Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Postgres/src/backend/utils/resowner/   (Postgres Database Version 18.4©)  Datei vom 11.4.2026 mit Größe 30 kB image not shown  

Quelle  resowner.c

  Sprache: C
 

/*-------------------------------------------------------------------------
 *
 * resowner.c
 *   POSTGRES resource owner management code.
 *
 * Query-lifespan resources are tracked by associating them with
 * ResourceOwner objects.  This provides a simple mechanism for ensuring
 * that such resources are freed at the right time.
 * See utils/resowner/README for more info on how to use it.
 *
 * The implementation consists of a small fixed-size array and a hash table.
 * New entries are inserted to the fixed-size array, and when the array
 * fills up, all the entries are moved to the hash table.  This way, the
 * array always contains a few most recently remembered references.  To find
 * a particular reference, you need to search both the array and the hash
 * table.
 *
 * The most frequent usage is that a resource is remembered, and forgotten
 * shortly thereafter.  For example, pin a buffer, read one tuple from it,
 * release the pin.  Linearly scanning the small array handles that case
 * efficiently.  However, some resources are held for a longer time, and
 * sometimes a lot of resources need to be held simultaneously.  The hash
 * table handles those cases.
 *
 * When it's time to release the resources, we sort them according to the
 * release-priority of each resource, and release them in that order.
 *
 * Local lock references are special, they are not stored in the array or
 * the hash table.  Instead, each resource owner has a separate small cache
 * of locks it owns.  The lock manager has the same information in its local
 * lock hash table, and we fall back on that if the cache overflows, but
 * traversing the hash table is slower when there are a lot of locks
 * belonging to other resource owners.  This is to speed up bulk releasing
 * or reassigning locks from a resource owner to its parent.
 *
 *
 * Portions Copyright (c) 1996-2025, PostgreSQL Global Development Group
 * Portions Copyright (c) 1994, Regents of the University of California
 *
 *
 * IDENTIFICATION
 *   src/backend/utils/resowner/resowner.c
 *
 *-------------------------------------------------------------------------
 */

#include "postgres.h"

#include "common/hashfn.h"
#include "common/int.h"
#include "lib/ilist.h"
#include "storage/aio.h"
#include "storage/ipc.h"
#include "storage/predicate.h"
#include "storage/proc.h"
#include "utils/memutils.h"
#include "utils/resowner.h"

/*
 * ResourceElem represents a reference associated with a resource owner.
 *
 * All objects managed by this code are required to fit into a Datum,
 * which is fine since they are generally pointers or integers.
 */

typedef struct ResourceElem
{
 Datum  item;
 const ResourceOwnerDesc *kind; /* NULL indicates a free hash table slot */
} ResourceElem;

/*
 * Size of the fixed-size array to hold most-recently remembered resources.
 */

#define RESOWNER_ARRAY_SIZE 32

/*
 * Initially allocated size of a ResourceOwner's hash table.  Must be power of
 * two because we use (capacity - 1) as mask for hashing.
 */

#define RESOWNER_HASH_INIT_SIZE 64

/*
 * How many items may be stored in a hash table of given capacity.  When this
 * number is reached, we must resize.
 *
 * The hash table must always have enough free space that we can copy the
 * entries from the array to it, in ResourceOwnerSort.  We also insist that
 * the initial size is large enough that we don't hit the max size immediately
 * when it's created.  Aside from those limitations, 0.75 is a reasonable fill
 * factor.
 */

#define RESOWNER_HASH_MAX_ITEMS(capacity) \
 Min(capacity - RESOWNER_ARRAY_SIZE, (capacity)/4 * 3)

StaticAssertDecl(RESOWNER_HASH_MAX_ITEMS(RESOWNER_HASH_INIT_SIZE) >= RESOWNER_ARRAY_SIZE,
     "initial hash size too small compared to array size");

/*
 * MAX_RESOWNER_LOCKS is the size of the per-resource owner locks cache. It's
 * chosen based on some testing with pg_dump with a large schema. When the
 * tests were done (on 9.2), resource owners in a pg_dump run contained up
 * to 9 locks, regardless of the schema size, except for the top resource
 * owner which contained much more (overflowing the cache). 15 seems like a
 * nice round number that's somewhat higher than what pg_dump needs. Note that
 * making this number larger is not free - the bigger the cache, the slower
 * it is to release locks (in retail), when a resource owner holds many locks.
 */

#define MAX_RESOWNER_LOCKS 15

/*
 * ResourceOwner objects look like this
 */

struct ResourceOwnerData
{
 ResourceOwner parent;  /* NULL if no parent (toplevel owner) */
 ResourceOwner firstchild; /* head of linked list of children */
 ResourceOwner nextchild; /* next child of same parent */
 const char *name;   /* name (just for debugging) */

 /*
  * When ResourceOwnerRelease is called, we sort the 'hash' and 'arr' by
  * the release priority.  After that, no new resources can be remembered
  * or forgotten in retail.  We have separate flags because
  * ResourceOwnerReleaseAllOfKind() temporarily sets 'releasing' without
  * sorting the arrays.
 */

 bool  releasing;
 bool  sorted;   /* are 'hash' and 'arr' sorted by priority? */

 /*
  * Number of items in the locks cache, array, and hash table respectively.
  * (These are packed together to avoid padding in the struct.)
 */

 uint8  nlocks;   /* number of owned locks */
 uint8  narr;   /* how many items are stored in the array */
 uint32  nhash;   /* how many items are stored in the hash */

 /*
  * The fixed-size array for recent resources.
  *
  * If 'sorted' is set, the contents are sorted by release priority.
 */

 ResourceElem arr[RESOWNER_ARRAY_SIZE];

 /*
  * The hash table.  Uses open-addressing.  'nhash' is the number of items
  * present; if it would exceed 'grow_at', we enlarge it and re-hash.
  * 'grow_at' should be rather less than 'capacity' so that we don't waste
  * too much time searching for empty slots.
  *
  * If 'sorted' is set, the contents are no longer hashed, but sorted by
  * release priority.  The first 'nhash' elements are occupied, the rest
  * are empty.
 */

 ResourceElem *hash;
 uint32  capacity;  /* allocated length of hash[] */
 uint32  grow_at;  /* grow hash when reach this */

 /* The local locks cache. */
 LOCALLOCK  *locks[MAX_RESOWNER_LOCKS]; /* list of owned locks */

 /*
  * AIO handles need be registered in critical sections and therefore
  * cannot use the normal ResourceElem mechanism.
 */

 dlist_head aio_handles;
};


/*****************************************************************************
 *   GLOBAL MEMORY                *
 *****************************************************************************/


ResourceOwner CurrentResourceOwner = NULL;
ResourceOwner CurTransactionResourceOwner = NULL;
ResourceOwner TopTransactionResourceOwner = NULL;
ResourceOwner AuxProcessResourceOwner = NULL;

/* #define RESOWNER_STATS */

#ifdef RESOWNER_STATS
static int narray_lookups = 0;
static int nhash_lookups = 0;
#endif

/*
 * List of add-on callbacks for resource releasing
 */

typedef struct ResourceReleaseCallbackItem
{
 struct ResourceReleaseCallbackItem *next;
 ResourceReleaseCallback callback;
 void    *arg;
} ResourceReleaseCallbackItem;

static ResourceReleaseCallbackItem *ResourceRelease_callbacks = NULL;


/* Internal routines */
static inline uint32 hash_resource_elem(Datum value, const ResourceOwnerDesc *kind);
static void ResourceOwnerAddToHash(ResourceOwner owner, Datum value,
           const ResourceOwnerDesc *kind);
static int resource_priority_cmp(const void *a, const void *b);
static void ResourceOwnerSort(ResourceOwner owner);
static void ResourceOwnerReleaseAll(ResourceOwner owner,
         ResourceReleasePhase phase,
         bool printLeakWarnings);
static void ResourceOwnerReleaseInternal(ResourceOwner owner,
           ResourceReleasePhase phase,
           bool isCommit,
           bool isTopLevel);
static void ReleaseAuxProcessResourcesCallback(int code, Datum arg);


/*****************************************************************************
 *   INTERNAL ROUTINES               *
 *****************************************************************************/


/*
 * Hash function for value+kind combination.
 */

static inline uint32
hash_resource_elem(Datum value, const ResourceOwnerDesc *kind)
{
 /*
  * Most resource kinds store a pointer in 'value', and pointers are unique
  * all on their own.  But some resources store plain integers (Files and
  * Buffers as of this writing), so we want to incorporate the 'kind' in
  * the hash too, otherwise those resources will collide a lot.  But
  * because there are only a few resource kinds like that - and only a few
  * resource kinds to begin with - we don't need to work too hard to mix
  * 'kind' into the hash.  Just add it with hash_combine(), it perturbs the
  * result enough for our purposes.
 */

#if SIZEOF_DATUM == 8
 return hash_combine64(murmurhash64((uint64) value), (uint64) kind);
#else
 return hash_combine(murmurhash32((uint32) value), (uint32) kind);
#endif
}

/*
 * Adds 'value' of given 'kind' to the ResourceOwner's hash table
 */

static void
ResourceOwnerAddToHash(ResourceOwner owner, Datum value, const ResourceOwnerDesc *kind)
{
 uint32  mask = owner->capacity - 1;
 uint32  idx;

 Assert(kind != NULL);

 /* Insert into first free slot at or after hash location. */
 idx = hash_resource_elem(value, kind) & mask;
 for (;;)
 {
  if (owner->hash[idx].kind == NULL)
   break;    /* found a free slot */
  idx = (idx + 1) & mask;
 }
 owner->hash[idx].item = value;
 owner->hash[idx].kind = kind;
 owner->nhash++;
}

/*
 * Comparison function to sort by release phase and priority
 */

static int
resource_priority_cmp(const void *a, const void *b)
{
 const ResourceElem *ra = (const ResourceElem *) a;
 const ResourceElem *rb = (const ResourceElem *) b;

 /* Note: reverse order */
 if (ra->kind->release_phase == rb->kind->release_phase)
  return pg_cmp_u32(rb->kind->release_priority, ra->kind->release_priority);
 else if (ra->kind->release_phase > rb->kind->release_phase)
  return -1;
 else
  return 1;
}

/*
 * Sort resources in reverse release priority.
 *
 * If the hash table is in use, all the elements from the fixed-size array are
 * moved to the hash table, and then the hash table is sorted.  If there is no
 * hash table, then the fixed-size array is sorted directly.  In either case,
 * the result is one sorted array that contains all the resources.
 */

static void
ResourceOwnerSort(ResourceOwner owner)
{
 ResourceElem *items;
 uint32  nitems;

 if (owner->nhash == 0)
 {
  items = owner->arr;
  nitems = owner->narr;
 }
 else
 {
  /*
   * Compact the hash table, so that all the elements are in the
   * beginning of the 'hash' array, with no empty elements.
 */

  uint32  dst = 0;

  for (int idx = 0; idx < owner->capacity; idx++)
  {
   if (owner->hash[idx].kind != NULL)
   {
    if (dst != idx)
     owner->hash[dst] = owner->hash[idx];
    dst++;
   }
  }

  /*
   * Move all entries from the fixed-size array to 'hash'.
   *
   * RESOWNER_HASH_MAX_ITEMS is defined so that there is always enough
   * free space to move all the elements from the fixed-size array to
   * the hash.
 */

  Assert(dst + owner->narr <= owner->capacity);
  for (int idx = 0; idx < owner->narr; idx++)
  {
   owner->hash[dst] = owner->arr[idx];
   dst++;
  }
  Assert(dst == owner->nhash + owner->narr);
  owner->narr = 0;
  owner->nhash = dst;

  items = owner->hash;
  nitems = owner->nhash;
 }

 qsort(items, nitems, sizeof(ResourceElem), resource_priority_cmp);
}

/*
 * Call the ReleaseResource callback on entries with given 'phase'.
 */

static void
ResourceOwnerReleaseAll(ResourceOwner owner, ResourceReleasePhase phase,
      bool printLeakWarnings)
{
 ResourceElem *items;
 uint32  nitems;

 /*
  * ResourceOwnerSort must've been called already.  All the resources are
  * either in the array or the hash.
 */

 Assert(owner->releasing);
 Assert(owner->sorted);
 if (owner->nhash == 0)
 {
  items = owner->arr;
  nitems = owner->narr;
 }
 else
 {
  Assert(owner->narr == 0);
  items = owner->hash;
  nitems = owner->nhash;
 }

 /*
  * The resources are sorted in reverse priority order.  Release them
  * starting from the end, until we hit the end of the phase that we are
  * releasing now.  We will continue from there when called again for the
  * next phase.
 */

 while (nitems > 0)
 {
  uint32  idx = nitems - 1;
  Datum  value = items[idx].item;
  const ResourceOwnerDesc *kind = items[idx].kind;

  if (kind->release_phase > phase)
   break;
  Assert(kind->release_phase == phase);

  if (printLeakWarnings)
  {
   char    *res_str;

   res_str = kind->DebugPrint ?
    kind->DebugPrint(value)
    : psprintf("%s %p", kind->name, DatumGetPointer(value));
   elog(WARNING, "resource was not closed: %s", res_str);
   pfree(res_str);
  }
  kind->ReleaseResource(value);
  nitems--;
 }
 if (owner->nhash == 0)
  owner->narr = nitems;
 else
  owner->nhash = nitems;
}


/*****************************************************************************
 *   EXPORTED ROUTINES               *
 *****************************************************************************/



/*
 * ResourceOwnerCreate
 *  Create an empty ResourceOwner.
 *
 * All ResourceOwner objects are kept in TopMemoryContext, since they should
 * only be freed explicitly.
 */

ResourceOwner
ResourceOwnerCreate(ResourceOwner parent, const char *name)
{
 ResourceOwner owner;

 owner = (ResourceOwner) MemoryContextAllocZero(TopMemoryContext,
               sizeof(struct ResourceOwnerData));
 owner->name = name;

 if (parent)
 {
  owner->parent = parent;
  owner->nextchild = parent->firstchild;
  parent->firstchild = owner;
 }

 dlist_init(&owner->aio_handles);

 return owner;
}

/*
 * Make sure there is room for at least one more resource in an array.
 *
 * This is separate from actually inserting a resource because if we run out
 * of memory, it's critical to do so *before* acquiring the resource.
 *
 * NB: Make sure there are no unrelated ResourceOwnerRemember() calls between
 * your ResourceOwnerEnlarge() call and the ResourceOwnerRemember() call that
 * you reserved the space for!
 */

void
ResourceOwnerEnlarge(ResourceOwner owner)
{
 /*
  * Mustn't try to remember more resources after we have already started
  * releasing
 */

 if (owner->releasing)
  elog(ERROR, "ResourceOwnerEnlarge called after release started");

 if (owner->narr < RESOWNER_ARRAY_SIZE)
  return;     /* no work needed */

 /*
  * Is there space in the hash? If not, enlarge it.
 */

 if (owner->narr + owner->nhash >= owner->grow_at)
 {
  uint32  i,
     oldcap,
     newcap;
  ResourceElem *oldhash;
  ResourceElem *newhash;

  oldhash = owner->hash;
  oldcap = owner->capacity;

  /* Double the capacity (it must stay a power of 2!) */
  newcap = (oldcap > 0) ? oldcap * 2 : RESOWNER_HASH_INIT_SIZE;
  newhash = (ResourceElem *) MemoryContextAllocZero(TopMemoryContext,
                newcap * sizeof(ResourceElem));

  /*
   * We assume we can't fail below this point, so OK to scribble on the
   * owner
 */

  owner->hash = newhash;
  owner->capacity = newcap;
  owner->grow_at = RESOWNER_HASH_MAX_ITEMS(newcap);
  owner->nhash = 0;

  if (oldhash != NULL)
  {
   /*
    * Transfer any pre-existing entries into the new hash table; they
    * don't necessarily go where they were before, so this simple
    * logic is the best way.
 */

   for (i = 0; i < oldcap; i++)
   {
    if (oldhash[i].kind != NULL)
     ResourceOwnerAddToHash(owner, oldhash[i].item, oldhash[i].kind);
   }

   /* And release old hash table. */
   pfree(oldhash);
  }
 }

 /* Move items from the array to the hash */
 for (int i = 0; i < owner->narr; i++)
  ResourceOwnerAddToHash(owner, owner->arr[i].item, owner->arr[i].kind);
 owner->narr = 0;

 Assert(owner->nhash <= owner->grow_at);
}

/*
 * Remember that an object is owned by a ResourceOwner
 *
 * Caller must have previously done ResourceOwnerEnlarge()
 */

void
ResourceOwnerRemember(ResourceOwner owner, Datum value, const ResourceOwnerDesc *kind)
{
 uint32  idx;

 /* sanity check the ResourceOwnerDesc */
 Assert(kind->release_phase != 0);
 Assert(kind->release_priority != 0);

 /*
  * Mustn't try to remember more resources after we have already started
  * releasing.  We already checked this in ResourceOwnerEnlarge.
 */

 Assert(!owner->releasing);
 Assert(!owner->sorted);

 if (owner->narr >= RESOWNER_ARRAY_SIZE)
 {
  /* forgot to call ResourceOwnerEnlarge? */
  elog(ERROR, "ResourceOwnerRemember called but array was full");
 }

 /* Append to the array. */
 idx = owner->narr;
 owner->arr[idx].item = value;
 owner->arr[idx].kind = kind;
 owner->narr++;
}

/*
 * Forget that an object is owned by a ResourceOwner
 *
 * Note: If same resource ID is associated with the ResourceOwner more than
 * once, one instance is removed.
 *
 * Note: Forgetting a resource does not guarantee that there is room to
 * remember a new resource.  One exception is when you forget the most
 * recently remembered resource; that does make room for a new remember call.
 * Some code callers rely on that exception.
 */

void
ResourceOwnerForget(ResourceOwner owner, Datum value, const ResourceOwnerDesc *kind)
{
 /*
  * Mustn't call this after we have already started releasing resources.
  * (Release callback functions are not allowed to release additional
  * resources.)
 */

 if (owner->releasing)
  elog(ERROR, "ResourceOwnerForget called for %s after release started", kind->name);
 Assert(!owner->sorted);

 /* Search through all items in the array first. */
 for (int i = owner->narr - 1; i >= 0; i--)
 {
  if (owner->arr[i].item == value &&
   owner->arr[i].kind == kind)
  {
   owner->arr[i] = owner->arr[owner->narr - 1];
   owner->narr--;

#ifdef RESOWNER_STATS
   narray_lookups++;
#endif
   return;
  }
 }

 /* Search hash */
 if (owner->nhash > 0)
 {
  uint32  mask = owner->capacity - 1;
  uint32  idx;

  idx = hash_resource_elem(value, kind) & mask;
  for (uint32 i = 0; i < owner->capacity; i++)
  {
   if (owner->hash[idx].item == value &&
    owner->hash[idx].kind == kind)
   {
    owner->hash[idx].item = (Datum) 0;
    owner->hash[idx].kind = NULL;
    owner->nhash--;

#ifdef RESOWNER_STATS
    nhash_lookups++;
#endif
    return;
   }
   idx = (idx + 1) & mask;
  }
 }

 /*
  * Use %p to print the reference, since most objects tracked by a resource
  * owner are pointers.  It's a bit misleading if it's not a pointer, but
  * this is a programmer error, anyway.
 */

 elog(ERROR, "%s %p is not owned by resource owner %s",
   kind->name, DatumGetPointer(value), owner->name);
}

/*
 * ResourceOwnerRelease
 *  Release all resources owned by a ResourceOwner and its descendants,
 *  but don't delete the owner objects themselves.
 *
 * Note that this executes just one phase of release, and so typically
 * must be called three times.  We do it this way because (a) we want to
 * do all the recursion separately for each phase, thereby preserving
 * the needed order of operations; and (b) xact.c may have other operations
 * to do between the phases.
 *
 * phase: release phase to execute
 * isCommit: true for successful completion of a query or transaction,
 *   false for unsuccessful
 * isTopLevel: true if completing a main transaction, else false
 *
 * isCommit is passed because some modules may expect that their resources
 * were all released already if the transaction or portal finished normally.
 * If so it is reasonable to give a warning (NOT an error) should any
 * unreleased resources be present.  When isCommit is false, such warnings
 * are generally inappropriate.
 *
 * isTopLevel is passed when we are releasing TopTransactionResourceOwner
 * at completion of a main transaction.  This generally means that *all*
 * resources will be released, and so we can optimize things a bit.
 *
 * NOTE: After starting the release process, by calling this function, no new
 * resources can be remembered in the resource owner.  You also cannot call
 * ResourceOwnerForget on any previously remembered resources to release
 * resources "in retail" after that, you must let the bulk release take care
 * of them.
 */

void
ResourceOwnerRelease(ResourceOwner owner,
      ResourceReleasePhase phase,
      bool isCommit,
      bool isTopLevel)
{
 /* There's not currently any setup needed before recursing */
 ResourceOwnerReleaseInternal(owner, phase, isCommit, isTopLevel);

#ifdef RESOWNER_STATS
 if (isTopLevel)
 {
  elog(LOG, "RESOWNER STATS: lookups: array %d, hash %d",
    narray_lookups, nhash_lookups);
  narray_lookups = 0;
  nhash_lookups = 0;
 }
#endif
}

static void
ResourceOwnerReleaseInternal(ResourceOwner owner,
        ResourceReleasePhase phase,
        bool isCommit,
        bool isTopLevel)
{
 ResourceOwner child;
 ResourceOwner save;
 ResourceReleaseCallbackItem *item;
 ResourceReleaseCallbackItem *next;

 /* Recurse to handle descendants */
 for (child = owner->firstchild; child != NULL; child = child->nextchild)
  ResourceOwnerReleaseInternal(child, phase, isCommit, isTopLevel);

 /*
  * To release the resources in the right order, sort them by phase and
  * priority.
  *
  * The ReleaseResource callback functions are not allowed to remember or
  * forget any other resources after this. Otherwise we lose track of where
  * we are in processing the hash/array.
 */

 if (!owner->releasing)
 {
  Assert(phase == RESOURCE_RELEASE_BEFORE_LOCKS);
  Assert(!owner->sorted);
  owner->releasing = true;
 }
 else
 {
  /*
   * Phase is normally > RESOURCE_RELEASE_BEFORE_LOCKS, if this is not
   * the first call to ResourceOwnerRelease. But if an error happens
   * between the release phases, we might get called again for the same
   * ResourceOwner from AbortTransaction.
 */

 }
 if (!owner->sorted)
 {
  ResourceOwnerSort(owner);
  owner->sorted = true;
 }

 /*
  * Make CurrentResourceOwner point to me, so that the release callback
  * functions know which resource owner is been released.
 */

 save = CurrentResourceOwner;
 CurrentResourceOwner = owner;

 if (phase == RESOURCE_RELEASE_BEFORE_LOCKS)
 {
  /*
   * Release all resources that need to be released before the locks.
   *
   * During a commit, there shouldn't be any remaining resources ---
   * that would indicate failure to clean up the executor correctly ---
   * so issue warnings.  In the abort case, just clean up quietly.
 */

  ResourceOwnerReleaseAll(owner, phase, isCommit);

  while (!dlist_is_empty(&owner->aio_handles))
  {
   dlist_node *node = dlist_head_node(&owner->aio_handles);

   pgaio_io_release_resowner(node, !isCommit);
  }
 }
 else if (phase == RESOURCE_RELEASE_LOCKS)
 {
  if (isTopLevel)
  {
   /*
    * For a top-level xact we are going to release all locks (or at
    * least all non-session locks), so just do a single lmgr call at
    * the top of the recursion.
 */

   if (owner == TopTransactionResourceOwner)
   {
    ProcReleaseLocks(isCommit);
    ReleasePredicateLocks(isCommit, false);
   }
  }
  else
  {
   /*
    * Release locks retail.  Note that if we are committing a
    * subtransaction, we do NOT release its locks yet, but transfer
    * them to the parent.
 */

   LOCALLOCK **locks;
   int   nlocks;

   Assert(owner->parent != NULL);

   /*
    * Pass the list of locks owned by this resource owner to the lock
    * manager, unless it has overflowed.
 */

   if (owner->nlocks > MAX_RESOWNER_LOCKS)
   {
    locks = NULL;
    nlocks = 0;
   }
   else
   {
    locks = owner->locks;
    nlocks = owner->nlocks;
   }

   if (isCommit)
    LockReassignCurrentOwner(locks, nlocks);
   else
    LockReleaseCurrentOwner(locks, nlocks);
  }
 }
 else if (phase == RESOURCE_RELEASE_AFTER_LOCKS)
 {
  /*
   * Release all resources that need to be released after the locks.
 */

  ResourceOwnerReleaseAll(owner, phase, isCommit);
 }

 /* Let add-on modules get a chance too */
 for (item = ResourceRelease_callbacks; item; item = next)
 {
  /* allow callbacks to unregister themselves when called */
  next = item->next;
  item->callback(phase, isCommit, isTopLevel, item->arg);
 }

 CurrentResourceOwner = save;
}

/*
 * ResourceOwnerReleaseAllOfKind
 *  Release all resources of a certain type held by this owner.
 */

void
ResourceOwnerReleaseAllOfKind(ResourceOwner owner, const ResourceOwnerDesc *kind)
{
 /* Mustn't call this after we have already started releasing resources. */
 if (owner->releasing)
  elog(ERROR, "ResourceOwnerForget called for %s after release started", kind->name);
 Assert(!owner->sorted);

 /*
  * Temporarily set 'releasing', to prevent calls to ResourceOwnerRemember
  * while we're scanning the owner.  Enlarging the hash would cause us to
  * lose track of the point we're scanning.
 */

 owner->releasing = true;

 /* Array first */
 for (int i = 0; i < owner->narr; i++)
 {
  if (owner->arr[i].kind == kind)
  {
   Datum  value = owner->arr[i].item;

   owner->arr[i] = owner->arr[owner->narr - 1];
   owner->narr--;
   i--;

   kind->ReleaseResource(value);
  }
 }

 /* Then hash */
 for (int i = 0; i < owner->capacity; i++)
 {
  if (owner->hash[i].kind == kind)
  {
   Datum  value = owner->hash[i].item;

   owner->hash[i].item = (Datum) 0;
   owner->hash[i].kind = NULL;
   owner->nhash--;

   kind->ReleaseResource(value);
  }
 }
 owner->releasing = false;
}

/*
 * ResourceOwnerDelete
 *  Delete an owner object and its descendants.
 *
 * The caller must have already released all resources in the object tree.
 */

void
ResourceOwnerDelete(ResourceOwner owner)
{
 /* We had better not be deleting CurrentResourceOwner ... */
 Assert(owner != CurrentResourceOwner);

 /* And it better not own any resources, either */
 Assert(owner->narr == 0);
 Assert(owner->nhash == 0);
 Assert(owner->nlocks == 0 || owner->nlocks == MAX_RESOWNER_LOCKS + 1);

 /*
  * Delete children.  The recursive call will delink the child from me, so
  * just iterate as long as there is a child.
 */

 while (owner->firstchild != NULL)
  ResourceOwnerDelete(owner->firstchild);

 /*
  * We delink the owner from its parent before deleting it, so that if
  * there's an error we won't have deleted/busted owners still attached to
  * the owner tree.  Better a leak than a crash.
 */

 ResourceOwnerNewParent(owner, NULL);

 /* And free the object. */
 if (owner->hash)
  pfree(owner->hash);
 pfree(owner);
}

/*
 * Fetch parent of a ResourceOwner (returns NULL if top-level owner)
 */

ResourceOwner
ResourceOwnerGetParent(ResourceOwner owner)
{
 return owner->parent;
}

/*
 * Reassign a ResourceOwner to have a new parent
 */

void
ResourceOwnerNewParent(ResourceOwner owner,
        ResourceOwner newparent)
{
 ResourceOwner oldparent = owner->parent;

 if (oldparent)
 {
  if (owner == oldparent->firstchild)
   oldparent->firstchild = owner->nextchild;
  else
  {
   ResourceOwner child;

   for (child = oldparent->firstchild; child; child = child->nextchild)
   {
    if (owner == child->nextchild)
    {
     child->nextchild = owner->nextchild;
     break;
    }
   }
  }
 }

 if (newparent)
 {
  Assert(owner != newparent);
  owner->parent = newparent;
  owner->nextchild = newparent->firstchild;
  newparent->firstchild = owner;
 }
 else
 {
  owner->parent = NULL;
  owner->nextchild = NULL;
 }
}

/*
 * Register or deregister callback functions for resource cleanup
 *
 * These functions can be used by dynamically loaded modules.  These used
 * to be the only way for an extension to register custom resource types
 * with a resource owner, but nowadays it is easier to define a new
 * ResourceOwnerDesc with custom callbacks.
 */

void
RegisterResourceReleaseCallback(ResourceReleaseCallback callback, void *arg)
{
 ResourceReleaseCallbackItem *item;

 item = (ResourceReleaseCallbackItem *)
  MemoryContextAlloc(TopMemoryContext,
         sizeof(ResourceReleaseCallbackItem));
 item->callback = callback;
 item->arg = arg;
 item->next = ResourceRelease_callbacks;
 ResourceRelease_callbacks = item;
}

void
UnregisterResourceReleaseCallback(ResourceReleaseCallback callback, void *arg)
{
 ResourceReleaseCallbackItem *item;
 ResourceReleaseCallbackItem *prev;

 prev = NULL;
 for (item = ResourceRelease_callbacks; item; prev = item, item = item->next)
 {
  if (item->callback == callback && item->arg == arg)
  {
   if (prev)
    prev->next = item->next;
   else
    ResourceRelease_callbacks = item->next;
   pfree(item);
   break;
  }
 }
}

/*
 * Establish an AuxProcessResourceOwner for the current process.
 */

void
CreateAuxProcessResourceOwner(void)
{
 Assert(AuxProcessResourceOwner == NULL);
 Assert(CurrentResourceOwner == NULL);
 AuxProcessResourceOwner = ResourceOwnerCreate(NULL, "AuxiliaryProcess");
 CurrentResourceOwner = AuxProcessResourceOwner;

 /*
  * Register a shmem-exit callback for cleanup of aux-process resource
  * owner.  (This needs to run after, e.g., ShutdownXLOG.)
 */

 on_shmem_exit(ReleaseAuxProcessResourcesCallback, 0);
}

/*
 * Convenience routine to release all resources tracked in
 * AuxProcessResourceOwner (but that resowner is not destroyed here).
 * Warn about leaked resources if isCommit is true.
 */

void
ReleaseAuxProcessResources(bool isCommit)
{
 /*
  * At this writing, the only thing that could actually get released is
  * buffer pins; but we may as well do the full release protocol.
 */

 ResourceOwnerRelease(AuxProcessResourceOwner,
       RESOURCE_RELEASE_BEFORE_LOCKS,
       isCommit, true);
 ResourceOwnerRelease(AuxProcessResourceOwner,
       RESOURCE_RELEASE_LOCKS,
       isCommit, true);
 ResourceOwnerRelease(AuxProcessResourceOwner,
       RESOURCE_RELEASE_AFTER_LOCKS,
       isCommit, true);
 /* allow it to be reused */
 AuxProcessResourceOwner->releasing = false;
 AuxProcessResourceOwner->sorted = false;
}

/*
 * Shmem-exit callback for the same.
 * Warn about leaked resources if process exit code is zero (ie normal).
 */

static void
ReleaseAuxProcessResourcesCallback(int code, Datum arg)
{
 bool  isCommit = (code == 0);

 ReleaseAuxProcessResources(isCommit);
}

/*
 * Remember that a Local Lock is owned by a ResourceOwner
 *
 * This is different from the generic ResourceOwnerRemember in that the list of
 * locks is only a lossy cache.  It can hold up to MAX_RESOWNER_LOCKS entries,
 * and when it overflows, we stop tracking locks.  The point of only remembering
 * only up to MAX_RESOWNER_LOCKS entries is that if a lot of locks are held,
 * ResourceOwnerForgetLock doesn't need to scan through a large array to find
 * the entry.
 */

void
ResourceOwnerRememberLock(ResourceOwner owner, LOCALLOCK *locallock)
{
 Assert(locallock != NULL);

 if (owner->nlocks > MAX_RESOWNER_LOCKS)
  return;     /* we have already overflowed */

 if (owner->nlocks < MAX_RESOWNER_LOCKS)
  owner->locks[owner->nlocks] = locallock;
 else
 {
  /* overflowed */
 }
 owner->nlocks++;
}

/*
 * Forget that a Local Lock is owned by a ResourceOwner
 */

void
ResourceOwnerForgetLock(ResourceOwner owner, LOCALLOCK *locallock)
{
 int   i;

 if (owner->nlocks > MAX_RESOWNER_LOCKS)
  return;     /* we have overflowed */

 Assert(owner->nlocks > 0);
 for (i = owner->nlocks - 1; i >= 0; i--)
 {
  if (locallock == owner->locks[i])
  {
   owner->locks[i] = owner->locks[owner->nlocks - 1];
   owner->nlocks--;
   return;
  }
 }
 elog(ERROR, "lock reference %p is not owned by resource owner %s",
   locallock, owner->name);
}

void
ResourceOwnerRememberAioHandle(ResourceOwner owner, struct dlist_node *ioh_node)
{
 dlist_push_tail(&owner->aio_handles, ioh_node);
}

void
ResourceOwnerForgetAioHandle(ResourceOwner owner, struct dlist_node *ioh_node)
{
 dlist_delete_from(&owner->aio_handles, ioh_node);
}

Messung V0.5 in Prozent
C=93 H=91 G=91

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.13 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-08-08) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.