Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/VLC/modules/video_output/opengl/   (VLC Media Plyer ©)  Datei vom 23.9.2026 mit Größe 5 kB image not shown  

Quelle  gl_util.c   Sprache: C

 

/*****************************************************************************
 * gl_util.c
 *****************************************************************************
 * Copyright (C) 2020 VLC authors and VideoLAN
 * Copyright (C) 2020 Videolabs
 *
 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
 * under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
 * the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
 * (at your option) any later version.
 *
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
 * GNU Lesser General Public License for more details.
 *
 * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
 * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
 * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston MA 02110-1301, USA.
 *****************************************************************************/


#ifdef HAVE_CONFIG_H
# include "config.h"
#endif

#include "gl_util.h"

#include <vlc_filter.h>
#include <vlc_modules.h>
#include <vlc_configuration.h>

#include <vlc_memstream.h>

static void
LogShader(vlc_object_t *obj, const char *prefix, const opengl_vtable_t *vt, GLuint id)
{
    GLint size;
    vt->GetShaderiv(id, GL_SHADER_SOURCE_LENGTH, &size);
    char *sources = malloc(size + 1);
    if (sources == NULL)
        return;

    vt->GetShaderSource(id, size + 1, NULL, sources);

    struct vlc_memstream stream;
    int ret = vlc_memstream_open(&stream);

    /* This is debugging code, we don't want an hard failure if
     * the allocation failed. */

    if (ret != 0)
    {
        free(sources);
        return;
    }

    const char *cursor = sources;
    size_t line = 1;
    while (cursor != NULL && *cursor != '\0')
    {
        const char *end = strchr(cursor, '\n');
        if (end != NULL)
        {
            vlc_memstream_printf(&stream, "%4zu: %.*s\n", line, (int)(ptrdiff_t)(end - cursor), cursor);
            cursor = end + 1;
        }
        else
        {
            vlc_memstream_printf(&stream, "%4zu: %s", line, cursor);
            break;
        }
        line++;
    }
    free(sources);

    ret = vlc_memstream_close(&stream);
    if (ret != 0)
    {
        return;
    }

    msg_Err(obj, "%s%s", prefix, stream.ptr);
    free(stream.ptr);
}

static void
LogShaderErrors(vlc_object_t *obj, const opengl_vtable_t *vt, GLuint id)
{
    GLint info_len;
    vt->GetShaderiv(id, GL_INFO_LOG_LENGTH, &info_len);
    if (info_len <= 0)
        return;

    char *info_log = malloc(info_len);
    if (info_log == NULL)
        return;

    GLsizei written;
    vt->GetShaderInfoLog(id, info_len, &written, info_log);

    LogShader(obj, "Shader source:\n", vt, id);

    msg_Err(obj, "shader: %s", info_log);
    free(info_log);
}

static void
LogProgramErrors(vlc_object_t *obj, const opengl_vtable_t *vt, GLuint id)
{
    GLint info_len;
    vt->GetProgramiv(id, GL_INFO_LOG_LENGTH, &info_len);
    if (info_len <= 0)
        return;
    char *info_log = malloc(info_len);
    if (info_log == NULL)
        return;


    GLsizei shader_count;
    GLuint shaders[3];
    vt->GetAttachedShaders(id, 2, &shader_count, shaders);
    for (GLsizei i = 0; i < shader_count; ++i)
    {
        GLint shader_type;
        vt->GetShaderiv(shaders[i], GL_SHADER_TYPE, &shader_type);

        const char *prefix =
            shader_type == GL_VERTEX_SHADER ? "vertex shader:\n" :
            shader_type == GL_FRAGMENT_SHADER ? "fragment shader:\n" :
            "unknown shader:\n";
        LogShader(obj, prefix, vt, shaders[i]);
    }

    GLsizei written;
    vt->GetProgramInfoLog(id, info_len, &written, info_log);
    msg_Err(obj, "program: %s", info_log);
    free(info_log);
}

static GLuint
CreateShader(vlc_object_t *obj, const opengl_vtable_t *vt, GLenum type,
             GLsizei count, const GLchar **src)
{
    GLuint shader = vt->CreateShader(type);
    if (!shader)
        return 0;

    vt->ShaderSource(shader, count, src, NULL);
    vt->CompileShader(shader);

    LogShaderErrors(obj, vt, shader);

    GLint compiled;
    vt->GetShaderiv(shader, GL_COMPILE_STATUS, &compiled);
    if (!compiled)
    {
        msg_Err(obj, "Failed to compile shader");
        vt->DeleteShader(shader);
        return 0;
    }

    return shader;
}


GLuint
vlc_gl_BuildProgram(vlc_object_t *obj, const opengl_vtable_t *vt,
                    GLsizei vstring_count, const GLchar **vstrings,
                    GLsizei fstring_count, const GLchar **fstrings)
{
    GLuint program = 0;

    GLuint vertex_shader = CreateShader(obj, vt, GL_VERTEX_SHADER,
                                        vstring_count, vstrings);
    if (!vertex_shader)
        return 0;

    GLuint fragment_shader = CreateShader(obj, vt, GL_FRAGMENT_SHADER,
                                          fstring_count, fstrings);
    if (!fragment_shader)
        goto finally_1;

    program = vt->CreateProgram();
    if (!program)
        goto finally_2;

    vt->AttachShader(program, vertex_shader);
    vt->AttachShader(program, fragment_shader);

    vt->LinkProgram(program);

    LogProgramErrors(obj, vt, program);

    GLint linked;
    vt->GetProgramiv(program, GL_LINK_STATUS, &linked);
    if (!linked)
    {
        msg_Err(obj, "Failed to link program");
        vt->DeleteProgram(program);
        program = 0;
    }

finally_2:
    vt->DeleteShader(fragment_shader);
finally_1:
    vt->DeleteShader(vertex_shader);

    return program;
}

module_t *
vlc_gl_WrapOpenGLFilter(filter_t *filter, const char *opengl_filter_name)
{
    const config_chain_t *prev_chain = filter->p_cfg;
    var_Create(filter, "opengl-filter", VLC_VAR_STRING);
    var_SetString(filter, "opengl-filter", opengl_filter_name);

    filter->p_cfg = NULL;
    module_t *module = vlc_filter_LoadModule(filter, "video filter", "opengl", true);
    filter->p_cfg = prev_chain;

    var_Destroy(filter, "opengl-filter");

    return module;
}

Messung
CHZG
81989691

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.4 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover


Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.