Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/Firefox/build/gyp_includes/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 134 kB image not shown  

Quelle  common.gypi   Sprache: unbekannt

 
# Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
# Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
# found in the LICENSE file.

# IMPORTANT:
# Please don't directly include this file if you are building via gyp_chromium,
# since gyp_chromium is automatically forcing its inclusion.
{
  # Variables expected to be overriden on the GYP command line (-D) or by
  # ~/.gyp/include.gypi.
  'variables': {
    # Putting a variables dict inside another variables dict looks kind of
    # weird.  This is done so that 'host_arch', 'chromeos', etc are defined as
    # variables within the outer variables dict here.  This is necessary
    # to get these variables defined for the conditions within this variables
    # dict that operate on these variables.
    'variables': {
      'variables': {
        'variables': {
          'variables': {
            # Whether we're building a ChromeOS build.
            'chromeos%': 0,

            # Whether or not we are using the Aura windowing framework.
            'use_aura%': 0,

            # Whether or not we are building the Ash shell.
            'use_ash%': 0,
          },
          # Copy conditionally-set variables out one scope.
          'chromeos%': '<(chromeos)',
          'use_aura%': '<(use_aura)',
          'use_ash%': '<(use_ash)',

          # Whether we are using Views Toolkit
          'toolkit_views%': 0,

          # Use OpenSSL instead of NSS. Under development: see http://crbug.com/62803
          'use_openssl%': 0,

          'use_ibus%': 0,

          # Disable viewport meta tag by default.
          'enable_viewport%': 0,

          # Enable HiDPI support.
          'enable_hidpi%': 0,

          # Enable touch optimized art assets and metrics.
          'enable_touch_ui%': 0,

          # Is this change part of the android upstream bringup?
          # Allows us to *temporarily* disable certain things for
          # staging.  Only set to 1 in a GYP_DEFINES.
          'android_upstream_bringup%': 0,

          # Override buildtype to select the desired build flavor.
          # Dev - everyday build for development/testing
          # Official - release build (generally implies additional processing)
          # TODO(mmoss) Once 'buildtype' is fully supported (e.g. Windows gyp
          # conversion is done), some of the things which are now controlled by
          # 'branding', such as symbol generation, will need to be refactored
          # based on 'buildtype' (i.e. we don't care about saving symbols for
          # non-Official # builds).
          'buildtype%': 'Dev',

          'conditions': [
            # ChromeOS implies ash.
            ['chromeos==1', {
              'use_ash%': 1,
              'use_aura%': 1,
            }],

            # For now, Windows builds that |use_aura| should also imply using
            # ash. This rule should be removed for the future when Windows is
            # using the aura windows without the ash interface.
            ['use_aura==1 and OS=="win"', {
              'use_ash%': 1,
            }],
            ['use_ash==1', {
              'use_aura%': 1,
            }],

            # A flag for BSD platforms
            ['OS=="dragonfly" or OS=="freebsd" or OS=="netbsd" or \
              OS=="openbsd"', {
              'os_bsd%': 1,
            }, {
              'os_bsd%': 0,
            }],
          ],
        },
        # Copy conditionally-set variables out one scope.
        'chromeos%': '<(chromeos)',
        'use_aura%': '<(use_aura)',
        'use_ash%': '<(use_ash)',
        'os_bsd%': '<(os_bsd)',
        'use_openssl%': '<(use_openssl)',
        'use_ibus%': '<(use_ibus)',
        'enable_viewport%': '<(enable_viewport)',
        'enable_hidpi%': '<(enable_hidpi)',
        'enable_touch_ui%': '<(enable_touch_ui)',
        'android_upstream_bringup%': '<(android_upstream_bringup)',
        'buildtype%': '<(buildtype)',

        # Sets whether we're building with the Android SDK/NDK (and hence with
        # Ant, value 0), or as part of the Android system (and hence with the
        # Android build system, value 1).
        'android_build_type%': 0,

        # Compute the architecture that we're building on.
        'conditions': [
          ['OS=="win" or OS=="ios"', {
            'host_arch%': 'ia32',
          }, {
            # This handles the Unix platforms for which there is some support.
            # Anything else gets passed through, which probably won't work very
            # well; such hosts should pass an explicit target_arch to gyp.
            'host_arch%':
              '<!(uname -m | sed -e "s/i.86/ia32/;s/x86_64/x64/;s/amd64/x64/;s/arm.*/arm/;s/i86pc/ia32/")',
          }],

          # Set default value of toolkit_views based on OS.
          ['OS=="win" or chromeos==1 or use_aura==1', {
            'toolkit_views%': 1,
          }, {
            'toolkit_views%': 0,
          }],

          # Set toolkit_uses_gtk for the Chromium browser on Linux.
          ['(OS=="linux" or OS=="solaris" or os_bsd==1) and use_aura==0', {
            'toolkit_uses_gtk%': 1,
          }, {
            'toolkit_uses_gtk%': 0,
          }],

          # Enable HiDPI on Mac OS and Chrome OS.
          ['OS=="mac" or chromeos==1', {
            'enable_hidpi%': 1,
          }],

          # Enable touch UI on Metro.
          ['OS=="win"', {
            'enable_touch_ui%': 1,
          }],
        ],
      },

      # Copy conditionally-set variables out one scope.
      'chromeos%': '<(chromeos)',
      'host_arch%': '<(host_arch)',
      'toolkit_views%': '<(toolkit_views)',
      'toolkit_uses_gtk%': '<(toolkit_uses_gtk)',
      'use_aura%': '<(use_aura)',
      'use_ash%': '<(use_ash)',
      'os_bsd%': '<(os_bsd)',
      'use_openssl%': '<(use_openssl)',
      'use_ibus%': '<(use_ibus)',
      'enable_viewport%': '<(enable_viewport)',
      'enable_hidpi%': '<(enable_hidpi)',
      'enable_touch_ui%': '<(enable_touch_ui)',
      'android_upstream_bringup%': '<(android_upstream_bringup)',
      'android_build_type%': '<(android_build_type)',

      # We used to provide a variable for changing how libraries were built.
      # This variable remains until we can clean up all the users.
      # This needs to be one nested variables dict in so that dependent
      # gyp files can make use of it in their outer variables.  (Yikes!)
      # http://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=83308
      'library%': 'static_library',

      # Override branding to select the desired branding flavor.
      'branding%': 'Chromium',

      'buildtype%': '<(buildtype)',

      # Default architecture we're building for is the architecture we're
      # building on.
      'target_arch%': '<(host_arch)',

      # This variable tells WebCore.gyp and JavaScriptCore.gyp whether they are
      # are built under a chromium full build (1) or a webkit.org chromium
      # build (0).
      'inside_chromium_build%': 1,

      # Set to 1 to enable fast builds. It disables debug info for fastest
      # compilation.
      'fastbuild%': 0,

      # Set to 1 to enable dcheck in release without having to use the flag.
      'dcheck_always_on%': 0,

      # Disable file manager component extension by default.
      'file_manager_extension%': 0,

      # Python version.
      'python_ver%': '2.6',

      # Set ARM version (for libyuv)
      'arm_version%': 6,

      # Set ARM-v7 compilation flags
      'armv7%': 0,

      # Set Neon compilation flags (only meaningful if armv7==1).
      'arm_neon%': 1,
      'arm_neon_optional%': 0,

      # The system root for cross-compiles. Default: none.
      'sysroot%': '',

      # The system libdir used for this ABI.
      'system_libdir%': 'lib',

      # On Linux, we build with sse2 for Chromium builds.
      'disable_sse2%': 0,

      # Use libjpeg-turbo as the JPEG codec used by Chromium.
      'use_libjpeg_turbo%': 1,

      # Use system libjpeg. Note that the system's libjepg will be used even if
      # use_libjpeg_turbo is set.
      'use_system_libjpeg%': 0,

      # Use system libvpx
      'use_system_libvpx%': 0,

      # Variable 'component' is for cases where we would like to build some
      # components as dynamic shared libraries but still need variable
      # 'library' for static libraries.
      # By default, component is set to whatever library is set to and
      # it can be overriden by the GYP command line or by ~/.gyp/include.gypi.
      'component%': 'static_library',

      # Set to select the Title Case versions of strings in GRD files.
      'use_titlecase_in_grd_files%': 0,

      # Use translations provided by volunteers at launchpad.net.  This
      # currently only works on Linux.
      'use_third_party_translations%': 0,

      # Remoting compilation is enabled by default. Set to 0 to disable.
      'remoting%': 1,

      # Configuration policy is enabled by default. Set to 0 to disable.
      'configuration_policy%': 1,

      # Safe browsing is compiled in by default. Set to 0 to disable.
      'safe_browsing%': 1,

      # Speech input is compiled in by default. Set to 0 to disable.
      'input_speech%': 1,

      # Notifications are compiled in by default. Set to 0 to disable.
      'notifications%' : 1,

      # If this is set, the clang plugins used on the buildbot will be used.
      # Run tools/clang/scripts/update.sh to make sure they are compiled.
      # This causes 'clang_chrome_plugins_flags' to be set.
      # Has no effect if 'clang' is not set as well.
      'clang_use_chrome_plugins%': 1,

      # Enable building with ASAN (Clang's -faddress-sanitizer option).
      # -faddress-sanitizer only works with clang, but asan=1 implies clang=1
      # See https://sites.google.com/a/chromium.org/dev/developers/testing/addresssanitizer
      'asan%': 0,

      # Enable building with TSAN (Clang's -fthread-sanitizer option).
      # -fthread-sanitizer only works with clang, but tsan=1 implies clang=1
      # See http://clang.llvm.org/docs/ThreadSanitizer.html
      'tsan%': 0,

      # Use a modified version of Clang to intercept allocated types and sizes
      # for allocated objects. clang_type_profiler=1 implies clang=1.
      # See http://dev.chromium.org/developers/deep-memory-profiler/cpp-object-type-identifier
      # TODO(dmikurube): Support mac.  See http://crbug.com/123758#c11
      'clang_type_profiler%': 0,

      # Set to true to instrument the code with function call logger.
      # See src/third_party/cygprofile/cyg-profile.cc for details.
      'order_profiling%': 0,

      # Use the provided profiled order file to link Chrome image with it.
      # This makes Chrome faster by better using CPU cache when executing code.
      # This is known as PGO (profile guided optimization).
      # See https://sites.google.com/a/google.com/chrome-msk/dev/boot-speed-up-effort
      'order_text_section%' : "",

      # Set to 1 compile with -fPIC cflag on linux. This is a must for shared
      # libraries on linux x86-64 and arm, plus ASLR.
      'linux_fpic%': 1,

      # Whether one-click signin is enabled or not.
      'enable_one_click_signin%': 0,

      # Enable Web Intents support in WebKit.
      'enable_web_intents%': 1,

      # Enable Chrome browser extensions
      'enable_extensions%': 1,

      # Enable browser automation.
      'enable_automation%': 1,

      # Enable printing support and UI.
      'enable_printing%': 1,

      # Enable Web Intents web content registration via HTML element
      # and WebUI managing such registrations.
      'enable_web_intents_tag%': 0,

      # Webrtc compilation is enabled by default. Set to 0 to disable.
      'enable_webrtc%': 1,

      # PPAPI by default does not support plugins making calls off the main
      # thread. Set to 1 to turn on experimental support for out-of-process
      # plugins to make call of the main thread.
      'enable_pepper_threading%': 0,

      # Enables use of the session service, which is enabled by default.
      # Support for disabling depends on the platform.
      'enable_session_service%': 1,

      # Enables theme support, which is enabled by default.  Support for
      # disabling depends on the platform.
      'enable_themes%': 1,

      # Uses OEM-specific wallpaper resources on Chrome OS.
      'use_oem_wallpaper%': 0,

      # Enables support for background apps.
      'enable_background%': 1,

      # Enable the task manager by default.
      'enable_task_manager%': 1,

      # Enable FTP support by default.
      'disable_ftp_support%': 0,

      # XInput2 multitouch support is disabled by default (use_xi2_mt=0).
      # Setting to non-zero value enables XI2 MT. When XI2 MT is enabled,
      # the input value also defines the required XI2 minor minimum version.
      # For example, use_xi2_mt=2 means XI2.2 or above version is required.
      'use_xi2_mt%': 0,

      # Use of precompiled headers on Windows.
      #
      # This is on by default in VS 2010, but off by default for VS
      # 2008 because of complications that it can cause with our
      # trybots etc.
      #
      # This variable may be explicitly set to 1 (enabled) or 0
      # (disabled) in ~/.gyp/include.gypi or via the GYP command line.
      # This setting will override the default.
      #
      # Note that a setting of 1 is probably suitable for most or all
      # Windows developers using VS 2008, since precompiled headers
      # provide a build speedup of 20-25%.  There are a couple of
      # small workarounds you may need to use when using VS 2008 (but
      # not 2010), see
      # http://code.google.com/p/chromium/wiki/WindowsPrecompiledHeaders
      # for details.
      'chromium_win_pch%': 0,

      # Set this to true when building with Clang.
      # See http://code.google.com/p/chromium/wiki/Clang for details.
      'clang%': 0,

      # Enable plug-in installation by default.
      'enable_plugin_installation%': 1,

      # Enable protector service by default.
      'enable_protector_service%': 1,

      # Specifies whether to use canvas_skia.cc in place of platform
      # specific implementations of gfx::Canvas. Affects text drawing in the
      # Chrome UI.
      # TODO(asvitkine): Enable this on all platforms and delete this flag.
      #                  http://crbug.com/105550
      'use_canvas_skia%': 0,

      # Set to "tsan", "memcheck", or "drmemory" to configure the build to work
      # with one of those tools.
      'build_for_tool%': '',

      # Whether tests targets should be run, archived or just have the
      # dependencies verified. All the tests targets have the '_run' suffix,
      # e.g. base_unittests_run runs the target base_unittests. The test target
      # always calls tools/swarm_client/isolate.py. See the script's --help for
      # more information and the valid --mode values. Meant to be overriden with
      # GYP_DEFINES.
      # TODO(maruel): Converted the default from 'check' to 'noop' so work can
      # be done while the builders are being reconfigured to check out test data
      # files.
      'test_isolation_mode%': 'noop',
      # It must not be '<(PRODUCT_DIR)' alone, the '/' is necessary otherwise
      # gyp will remove duplicate flags, causing isolate.py to be confused.
      'test_isolation_outdir%': '<(PRODUCT_DIR)/isolate',

       # Force rlz to use chrome's networking stack.
      'force_rlz_use_chrome_net%': 1,

      'sas_dll_path%': '<(DEPTH)/third_party/platformsdk_win7/files/redist/x86',
      'wix_path%': '<(DEPTH)/third_party/wix',

      'conditions': [
        # TODO(epoger): Figure out how to set use_skia=1 for Mac outside of
        # the 'conditions' clause.  Initial attempts resulted in chromium and
        # webkit disagreeing on its setting.
        ['OS=="mac"', {
          'use_skia%': 1,
        }, {
          'use_skia%': 1,
        }],

        # A flag for POSIX platforms
        ['OS=="win"', {
          'os_posix%': 0,
        }, {
          'os_posix%': 1,
        }],

        # NSS usage.
        ['(OS=="linux" or OS=="solaris" or os_bsd==1) and use_openssl==0', {
          'use_nss%': 1,
        }, {
          'use_nss%': 0,
        }],

        # Flags to use X11 on non-Mac POSIX platforms
        ['OS=="win" or OS=="mac" or OS=="ios" or OS=="android"', {
          'use_glib%': 0,
          'use_x11%': 0,
        }, {
          'use_glib%': 1,
          'use_x11%': 1,
        }],

        # We always use skia text rendering in Aura on Windows, since GDI
        # doesn't agree with our BackingStore.
        # TODO(beng): remove once skia text rendering is on by default.
        ['use_aura==1 and OS=="win"', {
          'enable_skia_text%': 1,
        }],

        # A flag to enable or disable our compile-time dependency
        # on gnome-keyring. If that dependency is disabled, no gnome-keyring
        # support will be available. This option is useful
        # for Linux distributions and for Aura.
        ['chromeos==1 or use_aura==1', {
          'use_gnome_keyring%': 0,
        }, {
          'use_gnome_keyring%': 1,
        }],

        ['toolkit_uses_gtk==1 or OS=="mac" or OS=="ios"', {
          # GTK+, Mac and iOS want Title Case strings
          'use_titlecase_in_grd_files%': 1,
        }],

        # Enable file manager extension on Chrome OS.
        ['chromeos==1', {
          'file_manager_extension%': 1,
        }, {
          'file_manager_extension%': 0,
        }],

        ['OS=="win" or OS=="mac" or (OS=="linux" and use_aura==0)', {
          'enable_one_click_signin%': 1,
        }],

        ['OS=="android"', {
          'enable_extensions%': 0,
          'enable_printing%': 0,
          'enable_themes%': 0,
          'enable_webrtc%': 0,
          'proprietary_codecs%': 1,
          'remoting%': 0,
        }],

        ['OS=="ios"', {
          'configuration_policy%': 0,
          'disable_ftp_support%': 1,
          'enable_automation%': 0,
          'enable_extensions%': 0,
          'enable_printing%': 0,
          'enable_themes%': 0,
          'enable_webrtc%': 0,
          'notifications%': 0,
          'remoting%': 0,
        }],

        # Use GPU accelerated cross process image transport by default
        # on linux builds with the Aura window manager
        ['use_aura==1 and OS=="linux"', {
          'ui_compositor_image_transport%': 1,
        }, {
          'ui_compositor_image_transport%': 0,
        }],

        # Turn precompiled headers on by default for VS 2010.
        ['OS=="win" and MSVS_VERSION=="2010" and buildtype!="Official"', {
          'chromium_win_pch%': 1
        }],

        ['use_aura==1 or chromeos==1 or OS=="android"', {
          'enable_plugin_installation%': 0,
        }, {
          'enable_plugin_installation%': 1,
        }],

        ['OS=="android" or OS=="ios"', {
          'enable_protector_service%': 0,
        }, {
          'enable_protector_service%': 1,
        }],

        # linux_use_gold_binary: whether to use the binary checked into
        # third_party/gold.
        ['OS=="linux"', {
          'linux_use_gold_binary%': 1,
        }, {
          'linux_use_gold_binary%': 0,
        }],

        # linux_use_gold_flags: whether to use build flags that rely on gold.
        # On by default for x64 Linux.  Temporarily off for ChromeOS as
        # it failed on a buildbot.
        ['OS=="linux" and chromeos==0', {
          'linux_use_gold_flags%': 1,
        }, {
          'linux_use_gold_flags%': 0,
        }],

        ['OS=="android"', {
          'enable_captive_portal_detection%': 0,
        }, {
          'enable_captive_portal_detection%': 1,
        }],

        # Enable Skia UI text drawing incrementally on different platforms.
        # http://crbug.com/105550
        #
        # On Aura, this allows per-tile painting to be used in the browser
        # compositor.
        ['OS!="mac" and OS!="android"', {
          'use_canvas_skia%': 1,
        }],

        ['chromeos==1', {
          # When building for ChromeOS we dont want Chromium to use libjpeg_turbo.
          'use_libjpeg_turbo%': 0,
        }],

        ['OS=="android"', {
          # When building as part of the Android system, use system libraries
          # where possible to reduce ROM size.
          'use_system_libjpeg%': '<(android_build_type)',
        }],
      ],

      # Set this to 1 to use the Google-internal file containing
      # official API keys for Google Chrome even in a developer build.
      # Setting this variable explicitly to 1 will cause your build to
      # fail if the internal file is missing.
      #
      # Set this to 0 to not use the internal file, even when it
      # exists in your checkout.
      #
      # Leave set to 2 to have this variable implicitly set to 1 if
      # you have src/google_apis/internal/google_chrome_api_keys.h in
      # your checkout, and implicitly set to 0 if not.
      #
      # Note that official builds always behave as if this variable
      # was explicitly set to 1, i.e. they always use official keys,
      # and will fail to build if the internal file is missing.
      'use_official_google_api_keys%': 2,

      # Set these to bake the specified API keys and OAuth client
      # IDs/secrets into your build.
      #
      # If you create a build without values baked in, you can instead
      # set environment variables to provide the keys at runtime (see
      # src/google_apis/google_api_keys.h for details).  Features that
      # require server-side APIs may fail to work if no keys are
      # provided.
      #
      # Note that if you are building an official build or if
      # use_official_google_api_keys has been set to 1 (explicitly or
      # implicitly), these values will be ignored and the official
      # keys will be used instead.
      'google_api_key%': '',
      'google_default_client_id%': '',
      'google_default_client_secret%': '',
    },

    # Copy conditionally-set variables out one scope.
    'branding%': '<(branding)',
    'buildtype%': '<(buildtype)',
    'target_arch%': '<(target_arch)',
    'host_arch%': '<(host_arch)',
    'library%': 'static_library',
    'toolkit_views%': '<(toolkit_views)',
    'ui_compositor_image_transport%': '<(ui_compositor_image_transport)',
    'use_aura%': '<(use_aura)',
    'use_ash%': '<(use_ash)',
    'use_openssl%': '<(use_openssl)',
    'use_ibus%': '<(use_ibus)',
    'use_nss%': '<(use_nss)',
    'os_bsd%': '<(os_bsd)',
    'os_posix%': '<(os_posix)',
    'use_glib%': '<(use_glib)',
    'toolkit_uses_gtk%': '<(toolkit_uses_gtk)',
    'use_skia%': '<(use_skia)',
    'use_x11%': '<(use_x11)',
    'use_gnome_keyring%': '<(use_gnome_keyring)',
    'linux_fpic%': '<(linux_fpic)',
    'enable_pepper_threading%': '<(enable_pepper_threading)',
    'chromeos%': '<(chromeos)',
    'enable_viewport%': '<(enable_viewport)',
    'enable_hidpi%': '<(enable_hidpi)',
    'enable_touch_ui%': '<(enable_touch_ui)',
    'use_xi2_mt%':'<(use_xi2_mt)',
    'file_manager_extension%': '<(file_manager_extension)',
    'inside_chromium_build%': '<(inside_chromium_build)',
    'fastbuild%': '<(fastbuild)',
    'dcheck_always_on%': '<(dcheck_always_on)',
    'python_ver%': '<(python_ver)',
    'arm_version%': '<(arm_version)',
    'armv7%': '<(armv7)',
    'arm_neon%': '<(arm_neon)',
    'arm_neon_optional%': '<(arm_neon_optional)',
    'sysroot%': '<(sysroot)',
    'system_libdir%': '<(system_libdir)',
    'component%': '<(component)',
    'use_titlecase_in_grd_files%': '<(use_titlecase_in_grd_files)',
    'use_third_party_translations%': '<(use_third_party_translations)',
    'remoting%': '<(remoting)',
    'enable_one_click_signin%': '<(enable_one_click_signin)',
    'enable_webrtc%': '<(enable_webrtc)',
    'chromium_win_pch%': '<(chromium_win_pch)',
    'configuration_policy%': '<(configuration_policy)',
    'safe_browsing%': '<(safe_browsing)',
    'input_speech%': '<(input_speech)',
    'notifications%': '<(notifications)',
    'clang_use_chrome_plugins%': '<(clang_use_chrome_plugins)',
    'asan%': '<(asan)',
    'tsan%': '<(tsan)',
    'clang_type_profiler%': '<(clang_type_profiler)',
    'order_profiling%': '<(order_profiling)',
    'order_text_section%': '<(order_text_section)',
    'enable_extensions%': '<(enable_extensions)',
    'enable_web_intents%': '<(enable_web_intents)',
    'enable_web_intents_tag%': '<(enable_web_intents_tag)',
    'enable_plugin_installation%': '<(enable_plugin_installation)',
    'enable_protector_service%': '<(enable_protector_service)',
    'enable_session_service%': '<(enable_session_service)',
    'enable_themes%': '<(enable_themes)',
    'use_oem_wallpaper%': '<(use_oem_wallpaper)',
    'enable_background%': '<(enable_background)',
    'linux_use_gold_binary%': '<(linux_use_gold_binary)',
    'linux_use_gold_flags%': '<(linux_use_gold_flags)',
    'use_canvas_skia%': '<(use_canvas_skia)',
    'test_isolation_mode%': '<(test_isolation_mode)',
    'test_isolation_outdir%': '<(test_isolation_outdir)',
    'enable_automation%': '<(enable_automation)',
    'enable_printing%': '<(enable_printing)',
    'enable_captive_portal_detection%': '<(enable_captive_portal_detection)',
    'disable_ftp_support%': '<(disable_ftp_support)',
    'force_rlz_use_chrome_net%': '<(force_rlz_use_chrome_net)',
    'enable_task_manager%': '<(enable_task_manager)',
    'sas_dll_path%': '<(sas_dll_path)',
    'wix_path%': '<(wix_path)',
    'android_upstream_bringup%': '<(android_upstream_bringup)',
    'use_libjpeg_turbo%': '<(use_libjpeg_turbo)',
    'use_system_libjpeg%': '<(use_system_libjpeg)',
    'android_build_type%': '<(android_build_type)',
    'use_official_google_api_keys%': '<(use_official_google_api_keys)',
    'google_api_key%': '<(google_api_key)',
    'google_default_client_id%': '<(google_default_client_id)',
    'google_default_client_secret%': '<(google_default_client_secret)',

    # Use system yasm instead of bundled one.
    'use_system_yasm%': 0,

    # Default to enabled PIE; this is important for ASLR but we may need to be
    # able to turn it off for various reasons.
    'linux_disable_pie%': 0,

    # The release channel that this build targets. This is used to restrict
    # channel-specific build options, like which installer packages to create.
    # The default is 'all', which does no channel-specific filtering.
    'channel%': 'all',

    # Override chromium_mac_pch and set it to 0 to suppress the use of
    # precompiled headers on the Mac.  Prefix header injection may still be
    # used, but prefix headers will not be precompiled.  This is useful when
    # using distcc to distribute a build to compile slaves that don't
    # share the same compiler executable as the system driving the compilation,
    # because precompiled headers rely on pointers into a specific compiler
    # executable's image.  Setting this to 0 is needed to use an experimental
    # Linux-Mac cross compiler distcc farm.
    'chromium_mac_pch%': 1,

    # The default value for mac_strip in target_defaults. This cannot be
    # set there, per the comment about variable% in a target_defaults.
    'mac_strip_release%': 1,

    # Set to 1 to enable code coverage.  In addition to build changes
    # (e.g. extra CFLAGS), also creates a new target in the src/chrome
    # project file called "coverage".
    # Currently ignored on Windows.
    'coverage%': 0,

    # Set to 1 to force Visual C++ to use legacy debug information format /Z7.
    # This is useful for parallel compilation tools which can't support /Zi.
    # Only used on Windows.
    'win_z7%' : 0,

    # Although base/allocator lets you select a heap library via an
    # environment variable, the libcmt shim it uses sometimes gets in
    # the way.  To disable it entirely, and switch to normal msvcrt, do e.g.
    #  'win_use_allocator_shim': 0,
    #  'win_release_RuntimeLibrary': 2
    # to ~/.gyp/include.gypi, gclient runhooks --force, and do a release build.
    'win_use_allocator_shim%': 1, # 1 = shim allocator via libcmt; 0 = msvcrt

    # Whether usage of OpenMAX is enabled.
    'enable_openmax%': 0,

    # Whether proprietary audio/video codecs are assumed to be included with
    # this build (only meaningful if branding!=Chrome).
    'proprietary_codecs%': 0,

    # TODO(bradnelson): eliminate this when possible.
    # To allow local gyp files to prevent release.vsprops from being included.
    # Yes(1) means include release.vsprops.
    # Once all vsprops settings are migrated into gyp, this can go away.
    'msvs_use_common_release%': 1,

    # TODO(bradnelson): eliminate this when possible.
    # To allow local gyp files to override additional linker options for msvs.
    # Yes(1) means set use the common linker options.
    'msvs_use_common_linker_extras%': 1,

    # TODO(sgk): eliminate this if possible.
    # It would be nicer to support this via a setting in 'target_defaults'
    # in chrome/app/locales/locales.gypi overriding the setting in the
    # 'Debug' configuration in the 'target_defaults' dict below,
    # but that doesn't work as we'd like.
    'msvs_debug_link_incremental%': '2',

    # Needed for some of the largest modules.
    'msvs_debug_link_nonincremental%': '1',

    # Turns on Use Library Dependency Inputs for linking chrome.dll on Windows
    # to get incremental linking to be faster in debug builds.
    'incremental_chrome_dll%': '0',

    # The default settings for third party code for treating
    # warnings-as-errors. Ideally, this would not be required, however there
    # is some third party code that takes a long time to fix/roll. So, this
    # flag allows us to have warnings as errors in general to prevent
    # regressions in most modules, while working on the bits that are
    # remaining.
    'win_third_party_warn_as_error%': 'true',

    # This is the location of the sandbox binary. Chrome looks for this before
    # running the zygote process. If found, and SUID, it will be used to
    # sandbox the zygote process and, thus, all renderer processes.
    'linux_sandbox_path%': '',

    # Set this to true to enable SELinux support.
    'selinux%': 0,

    # Clang stuff.
    'clang%': '<(clang)',
    'make_clang_dir%': 'third_party/llvm-build/Release+Asserts',

    # These two variables can be set in GYP_DEFINES while running
    # |gclient runhooks| to let clang run a plugin in every compilation.
    # Only has an effect if 'clang=1' is in GYP_DEFINES as well.
    # Example:
    #     GYP_DEFINES='clang=1 clang_load=/abs/path/to/libPrintFunctionNames.dylib clang_add_plugin=print-fns' gclient runhooks

    'clang_load%': '',
    'clang_add_plugin%': '',

    # The default type of gtest.
    'gtest_target_type%': 'executable',

    # Enable sampling based profiler.
    # See http://google-perftools.googlecode.com/svn/trunk/doc/cpuprofile.html
    'profiling%': '0',

    # Enable strict glibc debug mode.
    'glibcxx_debug%': 0,

    # Override whether we should use Breakpad on Linux. I.e. for Chrome bot.
    'linux_breakpad%': 0,
    # And if we want to dump symbols for Breakpad-enabled builds.
    'linux_dump_symbols%': 0,
    # And if we want to strip the binary after dumping symbols.
    'linux_strip_binary%': 0,
    # Strip the test binaries needed for Linux reliability tests.
    'linux_strip_reliability_tests%': 0,

    # Enable TCMalloc.
    'linux_use_tcmalloc%': 1,

    # Disable TCMalloc's debugallocation.
    'linux_use_debugallocation%': 0,

    # Disable TCMalloc's heapchecker.
    'linux_use_heapchecker%': 0,

    # Disable shadow stack keeping used by heapcheck to unwind the stacks
    # better.
    'linux_keep_shadow_stacks%': 0,

    # Set to 1 to link against libgnome-keyring instead of using dlopen().
    'linux_link_gnome_keyring%': 0,
    # Set to 1 to link against gsettings APIs instead of using dlopen().
    'linux_link_gsettings%': 0,

    # Set Thumb compilation flags.
    'arm_thumb%': 0,

    # Set ARM fpu compilation flags (only meaningful if armv7==1 and
    # arm_neon==0).
    'arm_fpu%': 'vfpv3',

    # Set ARM float abi compilation flag.
    'arm_float_abi%': 'softfp',

    # Enable new NPDevice API.
    'enable_new_npdevice_api%': 0,

    # Enable EGLImage support in OpenMAX
    'enable_eglimage%': 1,

    # Enable a variable used elsewhere throughout the GYP files to determine
    # whether to compile in the sources for the GPU plugin / process.
    'enable_gpu%': 1,

    # .gyp files or targets should set chromium_code to 1 if they build
    # Chromium-specific code, as opposed to external code.  This variable is
    # used to control such things as the set of warnings to enable, and
    # whether warnings are treated as errors.
    'chromium_code%': 0,

    'release_valgrind_build%': 0,

    # TODO(thakis): Make this a blacklist instead, http://crbug.com/101600
    'enable_wexit_time_destructors%': 0,

    # Set to 1 to compile with the built in pdf viewer.
    'internal_pdf%': 0,

    # Set to 1 to compile with the OpenGL ES 2.0 conformance tests.
    'internal_gles2_conform_tests%': 0,

    # NOTE: When these end up in the Mac bundle, we need to replace '-' for '_'
    # so Cocoa is happy (http://crbug.com/20441).
    'locales': [
      'am', 'ar', 'bg', 'bn', 'ca', 'cs', 'da', 'de', 'el', 'en-GB',
      'en-US', 'es-419', 'es', 'et', 'fa', 'fi', 'fil', 'fr', 'gu', 'he',
      'hi', 'hr', 'hu', 'id', 'it', 'ja', 'kn', 'ko', 'lt', 'lv',
      'ml', 'mr', 'ms', 'nb', 'nl', 'pl', 'pt-BR', 'pt-PT', 'ro', 'ru',
      'sk', 'sl', 'sr', 'sv', 'sw', 'ta', 'te', 'th', 'tr', 'uk',
      'vi', 'zh-CN', 'zh-TW',
    ],

    # Pseudo locales are special locales which are used for testing and
    # debugging. They don't get copied to the final app. For more info,
    # check out https://sites.google.com/a/chromium.org/dev/Home/fake-bidi
    'pseudo_locales': [
      'fake-bidi',
    ],

    'grit_defines': [],

    # If debug_devtools is set to 1, JavaScript files for DevTools are
    # stored as is and loaded from disk. Otherwise, a concatenated file
    # is stored in resources.pak. It is still possible to load JS files
    # from disk by passing --debug-devtools cmdline switch.
    'debug_devtools%': 0,

    # The Java Bridge is not compiled in by default.
    'java_bridge%': 0,

    # Code signing for iOS binaries.  The bots need to be able to disable this.
    'chromium_ios_signing%': 1,

    # This flag is only used when disable_nacl==0 and disables all those
    # subcomponents which would require the installation of a native_client
    # untrusted toolchain.
    'disable_nacl_untrusted%': 0,

    # Disable Dart by default.
    'enable_dart%': 0,

    # The desired version of Windows SDK can be set in ~/.gyp/include.gypi.
    'msbuild_toolset%': '',

    # Native Client is enabled by default.
    'disable_nacl%': 0,

    # Whether to build full debug version for Debug configuration on Android.
    # Compared to full debug version, the default Debug configuration on Android
    # has no full v8 debug, has size optimization and linker gc section, so that
    # we can build a debug version with acceptable size and performance.
    'android_full_debug%': 0,

    # Sets the default version name and code for Android app, by default we
    # do a developer build.
    'android_app_version_name%': 'Developer Build',
    'android_app_version_code%': 0,

    'sas_dll_exists': 0, # '<!(<(PYTHON) <(DEPTH)/build/dir_exists.py <(sas_dll_path))',
    'wix_exists': 0, # '<!(<(PYTHON) <(DEPTH)/build/dir_exists.py <(wix_path))',

    'windows_sdk_default_path': '<(DEPTH)/third_party/platformsdk_win8/files',
#    'directx_sdk_default_path': '<(DEPTH)/third_party/directxsdk/files',
    'windows_sdk_path%': '<(windows_sdk_default_path)',

    'conditions': [
      #['"<!(<(PYTHON) <(DEPTH)/build/dir_exists.py <(windows_sdk_default_path))"=="True"', {
      #  'windows_sdk_path%': '<(windows_sdk_default_path)',
      #}, {
      #  'windows_sdk_path%': 'C:/Program Files (x86)/Windows Kits/8.0',
      #}],
      #['OS=="win" and "<!(<(PYTHON) <(DEPTH)/build/dir_exists.py <(directx_sdk_default_path))"=="True"', {
      #  'directx_sdk_path%': '<(directx_sdk_default_path)',
      #}, {
      #  'directx_sdk_path%': '$(DXSDK_DIR)',
      #}],
      # If use_official_google_api_keys is already set (to 0 or 1), we
      # do none of the implicit checking.  If it is set to 1 and the
      # internal keys file is missing, the build will fail at compile
      # time.  If it is set to 0 and keys are not provided by other
      # means, a warning will be printed at compile time.
      ['use_official_google_api_keys==2', {
        'use_official_google_api_keys%':
            '<!(<(PYTHON) <(DEPTH)/google_apis/build/check_internal.py <(DEPTH)/google_apis/internal/google_chrome_api_keys.h)',
      }],
      ['os_posix==1 and OS!="mac" and OS!="ios"', {
        # Figure out the python architecture to decide if we build pyauto.
 # disabled for mozilla because windows != mac and this runs a shell script
 #        'python_arch%': '<!(<(DEPTH)/build/linux/python_arch.sh <(sysroot)/usr/<(system_libdir)/libpython<(python_ver).so.1.0)',
        'conditions': [
          # TODO(glider): set clang to 1 earlier for ASan and TSan builds so
          # that it takes effect here.
          # disabled for Mozilla since it doesn't use this, and 'msys' messes $(CXX) up
          ['build_with_mozilla==0 and clang==0 and asan==0 and tsan==0', {
            # This will set gcc_version to XY if you are running gcc X.Y.*.
            'gcc_version%': '<!(<(PYTHON) <(DEPTH)/build/compiler_version.py)',
          }, {
            'gcc_version%': 0,
          }],
          ['branding=="Chrome"', {
            'linux_breakpad%': 1,
          }],
          # All Chrome builds have breakpad symbols, but only process the
          # symbols from official builds.
          ['(branding=="Chrome" and buildtype=="Official")', {
            'linux_dump_symbols%': 1,
          }],
        ],
      }],  # os_posix==1 and OS!="mac" and OS!="ios"
      ['OS=="ios"', {
        'disable_nacl%': 1,
        'enable_gpu%': 0,
        'icu_use_data_file_flag%': 1,
        'use_system_bzip2%': 1,
        'use_system_libxml%': 1,
        'use_system_sqlite%': 1,

        # The Mac SDK is set for iOS builds and passed through to Mac
        # sub-builds. This allows the Mac sub-build SDK in an iOS build to be
        # overridden from the command line the same way it is for a Mac build.
        'mac_sdk%': '',

        # iOS SDK and deployment target support.  The iOS 5.0 SDK is actually
        # what is required, but the value is left blank so when it is set in
        # the project files it will be the "current" iOS SDK.  Forcing 5.0
        # even though it is "current" causes Xcode to spit out a warning for
        # every single project file for not using the "current" SDK.
        'ios_sdk%': '',
        'ios_sdk_path%': '',
        'ios_deployment_target%': '4.3',

        'conditions': [
          # ios_product_name is set to the name of the .app bundle as it should
          # appear on disk.
          ['branding=="Chrome"', {
            'ios_product_name%': 'Chrome',
          }, { # else: branding!="Chrome"
            'ios_product_name%': 'Chromium',
          }],
          ['branding=="Chrome" and buildtype=="Official"', {
            'ios_breakpad%': 1,
          }, { # else: branding!="Chrome" or buildtype!="Official"
            'ios_breakpad%': 0,
          }],
        ],
      }],  # OS=="ios"
      ['OS=="android"', {
        # Provides an absolute path to PRODUCT_DIR (e.g. out/Release). Used
        # to specify the output directory for Ant in the Android build.
        'ant_build_out': '`cd <(PRODUCT_DIR) && pwd -P`',

        # Uses Android's crash report system
        'linux_breakpad%': 0,

        # Always uses openssl.
        'use_openssl%': 1,

        'proprietary_codecs%': '<(proprietary_codecs)',
        'enable_task_manager%': 0,
        'safe_browsing%': 0,
        'configuration_policy%': 0,
        'input_speech%': 0,
        'enable_web_intents%': 0,
        'enable_automation%': 0,
        'java_bridge%': 1,
        'build_ffmpegsumo%': 0,
        'linux_use_tcmalloc%': 0,

        # Disable Native Client.
        'disable_nacl%': 1,

        # Android does not support background apps.
        'enable_background%': 0,

        # Sessions are store separately in the Java side.
        'enable_session_service%': 0,

        # Set to 1 once we have a notification system for Android.
        # http://crbug.com/115320
        'notifications%': 0,

        'p2p_apis%' : 0,

        # TODO(jrg): when 'gtest_target_type'=='shared_library' and
        # OS==android, make all gtest_targets depend on
        # testing/android/native_test.gyp:native_test_apk.
        'gtest_target_type%': 'shared_library',

        # Uses system APIs for decoding audio and video.
        'use_libffmpeg%': '0',

        # Always use the chromium skia. The use_system_harfbuzz needs to
        # match use_system_skia.
        'use_system_skia%': '0',
        'use_system_harfbuzz%': '0',

        # Configure crash reporting and build options based on release type.
        'conditions': [
          ['buildtype=="Official"', {
            # Only report crash dumps for Official builds.
            'linux_breakpad%': 1,
          }, {
            'linux_breakpad%': 0,
          }],
        ],

        # When building as part of the Android system, use system libraries
        # where possible to reduce ROM size.
        # TODO(steveblock): Investigate using the system version of sqlite.
        'use_system_sqlite%': 0,  # '<(android_build_type)',
        'use_system_expat%': '<(android_build_type)',
        'use_system_icu%': '<(android_build_type)',
        'use_system_stlport%': '<(android_build_type)',

        # Copy it out one scope.
        'android_build_type%': '<(android_build_type)',
      }],  # OS=="android"
      ['OS=="mac"', {
        'variables': {
          # Mac OS X SDK and deployment target support.  The SDK identifies
          # the version of the system headers that will be used, and
          # corresponds to the MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED compile-time
          # macro.  "Maximum allowed" refers to the operating system version
          # whose APIs are available in the headers.  The deployment target
          # identifies the minimum system version that the built products are
          # expected to function on.  It corresponds to the
          # MAC_OS_X_VERSION_MIN_REQUIRED compile-time macro.  To ensure these
          # macros are available, #include <AvailabilityMacros.h>.  Additional
          # documentation on these macros is available at
          # http://developer.apple.com/mac/library/technotes/tn2002/tn2064.html#SECTION3
          # Chrome normally builds with the Mac OS X 10.6 SDK and sets the
          # deployment target to 10.6.  Other projects, such as O3D, may
          # override these defaults.

          # Normally, mac_sdk_min is used to find an SDK that Xcode knows
          # about that is at least the specified version. In official builds,
          # the SDK must match mac_sdk_min exactly. If the SDK is installed
          # someplace that Xcode doesn't know about, set mac_sdk_path to the
          # path to the SDK; when set to a non-empty string, SDK detection
          # based on mac_sdk_min will be bypassed entirely.
          'mac_sdk_min%': '10.6',
          'mac_sdk_path%': '',

          'mac_deployment_target%': '10.6',
        },

        'mac_sdk_min': '<(mac_sdk_min)',
        'mac_sdk_path': '<(mac_sdk_path)',
        'mac_deployment_target': '<(mac_deployment_target)',

        # Enable clang on mac by default!
        'clang%': 1,

        # Compile in Breakpad support by default so that it can be
        # tested, even if it is not enabled by default at runtime.
        'mac_breakpad_compiled_in%': 1,
        'conditions': [
          # mac_product_name is set to the name of the .app bundle as it should
          # appear on disk.  This duplicates data from
          # chrome/app/theme/chromium/BRANDING and
          # chrome/app/theme/google_chrome/BRANDING, but is necessary to get
          # these names into the build system.
          ['branding=="Chrome"', {
            'mac_product_name%': 'Google Chrome',
          }, { # else: branding!="Chrome"
            'mac_product_name%': 'Chromium',
          }],

          ['branding=="Chrome" and buildtype=="Official"', {
            'mac_sdk%': '<!(<(PYTHON) <(DEPTH)/build/mac/find_sdk.py --verify <(mac_sdk_min) --sdk_path=<(mac_sdk_path))',
            # Enable uploading crash dumps.
            'mac_breakpad_uploads%': 1,
            # Enable dumping symbols at build time for use by Mac Breakpad.
            'mac_breakpad%': 1,
            # Enable Keystone auto-update support.
            'mac_keystone%': 1,
          }, { # else: branding!="Chrome" or buildtype!="Official"
            'mac_sdk%': '', #'<!(<(PYTHON) <(DEPTH)/build/mac/find_sdk.py <(mac_sdk_min))',
            'mac_breakpad_uploads%': 0,
            'mac_breakpad%': 0,
            'mac_keystone%': 0,
          }],
        ],
      }],  # OS=="mac"

      ['OS=="win"', {
        'conditions': [
          ['component=="shared_library"', {
            'win_use_allocator_shim%': 0,
          }],
          ['component=="shared_library" and "<(GENERATOR)"=="ninja"', {
            # Only enabled by default for ninja because it's buggy in VS.
            # Not enabled for component=static_library because some targets
            # are too large and the toolchain fails due to the size of the
            # .obj files.
            'incremental_chrome_dll%': 1,
          }],
          # Don't do incremental linking for large modules on 32-bit.
          ['MSVS_OS_BITS==32', {
            'msvs_large_module_debug_link_mode%': '1',  # No
          },{
            'msvs_large_module_debug_link_mode%': '2',  # Yes
          }],
          ['MSVS_VERSION=="2010e" or MSVS_VERSION=="2008e" or MSVS_VERSION=="2005e"', {
            'msvs_express%': 1,
            'secure_atl%': 0,
          },{
            'msvs_express%': 0,
            'secure_atl%': 1,
          }],
        ],
        'nacl_win64_defines': [
          # This flag is used to minimize dependencies when building
          # Native Client loader for 64-bit Windows.
          'NACL_WIN64',
        ],
      }],

      ['os_posix==1 and chromeos==0 and OS!="android"', {
        'use_cups%': 1,
      }, {
        'use_cups%': 0,
      }],

      # Native Client glibc toolchain is enabled by default except on arm.
      ['target_arch=="arm"', {
        'disable_glibc%': 1,
      }, {
        'disable_glibc%': 0,
      }],

      # Disable SSE2 when building for ARM or MIPS.
      ['target_arch=="arm" or target_arch=="mipsel"', {
        'disable_sse2%': 1,
      }, {
        'disable_sse2%': '<(disable_sse2)',
      }],

      # Set the relative path from this file to the GYP file of the JPEG
      # library used by Chromium.
      ['use_system_libjpeg==1 or use_libjpeg_turbo==0', {
        # Configuration for using the system libjeg is here.
        'libjpeg_gyp_path': '../third_party/libjpeg/libjpeg.gyp',
      }, {
        'libjpeg_gyp_path': '../third_party/libjpeg_turbo/libjpeg.gyp',
      }],

      # Options controlling the use of GConf (the classic GNOME configuration
      # system) and GIO, which contains GSettings (the new GNOME config system).
      ['chromeos==1', {
        'use_gconf%': 0,
        'use_gio%': 0,
      }, {
        'use_gconf%': 1,
        'use_gio%': 1,
      }],

      # Set up -D and -E flags passed into grit.
      ['branding=="Chrome"', {
        # TODO(mmoss) The .grd files look for _google_chrome, but for
        # consistency they should look for google_chrome_build like C++.
        'grit_defines': ['-D', '_google_chrome',
                         '-E', 'CHROMIUM_BUILD=google_chrome'],
      }, {
        'grit_defines': ['-D', '_chromium',
                         '-E', 'CHROMIUM_BUILD=chromium'],
      }],
      ['chromeos==1', {
        'grit_defines': ['-D', 'chromeos', '-D', 'scale_factors=2x'],
      }],
      ['toolkit_views==1', {
        'grit_defines': ['-D', 'toolkit_views'],
      }],
      ['use_aura==1', {
        'grit_defines': ['-D', 'use_aura'],
      }],
      ['use_ash==1', {
        'grit_defines': ['-D', 'use_ash'],
      }],
      ['use_nss==1', {
        'grit_defines': ['-D', 'use_nss'],
      }],
      ['file_manager_extension==1', {
        'grit_defines': ['-D', 'file_manager_extension'],
      }],
      ['remoting==1', {
        'grit_defines': ['-D', 'remoting'],
      }],
      ['use_titlecase_in_grd_files==1', {
        'grit_defines': ['-D', 'use_titlecase'],
      }],
      ['use_third_party_translations==1', {
        'grit_defines': ['-D', 'use_third_party_translations'],
        'locales': [
          'ast', 'bs', 'ca@valencia', 'en-AU', 'eo', 'eu', 'gl', 'hy', 'ia',
          'ka', 'ku', 'kw', 'ms', 'ug'
        ],
      }],
      ['OS=="android"', {
        'grit_defines': ['-D', 'android'],
      }],
      ['OS=="mac"', {
        'grit_defines': ['-D', 'scale_factors=2x'],
      }],
      ['OS == "ios"', {
        'grit_defines': [
          # define for iOS specific resources.
          '-D', 'ios',
          # iOS uses a whitelist to filter resources.
          '-w', '<(DEPTH)/build/ios/grit_whitelist.txt'
        ],
      }],
      ['enable_extensions==1', {
        'grit_defines': ['-D', 'enable_extensions'],
      }],
      ['enable_printing==1', {
        'grit_defines': ['-D', 'enable_printing'],
      }],
      ['enable_themes==1', {
        'grit_defines': ['-D', 'enable_themes'],
      }],
      ['use_oem_wallpaper==1', {
        'grit_defines': ['-D', 'use_oem_wallpaper'],
      }],
      ['clang_use_chrome_plugins==1 and OS!="win"', {
        'clang_chrome_plugins_flags': [
          '<!@(<(DEPTH)/tools/clang/scripts/plugin_flags.sh)'
        ],
      }],

      ['enable_web_intents_tag==1', {
        'grit_defines': ['-D', 'enable_web_intents_tag'],
      }],

      ['asan==1', {
        'clang%': 1,
      }],
      ['asan==1 and OS=="mac"', {
        # See http://crbug.com/145503.
        'component': "static_library",
      }],
      ['tsan==1', {
        'clang%': 1,
      }],

      ['OS=="linux" and clang_type_profiler==1', {
        'clang%': 1,
        'clang_use_chrome_plugins%': 0,
        'make_clang_dir%': 'third_party/llvm-allocated-type/Linux_x64',
      }],

      # On valgrind bots, override the optimizer settings so we don't inline too
      # much and make the stacks harder to figure out.
      #
      # TODO(rnk): Kill off variables that no one else uses and just implement
      # them under a build_for_tool== condition.
      ['build_for_tool=="memcheck" or build_for_tool=="tsan"', {
        # gcc flags
        'mac_debug_optimization': '1',
        'mac_release_optimization': '1',
        'release_optimize': '1',
        'no_gc_sections': 1,
        'debug_extra_cflags': '-g -fno-inline -fno-omit-frame-pointer '
                              '-fno-builtin -fno-optimize-sibling-calls',
        'release_extra_cflags': '-g -fno-inline -fno-omit-frame-pointer '
                                '-fno-builtin -fno-optimize-sibling-calls',

        # MSVS flags for TSan on Pin and Windows.
        'win_debug_RuntimeChecks': '0',
        'win_debug_disable_iterator_debugging': '1',
        'win_debug_Optimization': '1',
        'win_debug_InlineFunctionExpansion': '0',
        'win_release_InlineFunctionExpansion': '0',
        'win_release_OmitFramePointers': '0',

        'linux_use_tcmalloc': 1,
        'release_valgrind_build': 1,
        'werror': '',
        'component': 'static_library',
        'use_system_zlib': 0,
      }],

      # Build tweaks for DrMemory.
      # TODO(rnk): Combine with tsan config to share the builder.
      # http://crbug.com/108155
      ['build_for_tool=="drmemory"', {
        # These runtime checks force initialization of stack vars which blocks
        # DrMemory's uninit detection.
        'win_debug_RuntimeChecks': '0',
        # Iterator debugging is slow.
        'win_debug_disable_iterator_debugging': '1',
        # Try to disable optimizations that mess up stacks in a release build.
        'win_release_InlineFunctionExpansion': '0',
        'win_release_OmitFramePointers': '0',
        # Ditto for debug, to support bumping win_debug_Optimization.
        'win_debug_InlineFunctionExpansion': 0,
        'win_debug_OmitFramePointers': 0,
        # Keep the code under #ifndef NVALGRIND.
        'release_valgrind_build': 1,
      }],
    ],

    # List of default apps to install in new profiles.  The first list contains
    # the source files as found in svn.  The second list, used only for linux,
    # contains the destination location for each of the files.  When a crx
    # is added or removed from the list, the chrome/browser/resources/
    # default_apps/external_extensions.json file must also be updated.
    'default_apps_list': [
      'browser/resources/default_apps/external_extensions.json',
      'browser/resources/default_apps/gmail.crx',
      'browser/resources/default_apps/search.crx',
      'browser/resources/default_apps/youtube.crx',
      'browser/resources/default_apps/drive.crx',
      'browser/resources/default_apps/docs.crx',
    ],
    'default_apps_list_linux_dest': [
      '<(PRODUCT_DIR)/default_apps/external_extensions.json',
      '<(PRODUCT_DIR)/default_apps/gmail.crx',
      '<(PRODUCT_DIR)/default_apps/search.crx',
      '<(PRODUCT_DIR)/default_apps/youtube.crx',
      '<(PRODUCT_DIR)/default_apps/drive.crx',
      '<(PRODUCT_DIR)/default_apps/docs.crx',
    ],
  },
  'target_defaults': {
    'variables': {
      # The condition that operates on chromium_code is in a target_conditions
      # section, and will not have access to the default fallback value of
      # chromium_code at the top of this file, or to the chromium_code
      # variable placed at the root variables scope of .gyp files, because
      # those variables are not set at target scope.  As a workaround,
      # if chromium_code is not set at target scope, define it in target scope
      # to contain whatever value it has during early variable expansion.
      # That's enough to make it available during target conditional
      # processing.
      'chromium_code%': '<(chromium_code)',

      # See http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa652360(VS.71).aspx
      'win_release_Optimization%': '2', # 2 = /Os
      'win_debug_Optimization%': '0',   # 0 = /Od

      # See http://msdn.microsoft.com/en-us/library/2kxx5t2c(v=vs.80).aspx
      # Tri-state: blank is default, 1 on, 0 off
      'win_release_OmitFramePointers%': '0',
      # Tri-state: blank is default, 1 on, 0 off
      'win_debug_OmitFramePointers%': '',

      # See http://msdn.microsoft.com/en-us/library/8wtf2dfz(VS.71).aspx
      'win_debug_RuntimeChecks%': '3',    # 3 = all checks enabled, 0 = off

      # See http://msdn.microsoft.com/en-us/library/47238hez(VS.71).aspx
      'win_debug_InlineFunctionExpansion%': '',    # empty = default, 0 = off,
      'win_release_InlineFunctionExpansion%': '2', # 1 = only __inline, 2 = max

      # VS inserts quite a lot of extra checks to algorithms like
      # std::partial_sort in Debug build which make them O(N^2)
      # instead of O(N*logN). This is particularly slow under memory
      # tools like ThreadSanitizer so we want it to be disablable.
      # See http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa985982(v=VS.80).aspx
      'win_debug_disable_iterator_debugging%': '0',

      'release_extra_cflags%': '',
      'debug_extra_cflags%': '',

      'release_valgrind_build%': '<(release_valgrind_build)',

      # the non-qualified versions are widely assumed to be *nix-only
      'win_release_extra_cflags%': '',
      'win_debug_extra_cflags%': '',

      # TODO(thakis): Make this a blacklist instead, http://crbug.com/101600
      'enable_wexit_time_destructors%': '<(enable_wexit_time_destructors)',

      # Only used by Windows build for now.  Can be used to build into a
      # differet output directory, e.g., a build_dir_prefix of VS2010_ would
      # output files in src/build/VS2010_{Debug,Release}.
      'build_dir_prefix%': '',

      # Targets are by default not nacl untrusted code.
      'nacl_untrusted_build%': 0,

      'conditions': [
        ['OS=="win" and component=="shared_library"', {
          # See http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa652367.aspx
          'win_release_RuntimeLibrary%': '2', # 2 = /MD (nondebug DLL)
          'win_debug_RuntimeLibrary%': '3',   # 3 = /MDd (debug DLL)
        }, {
          # See http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa652367.aspx
          'win_release_RuntimeLibrary%': '0', # 0 = /MT (nondebug static)
          'win_debug_RuntimeLibrary%': '1',   # 1 = /MTd (debug static)
        }],
        ['OS=="ios"', {
          # See http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.4.2/gcc/Optimize-Options.html
          'mac_release_optimization%': 's', # Use -Os unless overridden
          'mac_debug_optimization%': '0',   # Use -O0 unless overridden
        }, {
          # See http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.4.2/gcc/Optimize-Options.html
          'mac_release_optimization%': '3', # Use -O3 unless overridden
          'mac_debug_optimization%': '0',   # Use -O0 unless overridden
        }],
      ],
    },
    'conditions': [
      ['OS=="linux" and linux_use_tcmalloc==1 and clang_type_profiler==1', {
        'cflags_cc!': ['-fno-rtti'],
        'cflags_cc+': [
          '-frtti',
          '-gline-tables-only',
          '-fintercept-allocation-functions',
        ],
        'defines': ['TYPE_PROFILING'],
        'dependencies': [
          '<(DEPTH)/base/allocator/allocator.gyp:type_profiler',
        ],
      }],
      ['OS=="win" and "<(msbuild_toolset)"!=""', {
        'msbuild_toolset': '<(msbuild_toolset)',
      }],
      ['branding=="Chrome"', {
        'defines': ['GOOGLE_CHROME_BUILD'],
      }, {  # else: branding!="Chrome"
        'defines': ['CHROMIUM_BUILD'],
      }],
      ['OS=="mac" and component=="shared_library"', {
        'xcode_settings': {
          'DYLIB_INSTALL_NAME_BASE': '@rpath',
          'LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS': [
            # For unbundled binaries.
            '@loader_path/.',
            # For bundled binaries, to get back from Binary.app/Contents/MacOS.
            '@loader_path/../../..',
          ],
        },
      }],
      ['branding=="Chrome" and (OS=="win" or OS=="mac")', {
        'defines': ['ENABLE_RLZ'],
      }],
      ['component=="shared_library"', {
        'defines': ['COMPONENT_BUILD'],
      }],
      ['toolkit_views==1', {
        'defines': ['TOOLKIT_VIEWS=1'],
      }],
      ['ui_compositor_image_transport==1', {
        'defines': ['UI_COMPOSITOR_IMAGE_TRANSPORT'],
      }],
      ['use_aura==1', {
        'defines': ['USE_AURA=1'],
      }],
      ['use_ash==1', {
        'defines': ['USE_ASH=1'],
      }],
      ['use_libjpeg_turbo==1', {
        'defines': ['USE_LIBJPEG_TURBO=1'],
      }],
      ['use_nss==1', {
        'defines': ['USE_NSS=1'],
      }],
      ['enable_one_click_signin==1', {
        'defines': ['ENABLE_ONE_CLICK_SIGNIN'],
      }],
      ['toolkit_uses_gtk==1 and toolkit_views==0', {
        # TODO(erg): We are progressively sealing up use of deprecated features
        # in gtk in preparation for an eventual porting to gtk3.
        'defines': ['GTK_DISABLE_SINGLE_INCLUDES=1'],
      }],
      ['chromeos==1', {
        'defines': ['OS_CHROMEOS=1'],
      }],
      ['use_xi2_mt!=0', {
        'defines': ['USE_XI2_MT=<(use_xi2_mt)'],
      }],
      ['file_manager_extension==1', {
        'defines': ['FILE_MANAGER_EXTENSION=1'],
      }],
      ['profiling==1', {
        'defines': ['ENABLE_PROFILING=1'],
      }],
      ['OS=="linux" and glibcxx_debug==1', {
        'defines': ['_GLIBCXX_DEBUG=1',],
        'cflags_cc!': ['-fno-rtti'],
        'cflags_cc+': ['-frtti', '-g'],
      }],
      ['OS=="linux"', {
        # we need lrint(), which is ISOC99, and Xcode
 # already forces -std=c99 for mac below
        'defines': ['_ISOC99_SOURCE=1'],
      }],
      ['remoting==1', {
        'defines': ['ENABLE_REMOTING=1'],
      }],
      ['enable_webrtc==1', {
        'defines': ['ENABLE_WEBRTC=1'],
      }],
      ['proprietary_codecs==1', {
        'defines': ['USE_PROPRIETARY_CODECS'],
      }],
      ['enable_pepper_threading==1', {
        'defines': ['ENABLE_PEPPER_THREADING'],
      }],
      ['enable_viewport==1', {
        'defines': ['ENABLE_VIEWPORT'],
      }],
      ['configuration_policy==1', {
        'defines': ['ENABLE_CONFIGURATION_POLICY'],
      }],
      ['input_speech==1', {
        'defines': ['ENABLE_INPUT_SPEECH'],
      }],
      ['notifications==1', {
        'defines': ['ENABLE_NOTIFICATIONS'],
      }],
      ['enable_hidpi==1', {
        'defines': ['ENABLE_HIDPI=1'],
      }],
      ['fastbuild!=0', {

        'conditions': [
          # For Windows and Mac, we don't genererate debug information.
          ['OS=="win" or OS=="mac"', {
            'msvs_settings': {
              'VCLinkerTool': {
                'GenerateDebugInformation': 'false',
              },
              'VCCLCompilerTool': {
                'DebugInformationFormat': '0',
              }
            },
            'xcode_settings': {
              'GCC_GENERATE_DEBUGGING_SYMBOLS': 'NO',
            },
          }, { # else: OS != "win", generate less debug information.
            'variables': {
              'debug_extra_cflags': '-g1',
            },
          }],
          # Clang creates chubby debug information, which makes linking very
          # slow. For now, don't create debug information with clang.  See
          # http://crbug.com/70000
          ['(OS=="linux" or OS=="android") and clang==1', {
            'variables': {
              'debug_extra_cflags': '-g0',
            },
          }],
        ],  # conditions for fastbuild.
      }],  # fastbuild!=0
      ['dcheck_always_on!=0', {
        'defines': ['DCHECK_ALWAYS_ON=1'],
      }],  # dcheck_always_on!=0
      ['selinux==1', {
        'defines': ['CHROMIUM_SELINUX=1'],
      }],
      ['win_use_allocator_shim==0', {
        'conditions': [
          ['OS=="win"', {
            'defines': ['NO_TCMALLOC'],
          }],
        ],
      }],
      ['enable_gpu==1', {
        'defines': [
          'ENABLE_GPU=1',
        ],
      }],
      ['use_openssl==1', {
        'defines': [
          'USE_OPENSSL=1',
        ],
      }],
      ['enable_eglimage==1', {
        'defines': [
          'ENABLE_EGLIMAGE=1',
        ],
      }],
      ['use_skia==1', {
        'defines': [
          'USE_SKIA=1',
        ],
      }],
      ['coverage!=0', {
        'conditions': [
          ['OS=="mac" or OS=="ios"', {
            'xcode_settings': {
              'GCC_INSTRUMENT_PROGRAM_FLOW_ARCS': 'YES',  # -fprofile-arcs
              'GCC_GENERATE_TEST_COVERAGE_FILES': 'YES',  # -ftest-coverage
            },
          }],
          ['OS=="mac"', {
            # Add -lgcov for types executable, shared_library, and
            # loadable_module; not for static_library.
            # This is a delayed conditional.
            'target_conditions': [
              ['_type!="static_library"', {
                'xcode_settings': { 'OTHER_LDFLAGS': [ '-lgcov' ] },
              }],
            ],
          }],
          ['OS=="linux" or OS=="android"', {
            'cflags': [ '-ftest-coverage',
                        '-fprofile-arcs' ],
            'link_settings': { 'libraries': [ '-lgcov' ] },
          }],
          # Finally, for Windows, we simply turn on profiling.
          ['OS=="win"', {
            'msvs_settings': {
              'VCLinkerTool': {
                'Profile': 'true',
              },
              'VCCLCompilerTool': {
                # /Z7, not /Zi, so coverage is happyb
                'DebugInformationFormat': '1',
                'AdditionalOptions': ['/Yd'],
              }
            }
         }],  # OS==win
        ],  # conditions for coverage
      }],  # coverage!=0
      ['OS=="win"', {
        'defines': [
          '__STD_C',
          '_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE',
          '_SCL_SECURE_NO_DEPRECATE',
        ],
        'include_dirs': [
          '<(DEPTH)/third_party/wtl/include',
        ],
        'conditions': [
          ['win_z7!=0', {
            'msvs_settings': {
              # Generates debug info when win_z7=1
              # even if fastbuild=1 (that makes GenerateDebugInformation false).
              'VCLinkerTool': {
                'GenerateDebugInformation': 'true',
              },
              'VCCLCompilerTool': {
                'DebugInformationFormat': '1',
              }
            }
          }],
        ],  # win_z7!=0
      }],  # OS==win
      ['enable_task_manager==1', {
        'defines': [
          'ENABLE_TASK_MANAGER=1',
        ],
      }],
      ['enable_web_intents==1', {
        'defines': [
          'ENABLE_WEB_INTENTS=1',
        ],
      }],
      ['enable_extensions==1', {
        'defines': [
          'ENABLE_EXTENSIONS=1',
        ],
      }],
      ['OS=="win" and branding=="Chrome"', {
        'defines': ['ENABLE_SWIFTSHADER'],
      }],
--> --------------------

--> maximum size reached

--> --------------------

[ Dauer der Verarbeitung: 0.20 Sekunden  (vorverarbeitet)  ]