[stream->initialized_buffers++] = InvalidBuffer;
 requested_nblocks = nblocks;
 need_wait = StartReadBuffers(&stream->ios[io_index].op,
         &stream->buffers[buffer_index],
         stream->pending_read_blocknum,
         &nblocks,
         flags);
 stream->pinned_buffers += nblocks;

 /* Remember whether we need to wait before returning this buffer. */
 if (!need_wait)
 {
  /* Look-ahead distance decays, no I/O necessary. */
  if (stream->distance > 1)
   stream->distance--;
 }
 else
 {
  /*
   * Remember to call WaitReadBuffers() before returning head buffer.
   * Look-ahead distance will be adjusted after waiting.
 */

  stream->ios[io_index].buffer_index = buffer_index;
  if (++stream->next_io_index == stream->max_ios)
   stream->next_io_index = 0;
  Assert(stream->ios_in_progress < stream->max_ios);
  stream->ios_in_progress++;
  stream->seq_blocknum = stream->pending_read_blocknum + nblocks;
 }

 /*
  * How many pins were acquired but forwarded to the next call?  These need
  * to be passed to the next StartReadBuffers() call by leaving them
  * exactly where they are in the queue, or released if the stream ends
  * early.  We need the number for accounting purposes, since they are not
  * counted in stream->pinned_buffers but we already hold them.
 */

 forwarded = 0;
 while (nblocks + forwarded < requested_nblocks &&
     stream->buffers[buffer_index + nblocks + forwarded] != InvalidBuffer)
  forwarded++;
 stream->forwarded_buffers = forwarded;

 /*
  * We gave a contiguous range of buffer space to StartReadBuffers(), but
  * we want it to wrap around at queue_size.  Copy overflowing buffers to
  * the front of the array where they'll be consumed, but also leave a copy
  * in the overflow zone which the I/O operation has a pointer to (it needs
  * a contiguous array).  Both copies will be cleared when the buffers are
  * handed to the consumer.
 */

 overflow = (buffer_index + nblocks + forwarded) - stream->queue_size;
 if (overflow > 0)
 {
  Assert(overflow < stream->queue_size); /* can't overlap */
  memcpy(&stream->buffers[0],
      &stream->buffers[stream->queue_size],
      sizeof(stream->buffers[0]) * overflow);
 }

 /* Compute location of start of next read, without using % operator. */
 buffer_index += nblocks;
 if (buffer_index >= stream->queue_size)
  buffer_index -= stream->queue_size;
 Assert(buffer_index >= 0 && buffer_index < stream->queue_size);
 stream->next_buffer_index = buffer_index;

 /* Adjust the pending read to cover the remaining portion, if any. */
 stream->pending_read_blocknum += nblocks;
 stream->pending_read_nblocks -= nblocks;

 return true;
}

static void
read_stream_look_ahead(ReadStream *stream)
{
 /*
  * Allow amortizing the cost of submitting IO over multiple IOs. This
  * requires that we don't do any operations that could lead to a deadlock
  * with staged-but-unsubmitted IO. The callback needs to opt-in to being
  * careful.
 */

 if (stream->batch_mode)
  pgaio_enter_batchmode();

 while (stream->ios_in_progress < stream->max_ios &&
     stream->pinned_buffers + stream->pending_read_nblocks < stream->distance)
 {
  BlockNumber blocknum;
  int16  buffer_index;
  void    *per_buffer_data;

  if (stream->pending_read_nblocks == stream->io_combine_limit)
  {
   read_stream_start_pending_read(stream);
   continue;
  }

  /*
   * See which block the callback wants next in the stream.  We need to
   * compute the index of the Nth block of the pending read including
   * wrap-around, but we don't want to use the expensive % operator.
 */

  buffer_index = stream->next_buffer_index + stream->pending_read_nblocks;
  if (buffer_index >= stream->queue_size)
   buffer_index -= stream->queue_size;
  Assert(buffer_index >= 0 && buffer_index < stream->queue_size);
  per_buffer_data = get_per_buffer_data(stream, buffer_index);
  blocknum = read_stream_get_block(stream, per_buffer_data);
  if (blocknum == InvalidBlockNumber)
  {
   /* End of stream. */
   stream->distance = 0;
   break;
  }

  /* Can we merge it with the pending read? */
  if (stream->pending_read_nblocks > 0 &&
   stream->pending_read_blocknum + stream->pending_read_nblocks == blocknum)
  {
   stream->pending_read_nblocks++;
   continue;
  }

  /* We have to start the pending read before we can build another. */
  while (stream->pending_read_nblocks > 0)
  {
   if (!read_stream_start_pending_read(stream) ||
    stream->ios_in_progress == stream->max_ios)
   {
    /* We've hit the buffer or I/O limit.  Rewind and stop here. */
    read_stream_unget_block(stream, blocknum);
    if (stream->batch_mode)
     pgaio_exit_batchmode();
    return;
   }
  }

  /* This is the start of a new pending read. */
  stream->pending_read_blocknum = blocknum;
  stream->pending_read_nblocks = 1;
 }

 /*
  * We don't start the pending read just because we've hit the distance
  * limit, preferring to give it another chance to grow to full
  * io_combine_limit size once more buffers have been consumed.  However,
  * if we've already reached io_combine_limit, or we've reached the
  * distance limit and there isn't anything pinned yet, or the callback has
  * signaled end-of-stream, we start the read immediately.  Note that the
  * pending read can exceed the distance goal, if the latter was reduced
  * after hitting the per-backend buffer limit.
 */

 if (stream->pending_read_nblocks > 0 &&
  (stream->pending_read_nblocks == stream->io_combine_limit ||
   (stream->pending_read_nblocks >= stream->distance &&
    stream->pinned_buffers == 0) ||
   stream->distance == 0) &&
  stream->ios_in_progress < stream->max_ios)
  read_stream_start_pending_read(stream);

 /*
  * There should always be something pinned when we leave this function,
  * whether started by this call or not, unless we've hit the end of the
  * stream.  In the worst case we can always make progress one buffer at a
  * time.
 */

 Assert(stream->pinned_buffers > 0 || stream->distance == 0);

 if (stream->batch_mode)
  pgaio_exit_batchmode();
}

/*
 * Create a new read stream object that can be used to perform the equivalent
 * of a series of ReadBuffer() calls for one fork of one relation.
 * Internally, it generates larger vectored reads where possible by looking
 * ahead.  The callback should return block numbers or InvalidBlockNumber to
 * signal end-of-stream, and if per_buffer_data_size is non-zero, it may also
 * write extra data for each block into the space provided to it.  It will
 * also receive callback_private_data for its own purposes.
 */

static ReadStream *
read_stream_begin_impl(int flags,
        BufferAccessStrategy strategy,
        Relation rel,
        SMgrRelation smgr,
        char persistence,
        ForkNumber forknum,
        ReadStreamBlockNumberCB callback,
        void *callback_private_data,
        size_t per_buffer_data_size)
{
 ReadStream *stream;
 size_t  size;
 int16  queue_size;
 int16  queue_overflow;
 int   max_ios;
 int   strategy_pin_limit;
 uint32  max_pinned_buffers;
 uint32  max_possible_buffer_limit;
 Oid   tablespace_id;

 /*
  * Decide how many I/Os we will allow to run at the same time.  This
  * number also affects how far we look ahead for opportunities to start
  * more I/Os.
 */

 tablespace_id = smgr->smgr_rlocator.locator.spcOid;
 if (!OidIsValid(MyDatabaseId) ||
  (rel && IsCatalogRelation(rel)) ||
  IsCatalogRelationOid(smgr->smgr_rlocator.locator.relNumber))
 {
  /*
   * Avoid circularity while trying to look up tablespace settings or
   * before spccache.c is ready.
 */

  max_ios = effective_io_concurrency;
 }
 else if (flags & READ_STREAM_MAINTENANCE)
  max_ios = get_tablespace_maintenance_io_concurrency(tablespace_id);
 else
  max_ios = get_tablespace_io_concurrency(tablespace_id);

 /* Cap to INT16_MAX to avoid overflowing below */
 max_ios = Min(max_ios, PG_INT16_MAX);

 /*
  * If starting a multi-block I/O near the end of the queue, we might
  * temporarily need extra space for overflowing buffers before they are
  * moved to regular circular position.  This is the maximum extra space we
  * could need.
 */

 queue_overflow = io_combine_limit - 1;

 /*
  * Choose the maximum number of buffers we're prepared to pin.  We try to
  * pin fewer if we can, though.  We add one so that we can make progress
  * even if max_ios is set to 0 (see also further down).  For max_ios > 0,
  * this also allows an extra full I/O's worth of buffers: after an I/O
  * finishes we don't want to have to wait for its buffers to be consumed
  * before starting a new one.
  *
  * Be careful not to allow int16 to overflow.  That is possible with the
  * current GUC range limits, so this is an artificial limit of ~32k
  * buffers and we'd need to adjust the types to exceed that.  We also have
  * to allow for the spare entry and the overflow space.
 */

 max_pinned_buffers = (max_ios + 1) * io_combine_limit;
 max_pinned_buffers = Min(max_pinned_buffers,
        PG_INT16_MAX - queue_overflow - 1);

 /* Give the strategy a chance to limit the number of buffers we pin. */
 strategy_pin_limit = GetAccessStrategyPinLimit(strategy);
 max_pinned_buffers = Min(strategy_pin_limit, max_pinned_buffers);

 /*
  * Also limit our queue to the maximum number of pins we could ever be
  * allowed to acquire according to the buffer manager.  We may not really
  * be able to use them all due to other pins held by this backend, but
  * we'll check that later in read_stream_start_pending_read().
 */

 if (SmgrIsTemp(smgr))
  max_possible_buffer_limit = GetLocalPinLimit();
 else
  max_possible_buffer_limit = GetPinLimit();
 max_pinned_buffers = Min(max_pinned_buffers, max_possible_buffer_limit);

 /*
  * The limit might be zero on a system configured with too few buffers for
  * the number of connections.  We need at least one to make progress.
 */

 max_pinned_buffers = Max(1, max_pinned_buffers);

 /*
  * We need one extra entry for buffers and per-buffer data, because users
  * of per-buffer data have access to the object until the next call to
  * read_stream_next_buffer(), so we need a gap between the head and tail
  * of the queue so that we don't clobber it.
 */

 queue_size = max_pinned_buffers + 1;

 /*
  * Allocate the object, the buffers, the ios and per_buffer_data space in
  * one big chunk.  Though we have queue_size buffers, we want to be able
  * to assume that all the buffers for a single read are contiguous (i.e.
  * don't wrap around halfway through), so we allow temporary overflows of
  * up to the maximum possible overflow size.
 */

 size = offsetof(ReadStream, buffers);
 size += sizeof(Buffer) * (queue_size + queue_overflow);
 size += sizeof(InProgressIO) * Max(1, max_ios);
 size += per_buffer_data_size * queue_size;
 size += MAXIMUM_ALIGNOF * 2;
 stream = (ReadStream *) palloc(size);
 memset(stream, 0, offsetof(ReadStream, buffers));
 stream->ios = (InProgressIO *)
  MAXALIGN(&stream->buffers[queue_size + queue_overflow]);
 if (per_buffer_data_size > 0)
  stream->per_buffer_data = (void *)
   MAXALIGN(&stream->ios[Max(1, max_ios)]);

 stream->sync_mode = io_method == IOMETHOD_SYNC;
 stream->batch_mode = flags & READ_STREAM_USE_BATCHING;

#ifdef USE_PREFETCH

 /*
  * Read-ahead advice simulating asynchronous I/O with synchronous calls.
  * Issue advice only if AIO is not used, direct I/O isn't enabled, the
  * caller hasn't promised sequential access (overriding our detection
  * heuristics), and max_ios hasn't been set to zero.
 */

 if (stream->sync_mode &&
  (io_direct_flags & IO_DIRECT_DATA) == 0 &&
  (flags & READ_STREAM_SEQUENTIAL) == 0 &&
  max_ios > 0)
  stream->advice_enabled = true;
#endif

 /*
  * Setting max_ios to zero disables AIO and advice-based pseudo AIO, but
  * we still need to allocate space to combine and run one I/O.  Bump it up
  * to one, and remember to ask for synchronous I/O only.
 */

 if (max_ios == 0)
 {
  max_ios = 1;
  stream->read_buffers_flags = READ_BUFFERS_SYNCHRONOUSLY;
 }

 /*
  * Capture stable values for these two GUC-derived numbers for the
  * lifetime of this stream, so we don't have to worry about the GUCs
  * changing underneath us beyond this point.
 */

 stream->max_ios = max_ios;
 stream->io_combine_limit = io_combine_limit;

 stream->per_buffer_data_size = per_buffer_data_size;
 stream->max_pinned_buffers = max_pinned_buffers;
 stream->queue_size = queue_size;
 stream->callback = callback;
 stream->callback_private_data = callback_private_data;
 stream->buffered_blocknum = InvalidBlockNumber;
 stream->seq_blocknum = InvalidBlockNumber;
 stream->seq_until_processed = InvalidBlockNumber;
 stream->temporary = SmgrIsTemp(smgr);

 /*
  * Skip the initial ramp-up phase if the caller says we're going to be
  * reading the whole relation.  This way we start out assuming we'll be
  * doing full io_combine_limit sized reads.
 */

 if (flags & READ_STREAM_FULL)
  stream->distance = Min(max_pinned_buffers, stream->io_combine_limit);
 else
  stream->distance = 1;

 /*
  * Since we always access the same relation, we can initialize parts of
  * the ReadBuffersOperation objects and leave them that way, to avoid
  * wasting CPU cycles writing to them for each read.
 */

 for (int i = 0; i < max_ios; ++i)
 {
  stream->ios[i].op.rel = rel;
  stream->ios[i].op.smgr = smgr;
  stream->ios[i].op.persistence = persistence;
  stream->ios[i].op.forknum = forknum;
  stream->ios[i].op.strategy = strategy;
 }

 return stream;
}

/*
 * Create a new read stream for reading a relation.
 * See read_stream_begin_impl() for the detailed explanation.
 */

ReadStream *
read_stream_begin_relation(int flags,
         BufferAccessStrategy strategy,
         Relation rel,
         ForkNumber forknum,
         ReadStreamBlockNumberCB callback,
         void *callback_private_data,
         size_t per_buffer_data_size)
{
 return read_stream_begin_impl(flags,
          strategy,
          rel,
          RelationGetSmgr(rel),
          rel->rd_rel->relpersistence,
          forknum,
          callback,
          callback_private_data,
          per_buffer_data_size);
}

/*
 * Create a new read stream for reading a SMgr relation.
 * See read_stream_begin_impl() for the detailed explanation.
 */

ReadStream *
read_stream_begin_smgr_relation(int flags,
        BufferAccessStrategy strategy,
        SMgrRelation smgr,
        char smgr_persistence,
        ForkNumber forknum,
        ReadStreamBlockNumberCB callback,
        void *callback_private_data,
        size_t per_buffer_data_size)
{
 return read_stream_begin_impl(flags,
          strategy,
          NULL,
          smgr,
          smgr_persistence,
          forknum,
          callback,
          callback_private_data,
          per_buffer_data_size);
}

/*
 * Pull one pinned buffer out of a stream.  Each call returns successive
 * blocks in the order specified by the callback.  If per_buffer_data_size was
 * set to a non-zero size, *per_buffer_data receives a pointer to the extra
 * per-buffer data that the callback had a chance to populate, which remains
 * valid until the next call to read_stream_next_buffer().  When the stream
 * runs out of data, InvalidBuffer is returned.  The caller may decide to end
 * the stream early at any time by calling read_stream_end().
 */

Buffer
read_stream_next_buffer(ReadStream *stream, void **per_buffer_data)
{
 Buffer  buffer;
 int16  oldest_buffer_index;

#ifndef READ_STREAM_DISABLE_FAST_PATH

 /*
  * A fast path for all-cached scans.  This is the same as the usual
  * algorithm, but it is specialized for no I/O and no per-buffer data, so
  * we can skip the queue management code, stay in the same buffer slot and
  * use singular StartReadBuffer().
 */

 if (likely(stream->fast_path))
 {
  BlockNumber next_blocknum;

  /* Fast path assumptions. */
  Assert(stream->ios_in_progress == 0);
  Assert(stream->forwarded_buffers == 0);
  Assert(stream->pinned_buffers == 1);
  Assert(stream->distance == 1);
  Assert(stream->pending_read_nblocks == 0);
  Assert(stream->per_buffer_data_size == 0);
  Assert(stream->initialized_buffers > stream->oldest_buffer_index);

  /* We're going to return the buffer we pinned last time. */
  oldest_buffer_index = stream->oldest_buffer_index;
  Assert((oldest_buffer_index + 1) % stream->queue_size ==
      stream->next_buffer_index);
  buffer = stream->buffers[oldest_buffer_index];
  Assert(buffer != InvalidBuffer);

  /* Choose the next block to pin. */
  next_blocknum = read_stream_get_block(stream, NULL);

  if (likely(next_blocknum != InvalidBlockNumber))
  {
   int   flags = stream->read_buffers_flags;

   if (stream->advice_enabled)
    flags |= READ_BUFFERS_ISSUE_ADVICE;

   /*
    * Pin a buffer for the next call.  Same buffer entry, and
    * arbitrary I/O entry (they're all free).  We don't have to
    * adjust pinned_buffers because we're transferring one to caller
    * but pinning one more.
    *
    * In the fast path we don't need to check the pin limit.  We're
    * always allowed at least one pin so that progress can be made,
    * and that's all we need here.  Although two pins are momentarily
    * held at the same time, the model used here is that the stream
    * holds only one, and the other now belongs to the caller.
 */

   if (likely(!StartReadBuffer(&stream->ios[0].op,
          &stream->buffers[oldest_buffer_index],
          next_blocknum,
          flags)))
   {
    /* Fast return. */
    return buffer;
   }

   /* Next call must wait for I/O for the newly pinned buffer. */
   stream->oldest_io_index = 0;
   stream->next_io_index = stream->max_ios > 1 ? 1 : 0;
   stream->ios_in_progress = 1;
   stream->ios[0].buffer_index = oldest_buffer_index;
   stream->seq_blocknum = next_blocknum + 1;
  }
  else
  {
   /* No more blocks, end of stream. */
   stream->distance = 0;
   stream->oldest_buffer_index = stream->next_buffer_index;
   stream->pinned_buffers = 0;
   stream->buffers[oldest_buffer_index] = InvalidBuffer;
  }

  stream->fast_path = false;
  return buffer;
 }
#endif

 if (unlikely(stream->pinned_buffers == 0))
 {
  Assert(stream->oldest_buffer_index == stream->next_buffer_index);

  /* End of stream reached?  */
  if (stream->distance == 0)
   return InvalidBuffer;

  /*
   * The usual order of operations is that we look ahead at the bottom
   * of this function after potentially finishing an I/O and making
   * space for more, but if we're just starting up we'll need to crank
   * the handle to get started.
 */

  read_stream_look_ahead(stream);

  /* End of stream reached? */
  if (stream->pinned_buffers == 0)
  {
   Assert(stream->distance == 0);
   return InvalidBuffer;
  }
 }

 /* Grab the oldest pinned buffer and associated per-buffer data. */
 Assert(stream->pinned_buffers > 0);
 oldest_buffer_index = stream->oldest_buffer_index;
 Assert(oldest_buffer_index >= 0 &&
     oldest_buffer_index < stream->queue_size);
 buffer = stream->buffers[oldest_buffer_index];
 if (per_buffer_data)
  *per_buffer_data = get_per_buffer_data(stream, oldest_buffer_index);

 Assert(BufferIsValid(buffer));

 /* Do we have to wait for an associated I/O first? */
 if (stream->ios_in_progress > 0 &&
  stream->ios[stream->oldest_io_index].buffer_index == oldest_buffer_index)
 {
  int16  io_index = stream->oldest_io_index;
  int32  distance; /* wider temporary value, clamped below */

  /* Sanity check that we still agree on the buffers. */
  Assert(stream->ios[io_index].op.buffers ==
      &stream->buffers[oldest_buffer_index]);

  WaitReadBuffers(&stream->ios[io_index].op);

  Assert(stream->ios_in_progress > 0);
  stream->ios_in_progress--;
  if (++stream->oldest_io_index == stream->max_ios)
   stream->oldest_io_index = 0;

  /* Look-ahead distance ramps up rapidly after we do I/O. */
  distance = stream->distance * 2;
  distance = Min(distance, stream->max_pinned_buffers);
  stream->distance = distance;

  /*
   * If we've reached the first block of a sequential region we're
   * issuing advice for, cancel that until the next jump.  The kernel
   * will see the sequential preadv() pattern starting here.
 */

  if (stream->advice_enabled &&
   stream->ios[io_index].op.blocknum == stream->seq_until_processed)
   stream->seq_until_processed = InvalidBlockNumber;
 }

 /*
  * We must zap this queue entry, or else it would appear as a forwarded
  * buffer.  If it's potentially in the overflow zone (ie from a
  * multi-block I/O that wrapped around the queue), also zap the copy.
 */

 stream->buffers[oldest_buffer_index] = InvalidBuffer;
 if (oldest_buffer_index < stream->io_combine_limit - 1)
  stream->buffers[stream->queue_size + oldest_buffer_index] =
   InvalidBuffer;

#if defined(CLOBBER_FREED_MEMORY) || defined(USE_VALGRIND)

 /*
  * The caller will get access to the per-buffer data, until the next call.
  * We wipe the one before, which is never occupied because queue_size
  * allowed one extra element.  This will hopefully trip up client code
  * that is holding a dangling pointer to it.
 */

 if (stream->per_buffer_data)
 {
  void    *per_buffer_data;

  per_buffer_data = get_per_buffer_data(stream,
             oldest_buffer_index == 0 ?
             stream->queue_size - 1 :
             oldest_buffer_index - 1);

#if defined(CLOBBER_FREED_MEMORY)
  /* This also tells Valgrind the memory is "noaccess". */
  wipe_mem(per_buffer_data, stream->per_buffer_data_size);
#elif defined(USE_VALGRIND)
  /* Tell it ourselves. */
  VALGRIND_MAKE_MEM_NOACCESS(per_buffer_data,
           stream->per_buffer_data_size);
#endif
 }
#endif

 /* Pin transferred to caller. */
 Assert(stream->pinned_buffers > 0);
 stream->pinned_buffers--;

 /* Advance oldest buffer, with wrap-around. */
 stream->oldest_buffer_index++;
 if (stream->oldest_buffer_index == stream->queue_size)
  stream->oldest_buffer_index = 0;

 /* Prepare for the next call. */
 read_stream_look_ahead(stream);

#ifndef READ_STREAM_DISABLE_FAST_PATH
 /* See if we can take the fast path for all-cached scans next time. */
 if (stream->ios_in_progress == 0 &&
  stream->forwarded_buffers == 0 &&
  stream->pinned_buffers == 1 &&
  stream->distance == 1 &&
  stream->pending_read_nblocks == 0 &&
  stream->per_buffer_data_size == 0)
 {
  /*
   * The fast path spins on one buffer entry repeatedly instead of
   * rotating through the whole queue and clearing the entries behind
   * it.  If the buffer it starts with happened to be forwarded between
   * StartReadBuffers() calls and also wrapped around the circular queue
   * partway through, then a copy also exists in the overflow zone, and
   * it won't clear it out as the regular path would.  Do that now, so
   * it doesn't need code for that.
 */

  if (stream->oldest_buffer_index < stream->io_combine_limit - 1)
   stream->buffers[stream->queue_size + stream->oldest_buffer_index] =
    InvalidBuffer;

  stream->fast_path = true;
 }
#endif

 return buffer;
}

/*
 * Transitional support for code that would like to perform or skip reads
 * itself, without using the stream.  Returns, and consumes, the next block
 * number that would be read by the stream's look-ahead algorithm, or
 * InvalidBlockNumber if the end of the stream is reached.  Also reports the
 * strategy that would be used to read it.
 */

BlockNumber
read_stream_next_block(ReadStream *stream, BufferAccessStrategy *strategy)
{
 *strategy = stream->ios[0].op.strategy;
 return read_stream_get_block(stream, NULL);
}

/*
 * Reset a read stream by releasing any queued up buffers, allowing the stream
 * to be used again for different blocks.  This can be used to clear an
 * end-of-stream condition and start again, or to throw away blocks that were
 * speculatively read and read some different blocks instead.
 */

void
read_stream_reset(ReadStream *stream)
{
 int16  index;
 Buffer  buffer;

 /* Stop looking ahead. */
 stream->distance = 0;

 /* Forget buffered block number and fast path state. */
 stream->buffered_blocknum = InvalidBlockNumber;
 stream->fast_path = false;

 /* Unpin anything that wasn't consumed. */
 while ((buffer = read_stream_next_buffer(stream, NULL)) != InvalidBuffer)
  ReleaseBuffer(buffer);

 /* Unpin any unused forwarded buffers. */
 index = stream->next_buffer_index;
 while (index < stream->initialized_buffers &&
     (buffer = stream->buffers[index]) != InvalidBuffer)
 {
  Assert(stream->forwarded_buffers > 0);
  stream->forwarded_buffers--;
  ReleaseBuffer(buffer);

  stream->buffers[index] = InvalidBuffer;
  if (index < stream->io_combine_limit - 1)
   stream->buffers[stream->queue_size + index] = InvalidBuffer;

  if (++index == stream->queue_size)
   index = 0;
 }

 Assert(stream->forwarded_buffers == 0);
 Assert(stream->pinned_buffers == 0);
 Assert(stream->ios_in_progress == 0);

 /* Start off assuming data is cached. */
 stream->distance = 1;
}

/*
 * Release and free a read stream.
 */

void
read_stream_end(ReadStream *stream)
{
 read_stream_reset(stream);
 pfree(stream);
}

Messung V0.5 in Prozent
C=93 H=88 G=90

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.30 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-08-08) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.