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Quelle  Environment.vdmpp   Sprache: VDM

 
--The Environment Class

-----------------------------------------------
-- Author: Sune Wolff - 20022462
-- Created: 20/4 - 2008
-- Updated:
-- Description:  Environment class of the HomeAutomation project
-----------------------------------------------

--
-- class definition
--
class Environment

--
-- instance variables
--
instance variables

private envTemp  : nat;
private envHumid : nat;

private ha       : HA;
private io       : IO := new IO();
private inlines  : seq of inline := [];
private simtime  : nat;

private finished : bool := false;

--
-- Types definition section
--
types

-- Input file: Temp, Humid, Time
public inline = nat * nat * nat;

--
-- Operations definition section
--
operations

public Environment: seq of char ==> Environment
  Environment(fname) ==
   (def mk_ (-,mk_(t,input)) = io.freadval[nat * seq of inline](fname) 
    in
     (inlines := input;
      simtime := t;
     );
  
    ha := new HA();
    envTemp := 20;
    envHumid := 85;
   );
   
public Run: () ==> ()
Run () == 
 (while not isFinished() do
    (CreateSignal();
     -- step rest of model
     HA`Host.Step();
     World`timerRef.StepTime();
    );
 );

private CreateSignal: () ==> ()
CreateSignal() ==
 (if len inlines > 0
  then (dcl curtime : nat := World`timerRef.GetTime();
  def mk_ (temp, humid, time) = hd inlines 
  in
   (if time <= curtime
    then (SetTemp(temp);
          SetHumid(humid);
          IO`print("\n\nNew env values set");
          IO`print("\nAt time: ");
          IO`print(time);
          inlines := tl inlines;
          return
         );
   );
  )
  else (finished := true;
        return
       );
 ); 

public ReadTemp: () ==> nat
 ReadTemp() ==
  return envTemp;

public IncTemp: () ==> ()
 IncTemp() ==
  envTemp := envTemp + 1;

public DecTemp: () ==> ()
 DecTemp() ==
  envTemp := envTemp - 1;

public SetTemp: nat ==> ()
 SetTemp(t) ==
  envTemp := t;

public ReadHumid: () ==> nat
 ReadHumid() ==
  return envHumid;

public IncHumid: () ==> ()
 IncHumid() ==
  envHumid := envHumid + 1;

public DecHumid: () ==> ()
 DecHumid() ==
  envHumid := envHumid - 1;

public SetHumid: nat ==> ()
 SetHumid(h) ==
  envHumid := h;

public isFinished : () ==> bool
isFinished () == 
  return inlines = [] and finished;

end Environment

89%


¤ Dauer der Verarbeitung: 0.0 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

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